Eu sei q isso não é mt importante pra algumas pessoas mas pra mim a trilha sonora do honkai é mt emocionante e de deixa mt mais imerso na história e nas cenas q tem
eu nao abordei isso no video mas de fato ele tem uma trilha sonora impecável! ate hoje nao supero a primeira vez que lutei contra a cocolia e tocou aquela trilha sonora iraaaaaada!
joguei honkai starrail desde o lançamento, nunca parei de me encantar com o jogo, qualquer trailer ou noticia que eu recebo dele me faz criar mil e umas expectativas que eu sei que vão ser atendidas. Acho que hsr é aquele tipo de jogo que é feito com amor, a equipe toda responsavel pelo jogo sabe muito bem o que tá fazendo, e com certeza não é pelo dinheiro, e se fosse, ainda seria justo pela quantidade de trabalho e amor que o jogo recebe. Por mais tola que seja a missão, eu sei que ou eu vou ficar chocada com algum plot twist tenebroso ou eu vou dar risada sincera. Por mais simples que seja, o jogo é maravilhoso. Obgda por existir hsr, e parabens pra equipe responsavel pelo jogo :33
Eu não esperava que iria me apegar tanto ao jogo tbm hahahah. E olha onde ele me trouxe. Tive coragem de me aventurar no mundo de criação de conteúdo ❤
obrigado youtube pela recomendação, és o tipo de vídeo de HSR que eu queria que tivesse no yt, adorei o vídeo (ainda to na metade), muita qualidade, só avança irmão que é sucesso!
Bixo tu não tem noção do quanto teu comentário me motivou ❤❤❤ De verdade mesmo, eu agradeço. E tamo juntooo, logo logo eu vou soltar a parte 2. Já tô editando
+1 inscrito, simplesmente surreal, adorei o vídeo do inicio ao fim estou indo ver a parte 2 agora mesmo. Para mim tem uma frase que pode descrever esse jogo ou melhor essa obra de arte "Entre os jogos gacha ele é O HONRADO".
Aaaaaaaaaa obrigado pela força 🥹 ainda tô pegando no tranco aqui na produção dos vídeos mas tô fazendo tudo de coração hahaha. Vou abordar ainda vídeos de outros jogos como genshin, wuwa, ZZZ e por aí vai ❤
O cara realmente é inspirado pelo Filipe Ramos kkkkk 😂 Tá no caminho certo meu guerreiro!!! Os vídeos do cara são PICAS! (E eu peguei a referência no final do vídeo kkkkk)
@ninguemespecial15 velho obrigado de coração mesmo pelo apoio. Esse feedback me motiva muito. Já tô com o roteiro aqui de 3 vídeos nessa mesma pegada. Vai ter análise sincera de genshin e zzz
Finalmente arranjei tempo para assistir o seu primeiro vídeo no canal, e como prometido, vim falar tudo o que eu achei dele (walwalzinha marcando presença.) Você conseguiu fazer uma ótima correlação da pirâmide de Maslow (usada para ver as necessidades humanas) com as necessidades que um jogo precisa seguir para ser bom, e eu concordei bastante com o que você citou ali, e principalmente por ser algo importante a ser seguido pelos desenvolvedores, e em alguns pontos, pelos jogadores também, e ainda por cima conseguiu manter a coeso até o final do vídeo! É bem claro que o jogo vai te cativar mais se você jogar sentindo ele, fazendo parte da história (até mesmo para entender as maravilhosas piadas). Como uma pessoa que já jogou diversos gatcha, vejo que a história do Honkai tem sido a mais gostosinha de acompanhar, ela não é pouca, mas também não é cheia de linguiça, a linha do tempo e a progressão não cansam, e ainda deixam um gostinho de quero mais quando acabam, o que é ótimo, ao menos comigo funciona super bem, sempre termino ansiosa pela continuação! (Tenho terror ao universo simulado e etc, sou um zero a esquerda nesse quesito KKKKK, mas a sua explicação foi ao ponto). Concordo contigo sobre o gatcha, mas dificilmente a hoyo vai deixar isso fácil pra gente, ao menos é mais possível com os recursos que ganhamos, e sobre o powercreep, até mesmo t4 consegue carregar por muito tempo no jogo, nem eles perdem a validade. Por fim, acredito que esse vídeo ainda vai conseguir convencer quem não joga, a dar uma chance nova para o jogo!!!
