ПРО АУРУ НЕКРА И УЛЬТ ОРАКЛА. Я имел ввиду, что аура не меняет хп героя когда тот под эффектом ульты. Сандер и таймлайпс прям в ульте оракла меняют хп. Аура нет. А механика одинаковая. Сам урон конечно засчитывается и наносится после ульты оракла И да. Пока делал видос пака поменяли. Он не сбивает тп пока не купит аганим
АУРА НЕКРА ЭТО НЕ ИЗМЕНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ЭТО УРОН ПРОПОРЦИОНАЛЬНЫЙ ЗДОРОВЬЮПРОСТО ОН ЧИСТЫЙ НО ПРИ ЭТОМ УМЕНЬШАЕТЬСЯ КОРАБЛЕМ КУНКИ И КАКИМЕТОДРУГИМИ СКИЛАМИ НЕ ПОМНЮ КАКИМИ
В СМЫСЛЕ ЕСЛИ ПО СЛЕ КОРБАЛЯОСТАНЕТЬСЯ 1ХП ТО УРОН ОТ АУРЫ НЕ УБЬЕТ И В КОНЦЕ ИГРЫ МОЖНО УВИДЕТЬ ЧТО НАНЕСЕНЫЙ ЧИСТЫЙУРОН БЫЛ УМЕНЬШЕН НА КАКИЕТО ПРОЦЕНТЫ
Только не надо в новом канале превьюшек как у гудвина типа: Рандомный челик: Течис на миду? Вы проиграли. Течис: Это мы ещё посмотрим. Рандомный челик: Этот минер просто псих!
А в самом ролике минёр сосёт 2 15, пока фармит 6 рапир, а его 4 друга-жополиза ебут всю карту и не дают выйти с фонтана. Потом приходит, убивает ЦМку на лоу хп с одного удара и тут падает трон. Гудвин тож скатился.
Койл Пака имеет механику привязывания, как паунс у Сларка или ульт Гримстрока, поэтому он сбивает тп, так как это считается за перемещение, а, например, Блэк Хол - это просто прерываемый спелл
Там не о чем снимать. Все процентные прибавки(аура венги, владимира, эффект тотема, ульт свена, дд руна) увеличивают только белый урон(это родной урон героя+ урон от основного атрибута). Исключение - лапы сикера, они увеличивают весь урон вообще, даже с радика и молний.
1) Брал пассивку вивера в абилити-драфте на силовика-милишника (туска, кажется), собирал саблю+блинк- минус полхп за комбо. После даедалуса играть стало еще веселее. 2) 7,21d - надо заново тестить ульт пака
Бля, заканчивайте создавать по 300 каналов. Это абсолютно не имеет никакого смысла, с таким подходом ты мог просто создать отдельный плейлист. Вместо того, что бы развивать этот канал, ты создаешь новый.
Более того, видео с другого канала не всем будут интересны, соответственно здесь они бы только засоряли подобным людям ленту, а так кому интересно - тот и подписывается, а если нет - нет. Также в этом случае четко видно, какой части аудитории интересны такие ролики, какой иные.
Спс за познавательный контент по доте. Хотел еще узнать про какие-то отличия в башах войда, слардара, дума и абиссала/башера. Также про пасивку Наги, корни Троля.
Нет разницы в башах. Все баши работают как МКБ, только длиннее, а у Войда просто особая анимация. Микробаш и баш сделаны на основе одной стандартной абилки в варкрафте(сильный удар у МК)
Есть еще странная механика. Часто ею пользовался в первой доте. Если вы играете на траксе или клинкзе, то на первом уровне берите стрелы. Если стрелу выпускать через хот-кей, то она будет учитывать не скорость атаки, а скорость чтения заклинания, другими словами на первом уровне тракса будет чаще бить, через “Q”, нежели чем через райтклик
Тема с лайками и дизлайками за незнание (или знание) механик из видео была ещё у человека-самовара в его выпусках о интересных фактах из доты. Забавное совпадение (ну или заимствование). Пы.Сы: Лайк я и так поставил, пусть и знал все вышеперечисленные механики, ибо снимаешь годный контент.
