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謝謝各位觀衆朋友的支持,由於文本和是受傷前剛改好,但也有2個問題需要更正,我試圖改正,但效果並不好,所以並沒有修改,錯誤的地方如下:1.説漏了脈衝的一個缺點是訓練駕駛員困難, 2. 擊穿光束盾的武器是厚層擠壓裝甲打造的武器不是視頻中的塗有反光束塗層的武器,再次感謝各位的觀看
萬歲👏
收到呢~
命運不一定是被註定、不可修改,嘗試過、努力過,一定能找到屬於自己的命運
命運駕駛員首先要教的是別和純光劍對砍這裏是seed,不是UC wwww
老實說理法是輸給zaft的核能機議長真的把科技全灌下去了
機湯(X雞湯:當你的生活充滿各種問題(命運脈衝),不妨嘗試從根本下手(重新開發新機體),要捨棄不好的舊事物(脈衝的設計),才可能迎接有更好的(命運高達)
譏湯:命運就是對一個人的才能考驗的偶然,平凡的人聽從命運,只有強者才是自己的主宰。
鐵粉回來了!!!!!最近太忙了,終於回歸到您的影片了,看到您的留言的近況,您辛苦了,謝謝您的影片,每次都學到很多,而且最後的心靈雞湯都非常讚啦!!!!!
沒事,不要緊的,非常感謝您的留言和支持😆
最後結論是命運是引擎大力出奇蹟~脈衝背包才是本體
戰績非常優秀:打雜魚一流,打精英怪沒贏過。雖然裱飛鳥已經是我的習慣了,不過至少他在機戰Z內的表現可說是堪稱真實系路線的男主角。總算是給這台機體CE不是第一也是第二機體評反了一次。
其實只要略為刪減或調整命運脈衝的裝備和設定, 就能很大幅度降低能源消耗,1.首先是大型對艦刀減少為一把, 把多出來的空間改裝為大型可拆卸式電池包2.長距離光束炮減少一門 ,另一門保留下來的光束炮,視電力剩餘量, 手動或自動調節輸出功率3.幻象粒子產生器,視電力剩餘量, 手動或自動開啟 或關閉
沒辦法 只要使用光輝傳遞者系統 命運脈衝的能量消耗就會很驚人 原因不只是那閃亮的翅膀很吃電 在使用光輝傳遞者進行加速的情況下 普通機體會因為瞬間的加速導致解體(所以觀星者才會使用持續加速的方式)所以命運脈衝必須時刻保持最高等級的VPS裝甲
真的不錯 很喜歡 實驗型蓋茲 和 命運脈衝沒想到命運脈衝的故事這麼多 還有4台 跟 R 刃 等等~ 甚至還裝備漆黑異端 裝了漆黑攻擊 又裝命運R 真的好爽海涅 教主的直接下落不明 片酬太高啦XD
明明電影中決鬥暴風升級為核機。結果露娜的機體不但沒有命運背包,還需要充電😂
命運鋼彈真是極大成之作,有夠讚!強襲自由鋼彈:吃便當囉!我是說你命運鋼彈:干誰說我是保煌黨我跟誰沒完!林北全真教林北驕傲!
命運鋼彈什麼時後才能贏一次....
@@吳道德-z3c 去找海涅過來😎
@@吳道德-z3c 今年終於帥了一次
我等了好久了啦!终于有新片了好棒
謝謝你的耐心和支持
辛苦了,一直很喜歡你的這個系列對我寫Seed的同人小說有很大的幫助很多機體設定都是參考你的資料ww
感謝您的支持,我想您寫的同人小説一定很精彩
有小說看!
我記得混沌深淵蓋亞的變形功能(以神盾為基礎)和脈衝的魅影裝備合體(模仿攻擊的三種裝備)都是為了規避條約鑽漏洞才這樣弄的既然機體數量有限制就追求多功能性這樣子
脈衝太依賴母艦支援了該如何是好>設計一台更耗能的裝備讓機體續航力更差
其實命運就是為了改善脈衝太耗能必須一直依賴母艦的問題 只是最後弄了個四不像 講好聽是萬能機 但實際上命運反而缺少了一擊斃命的手段 ZAFT當初堅持恢復N干擾反抗裝置的原因就在於見識過聯合當初G計畫5台機體基本上都有著遠超它們當時軍隊配置的GINN的戰鬥力 如果撇開能源限制 聯合只要將G計畫的五台機體量產 以ZAFT當時的情況只會被壓著打 所以它們在結合五台機體的性能數據後 決定製造能靠單一機體就能攻下聯合大量艦隊的機體 為了免去後勤的麻煩才製造出了核能機 但反觀命運 如果不攻擊艦橋 命運甚至無法只靠一擊就讓戰艦失去戰鬥力 這讓製造核能機的目的完全沒有意義 真要這樣不如給脈衝像是完美攻擊那樣把所有武裝全都裝在身上然後搭載大量電池增伏包延長戰鬥時間就好
来了,来了,大大的新影片来了,本人最喜欢命运
謝謝您的耐心和支持
@@animehobbyland 不客气
我覺得脈衝剛彈,完全不適合遠距離作戰,跟深空級作戰,可是用脈衝來鎮守基地,跟補給船隊就非常適合,脈衝的高靈活,多種組合的協同作戰,幾乎可以讓自由還有正義吃上一壺了。
其實原本的預想是讓5架二世代機體同時配合作戰來取勝 只是三架被三小強奪走 救星被砍成人棍 就只能讓脈衝繼續開掛了
我覺得ZAFT在開發命運脈衝時,根本沒有考慮耗能問題,只是把所有最先進的武裝搭載到背包上,具體會消耗多少能量他們在開發時應該已經心知肚明,並且脈衝搭載後,很有可能就是每幾分鐘充一次電,因為要知道,這套推進系統可是把命運的超氘核引擎直接給幹到供能跟不上耗能的,所以這套背包的耗電程度已經到核能引擎都跟不上的速度了,在開發時不該沒有注意到。另外,純白脈衝是命運脈衝的4號機嗎,因為雖然名字不同,但其似乎也搭載了命運魅影的背包。
完美強襲鋼彈進化就是命運鋼彈。
其实命运的作战能力在大气层里是最强的吧,如果不是鸟精神不稳定也能和鸡狼一直打个有来有回,而且命运的武装对付毁灭与舰船这样的大型目标也是效率最高的,去找无正拼刀纯属鸟自己作死
只能說定位不同吧,命運可以說是比自由強的近戰比正義強的射擊比傳說強的機動,單發/刀火力典型泛用機,就衰小要和三台特化機比較
小鳥的精神不穩定真的是一大敗筆戰鬥經驗也還不及兩位seed元老機體沒有輸 就是駕駛員還不夠穩吧
只能說這就是命運啊
打仗本來就是比拚精神力的 一個閃失就是直接要了老命
@@spongebob1477 我是覺得那是國家英雄主義vs自己內心良知相互拉扯
一直很喜歡Anime對機體的詳細解說,從發展沿革到武器系統,真的很多機體都解說的非常棒!!!👍👍👍這邊能不能敲碗一下,希望未來能講講軟體方面的解說:像是駕駛員的精神或技能方面(例如:新人類,調整者等)或是駕駛系統(0式系統或阿賴耶識系統)之類的...🤩🤩
謝謝您的意見,我會考慮看如何改進
只是解講者特定某些字在放最後尾音很奇怪,莫名的往上揚 ,例如:機
哈哈哈不一定要每次都雞湯結尾啦我們喜歡看的畢竟還是機體設定 有沒有雞湯沒所謂的
18:13 你看,我又撿到了魅影R的本體了!
感情 飛鳥兄的機體是便宜量大管夠
命運在動畫被惡搞,在機戰z裡很好用
終於來了,我另一個蠻喜歡的機體
謝謝您的支持和耐心
辛苦了! 受傷還這樣趕影片 謝謝!
