Como hacer un juego como Super Mario Bros en GM8 Parte 1

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
  • 1-Link para los sprites: www.mariomayhem...
    2-Tutorial para cortar los sprites: • Como importar animacio...
    3- Ver la parte 2: • Como hacer un juego co...
    Descripción:
    En este vídeo tutorial voy mostrar como hacer o re-crear un juego como el de Super Mario Bros el Clásico utilizando Game Maker 8 PRO. (Parte 1)
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ความคิดเห็น • 1.2K

  •  11 ปีที่แล้ว +8

    Entonces pones:
    if keyboard_check(ord('A'))
    if keyboard_check(ord('D'))
    Donde pongo A o D va la tecla que quieras, pero tiene que ser en mayusula.

  •  11 ปีที่แล้ว

    No tienes esos sprites? Yo lo puse en la descripción del vídeo de conociendo a GM8 parte 3 creo si mal no recuerdo o en la parte 2.

  •  11 ปีที่แล้ว +5

    :) Sí, mi primer juego que hice en Game Maker fue una replica del juego de pac-man, pero si, se pueden hacer. Mas facil aun hacer el de pacman que el de tetris pero se puede.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Cuando presionas 2 teclas? Entonces ya revisaste en el minuto 31:26 en adelante?

  •  11 ปีที่แล้ว +38

    ^_^ Genial y no hay de que!

  •  11 ปีที่แล้ว

    Gracias Juanma si, tienes razón.
    Bueno no estoy muy seguro exactamente a que te refieres, pero si es a que el personaje va corriendo y luego el fondo va quedando atrás mientras camina O sea que se mueve la camara y persigue al personaje, entonces creo que deberías ver el tutorial de las views, se llama: (conociendo a GM8 parte 12) alli explico todo al respecto.
    Si eso no te ayuda me dejas saber! ;)

  • @tess2010ify
    @tess2010ify 10 ปีที่แล้ว +3

    EY ayudame y si quiero poner estas letras para mover al jugador A,W,D,S COMO TENGOQUE PONER EN DONDE SE PONEN LOS CODIGOS PARA QUE NO SE TRABE LA IMAGEN PORQUE NO SE PUEDE PONER if keyboard_check (vk_w) o algo asi dime como lo pongo porfa.

    • @jm2713
      @jm2713 6 ปีที่แล้ว +2

      keyboard_check(ord('W'));

  •  11 ปีที่แล้ว

    Sí, todo tiene que se escrito en minúscula cuando se esta escribiendo códigos.
    Y si tu personaje solo salta cuando presionas la X y Space, es porque no pusiste las acciones en el orden correcto o quizás se te olvido poner else y después las acciones.

  • @leopatic
    @leopatic 5 ปีที่แล้ว +4

    Te conocí gracias a estos vídeos, y sigues siendo excelente ;)
    Edit: estoy intentando recrear este tutorial, pero ya con todos los conocimientos en GML que he aprendido, haber como me va ;). Por el momento me esta costando un poco ya que algunas funciones no se como serían en GML. Voy a seguir intentando :D.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Bueno no estoy muy seguro a lo que te refieres, pero creo que hablar de las mayas; lo que tienes que hacer es cambiar los numeros que dicen 16 16 en la parte superior del room, y le pones las dimensiones que tienen tus bloques para que se organicen perfectamente

  • @javierblancodetorres809
    @javierblancodetorres809 9 ปีที่แล้ว +29

    Adderly, Mario no rompía los ladrillos con la cabeza, era con el puño. Si saltas y ves el sprite, el puño va un pixel por encima de la cabeza ^^

    • @lucianosadrinas4812
      @lucianosadrinas4812 7 ปีที่แล้ว

      es verdad yo siemprre lo supe

    • @smashfanx7560
      @smashfanx7560 6 ปีที่แล้ว

      es verdad

    • @smashfanx7560
      @smashfanx7560 6 ปีที่แล้ว

      lo -sabias- sabia

    • @smashfanx7560
      @smashfanx7560 6 ปีที่แล้ว +1

      para escribir tachado escribe - -con la palabra que tu queras- y sierra con - y saldra esto -ajdierfjrufhurfhjdfkrlfrlo-