Классный материал сегодня. Очень приятно было смотреть. Немало так тонкостей механики узнал, о которых даже не задумывался. Разве что про скил войда говорил. "Тайм лапс Войда возвращает лечение равное полученном УРОНУ". "Ульт Оракла откладывает полученный урон и лечение на конец действия ультимейта" (В Ульте Оралка персонажи НЕ получают урона, соответственно Войд не Лечится, так как урона не получал. В Ульте Оракла можно смело блинкаться находясь под горелкой, т.к. урона в момент времени не получаешь. Кстати, если Сандер ТБ - это не урон в прямом смысле слова, а замена хп в процентах - он собьет блинк? (сколько играю, как то не было (не замечал) таких ситуаций). И да - Пассивка Некра - это не урон (блинк же не сбивает).
6:20 - Ещё по этой причине боник снимает темпларки сразу два заряда рефракшена. 7:00 - по этой причине с мкб работает вампиризм. И можно отжираться даже по очень бронированной цели за счёт магии. Про это кстати не сказал.
Оракл лечит воида при прыжке, если он прыгнет после 2-сек после последнего полученного урона, он восстановит в 2 раза больше, если он прыгнет после 2сек ульта оракла, то т.к. он не получал урон под ультом не восстановит хп)
по поводу 7:30 раньше было точно знаю так: МКБ на милишниках давал +магический урон, на ренжевых юнитах +физический. Надо было разора бить милишником. Некоторое время я не следил за обновами - так что может я пропустил в каком патче сделали так что без разницы милишник или ренж гер.
Спасибо,за видео,всех механик не знал,особенно с некром,вообще шок котент,играл на нём 400+ игр в разных метах и разных ранкедах и даже не подозревал,что пробивает оракула,посмотрел на винрейт против войда,после видео-93,2 процента,раньше даже не замечал как-то,с меня лайк всё честно. P.S не переживай 40 дислайков поставили топ 8 мажора(ну и сам себе,как без этого)Желаю тебе приобрести в свою коллекцию ещё парочку разных интересных форматов,удачи
Кстати по поводу последнего, вампиризма, не знаю как сейчас, я как-то заметил что иллюзии лансера как и было сказано вампиризма не дают, но Когда бьются в обратку, то урон получает и сам герой от них, даже если он не бьет
@@beeerlord чушь полная, если в банке деньги переведутся не на тот счет устроит эта отговорка? Я программист и могу сказать что качество кода регулируется компаниями, чем меньше денег выделяется - тем больше багов и дольше фикс
С Шадоу Реалмом Мирески куча странностей : она доджит большинство снарядов летящих в нее, но не доджит станы и урон от Свена, ВД и Оракла Го некст выпуск про эффекты неуязвимости\ госты и доджи)
Дело не с реалмом, а с другими скилами. Есть часть скилов, от которых не увернуться вообще никак, как стан свена например. Вернее есть только один способ - получить неуязвимость или исчезнуть с карты(не инвиз, а буквально моделька героя пропадает с карты) в нужный момент. Это делается мантой или любыми другими иллюзиями, сном бейна, шифтом пака, мисчифом обезьяны, ультой рики, алхима, смоками и прочее. А шадоуреалм - это считай инвиз, только чуть лучше, типа ульты сларка.
@@highborn5473 дело в механике стана свена, ибо он АОЕ, я не уверен, но предполагаю что в механике штормхаммера есть 2 стана, 1 целевой, и другой по области ( точно так же как фростбласт лича)
МКБ делает урон от атаки на проке что-то вроде смешанным, такая механика была у 1 скилла Techies в одном из патчей. Блоки работают только на физический урон от атак, поэтому МКБ сквозь них бьет. Молнии и стрелы считаются аддитивной к основному урону способностью, поэтому их урон не истощается Разором, а также дает лайфстил от Octarine Core
7:32 Скорее всего, так как урон отрицательный, тычка хилит противника (+ урон дамажит, а - урон хилит), поэтому не мкб будет дамажить меньше, а минусУрон будет стакаться с уроном мкб и разница будет наноситься противнику
К слову, ещё хускар прожимает свой 1 скилл под контролем, даже под куполом войда. И да, хотелось бы узнать побольше про механики, которые сбивают телепорты, но не заклинания (например, ульты снайпера, пака)
Молнии сделаны так, как в д1, где они были сделаны на основе эффекта, который по сути просто выпускал скилл 'Цепная молния', скорее всего именно так это работает и в д2, а значит срабатывание молнии взаимодействует с всеми резистами как скастованое заклинание. Мкб сделан был на основе 'Сильный удар' в варике, и он конкретно прибавляет урон к атаке, что отразилось и на д2 мкб. Щит Марса не блочит урон от заклинаний - молнии не блочатся. Щит Марса блочит весь урон от атак с руки - мкб блочится. С тайдом всё просто - он блокирует именно физический дамаг, даже не с атак (например блочит урон спрея бриста), потому его пробивает мкб и молнии. Всё просто)
