Для тех, кто в танке - игра не имеет НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ К ОВЕРВОЧУ. Она просто может показаться схожей по дизайну персонажей и наличию у них совершенно разных способностей и механик. Вселенная игры взята из настольного варгейма Infinity the Game, довольно приятного скирмиша.
Лёша, очень люблю и уважаю тебя, но блин, взгляни на миньки! Когда ходила Хексер, ты двигал Луну, а когда ходила Луна ты двигал Парвати! Очень люблю эту игру, но вот с обзором вышла оказия.
Нужно мнение опытных игроков: какой из допов лучше взять с базой? (хочется чтобы персонажей было больше 8) И еще: в Питере кто нить знает магазин где приобрести ее можно
О боги, зачем кликбейт на овервотч? В комментариях ниже все только и говорят о украденной идеи, сеттинге и прочим преобразованием игрухи на настольный лад. А то, что это ОРИГИНАЛЬНАЯ вселенная инфинити всем наплевать. ЭТО НЕ БЛИЗАРД, АЛЛО!
могу сообразить настольный овер, но 3 проблемы, 1 не с кем будет тестить,2 боюсь не справлюсь с тектурками, 3 близарды засудят, а как им скинуть будет идею хз :D , но вышло бы кстати классно настолка по оверу, и довольно таки интересно, сложность пропорциональная интересу))
@@alexanderv9136 угу, самая сложное тестить ловя баланс, но придумать такое не так и сложно)) (как у творческого человека за час половина была придумана xD )
Мириатюры героев, их же карточки (желательно большие неформальные или двусторонние), локации их игры в качестве поля, показатели здоровья на планшетах...
BlueTrain Entertainment Тут главное продумать механики, сделать таймер на каст способностей и ультимейтов... можно сделать одиночную кампанию как в Galaxy defenders с омниками вместо пришельцев, и по Лору подходит))
1) А в чем разница между How to play и правилами? Ладно буклеты на разные режимы, но ведь How to play - это те же правила, не? Кагбэ именно в "как играть" и есть вся суть всех правил игры? 2) Хорошо, в игре механика пяти очков, которые можно тратить на разное за ход - это понятно, но почему их две на одном планшете? Почему сразу две дорожки, если выполняют они одну и ту же роль (лимит для действий)? 3) Почему на планшетах восемь секторов для персонажей двух цветов? 4) Неужели у каждого героя только один вариант инициативы? Ну, то есть есть ли там другой вариант инициативы? Скажем, в одном раунде у Гаты инициатива - семь, а в другом - карточка инициативы три. 5) Зачем тут на поле сектора с красными или синими столбами? То есть что тут делают эти красно-синие шестиугольники на поле? Укрытия (тогда в чем разница между укрытиями разных цветов?)? Сундуки (вряд ли)? Какие-то штуки? Или вообще порталы в другое измерение, коей является вселенная Овервотча (ладно, вот тут я шучу)?
1) How to play это именно базовые правила и пример хода. Вторая книга это Reference guide - словарь терминов в алфавитном порядке с исчерпывающей информацией обо всех игровых понятиях, состояниях, ситуациях и т.д.; 2) Шкала справа - action points (их можно тратить для оплаты любых действий), шкала слева - movement points (их можно тратить только на движение. Причём, как верно заметил Алексей, движение можно прерывать другим действием, чтобы потом возобновить); 3) 4 ячейки, в которые помещаются миниатюры только что поверженных персонажей. И 4 ячейки, в которые миниатюры помещаются в конце раунда после лечения, а оттуда затем вновь выходят на поле со штрафом -2 энергии; 4) У каждого героя только один вариант инициативы. Однако этот показатель может быть модифицирован, например, свитчами или картами тактики; 5) Разница между секторами с красными и синими столбами только в возможности провести линию видимости - через синие видимость есть, через красные нет. В остальном эти сектора идентичны, через них нельзя ходить, а также они предоставляют укрытие.
Спасибо. Не пожалел что купил.
Для тех, кто в танке - игра не имеет НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ К ОВЕРВОЧУ. Она просто может показаться схожей по дизайну персонажей и наличию у них совершенно разных способностей и механик.
Вселенная игры взята из настольного варгейма Infinity the Game, довольно приятного скирмиша.
Я оооочень удивлён что довольно много людей в танки.
А ещё что такое скирмиш?
Если коротко - игра про небольшие отряды.
@@Rocketonwz немного объяснил,спасибо
Специально для авиации, зачем надо было название воровать, если оно не соответствует требованиям?
Кто что воровал-то?
Эх, я по первым секундами было уже подумал, что Близзы у Леши рекламу заказали
Очень напоминает Kross Master Arena , особено броски кубиков на захват и уворот) и распростронение отдельных персонажей такоеже
Лёша, очень люблю и уважаю тебя, но блин, взгляни на миньки! Когда ходила Хексер, ты двигал Луну, а когда ходила Луна ты двигал Парвати!
Очень люблю эту игру, но вот с обзором вышла оказия.
