【遊戯王】相手の妨害と更なる展開力を手に入れた『リリカルルスキニア』対戦

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 มิ.ย. 2021
  • リリカルマジカルがんばります
    ※最後のレシピの部分で足りないカードがありました。
    【リリカルルスキニア】側
    鉄獣戦線 銀弾のルガル 1枚
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ความคิดเห็น • 116

  • @user-wc2nl5up7p
    @user-wc2nl5up7p 3 ปีที่แล้ว +8

    マキシマムクライシスの時から
    LLは愛用してたから
    強化発表はめちゃくちゃ嬉しかった。
    動画待ってた!!

  • @user-hs2gb8zu7b
    @user-hs2gb8zu7b 3 ปีที่แล้ว +7

    最近遊戯王多くて嬉しすぎる

  • @cheria1713
    @cheria1713 3 ปีที่แล้ว +18

    キメラテックもびっくりの七連打(笑)

  • @utakata-kagerou
    @utakata-kagerou 3 ปีที่แล้ว +7

    ホント、昔のLLってめちゃくちゃ頑張ってようやく1キルできるかなってラインだったのが余裕で後攻1キルできるようになったからほんっっっとうに疾風様々なんだよな

  • @user-cq4kz9wo6w
    @user-cq4kz9wo6w 2 ปีที่แล้ว +5

    瑠璃「大空を囀り飛び回る鳥たちみたいな、明るく楽しいデュエルがしたいの❣️」

  • @Kurosaki_ryu-ga
    @Kurosaki_ryu-ga 3 ปีที่แล้ว +1

    LLでサイバー(機械族融合テーマ)に勝つってエモい

  • @user-fz5vz1vb6t
    @user-fz5vz1vb6t 3 ปีที่แล้ว

    現遊戯王の環境デッキ!
    鉄獣戦線とLLの相性が良すぎる!

  • @alpha--9411
    @alpha--9411 3 ปีที่แล้ว +6

    もし規制されて後に緩和されたら「逃げたのか……自力で脱出を………!?」の画像が至る所に出てきそうwww

    • @user-uu2ux2oh3f
      @user-uu2ux2oh3f 3 ปีที่แล้ว +1

      ??「彼女は、瑠璃ではない。」

  • @YunnYue
    @YunnYue 3 ปีที่แล้ว

    LLのキャラデザ好き

  • @mugenchannel
    @mugenchannel 3 ปีที่แล้ว +1

    0:16
    やっぱりリリカルルスキニアなら、
    そのスリーブつけますよね✨

  • @darkgil6755
    @darkgil6755 3 ปีที่แล้ว +4

    エクシーズ召喚の素材にされてるベリル・カナリーの効果はどこいった…

  • @9violenceviolet
    @9violenceviolet 2 ปีที่แล้ว

    LLいいな
    強くてイラストもいい

  • @user-qv9il4hq2v
    @user-qv9il4hq2v 3 ปีที่แล้ว

    下敷きごと下に行くのは一応ゴシップシャドーがいる

  • @Lovekud
    @Lovekud 3 ปีที่แล้ว +2

    見た目の派手さ重視で最後たくさん特殊召喚してたけど、サンクチュアリあるなら伏せ除去するにしてもプロムとナイチンゲールだけでライフ削り切れるんだよね

    • @mugenchannel
      @mugenchannel 3 ปีที่แล้ว +1

      安定感が爆上がりよΣ( ̄□ ̄;)