    • @xaviergarsias4848
      @xaviergarsias4848 6 ปีที่แล้ว

      Si sierpo- sierto

  •  11 ปีที่แล้ว

    No exactamente, la funcion sprite_index es para cambiar el sprite,
    Seria algo asi: sprite_index = spr_player_right por ejemplo.
    Si quieres cambiar la subimagen del sprite entonces usas image_index = 1 por ejemplo y eso la va a cambiar a la subimagen siguiente si es que existe (Esta es la diferencia sprite_index, image_index)

  • @karlosend9017
    @karlosend9017 5 ปีที่แล้ว +7

    >>:OOO
    Yo miraba tus videos anteeeeees D:

    • @MonoCalvo365
      @MonoCalvo365 4 ปีที่แล้ว

      lololooolololololoooololollloollloolloooloooooollololooooooooooooollloooololollloll

  •  11 ปีที่แล้ว

    La verdad no estoy muy seguro de cuales sean los valores originarles de que se utilizaron para crea Mario bros, pero tu puedes cambiarlo hasta que encuentre el resultado deseado. No recuerdo bien si mario aceleraba y des-aceleraba cuando caminabas, pero creo que por eso puse lo de la X, puedo hacerlo pero creo que lo dejare para otro tipo de tutoriales, como para hacer uno de carros o algo asi.

  • @Seantonio
    @Seantonio 11 ปีที่แล้ว +5

    Aqui explicaste mejor como saltar que en el tutorial anterior jajajaja xd

  •  11 ปีที่แล้ว

    Okay eso es algo simple; y con respecto a lo del efecto de luz, pues eso depende a que tipo de efecto de luz te refieres, porque en un juego 2D no seria igual que si fuera un juego 3D. Pero aun asi puedo hacer una simulacion de luz 2D

  • @JoseRamirezRamos
    @JoseRamirezRamos 10 ปีที่แล้ว +5

    Disculpen alguien que tenga el mismo problema y encontró solución a este problema que tengo.
    Mi problema es que seguí el tutorial varias veces y el problema no se soluciona, cuando no toco ninguna tecla el personaje se pone en la posición de cuando lo cree (hice 1 sprite solamente para cuando se crea que es mirando hacia enfrente, 1 con la animación de caminando hacia adelante y otro hacia atrás) y debería de quedarse en la posición 0 de la animación, ya sea la animación de caminando hacia adelante o hacia atrás, pero no se regresa a la animación principal, ya intente que al crearse el objeto se usara el sprite de caminando hacia adelante, pero de igual manera cuando no presiono ninguna tecla vuelve a este sprite que cree solamente para cuando se iniciaba el juego. Gracias.

    • @joschiso2420
      @joschiso2420 5 ปีที่แล้ว +1

      Se que este comentario es muy viejo pero se como lograr lo que tu quieres

    • @OkarinSimental124
      @OkarinSimental124 4 ปีที่แล้ว +1

      @@joschiso2420 como?

  •  11 ปีที่แล้ว

    Quizas es el orden en que organizaste las acciones.

  • @locuras288
    @locuras288 8 ปีที่แล้ว +16

    ¿Puedes hacer que si presionas las dos teclas al mismo tiempo el personaje se parta en dos para que aprendan a no hacer eso? xD

    • @smashfanx7560
      @smashfanx7560 6 ปีที่แล้ว +1

      XD XD XD
      pon if keyboar_check (vk_right) and keyboar_check (vk_left)
      instant_change(obj_personaje_partido_2)

    • @Mario_Fidel_Castro_Davalos
      @Mario_Fidel_Castro_Davalos 5 ปีที่แล้ว

      :v

    • @BandiCrazie741
      @BandiCrazie741 5 ปีที่แล้ว +1

      38:10 oye cómo hago que en vez de poner por ejemplo right pueda poner una letra?

    • @BandiCrazie741
      @BandiCrazie741 5 ปีที่แล้ว

      @@s.maya2.042 otra casilla?

