Ahoj Kubrte i Anet. Ted jsem koukl na obě vaše dojmy z této hry. U mě je to celkem nostalgie a o to víc když popisujete ten volný svět. Nostalgie z hraní Skyrimu/Oblivionu/Morrowindu hraní hraní ..uááá no už mě to nebaví. Nedohrál jsem to, ale to nevadí, užil jsem si ten svět. :D Ne ani jednou jsem žádný díl nedohrál ale světy jsou super. Skvělá videa a dojmy. Přiznám se, že za tu cenu si koupím asi dvě či víc jiných her. Zas tak skalní fanoušek TES nejsem. Ale příležitostně si ji i rád někdy zahraju. Rozhodně mi je zde grafické zpracování milejší než u té druhé zmíněné od Chip (něco), kde ta mapa je víc abstraktní. TIP RADA: Na rychlejší hraní ve vícero hráčích Když bude hrát víc hráčů, tak je na každém (opět ta svoboda a volnost i odpovědnost) zda si bude užívat příběh, který zrovna odehrává spoluhráč a nebo ho to bude nudit a tak si paralelně bude hrát svoji dějovou linku, protože např je i stejně daleko od spoluhráče a NIJAK SE OVLIVNIT NEMOHOU. A když by takto odehráli hráči svůj tah, tak by druhým mohli sdělit ve zkratce co se dělo. "Došel jsem do té jeskyně a potkal tydle příšery, zranili mě ale našel jsem tam tendle skvelej meč. Za mě bohatě postačí aby si i spoluhráči užili dějovou linku druhých. Netřeba sledovat hody kostkou a pokud se někomu něco hodně povedlo tak se pochlubí. A i kdyby hráči šli oba do stejnýho města, a ten první se zdrží víc v souboji před městem, přijde mi uplně přirozený, že ten hráč po něm tam nakonec dojde dřív. Ani ve hrách společník nečeká na cestě, co je spoluhráč dobojuje někde bokem s příšerou, protože se tam chtěl jít jen podívat. Za mě by toto dodalo hře nejen spád ale i přirozenost a dynamiku. Experimentálně by šlo zkusit bud omezení na 1 tah dopředu, to aby někdo nehrál už svůj 6tý tah a někdo teprva 3tí, protože se moc zdržel v souboji. Ale klidně to zkusit i bez toho omezení. Je to kooperativka a každý by jel svým tempem. Aspon já bych to tak ve vícero hráčích hrál, protože omezit se pouze na solo a nebo 2 hráče, kdy mě hra omezuje že v solo mi spoluhráči budou chybět a nad 2 mi budou "časově ) překážet rozhodně nechci a nehodlám. Někdo hru vymyslet vytvořit a já to tak beru že mi nabízí možnost jak hru hrát. No a já si ji koupím a je na mě jak ji budu hrát. Striktně podle pravidel a nebo když mě tam na celé hře jedna věc dost štve (čas) tak si to upravím ABYCH SE BAVIL. O to u her mimo jiné jde o tu zábavu. Z historických důvodů i trénink dovedností ale to je trochu "jiný příběh". Občas mi přijde, že se lidi až příliš upínají k dodržení pravidel i když trpí. Ve hrách mi to přijde někdy nesmyslný. N2kdo taky použije velkou těžkou krabici s hrou jako těžítko a ne tvůrce hry tuto možnost v pravidle nenapsal. :D
Hru vlastním a opravdu co se týče napsaných pravidel a malých žetonů, tak je to peklo. Ale co se týče hry samotné, tak se opravdu krásně hraje a dokáže vás vtáhnout do děje. Je jen škoda, že se bohužel nedočkáme překladu pro rozšíření, které by tuto hru posunuli o notný kus dopředu. A Skyrim, jako PC hra vyšla 11.11. 2011. To jenom na okraj. 😊
Těch her podle počítačových předloh je teď tolik, že si každý pořídí tu svoji jednu srdcovku, mít je všechny není třeba. A jak říkáš, já patřím mezi ty, co Skyrim neznají, takže doma nepotřebuju. Ale klidně bych to zahrál. A díky za video, už jsem myslel, že kanál převzala Anet 😉
Počkal bych si na Betrayal of the Second Era od Chip Theory Games. U té mám pocit, že půjde o ultimátní Elder Scrolls hru :) Navíc krásně přeloženo od Fox in the Box
Právě že kdyby změnili vyzual, tak by to ztratilo to kouzlo Skyrimu. Ano někomu to opravdu nemusí sednout, ale ty co hru hráli, tak jsou v tu ránu opět ve Skyrimu. A zaklinače také vlastním a jsou to úplně rozdílné hry, co se týče hraní. Zaklínač je závod a Skyrim je hraní, pokud chcete, na pohodu. A Skyrim vás opravdu vtáhne do děje. Což se u Zaklínači říci nedá.