  • @noto8189
    @noto8189 3 ปีที่แล้ว +3

    最後のアセンブリーはベリルの200上昇の効果忘れてるねー

  • @user-bx8fv2os9w
    @user-bx8fv2os9w 3 ปีที่แล้ว +1

    LL強すぎるーーーー

  • @user-wc2nl5up7p
    @user-wc2nl5up7p 3 ปีที่แล้ว +3

    強化めちゃくちゃ嬉しいけど
    嫌な予感しかしないのだが。。。。

  • @user-uy5ef4mx7d
    @user-uy5ef4mx7d 3 ปีที่แล้ว +1

    LLといえばタイラントネプチューン

    • @user-bt8dy6jx3b
      @user-bt8dy6jx3b 2 ปีที่แล้ว

      止めろ❗止めろ❗その話をするな❗

  • @HaKa0102
    @HaKa0102 3 ปีที่แล้ว +1

    鳥委員会委員長=とり店長

  • @user-si6hr2uj4m
    @user-si6hr2uj4m 3 ปีที่แล้ว +1

    これは決まると気持ちいいな~

    • @darkgil6755
      @darkgil6755 3 ปีที่แล้ว +1

      攻撃力2200の10回ダイレクトとか出来るのマジ気持ちいい

  • @user-en3zj9my8s
    @user-en3zj9my8s 3 ปีที่แล้ว +1

    墓地は第2の手札

  • @user-qn3bk1lu4j
    @user-qn3bk1lu4j 3 ปีที่แล้ว +4

    THE tyrant NEPTUNE「LL?私の出番か!」

    • @pheno-xenon2337
      @pheno-xenon2337 3 ปีที่แล้ว

      お前じゃねえ座ってろ(切実)

  • @user-zf5kv2lr5s
    @user-zf5kv2lr5s 3 ปีที่แล้ว +3

    パワーボンドのバーン忘れられてるー

  • @yako0123
    @yako0123 3 ปีที่แล้ว

    弱小テーマから自力で脱出を...!?

  • @BLACK-ys6lj
    @BLACK-ys6lj 3 ปีที่แล้ว +6

    サイドラssして殴り倒してから展開すれば良かったのでは.......?ボブ(他人)は訝しんだ

  • @alicia1562
    @alicia1562 3 ปีที่แล้ว +1

    5:40頃のサファイアスワローのエクシーズ素材になった時に墓地のLLをエクシーズ素材に入れる効果忘れてるのが気になります。

    • @darkgil6755
      @darkgil6755 3 ปีที่แล้ว +1

      まぁ、サファイアスワローで付与されてる効果は任意効果だから…
      ルールミスとかではないし、忘れてただけかもしくはわざと使わなかった可能性も…?

    • @alicia1562
      @alicia1562 3 ปีที่แล้ว

      @@darkgil6755 他のターンでは使用してるし些細な事ですからね。ただワグテイルもですが、初めのターン後2回バウンス増やせたし、リボルトの素材が足りない訳でもなかったのでつい。

  • @user-dw2vj5uh1b
    @user-dw2vj5uh1b 3 ปีที่แล้ว +1

    LLはストイック・チャレンジも相性いいよね
    装備モンスターのエクシーズ素材じゃなくて「自分フィールドの」エクシーズ素材分、ウォッピャクポイントアップトゥルからモンスター1体に素材を集約させる必要は無いっていう

  • @user-cz4uw9cl6d
    @user-cz4uw9cl6d 3 ปีที่แล้ว +2

    ナイチンゲール「え?先攻ワンキルじゃないの?」

    • @mugenchannel
      @mugenchannel 3 ปีที่แล้ว

      スターヴ・ヴェノム「あれ、俺非番なの!?」

  • @iimomost8076
    @iimomost8076 3 ปีที่แล้ว +2

    これゴーストリックの特殊勝利も楽にできそうやな,,,

    • @mugenchannel
      @mugenchannel 3 ปีที่แล้ว

      やばい、満足民さんが悪さしそう…。

    • @user-zg6ih4bs7m
      @user-zg6ih4bs7m 3 ปีที่แล้ว

      自分フィールドの鳥獣族Xモンスター2体を対象として発動できる。
      対象のモンスターの内1体を、もう1体のモンスターの下に重ねてX素材とする(X素材を持っているモンスターを重ねる場合はそのX素材も全て重ねる)。
      鳥獣族限定だからゴーストトリックには使えないと思う
      種族を変えれば問題ないけど