    • @BandiCrazie741
      @BandiCrazie741 5 ปีที่แล้ว

      @@s.maya2.042 yo me refiero al código del minuto 38:10

  • @NintalTutoriales
    @NintalTutoriales 11 ปีที่แล้ว +2

    No le hagas caso, tus tutoriales son los mejores, siempre me enseñan algo nuevo!
    Llevo aproximadamente 7 meses con esto del Game Maker gracias a tus tutoriales y de otras personas (que no diré de quienes son xD).
    Simplemente gracias adderly!

  • @edupaiva351
    @edupaiva351 10 ปีที่แล้ว +13

    Porfa has un juego de Metal Slug

  •  11 ปีที่แล้ว

    Solo es cuestion de ir a la pestaña setting del room y donde dice 30 cambiarlo por lo que quieras, pero esto podría cambiar el modo en el que se reproduce tu juego.

  • @LeonJD
    @LeonJD 6 ปีที่แล้ว +10

    es que soy pendejo... copie mal, con la flecha de la derecha va a la izquierda y vice versa

    •  6 ปีที่แล้ว +2

      Jajaja Puede pasar 😄😅

    • @smashfanx7560
      @smashfanx7560 6 ปีที่แล้ว

      XDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    • @BARTIGAMERHD
      @BARTIGAMERHD 6 ปีที่แล้ว

      Omg XD XD XD

    • @ErnestoPS
      @ErnestoPS 4 ปีที่แล้ว

      me paso

  •  11 ปีที่แล้ว

    puede que esto tenga que ver con la colisión de la mascara o el tamaño o posición del sprite no son iguales o no están alineados.

  • @fabojedagogo3255
    @fabojedagogo3255 5 ปีที่แล้ว +13

    Alguien 2019?

  •  11 ปีที่แล้ว

    si no me dices cual fue el error, la verdad no puedo hacer mucho :/

  •  11 ปีที่แล้ว

    Como? Aprendí solo por mi mismo, Donde? Bueno si te refieres a codificar en GML, pues el Game Maker tiene el manual del GML, no es tan bueno o detallado que digamos y es en ingles, para ver esas notas solo tienes que abrir el GM y luego presionas F1 y sale la ventana con la informacion.

  •  11 ปีที่แล้ว

    En el evento Create del sprite, pusiste la acción Change Sprite, y se te olvido seleccionar el personaje o donde dice Value o Speed le pusiste -1 cuando deberia estar en un numero positivo y no negativo o neutral.

  • @kootgok6077
    @kootgok6077 4 ปีที่แล้ว +1

    man ayuda!!! estoy intentando programar pero de ninguna manera (ya probé de todas formas) me funciona repitiendo dos veces el sprite_index. Me salta error, assigment operator expected algo así. Ayudame espero pronto tu respuesta.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Okay, al parecer has olvidado colocar alguna casilla Relative" pero si quieres descarga el archivo .gmk que esta en la descripcion del video y asi puedes verlo con mas detalles, lo que quizas este mal.

  •  11 ปีที่แล้ว

    En el evento Press Left se te olvido poner en el sprite o pusiste -1 en donde va 1

  •  11 ปีที่แล้ว

    No entiendo bien, Cuando todo se convierte en azul?

  •  11 ปีที่แล้ว

    Haha =)
    Lo que ellos quieren decir, es que quien hizo el recorte de los sprites, ya que se tomo la molestia de hacerlo para que otros los descarguen y lo usen; quiere que le de crédito, por ejemplo si lo vas a usar en un vídeo mencionar que lo conseguiste a través de el (el que hizo el Sprites Sheet) pero obviamente eso es si tu quieres hacerlo.

  •  11 ปีที่แล้ว

    El propósito de registrarte en mi pagina, es mas que nada para participar en lo concursos y a veces pongo links que solo personas registradas lo puede descargar, por ahora todo funciona sin necesidad de estar registrado porque estoy diseñando una nueva versión de la pagina, donde pondré un foro (Forum) y entonces allí si necesitaras iniciar sesión; entre otras cosas mas.
    Por ahora no es necesario pero en el proximo diseño si lo sera.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Creo que eso lo mostré en el tutorial o no? El puede caminar a ambos lados.