Крутой контент, 10 из 10. Сделай видос на мультикаст огра. Имбовая штука. Активные направленные предметы с мультикастом эт жестоко. 4 хекса дагона и тд имба
Друг, начни работу с главными контрпиками персонажей. Знаю ты делал когда-то такую таблицу для коров, но было бы неплохо если была бы для всех. Для саппортов например можно было бы придумать кто каких коров контрит и т.д. Я думаю это было бы очень информативно и полезно. В любом случае спасибо за внимание. Комната ожидания : ON
8:56 конечно, потшму, что эффект ульта пака - это привязь, то есть в них нельзя делать блинк или тп, как в привязке сларка. Это как удивляться, что паунс сбивает тп, но не блэкхол :D
будет работать - это отдельный, чистый урон, который кстати спелл амплифаем усиливается, но думаю вы в курсе, что будет работать только если рядом никого нет
Пассивка леги работает и как сабля тоже, при проке пасивки она уходит на кд, но если подгадать момент и остановить тычку, то можно ударить пассивкой по другой цели с первой атаки
Спасибо автору. Постоянно в каждом ролике узнаю какую-то новую тонкость. Так как все и про все абсолютно знать не возможно. Единственное что меня удивляет! Так это множество людей которые кричат тут в коментариях, что это все и так известно! 😂 А потом меня удивляют эти же личности (к примеру 80% я УВЕРЕН не знают как работает первый скил сикера... 🤣), либо на них вешаешь амулет... И они не понимают почему автоатака не включилась 😱
Если герои рядом с вк с аганимом умрут от мин минёра, то в конце они все заденаятся от самих себя. Это какой-то баг с взаимодействиями и основан от того, что мины - это не текис и не живое существо тоже, как какие-нибудь некры. И как бы, мины ВЗРЫВАЮТСЯ, а под взрывом имеется ввиду, что они полностью стираются с карты, а по окончанию ульты вк герои умирают, а убийца просто не существует, поэтому жертвы денаются.
Хороший контент но приходиться по несколько раз пересматривать и тестить чтобы делать всё на автомате, а вот отличие прыжка войда удивило очень сильно (что это лечение)
Насколько я помню, в третьем варике пассивка вивера и молнии работали, основываясь на одном скилле, который с некоторым шансом провоцировал применение какой-либо способности, когда тычка долетала до противника, будь то какие-нибудь молнии или модификатор атаки. Вроде даже саша работает на этом эффекте. Только вот я не знаю на счёт второй доты, как это проявляет себя здесь? Или же тут все эти эффекты основаны на разных механиках?
Увидел Эмбера подумал будет сравнение его ульты и ульты шторма а потом разочаровался. По мне так очень похожие скилы по анимации даже просто элемент меняется.
Хотел бы увидеть приоритеты обязательных действий, сам не тестил, кроме парочки, думаю многим пригодится, такие как агр акса, ульт легионки, фир феи, лича и квопы и т.п. В каком порядке они работают и как взаимодействуют, я знаю лишь, что под фиром в агр акса не бьют, но не убегают
Просто магический периодический урон. Считай то же самое, что и Игнайт огра, только дамаг рассчитывается по количеству стаков*20(30). Срабатывает раз в секунду, каждый раз проверяя сколько стаков на жертве. Ну, в общем, тот же Игнайт.
Забыл совсем, что в доте есть ещё один скилл, который похож на эффект сабли и пассивной способности вивера - новая пассивка войда, где тоже есть механика второго удара
Даже если бы я всё знал, всё равно бы поставил лайк, так как твой контент на русском ютюбе вроде как уникален. Ты и новичкам помогаешь и олдфаги найдут для себя что-то новое или просто освежить память
Забыл про стрелы хускара, у них эффект классный по отношению к Марсу, забыл про дасты и некрономиконов, забыл про баш и мкб, про rage и товарища найкса, андаинга и абадона хил от энчи и бедного оракула... И самое интересное про эффекты горения (то есть все что пожигает) а там есть над чем подумать =)
Кстати, есть некоторые вопросы про новую механику leash. К нему относятся 3 скилла: паунс, дрим койл и соулбинд. Чисто фактически все эти три скила должны сбивать тп, но почему-то ульт грима, соулбинд, этого не делает. Если я ошибаюсь, напишите. Почему это так работает?
ПРО АУРУ НЕКРА И УЛЬТ ОРАКЛА.
