【原神】原神あるある選手権!実況者4人で『原神あるある力』を競った結果…!【Genshin Impact】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 219

  • @Nagi7171
    @Nagi7171  2 ปีที่แล้ว +4

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  • @ひろしん-c7z
    @ひろしん-c7z 2 ปีที่แล้ว +519

    アカツキワイナリー近くの七神像にワープした時、逃げていく蝶を採ろうとしてして七神像に話しかけてしまう

    • @ウーロンハイ-u4z
      @ウーロンハイ-u4z 2 ปีที่แล้ว +22

      めっちゃ分かるww

    • @たかまる-u1i
      @たかまる-u1i 2 ปีที่แล้ว +12

      やっぱみんなそうなんや笑

    • @れん-x1b
      @れん-x1b 2 ปีที่แล้ว +7

      凄くわかります笑笑

    • @ユー丸-s2g
      @ユー丸-s2g 2 ปีที่แล้ว +5

      わ か る

    • @かわ-t5b
      @かわ-t5b 2 ปีที่แล้ว +5

      翠緑めっちゃ回った後体力回復する時毎回そうなってるわ.......

  • @リオウ-q9x
    @リオウ-q9x 2 ปีที่แล้ว +136

    凪さん結構いいあるある言ってるのに周りの反応が「あぁ…」みたいなの草

  • @ショウテン-b2b
    @ショウテン-b2b 2 ปีที่แล้ว +216

    感覚ぶっ壊れてる親爺が最終的に優勝するのオモロいw

    • @yumenonaka3069
      @yumenonaka3069 2 ปีที่แล้ว +11

      結局はみんな感覚狂っとるよね笑

  • @user_unknowns
    @user_unknowns 2 ปีที่แล้ว +54

    ユーリが時々参量物質変化器にぶつかってるのおもろいw

  • @腐敗した缶詰め
    @腐敗した缶詰め 2 ปีที่แล้ว +167

    雷電で殴れないは個人的にめっちゃわかる、火力高すぎて探索だと使ったら敵が死ぬ

    • @邪波瑠詠斗
      @邪波瑠詠斗 2 ปีที่แล้ว

      うん。ヤツガレも雷電火力高すぎて殴る前に敵が◯んで殴れないw

  • @aca7250
    @aca7250 2 ปีที่แล้ว +39

    自分は大剣キャラがパーティーにいない状態で鉱石を掘り始めたら後に引けないのを何度も繰り返してますw

  • @こくこく-w6j
    @こくこく-w6j 2 ปีที่แล้ว +46

    『分かりそうで分からない少し分かる原神あるある』面白そう

  • @みの-l7v
    @みの-l7v 2 ปีที่แล้ว +21

    神里兄妹が2人とも手光ってるのエモい

  • @たくみたろう
    @たくみたろう 2 ปีที่แล้ว +50

    凪さんの感電で死ぬやつと雷電のやつめっちゃ分かります…
    特に雷電爆発

  • @ちさと-q1q
    @ちさと-q1q 2 ปีที่แล้ว +45

    なぎちゃん先生のよろしくお願いしますが毎回かわいい

  • @空虚なくーきょ
    @空虚なくーきょ 2 ปีที่แล้ว +60

    配信見てて思うけど凪さんいつも体力ギリでよく死ぬw

  • @ゼル帝-p2v
    @ゼル帝-p2v 2 ปีที่แล้ว +38

    感電で喰らうより行秋のスキルの後の氷属性の敵キャラの方が圧倒的不快指数が高い

  • @あんこう-i5i
    @あんこう-i5i 2 ปีที่แล้ว +165

    友達のすり抜けで皆大喜び

  • @kasetsu-01
    @kasetsu-01 2 ปีที่แล้ว +23

    個人的あるある
    高所から落ちる時、落下ダメージがいやで地面ギリギリで翼を開く
    たまにミスって落下死

  • @Mushikabu
    @Mushikabu 2 ปีที่แล้ว +11

    2:00 50万ぶち込むでザワザワしてるとき、第三者の NPCが変な目で見ながら通りすがるの草w

  • @氷月風-j1y
    @氷月風-j1y 2 ปีที่แล้ว +20

    11:54くらいで凪さんがゼロさんになっとる

  • @楓原冬雪
    @楓原冬雪 2 ปีที่แล้ว +17

    キャラ突破素材あと3つの時に限って2つしか出ない、その逆も然り

    • @love-kk2no
      @love-kk2no 2 ปีที่แล้ว

      事前集めで47個になる

    • @ちなやいも
      @ちなやいも 2 ปีที่แล้ว

      妖怪1足りない…

    • @Gsengun
      @Gsengun 2 ปีที่แล้ว

      モンハンあるある

  • @cafe_latte821