Uma coisa que me prendeu em Star Rail e me prende em jogos em geral sempre vai ser Lore, A lore de HSR é MUITO boa, eu passo horas fazendo teoria, o que me surpreende e que tem muita lore escondida em light-cone, relíquias e livros aleatórios que se acha pelo mapa, não vou mentir as vezes o fandom me irrita em completamente ignorar o texto e espalhar visões erradas dos personagens ( parece choquei ), mas por isso geralmente não interajo muito, se não minha cabeça explode kkkkkkk Como Artista os visuais de Star Rail, os trailer os Myriad Celestia as animações são todas TÃO lindas me vejo fazendo fanart toda hora. E a música? Nossa a trilha sonora é muito boa até a música dos trailers me surpreende de tão boas que são, a minha favorita é a Samudrartha, sempre gostei de músicas/instrumentais chineses então faz sentido ser minha queridinha. Também sou grande fã da gameplay, amo RPG de turno. Amei seu vídeo! mais um inscrito ( me exaltei desculpa o texto longo)
Hahahahaha pode se exaltar nos comentários 🤣🤣🤣 eu acabei não abordando sobre a música nesse jogo mas de fato e algo muito foda. Nunca vou esquecer a sensação que tive ao enfrentar a cocolia pela primeira vez e toca aquela música fodaaaaaaaa na luta
Uma coisa importante sobre o universo simulado é q tirando o universo normal e o divergente os outros contam histórias de antes da história do jogo e q podem impactar no q rola agora Principalmente a existência da Polka Kakamond membro da sociedade de genios q matou muitos genios
Eu amo tanto esse jogo, eu nunca fui de jogar mt jogos diversos, só ficava no lol, tentei jogar muitas coisas e n me prendia, eu largava pouco tempo dps, mas star rail teve um molho diferente, me prendeu muito n sei pq
te entendo perfeitamente, quando conheci esse jogo no lançamento eu nao esperava que iria gostar tanto. eu procurava um jogo so pra passar um tempinho entre uma play e outra de dark souls... agora to aqui ate produzindo conteudo sobre ele hahahaha.
@@suanstarraileu amo honkai na primeira vez que joguei só foi pq era mó tédio e fiquei viciado eu tentei jogar outros jogos da hoyo mais nem um me deu vontade de jogar
Aaaaaah fico muito feliz que gostou do vídeo (inclusive já estou editado a parte 2 dele, e escrevendo o roteiro de mais 3 vídeos) ativei esse canal tem pouco tempo e o TH-cam não envia o vídeo pra tantas pessoas. Mas devagarinho vai dando certo ❤
O fato deles terem a ideia do protagonista amar latas de lixo é algo que eu gosto de pensar que foi criado como uma piadinha dos devs e a comunidade levou como canon e os criadores abraçaram a ideia e levaram pra frente.
@@suanstarrail isso é legal pq foi algo meio que da comunidade e ue geral abraçou então meio que o prota não representa vc mas sim a comunidade em geral. Coisa que o prota de genshin faz o contrario e assim ele vira uma tela em branco que nunca vai ser pintada.
Pior que o jogo é bom mesmo, seja em gameplay, história(perde pra hi3rd, mas é feito pela mesma galera) trilha sonora, Belobog e Penacony foram absolute cinema, agora Xianzhou..
xianzhou eu achei fraco tbm mas ainda passou quando começou a envolver mais a kafka e o blade... porem achei muito fraco quando chegou la no hoolay. vilao com potencial altissimo pra fazer o caos, foi derrotado facilmente
Sem contar que os personagens, avançam ao lado ou até além do protagonista, como 7 de março que está atrás do seu passado, como dan heng que tem que pagar por coisas do seu eu passado
O vídeo ta muito bom, honkai star rail para mim é o melhor jogo gacha atualmente e um dos melhores jogos no geral, na minha opinião o único dos jogos gachas que bate de frente com ele mas ainda fica um pouco atrás é o ZZZ, que está se tornando tão bom quanto o honkai star rail, se o próximo jogo da hoyoverse for do nível do honkai star rail ou do zzz os caras vão estar numa sequência de lançamentos e acertos que nem a Blizzard deve ter conquistado
cara pra mim tambem! tem outros gachas que jogo e adoro demais como wuwa, genshin, pgr, mas o honkai atualmente e meu preferido e o ZZZ ja ta taoo divertido quanto ele 🤩