Я имел ввиду, что аура не меняет хп героя когда тот под эффектом ульты. Сандер и таймлайпс прям в ульте оракла меняют хп. Аура нет. А механика одинаковая.
Сам урон конечно засчитывается и наносится после ульты оракла
И да. Пока делал видос пака поменяли. Он не сбивает тп пока не купит аганим
в закреп кинь, не все видят и начинают писать про это же
@@Stim_bl это не поможет. Тут в коментах много слепых.....
Немного о ульте пака.
Ульт пака это рут и он как и первый скилл Оракла сбивает ТП но не сбивает ченелинг.
АУРА НЕКРА ЭТО НЕ ИЗМЕНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ЭТО УРОН ПРОПОРЦИОНАЛЬНЫЙ ЗДОРОВЬЮПРОСТО ОН ЧИСТЫЙ НО ПРИ ЭТОМ УМЕНЬШАЕТЬСЯ КОРАБЛЕМ КУНКИ И КАКИМЕТОДРУГИМИ СКИЛАМИ НЕ ПОМНЮ КАКИМИ
В СМЫСЛЕ ЕСЛИ ПО СЛЕ КОРБАЛЯОСТАНЕТЬСЯ 1ХП ТО УРОН ОТ АУРЫ НЕ УБЬЕТ И В КОНЦЕ ИГРЫ МОЖНО УВИДЕТЬ ЧТО НАНЕСЕНЫЙ ЧИСТЫЙУРОН БЫЛ УМЕНЬШЕН
НА КАКИЕТО ПРОЦЕНТЫ
"...ну а если все тонкости механики вы уже знали - то можете смело ставить дизлайк..."
Значит ли это, что Ксено поставил сам себе дизлайк?
Аватарка в тему :D
Это значит что Ксено смотрит человека самовара
@@MrAlesha1, а где тогда "15к лайков и следующий видос выходит моментально"?
Почему ты не видешь "Рен тв"?
@@MrAlesha1 а как же баф на удачу от подписки
Я перехожу на твой лайв по ссылке а мне каких-то жуков показывают
Жиза
Тупо тоже самое
Одобряю!
канал продали видимо, там видосы выходили, а теперь всё.
Зайди на этот канал и в сообщество 😳
Только не надо в новом канале превьюшек как у гудвина типа:
Рандомный челик: Течис на миду? Вы проиграли.
Течис: Это мы ещё посмотрим.
Рандомный челик: Этот минер просто псих!
Да, зашкварные превью эти уже достали
ахах, ты прав
А в самом ролике минёр сосёт 2 15, пока фармит 6 рапир, а его 4 друга-жополиза ебут всю карту и не дают выйти с фонтана. Потом приходит, убивает ЦМку на лоу хп с одного удара и тут падает трон. Гудвин тож скатился.
Аххааха
Гудвин так то топ))
Койл Пака имеет механику привязывания, как паунс у Сларка или ульт Гримстрока, поэтому он сбивает тп, так как это считается за перемещение, а, например, Блэк Хол - это просто прерываемый спелл
Да мой феил. Забыл об этом.
Но уже все поменяли и тп не сбивается. Так что не страшно.
@@XENO1X6 однако это поменяли только для неаганимного дримкоила. Аганимный же сбивает тп даже под бкб.
Койл имеет микростан
@@MrPex0 К чему ты это? Тогда бы и блекхол сбивался...
@@Skincrafto так он и сбивает
Можно видос про увеличение урона: Тотем Шейкера, пассивка Венги и тд. Можно вообще про уникальные скиллы коих немало
Там не о чем снимать. Все процентные прибавки(аура венги, владимира, эффект тотема, ульт свена, дд руна) увеличивают только белый урон(это родной урон героя+ урон от основного атрибута). Исключение - лапы сикера, они увеличивают весь урон вообще, даже с радика и молний.
Ты сильно удивишься узнав насколько мало в доте уникальных скиллов.
1) Брал пассивку вивера в абилити-драфте на силовика-милишника (туска, кажется), собирал саблю+блинк- минус полхп за комбо. После даедалуса играть стало еще веселее.
2) 7,21d - надо заново тестить ульт пака
Бля, заканчивайте создавать по 300 каналов. Это абсолютно не имеет никакого смысла, с таким подходом ты мог просто создать отдельный плейлист. Вместо того, что бы развивать этот канал, ты создаешь новый.
