15:18 В новой ферме силосные бункеры не выравнивают землю под собой и часть сечки при трамбовании попадает под боковые стены бункера и игра не может затригерить забор части силоса из-за того что в этой же точке находится сечка. К сожалению выкворить этот силос и сечку нельзя. Но метод решения проблемы есть. Достаточно в режиме редактирования рельефа либо пройтись выранивателем, либо любой покраской грунта. Все багованные участки пропадают. Однако это полумера. Если такое случилось, то будет случатся каждый раз. Нужно продать силосную яму, выровнять территорию перед постройкой и поставить новую яму.
Рассказываю как избавиться бага с застреванием силоса в бункере. Ну мне так помогало. Переходите в редактирование ландшафта, выбираете окрашивание и проводите по бункеру. Да, можете потерять немного силоса. Но зато сможите грузить в него заново. Кстати, заметил, этот баг появляется когда бункер ставишь на неровную поверхность и у стенки появляется маааленький зазор между землёй, вот как раз там и багуется силос. Старайтесь на ровной площадке ставить
@@BohdanLetsPlay он как был так и остался та же редко но багует. а на мод картах и подавно, но выше советуют верно - меньше глюков если площадь под объект строительства разровнять предварительно (как это делать в 22 хз там инструментарий этот только ухудшили, а не улучшили)
На контракте по заготовке сена, силоса и травы я заметил одно. Самый выгодный вариант для задания - самый маленький тюк. Так "меньше" тюков надо для завершения. Или другими словами для задания надо отвезти 20 тюков, но игре не важно будут это самый маленький или большой тюк. Поэтому я использую самый маленький 125 круг
На прошлой неделе поставил биогаз 0.5, силос + жидкий - 39тыс, чисто силос 31-35 тыс. дает на харде. Штука клёвая, но главный минус - очень малый объем бункера. Заправлять приходится постоянно. Силос в тюках можно на маркере оставить, а просто силос проблематично. Заправляю на максимум и плюсом оставляю разгружаться прицеп с электор-трактором :) хотя бы 50000, но получается сверху добавить))))
Вот эт эксперимент! В пол часа еле уместился) Пасиба! Интересно было бы посмотреть, как рассчитывается стоимость аренды техники и агрегатов, для понимания фактических затрат на обработку поля ...или хотя бы прикинуть оправданность ее аренды или покупки. Для высокой сложности может быть актуально.
@@Fergas. , у каждой техники есть стоимость аренды и стоимость часа работы. На примере первого малого трактора: базовая цена - 190, цена за день - 95, цена за час работы 199, итого -- 484; при аренде ты оплачиваешь базовую стоимость, стоимость-час и оплату за день, каждый час с тебя будут списывать 199, а по окончанию суток спишут ещё 95. Базовая стоимость списывается один раз за покупку
Спасибо за дотошность, Руслан! Мало кому хватит терпенья на такие подробные разборы. Почерпнул много полезного из роликов. Но, как говорится, нет предела совершенству). Я играю на разных уровнях сложности и хотелось бы увидеть раскладки по ценам/доходности, например, на легком уровне, потому что экономическая модель в игре, к сожалению, до сих пор не сбалансирована, еще как минимум, с 17-й версии и это заметно влияет на способы получения прибыли на разных уровнях. Например, семена в магазине стоят 800-900 евро, на любом уровне сложности. Если играть на тяжелом уровне, есть экономическая целесообразность в производстве семян из собранного урожая, потому что зерно стоит намного дешевле. Но на легком уровне в этом нет никакого смысла, т.к. гораздо выгоднее продать необработанное зерно за 1200 - 1400 и купить семена за 900 евро. Такой вот логический беспредел.
15:09 В 19 ферме в таких случаях выручал чизель-культиватор. Нужно просто пройтись им по бункеру. Был еще баг, что пленка в какой-то момент переставала убираться с силоса. Решается заравнивателем. Только нужно вовремя заметить этот баг, чтобы трактор смог подняться по силосу
Для очистки ямы можно использовать или ленту, ту что подбирает, этот косяк всегда был, ещё с 17 части. Можно проверить если с транспорта выйти в стену подъехав к ней слева. Там или часть сечки в стенках застревает или силос, или через ландшафт выровнять, перекрасить. Для заравнивания сечки, лучше использовать те же вилы, для колёсного погрузчика. Их нужно поставить так, чтоб они и набирали и высыпали. Резаную свеклу ещё можно и на сахар перерабатывать, выгоднее даже чем обычную.