  •  11 ปีที่แล้ว

    este simbolo } tiene que tener un { al principio o de lo contrario te dara error

  •  11 ปีที่แล้ว

    Si estaba pensando hacer eso, (en poner el editable del juego)
    Y que va? Todo esto es facil, todo es practica. Y gracias por tu comentario!

  • @Diegolocoable
    @Diegolocoable 11 ปีที่แล้ว

    oye, el game maker 8 pro fue el mismo que has usado en todos tus anterores tutoriales?

  •  11 ปีที่แล้ว

    No, puedes poner espacio en los nombres de las variables, objetos o sprites, por eso siempre pongo raya baja en vez de espacio por ejemplo mario_izquierda.
    Tampoco puedes poner el mismo nombre a un objeto o a un sprite.
    Por ultimo, mejor pon todo en minuscula.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Lo que quieres es que cuando el este en el piso pare la animación de giros y lo ponga caminando a eso te refieres? Porque si es asi, puedes usar el mismo método que utilice en este video para cuando el personaje esta en el aire y cuando cae al piso.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Si te refieres a una imagen de ti mismo, puedes usar photoshop para cortar imagenes de ti mismo de alguna de tus fotos y utilizarla como sprites.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Eso es porque tienes la ultima version Game Maker: Studio, es practicamente lo mismo que este algunas cosas han cambiado pero puedes hacer este tutorial al pie de la letra y todo te funcionara igual, tambien puedes entrar a las preferencias y cambiarle el Skin a el game maker clasico y listo se vera igual que este. (Y si no tienes la version FULL, algunas cosas no funcionaran)

  •  11 ปีที่แล้ว

    Asi es! Pero los tutoriales anteriores no requerían de la versión PRO, solo la versión lite; pero en estos tutoriales no estoy seguro de lo que se me pueda ocurrir y tal ves se necesite la versión PRO (aunque lo dudo) Pero si, es lo mismo.

  • @karlosleomusic77
    @karlosleomusic77 3 ปีที่แล้ว

    Bro está genial, tengo una duda es posible crear un juego tipo mario kart de snes o el f-zero de snes en gamemaker, es decir usar sprites en un plano con profundidad para dar la impresión de 3d?

  •  11 ปีที่แล้ว +1

    Okay, para crear tus sprites puedes utilizar el programa que mejor sepas usar para diseñar o dibujar en capaz, por ejemplo: Photoshop (lo que yo uso casi para todo mis diseño), Adobe Flash es bueno para crear una animación y luego exportarla como una secuencia de imágenes que podrías llevar al Game Maker después.
    Pero si haces buenos dibujos en Photoshop, lo exportas en PNG al Flash, y luego hace una animación desde allí para importarla al GM8 "PAMM!" Ahí tienes algo bueno y profesional. ;)

  •  11 ปีที่แล้ว

    Bueno en Comment o Comentario, es simplemente como una pequeña nota, o sea lo que pongas ahí dentro no afectara el juego en nada. Los comentarios son como notas para recordarte de algo, por ejemplo pones una nota abajo de alguna acción y después explicas para que sirve en caso de que se te olvide a ti mismo. Eso es para tu uso personal.

  • @DJGavilan100
    @DJGavilan100 11 ปีที่แล้ว

    Tengo un problema Adderly. He hecho todo lo que me has aconsejado en el video 2 veces y al final siempre mi personaje, cuando presiono la tecla left desaparece, pero solo pasa despues de haber caminado a la derecha o despues de estar quieto el personaje. a que se debera esto????

  • @jauntah
    @jauntah 6 ปีที่แล้ว

    Tengo una duda, tengo todo esto en códigos, por ejemplo para el movimiento es
    event: D-key: x = x+1
    Y funciona bien, el problema es cuando pongo lo de los sprites cuando salta:
    if place_free(x,y+1)
    {
    if sprite_index = spr_right
    {
    sprite_index = spr_jump_right
    }
    if sprite_index = spr_left
    {
    sprite_index = spr_jump_left
    }
    else
    {
    if sprite_index = spr_jump_right
    {
    sprite_index = spr_right
    }
    if sprite_index = spr_jump_left
    {
    sprite_index = spr_left
    }
    }
    Pero cuando lo pongo en step, el personaje ya no se mueve, qué hago?