    • @nax2283ren
      @nax2283ren 3 ปีที่แล้ว

      ほんとに出来るかは検証してないけどリプロドクス辺りを使えば悪さできそう

    • @iimomost8076
      @iimomost8076 3 ปีที่แล้ว

      そうか、リプロドクスで堕天使を鳥獣族に変えれば,,,LLバードサンクチュアリの効果で堕天使の下にLLの素材7枚入れれば勝ちか,,,

  • @ramirolopezmoreno4908
    @ramirolopezmoreno4908 3 ปีที่แล้ว

    That made me laugh so hard 🤣

  • @tocoyo-aprifu
    @tocoyo-aprifu 3 ปีที่แล้ว

    最後すきw

    • @user-bq7dj9ex8y
      @user-bq7dj9ex8y 3 ปีที่แล้ว

      最後のってどういう意味だったんですか?

    • @tocoyo-aprifu
      @tocoyo-aprifu 3 ปีที่แล้ว

      @@user-bq7dj9ex8y 意味は…無さそう…

    • @user-bq7dj9ex8y
      @user-bq7dj9ex8y 3 ปีที่แล้ว

      @@tocoyo-aprifu ピーの中身が知りたいです…!

    • @tocoyo-aprifu
      @tocoyo-aprifu 3 ปีที่แล้ว

      @@user-bq7dj9ex8y それは当人たちにしかわからない
      考えたけども私の頭ではアセンブリナイチンゲールから繋がるやつが出てこない

    • @user-bq7dj9ex8y
      @user-bq7dj9ex8y 3 ปีที่แล้ว +1

      @@tocoyo-aprifu なるほど…
      ブリブリチ○チ○とかですかねw

  • @user-vv1yb3dn7f
    @user-vv1yb3dn7f 3 ปีที่แล้ว +1

    組みやすい(安いとは言ってない)

  • @user-bh9ks7qo7d
    @user-bh9ks7qo7d 3 ปีที่แล้ว +1

    このデッキワンチャン環境あるよな

  • @user-wj3db2uu3i
    @user-wj3db2uu3i 3 ปีที่แล้ว

    環境入りそう

  • @user-fb4zv8cn9e
    @user-fb4zv8cn9e 3 ปีที่แล้ว

    つんよなんだこれ

  • @Lunafeiru
    @Lunafeiru 3 ปีที่แล้ว +1

    LL+ゴーストリックで着席デッキ作ってくれないかな~

    • @darkgil6755
      @darkgil6755 3 ปีที่แล้ว +1

      やっぱリプロドクスは許しちゃいけない子よね…

  • @taroyamada9922
    @taroyamada9922 3 ปีที่แล้ว +1

    サイコブレイドと一気呵成とストイックチャレンジを使わなくてよくなったのね…
    使えばもっとオーバーキルできるけどな!

  • @user-pd9yt6bs1z
    @user-pd9yt6bs1z 3 ปีที่แล้ว +2

    ランページを出したパワーボンドのダメージ発生してない?

  • @user-wb2hs5qf4p
    @user-wb2hs5qf4p 3 ปีที่แล้ว

    カナリーの素材になってるときに200あがってますよ

  • @syouyu-12
    @syouyu-12 3 ปีที่แล้ว +1

    ところで気になってたんだけどパワーボンドで出したヤツバウンスされると元々の攻撃力分ダメージ食らうデメリットってどうなんの?

  • @blAck_tUrtlE
    @blAck_tUrtlE 3 ปีที่แล้ว +1

    9:10

  • @silfoshironsomosansanenezu9578
    @silfoshironsomosansanenezu9578 3 ปีที่แล้ว +2

    遊戯王って強化のやり方美味いよなぁ
    他のカードゲームと違って今までのギミックが活かせるのがいい

  • @user-oq9se3ph9m
    @user-oq9se3ph9m 3 ปีที่แล้ว +6

    リリカルマジカルで某戦闘摂理解析システムを思い出したのは自分だけ……かな?

  • @soumahonok1264
    @soumahonok1264 3 ปีที่แล้ว

    瑠璃ィィィ

  • @user-py4wc2xg8t
    @user-py4wc2xg8t 3 ปีที่แล้ว +8

    これな~鉄獣じゃなくて純構築でも強いんよな~。ドンマジェに入っているスロワースワローとかも入って先行で素材5つのロビンと未来竜王ホープ並ぶからな....