    @cafe_latte821 2 ปีที่แล้ว +19

    途中でユーリのNPCが突っかかって消えるの草

  • @わたげし-t5h
    @わたげし-t5h 2 ปีที่แล้ว +48

    00:00 動画開始
    01:05 ゼロさんのあるある
    01:29 ナギさんのあるある
    01:45 親爺さんのあるある
    02:15 凪さんのあるある
    02:38 投票タイム
    03:38 凪さんのあるある
    04:05 親爺さんのあるある
    04:35 ナギさんのあるある
    05:00 ゼロさんのあるある
    05:31 投票タイム
    05:54 ナギさんのあるある
    06:38 親爺さんのあるある
    07:08 ゼロさんのあるある
    07:45 凪さんのあるある
    08:02 投票タイム
    08:35 親爺さんのあるある
    08:52 ナギさんのあるある
    09:17 凪さんのあるある
    09:35 ゼロさんのあるある
    09:57 投票タイム
    10:39 ゼロさんのあるある
    10:59 ナギさんのあるある
    11:24 親爺さんのあるある
    11:42 ゼロさんのあるある
    12:39 投票タイム
    13:45 ED

    • @松本大樹-d5e
      @松本大樹-d5e 2 ปีที่แล้ว +1

      ラストはぜろさんがふたり居るんですよねぇ

    • @わたげし-t5h
      @わたげし-t5h 2 ปีที่แล้ว

      @@松本大樹-d5e 指摘ありがとうございます!

  • @ancle9665
    @ancle9665 2 ปีที่แล้ว +10

    最後の雷電で殴れないはめっちゃ共感できますw

  • @グラファイト-x9f
    @グラファイト-x9f 7 หลายเดือนก่อน +1

    取り敢えず50万は恐ろし過ぎる

  • @エイン-p5l
    @エイン-p5l 2 ปีที่แล้ว +24

    ゼロさんの最初のあるある凄い分かる。まだ合計1万5000円くらいしか入れてないけど、すり抜けで刻晴2凸七七1凸した。モナとかジンが欲しい

    • @ヴァレンタイン
      @ヴァレンタイン 2 ปีที่แล้ว

      俺もあんまり課金してないけどすり抜けして刻晴2凸してるのマジ悲しいかわいいけど
      ディルックとかが欲しい

  • @白き流星
    @白き流星 2 ปีที่แล้ว +7

    「週ボスの育成素材でお目当て以外がドロップされる」とか
    「育てようと思っているキャラに必要な本などが手に入る曜日が昨日だった」とか
    凪さんたちガチ勢の方々は、そういうのとは無縁ですかね・・・。

  • @guren_.
    @guren_. 2 ปีที่แล้ว +18

    親爺さん感覚ぶっ壊れすぎw

    • @cafe_latte821
      @cafe_latte821 2 ปีที่แล้ว +2

      50万はwどんだけ稼いでんのって感じw

  • @MRGNST
    @MRGNST 2 ปีที่แล้ว +14

    親父さん天然で草

  • @V1quel
    @V1quel 2 ปีที่แล้ว +23

    胡桃や魈が地面の燃焼でよく倒れるな…

    • @しう-o3k
      @しう-o3k 2 ปีที่แล้ว

      (´・д・`)ワカルワァ…

  • @お腹ぺこぺこ侍
    @お腹ぺこぺこ侍 2 ปีที่แล้ว +10

    親爺さんとナギちゃん先生が被ると親爺ちゃん先生に聞こえてくる‪w‪w

  • @solto_game1
    @solto_game1 2 ปีที่แล้ว +16

    ゼロさんが物質変化器の話した時に、今週使ってなかったことに気づいた

    • @大塚諭-q7d
      @大塚諭-q7d 2 ปีที่แล้ว

      自分もよく忘れます(笑)
      無課金や微課金の人は、毎週でも使うべきなのに

  • @erure7516
    @erure7516 2 ปีที่แล้ว +6

    マルチの秘境で受け取るつもり無かった聖遺物を
    つられてうっかり受け取ってしまう

  • @ks-cl6cx
    @ks-cl6cx 2 ปีที่แล้ว +32

    綾華で泳ぐことになるのはめっちゃ分かるわ笑

  • @シロネコ-z4k
    @シロネコ-z4k 2 ปีที่แล้ว +10

    毎週50万モラの消費を要求される俺らとは格が違うリアルマネー50万w

  • @itinose291
    @itinose291 3 หลายเดือนก่อน

    2年前の動画に今更コメントします(すいません)。
    最初のゼロさんの「すり抜け恒常キャラが被る」については死ぬほど共感しました。
    限定ガチャのすり抜けはなぜかいつもティナリ師匠が出ます誰がガチャ運をくれ(リネ初実装ですり抜け、今のニィロウガチャですり抜けました)