Нужно мнение опытных игроков: какой из допов лучше взять с базой? (хочется чтобы персонажей было больше 8)
И еще: в Питере кто нить знает магазин где приобрести ее можно
Магазин-клуб НеИгры официальный поставщик этой фирмы. Лучше для начала взять Солдатов удачи - очень хорошая коробка.
Что за песня играла на протяжение всего видео кто знает?
Заинтересовала игрушка!
Клево!
Анимешненько выглядит :3 милые персонажи)
До боли напоминает Arcadia Quest от CoolMiniOrNot. Кажется, авторы тоже большие фанаты Эрика Ланга.
Когда Войны Ктулху?
О боги, зачем кликбейт на овервотч? В комментариях ниже все только и говорят о украденной идеи, сеттинге и прочим преобразованием игрухи на настольный лад. А то, что это ОРИГИНАЛЬНАЯ вселенная инфинити всем наплевать. ЭТО НЕ БЛИЗАРД, АЛЛО!
Кровь и песок))
Квик референс шит)))
Быстрое референтное говно))😂😂😂
(Игра слов, шутка шутка)
Кто кого мейнит))?
Баптиста
Тысячи три наверное стоит (гривен)
na amazon.de 55-60 ewro. dage s peresilkoj budet namnogo menjshe. a esli kto priwesjot, tak w 2000 ulogishjsja
Я первый, даладно. Обожаю овервотч. Люблю твой канал. Жду фортнайт (настольный)
Калоед детектед!
могу сообразить настольный овер, но 3 проблемы, 1 не с кем будет тестить,2 боюсь не справлюсь с тектурками, 3 близарды засудят, а как им скинуть будет идею хз :D , но вышло бы кстати классно настолка по оверу, и довольно таки интересно, сложность пропорциональная интересу))
Согласен, тестировать такое будет трудно))
@@alexanderv9136 угу, самая сложное тестить ловя баланс, но придумать такое не так и сложно)) (как у творческого человека за час половина была придумана xD )
Мириатюры героев, их же карточки (желательно большие неформальные или двусторонние), локации их игры в качестве поля, показатели здоровья на планшетах...
BlueTrain Entertainment Тут главное продумать механики, сделать таймер на каст способностей и ультимейтов... можно сделать одиночную кампанию как в Galaxy defenders с омниками вместо пришельцев, и по Лору подходит))
@@bluetraincommunity1470 придуманно)
Настольный овервотч, хм - давайте настольную доту
Так есть же уже, "Ром и кости" называется, там механика Доты, но в пиратском сетинге
@@fellahsergey точно, но может чего-то масштабнее хочется
@Алекс Чорный та он же в компуктаре;)
А ведь при желании можно любую видеоигру перенести на стол, см. настолки по Plague inc., Angry birds, StarCraft, This War of Mine...
@@bluetraincommunity1470 ага, а сейчас ко всем обращение: вы знаете игру BloodBowl2? - нет? - время нуглить
Овервотч кусок дерьма!
1) А в чем разница между How to play и правилами? Ладно буклеты на разные режимы, но ведь How to play - это те же правила, не? Кагбэ именно в "как играть" и есть вся суть всех правил игры?
2) Хорошо, в игре механика пяти очков, которые можно тратить на разное за ход - это понятно, но почему их две на одном планшете? Почему сразу две дорожки, если выполняют они одну и ту же роль (лимит для действий)?
3) Почему на планшетах восемь секторов для персонажей двух цветов?
4) Неужели у каждого героя только один вариант инициативы? Ну, то есть есть ли там другой вариант инициативы? Скажем, в одном раунде у Гаты инициатива - семь, а в другом - карточка инициативы три.
5) Зачем тут на поле сектора с красными или синими столбами? То есть что тут делают эти красно-синие шестиугольники на поле? Укрытия (тогда в чем разница между укрытиями разных цветов?)? Сундуки (вряд ли)? Какие-то штуки? Или вообще порталы в другое измерение, коей является вселенная Овервотча (ладно, вот тут я шучу)?
1) How to play это именно базовые правила и пример хода. Вторая книга это Reference guide - словарь терминов в алфавитном порядке с исчерпывающей информацией обо всех игровых понятиях, состояниях, ситуациях и т.д.;
2) Шкала справа - action points (их можно тратить для оплаты любых действий), шкала слева - movement points (их можно тратить только на движение. Причём, как верно заметил Алексей, движение можно прерывать другим действием, чтобы потом возобновить);
3) 4 ячейки, в которые помещаются миниатюры только что поверженных персонажей. И 4 ячейки, в которые миниатюры помещаются в конце раунда после лечения, а оттуда затем вновь выходят на поле со штрафом -2 энергии;
4) У каждого героя только один вариант инициативы. Однако этот показатель может быть модифицирован, например, свитчами или картами тактики;
5) Разница между секторами с красными и синими столбами только в возможности провести линию видимости - через синие видимость есть, через красные нет. В остальном эти сектора идентичны, через них нельзя ходить, а также они предоставляют укрытие.
Ну или вместо этой игры вы можете купить себе и своим друзьям овервоч
Ну такое себе , по-моему Ваха андер куда интереснее
Мне никогда не нравился овервоч
Каир Сак а ты кто?
Я 1
Ты 3