你們的耐心和支持最重要
脈衝鋼彈和命運鋼彈我最喜歡機體之一
希望你能喜歡這兩期節目
ZAFT思前想後搞出了完美突擊
雞湯阿在進度的路上如果找到最好的方法(命運背包)但遇到無法克服的難題(命運脈衝動力不足),或許換位思考(命運高達的研發)也是個不錯的選擇
鸡汤: 是命运就可以了,打输因为用的不是命运~
劍很大一把,但是敵機普通的光束軍刀也可以對劈,盾也可以完美吃下命運的斬擊看來再怎麼先進的主角機還是逃不過劇情殺,實屬非常冤的機體了Up主辛苦了,好好養傷
謝謝祝福
下一期是混沌和蓋亞耶,期待~~~是說原來脈衝有這麼多發展機跟歷史哦😮😮
我以為下一期是薩克戰士wwwww
下一期是混沌和蓋亞,有可能深淵也説了,不好意思,預告製造得不清楚
@@animehobbyland 不會啦,大大才剛康復,回覆也需要時間的😀😀
來了來了,命運終於來了,整個系列中最喜歡的哪一部機體來了,不個想不到命運高達的背包有這麼多形態,還真是有些小激動了! ( ꈍᴗꈍ)
確實有不少形態😀
海涅命運最後被拉克絲創建的compass 帶回去調整成命運二式了
沒喔 海涅的命運還是持續封存著 命運二式是終端機將飛鳥原本的那架命運撿回來後連同議長為了命運計畫所準備的命運小隊的後備零件重新修復的
看完之後,手又癢了,但是手頭也越緊了
感謝大大的介紹 希望您身體無礙阿
我沒事,只是暫不能長時間用鼠標和打字,謝謝關心
辛苦大哥了,等等來好好看
謝謝支持
可以改喝牛肉湯阿 : 3 ~~~~ 感謝機體介紹~~ 讓我發現與理解更多功能~(現在才知道 命運脈衝R的背部光束砲可以展開光束劍 @@ )
幸苦了,终于看完了下集,自从看了上集后就一直想接下去看后面的发展史,现在总算看到了,不介意更新时间长,最重要是保重身体,毕竟还有很多的高达在等着你解说呢! ^ ^PS : 从一开始就看你的解说到现在,解说越来越精细,错误也慢慢减少了,听的也很顺畅,真的进步好多,期待下一部高达介绍 !
謝謝你一直的支持,我會繼續努力的
若將能源系統改為核動力系統會不會好d
機戰v應該要給露娜的脈衝命運背包,整個seed都沒存在感
HGCE命運鋼彈真的很不錯!👍👍真真的很少使用後背的光束炮,都用對鑑刀
本期雞湯: 不管你多優秀, 多萬能, 只要對上外掛狗還是得跪
雖然命運武器更强,但我個人覺得命脈的武器分配上更U,因爲,你看命運一邊一個看起來就很不平衡XD。 還有海涅那個專用高達好像是因爲美少女艦船(?)有專輯所以才出來的,專用命運編號裏面的REVOLUTION完全意義不明XD
撇除外型協調性,命運在作戰方面還是比較全面、萬能,電量分配上也是較小的消耗。並不是說考量機體的全面性,就勢必讓MS外型要對齊而犧牲更多條件。
命運對艦刀那個摺疊設計,我一直搞不懂,為何要在會和對方機體發生高強度物理碰撞的肉搏武器上,搞個摺疊裝置降低強度?
搞不好認為前面有光束最為主接觸面,所以強度只要做的適中就好?印象中,劇內命運沒有像攻擊那樣的水下作戰的畫面,所以在設定時沒去考慮到實體刃的強度吧?就連面對破滅時,都以劈砍居多
不保證對 命運的對艦刀是用來專門對付大型船艦的 對大型船艦來講砍的傷害會比刺的傷害來得高 所以刀身長度變得比刀身強度來得高 但長度比機體還長 只好做折疊 就像殺雞用牛刀 怎麼會好殺
應該就是因為主要接觸面的刀刃是光束,所以不會像普通實體劍那樣對結構強度有很高的要求
可以不要吹噓完阿隆戴特然後放一格被空手奪白刃的畫面嗎?XD。另外吐槽一點,開發人員什麼都想到了,就是沒想到命運會跟人對踢,還被對手腳上藏的光刀給砍斷了。
哈哈哈😆
用命运对踢是飞鸟自己笨吧?
如果命運可以一手握著正義的駕駛艙,阿斯蘭就永遠不能執行正義了😆
@@ayantsang8011 2887準備~
原來創戰try出現過的紫色剛普拉是命運脈衝
16:01 本來我以為作為AI 的係GUNDAM OO里LOCK ON的 哈佬已經好犀利呢,點知SEED 里都有相當強勁的AI ,就係命運脈衝R的AI僚機呢~XDD11:01 浮游回旋鏢,犀利呢~慢工出細貨,等了一陣都係值得的呢~終於輪到DESTINY GUNDAM啦,那對充滿著無限的可能性的翅膀,中二血淚腺,神一樣的掌心炮,命運的集合體呢,感謝anime hobby land今次的分享呢~ 以前係EXVS系列係強勢的3000cost的機體呢,我都成日駕駛的呢,在玩EXVS的時候~ anime hobby land,也祝你心想事成,身體健康,出入平安,平平安安呢~
謝謝您的耐心和一直的支持
@@animehobbyland 應該的呢~ 嗯
@@animehobbyland 好好養傷呢~
最強ai 是小8 又或者是 00的吠陀
@@chungho20081 我係指駕駛員
根本命運高達同突擊自由高達=同一部機,命高達只要無咗對手,基本上成部機都可以報廢🤣🤣🤣🤣🤣
脈衝高達應該是參考攻擊高達做出來的吧
脈衝 我的最愛 還有講的超棒的 不要爆肝 慢慢來
謝謝你的鼓勵和支持
我終於等到你了!先留言,晚上再看
不要緊,謝謝支持
樣樣通樣樣鬆
笨大又改了設定?印像中以前的設定是脈衝高達要攪合體是為了回避條約的MS數量限制,硬凹脈衝是三台飛機不用計算進MS數量內命運脈衝側是想結合三種裝備性能,結果發現問題太多才放棄攪背包,而是開發新機命運鋼彈
本篇被監督遺棄結果在機戰系列就{完全扭轉了該命運}雖然僅接觸到[劇情已結束參戰]的UX該作表現得到Mark Destiny的稱號而且達成條件下讓某個角色吐便當時的關鍵那句話就是命運鋼彈的駕駛說的
你好應該看看機戰Z(無印), 被稱為"真正的種命"
一讲起命運,2年前买的RG只是搞好了身体
我組完了 但是那貼紙真的傷眼睛@@
雖然很精彩 但seed系列的機設真的填坑感很重,很多設定好像是為了表面而解釋
看了影片 我突然想了解毁灭钢弹 发展史 拜托拜托🙏 等你下一集
二代機講完後就是毀滅高達
好的 期待下一集 也是我钱包会不会消瘦的一集 哈哈
不就是萬代想從命運的翅膀多撈錢
命運真低帥,解說也越來越精細,內容飽滿,對機體更了解
謝謝支持和鼓勵
以前看到命運就想到一個問題...你雙手萬一被砍斷 VS正義那次 你對MS對艦武裝是不是剩下頭部CIWS 和 無影腳了WWWWWW
🤣
哪台gundam被砍手後還能有什麼輸出?
@@mattlai443 同期的IJ SF 傳說都有呀....撇開自由和傳說的龍騎兵無限正義有搭載腳刀跟武裝背包
@@kira6389 還有盾的回力鏢
@@kin2471 盾算卦在手上 沒手就沒了
我還記得最後一集 還被阿斯蘭的光束劍斷刀 更誇張的是有一集這把刀還被自由鋼彈 空手奪白刃哩 一整個感覺這叫對艦刀 不是對鋼彈專用的各種被破解 進戰我還是覺得光束劍最優秀
主要是因為當時聯合還是偏向使用大型MA 就算是毀滅鋼彈這種MS也具有MA變形的功能 如果單靠光束劍不攻擊駕駛艙或能源中樞很難打出致命一擊 而聯合的也不是笨蛋 在駕駛艙周圍都有加強防護
是開光束盾 擋 命運的刀,空手奪白刃 是 剎那 對 武士道
对了,下集估计是讲混沌、深渊、盖亚甚至救世主,这几台战绩都不怎么好,除了安迪手里的盖亚。再好的下属(MS)也会因为上司(驾驶员)的能力(三小强下风)和态度(阿斯兰),也得不到完全发挥力量,马也是要找伯乐的!
混沌,深渊,盖亚先,接着是救世主
影片當中一直使用『每隻手臂』讓我聽起來感覺好像有很多隻手XDDD保重身體,該休息就要休息
謝謝您的意見,我會多注意的,感謝您的祝福
回來了回來了回來了~!
謝謝耐心和支持
你可以分享一下机动战士高达Exa吗?