  • @なんでそうなるの-r4m
    @なんでそうなるの-r4m 2 ปีที่แล้ว +9

    変換器忘れてた。助かる

  • @クーちゃん-l8c
    @クーちゃん-l8c 2 ปีที่แล้ว +2

    ダウンロードの時岩元素の半分で一度止まる

  • @ビスマス-r7v
    @ビスマス-r7v 2 ปีที่แล้ว +5

    「雷電将軍が殴れない」がゼロさんになっとるよ〜

  • @なお-u1d6b
    @なお-u1d6b 2 ปีที่แล้ว +3

    う、うん凪さんのやつは全部共感できるよ...!

  • @詩音.クレー愛好家
    @詩音.クレー愛好家 2 ปีที่แล้ว +4

    水アビス氷アビスのコンビで凍結地獄になって、キャラ戦闘不能になり台パン()

  • @guren_.
    @guren_. 2 ปีที่แล้ว +11

    凪さんの雷電は共感しかないw

  • @real813
    @real813 2 ปีที่แล้ว +5

    雷電爆発というよりエウルア爆発の標的がいなくなっちゃうのがあるある

  • @001-k5s
    @001-k5s 2 ปีที่แล้ว +3

    最後、凪さんのあるあるが消えたというかゼロさん2つになってる

  • @ライマル-i5w
    @ライマル-i5w 2 ปีที่แล้ว +19

    雷電将軍で元素爆発使って淑女が逃げて当たらないのは個人的にわかります。

  • @れるなぁ
    @れるなぁ 2 ปีที่แล้ว +2

    原神あるある
    特にやることないとモンドの噴水をぐるぐるまわる

  • @user-chopin-mkt
    @user-chopin-mkt 2 ปีที่แล้ว +1

    凪さんの感電とかのやつ、雷電の元素爆発発動時にダメージ受けると、雷電がベコッて曲がるから夢想の一太刀がぐにゃんってなってなんかやだw

  • @人の新車でルマンド食うマン
    @人の新車でルマンド食うマン 2 ปีที่แล้ว +1

    え?仙霊見逃してた⁉︎ → 蒲公英か…

  • @pis_0320
    @pis_0320 2 ปีที่แล้ว +1

    料理画面は本当にわかる笑
    個人的な原神あるあるは
    [毎回原神やるたび何かしら足りない(モラ…]

    • @pis_0320
      @pis_0320 2 ปีที่แล้ว

      思い出すと結構あるかも…
      魔鉱、経験値本、晶核、聖遺物の強化素材…

  • @紫陽花-c6r
    @紫陽花-c6r 2 ปีที่แล้ว

    みんなの声が上手く重なりすぎて投票時何回か親爺ちゃんって聞こえる

  • @金曜日の納豆
    @金曜日の納豆 2 ปีที่แล้ว +29

    原神あるある。スマホで元素爆発誤爆

    • @時雨景
      @時雨景 2 ปีที่แล้ว

      なんかアイテム拾ってる時とかに隣の元素爆発誤爆しやすいですよね〜

  • @お米-f5z
    @お米-f5z 2 ปีที่แล้ว +1

    一回課金したら感覚ぶっ壊れるのマジでわかるw

  • @himawari4649
    @himawari4649 2 ปีที่แล้ว +1

    1番あるのはナギちゃん先生の料理開いちゃう奴ですね〜w

  • @二度見したくなるチー牛
    @二度見したくなるチー牛 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的原神あるある
    スタミナギリギリまで走って勢い余って水に入り溺れる