В небольшой силосной яме удобно трамбовать свекло/картофеле уборочным комбайном который берёшь под контракт на уборку, он тяжёлый за несколько проездов всё трамбуется, на начальных этапах развития очень выручает)
На счёт силосной добавки есть один баг. Думаю все знают, что если высыпать траву из прицепа на землю, а затем протись по ней фуражным прицепом с силосной добавкой, колличество травы увеличится. С сечкой происходит такая же история. А баг заключается в том, что если собирать сечку фуражником с силосной добавкой, колличество сечки увеличивается, но при этом, добавка не кончается. Тут есть ньюан. Если бак с добавкой пуст, подобный баг не происходит и вы поднимаете ровно столько, сколько есть. Но если в баке для добавки есть хотя бы чуть чуть её, то сечка будет генерироваться, а добавка не будет расходоваться. Думаю это баг. P.S. Хорошие видео, спасибо автору. Но я так же жду видео по всем инструментам что есть в игре и что для чего используется))
10:25 Я не смог в заравниватели) У меня для этого дела есть колёсный погрузчик с большим ковшом, просто набираю в ковш и высыпаю туда, где не хватает. 12:04 Хотел бы добавить что "яма будет открываться по мере того как открытый силос будем вывозить" если этот силос забирать ковшом, а если подбирать силос любым другим способом то силосная яма часто багуется и собирается только уже открытый силос, а далее яма не открывается, не только сама не открывается, а и вообще никаким способом не открывается, как это было в 19 ферме. Решается просто, открываем одну часть ямы, берём любой трактор или погрузчик с ковшом, проходимся по яме чтобы открылся весь силос, потом любым удобным способом этот силос выгружаем. 15:10 Бага с невозможностью выгрузить весь силос из ямы по факту два, на самом старте 22 фермы когда версия игры была 1.0 или 1.1, не помню точно, буду называть её 1.1, был один баг, а в патче 1.2 уже другой баг. Тот который сейчас есть в версии 1.2, это когда багуется именно открытие ямы, я написал решение выше. А если у людей яма открывается, но не весь силос из неё выгружается, то у людей или пиратка версии 1.1 и они не качали патч 1.2, или почему-то у них в стиме или где там у них лицензия, почему-то выключено автоматическое обновление и патч 1.2 автоматически не скачался. Собственно по багу из прошлой версии версии 1.1. Яма отлично себе открывалась полностью, можно было даже пройтись по яме и вручную нажатием R открыть её всю, но вот при сборе силоса возникала проблема, некоторый силос становился как бы частью ландшафта чтоли, его никаким вообще способом нельзя было подобрать, единственный способ его убрать, это в редакторе ландшафта изменить дно бункера, я не помню точно что я для этого делал, выравнивал землю кистью или просто хватило перекраски, не помню. Но это был единственный способ убрать неубираемый силос. 16:43 На встроенный в карту Эрленграт силосный завод нельзя привозить силос в прицепах, там попросту нет триггера разгрузки и приходится ковшом или конвейером грузить его в ёмкость для силоса. Хотя возможно этот триггер просто не возле самой ёмкости для приёма силоса и я его просто не нашёл. И кста не ясно какая мощность у этого завода, там просто написано "биогазовый завод".
В силосных амах бывает силос попадает в текстуры между ограждениями и оттуда не удаляется. В силосной яме вроде ничего нет , но в текстурах есть! Удалить можно модами типа метла для силосных ям или СНЕГООЧИСТИТЕЛЬ типа шнекротора , кстати этот девайс может и сам силос грузить из силосной ямы в прицепы ,отличается большой дальностью "захвата" потому и способен удалить из текстур остатки силоса
Широкие колëса обеспечивают меньшее давление на грунт и большее пятно сцепления с поверхностью, в результате чего проходимость становится выше и трактор не проваливается. В результате того, что давление на грунт ниже, трамбовка происходит хуже, это как проехать по пухлому снегу на узком колесе и на широком, узкое провалится сильнее и соответственно прессует снег сильнее. С точки зрения физики - всë логично.