ZAFT没有做背包系统的天赋。脉冲这种模块化的机体,配属了专门的战舰和发射系统,但是可供出击的机体只有一台,这就很不可思议。如果脉冲带空战背包,那火力支援居然要靠扎古炮击型,扎古的背包口跟脉冲还不兼容,你们是一家的么?少搭载几台扎古多配两台脉冲不好?联合的背包思路就很对,假如有五台105刃,一般情况可以出3台空战2台炮战,如果是要塞攻击的话就出4台炮战1台近战护卫。这才是背包的意义啊,在机体数量不变的情况下通过装备不同应对不同场景。考虑到脉冲更模块化,甚至上半身和下半身都可以出不同的组件(比如炮击的脚部加装推进器弥补机动性)。命运脉冲更搞笑,进一步的不兼容,连脉冲的背包都不兼容了。如果命运脉冲配属到密涅瓦的话,整备班居然要维护三种不同的背包系统,简直是后勤噩梦。
ZAFT的扎古背包系统也非常一般,基本上选择只有两个,且居然没有设计大气层飞行用背包。而扎古机体本身就有三种变型,这些特点居然还没有融合到背包里去,简直是为了背包而背包。整个ZAFT,设计的最好的背包系统机体应该是圣约高达,兼容联合的背包系统,这才是兼容性的极致。
ZAFT 本來就是如同初剛的吉翁一樣影射二戰德軍,研發整死後勤補給是固定套路
衹能説一開始大家都想搞自己特別的東西就這樣了XD
@@chaidasakamato2791 对的,所以才说ZAFT没有掌握到做背包的精髓。背包为了是通用的,互不通用就没啥意义了。考虑到设定里调整者更聪明反应更快,其实命运这种一机多用的设计思路是对的。ZAFT的量产机就应该是盖茨R这种。
@@sgxxbruce9878 还有一种玩法就是来自外传的万能转接口,啪的一下,很快啊!(主要是万代要卖胶XD)
終於有命運脈衝R的詳細解釋 一直搞混他和普通命脈
雖然脈衝鋼彈明顯就是札夫特參考地球聯合的攻擊鋼彈而來,不過在泛用性和實戰運用上,似乎比不上攻擊鋼彈論背包王還是由GAT-X105攻擊鋼彈拿下相較脈衝鋼彈的氘核充能系統,我還是覺得攻擊鋼彈的電池背包一體化的設計理念,在戰場上實用性比較好,在大氣層內只需要支援戰機:空中霸者負責運送背包換裝即可
其實實用性上可以算是不相伯仲啦,上下半身其實也有電池,衹要母艦還在附近換身體就可以了,氘核光束是除了換身體之外的手段
空中霸者由人來駕駛其實還比較麻煩,光束的話咻一下就好了。 便捷性其實比空霸更高
設計上其實脈衝更優秀,要知道攻擊如果遇到沒辦法換裝的情況很難應對武裝不利的局面,但脈衝在特化的基礎上還保有基本的泛用性。
@@twinklebreeze1017 你應該是指脈衝鋼彈具備氘核充電系統這點,在充能方便性部分高上攻擊鋼彈許多,攻擊鋼彈沒有能源的時候,還是需要仰賴更換裝備來達到電力滿載畢竟兩機在沒有裝備的情況下,一樣是有2支戰鬥用小刀可以搏鬥,頂多就是脈衝鋼彈因為有充能系統支援,可以維持PS裝甲的正常運作
@@yuriyeh2264 不是,我的意思是說脈衝不會因為換成某種裝備就完全失去泛用性,劍裝時能繼續使用步槍,炮裝時有光束戟防身,而且透過將武器全統合在背包上,在裝備的空間配置方面會比初期的攻擊鋼彈要更優秀
17:10 居然連buddy complex的連結系統也出現了,一樣是日昇出品的自然沒抄襲問題!
BUDDY complex的機體設計假如 機體 頭 換成鋼彈的穿越到鋼彈00完全可串場XD
@@徐振誠-x1r 而且劇情初期穿越到未來後根本就是SEED再現XD
而且两部都有阿斯兰配音
我自己也不是很確定 怎麼應向 命運在動畫有回去充電阿
新設定是說因為近距離吃到SF的中子炮直擊 VPS裝甲為了抵銷傷害大量消耗掉能源 才導致能源供給系統發生短路 所以回智慧女神號修復的時候同時使用充能電纜緊急補充能源(原本設定命運和傳說是只有使用氘核動力系統[也就是智慧女神號給賣充充電的那個裝置 將其小型化後直接裝備在MS上面] 能量產出上會輸給使用NJC的機體 所以除了讓氘核引擎慢慢回復能源外 也可以使用充能電纜快速回復能源)但新設定命運和傳說也跟SF和IJ依樣有兩套核動力系統 就要想個新設定給命運充電這件事有合理解釋
@@十六夜-f4e 太謝謝你了 原來是這樣
終於更新了
@@animehobbyland 我需要更多
想看天意高达和传说高达的评测 😁😁😁
在正义高达那视频已说
來了終於有新影片,不過康復重要,要保重身體
Hobby land哥哥是不是在B站開了頻道??我在B站看到你的影片,而且頻道的名稱還用了你的名子
對,那是我的B站,謝謝您支持我TH-cam和B站兩個頻道
命运高达很喜欢,命运。唯独不喜欢的就是:1. 除了掌中枪外,没有任何机体本身的内部武装,武器少。2. 太多量产和前身后身的衍生机体,翅膀也被大量泛用,没有独特的感觉。3. 为什么没有浮游炮啊。
其實不裝浮游砲也無所謂 但可以的話是希望將背上的長程光束炮取消 將背部改成像是正義那種可脫離式的背包 緊急時脫離進行佯攻或是妨礙敵人都可以 弄成長程光束炮 基本上就等於讓後背的推進器無法像式背包那樣脫離 一定得連接在機體上如果一定要弄個長程武器 就把他弄得像暴風那樣的可以在腰間自由組裝或分離的
@@十六夜-f4e 这是个不错的想法。
能源對了、一切都變簡單了撕毀合約用核能、一切都能裝上去真的是我全都要不過異端系列都沒出動畫,到底能不能當正史看?
有个疑问,在奥布之战中 , 在和freedom 交战后, 有机体控制画面显示能源不足,雷也叫他回去补给, 然后再一起出击的。 这样的话命运因该没有用核动力。
命運是核動力機體,機體的系統開機畫面就有顯示nuclear- 核動力的意思,奧布的那個情景,目前官方寫了是引擎出現故障,但我個人比較贊同一個非官方和很多觀衆留言的觀點就是命運的耗能比充能快,才導致能量低下
耶~终于有影片看了
感謝你補足我 為何會有海涅的配色命運鋼彈機體這問題一直在我腦裡今天終於解開了 哈哈但是命運鋼彈在攻擊自由跟無限正義一戰也凸顯了一個問題就是一旦裝備被打爆了沒有頂替的替代裝備然而遠距離的大砲跟步槍又打不太到這兩隻高速移動的鋼彈所以在近戰上 我一直都想不透為啥不在腰間多配個兩把光束軍刀
因爲回旋鏢可以當光束軍刀使用
我想問一下!命運第一次和攻擊自由對戰時候,雷叫真返艦整補時,為何有一個畫面顯示命運能量不足?命運不是氘核混合引擎嗎?怎麼還會能量不足?
這個是我比較贊成一個非官方以及很多觀衆的説法,就是命運高達的耗能比充能快的觀點
@@animehobbyland 感覺就是能量儲存裝置比單純脈衝高級而已⋯
@@a0913600217 最早是没有解释,完全是为故事服务;后来说是狂开光翼的后遗症;最新版是挨了强自一炮导致VPS高耗电+狂开光翼的结果。至于你相信什么就随你了。反正我只信这是编剧的恶意,自由以前疯狂五彩都没事,命运开个光翼+挨一炮就萎了?这就是技术进步了的73年?
@@nonoguan4544 我倒覺得自由那邊沒啥問題 畢竟基拉個核心戰術就是只要你打不著我 我就有大量的能源不停轟你 而飛鳥就是應扛傷害跟對面互肛 這種情況下 命運的耗能當然會比自由高 而且不要忘了命運在那之前已經經歷了高強度的長時間作戰 所以突然受到強烈攻擊導致能源耗損過快並不矛盾
海涅命運真可惜,只是改了個色…要不是死的早感覺武裝等細節還會增加不少東西…
對
後來就擺著沒人使用、搶奪?
應該會加上電擊鞭
解說得很好
謝謝鼓勵和支持
但是看完命運高達的機設,其實有一個挺大的缺陷,他所有的武裝都要用利用手臂使用,沒有如自由的腰間炮或正義高達的背包飛機,因此某種程度上,命運高達的攻略法好單純
妳這麼一講我才發現還真的是這樣 如果雙手都沒了 就只剩下CIWS和腳可用
@@十六夜-f4e 冷知識,命運背包炮不一定要手拿,自帶機械臂的
@@chaidasakamato2791 我知道 但因為連結裝置安裝在背上 如果不用手拿就只能朝腳下開炮
@@十六夜-f4e 而且再看多一次小鳥的戰鬥方式,他看似在莽但是微操其實很多,感覺沒有分體設定的命運反而會限制小鳥的操作,比起把命運給他,我覺得給予脈衝更多其他特化型背包更為合適。
@@azu4836 要不然就要給命運設計個類似流星號的裝備 其實命運最尷尬的地方就在於雖然具備核動力 但卻跟當初製造核能機的目的完全相反 ZAFT會決定要開始製造核能機最大的原因在於分析了搶奪來的G計畫4架機體後ZAFT尷尬地發現他們所有的宇宙站專用機體GINN和其衍生型居然都不是聯合五台機體的對手 如果不談能源問題 聯合將G計畫的五架機體量產後 雖然操作技術自然人不如調整者 但在數量和性能都超過ZAFT的聯合完全可以把調整者們逼到滅亡的邊緣 所以他們就需要能夠以一己之力抗衡艦隊等級戰力的機體 但這種機體除了性能不能輸給聯合的機體外 還必須要不依賴後勤 基於這兩個方向才促使ZAFT製造出核能機 但偏偏命運又是所謂的單挑特化 之所以能在天堂戰役還有澳布攻略戰中 可以以少剩多 完全是因為對方的機體性能差自己的機體太多 還有就是當時聯合很多人在議長揭發LOGOS之後直接導向ZAFT 這讓兩邊的戰力差距不了太多 命運當時就不需要應付太多敵人 如果必須要像當初三艦同盟參加亞金杜維戰爭那樣 同時面對聯合與ZAFT的士兵 命運很快就會被人海堆死了
等这个好久了OwO终于可以看到新片了OwO
謝謝您的耐心😀
9:54 是builder fighters try 素組西門的命運高達😍
對啊,也只有他這段顯示命運武器的摺叠式設計
話說7:15的是metel build嗎?超帥氣
想問一個小問題,請問影片中有些遊戲片段,請問是哪款遊戲?