Ютубу не нравятся видосы с разной тематикой и длительностью, о большинстве видосов он даже не будет уведомлять и выводить в топ
@@gtnix4239 да и баны никто не отменял
Более того, видео с другого канала не всем будут интересны, соответственно здесь они бы только засоряли подобным людям ленту, а так кому интересно - тот и подписывается, а если нет - нет. Также в этом случае четко видно, какой части аудитории интересны такие ролики, какой иные.
th-cam.com/video/yiusOoopMME/w-d-xo.html
@@yndvoh Видео по доте такие разные, что их нужно делить на каналы, серьезн?
Подача информации, интересные факты, малоизвестные особенности, особенно не для "про" игроков. Ставлю заслуженный лайк, спасибо XENO, что ты есть!
только вопрос НА*** зачем это знать не про игрокам? при условии что игра постоянно меняется этой инфой только голову себе забивать
А еще сабля позволяет сделать второй удар не зависимо от расстояния до цели. Сделал первый - обязательно сделаешь и второй.
Спс за познавательный контент по доте. Хотел еще узнать про какие-то отличия в башах войда, слардара, дума и абиссала/башера. Также про пасивку Наги, корни Троля.
Нет разницы в башах. Все баши работают как МКБ, только длиннее, а у Войда просто особая анимация. Микробаш и баш сделаны на основе одной стандартной абилки в варкрафте(сильный удар у МК)
@@EDDeath1000 не, ну у войда то отличается тем, что там могут с одного баша дополнительные прокать
ничего нового не узнал,но поставил лайк за старания)
Сделай отдельный канал про каждого героя, про отдельный предмет, про отдельный скил
Вампиризм бруды работает на варды, змейки веника и ульт шамана
по 1 хпшке вампиризм?
Kama Kakama вампиризм идет по факту нанесения урона, а не здоровья цели начиная с 7.20
@@forelsket7840 она криво работала и до этого)
@@forelsket7840 на вардах расты и обычных не работает, ибо там фиксированный урон по ним от героев
Очень хочу от тебя типо доты скопа,про игры !это бомба
Наверное, единственный канал, видео на котором я сначала лайкаю, а потом смотрю. Мольто грацие за контент, сеньор!
Спасибо за такой качественный контент, все по фактам объясняешь и без воды!
Есть еще странная механика. Часто ею пользовался в первой доте. Если вы играете на траксе или клинкзе, то на первом уровне берите стрелы. Если стрелу выпускать через хот-кей, то она будет учитывать не скорость атаки, а скорость чтения заклинания, другими словами на первом уровне тракса будет чаще бить, через “Q”, нежели чем через райтклик
Тема с лайками и дизлайками за незнание (или знание) механик из видео была ещё у человека-самовара в его выпусках о интересных фактах из доты. Забавное совпадение (ну или заимствование). Пы.Сы: Лайк я и так поставил, пусть и знал все вышеперечисленные механики, ибо снимаешь годный контент.
тут соглы
Как всегда интересно) спасиба.я иногда задумываюсь-как ты спишь со всем этим в голове)
Классный материал сегодня. Очень приятно было смотреть. Немало так тонкостей механики узнал, о которых даже не задумывался. Разве что про скил войда говорил. "Тайм лапс Войда возвращает лечение равное полученном УРОНУ". "Ульт Оракла откладывает полученный урон и лечение на конец действия ультимейта" (В Ульте Оралка персонажи НЕ получают урона, соответственно Войд не Лечится, так как урона не получал. В Ульте Оракла можно смело блинкаться находясь под горелкой, т.к. урона в момент времени не получаешь.
Кстати, если Сандер ТБ - это не урон в прямом смысле слова, а замена хп в процентах - он собьет блинк? (сколько играю, как то не было (не замечал) таких ситуаций). И да - Пассивка Некра - это не урон (блинк же не сбивает).
как и некр, тб урон не наносит, значит и блинк не сбивает
Хмм, не думал, что узнаю что-то новое и полезное, но вот о том, что войд не отхилит сандер я не знал, придется ставить лайк)
Про МКБ не знал, спасибо за информацию. И ты забыл рассказать про дифуза, интересно будет послушать
Марс сделан как герой , прячущий от дальних атак , он просто напросто поставит ульт и его не смогут даже продамажить
Огонь, что канал с играми завёл! Смотрю только Артеанса и Гудвина по фану, годных и нечсвшных совсем немного! От души - удачи тебе!
вышел новый патч.вампиризм теперь восполняет хп иллюзиям
Видео максимально информативное, спасибо. Ульт пака отменяет тп так как накидывает дебафф (leashed; как вторая сларка) Он запрещает делать тп
6:20 - Ещё по этой причине боник снимает темпларки сразу два заряда рефракшена.