  • @Richardpathos
    @Richardpathos 4 ปีที่แล้ว

    Llevo casi 2 años con Game Maker y ya lo domino e hice mi propio juego con estos tutoriales. Gracias 😀

  • @Lightmagics
    @Lightmagics 11 ปีที่แล้ว

    Adderly tengo otra pregunta se podria hacer algun juego en GM8 k se pueda jugar online con los k tambien tengan el juego?

  • @kikaso_lul
    @kikaso_lul 11 ปีที่แล้ว

    oye tengo una pregunta: en "comment" puedes poner cualquier cosa que se te ocurra o tiene que ir con palabras o frases clave, como las que tu pones? alomejor parece una pregunta estupida, pero soy casi principiante en el game maker. gracias

  • @Chuperamigosvlog
    @Chuperamigosvlog 11 ปีที่แล้ว

    hola adderly, seguí todo a pie de letra pero cuando brinca se ve la animación pero cuando toca el suelo se queda trabado entre la animación normal y la del brinco, como si brincara y avanzara al mismo tiempo

  •  11 ปีที่แล้ว

    Hey! Hola Mario! gracias.. Bueno para empezar tienes que elegir un programa ya sea el Game Maker u otro. Si quieres aprender a programar puedes estudiar programación en la universidad y luego irte a la rama de videojuegos. Yo he aprendido el GML (o Codigos de Game Maker) Leyendo las instrucciones en el menu de ayuda de Game maker, Y lo que muestro en mis videos no es nada comparado con lo que se puede hacer en Game Maker.

  •  11 ปีที่แล้ว

    ponlo mas pequeño... puedes usar algun programa para editar el tamaño, incluso el mismo Game Maker.

  • @ElDan885
    @ElDan885 2 ปีที่แล้ว

    aderly una pregunta en mi juego cuando me muevo a la derecha o a la izquierda no se mueve mi personaje solo lo puedo mover cuando salto sabes como puedo solucionar eso?

  • @curiousabout7840
    @curiousabout7840 9 ปีที่แล้ว

    El que no le da me gusta a tus videos es porque no sabe valorar el trabajo del otro ni porque tu ayudandolos a crear juegos puedes hacer que ellos ganen dinero que mala es la gete. Sigue asi mi hermano para lande eres el mejor.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Claro que si, por eso estan las palabras o acciones: if, else & and.
    Puedes poner si (if) esto es igual a esto {pasa esto}, pero si no (else), entonces pasa aquello.

  • @ElJosi91
    @ElJosi91 4 ปีที่แล้ว +1

    Pregunta: Antes de todo los niveles se pueden crear los titulos y los mundos RPG ? (Como Super Mario Bros 3 y World)

  •  11 ปีที่แล้ว

    Si, lo que pasa es que cuando presionas derecha en el evento de keyboard/Right en donde dice check empty, asegúrate que el valor X sea 4, y en el evento keyboard/Left asegúrate que sea negativo -4.
    Para la derecha todo el valor X tiene que ser números solos, pero para la izquierdea el valor X tiene que ser ( - ) números negativos.
    Eso lo dije claro en el tutorial.

  • @miguelcastillo762
    @miguelcastillo762 10 ปีที่แล้ว

    hola soy diseñador grafico y estoy estudiando animacion 3d y se un poco de animacion 2d..donde es bueno aniamar o donde aniamas estos personajes...

  • @eliel_360
    @eliel_360 8 ปีที่แล้ว

    +Adderly Céspedes cuando hice el GML
    para que no se me bugea el movimiento,
    yo pulso las 2 teclas
    y se me desaparese el personaje
    me encuentras el error?
    if keyboard_check(vk_left) and keyboard_check(vk_right)
    {image_speed = 0; sprite_index = 0;}
    else
    if !place_free(x,y+1) and keyboard_check(vk_left){sprite_index = Mario_Move_L image_speed = 0.5}
    if !place_free(x,y+1) and keyboard_check(vk_right){sprite_index = Mario_Move_R image_speed = 0.5}

  • @drakoglez8244
    @drakoglez8244 10 ปีที่แล้ว

    hola Adderly Cespedes espero y me respondas este mensaje tengo una duda estoy siguiendo tus pasos pero al momento de compilarlo no avanza se queda parao nadamas, le precionao las teclas izquierda, derecha y no pasa nada se queda tal y como esta. Ayudame.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Eso se escucha bien y justamente esta pensando en eso hace unos minutos. Creo que si, bueno estoy seguro que lo haré!