sd高達火線縱橫
@@animehobbyland 謝謝,原來是switch 的遊戲能怪我找不到
@@Gemini-ou2mw 不只switch,ps4也有出,最近有出合集鋼彈g創世+火線綜合,覺得值得買,機體故事收錄很細
我就说怎么destiny这么容易被正义给切了,原来是有缝隙😂
何不放棄幻像粒子,而要放棄雙刀?又不能像閃電高達那樣隱形,只能影響自動瞄準和追蹤武器個人覺得,要說萬能,不如以突擊自由為基礎背包像命運那樣加裝機械臂,裝兩把石中劍,作為對大型MA及對艦武器手掌像命運那樣加裝掌心雷,腿部像正義那樣加裝足部光束刃,作為近戰武器加上本身的近戰光劍,中距雙戰和磁軌,遠距腹炮或者以命運高達為基礎,換裝命運脈沖背包放棄幻像粒子,保留雙刀,加裝磁軌、足部光束刃再或者以無限正義為基礎,飛機的光槍換/加裝高出力射擊武器
若我蒐集到MG命運鋼彈的模型一定會拿它去跟敗者榮光版的雙頭龍鋼彈混合改造成雙頭龍命運鋼彈 但是MG雙頭龍鋼彈的模型我目前沒有
原來脈衝r是量產機,現在想想,當初zraft 量產一堆脈衝r好像也不用創世紀了一堆變態高性能量產機,泛用,偷對面背包也行,還不用核。除了輸出以外,基本上改善了所有命運脈衝缺點。
雖然你的想法很好 但不得不潑你冷水 地聯在亞金度為戰爭中大量使用的還是量產刃 這種機體是取消了背後背包接口的 所以飛到對方身後也無法奪取對方機體 另外當時戰爭時再打得太及AI可能來不及學習就被擊落了
@@十六夜-f4e 那是指泛用性,光可以用對面的軍備已經是一大優勢
稍微替命運平反一下,跟無正互踢被踢斷腿那次,在不知道無正的腿裡有藏光刀陰人的情況下就算是老駕駛也會被騙到。在遊戲裡我還挺喜歡開命運開場(如果有的話)
反擊狂魔,直接丟到敵陣中狂反
真的是被無正陰了一下
命運在第42集就有用迴旋鏢丟無正了,且無正也有用盾跟腳刀踢走,照理講真應該是知道無正有腳刀才對,除非真少年癡呆了或馬子露娜被欺負腦充血而選擇性遺忘th-cam.com/video/E6TjD-1dnyA/w-d-xo.html影片10:04
無正在踢那一腳之前,命運的對艦刀斷了,雙手也被無正砍廢了,基本上已經廢了九成功力了(命運的武裝有九成要靠雙手),最後有沒有無正那一腳其實也沒什麼差了所謂的陰人,我舉例一下鋼彈seed的禁斷跟決鬥鋼彈OO的權天使跟熾天使
命運脈衝= 1:18 IWSP 1:46 命運魅影 4:01 問題/6:15 命運 12:17 戰績/13:27 Concluder14:09 命脈R(重生) 16:14 戰績16:32 刃 17:28 戰績18:34 漆黑 19:10 純白 19:34 戰績雞湯︰世上永遠沒有完美,即使我們怎樣去追求完美,都必定有其缺點
謝謝你一直的支持
全部問題都能用核能來解決呀。怪不得CE一直說要禁止使用核能,卻不能真的禁止使用核能…
沒辦法解決耗能問題,就想辦法解決電量上限
畢竟手上有核能基本上就能輾壓沒有核能的一方 所以兩邊都希望對方不用核能 自家卻拼命加緊開發
說真的 這讓我突然覺得命運鋼彈好像超級怪物
所以電影1kill3很正常
命運HG都出新生了 , 何時輪到MG , 之前的MG版本胯下弄得很失敗
等新剧场版出了 命运会不会直接升级成核能机??
命運和傳説用的就是氘核引擎,那產生的能量比核能更大更持久哈
@@animehobbyland 长知识了😊😊
命運本來就是核能機 只是應用的是最新的氘核動力系統 跟第一代核能機的自由 命運 傳說的N干擾消除裝置技術的核能機在系統和性能上有所差別
其實命運搭載核引擎還算違反條約嗎?X42S有説法說不以A結尾是為隱瞞使用了核引擎,但雙方都已經開打了條約應該就不算數了吧,而且破壞高達也是核動力,這時候zaft使用反中子干擾器就應該不存在違反條約的説法,A結尾改成S的一説就更講不通。除非是條約不止針對聯合跟zaft,而是針對整個地球圈,這樣zaft才算得上是違反條約,然而如果真的是以地球圈為標準,那奧布私藏自由就是屬於帶頭違約的那個。不過說真的如果條約只是針對聯合跟zaft,這樣只會令其他第三方勢力的軍力實力突然崛起到甚至到了不對等的可能,所以只針對聯合跟zaft其實也是很不合理
謝謝你的意見,條約還是條約,至於誰先違反,這個事實是聯合先違反,N短劍N那些。。。不過聯合和ZAFT並沒有否認條約的效力也是事實,所以不存在所謂一方先犯了,另一方就不算違反這種觀點。接著就根據你的問題作回答,首先毀滅高達并不是核能機,這個我會在救世主高達后會講,第二,將A改成S,這個不是説法,這個是現時的官方設定,從ZAFT研製天意扎古開始使用,第三,條約確確實實只針對ZAFT和聯合,因爲條約明確表明,原本在CE71年被聯合接管的奧布和南美合衆囯,重新變回獨立國家,但沒要求這些獨立國家要同樣簽訂條約,第四,其實在CE世界裏,核引擎不是什麽難弄的裝備,最難弄的反中子干擾器,除了製造難度高外,製作的原材料在地球圈内也非常稀少。第五,第三勢力崛起難度非常大。。。以國家來説,當時,除了聯合和ZAFT外,最有實力的是奧布。。。,你也看到奧布大概的實力在SEED D到底如何。不清楚我這個回答能不能幫到您,歡迎常來留言😀
@@animehobbyland 那就期待你的下一個影片了,不過破壞高達這種搭配衆多高火力大功率武裝,除了核動力應該沒有別的動力源能支持了。除非是像戰艦那種是靠核聚變的就不需要用的反中子干擾器
@@SeRaphael-RY 現在我看到最可靠的來自日本那邊的信息確認是電池,不是核聚變爐,當然,如果在我講之前有更新的資料,到時出視頻時也會更新的
我個人是這樣認為的啦 其實議長主導開發的命運跟傳說並沒有違反尤尼烏斯條約 因為尤尼烏斯條約內容只針對禁止各國開發搭載N干擾消除裝置和海市蜃樓幻影系統的機體(終端機屬於私人組織所以不受條約管束)而命運跟傳說使用的氘核動力引擎本身跟第一代核能機所搭載的N干擾消除裝置屬於不同的技術 而尤尼烏斯條約並沒有提到禁止使用核動力系統 只是禁止將N干擾消除裝置用在軍事領域而已 雖然只是單純的文字遊戲 所以議長並沒有違反尤尼烏斯條約(畢竟如果真的違反 以吉布利爾那種陰險小人 肯定會跟尤尼烏斯7號墜落事件一樣 大肆抨擊PLANT議會和ZAFT 而且不是遮遮掩掩的使用鎮魂曲 而會公開發表討伐PALNT 並用鎮魂曲進行大肆屠殺
終於等到啦!