Наймит двигает конвейер по полукругу для ЗАгрузки чего то в какой либо ангар или другое место хранения, делается это для более ровного распределения. В жизни так частенько с хранением корнеплодов. Груз подъезжает ко входу в какое либо хранилище, ссыпается на конвейер, по нему идёт в сам ангар, где конвейер ездит туда-сюда и равномерно (более-менее) заполняет хранилище
Я сталкивался с «невидимыми остатками» в силосной яме в предыдущей части ФС. Бороться или модовыми уборщиками или модификацией ландшафта (при изменении типа ландшафта (к примеру с бетона на грязь) оно удаляет всё что лежало на этой земле так что просто перекрасив землю под силосным бункером (это без проблем) оно убирает и «невидимые остатки»)
Что касательно заготовки силоса, не советую так заготавливать. Так то правильно, но процес работы с ямой в видео чисто для показухи сделан, и если так заготавливать, будет очень много трудностей. В 19 ферме на яме работать было сложнее, в 22 спустя более 20кк кубов силоса стало понятно что все таки изменения физика сыпучих материалов пошла только на плюс. Я бы рекомендовал брать яму не сквозную, с 3 стенками, и плотно засыпать ее, что бы заравниватель не понадобился, и потом просто брать один слон, и один контргруз и прессовать. А косить кукурузу лучше всего в две техники, наймит или друг на комбайн, и трактор с прицепом для транспортировки, так и гемора меньше, и скорость выше будет. А если кто то поймал баг, что яму нельзя очистить, в магазине, в редакторе ланшафта выбрать либо окрас, либо выравнивание и пройтись по яме, все содержимое исчезнет, но я такой баг смог поймать когда пытались в яму запихнуть более 1.3кк сечки, когда в нее 1.1кк с трудом входит.
В 19 ферме любую россыпь на карте (и сечку в бункере) можно было удалять ландшафтным дизайном, зажав СКМ (сглаживание поверхности). В 22-ой ферме с бункерами не связывался, но можно попробовать этот способ
15:20 2 способа: 1. Продать яму и построить новую. 2. Перезагрузить игру и попробовать убрать силос ковшом или конвейером. Да, прошло уже 2 года, но мало ли...
загрузил случайно сухое удобрение в телегу.. а разгрузить не смог.. прицеп не поднимается - нет кнопки в списке слева вверху.. и просто кнопки разгрузить нету как например из сеялки или разбрасывателя удобрений..
с лесоводством есть проблема: при подачи в измельчитель деревьев не лезут стволы, особенно у дуба, и пилятся они как то не понятно, есть невидимая текстура, такое ощущение что стволы больше по диаметру чем на самом деле, грузить так же не удобно на погрузчиках захваты работают криво. у кого-нибудь встречались такие баги при работе с деревом?
Ферментация в тюках идёт 3 дня, а в силосном бункере 1 день? Хорошо придумали! 3 дня игра будет тормозить и глючить из-за сотен заготовленных тюков в пленке в амбарах - а мы это должны терпеть...
Ты не понял. 1 день в игре по умолчанию = месяц. 3 дня про которые имел ввиду автор когда про тюки говорил - именно 3 дня, которых 30 шт в месяце. Или 1/10 игрового дня, который по умолчанию равен месяцу. Короче, тюки будут готовы уже через 2 с половиной часа.
А на среднем и лёгком уровне сложности больше денег с биогаза будет? В 19 ферме была фиксированная цена. Если же фиксированная 330, то это не очень, так как уже на среднем цена за силос легко доходит до 370-380.
Что бы работник на конвеерной лентой не вилял носом туду сюда, в окне на ф1 есть параметр ,, изменить угол,, выставляйте на 5 и он толком не будет вилять
есть там прицеп подборщик травы и прочего так вот на нем есть расширение - такая штука для этой самой добавки . может это все для прицепа этого придуманно ?
в 17 ферме у меня похожее было, нельзя было забрать 3-5 тысяч силоса. он находился как бы под бортом силосной ямы, туда можно было добраться ковшом от погрузчика. Или же иногда оставшийся силос пропадал сам после перезагрузки
В 19 ферме было два интересных бага) Первый - задание на скос травы и сбор ее в тюки с фольгой (силос получается) когда тюки сделаны, отказываешься от задания и забираешь их себе, они не исчезают) награда за их продажу намного выше чем плата за задание Воторой баг тоже с тюковщиком. Можно солому превратить в силос. Для этого сначала нужно собрать в тюковщике немного травы(любое количество, хоть 1%) а после собирать солому. Игра считает что ты по прежнему траву собираешь и дает тебе тюк силоса
Растительная диета коррелирует с уменьшением риска рака крови в два раза, что может объясняться отсутствием в рационе животных продуктов, связанных с «жидкими» опухолями, например птицы, и повышенным потреблением овощей и фруктов. Зелёные овощи и травы особенно полезны при неходжкинской лимфоме, а куркума - при множественной миеломе.
Помогите пожалуйста! Столкнулся с проблемой, что когда биогазовый завод берет тюк, другой(который над ним) остаётся в воздухе. Как сделать так, чтобы он падал? Я знаю, что можно подъехать на машине к нему, и он как-бы "обновится". Но как это сделать без участия игрока? Или в принципе, как можно удобно реализовать подачу тюков в биогаз?