  •  11 ปีที่แล้ว

    asegurate que el primer nivel o sea el primer room en la lista que creaste, no este en blanco, porque si no pusiste nada entonces va aparecer en gris

  • @saulpalafox2155
    @saulpalafox2155 4 ปีที่แล้ว

    adderly, buenas tardes o dias, espero te encuentres muy bien, veo tus videos y estoy con un proyecto, pero me encontré con un problema, por eso vi este video en especifico, y es que cuando presiono tecla izquierda y derecha al mismo tiempo mi personaje desaparece ya revise y busque, pero no encuentro el porque, me seria de mucha utilidad tu respuesta o recomendación, de antemano muchas gracias

  •  11 ปีที่แล้ว

    Porque duro mucho para que?

  •  11 ปีที่แล้ว

    Okay, como te puedo explicar, el metodo que conozco para hacer eso, es usando GML (O sea codigos) por ejemplo: En el evento create del objeto agrega estos codigo:
    joy_right = false;
    joy_left = false;
    Luego esto en el evento step pondras el siguente codigo que lo pondre en el proximo comentario...

  •  11 ปีที่แล้ว

    Bueno puedes usar una de las técnicas ya aprendidas, o poner en donde puse spr_right & spr_left en el codigo no key, puedes poner el nombre de ese sprite que esta quieto y listo.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Okay, mira solo tienes que usar el mismo metodo que yo use para poner las armas, pero si quieres hacer una segunada o tercera arma, solo tienes que cambiar el nombre de la variable, por ejemplo yo puse ammo, pero tu puedes poner arma1 o ammo1, ammo2, ammo3 y asi puedes tener 3 armas, es simple ;)

  •  11 ปีที่แล้ว

    Cual juego? en la segunda parte del video, puse un link con el archivo editable en Game Maker, descargalo y puedes jugarlo y editarlo.

  • @jorgebaracus6137
    @jorgebaracus6137 11 ปีที่แล้ว

    hola adderly, soy un subscriptor tuyo, me encantan tus tutoriales son muy utiles. tenia una pregunta, que programa me recomiendas para crear sprites ? gracias

  • @ExtrobalGamer
    @ExtrobalGamer 11 ปีที่แล้ว

    adderly no se si es un problema del game maker o algo pero el jjuego que estoy haciendo no pasa de los 30 fps y me gustaria que fuese a mas tu sabes como quitarle ese maximo de 30 fps?porfavor es urgente

  • @LuucheLike
    @LuucheLike 10 ปีที่แล้ว

    Hola, voy a explicarte mi problema, Al Personaje cuando lo pongo en el Room para jugarlo ya. antes de tocar el piso solido. los dos sprites de SALTANDO y CAMINANDO se "Entrevieran" Me refiero a que el personaje no llega a tocar el piso. puedo caminar, pero lento, en menos de un segundo el sprite de caminando cambia a saltando y el sprite de saltando cambia a caminando, y es muy rapido, y tengo que saltar, para que eso no suceda, pero cuando salto otra vez, pasa de nuevo. ¿Solucion?

  •  11 ปีที่แล้ว

    sprite_index es para cambiar de sprite pero si le pones la expresión "if" antes de la función entonces empieza a probar si eso es cierto o no para que entonces pase una acción.
    Y donde puse image_index = 0 es para que la imagen del sprite se ponga en 0, o sea la animación se ponga en la sub-imagen 0 (la primera)

  • @NahumAlamilla
    @NahumAlamilla 9 ปีที่แล้ว

    hola Adderly C. tengo un detalle y ya cheque un sin fin de ocasiones mi código, pero en ciertas secciones del juego se atora mi player con el piso y aveces quiero hacer torres con el mismo objeto piso y llego con mi objeto player y se atora ya no me deja seguir se traba completamente..... otro detalle que no he podido solucionar es que los enemigos que estan sobre obstaculos aparescan, ya ejecutando el juego los que yo coloque no aparecen :( si podrias auxiliarme un poco te lo agradeceria mucho en verdad......

