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セイレーンの腰回りの衣装が物理的にぶっ壊れてるぞ❤
懐かしいですね。闘技場でこころない天使を使ってくる相手に、バリアンとナイフを装備させると、いいダメージがでます♪
今の時代にFF6が出たらバニシュ・デスみたいなのはアップデートで修正されてしまうんだろうか?少し気になる。
源氏の籠手は崩壊前の魔大陸で全員分集めた思い出が蘇ってきた………懐かしいw
人によっては、音楽もぶっ壊れなのであります。(銭形並)
1番記憶にあるのが魔列車瞬殺や
8でも同じことできるんよね、しかも同じ列車繋がりだしww
やっぱあるよなー【かいでんのあかし】wテンプレだがラグナロクとアルテマウエポンでカンスト8回はお約束機械はウィークメーカーがほんまおかしい…○属性無効のさらに上の〇属性吸収さえ弱点にしてしまうとかほんまおかしい
今ちょうどFF6やりこんでました!とりあえずレベ上げしながらスリースターズ収集中です!
最終戦の一つ手前でアルティマウエポンぶんどれるので、9999 × 8回攻撃(ほぼ8万)で最後のケフカをみじん切りにして遊んでました。
何気にケフカって、三闘神のまじんよりHP低かったりする。
「ひえーラスボスが瞬殺なんておかしすぎるー」SaGa神「まったくだ」FFⅡ皇帝「おかしすぎるよ」
アルテマウェポンはんこおそなえによるとおおおおおお
ご丁寧にブラキオレイドスを狩りまくってスリースターズ集めてた……コロシアムでもいけるのね
実際スリースターズよりもソウルオブサマサのがやべーんだよね。
ただそれは量産不可だった記憶。あと入手直後にマジックマスター戦。
こう見るとFF6はいろいろバランスブレイカーあるな
それを利用しまくるRTA
バニシュデスを自力で見つけたのはいい思い出ねむれるしし先生にはお世話になりました.......
バリアントナイフ x げんじのこて x かいでんのあかしだけではまだ足りない。「クイック」で、16回攻撃になる。最大、1ターンで159984ダメージ。
スリースターズれんぞくまクイッククイックアルテマものまねでぶっ壊れでしたねー
ぶっ壊れ要素と言っても、気づかなければ一生気づかないものですし、故に気づいた時の喜びはひとしおですね。FF6は魔法やアクセサリが多彩なので、敵に合わせて組み合わせて使って作戦を立てるのも楽しいですね。まさに魔法やアイテムの特性をよく理解していないと気づかないので、奥深く知っていく面白みですね。じゃないと普通にバニシュとかいつ使うの、って魔法ですしね。必要であれば、わざと縛りプレイでバニシュデス禁止などして難易度を調整することも可能。永遠に遊べる無限ループが成立する。
エドガーのきかいは他の武器やアクセサリーと違って特に攻略情報がなくても使えるのが強い
6は魔石ボーナスでパラメータを上げられるから、物理や魔法の威力が際限なく上がっていく。魔力カンストすれば、ファイアでも2000くらいのダメージはいったかな、今のはファイガではない、ファイアだみたいな大魔王バーンみたいなこともできる
右下のアイテム装備は何も機械だけじゃなくて、例えば手裏剣なんかも装備できる。後列からのダメージ減少も無く、序盤の癖に超強いぞ。
6のぶっ壊れって聞くと、おやつ氏で公開されてたカイエン無限斬りだわ。条件させ発動すれば敵が死ぬまで斬りつけるらしい。あれには吹いたな。
ホーリーランス+ロックに盗賊の小手と皆伝の証でスリースターズ獲り放題って、これが一番のぶっ壊れ案件な気が…。
コロシアムのスリースターズは思いつかなかったなぁ。当時はブラキオレイドスだけでスリースターズ12個集めました。
ファルコン入手直後から手に入れられる、イカサマのダイスも必中防御無視でサボテン狩りが捗る捗るw
超名作だけどやっぱりヌルゲーですよね。記憶を消して攻略情報なしでもう一度やりたいゲーム。
ぶっ壊れまでではないけど、装備リボンでの状態異常回復とかも良くやったなぁ。
最終的には火力がインフレしてほぼ全てがぶっ壊れになる
スリースターズ、ブラキオレイドス倒しとくと嫌でも手にはいる😂😂
バリアントナイフはHP全快でも魔石で力上げとけばかいでんのあかし、げんじのこてで80000ダメージ、ケフカワンバンだからなぁ
あの頃の僕らはフッサフサだった…次回に期待する。
機械装備はどうやら機械のドリルの攻撃力はそのまま防御、魔法防御に換算されるらしい、オートボウガンだと防御だけに反映させてしまうとか聞いた
1番好きなFFシリーズきたー!!!!久々にプレイしなきゃ!