Можно как вариант прицеп иметь полностью загруженный(у меня стоит на 50к литров) и им утрамбовывать, считай 50 тон грубо говоря, пару раз и всё, и покупать ничего не надо
прессовка силоса будет идти быстрее если брать широкие колесы с противовесами и самые тяжелые противовесы позади и впереди, а катки не сколько прессуют сколько ровняют слой
вроде бы в 19 ферме если осталось немного силоса в бункере и не получается его убрать, через редактор заходишь и перекрашиваешь почву под бункером, и силос исчезает.
Мои пять копеек на баг с ямой. Построил бункер вплотную к чужой земле и в нём осталась полоса силоса вдоль "пограничной" стенки. При попытке её загрузить мне игра заявила что "Это не ваша территория". 😃
у кого проблемы с не забором всех остатков с силосных ям, то их надо накрыть заново по принципу 19 фермы через прописку в файлах сохранения профиля (ищите как это делается в ютуб )
Всем привет ! Убрать остаток силоса просто выбираете прочее, планировка ланшавта, окрапивание, и просто маленьким квадратом выбираете асфальт и нажимаете на те места где находится силос и все !!
15:18 В новой ферме силосные бункеры не выравнивают землю под собой и часть сечки при трамбовании попадает под боковые стены бункера и игра не может затригерить забор части силоса из-за того что в этой же точке находится сечка. К сожалению выкворить этот силос и сечку нельзя. Но метод решения проблемы есть. Достаточно в режиме редактирования рельефа либо пройтись выранивателем, либо любой покраской грунта. Все багованные участки пропадают. Однако это полумера. Если такое случилось, то будет случатся каждый раз. Нужно продать силосную яму, выровнять территорию перед постройкой и поставить новую яму.
Культиватором можно пройтись снаружи(вдоль стенки) и внутри ямы, как вариант.
Спасибо за титанический труд! Как всегда подробно, доходчиво, наглядно.
Рассказываю как избавиться бага с застреванием силоса в бункере. Ну мне так помогало. Переходите в редактирование ландшафта, выбираете окрашивание и проводите по бункеру. Да, можете потерять немного силоса. Но зато сможите грузить в него заново. Кстати, заметил, этот баг появляется когда бункер ставишь на неровную поверхность и у стенки появляется маааленький зазор между землёй, вот как раз там и багуется силос. Старайтесь на ровной площадке ставить
Пиратка?) уже пофиксили баг, недели 3 назад, если не больше)
@@jasttme лицензия. Может быть. Я в последнее время уже не играл
@@BohdanLetsPlay на 19 ловил другой баг, на альпийской карте из dls не открывался бункер при 100%. Всё пробовали. Только продажа бункера помогла)
@@BohdanLetsPlay он как был так и остался та же редко но багует. а на мод картах и подавно, но выше советуют верно - меньше глюков если площадь под объект строительства разровнять предварительно (как это делать в 22 хз там инструментарий этот только ухудшили, а не улучшили)
@@jasttme лицензия, вчера играл - баг был. Пришлось продать бункер
На контракте по заготовке сена, силоса и травы я заметил одно. Самый выгодный вариант для задания - самый маленький тюк. Так "меньше" тюков надо для завершения. Или другими словами для задания надо отвезти 20 тюков, но игре не важно будут это самый маленький или большой тюк. Поэтому я использую самый маленький 125 круг
На прошлой неделе поставил биогаз 0.5, силос + жидкий - 39тыс, чисто силос 31-35 тыс. дает на харде. Штука клёвая, но главный минус - очень малый объем бункера. Заправлять приходится постоянно. Силос в тюках можно на маркере оставить, а просто силос проблематично. Заправляю на максимум и плюсом оставляю разгружаться прицеп с электор-трактором :) хотя бы 50000, но получается сверху добавить))))
Вот эт эксперимент! В пол часа еле уместился) Пасиба!
Интересно было бы посмотреть, как рассчитывается стоимость аренды техники и агрегатов, для понимания фактических затрат на обработку поля ...или хотя бы прикинуть оправданность ее аренды или покупки. Для высокой сложности может быть актуально.
Вся информация о аренде есть в игровом магазине
@@rzeznikzblawick641 её не достаточно, цифры не сходятся ...у меня по крайней мере
@@Fergas. , у каждой техники есть стоимость аренды и стоимость часа работы. На примере первого малого трактора: базовая цена - 190, цена за день - 95, цена за час работы 199, итого -- 484; при аренде ты оплачиваешь базовую стоимость, стоимость-час и оплату за день, каждый час с тебя будут списывать 199, а по окончанию суток спишут ещё 95. Базовая стоимость списывается один раз за покупку
@@rzeznikzblawick641 пасиба! Надо будет как-нибудь по детальней понаблюдать за расходами на аренду.