這影片素材是哪個遊戲? 求解答
SD高達 火綫縱橫
謝謝各位觀衆朋友的支持,由於文本和是受傷前剛改好,但也有2個問題需要更正,我試圖改正,但效果並不好,所以並沒有修改,錯誤的地方如下:1.説漏了脈衝的一個缺點是訓練駕駛員困難, 2. 擊穿光束盾的武器是厚層擠壓裝甲打造的武器不是視頻中的塗有反光束塗層的武器,再次感謝各位的觀看
萬歲👏
收到呢~
命運不一定是被註定、不可修改,嘗試過、努力過,一定能找到屬於自己的命運
命運駕駛員
首先要教的是別和純光劍對砍
這裏是seed,不是UC wwww
老實說
理法是輸給zaft的核能機
議長真的把科技全灌下去了
機湯(X
雞湯:當你的生活充滿各種問題(命運脈衝),不妨嘗試從根本下手(重新開發新機體),要捨棄不好的舊事物(脈衝的設計),才可能迎接有更好的(命運高達)
譏湯:命運就是對一個人的才能考驗的偶然,平凡的人聽從命運,只有強者才是自己的主宰。
鐵粉回來了!!!!!最近太忙了,終於回歸到您的影片了,看到您的留言的近況,您辛苦了,謝謝您的影片,每次都學到很多,而且最後的心靈雞湯都非常讚啦!!!!!
沒事,不要緊的,非常感謝您的留言和支持😆
最後結論是命運是引擎大力出奇蹟~脈衝背包才是本體
戰績非常優秀:打雜魚一流,打精英怪沒贏過。
雖然裱飛鳥已經是我的習慣了,不過至少他在機戰Z內的表現可說是堪稱真實系路線的男主角。
總算是給這台機體CE不是第一也是第二機體評反了一次。
其實只要略為刪減或調整命運脈衝的裝備和設定, 就能很大幅度降低能源消耗,1.首先是大型對艦刀減少為一把, 把多出來的空間改裝為大型可拆卸式電池包2.長距離光束炮減少一門 ,另一門保留下來的光束炮,視電力剩餘量, 手動或自動調節輸出功率3.幻象粒子產生器,視電力剩餘量, 手動或自動開啟 或關閉
沒辦法 只要使用光輝傳遞者系統 命運脈衝的能量消耗就會很驚人 原因不只是那閃亮的翅膀很吃電 在使用光輝傳遞者進行加速的情況下 普通機體會因為瞬間的加速導致解體(所以觀星者才會使用持續加速的方式)所以命運脈衝必須時刻保持最高等級的VPS裝甲
真的不錯 很喜歡 實驗型蓋茲 和 命運脈衝
沒想到命運脈衝的故事這麼多 還有4台 跟 R 刃 等等~ 甚至還裝備漆黑異端 裝了漆黑攻擊 又裝命運R 真的好爽
海涅 教主的直接下落不明 片酬太高啦XD
明明電影中決鬥暴風升級為核機。結果露娜的機體不但沒有命運背包,還需要充電😂
命運鋼彈真是極大成之作,有夠讚!
強襲自由鋼彈:吃便當囉!我是說你
命運鋼彈:干
誰說我是保煌黨我跟誰沒完!
林北全真教林北驕傲!
命運鋼彈什麼時後才能贏一次....
@@吳道德-z3c 去找海涅過來😎
@@吳道德-z3c 今年終於帥了一次
我等了好久了啦!终于有新片了好棒
謝謝你的耐心和支持
辛苦了,一直很喜歡你的這個系列
對我寫Seed的同人小說有很大的幫助
很多機體設定都是參考你的資料ww
感謝您的支持,我想您寫的同人小説一定很精彩
有小說看!
我記得混沌深淵蓋亞的變形功能(以神盾為基礎)和脈衝的魅影裝備合體(模仿攻擊的三種裝備)都是為了規避條約鑽漏洞才這樣弄的
既然機體數量有限制就追求多功能性這樣子
脈衝太依賴母艦支援了該如何是好>設計一台更耗能的裝備讓機體續航力更差
其實命運就是為了改善脈衝太耗能必須一直依賴母艦的問題 只是最後弄了個四不像 講好聽是萬能機 但實際上命運反而缺少了一擊斃命的手段 ZAFT當初堅持恢復N干擾反抗裝置的原因就在於見識過聯合當初G計畫5台機體基本上都有著遠超它們當時軍隊配置的GINN的戰鬥力 如果撇開能源限制 聯合只要將G計畫的五台機體量產 以ZAFT當時的情況只會被壓著打 所以它們在結合五台機體的性能數據後 決定製造能靠單一機體就能攻下聯合大量艦隊的機體 為了免去後勤的麻煩才製造出了核能機 但反觀命運 如果不攻擊艦橋 命運甚至無法只靠一擊就讓戰艦失去戰鬥力 這讓製造核能機的目的完全沒有意義 真要這樣不如給脈衝像是完美攻擊那樣把所有武裝全都裝在身上然後搭載大量電池增伏包延長戰鬥時間就好
来了,来了,大大的新影片来了,本人最喜欢命运
謝謝您的耐心和支持
@@animehobbyland 不客气
我覺得脈衝剛彈,完全不適合遠距離作戰,跟深空級作戰,可是用脈衝來鎮守基地,跟補給船隊就非常適合,脈衝的高靈活,多種組合的協同作戰,幾乎可以讓自由還有正義吃上一壺了。
其實原本的預想是讓5架二世代機體同時配合作戰來取勝 只是三架被三小強奪走 救星被砍成人棍 就只能讓脈衝繼續開掛了
我覺得ZAFT在開發命運脈衝時,根本沒有考慮耗能問題,只是把所有最先進的武裝搭載到背包上,具體會消耗多少能量他們在開發時應該已經心知肚明,並且脈衝搭載後,很有可能就是每幾分鐘充一次電,因為要知道,這套推進系統可是把命運的超氘核引擎直接給幹到供能跟不上耗能的,所以這套背包的耗電程度已經到核能引擎都跟不上的速度了,在開發時不該沒有注意到。
另外,純白脈衝是命運脈衝的4號機嗎,因為雖然名字不同,但其似乎也搭載了命運魅影的背包。
完美強襲鋼彈進化就是命運鋼彈。
其实命运的作战能力在大气层里是最强的吧,如果不是鸟精神不稳定也能和鸡狼一直打个有来有回,而且命运的武装对付毁灭与舰船这样的大型目标也是效率最高的,去找无正拼刀纯属鸟自己作死
只能說定位不同吧,
命運可以說是
比自由強的近戰
比正義強的射擊
比傳說強的機動,單發/刀火力
典型泛用機,就衰小要和三台特化機比較
小鳥的精神不穩定真的是一大敗筆
戰鬥經驗也還不及兩位seed元老
機體沒有輸 就是駕駛員還不夠穩吧
只能說這就是命運啊
打仗本來就是比拚精神力的 一個閃失就是直接要了老命
@@spongebob1477
我是覺得
那是
國家英雄主義vs自己內心良知
相互拉扯
一直很喜歡Anime對機體的詳細解說,從發展沿革到武器系統,真的很多機體都解說的非常棒!!!👍👍👍
這邊能不能敲碗一下,希望未來能講講軟體方面的解說:像是駕駛員的精神或技能方面(例如:新人類,調整者等)或是駕駛系統(0式系統或阿賴耶識系統)之類的...🤩🤩
謝謝您的意見,我會考慮看如何改進
只是解講者特定某些字在放最後尾音很奇怪,莫名的往上揚 ,例如:機
哈哈哈不一定要每次都雞湯結尾啦
我們喜歡看的畢竟還是機體設定 有沒有雞湯沒所謂的
18:13 你看,我又撿到了魅影R的本體了!
感情 飛鳥兄的機體是便宜量大管夠
命運在動畫被惡搞,在機戰z裡很好用
終於來了,我另一個蠻喜歡的機體
謝謝您的支持和耐心
辛苦了! 受傷還這樣趕影片 謝謝!