早くリマスターやりたい!バニシュ+デスは修正されてても問題ないな。
ガウで猫キックが最優先で取りに行ってた
『ソウルオブサマサ』×『クイック』が無いのが不満…正直攻撃面だけとっても、8回攻撃と対をなすぶっ壊れ技でしょ。最大『アルテマ』×5打てるから、対多人数だったら8回攻撃を凌ぐ。更に『スリースターズ』も付けたら半端ない。攻撃以外でも『リレイズ』打ちまくったら、初回で全員自動蘇生付けて、なおかつ一回分魔法が余る。ぶっちゃけ、FF6の中で一番のぶっ壊れ技だと思う。(『機械装備』や『バニシュ』×『デジョン』のバグ技抜きで)
カイエン暴走モードとガウの、あばれる「ゆうわく」かな後は
フェニックスの尾で魔列車倒したり、アンデットは聖水で倒したりしてたなぁ笑FF6はアイテムも優秀。
そういえばアルテマウェポン(武器)もFF6が初出だったな。他が強すぎるから目立たないだけで。
全員魔石装備しながらのレベル上げを恐竜の森でやってたから、ティラノサウルスは余裕の999体以上倒してたしスリースターズも13個ゲットした笑基本的にレベル上げたいキャラ3体+レベルカンストロックの9999の8回攻撃で全部ワンパンできるから周回がとても楽。それプラスサボテンダーのおかげで、全員レベルカンスト+魔法全習得という、どうやったら負けるんだというデータが完成してしまった。あとはガウの暴れると、ストラゴスの覚えた技の全マスターやらなきゃ!
壊れ性能のてんこ盛りなFF6が、ピクセルリマスターでどうなるかが見ものw
アルテマウェポン派だった。恐竜狩りも何度もしたっけ。懐かしい
きかいだけじゃなく、ひっさつわざ、ひっさつけんも消費なしで、連発してました。
「げんじのこて」と「かいでんのあかし」はセット仕様でしょう。当然如く。
デスゲイズにバニシュデジョンを使うとあら不思議、イベントがすっ飛んでバハムートが手に入りませんバニシュにはこんなデメリットもあったりします
逃げたのと同じ扱いでエンカウントするみたいですよ?僕はやり直しましたが…。
@@ebichan1985 実際はそうなんですよね遭遇方法はあるとはいえ、もう一度遭遇しないといけないのは面倒ですよね
このぶっ壊れぷりがFF6の魅力ですね。
自分は必ず低レベルプレイしてたので闘技場では絶対勝てないので、スリースターズは獣ヶ原出現表で調整してガリュプデスと何度も対戦して、getしてましたね。こいつを再出現させるため、獣ヶ原で戦闘を繰り返すついでに、血塗られた盾の解呪とかやってましたw低レベルで進めた後、ロックの素早さのみあげまくると、ほぼ相手が何も出来ずに死にますwww
源氏の小手でアルテマウェポンと二刀流にしたらヤバいっす(笑)
クイックからのバリアントナイフ二刀流乱れ打ちで16回攻撃
6は思いついたの全部詰め込んだ感あるんだよなー
FF6といえばバニシュ→デスのイメージ
カイエンを暴走させて無双したことあったな
10:49クロノトリガーで死ぬほどやり込みしたのに、まだ楽しみと言える霊夢w
ぶっ壊れ性能のアイテムや技がある変わりに、悲しいことにふいにセーブデータが飛んでしまうことで、ゲームバランスが保たれてた気がします🥺しかも毎回終盤で消えてたんだよなぁ(´・ω・`)チーンおかげで皇帝との接待会食、何も見ずに完璧にマスターできるくらいやり込みました🤤
SFCのソフトは「バッテリーバックアップ機能」ゆえ、長い事プレイしないままだと電池切れでデータ消えるんですよね(´-ω-`) ※FCなどバッテリーバックアップ型ソフトは全て言える。
昨日の俺なんだよなぁ…😇
FF6の動画も楽しみにしていますね!
いろんなネタがあって楽しいですね
源氏の小手、皆伝の証までいくと正直オーバースペックなのでロックにはバリアントナイフフォースシールド源氏の兜フォースアーマー皆伝の証リボンですね。
今回はぶっ壊れ企画じゃなくて良い意味で安心しましたwff6またやりたくなってきた!