Спасибо за дотошность, Руслан! Мало кому хватит терпенья на такие подробные разборы. Почерпнул много полезного из роликов. Но, как говорится, нет предела совершенству). Я играю на разных уровнях сложности и хотелось бы увидеть раскладки по ценам/доходности, например, на легком уровне, потому что экономическая модель в игре, к сожалению, до сих пор не сбалансирована, еще как минимум, с 17-й версии и это заметно влияет на способы получения прибыли на разных уровнях. Например, семена в магазине стоят 800-900 евро, на любом уровне сложности. Если играть на тяжелом уровне, есть экономическая целесообразность в производстве семян из собранного урожая, потому что зерно стоит намного дешевле. Но на легком уровне в этом нет никакого смысла, т.к. гораздо выгоднее продать необработанное зерно за 1200 - 1400 и купить семена за 900 евро. Такой вот логический беспредел.
Очень понятно и ясно,подробно. Ты красавчик Рус! Дай бог тебе всего хорошего и продолжай в том же духе и упорстве!!!!! Спасибо!
15:09
В 19 ферме в таких случаях выручал чизель-культиватор. Нужно просто пройтись им по бункеру.
Был еще баг, что пленка в какой-то момент переставала убираться с силоса. Решается заравнивателем. Только нужно вовремя заметить этот баг, чтобы трактор смог подняться по силосу
Всем привет. По моему самый простой способ делать силос-это тюки из травы, да и тюки можно хранить возле своего поля.
Спасибо за видео. Интересно поданая информация. Много для себя нужного узнал
Спасибо за труд! Всё чётко рассказал!
Спасибо за проделанную работу, как всегда выше всяких похвал🤝
Спасибо за видео, столько времени и сил тратишь на полную информацию. Если можно следующим видео про генераторы.
Спасибо! Классный обзор, много хороших моментов которые открыли глаза))
Для очистки ямы можно использовать или ленту, ту что подбирает, этот косяк всегда был, ещё с 17 части. Можно проверить если с транспорта выйти в стену подъехав к ней слева. Там или часть сечки в стенках застревает или силос, или через ландшафт выровнять, перекрасить. Для заравнивания сечки, лучше использовать те же вилы, для колёсного погрузчика. Их нужно поставить так, чтоб они и набирали и высыпали. Резаную свеклу ещё можно и на сахар перерабатывать, выгоднее даже чем обычную.
В небольшой силосной яме удобно трамбовать свекло/картофеле уборочным комбайном который берёшь под контракт на уборку, он тяжёлый за несколько проездов всё трамбуется, на начальных этапах развития очень выручает)
Начало с летающим комбайнрм просто имба
по поводу спаренных колес при трамбовке ямы- логично. больше площадь опоры- меньше давление трактора на сечку, отсюда хуже трамбовка. масса роляет
Мне кажется что игре плевать на площадь опоры,двойные колеса в ферме лучше трамбуют потому что вес трактора больше с ними
Спасибо большое очень информативно и полезно.
На счёт силосной добавки есть один баг. Думаю все знают, что если высыпать траву из прицепа на землю, а затем протись по ней фуражным прицепом с силосной добавкой, колличество травы увеличится. С сечкой происходит такая же история. А баг заключается в том, что если собирать сечку фуражником с силосной добавкой, колличество сечки увеличивается, но при этом, добавка не кончается. Тут есть ньюан. Если бак с добавкой пуст, подобный баг не происходит и вы поднимаете ровно столько, сколько есть. Но если в баке для добавки есть хотя бы чуть чуть её, то сечка будет генерироваться, а добавка не будет расходоваться. Думаю это баг.
P.S. Хорошие видео, спасибо автору. Но я так же жду видео по всем инструментам что есть в игре и что для чего используется))
10:25 Я не смог в заравниватели) У меня для этого дела есть колёсный погрузчик с большим ковшом, просто набираю в ковш и высыпаю туда, где не хватает.
12:04 Хотел бы добавить что "яма будет открываться по мере того как открытый силос будем вывозить" если этот силос забирать ковшом, а если подбирать силос любым другим способом то силосная яма часто багуется и собирается только уже открытый силос, а далее яма не открывается, не только сама не открывается, а и вообще никаким способом не открывается, как это было в 19 ферме. Решается просто, открываем одну часть ямы, берём любой трактор или погрузчик с ковшом, проходимся по яме чтобы открылся весь силос, потом любым удобным способом этот силос выгружаем.