  • @Boy-nq5ut
    @Boy-nq5ut 2 ปีที่แล้ว +11

    2:13 共感得れるはずないのにマジかは草

  • @ラハムの杵柄
    @ラハムの杵柄 2 ปีที่แล้ว +2

    原神あるある
    ぶつかってきたイノシシ絶対に殺すマンになる

  • @mto9937
    @mto9937 2 ปีที่แล้ว

    当たり前のように真ん中の兄妹の手光ってるなぁ

  • @アオリスの部屋
    @アオリスの部屋 2 ปีที่แล้ว

    凪さんと、ナギちゃん先生のあるある全部わかる

  • @天神斑鳩
    @天神斑鳩 2 ปีที่แล้ว +1

    崖登り中
    「この段差のぼれねぇの…!?」

  • @もやしmoyashi
    @もやしmoyashi 2 ปีที่แล้ว +4

    原神あるある:ラズベリー拾いがち

  • @Rii.0120
    @Rii.0120 2 ปีที่แล้ว +1

    最初の問題は流石親爺さんだなてなった

  • @Tuusinnbinnbougami
    @Tuusinnbinnbougami 2 ปีที่แล้ว

    最後のあるあるの名前凪さんのところゼロさんになってる。雷電のあるあるはめっちゃ共感する

  • @senkouhanabi5725
    @senkouhanabi5725 2 ปีที่แล้ว +2

    ランク55にして初めて参量物質変化器なるものを知った
    世界任務やらないツケがこんなところで出ていたとは…

  • @KJ-pt4gz
    @KJ-pt4gz 2 ปีที่แล้ว +1

    スマホでやってる時にワープポイントを押し損ねてマップピンの確認がでるが、流れでOKを押してしまいがち

  • @ちとせ飴-q8r
    @ちとせ飴-q8r 2 ปีที่แล้ว +9

    ワープするときにマップピンたてちゃう

  • @ひらかな-z5p
    @ひらかな-z5p 2 ปีที่แล้ว +2

    親爺さんはたぶん財布の紐もう無いじゃろ

  • @jump_jump734
    @jump_jump734 2 ปีที่แล้ว +1

    9:28ユーリがパフォーマンス始めて草

  • @防御力実数
    @防御力実数 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的あるあるは塵歌壺でマルとの会話が終わる時「洞天についてのご質問でしたら…」の洞天が童〇に聞こえて、周りに聞かれると気まずいから音量下げる

  • @mashilo1215
    @mashilo1215 2 ปีที่แล้ว +1

    11:50秒の凪さんの場所がゼロさんになってて!?ってなったwww

  • @ryuryu1224kon
    @ryuryu1224kon 2 ปีที่แล้ว +13

    共感してくれる人いるかわからんが、自分のホームを決めている(ゲーム終わる時必ずそこで終わるみたいな)
    あとはガチャは決まった場所で引くとか

    • @tp1485
      @tp1485 2 ปีที่แล้ว +3

      めちゃくちゃ分かります!
      僕はいつもモンドの合成台の前でログアウトします。

  • @buas0bi83
    @buas0bi83 2 ปีที่แล้ว +1

    2:25ここ可愛いてぇてぇ

  • @そろそろ海王類の中から出よっか
    @そろそろ海王類の中から出よっか 2 ปีที่แล้ว +1

    モナの伝説任務だけはワープ使わずに実際に移動する

  • @姉のギター
    @姉のギター 2 ปีที่แล้ว

    凪さんのあるあるは一般人の方が絶対共感できるw w w wまじであるあるなんだよ

  • @腐敗した缶詰め
    @腐敗した缶詰め 2 ปีที่แล้ว +1

    謎の草むら連続過負荷で超ノックバック食らう

  • @cuma_
    @cuma_ 2 ปีที่แล้ว +1

    チーム編成したのに出撃し忘れる

  • @CHIYU-m3f
    @CHIYU-m3f 2 ปีที่แล้ว +2

    11:39
    ゼロさんが2人いる!!(左上)

  • @maou_suraimu
    @maou_suraimu ปีที่แล้ว +1

    凪さんのは無課金や微課金にはよく刺さるけど、廃課金者の配信者達には分からないタルタルだったなぁ

  • @いちごみるく-u3i
    @いちごみるく-u3i 2 ปีที่แล้ว

    早柚の元素スキルで移動中ちょっとした崖で詰まりがち

  • @れん-x1b
    @れん-x1b 2 ปีที่แล้ว

    ナギちゃん先生の共感多いです!笑

  • @のぉおお
    @のぉおお 2 ปีที่แล้ว

    ぜろさんの星4ピックアップ新キャラマジであるある。😅 アラタキの時、ゴロー欲しくてガチャ回し続けた結果、アラタキ1凸したのにゴロー結局出なくて、諦めたw そして今回綾人出たけどウンキン出ない😭