    • @user-qk5ve5bn2n
      @user-qk5ve5bn2n 3 ปีที่แล้ว

      ただし、うららにとてつもなく弱いから鉄獣入れてると思います。

  • @user-up1wp2wq7j
    @user-up1wp2wq7j 3 ปีที่แล้ว

    あっちゃんさんグクコリの信楽おじさんじゃ……
    あっちゃんさんこれから応援します!!!

  • @RALF5730
    @RALF5730 3 ปีที่แล้ว +1

    環境の一線を担える力を持つ鉄獣戦線+
    先行妨害や後攻1ショットが作りやすく、展開に通常召喚権をあまり使わないLL
    =環境第一線間違いなし

  • @user-ox2kk6cd9i
    @user-ox2kk6cd9i 3 ปีที่แล้ว +13

    強化されてうれしいんだけど、マキシマムクライシスからLLを使い続けてきた自分としてはみんながみんなLLに手を伸ばしてる現状にもやっとする(やっかいオタク感)

    • @user-vv7tp2ro7t
      @user-vv7tp2ro7t 3 ปีที่แล้ว +5

      その気持ちわかります。強化はうれしいけど、みんなそれに便乗して使い始めるのは昔から使っているものとしては複雑ですよね。

    • @user-wc2nl5up7p
      @user-wc2nl5up7p 3 ปีที่แล้ว +2

      禿同。

    • @mugenchannel
      @mugenchannel 3 ปีที่แล้ว +1

      あの〜、
      やっと組める資金と自由手に入れた途端に
      強化来た私はいったい…(¯―¯٥)

    • @user-vv7tp2ro7t
      @user-vv7tp2ro7t 3 ปีที่แล้ว +2

      自分の思うままにデッキを作ればいいと思います。
      コメントではあのように書きましたが、LL仲間が増えるのは喜ばしいことです。

    • @orehatorecyandazo
      @orehatorecyandazo 3 ปีที่แล้ว

      まあこれを機に魅力を色んな人に知って貰えれば…
      ただし、既存組の頭身を揶揄する言葉は絶対許さないし認めない(鉄の意思)

  • @user-vu1tu6uh6n
    @user-vu1tu6uh6n 3 ปีที่แล้ว +1

    最後のデッキ紹介にルガル入って無いですよー

  • @user-bt8dy6jx3b
    @user-bt8dy6jx3b 2 ปีที่แล้ว

    ナーベルの効果で王神鳥シムルグを出したらベリルの効果が使えないというコメントが来てるんですけど、実際のところどうなんですか?詳しい人教えてください‼

    • @slowly_slowly11
      @slowly_slowly11 7 หลายเดือนก่อน

      ベリルカナリーの「Xしか出せない縛り」は、カナリーを出した後につくので問題ないです!

  • @miis9171
    @miis9171 3 ปีที่แล้ว +1

    最後のレシピ(文字)、ルガル入って無いですよね?
    エクストラ14しか書いてないですよ

  • @White-rabbit-SSRB
    @White-rabbit-SSRB 3 ปีที่แล้ว +10

    勝敗と関係ないけど
    9:18 パワーボンドでだしたランページの攻撃力分のダメージ忘れてますね

  • @Honest-Pinty
    @Honest-Pinty 3 ปีที่แล้ว

    7回攻撃ってwww

  • @user-jv3cr5fb9c
    @user-jv3cr5fb9c 3 ปีที่แล้ว

    パワーボンドのダメージは??

  • @user-pk3my7jm6p
    @user-pk3my7jm6p 3 ปีที่แล้ว +6

    俺の大好きなLLだ、最強クラスの鳥さん
    あれ?カナリの効果で200打点上がらなかったっけ?

  • @user-oc6mq2qm1x
    @user-oc6mq2qm1x 3 ปีที่แล้ว

    デッキレシピからルガル抜けてないですか?