Vyrábět, očarovávat a vylepšovat. V pravém dolním rohu na kartě vybavení je cena za vylepšení a očarování. Vyrábět se dají předměty z balíčku který je označený kovadlinou. Tam si předmět vyberete a po zaplacení ceny v podobě požadovaného materiálu vyrobíte.
Ja som mal veľké očakávania ale už len vizuálne je to dosť slabé oproti napríklad Zaklínačovi. Zjavne je to podobná hra. Za mňa pass ale Ďakujem za tvoj pohľad 😊
@@KubrtvsAnet jako fanouška mě to právě teda uráží, čekal bych prostě něco víc, než další generické RPG "cestování po mapě" a souboj řízený kostkama. Ne, že bych proti tomu něco měl všeobecně, ale zrovna u Skyrimu jsem doufal v něco víc.
@@Drakkkan a není i Skyrim “dalsi genericke RPG s cestovanim po mape a souboji”? Myslim, ze treba pribehova stranka se i deskovce moc povedla. A jestli slo cekan neco megalomanstejsiho? To netusim. Ale treba ti vic sedne dlasi zminena hra ze Skyrimu, kterou vyda Liška.
@@KubrtvsAnet to už bychom asi mohli začít srovnávat počítačové hry, deskovky a smysl života brouka a to by bylo na delší diskuzi u pivka :d Skyrim ve své době určitě "generické RPG" nebylo, ať už grafikou, velikostí atd atd. Nicméně je fajn vědět, že se to alespoň v některých aspektech povedlo.
Ahoj Kubrte i Anet. Ted jsem koukl na obě vaše dojmy z této hry. U mě je to celkem nostalgie a o to víc když popisujete ten volný svět. Nostalgie z hraní Skyrimu/Oblivionu/Morrowindu hraní hraní ..uááá no už mě to nebaví. Nedohrál jsem to, ale to nevadí, užil jsem si ten svět. :D Ne ani jednou jsem žádný díl nedohrál ale světy jsou super.
Skvělá videa a dojmy. Přiznám se, že za tu cenu si koupím asi dvě či víc jiných her. Zas tak skalní fanoušek TES nejsem. Ale příležitostně si ji i rád někdy zahraju. Rozhodně mi je zde grafické zpracování milejší než u té druhé zmíněné od Chip (něco), kde ta mapa je víc abstraktní.
TIP RADA: Na rychlejší hraní ve vícero hráčích
Když bude hrát víc hráčů, tak je na každém (opět ta svoboda a volnost i odpovědnost) zda si bude užívat příběh, který zrovna odehrává spoluhráč a nebo ho to bude nudit a tak si paralelně bude hrát svoji dějovou linku, protože např je i stejně daleko od spoluhráče a NIJAK SE OVLIVNIT NEMOHOU. A když by takto odehráli hráči svůj tah, tak by druhým mohli sdělit ve zkratce co se dělo. "Došel jsem do té jeskyně a potkal tydle příšery, zranili mě ale našel jsem tam tendle skvelej meč.
Za mě bohatě postačí aby si i spoluhráči užili dějovou linku druhých. Netřeba sledovat hody kostkou a pokud se někomu něco hodně povedlo tak se pochlubí.
A i kdyby hráči šli oba do stejnýho města, a ten první se zdrží víc v souboji před městem, přijde mi uplně přirozený, že ten hráč po něm tam nakonec dojde dřív. Ani ve hrách společník nečeká na cestě, co je spoluhráč dobojuje někde bokem s příšerou, protože se tam chtěl jít jen podívat. Za mě by toto dodalo hře nejen spád ale i přirozenost a dynamiku.
Experimentálně by šlo zkusit bud omezení na 1 tah dopředu, to aby někdo nehrál už svůj 6tý tah a někdo teprva 3tí, protože se moc zdržel v souboji. Ale klidně to zkusit i bez toho omezení. Je to kooperativka a každý by jel svým tempem.