  • @takuto7192
    @takuto7192 ปีที่แล้ว

    最後の親爺さんのめっちゃ
    わかる私微課金だけど

  • @Shirone_2ku9
    @Shirone_2ku9 2 ปีที่แล้ว

    さゆ、綾華、モナなど特殊な移動だと特に腹立つけど普段のダッシュでもあるあるなのでガタガタの地形でいちいちちょっとしたとっかかりでつまづいたりする仲間いませんか

  • @まーくん-l8d
    @まーくん-l8d 2 ปีที่แล้ว +1

    あるある
    参量物質変化器忘れるで思い出して
    原神開く

  • @ノービス-s5z
    @ノービス-s5z 2 ปีที่แล้ว

    目的地行こうとして高い所から下りてて地面近づいて来て翼開こうとする前にオートでストーリー始まって落ちたことになって死ぬのウザいんよ、、

  • @アド-k8w
    @アド-k8w 2 ปีที่แล้ว +1

    凪さん原神やってないは辛辣だけど分かるわ、それなりにやってはいるんだろうけど感覚がにわかというか…w

  • @えるぽ-f3i
    @えるぽ-f3i 2 ปีที่แล้ว +2

    スマホあるある歩くの操作が難しすぎる。

    • @mimimi-s5b
      @mimimi-s5b 2 ปีที่แล้ว

      ヒルチャールに気づかれないように歩くのむずかったです笑笑

  • @我が家の猫たち-t5v
    @我が家の猫たち-t5v 2 ปีที่แล้ว +2

    陸まであと一歩の所で溺れる。

  • @Hiro-jp5rb
    @Hiro-jp5rb 2 ปีที่แล้ว

    個人的あるある「ゲームを終わるとき、一旦街の中心に戻る」

  • @PinkyCut
    @PinkyCut 2 ปีที่แล้ว

    個人的あるあるは友達とマルチ秘境の時に間違えて毎回退出しがち。(ソロ秘境の連打癖)

  • @MrSocrates_
    @MrSocrates_ 2 ปีที่แล้ว

    過負荷で死ぬのはわいはよくある
    常に雷キャラをメインで使ってると所々で過負荷で吹っ飛ばされる

  • @もっちゃん-q5s
    @もっちゃん-q5s 2 ปีที่แล้ว +1

    親爺さんだけ異常すぎるの草

  • @夜須-c5h
    @夜須-c5h 2 ปีที่แล้ว

    最後の凪さんの雷電が個人的にあるあるすぎるw

  • @たんぽぽ-x9x
    @たんぽぽ-x9x 2 ปีที่แล้ว

    始めた頃、何度火樽に吹っ飛ばされたかわからない笑

  • @teon524
    @teon524 2 ปีที่แล้ว

    他のゲームしたとき、「炎属性物理ダメージ」などの表記を見ると一瞬意味がわからなくなる。

  • @role__
    @role__ 2 ปีที่แล้ว +5

    これから50万円を1親爺としよう

  • @シノン-h8n
    @シノン-h8n 2 ปีที่แล้ว

    何に関してもワープポイント近いか近くないかで決める

  • @zanacys
    @zanacys 2 ปีที่แล้ว

    凪さんの元素反応で死んでしまうのは、多分鐘離先生依存症の延長で回復を忘れてしまったパターンとお見受けします。雷電将軍の元素爆発で殴れないのはねぇ…私も結構経験あるし、2凸しなかった理由の一つだったりしますw

  • @AR-mrg-s
    @AR-mrg-s 2 ปีที่แล้ว

    1:59 の八重がどっか向いた時ユーリが
    ユーリ「依頼を出そう」を親爺さんの話で
    「お金を出そう」に見えて
    八重が(マジか…)みたいな目で見てるみたいで笑える

  • @user-gn9qh9wl9n
    @user-gn9qh9wl9n 2 ปีที่แล้ว +2

    炎ヒルチャールが凸って来て、崖から落とされ戦闘不能に、、、

    • @ユウ-t2l
      @ユウ-t2l 2 ปีที่แล้ว

      死因「聖火ランナーアタック」

  • @ディスマイル
    @ディスマイル 2 ปีที่แล้ว +1

    過負荷で死ぬのマジ良く分かる

  • @私の心はチョココロネ-z2r
    @私の心はチョココロネ-z2r 2 ปีที่แล้ว

    11:56 ゼロさん2人いる……
    凪さん無理しすぎないでゆっくり休んで〜

  • @chrolony
    @chrolony 2 ปีที่แล้ว +1

    合成台行きたいときは璃月、冒険者協会行きたいときは稲妻に行きがち

  • @ハク聖白蓮の原神ライフ
    @ハク聖白蓮の原神ライフ 2 ปีที่แล้ว

    自分の元素反応で死ぬのあるある過ぎて…( ˙-˙)