  • @user-zv2hx4ct9j
    @user-zv2hx4ct9j 3 ปีที่แล้ว

    LL2妨害減った

  • @Im-skystrikerace
    @Im-skystrikerace 3 ปีที่แล้ว

    相手ターンのリボルト→ベアブルム使ってるからルガル→カナリーssじゃなくて鉄獣モンスター蘇生ですね

  • @user-azx357
    @user-azx357 3 ปีที่แล้ว

    これいっその事ゴーストリックの堕天使で先行ワンキルした方が手っ取り早くね?

    • @mugenchannel
      @mugenchannel 3 ปีที่แล้ว

      満足民「呼んだか?」

  • @user-fv1wj1me6r
    @user-fv1wj1me6r 2 ปีที่แล้ว

    ケラス特殊召喚できるくない?

  • @user-en3zj9my8s
    @user-en3zj9my8s 3 ปีที่แล้ว +1

    なーんかシャドバ化してる?

  • @nooni6754
    @nooni6754 2 ปีที่แล้ว

    高いカードありますか?

  • @user-rl3pt8xs5f
    @user-rl3pt8xs5f 3 ปีที่แล้ว

    何で六武の新弾来ないん?

  • @TT-us3cg
    @TT-us3cg 3 ปีที่แล้ว

    キメラでサイバーダーク落としてなくね

  • @Yubel.Athrun
    @Yubel.Athrun 3 ปีที่แล้ว

    LLがX素材どんどん増やせるからいい感じにゴーストリックの駄天使の特殊勝利できないかな?

    • @orehatorecyandazo
      @orehatorecyandazo 3 ปีที่แล้ว

      既に実践してる動画いくつかありますよ

  • @user-takuansan
    @user-takuansan 3 ปีที่แล้ว +1

    LLの動画を投稿して頂き感謝しています。
    ただ、何故融合ナイチンゲールはいつもEXからハブれているのでしょうか?(^_^;)
    あいつを正規で出してこその真のLL使いだと僕は思います
    (ちなみにLLシムルグ戦線の混ぜものを組んでいますが、しっかり融合ナイチンゲールを出す為にプロキシーFを入れております)

    • @darkgil6755
      @darkgil6755 3 ปีที่แล้ว +1

      ベリル・カナリーを使うと出せなくなるからなぁ…
      まぁ俺も入れて使ってるけども…

    • @nax2283ren
      @nax2283ren 3 ปีที่แล้ว

      アニメで出てきた時点で融合体はわりと特殊な立ち位置だったのもあってか融合関連の効果持ちがテーマ内にいないのがね…これのために融合ギミック入れてわざわざ使うって発想が浮かびにくいのかもしれんね
      まあ僕もこの手の少し本筋から外れてる子を出せるギミックは入れたくなる人種だから気持ちは分かる(LLは組んでないけど似た構成になってるWWの融合体入れてる)

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 3 ปีที่แล้ว +1

    このデッキ使いこなしてる時空の瑠璃だったら絶対アカデミア脱出どころか単騎殲滅してたな…

    • @user-bt8dy6jx3b
      @user-bt8dy6jx3b 2 ปีที่แล้ว

      絶対に先攻でアンサンブルーロビンとシュライグを立てて相手ターンに鳥獣、獣、獣戦士のリンク召喚かましてシュライグの効果で相手のカード除外してロビンで特殊召喚された相手モンスター全部バウンスして、後攻でシムルグで相手の効果対象耐性付けてプロムスラッシュで魔法罠除去して素材7枚でベリルとサファイアとセレストとバードサンクチュアリの効果とトライブリゲードランデブーとプロムスラッシュの効果で攻撃力が2600にパワーアップしたアセンブリーナイチンゲールの7回ダイレクトアタックでワンキルしてそう❗

  • @user-te9wh3fq4d
    @user-te9wh3fq4d 3 ปีที่แล้ว

    カナリー出したら、リンクは出せないのでは?