ぶっ壊れ要素が強すぎて敵の耐性がガバガバすぎることが気が付かないよね。おやつの人の動画見るとこいつガバガバ耐性なのかとなるのはも多いし。バグでゲーム自体壊れているからね低歩数縛り見るに。
バニシュデスはよく使ってたわw
消費MP0も1になるスリースターズ
ドリル登場前はオートボーガン2個装備で防御最高になったなぁ😌懐かしい(* ´ ▽ ` *)
機械で防御が違うんですね😳
ピクセルリマスター版が楽しみです😁
ロックが装備面で優遇されすぎてて逆に使わなかった笑
5連魔法はないんですか?
スリースターズとソウルオブサマサでクイックアルテマならケフカの下の階層もまとめてオーバーキルですね。
ダメージ計算のレベル係数の部分がやり過ぎって昔から言われてるから…アレがせめて1/3くらいの補正だったらまだまともなゲームバランスとしてこのゲームを語れたけど根本的に「ダメージ計算」がアレだったら装備品の性能の評価もクソも無いよねっていう
「攻撃力+{(攻撃力/2+力)×レベル^2}×3/256」たぶんこれレベルの二乗って記号を間違えてたんじゃないかと疑うくらい。武器要らんやん
自分は、エドガーに力128、素早さ128、ミラクルシューズ🥾装備しての開幕→オートボーガンで敵全体に9999ばら撒いて戦闘終了が快感でした。防御が高い敵がいるのでブレイブリングも装備してほとんどの敵9999はストレス解消でした❗️
バリアントナイフの真価は力が119になってから発揮されるんだがな
イカサマのダイスもギャンブル性が有って楽しかったですね😁
FF6はいろいろぶっ壊れてますよね😅アイテムを相手に使って倒せるボスもいますからね(笑)
バニシュデス知らなかった笑これなら苦労した狂信者の塔の死に際アルテマ撃ってくるボスを楽に倒せたなぁ。
狂信者の塔の最上階のボスのマジックマスターにはバニシュ効かないので残念ながらバニシュデスは使えませんね
全員リフレクトリング持ってリレイズかければ何もしなくても勝てるよ。
バニシュデス…出ると思いました(*´ー`*)♪
イカサマダイス最強。これあれば瞬殺よ
ff6激アツ‼️
セイレーンの腰回りの衣装が物理的にぶっ壊れてるぞ❤
懐かしいですね。闘技場でこころない天使を使ってくる相手に、バリアンとナイフを装備させると、いいダメージがでます♪
今の時代にFF6が出たらバニシュ・デスみたいなのはアップデートで修正されてしまうんだろうか?少し気になる。
源氏の籠手は崩壊前の魔大陸で全員分集めた思い出が蘇ってきた………懐かしいw
人によっては、音楽もぶっ壊れなのであります。(銭形並)
1番記憶にあるのが魔列車瞬殺や
8でも同じことできるんよね、しかも同じ列車繋がりだしww
やっぱあるよなー【かいでんのあかし】w
テンプレだがラグナロクとアルテマウエポンでカンスト8回はお約束
機械はウィークメーカーがほんまおかしい…○属性無効のさらに上の〇属性吸収さえ弱点にしてしまうとかほんまおかしい
今ちょうどFF6やりこんでました!
とりあえずレベ上げしながらスリースターズ収集中です!
最終戦の一つ手前でアルティマウエポンぶんどれるので、9999 × 8回攻撃(ほぼ8万)で最後のケフカをみじん切りにして遊んでました。
何気にケフカって、三闘神のまじんよりHP低かったりする。
「ひえーラスボスが瞬殺なんておかしすぎるー」
SaGa神「まったくだ」
FFⅡ皇帝「おかしすぎるよ」
アルテマウェポンはんこおそなえによるとおおおおおお
ご丁寧にブラキオレイドスを狩りまくってスリースターズ集めてた……コロシアムでもいけるのね
実際スリースターズよりもソウルオブサマサのがやべーんだよね。
ただそれは量産不可だった記憶。
あと入手直後にマジックマスター戦。
こう見るとFF6はいろいろバランスブレイカーあるな
それを利用しまくるRTA
バニシュデスを自力で見つけたのはいい思い出
ねむれるしし先生にはお世話になりました.......