你們的耐心和支持最重要
脈衝鋼彈和命運鋼彈我最喜歡機體之一
希望你能喜歡這兩期節目
ZAFT思前想後搞出了完美突擊
雞湯阿
在進度的路上如果找到最好的方法(命運背包)但遇到無法克服的難題(命運脈衝動力不足),或許換位思考(命運高達的研發)也是個不錯的選擇
鸡汤: 是命运就可以了,打输因为用的不是命运~
劍很大一把,但是敵機普通的光束軍刀也可以對劈,盾也可以完美吃下命運的斬擊
看來再怎麼先進的主角機還是逃不過劇情殺,實屬非常冤的機體了
Up主辛苦了,好好養傷
謝謝祝福
下一期是混沌和蓋亞耶,期待~~~
是說原來脈衝有這麼多發展機跟歷史哦😮😮
我以為下一期是薩克戰士wwwww
下一期是混沌和蓋亞,有可能深淵也説了,不好意思,預告製造得不清楚
@@animehobbyland 不會啦,大大才剛康復,回覆也需要時間的😀😀
來了來了,命運終於來了,整個系列中最喜歡的哪一部機體來了,不個想不到命運高達的背包有這麼多形態,還真是有些小激動了! ( ꈍᴗꈍ)
確實有不少形態😀
海涅命運最後被拉克絲創建的compass 帶回去調整成命運二式了
沒喔 海涅的命運還是持續封存著 命運二式是終端機將飛鳥原本的那架命運撿回來後連同議長為了命運計畫所準備的命運小隊的後備零件重新修復的
看完之後,手又癢了,但是手頭也越緊了
感謝大大的介紹 希望您身體無礙阿
我沒事,只是暫不能長時間用鼠標和打字,謝謝關心
辛苦大哥了,等等來好好看
謝謝支持
可以改喝牛肉湯阿 : 3 ~~~~
感謝機體介紹~~ 讓我發現與理解更多功能~
(現在才知道 命運脈衝R的背部光束砲可以展開光束劍 @@ )
謝謝支持
幸苦了,终于看完了下集,自从看了上集后就一直想接下去看后面的发展史,现在总算看到了,不介意更新时间长,最重要是保重身体,毕竟还有很多的高达在等着你解说呢! ^ ^
PS : 从一开始就看你的解说到现在,解说越来越精细,错误也慢慢减少了,听的也很顺畅,真的进步好多,期待下一部高达介绍 !
謝謝你一直的支持,我會繼續努力的
若將能源系統改為核動力系統會不會好d
機戰v應該要給露娜的脈衝命運背包,整個seed都沒存在感
HGCE命運鋼彈真的很不錯!👍👍
真真的很少使用後背的光束炮,都用對鑑刀
本期雞湯: 不管你多優秀, 多萬能, 只要對上外掛狗還是得跪
雖然命運武器更强,但我個人覺得命脈的武器分配上更U,因爲,你看命運一邊一個看起來就很不平衡XD。 還有海涅那個專用高達好像是因爲美少女艦船(?)有專輯所以才出來的,專用命運編號裏面的REVOLUTION完全意義不明XD
撇除外型協調性,命運在作戰方面還是比較全面、萬能,電量分配上也是較小的消耗。並不是說考量機體的全面性,就勢必讓MS外型要對齊而犧牲更多條件。
命運對艦刀那個摺疊設計,我一直搞不懂,為何要在會和對方機體發生高強度物理碰撞的肉搏武器上,搞個摺疊裝置降低強度?
搞不好認為前面有光束最為主接觸面,所以強度只要做的適中就好?印象中,劇內命運沒有像攻擊那樣的水下作戰的畫面,所以在設定時沒去考慮到實體刃的強度吧?就連面對破滅時,都以劈砍居多
不保證對 命運的對艦刀是用來專門對付大型船艦的 對大型船艦來講砍的傷害會比刺的傷害來得高 所以刀身長度變得比刀身強度來得高 但長度比機體還長 只好做折疊 就像殺雞用牛刀 怎麼會好殺
應該就是因為主要接觸面的刀刃是光束,所以不會像普通實體劍那樣對結構強度有很高的要求
可以不要吹噓完阿隆戴特然後放一格被空手奪白刃的畫面嗎?XD。另外吐槽一點,開發人員什麼都想到了,就是沒想到命運會跟人對踢,還被對手腳上藏的光刀給砍斷了。
哈哈哈😆
用命运对踢是飞鸟自己笨吧?
如果命運可以一手握著正義的駕駛艙,阿斯蘭就永遠不能執行正義了😆
@@ayantsang8011 2887準備~
原來創戰try出現過的紫色剛普拉是命運脈衝
16:01 本來我以為作為AI 的係GUNDAM OO里LOCK ON的 哈佬已經好犀利呢,點知SEED 里都有相當強勁的AI ,就係命運脈衝R的AI僚機呢~XDD
11:01 浮游回旋鏢,犀利呢~
慢工出細貨,等了一陣都係值得的呢~終於輪到DESTINY GUNDAM啦,那對充滿著無限的可能性的翅膀,中二血淚腺,神一樣的掌心炮,命運的集合體呢,感謝anime hobby land今次的分享呢~ 以前係EXVS系列係強勢的3000cost的機體呢,我都成日駕駛的呢,在玩EXVS的時候~ anime hobby land,也祝你心想事成,身體健康,出入平安,平平安安呢~
謝謝您的耐心和一直的支持
@@animehobbyland 應該的呢~ 嗯
@@animehobbyland 好好養傷呢~
最強ai 是小8 又或者是 00的吠陀
@@chungho20081 我係指駕駛員
根本命運高達同突擊自由高達=同一部機,命高達只要無咗對手,基本上成部機都可以報廢🤣🤣🤣🤣🤣
脈衝高達應該是參考攻擊高達做出來的吧
脈衝 我的最愛 還有講的超棒的 不要爆肝 慢慢來
謝謝你的鼓勵和支持
我終於等到你了!先留言,晚上再看
不要緊,謝謝支持
樣樣通
樣樣鬆
笨大又改了設定?印像中以前的設定是脈衝高達要攪合體是為了回避條約的MS數量限制,硬凹脈衝是三台飛機不用計算進MS數量內
命運脈衝側是想結合三種裝備性能,結果發現問題太多才放棄攪背包,而是開發新機命運鋼彈
本篇被監督遺棄
結果在機戰系列就{完全扭轉了該命運}
雖然僅接觸到[劇情已結束參戰]的UX
該作表現得到Mark Destiny的稱號
而且達成條件下讓某個角色吐便當時的關鍵那句話就是命運鋼彈的駕駛說的
你好應該看看機戰Z(無印), 被稱為"真正的種命"
一讲起命運,2年前买的RG只是搞好了身体
我組完了 但是那貼紙真的傷眼睛@@
雖然很精彩 但seed系列的機設真的填坑感很重,很多設定好像是為了表面而解釋
看了影片 我突然想了解毁灭钢弹 发展史 拜托拜托🙏 等你下一集
二代機講完後就是毀滅高達
好的 期待下一集 也是我钱包会不会消瘦的一集 哈哈
不就是萬代想從命運的翅膀多撈錢
命運真低帥,解說也越來越精細,內容飽滿,對機體更了解
謝謝支持和鼓勵
以前看到命運就想到一個問題...
你雙手萬一被砍斷 VS正義那次
你對MS對艦武裝是不是剩下頭部CIWS 和 無影腳了WWWWWW
🤣
哪台gundam被砍手後還能有什麼輸出?
@@mattlai443 同期的IJ SF 傳說都有呀....
撇開自由和傳說的龍騎兵
無限正義有搭載腳刀跟武裝背包
@@kira6389 還有盾的回力鏢
@@kin2471 盾算卦在手上 沒手就沒了
我還記得最後一集 還被阿斯蘭的光束劍斷刀 更誇張的是有一集這把刀還被自由鋼彈 空手奪白刃哩 一整個感覺這叫對艦刀 不是對鋼彈專用的各種被破解 進戰我還是覺得光束劍最優秀
主要是因為當時聯合還是偏向使用大型MA 就算是毀滅鋼彈這種MS也具有MA變形的功能 如果單靠光束劍不攻擊駕駛艙或能源中樞很難打出致命一擊 而聯合的也不是笨蛋 在駕駛艙周圍都有加強防護
是開光束盾 擋 命運的刀,
空手奪白刃 是 剎那 對 武士道
对了,下集估计是讲混沌、深渊、盖亚甚至救世主,这几台战绩都不怎么好,除了安迪手里的盖亚。
再好的下属(MS)也会因为上司(驾驶员)的能力(三小强下风)和态度(阿斯兰),也得不到完全发挥力量,马也是要找伯乐的!
混沌,深渊,盖亚先,接着是救世主
影片當中一直使用『每隻手臂』讓我聽起來感覺好像有很多隻手XDDD
保重身體,該休息就要休息
謝謝您的意見,我會多注意的,感謝您的祝福
回來了回來了回來了~!
謝謝耐心和支持
你可以分享一下机动战士高达Exa吗?
ZAFT没有做背包系统的天赋。脉冲这种模块化的机体,配属了专门的战舰和发射系统,但是可供出击的机体只有一台,这就很不可思议。如果脉冲带空战背包,那火力支援居然要靠扎古炮击型,扎古的背包口跟脉冲还不兼容,你们是一家的么?少搭载几台扎古多配两台脉冲不好?