  •  11 ปีที่แล้ว

    el error esta despues de ...keyboard_check (vk_left)(sprite... pusiste este ( signo y debe ir este { signo
    deberia ser asi:
    if !place_free(x,y+1) and keyboard_check (vk_left){sprite_index = spr_left; image_speed = 0.5; }

  • @sasuvfx9853
    @sasuvfx9853 5 ปีที่แล้ว

    Hola Adderly. yo estaba creando mi juego tranquilo hasta que llegue a la parte de probar el juego. lo probe y cuando me movia no volvia a la animacion 0. se quedaba quieto en la ultima que hacia, porfavor me podrias ayudar. gracias

  •  11 ปีที่แล้ว

    No hay problema! ;) voy a ver que se me ocurre y luego hago el tuto

  •  11 ปีที่แล้ว

    Gracias!
    Bueno puedes conseguir casi cualquier programa de sonido; si quieres hacer sonidos profesionales para tu juego, es probable que necesites un micrófono para grabar y editar los sonidos y ponerle algun tipo de efecto.
    Un programa simple pero que te puede ayudar mucho si se trata de grabar y poner efectos, seria Goldwave 5.68, pero necesitaras algo como el FL Studio para hacer música de fondo.
    Tips: Los sonidos tienen que ser formato .WAV pero la música de fondo tiene que ser .MP3

  •  11 ปีที่แล้ว

    Al parecer escribiste uno de los símbolos mal Quizás pusiste esto: ( ) en lugar de poner esto: { } en algún lado, pero En la segunda parte del video hay un link en la descripcion con el que puede descargar el archivo editable en Game Maker ;) y asi lo puedes comparar con el tuyo y ver que está mal o no.

  • @demetriohernandez6751
    @demetriohernandez6751 10 ปีที่แล้ว

    Muy buenos tutoriales amigo...tengo una duda...como hago para que un enemigo siga al heroe...y mire hacias donde se mueve? Hice algo mas o menos.pero aun tiene fallas.

  • @TheJosbear
    @TheJosbear 10 ปีที่แล้ว

    disculpa yo tengo un problema, cuando pongo el código para cambiar el sprite cuando brinca, al caminar después de brincar de lado izquierdo hay un cambio constante y repetitivo de imagen, pero de lado derecho esta bien no hay problema.
    if place_free(x,y+1)
    {
    if sprite_index = spr_Der_n
    sprite_index = spr_Arb_n_D;
    if sprite_index = spr_Izq_n
    sprite_index = spr_Arb_n_I;
    }
    else
    {
    if sprite_index = spr_Arb_n_D
    sprite_index = spr_Der_n;
    if sprite_index = spr_Arb_n_I
    sprite_index = spr_Izq_n
    }
    no se cual sea el problema...

  • @danielescalona3291
    @danielescalona3291 11 ปีที่แล้ว

    oye explicas muy bien yo ni sabia hacer juegos en game maker ya tenia como un mes si hacer nada por que no sabia y cuando busque por aqui por youtube me salistes tu explicas muy bien ojala fueras mi profesor en el liceo

  •  11 ปีที่แล้ว +1

    En la segunda parte del video puse un archivo editable que puede ver y comparar con tu juego para que veas que anda mal ;)

  • @planmarshal
    @planmarshal 10 ปีที่แล้ว +2

    hola adderly, seguí el tuto y me funcionó muy bien, pero luego quise hacer lo mismo con una animación que realicé y no me funcionó, la unica diferencia es que tengo una animación para cuando el personaje se encuentra en reposo, me funciona bien hasta cuando quiero cambiarle la imagen de cuando esta saltando y le agrego el código, ahi se traba el personaje y no camina, me puedes ayudar?
    podria enviate el archivo?