バリアントナイフ x げんじのこて x かいでんのあかし
だけではまだ足りない。
「クイック」
で、16回攻撃になる。最大、1ターンで159984ダメージ。
スリースターズれんぞくまクイッククイックアルテマものまねでぶっ壊れでしたねー
ぶっ壊れ要素と言っても、気づかなければ一生気づかないものですし、故に気づいた時の喜びはひとしおですね。FF6は魔法やアクセサリが多彩なので、敵に合わせて組み合わせて使って作戦を立てるのも楽しいですね。まさに魔法やアイテムの特性をよく理解していないと気づかないので、奥深く知っていく面白みですね。じゃないと普通にバニシュとかいつ使うの、って魔法ですしね。
必要であれば、わざと縛りプレイでバニシュデス禁止などして難易度を調整することも可能。永遠に遊べる無限ループが成立する。
エドガーのきかいは他の武器やアクセサリーと違って特に攻略情報がなくても使えるのが強い
6は魔石ボーナスでパラメータを上げられるから、物理や魔法の威力が際限なく上がっていく。
魔力カンストすれば、ファイアでも2000くらいのダメージはいったかな、今のはファイガではない、ファイアだみたいな大魔王バーンみたいなこともできる
右下のアイテム装備は何も機械だけじゃなくて、例えば手裏剣なんかも装備できる。
後列からのダメージ減少も無く、序盤の癖に超強いぞ。
6のぶっ壊れって聞くと、おやつ氏で公開されてたカイエン無限斬りだわ。条件させ発動すれば敵が死ぬまで斬りつけるらしい。あれには吹いたな。
ホーリーランス+ロックに盗賊の小手と皆伝の証でスリースターズ獲り放題って、これが一番のぶっ壊れ案件な気が…。
コロシアムのスリースターズは思いつかなかったなぁ。当時はブラキオレイドスだけでスリースターズ12個集めました。
ファルコン入手直後から手に入れられる、イカサマのダイスも必中防御無視でサボテン狩りが捗る捗るw
超名作だけどやっぱりヌルゲーですよね。
記憶を消して攻略情報なしでもう一度やりたいゲーム。
ぶっ壊れまでではないけど、装備リボンでの状態異常回復とかも良くやったなぁ。
最終的には火力がインフレしてほぼ全てがぶっ壊れになる
スリースターズ、ブラキオレイドス倒しとくと嫌でも手にはいる😂😂
バリアントナイフはHP全快でも魔石で力上げとけばかいでんのあかし、げんじのこてで80000ダメージ、ケフカワンバンだからなぁ
あの頃の僕らはフッサフサだった…
次回に期待する。
機械装備はどうやら機械のドリルの攻撃力はそのまま防御、魔法防御に換算されるらしい、オートボウガンだと防御だけに反映させてしまうとか聞いた
1番好きなFFシリーズきたー!!!!
久々にプレイしなきゃ!
早くリマスターやりたい!
バニシュ+デスは修正されてても問題ないな。
ガウで猫キックが最優先で取りに行ってた
『ソウルオブサマサ』×『クイック』が無いのが不満…
正直攻撃面だけとっても、8回攻撃と対をなすぶっ壊れ技でしょ。
最大『アルテマ』×5打てるから、対多人数だったら8回攻撃を凌ぐ。
更に『スリースターズ』も付けたら半端ない。
攻撃以外でも『リレイズ』打ちまくったら、初回で全員自動蘇生付けて、なおかつ一回分魔法が余る。
ぶっちゃけ、FF6の中で一番のぶっ壊れ技だと思う。
(『機械装備』や『バニシュ』×『デジョン』のバグ技抜きで)
カイエン暴走モードと
ガウの、あばれる「ゆうわく」かな後は
フェニックスの尾で魔列車倒したり、アンデットは聖水で倒したりしてたなぁ笑
FF6はアイテムも優秀。
そういえば
アルテマウェポン(武器)も
FF6が初出だったな。
他が強すぎるから目立たないだけで。
全員魔石装備しながらのレベル上げを恐竜の森でやってたから、ティラノサウルスは余裕の999体以上倒してたし
スリースターズも13個ゲットした笑
基本的にレベル上げたいキャラ3体+レベルカンストロックの9999の8回攻撃で全部ワンパンできるから周回がとても楽。
それプラスサボテンダーのおかげで、全員レベルカンスト+魔法全習得という、どうやったら負けるんだというデータが完成してしまった。あとはガウの暴れると、ストラゴスの覚えた技の全マスターやらなきゃ!