联合的背包思路就很对,假如有五台105刃,一般情况可以出3台空战2台炮战,如果是要塞攻击的话就出4台炮战1台近战护卫。这才是背包的意义啊,在机体数量不变的情况下通过装备不同应对不同场景。考虑到脉冲更模块化,甚至上半身和下半身都可以出不同的组件(比如炮击的脚部加装推进器弥补机动性)。
命运脉冲更搞笑,进一步的不兼容,连脉冲的背包都不兼容了。如果命运脉冲配属到密涅瓦的话,整备班居然要维护三种不同的背包系统,简直是后勤噩梦。
ZAFT的扎古背包系统也非常一般,基本上选择只有两个,且居然没有设计大气层飞行用背包。而扎古机体本身就有三种变型,这些特点居然还没有融合到背包里去,简直是为了背包而背包。
整个ZAFT,设计的最好的背包系统机体应该是圣约高达,兼容联合的背包系统,这才是兼容性的极致。
ZAFT 本來就是如同初剛的吉翁一樣影射二戰德軍,研發整死後勤補給是固定套路
衹能説一開始大家都想搞自己特別的東西就這樣了XD
@@chaidasakamato2791 对的,所以才说ZAFT没有掌握到做背包的精髓。背包为了是通用的,互不通用就没啥意义了。
考虑到设定里调整者更聪明反应更快,其实命运这种一机多用的设计思路是对的。ZAFT的量产机就应该是盖茨R这种。
@@sgxxbruce9878 还有一种玩法就是来自外传的万能转接口,啪的一下,很快啊!(主要是万代要卖胶XD)
終於有命運脈衝R的詳細解釋 一直搞混他和普通命脈
謝謝你的耐心和支持
雖然脈衝鋼彈明顯就是札夫特參考地球聯合的攻擊鋼彈而來,不過在泛用性和實戰運用上,似乎比不上攻擊鋼彈
論背包王還是由GAT-X105攻擊鋼彈拿下
相較脈衝鋼彈的氘核充能系統,我還是覺得攻擊鋼彈的電池背包一體化的設計理念,在戰場上實用性比較好,在大氣層內只需要支援戰機:空中霸者負責運送背包換裝即可
其實實用性上可以算是不相伯仲啦,上下半身其實也有電池,衹要母艦還在附近換身體就可以了,氘核光束是除了換身體之外的手段
空中霸者由人來駕駛其實還比較麻煩,光束的話咻一下就好了。 便捷性其實比空霸更高
設計上其實脈衝更優秀,要知道攻擊如果遇到沒辦法換裝的情況很難應對武裝不利的局面,但脈衝在特化的基礎上還保有基本的泛用性。
@@twinklebreeze1017 你應該是指脈衝鋼彈具備氘核充電系統這點,在充能方便性部分高上攻擊鋼彈許多,攻擊鋼彈沒有能源的時候,還是需要仰賴更換裝備來達到電力滿載
畢竟兩機在沒有裝備的情況下,一樣是有2支戰鬥用小刀可以搏鬥,頂多就是脈衝鋼彈因為有充能系統支援,可以維持PS裝甲的正常運作
@@yuriyeh2264 不是,我的意思是說脈衝不會因為換成某種裝備就完全失去泛用性,劍裝時能繼續使用步槍,炮裝時有光束戟防身,而且透過將武器全統合在背包上,在裝備的空間配置方面會比初期的攻擊鋼彈要更優秀
17:10 居然連buddy complex的連結系統也出現了,一樣是日昇出品的自然沒抄襲問題!
🤣
BUDDY complex的機體設計
假如 機體 頭 換成鋼彈的
穿越到鋼彈00
完全可串場XD
@@徐振誠-x1r 而且劇情初期穿越到未來後根本就是SEED再現XD
而且两部都有阿斯兰配音
我自己也不是很確定 怎麼應向 命運在動畫有回去充電阿
新設定是說因為近距離吃到SF的中子炮直擊 VPS裝甲為了抵銷傷害大量消耗掉能源 才導致能源供給系統發生短路 所以回智慧女神號修復的時候同時使用充能電纜緊急補充能源(原本設定命運和傳說是只有使用氘核動力系統[也就是智慧女神號給賣充充電的那個裝置 將其小型化後直接裝備在MS上面] 能量產出上會輸給使用NJC的機體 所以除了讓氘核引擎慢慢回復能源外 也可以使用充能電纜快速回復能源)但新設定命運和傳說也跟SF和IJ依樣有兩套核動力系統 就要想個新設定給命運充電這件事有合理解釋
@@十六夜-f4e 太謝謝你了 原來是這樣
終於更新了
謝謝您的耐心和支持
@@animehobbyland 我需要更多
想看天意高达和传说高达的评测 😁😁😁
在正义高达那视频已说
來了終於有新影片,不過康復重要,要保重身體
謝謝祝福
Hobby land哥哥是不是在B站開了頻道??
我在B站看到你的影片,而且頻道的名稱還用了你的名子
對,那是我的B站,謝謝您支持我TH-cam和B站兩個頻道
命运高达很喜欢,命运。唯独不喜欢的就是:
1. 除了掌中枪外,没有任何机体本身的内部武装,武器少。
2. 太多量产和前身后身的衍生机体,翅膀也被大量泛用,没有独特的感觉。
3. 为什么没有浮游炮啊。
其實不裝浮游砲也無所謂 但可以的話是希望將背上的長程光束炮取消 將背部改成像是正義那種可脫離式的背包 緊急時脫離進行佯攻或是妨礙敵人都可以 弄成長程光束炮 基本上就等於讓後背的推進器無法像式背包那樣脫離 一定得連接在機體上如果一定要弄個長程武器 就把他弄得像暴風那樣的可以在腰間自由組裝或分離的
@@十六夜-f4e 这是个不错的想法。
能源對了、一切都變簡單了
撕毀合約用核能、一切都能裝上去
真的是我全都要
不過異端系列都沒出動畫,到底能不能當正史看?
有个疑问,在奥布之战中 , 在和freedom 交战后, 有机体控制画面显示能源不足,雷也叫他回去补给, 然后再一起出击的。 这样的话命运因该没有用核动力。
命運是核動力機體,機體的系統開機畫面就有顯示nuclear- 核動力的意思,奧布的那個情景,目前官方寫了是引擎出現故障,但我個人比較贊同一個非官方和很多觀衆留言的觀點就是命運的耗能比充能快,才導致能量低下
耶~终于有影片看了
謝謝支持
感謝你補足我 為何會有海涅的配色命運鋼彈機體
這問題一直在我腦裡今天終於解開了 哈哈
但是命運鋼彈在攻擊自由跟無限正義一戰也凸顯了一個問題
就是一旦裝備被打爆了沒有頂替的替代裝備
然而遠距離的大砲跟步槍又打不太到這兩隻高速移動的鋼彈
所以在近戰上 我一直都想不透為啥不在腰間多配個兩把光束軍刀
因爲回旋鏢可以當光束軍刀使用
我想問一下!命運第一次和攻擊自由對戰時候,雷叫真返艦整補時,為何有一個畫面顯示命運能量不足?命運不是氘核混合引擎嗎?怎麼還會能量不足?
這個是我比較贊成一個非官方以及很多觀衆的説法,就是命運高達的耗能比充能快的觀點
@@animehobbyland 感覺就是能量儲存裝置比單純脈衝高級而已⋯
@@a0913600217 最早是没有解释,完全是为故事服务;后来说是狂开光翼的后遗症;最新版是挨了强自一炮导致VPS高耗电+狂开光翼的结果。至于你相信什么就随你了。反正我只信这是编剧的恶意,自由以前疯狂五彩都没事,命运开个光翼+挨一炮就萎了?这就是技术进步了的73年?
@@nonoguan4544 我倒覺得自由那邊沒啥問題 畢竟基拉個核心戰術就是只要你打不著我 我就有大量的能源不停轟你 而飛鳥就是應扛傷害跟對面互肛 這種情況下 命運的耗能當然會比自由高 而且不要忘了命運在那之前已經經歷了高強度的長時間作戰 所以突然受到強烈攻擊導致能源耗損過快並不矛盾
海涅命運真可惜,只是改了個色…
要不是死的早感覺武裝等細節還會增加不少東西…
對
後來就擺著沒人使用、搶奪?