15:10 Бага с невозможностью выгрузить весь силос из ямы по факту два, на самом старте 22 фермы когда версия игры была 1.0 или 1.1, не помню точно, буду называть её 1.1, был один баг, а в патче 1.2 уже другой баг. Тот который сейчас есть в версии 1.2, это когда багуется именно открытие ямы, я написал решение выше. А если у людей яма открывается, но не весь силос из неё выгружается, то у людей или пиратка версии 1.1 и они не качали патч 1.2, или почему-то у них в стиме или где там у них лицензия, почему-то выключено автоматическое обновление и патч 1.2 автоматически не скачался. Собственно по багу из прошлой версии версии 1.1. Яма отлично себе открывалась полностью, можно было даже пройтись по яме и вручную нажатием R открыть её всю, но вот при сборе силоса возникала проблема, некоторый силос становился как бы частью ландшафта чтоли, его никаким вообще способом нельзя было подобрать, единственный способ его убрать, это в редакторе ландшафта изменить дно бункера, я не помню точно что я для этого делал, выравнивал землю кистью или просто хватило перекраски, не помню. Но это был единственный способ убрать неубираемый силос.
16:43 На встроенный в карту Эрленграт силосный завод нельзя привозить силос в прицепах, там попросту нет триггера разгрузки и приходится ковшом или конвейером грузить его в ёмкость для силоса. Хотя возможно этот триггер просто не возле самой ёмкости для приёма силоса и я его просто не нашёл. И кста не ясно какая мощность у этого завода, там просто написано "биогазовый завод".
А прицеп с трубой нельзя использовать?
@@ameliaschedrinskaya9118 А в нём разве можно силос возить? Он вроде только для зерна.
@@Roman_94_km в 22 не играла, в 19 он возит всё что угодно
С утра пораньше видосик, прекрасно)
Круто, красавчик, информативно и понятно всё обьяснил во всех аспектах и по всем пунктам. спасибо!)
В силосных амах бывает силос попадает в текстуры между ограждениями и оттуда не удаляется. В силосной яме вроде ничего нет , но в текстурах есть! Удалить можно модами типа метла для силосных ям или СНЕГООЧИСТИТЕЛЬ типа шнекротора , кстати этот девайс может и сам силос грузить из силосной ямы в прицепы ,отличается большой дальностью "захвата" потому и способен удалить из текстур остатки силоса
0:07 говорил тебе не ешь много гароха на завтрак, так пэрнул аж на комбайне взлетел😂😂😂
Отличное видео. Спасибо большое
Спасибо за гигантскую работу
Данный комментарий, для продвижения данного видео в рекомендации)))
Широкие колëса обеспечивают меньшее давление на грунт и большее пятно сцепления с поверхностью, в результате чего проходимость становится выше и трактор не проваливается. В результате того, что давление на грунт ниже, трамбовка происходит хуже, это как проехать по пухлому снегу на узком колесе и на широком, узкое провалится сильнее и соответственно прессует снег сильнее. С точки зрения физики - всë логично.
Чтобы убрать остатки силоса просто в меню строительства окрашиваешь яму не важно в какую текстуру
Сделай тест генераторов и зависит ли доход от погоды (ветра, облаков)
Отличный ролик, Руслан! Только ощущение осталось, что очень торопился.
Спасибо, хороший обзор, нужный обзор)) А для начинающего Фермера, не игравшего в пред идущие версии, так вообще...клондайк информации))
Рад помочь 👍
@@Luft_Games я так понял сначало надо купить за лям а то и больше сам завод?
позитивный комментарий 🙂
Желаю здравия! (=
Наймит двигает конвейер по полукругу для ЗАгрузки чего то в какой либо ангар или другое место хранения, делается это для более ровного распределения. В жизни так частенько с хранением корнеплодов. Груз подъезжает ко входу в какое либо хранилище, ссыпается на конвейер, по нему идёт в сам ангар, где конвейер ездит туда-сюда и равномерно (более-менее) заполняет хранилище
спасибо за старания. сэкономил людям кучу времени
Я сталкивался с «невидимыми остатками» в силосной яме в предыдущей части ФС.
Бороться или модовыми уборщиками или модификацией ландшафта (при изменении типа ландшафта (к примеру с бетона на грязь) оно удаляет всё что лежало на этой земле так что просто перекрасив землю под силосным бункером (это без проблем) оно убирает и «невидимые остатки»)
как всегда, видео огонь!!!
спасибо за выпуск) очень многое узнал для себя)
О, прекрасное начало нового дня))
Просто молодец.Я бы тебе и сто лайков поставил если это можно было сделать за раз.Так держать и жду новые стримы.
Полностью яму можно опустошить заравнивателем полей - катаешься по периметру и весь не вынутый силос исчезает.