壊れ性能のてんこ盛りなFF6が、ピクセルリマスターでどうなるかが見ものw
アルテマウェポン派だった。恐竜狩りも何度もしたっけ。懐かしい
きかいだけじゃなく、ひっさつわざ、ひっさつけんも消費なしで、連発してました。
「げんじのこて」と「かいでんのあかし」はセット仕様でしょう。当然如く。
デスゲイズにバニシュデジョンを使うとあら不思議、イベントがすっ飛んでバハムートが手に入りません
バニシュにはこんなデメリットもあったりします
逃げたのと同じ扱いでエンカウントするみたいですよ?僕はやり直しましたが…。
@@ebichan1985 実際はそうなんですよね
遭遇方法はあるとはいえ、もう一度遭遇しないといけないのは面倒ですよね
このぶっ壊れぷりがFF6の魅力ですね。
自分は必ず低レベルプレイしてたので闘技場では絶対勝てないので、スリースターズは獣ヶ原出現表で調整してガリュプデスと何度も対戦して、getしてましたね。
こいつを再出現させるため、獣ヶ原で戦闘を繰り返すついでに、血塗られた盾の解呪とかやってましたw
低レベルで進めた後、ロックの素早さのみあげまくると、ほぼ相手が何も出来ずに死にますwww
源氏の小手でアルテマウェポンと二刀流にしたらヤバいっす(笑)
クイックからのバリアントナイフ二刀流乱れ打ちで16回攻撃
6は思いついたの全部詰め込んだ感あるんだよなー
FF6といえばバニシュ→デスのイメージ
カイエンを暴走させて無双したことあったな
10:49
クロノトリガーで死ぬほどやり込みしたのに、まだ楽しみと言える霊夢w
ぶっ壊れ性能のアイテムや技がある変わりに、悲しいことにふいにセーブデータが飛んでしまうことで、ゲームバランスが保たれてた気がします🥺
しかも毎回終盤で消えてたんだよなぁ(´・ω・`)チーン
おかげで皇帝との接待会食、何も見ずに完璧にマスターできるくらいやり込みました🤤
SFCのソフトは「バッテリーバックアップ機能」ゆえ、長い事プレイしないままだと電池切れでデータ消えるんですよね(´-ω-`) ※FCなどバッテリーバックアップ型ソフトは全て言える。
昨日の俺なんだよなぁ…😇
FF6の動画も楽しみにしていますね!
いろんなネタがあって楽しいですね
源氏の小手、皆伝の証までいくと正直オーバースペックなので
ロックには
バリアントナイフ
フォースシールド
源氏の兜
フォースアーマー
皆伝の証
リボン
ですね。
今回はぶっ壊れ企画じゃなくて良い意味で安心しましたw
ff6またやりたくなってきた!
ぶっ壊れ要素が強すぎて敵の耐性がガバガバすぎることが気が付かないよね。
おやつの人の動画見るとこいつガバガバ耐性なのかとなるのはも多いし。
バグでゲーム自体壊れているからね低歩数縛り見るに。
バニシュデスはよく使ってたわw
消費MP0も1になるスリースターズ
ドリル登場前はオートボーガン2個装備で防御最高になったなぁ😌
懐かしい(* ´ ▽ ` *)
機械で防御が違うんですね😳
ピクセルリマスター版が楽しみです😁
ロックが装備面で優遇されすぎてて逆に使わなかった笑
5連魔法はないんですか?
スリースターズとソウルオブサマサでクイックアルテマならケフカの下の階層もまとめてオーバーキルですね。
ダメージ計算のレベル係数の部分がやり過ぎって昔から言われてるから…
アレがせめて1/3くらいの補正だったらまだまともなゲームバランスとしてこのゲームを語れたけど
根本的に「ダメージ計算」がアレだったら装備品の性能の評価もクソも無いよねっていう
「攻撃力+{(攻撃力/2+力)×レベル^2}×3/256」
たぶんこれレベルの二乗って記号を間違えてたんじゃないかと疑うくらい。武器要らんやん
自分は、エドガーに力128、素早さ128、ミラクルシューズ🥾装備しての開幕→
オートボーガンで敵全体に9999ばら撒いて戦闘終了が快感でした。
防御が高い敵がいるのでブレイブリングも装備してほとんどの敵9999はストレス解消でした❗️
バリアントナイフの真価は力が119になってから発揮されるんだがな
イカサマのダイスもギャンブル性が有って楽しかったですね😁
FF6はいろいろぶっ壊れてますよね😅
アイテムを相手に使って倒せるボスもいますからね(笑)
バニシュデス知らなかった笑
これなら苦労した狂信者の塔の死に際アルテマ撃ってくるボスを楽に倒せたなぁ。
狂信者の塔の最上階のボスのマジックマスターにはバニシュ効かないので残念ながらバニシュデスは使えませんね
全員リフレクトリング持ってリレイズかければ何もしなくても勝てるよ。
バニシュデス…出ると思いました(*´ー`*)♪
イカサマダイス最強。これあれば瞬殺よ
ff6激アツ‼️