7:00 - по этой причине с мкб работает вампиризм. И можно отжираться даже по очень бронированной цели за счёт магии. Про это кстати не сказал.
Больше половины не знал) Лайк однозначно!
Xeno: Спойлер: все эти скиллы работают по разному.
Так-же Xeno: этот скилл работает точно так же как прошлый и позапрошлый.
?!?)
Оракл лечит воида при прыжке, если он прыгнет после 2-сек после последнего полученного урона, он восстановит в 2 раза больше, если он прыгнет после 2сек ульта оракла, то т.к. он не получал урон под ультом не восстановит хп)
Топ контент просто. Я очень много узнаю с твоих роликов. Спасибо!
по поводу 7:30 раньше было точно знаю так: МКБ на милишниках давал +магический урон, на ренжевых юнитах +физический. Надо было разора бить милишником. Некоторое время я не следил за обновами - так что может я пропустил в каком патче сделали так что без разницы милишник или ренж гер.
Спасибо,за видео,всех механик не знал,особенно с некром,вообще шок котент,играл на нём 400+ игр в разных метах и разных ранкедах и даже не подозревал,что пробивает оракула,посмотрел на винрейт против войда,после видео-93,2 процента,раньше даже не замечал как-то,с меня лайк всё честно.
P.S не переживай 40 дислайков поставили топ 8 мажора(ну и сам себе,как без этого)Желаю тебе приобрести в свою коллекцию ещё парочку разных интересных форматов,удачи
Кстати по поводу последнего, вампиризма, не знаю как сейчас, я как-то заметил что иллюзии лансера как и было сказано вампиризма не дают, но Когда бьются в обратку, то урон получает и сам герой от них, даже если он не бьет
3:59, появилась мысль что дело в регене тк он 26 ещё и х2.
52 хп реген, может в этом дело?
К тому же как ульта кончились сразу же минус 90 хп
Видево полезное! Жду выпуск "разбор механик хила легионки и ульты сфа" 😀
8:23. У меня вывод, что Valve надо писать нормальный код!
Написать детальный код для огромной игры невозможно
Все так было задумано)
@@beeerlord чушь полная, если в банке деньги переведутся не на тот счет устроит эта отговорка?
Я программист и могу сказать что качество кода регулируется компаниями, чем меньше денег выделяется - тем больше багов и дольше фикс
@@Lord_youtube качество рабочих кадров (программистов, руководителей, тестировщиков) напрямую зависит от зарплаты
почему ссылка на канал New age? поч там Tseries vs Pewdiepie?
+ он походу на ссылку кликнул случайно
С Шадоу Реалмом Мирески куча странностей : она доджит большинство снарядов летящих в нее, но не доджит станы и урон от Свена, ВД и Оракла
Го некст выпуск про эффекты неуязвимости\ госты и доджи)
Она доджит еще первый скилл панго, хотя это не астрал.
Дело не с реалмом, а с другими скилами. Есть часть скилов, от которых не увернуться вообще никак, как стан свена например. Вернее есть только один способ - получить неуязвимость или исчезнуть с карты(не инвиз, а буквально моделька героя пропадает с карты) в нужный момент. Это делается мантой или любыми другими иллюзиями, сном бейна, шифтом пака, мисчифом обезьяны, ультой рики, алхима, смоками и прочее. А шадоуреалм - это считай инвиз, только чуть лучше, типа ульты сларка.
@@ЮрийОлейник-ы6н Мисчиф больше не доджит. Урон не проходит только.
@@highborn5473 дело в механике стана свена, ибо он АОЕ, я не уверен, но предполагаю что в механике штормхаммера есть 2 стана, 1 целевой, и другой по области ( точно так же как фростбласт лича)
@@ЮрийОлейник-ы6н блинк разве не доджит штормхаммер и 99% других снарядов?
Только сегодня после мажора вышел матч, в котором ульта пака без аганима в бкб не прерывает тп
А почему на "прощальной заставке" не оставил ссылку на лайф-канал?
Обращал внимание только на странную работу мкб и то, что есть дизармящие и не дизармящие руты, круто!
О порция годного контента, спасибо Xeno )
Прок урона с ульты Оракла считается понижающим здоровье, вроде. Поэтому и не возвращает хп
*А давай-ка я опишу несколько суперочевидно разных механик и скажу, что они разные*. Гениальная идея.