Что касательно заготовки силоса, не советую так заготавливать. Так то правильно, но процес работы с ямой в видео чисто для показухи сделан, и если так заготавливать, будет очень много трудностей. В 19 ферме на яме работать было сложнее, в 22 спустя более 20кк кубов силоса стало понятно что все таки изменения физика сыпучих материалов пошла только на плюс. Я бы рекомендовал брать яму не сквозную, с 3 стенками, и плотно засыпать ее, что бы заравниватель не понадобился, и потом просто брать один слон, и один контргруз и прессовать. А косить кукурузу лучше всего в две техники, наймит или друг на комбайн, и трактор с прицепом для транспортировки, так и гемора меньше, и скорость выше будет.
А если кто то поймал баг, что яму нельзя очистить, в магазине, в редакторе ланшафта выбрать либо окрас, либо выравнивание и пройтись по яме, все содержимое исчезнет, но я такой баг смог поймать когда пытались в яму запихнуть более 1.3кк сечки, когда в нее 1.1кк с трудом входит.
Силосная добавка для травы нужна (увеличивается количествотровы)
Продовжай в том же духе молодець
ВОУ! Детализация уровня БОГ :)
Большое спасибо,помог,все четко ясно и понятно
Короче тюки и БГА наши лучшие друзья!)
Кайф, спасибо тебе!
Прессовать просто массой. Трактор+загруженный прицеп побольше. Я прокатываю новопривезенным грузом перед тем как высыпать.
Чувак! Ты монстр СХ-экономики!
В 19 ферме любую россыпь на карте (и сечку в бункере) можно было удалять ландшафтным дизайном, зажав СКМ (сглаживание поверхности). В 22-ой ферме с бункерами не связывался, но можно попробовать этот способ
Блин, думал реальный биогаз, а это оказывается игрушки)
Бороться с опустошением ямы можно просто пробежавшись покраской почвы , тогда все невидимые остатки сотрутся.
Силосная добавка нужна для корма коровам. Без добавки в силос, нужно добавлять в моносмесь
Нет. Коровам нужен минеральный корм, а не силосная добавка.
Я же тебе уже писал что силосная добавка в игре не реализована ,может быть пока а там фиг его знает .За видос отдельно👍👍👍
Курсплей и автодрайв запиши обязательно.. Когда нормальные будут.. У тебя получается, мне нравится и всем советую..)
Интро топ лучше чем у самого мармока😂
15:20 2 способа:
1. Продать яму и построить новую.
2. Перезагрузить игру и попробовать убрать силос ковшом или конвейером.
Да, прошло уже 2 года, но мало ли...
15.20, решить проблему можно покрасив яму, тогда силос и сечка застрявшая в текстурах пропадет и яма станет пустой
загрузил случайно сухое удобрение в телегу.. а разгрузить не смог.. прицеп не поднимается - нет кнопки в списке слева вверху.. и просто кнопки разгрузить нету как например из сеялки или разбрасывателя удобрений..
с лесоводством есть проблема: при подачи в измельчитель деревьев не лезут стволы, особенно у дуба, и пилятся они как то не понятно, есть невидимая текстура, такое ощущение что стволы больше по диаметру чем на самом деле, грузить так же не удобно на погрузчиках захваты работают криво. у кого-нибудь встречались такие баги при работе с деревом?
Добавка влияет на сбор травы, а именно увеличивает объем собранной. Правда тестил с прицепом подборщиком
Ферментация в тюках идёт 3 дня, а в силосном бункере 1 день? Хорошо придумали!
3 дня игра будет тормозить и глючить из-за сотен заготовленных тюков в пленке в амбарах - а мы это должны терпеть...
Не тормозит, не глючит.
Ты не понял. 1 день в игре по умолчанию = месяц. 3 дня про которые имел ввиду автор когда про тюки говорил - именно 3 дня, которых 30 шт в месяце. Или 1/10 игрового дня, который по умолчанию равен месяцу. Короче, тюки будут готовы уже через 2 с половиной часа.
5:25 этот прицеп модовый или нет
А на среднем и лёгком уровне сложности больше денег с биогаза будет? В 19 ферме была фиксированная цена. Если же фиксированная 330, то это не очень, так как уже на среднем цена за силос легко доходит до 370-380.
Больше. Играю на среднем уровне, доход биогаза больше максимальной стоимости силоса примерно в 2 с лишним раза
6:19 это модовый комбаен или нет
Что касается остатков силоса в бункере.Его можно убрать при помощи планирования ландшафта покрасив его в любой цвет.