應該會加上電擊鞭
解說得很好
謝謝鼓勵和支持
但是看完命運高達的機設,其實有一個挺大的缺陷,他所有的武裝都要用利用手臂使用,沒有如自由的腰間炮或正義高達的背包飛機,因此某種程度上,命運高達的攻略法好單純
妳這麼一講我才發現還真的是這樣 如果雙手都沒了 就只剩下CIWS和腳可用
@@十六夜-f4e 冷知識,命運背包炮不一定要手拿,自帶機械臂的
@@chaidasakamato2791 我知道 但因為連結裝置安裝在背上 如果不用手拿就只能朝腳下開炮
@@十六夜-f4e 而且再看多一次小鳥的戰鬥方式,他看似在莽但是微操其實很多,感覺沒有分體設定的命運反而會限制小鳥的操作,比起把命運給他,我覺得給予脈衝更多其他特化型背包更為合適。
@@azu4836 要不然就要給命運設計個類似流星號的裝備 其實命運最尷尬的地方就在於雖然具備核動力 但卻跟當初製造核能機的目的完全相反 ZAFT會決定要開始製造核能機最大的原因在於分析了搶奪來的G計畫4架機體後ZAFT尷尬地發現他們所有的宇宙站專用機體GINN和其衍生型居然都不是聯合五台機體的對手 如果不談能源問題 聯合將G計畫的五架機體量產後 雖然操作技術自然人不如調整者 但在數量和性能都超過ZAFT的聯合完全可以把調整者們逼到滅亡的邊緣 所以他們就需要能夠以一己之力抗衡艦隊等級戰力的機體 但這種機體除了性能不能輸給聯合的機體外 還必須要不依賴後勤 基於這兩個方向才促使ZAFT製造出核能機 但偏偏命運又是所謂的單挑特化 之所以能在天堂戰役還有澳布攻略戰中 可以以少剩多 完全是因為對方的機體性能差自己的機體太多 還有就是當時聯合很多人在議長揭發LOGOS之後直接導向ZAFT 這讓兩邊的戰力差距不了太多 命運當時就不需要應付太多敵人 如果必須要像當初三艦同盟參加亞金杜維戰爭那樣 同時面對聯合與ZAFT的士兵 命運很快就會被人海堆死了
等这个好久了OwO终于可以看到新片了OwO
謝謝您的耐心😀
9:54 是builder fighters try 素組西門的命運高達😍
對啊,也只有他這段顯示命運武器的摺叠式設計
話說7:15的是metel build嗎?超帥氣
對
想問一個小問題,請問影片中有些遊戲片段,請問是哪款遊戲?
sd高達火線縱橫
@@animehobbyland 謝謝,原來是switch 的遊戲能怪我找不到
@@Gemini-ou2mw 不只switch,ps4也有出,最近有出合集鋼彈g創世+火線綜合,覺得值得買,機體故事收錄很細
我就说怎么destiny这么容易被正义给切了,原来是有缝隙😂
何不放棄幻像粒子,而要放棄雙刀?又不能像閃電高達那樣隱形,只能影響自動瞄準和追蹤武器
個人覺得,要說萬能,不如
以突擊自由為基礎
背包像命運那樣加裝機械臂,裝兩把石中劍,作為對大型MA及對艦武器
手掌像命運那樣加裝掌心雷,腿部像正義那樣加裝足部光束刃,作為近戰武器
加上本身的近戰光劍,中距雙戰和磁軌,遠距腹炮
或者以命運高達為基礎,換裝命運脈沖背包放棄幻像粒子,保留雙刀,加裝磁軌、足部光束刃
再或者以無限正義為基礎,飛機的光槍換/加裝高出力射擊武器
若我蒐集到MG命運鋼彈的模型一定會拿它去跟敗者榮光版的雙頭龍鋼彈混合改造成雙頭龍命運鋼彈 但是MG雙頭龍鋼彈的模型我目前沒有
原來脈衝r是量產機,現在想想,當初zraft 量產一堆脈衝r好像也不用創世紀了
一堆變態高性能量產機,泛用,偷對面背包也行,還不用核。
除了輸出以外,基本上改善了所有命運脈衝缺點。
雖然你的想法很好 但不得不潑你冷水 地聯在亞金度為戰爭中大量使用的還是量產刃 這種機體是取消了背後背包接口的 所以飛到對方身後也無法奪取對方機體 另外當時戰爭時再打得太及AI可能來不及學習就被擊落了
@@十六夜-f4e 那是指泛用性,光可以用對面的軍備已經是一大優勢
稍微替命運平反一下,跟無正互踢被踢斷腿那次,在不知道無正的腿裡有藏光刀陰人的情況下就算是老駕駛也會被騙到。
在遊戲裡我還挺喜歡開命運開場(如果有的話)
反擊狂魔,直接丟到敵陣中狂反
真的是被無正陰了一下
命運在第42集就有用迴旋鏢丟無正了,且無正也有用盾跟腳刀踢走,照理講真應該是知道無正有腳刀才對,除非真少年癡呆了或馬子露娜被欺負腦充血而選擇性遺忘
th-cam.com/video/E6TjD-1dnyA/w-d-xo.html
影片10:04
無正在踢那一腳之前,命運的對艦刀斷了,雙手也被無正砍廢了,基本上已經廢了九成功力了(命運的武裝有九成要靠雙手),最後有沒有無正那一腳其實也沒什麼差了
所謂的陰人,我舉例一下
鋼彈seed的禁斷跟決鬥
鋼彈OO的權天使跟熾天使
命運脈衝= 1:18 IWSP 1:46 命運魅影 4:01 問題
/
6:15 命運 12:17 戰績
/
13:27 Concluder
14:09 命脈R(重生) 16:14 戰績
16:32 刃 17:28 戰績
18:34 漆黑
19:10 純白 19:34 戰績
雞湯︰世上永遠沒有完美,即使我們怎樣去追求完美,都必定有其缺點
謝謝你一直的支持
全部問題都能用核能來解決呀。
怪不得CE一直說要禁止使用核能,卻不能真的禁止使用核能…
沒辦法解決耗能問題,就想辦法解決電量上限
畢竟手上有核能基本上就能輾壓沒有核能的一方 所以兩邊都希望對方不用核能 自家卻拼命加緊開發
說真的 這讓我突然覺得命運鋼彈好像超級怪物
所以電影1kill3很正常
命運HG都出新生了 , 何時輪到MG , 之前的MG版本胯下弄得很失敗
等新剧场版出了 命运会不会直接升级成核能机??
命運和傳説用的就是氘核引擎,那產生的能量比核能更大更持久哈
@@animehobbyland 长知识了😊😊
命運本來就是核能機 只是應用的是最新的氘核動力系統 跟第一代核能機的自由 命運 傳說的N干擾消除裝置技術的核能機在系統和性能上有所差別
其實命運搭載核引擎還算違反條約嗎?X42S有説法說不以A結尾是為隱瞞使用了核引擎,但雙方都已經開打了條約應該就不算數了吧,而且破壞高達也是核動力,這時候zaft使用反中子干擾器就應該不存在違反條約的説法,A結尾改成S的一説就更講不通。除非是條約不止針對聯合跟zaft,而是針對整個地球圈,這樣zaft才算得上是違反條約,然而如果真的是以地球圈為標準,那奧布私藏自由就是屬於帶頭違約的那個。不過說真的如果條約只是針對聯合跟zaft,這樣只會令其他第三方勢力的軍力實力突然崛起到甚至到了不對等的可能,所以只針對聯合跟zaft其實也是很不合理
謝謝你的意見,條約還是條約,至於誰先違反,這個事實是聯合先違反,N短劍N那些。。。不過聯合和ZAFT並沒有否認條約的效力也是事實,所以不存在所謂一方先犯了,另一方就不算違反這種觀點。接著就根據你的問題作回答,首先毀滅高達并不是核能機,這個我會在救世主高達后會講,第二,將A改成S,這個不是説法,這個是現時的官方設定,從ZAFT研製天意扎古開始使用,第三,條約確確實實只針對ZAFT和聯合,因爲條約明確表明,原本在CE71年被聯合接管的奧布和南美合衆囯,重新變回獨立國家,但沒要求這些獨立國家要同樣簽訂條約,第四,其實在CE世界裏,核引擎不是什麽難弄的裝備,最難弄的反中子干擾器,除了製造難度高外,製作的原材料在地球圈内也非常稀少。第五,第三勢力崛起難度非常大。。。以國家來説,當時,除了聯合和ZAFT外,最有實力的是奧布。。。,你也看到奧布大概的實力在SEED D到底如何。不清楚我這個回答能不能幫到您,歡迎常來留言😀
@@animehobbyland 那就期待你的下一個影片了,不過破壞高達這種搭配衆多高火力大功率武裝,除了核動力應該沒有別的動力源能支持了。除非是像戰艦那種是靠核聚變的就不需要用的反中子干擾器
@@SeRaphael-RY 現在我看到最可靠的來自日本那邊的信息確認是電池,不是核聚變爐,當然,如果在我講之前有更新的資料,到時出視頻時也會更新的
我個人是這樣認為的啦 其實議長主導開發的命運跟傳說並沒有違反尤尼烏斯條約 因為尤尼烏斯條約內容只針對禁止各國開發搭載N干擾消除裝置和海市蜃樓幻影系統的機體(終端機屬於私人組織所以不受條約管束)而命運跟傳說使用的氘核動力引擎本身跟第一代核能機所搭載的N干擾消除裝置屬於不同的技術 而尤尼烏斯條約並沒有提到禁止使用核動力系統 只是禁止將N干擾消除裝置用在軍事領域而已 雖然只是單純的文字遊戲 所以議長並沒有違反尤尼烏斯條約(畢竟如果真的違反 以吉布利爾那種陰險小人 肯定會跟尤尼烏斯7號墜落事件一樣 大肆抨擊PLANT議會和ZAFT 而且不是遮遮掩掩的使用鎮魂曲 而會公開發表討伐PALNT 並用鎮魂曲進行大肆屠殺
終於等到啦!
謝謝你的耐心和支持
這影片素材是哪個遊戲? 求解答
SD高達 火綫縱橫