Aspon já bych to tak ve vícero hráčích hrál, protože omezit se pouze na solo a nebo 2 hráče, kdy mě hra omezuje že v solo mi spoluhráči budou chybět a nad 2 mi budou "časově ) překážet rozhodně nechci a nehodlám. Někdo hru vymyslet vytvořit a já to tak beru že mi nabízí možnost jak hru hrát. No a já si ji koupím a je na mě jak ji budu hrát. Striktně podle pravidel a nebo když mě tam na celé hře jedna věc dost štve (čas) tak si to upravím ABYCH SE BAVIL. O to u her mimo jiné jde o tu zábavu.
Z historických důvodů i trénink dovedností ale to je trochu "jiný příběh".
Občas mi přijde, že se lidi až příliš upínají k dodržení pravidel i když trpí. Ve hrách mi to přijde někdy nesmyslný. N2kdo taky použije velkou těžkou krabici s hrou jako těžítko a ne tvůrce hry tuto možnost v pravidle nenapsal. :D
Hru vlastním a opravdu co se týče napsaných pravidel a malých žetonů, tak je to peklo. Ale co se týče hry samotné, tak se opravdu krásně hraje a dokáže vás vtáhnout do děje. Je jen škoda, že se bohužel nedočkáme překladu pro rozšíření, které by tuto hru posunuli o notný kus dopředu. A Skyrim, jako PC hra vyšla 11.11. 2011. To jenom na okraj. 😊
Těch her podle počítačových předloh je teď tolik, že si každý pořídí tu svoji jednu srdcovku, mít je všechny není třeba. A jak říkáš, já patřím mezi ty, co Skyrim neznají, takže doma nepotřebuju. Ale klidně bych to zahrál. A díky za video, už jsem myslel, že kanál převzala Anet 😉
Díky, koupeno! :)
Počkal bych si na Betrayal of the Second Era od Chip Theory Games. U té mám pocit, že půjde o ultimátní Elder Scrolls hru :) Navíc krásně přeloženo od Fox in the Box
Také jsem zvědavý. 😀
Právě že kdyby změnili vyzual, tak by to ztratilo to kouzlo Skyrimu. Ano někomu to opravdu nemusí sednout, ale ty co hru hráli, tak jsou v tu ránu opět ve Skyrimu. A zaklinače také vlastním a jsou to úplně rozdílné hry, co se týče hraní. Zaklínač je závod a Skyrim je hraní, pokud chcete, na pohodu. A Skyrim vás opravdu vtáhne do děje. Což se u Zaklínači říci nedá.
Díky za odlišný pohled na hru. Opravdu se dají předměty vyrábět nebo jen očarovat,
Některé dostaneš jako odměnu za plnění úkolů. A můžeš je i kupovat ve městech.
Vyrábět, očarovávat a vylepšovat. V pravém dolním rohu na kartě vybavení je cena za vylepšení a očarování. Vyrábět se dají předměty z balíčku který je označený kovadlinou. Tam si předmět vyberete a po zaplacení ceny v podobě požadovaného materiálu vyrobíte.
Ja som mal veľké očakávania ale už len vizuálne je to dosť slabé oproti napríklad Zaklínačovi. Zjavne je to podobná hra. Za mňa pass ale Ďakujem za tvoj pohľad 😊
Zdržím se podrobnějšího komentáře, jen mě překvapuje, že v dnešní době může někdo vyrobit něco takového pro takhle obří značku... smutný.
Až na zmíněné věci mě ta deskovka i jako fanouška Sykrimu nijak neuráží. :)
@@KubrtvsAnet jako fanouška mě to právě teda uráží, čekal bych prostě něco víc, než další generické RPG "cestování po mapě" a souboj řízený kostkama. Ne, že bych proti tomu něco měl všeobecně, ale zrovna u Skyrimu jsem doufal v něco víc.
@@Drakkkan a není i Skyrim “dalsi genericke RPG s cestovanim po mape a souboji”? Myslim, ze treba pribehova stranka se i deskovce moc povedla. A jestli slo cekan neco megalomanstejsiho? To netusim. Ale
treba ti vic sedne dlasi zminena hra ze Skyrimu, kterou vyda Liška.
@@KubrtvsAnet to už bychom asi mohli začít srovnávat počítačové hry, deskovky a smysl života brouka a to by bylo na delší diskuzi u pivka :d Skyrim ve své době určitě "generické RPG" nebylo, ať už grafikou, velikostí atd atd. Nicméně je fajn vědět, že se to alespoň v některých aspektech povedlo.
vizuálně dost slabé no nezaujalo vůbec :D