Что бы работник на конвеерной лентой не вилял носом туду сюда, в окне на ф1 есть параметр ,, изменить угол,, выставляйте на 5 и он толком не будет вилять
Тю блин. А я понять не могу, что за угол такой
есть там прицеп подборщик травы и прочего так вот на нем есть расширение - такая штука для этой самой добавки . может это все для прицепа этого придуманно ?
в 17 ферме у меня похожее было, нельзя было забрать 3-5 тысяч силоса. он находился как бы под бортом силосной ямы, туда можно было добраться ковшом от погрузчика. Или же иногда оставшийся силос пропадал сам после перезагрузки
Ставишь наймита за конвейер, берёшь две машина с прицепами, пока один наполняется второй отвозишь на продажу, приезжаешь и меняешь машины.
Нельзя ли еще сделать гайд по модульным заводам из DLC? Там почему-то только на навозе ферментатор не работает. Или я не пойму как это сделать...
Помню как в коопе в 19 устроили спидран по продаже силоса я на погрузчике 2 фуражником и один на фуре с конвеером
А траву на силос тоже комбайном собирать или касить и переворачивать?
th-cam.com/video/a7Q7KrBbXrQ/w-d-xo.html тут ответ на 8:25
И вот это видео ещё th-cam.com/video/VS3doj_85Og/w-d-xo.html
В 19 ферме было два интересных бага)
Первый - задание на скос травы и сбор ее в тюки с фольгой (силос получается) когда тюки сделаны, отказываешься от задания и забираешь их себе, они не исчезают) награда за их продажу намного выше чем плата за задание
Воторой баг тоже с тюковщиком. Можно солому превратить в силос. Для этого сначала нужно собрать в тюковщике немного травы(любое количество, хоть 1%) а после собирать солому. Игра считает что ты по прежнему траву собираешь и дает тебе тюк силоса
С силосной добавкой так ничего и не изменили ?
Привет ! Да у меня было то что силос весь не убирается но он так же через 1 месяц превратится обратно в сечку ))
Растительная диета коррелирует с уменьшением риска рака крови в два раза, что может объясняться отсутствием в рационе животных продуктов, связанных с «жидкими» опухолями, например птицы, и повышенным потреблением овощей и фруктов.
Зелёные овощи и травы особенно полезны при неходжкинской лимфоме, а куркума - при множественной миеломе.
Что за фуражный прицеп?) Где найти такой с автоподбором?
а почему просто не собрать силос в тюки и избавить себя от ненужного геморроя и покупки такого количества техники?
в 19й ферме баг с открытием можно было в сохранении изменить и так же мод на повторное открытие есть
Помогите пожалуйста!
Столкнулся с проблемой, что когда биогазовый завод берет тюк, другой(который над ним) остаётся в воздухе. Как сделать так, чтобы он падал? Я знаю, что можно подъехать на машине к нему, и он как-бы "обновится". Но как это сделать без участия игрока? Или в принципе, как можно удобно реализовать подачу тюков в биогаз?
Можно как вариант прицеп иметь полностью загруженный(у меня стоит на 50к литров) и им утрамбовывать, считай 50 тон грубо говоря, пару раз и всё, и покупать ничего не надо
А что делать с дигестатом , если он его некуда девать ? Продавать же его нельзя
Спасибо за помощь
За силосные добавки респект
прессовка силоса будет идти быстрее если брать широкие колесы с противовесами и самые тяжелые противовесы позади и впереди, а катки не сколько прессуют сколько ровняют слой
7:15 можно косой косить)
вроде бы в 19 ферме если осталось немного силоса в бункере и не получается его убрать, через редактор заходишь и перекрашиваешь почву под бункером, и силос исчезает.
Красавчик! ПодписОчка!
Проблема с бункером решается просто. Покупаете трактор и чизель-культиватор, опускаете его и катаетесь по бункеру и у стенок. И всё!)
Привет видео интерестное и полезное . Но чем больше колес тем меньше давления на почву .Сответствено и меньше вес.
Логично, но проверить надо было
Мои пять копеек на баг с ямой. Построил бункер вплотную к чужой земле и в нём осталась полоса силоса вдоль "пограничной" стенки. При попытке её загрузить мне игра заявила что "Это не ваша территория". 😃
у кого проблемы с не забором всех остатков с силосных ям, то их надо накрыть заново по принципу 19 фермы через прописку в файлах сохранения профиля (ищите как это делается в ютуб )
Всем привет ! Убрать остаток силоса просто выбираете прочее, планировка ланшавта, окрапивание, и просто маленьким квадратом выбираете асфальт и нажимаете на те места где находится силос и все !!
силосная добавка вроде на траву действует, при ее сборке (на данный момент)
А как включить подсказки в верхнем левом углу экрана скажите пж
Спасибо очень интересно