Ух, а я уж думал со мной что-то не так, раз я не считал их разными. Хорошо что я не один.
Про прыжок войда впервые слышу, что это лечение. Спасибо :3
знал все эти особенности, но лайк все равно прожал, подача материала 10/10
МКБ делает урон от атаки на проке что-то вроде смешанным, такая механика была у 1 скилла Techies в одном из патчей. Блоки работают только на физический урон от атак, поэтому МКБ сквозь них бьет. Молнии и стрелы считаются аддитивной к основному урону способностью, поэтому их урон не истощается Разором, а также дает лайфстил от Octarine Core
просто лайк сходу даже не смотря видос. потому что знаю знаю что будет круто)))
Зачем я это смотрю? Я уже не играю в доту. Лол спустя 1000 часов узнал, что войд Таймволком лечит себя, а не прибавляет хп
у меня 10 к часов, я только это узнал)
@@skruz3660 ((
Как обычно топ. Много инфы доступно и по делу
Все знал, но лайк поставил, за старание все же.
7:32 Скорее всего, так как урон отрицательный, тычка хилит противника (+ урон дамажит, а - урон хилит), поэтому не мкб будет дамажить меньше, а минусУрон будет стакаться с уроном мкб и разница будет наноситься противнику
К слову, ещё хускар прожимает свой 1 скилл под контролем, даже под куполом войда.
И да, хотелось бы узнать побольше про механики, которые сбивают телепорты, но не заклинания (например, ульты снайпера, пака)
Капец, Ксено, спасибо тебе. Объяснил все фишки с Клинкзом. Просто обожаю этого героя. Теперь я понял, что на ранней стадии Клинкз уделывает Марса.
Го видос про БЛОК УРОНА (тайд , брист , марс , вангвард , кримсон...)
8:55 только что вышел 7.21d в котором паку сделали так, что его ульт не привязывает цели в спелл иммуне (бкб, рейдж etc)
Молнии сделаны так, как в д1, где они были сделаны на основе эффекта, который по сути просто выпускал скилл 'Цепная молния', скорее всего именно так это работает и в д2, а значит срабатывание молнии взаимодействует с всеми резистами как скастованое заклинание.
Мкб сделан был на основе 'Сильный удар' в варике, и он конкретно прибавляет урон к атаке, что отразилось и на д2 мкб.
Щит Марса не блочит урон от заклинаний - молнии не блочатся.
Щит Марса блочит весь урон от атак с руки - мкб блочится.
С тайдом всё просто - он блокирует именно физический дамаг, даже не с атак (например блочит урон спрея бриста), потому его пробивает мкб и молнии. Всё просто)
Крутой контент, 10 из 10. Сделай видос на мультикаст огра. Имбовая штука. Активные направленные предметы с мультикастом эт жестоко. 4 хекса дагона и тд имба
Спасибо что напомнил в конце о правиле. Без него бы лацк не поставил☝️
Друг, начни работу с главными контрпиками персонажей. Знаю ты делал когда-то такую таблицу для коров, но было бы неплохо если была бы для всех. Для саппортов например можно было бы придумать кто каких коров контрит и т.д. Я думаю это было бы очень информативно и полезно. В любом случае спасибо за внимание.
Комната ожидания : ON
8:56 конечно, потшму, что эффект ульта пака - это привязь, то есть в них нельзя делать блинк или тп, как в привязке сларка. Это как удивляться, что паунс сбивает тп, но не блэкхол :D
Просьба рассказать про раздвоение ударов и взаимодействие с предметами(молнии и т.п.), дровка с аганимом, ио на 25.
Самое полезное видео, Давай ещё)
А Desolate от спектры? будет работать с уменьшением урона или нет? там же тоже дополнительная тычка получается, насколько мне известно
будет работать - это отдельный, чистый урон, который кстати спелл амплифаем усиливается, но думаю вы в курсе, что будет работать только если рядом никого нет
Пассивка леги работает и как сабля тоже, при проке пасивки она уходит на кд, но если подгадать момент и остановить тычку, то можно ударить пассивкой по другой цели с первой атаки
Xeno лучший спасибо за обучающий контент
Хороший контент, бро. Продолжай в том же духе)))))
Да уж,дота со своей механикой поражает логику
Спасибо за видео, целая куча новой инфы
Услышал что будет участвовать мипонегерой - подписался
Сделай гайд на брюмастера, сломай полностб НСА!!!
Спасибо автору. Постоянно в каждом ролике узнаю какую-то новую тонкость. Так как все и про все абсолютно знать не возможно.