    • @user-bt8dy6jx3b
      @user-bt8dy6jx3b 2 ปีที่แล้ว

      ベリルカナリーの効果は出す効果の発動後エクシーズしか出せなくなる効果なので、その効果を使う前だったらリンクのシムルグは出せます。ネオスフュージョンと同じで発動後モンスターが出せなくなるだけでこれを打つ前にモンスターを出してしまえば関係ないです。だからベリルカナリーの効果を打つ前にリンクを出しておけば関係ないので、逆にこの効果を発動するターン自分はエクシーズしか出せなくなる効果だったらリンクを出した時点でそもそもベリルカナリーの効果が使えなくなるので、発動するターン(発動前)と発動後は別の効果なので気を付けてください

  • @user-eu4fs7hd1m
    @user-eu4fs7hd1m 3 ปีที่แล้ว

    リリカルの止めどころってどこだろう

  • @masa-pv8or
    @masa-pv8or 3 ปีที่แล้ว

    勝敗には関係ないけどパワーボンドのダメージ忘れてる

  • @t-r6965
    @t-r6965 3 ปีที่แล้ว

    最近ルールミスが多すぎない?遊戯王の動画しか観てないけど、1動画に1回はミスがある気がする。編集ミスは仕方ないとしてもルールミスが多いのはどうなんかねぇって思っちゃう。動画は面白いんだけどさ、やっぱ気になっちゃうよね。

  • @user-qj6iu8tp4o
    @user-qj6iu8tp4o 3 ปีที่แล้ว +5

    パワーボンドのダメージくらってなくね?勝敗関係ないけど

    • @user-ys7mw5gz6j
      @user-ys7mw5gz6j 3 ปีที่แล้ว +1

      攻撃力を参照できないのでダメージは発生しませんよ

    • @user-qj6iu8tp4o
      @user-qj6iu8tp4o 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ys7mw5gz6j パワーボンドって発動した時点でダメージ受けることが決まると思ってたんですけど違うんですか?

    • @user-ys7mw5gz6j
      @user-ys7mw5gz6j 3 ปีที่แล้ว

      @@user-qj6iu8tp4oじゃあこの状況でエンドフェイズ時に何ポイントのダメージを受けるのかわかりますか?
      元々の攻撃力を探そうにもどこにもないので、ダメージを受ける処理が行えないんですよ。

    • @Sven3
      @Sven3 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ys7mw5gz6j 一応荒らされる前にお伝えしておきたいのですが、パワーボンドを発動し融合召喚した瞬間に、融合召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージをエンドフェイズに受けることが決定します。
      場を離れていたり、エクシーズ素材になっていたりしたとしても、融合召喚した事実は変わらないので、ダメージを受けます。
      なので、動画の通りだと、キメラテック・ランページ・ドラゴンの2100の攻撃力分のダメージをエンドフェイズに受けます。

    • @Sven3
      @Sven3 3 ปีที่แล้ว +3

      ソースは遊戯王wikiのパワーボンドのページ、FAQの項目7項目にございます。
      もしご不満点ございましたら、遊戯王OCG事務局の方までお問い合わせ頂けたらなと思います。

  • @x_kai8948
    @x_kai8948 3 ปีที่แล้ว

    まぁ動画の都合上もあると思いますが、ホライゾンを使ってメガフリートでシュライグを除去をして、ランページ出してでも良かったですね。
    多分手札はコア、ヘルツ、ネクステア、オバロ、オバロ、パワボでエタニティの効果が通れば勝ゲーでした。
    ホライゾンを使う前になぜパワーボンドを使ったのかと疑問のプレイングミスをしてることにちょっとなぁって思いました。
    それぐらいサイバーデッキ相手に紹介動画は向かないってことです。
    あと、色んなTCGを扱わないといけないから動画UPが多くなるとか色々事情があるのは分りますが、動画の品質が段々低くなってきてるなって思います。
    編集者だけじゃなく、他の人に精査してルールミスが無いかの確認時間を設けてあったらテロップを入れるとかそれか編集者を増やしてミスを減らすとか。
    解決方法は他にもあるとは思いますが、謝って欲しいわけではなく、気づいてますよという一言だけでいいです。
    これからも面白いデッキ紹介を見たいので、期待しています。頑張ってください。