  • @Nahuthekill
    @Nahuthekill 11 ปีที่แล้ว

    ERES EL MEJOR QUE CREA TUTORIALES DE GAME MAKER...Y EXPLICAS TODO A LA PERFECCION...
    MUCHOS DE NOSOTROS NO ENTENDEMOS MUCHO PERO NO ES POR QUE NO ENTENDEMOS EL VIDEO ES POR QUE NO ENTENDEMOS MUCHO EL GAME MAKER... SUERTE SIGUE ASI...YO TRATARE DE TERMINAR MI JUEGO :D

  • @pedrosaldias4697
    @pedrosaldias4697 8 ปีที่แล้ว

    Quería saber como puedo hacer para que los sprites queden de 32 x 32 y no de 16 x 16 como están en la pagina de los sprites. Yo vi que tenes a goomba de 32 x 32 por eso te preguntaba. Gracias!

  •  11 ปีที่แล้ว

    Aunque el método que utiliza GM8 para jugar online es un poco antiguo, Sí se puede. Los códigos son un poquito fácil para conectar, pero programar un juego online no es tan fácil a veces. Yo quizás hable un poco de eso y muestre como hacer un juego online simple en GM8, pero Game Maker Studio tiene una mejor y mas avanzada herramienta para hacerlo.

  •  11 ปีที่แล้ว

    en la segunda parte del video puse un link con el archivo editable y alli puedes ver todos los codigos y compararlo con tu juego y editarlo de la misma forma.

  • @samirnoto4535
    @samirnoto4535 3 ปีที่แล้ว

    esta serie de tutoriales tambien sirve para Game Maker Studio 1 ?

  • @elpellote45
    @elpellote45 11 ปีที่แล้ว

    tiene ke ser el mismo personaje ke ases tu o puedes ser cualquiera

  •  11 ปีที่แล้ว

    En los eventos donde tienes que la imagen cambien (o sea, las teclas de flacha)

  • @123abc54624
    @123abc54624 11 ปีที่แล้ว

    lamento molestarlo otra vez sr adderly
    pero se sabe algo del juego tipo mario bros parte 3?

  •  11 ปีที่แล้ว

    Que cosa?
    Todo lo que necesitas está en la descripción del video; y en la segunda parte del video puse un link para descargar el archivo editable en game maker 8

  • @Alexander.Martinez
    @Alexander.Martinez 7 ปีที่แล้ว

    hola mira me puedes ayudar quiero hacer que el personaje toque la palanca para que exploten unas rocas lo e conseguido pero la animacion de la explotación no se detiene sigue dando la animacion intente poner un destroy para elimine ese sprite pero no lo consigo me puedes ayudar en eso... de ante mano gracias....

  •  11 ปีที่แล้ว

    Bueno asegurate que lo signos sean correctos y en el orden correcto.. Donde pongo las llaves son estos signos { } en la segunda parte del video puse un link donde puedes descargar el archivo editable que puedes ver y comparer con tu juego y ver que anda mal.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Puedes poner dentro del evento Key press una test variable, que diga si la variable canrun es cierta entonces entre bloques cambias el sprite, o sea pones el sprit de que a corriendo y luego pones else si no, le pones el sprite normal. Y listo! (Todo es facil si entiendes e imaginas)

  •  11 ปีที่แล้ว

    Gracias por tu aporte betox1! Esto le hará la vida mas fácil a algunos usuarios. (Pulgar arriba para betox1 para que este comentario se mantenga arriba.)

  • @googlearis3dhd4k75
    @googlearis3dhd4k75 3 ปีที่แล้ว

    Hola amigo me intereso tu video te quiero preguntate ¿ Hs intentado diseñar un juego de bounce tales java en Gamer Maker? porque los busco en internet y no me sale para descagar el juego sin emulador

  • @41animegirl
    @41animegirl 11 ปีที่แล้ว

    oye cuando hago la prueba del juego a fuerza tengo que apretar x (para correr rápido) por que si no cuando apretó la flecha de izquierda o derecha salta muy alto y se regresa al principio sin en cambio si aprieto la x camina y salta normal ¿me puedes ayudar?