Единственное что меня удивляет! Так это множество людей которые кричат тут в коментариях, что это все и так известно! 😂
А потом меня удивляют эти же личности (к примеру 80% я УВЕРЕН не знают как работает первый скил сикера... 🤣), либо на них вешаешь амулет... И они не понимают почему автоатака не включилась 😱
Возможно ты забыл еще один модификатор атаки (глейвы сайленсера). А может и нет
мне нечего добавить. я просто смотрю и учусь
0:20 Проклятый Гудвин, опять что-то затевает.
Почему по ссылке кидает на канал с тараканами?!
Очень жаль что не стримишь больше, скучаем
Если герои рядом с вк с аганимом умрут от мин минёра, то в конце они все заденаятся от самих себя. Это какой-то баг с взаимодействиями и основан от того, что мины - это не текис и не живое существо тоже, как какие-нибудь некры. И как бы, мины ВЗРЫВАЮТСЯ, а под взрывом имеется ввиду, что они полностью стираются с карты, а по окончанию ульты вк герои умирают, а убийца просто не существует, поэтому жертвы денаются.
Хороший контент но приходиться по несколько раз пересматривать и тестить чтобы делать всё на автомате, а вот отличие прыжка войда удивило очень сильно (что это лечение)
Насколько я помню, в третьем варике пассивка вивера и молнии работали, основываясь на одном скилле, который с некоторым шансом провоцировал применение какой-либо способности, когда тычка долетала до противника, будь то какие-нибудь молнии или модификатор атаки. Вроде даже саша работает на этом эффекте.
Только вот я не знаю на счёт второй доты, как это проявляет себя здесь? Или же тут все эти эффекты основаны на разных механиках?
Да ты энштейн всегда смотрю твои ролики и учнаю новое
Увидел Эмбера подумал будет сравнение его ульты и ульты шторма а потом разочаровался. По мне так очень похожие скилы по анимации даже просто элемент меняется.
Интересный факт, если мне не изменяет память, войд мог возращать себе хп после сандара. Возможно это убрали после патча 7.20
Думал диз ставить, но тут подъехал пак с сбитием ТП и не сбитием блекхола. Лайк!)
Забросил доту, но все-равно интересно смотреть твои ролики! Отличное качество, так держать!
Хотел бы увидеть приоритеты обязательных действий, сам не тестил, кроме парочки, думаю многим пригодится, такие как агр акса, ульт легионки, фир феи, лича и квопы и т.п. В каком порядке они работают и как взаимодействуют, я знаю лишь, что под фиром в агр акса не бьют, но не убегают
В этом видео нет рекламы:
Сразу же выскакивает реклама про Хроники Хаоса
дримкойл это же не стан, а привязка, поэтому тп сбивает, а касты нет.
но в новом патче пак больше не может привязывать через бкб
все механики знал, кроме того, что у мкб снижается урон с пасивки марса
про огненую атаку Хускара забыл сказать, или просто там нет ничего особенно?
Просто магический периодический урон. Считай то же самое, что и Игнайт огра, только дамаг рассчитывается по количеству стаков*20(30). Срабатывает раз в секунду, каждый раз проверяя сколько стаков на жертве. Ну, в общем, тот же Игнайт.
Забыл совсем, что в доте есть ещё один скилл, который похож на эффект сабли и пассивной способности вивера - новая пассивка войда, где тоже есть механика второго удара
Даже если бы я всё знал, всё равно бы поставил лайк, так как твой контент на русском ютюбе вроде как уникален. Ты и новичкам помогаешь и олдфаги найдут для себя что-то новое или просто освежить память
Если что,музыка из видео называется
The Storm - Notaker
Не благодарите
Если бы не добавил в конце - забыл бы про лойс)
Забыл про стрелы хускара, у них эффект классный по отношению к Марсу, забыл про дасты и некрономиконов, забыл про баш и мкб, про rage и товарища найкса, андаинга и абадона хил от энчи и бедного оракула... И самое интересное про эффекты горения (то есть все что пожигает) а там есть над чем подумать =)
Кстати, есть некоторые вопросы про новую механику leash. К нему относятся 3 скилла: паунс, дрим койл и соулбинд. Чисто фактически все эти три скила должны сбивать тп, но почему-то ульт грима, соулбинд, этого не делает. Если я ошибаюсь, напишите. Почему это так работает?
даже не знал, что так работают скилы героев...очень странно и очень информативно!
Если будет второй выпуск, то добавь больше конкретных примеров где лучше применить эти особенности механик.