Oi oi suan Cat aqui 🤩 Acho que nunca contei a história de como comecei a jogar honkai mas foi bem simples. Tava no verão, de férias da facul e entediada então procurei um jogo e apareceu o Honkai. No início fiquei confusa com a proposta do jogo porque era nova no mundo dos gacha. Mas rapidente me afeiçoei ao jogo e continua sendo o meu fav até hoje mesmo depois de experimentar o Wuwa e ZZZ. A história de honkai trás umas narrativas super interessantes, no caso de belogob a desigualdade entre o mundo de cima e de baixo. No quesito história a hoyo está se superando, mas também é necessário que os players prestem atenção na lore!!! As cutscene são simplesmente fantásticas! Até hoje me arrepio com a cutscene do Dan Heng abrindo o mar e Samudrartha a tocar no fundo!!! No quesito das recompensas, o jogo dá boas recompensas mas dado o esquema atual que tu precisa de ter um buffer, um dps, um healer/tank toda uma team de personagens específicos fica difícil montar essas team porque a fazer as contas (podendo perder 50/50) o player sai na desvantagem. É claro que eu percebo que o jogo faz isso como uma forma de o player gastar dinheiro, é isso que dá lucro, mas acho que a hoyo não morre se aumentar um pouco a quantidade de jades. Na minha opinião podia aumentar as jades ou então aumentar o n° de eventos disponíveis. Banners triplos como a gente já teve estão aí para demonstrar, o tanto de player que queria as personagens mas acabava não conseguindo. Eu já falei no discord que também é necessário a gente fazer escolhas e pegar todos os personagens é impossível a não ser que tu tenha dinheiro para gastar, mas também não é mentira que a hoyo nesse quesito podia melhorar nem que fosse um pouquinho. No quesito powercreep., realmente tem tido alguns problemas, a Ruan Mei é quebrada desde o início e tudo começou com ela. Mas assim até hoje consigo fazer o moc com o dan lunae, claro que não é fácil mas não é totalmente impossível então tá de boa 😅 Excelente vídeo Suan fico muito feliz de te ver crescer tanto ❤️❤️❤️❤️ Muito sucesso!!!!!
Um ponto positivo pequeno mas que me agrada q o HSR tem se comparado ao Genshas é o menu do jogo agilizar muito coisas recorrentes na gameplay tipo a trasmutação de itens, que no Genshin vc tem q se teleportar toda vez pra alguma das cidades pra fazer algum material de upgrade de arma ou personagem já no Honkai são 2 cliques e pronto já ta na tela sem precisar esperar o carregamento no teleporte.
Concordo totalmente. Pode parecer bobagem pra alguns ne, mas essa facilidade e agilidade no menu já ajuda tanto jogadores veteranos como tbm deixa o jogo mais atrativo pra aquele jogador casual.
A historia é bom mas tem altos e baixos, eu comecei a jogar na 2.1 mas segui a timeline das quests certinho até Penaconi, Belobog foi um soco no estomago logo de cara mesmo com piadas com latas de lixo e um cidade aparentemente tranquila até vc chegar na cidade inferior, apesar de não mostrar o quão serio era algumas coisas quando vc fuça pelo mapa acha side quest e conquistas escondidas vc vê o quão ferrado as pessoas do mundo de baixo são realmente, as quests do orfanato e da criança na janela da uma pegada, todo o peso que a Bronya leva nas costas com a nova era do planeta chegando, sabendo a verdade sobre sua amada mãe e o quão terrivel foi realmente esses 700 anos muito mais do q ela sabia quando tudo foi simplesmente jogado na cara dela de uma hora para outra. Xianzou nao me prendeu muito achei maçante maior parte da historia, como na época eu lia muito mawhua e ja tava saturado do estilo das personalidades q se usam em historias baseadas na China, parecia um mais do mesmo, mas gostei muito dos quebras cabeças. Agora Penaconi ahhhh meu amigo, senta a bunda na poltrona, fique bem confortavel levante os dois braços com as palmas para frente um pouco acima da cabeça fazendo um U e so diga "C I N E M A". Pena q a penultima parte na faculdade foi um porre para mim, cientista maluco transformando todo mundo em macaco parece desenho estilo scooby doo e a Rappa apesar da historia tensa dela quando criança, ela age de um modo muito vergonha alheia q chega ser constrangedor (parece mais q ela age assim como um escudo esconder suas inseguranças e traumas). No mais o jogo realmente é bom, da para me divertir e não preciso ficar 24hs por dia logado como se fosse um MMORPG, jogando em 2 contas e ajudando uam terceira não me consome nem 1h por dia sabendo fazer as coisas em cada conta nos dias certos, no max umas 2hs um dia ou outro quando para explorar mapas, fazer puzles ou em uma conta fazer a historia com calma.
Toda história tem altos e baixos e qualquer jogo. Mas pra mim pelo menos o star rail não me fez ficar cansado de acompanhar. Penacony foi cinema demais. Vamo ver amphoreus agr como vai ser
Uma coisa que eu acho que se destaca MUITO no Honkai Star rail são os personagens masculinos, e eu acho que isso faz uma diferença brutal na fama desse jogo. Os personagens masculinos são profundos, são bem feitos e interessantes, quem tem interesse em homens pega por serem bonitos e atraentes, e outros querem ser iguais aos personagens ou se identificam com eles.
Comentário rápido antes de começar o vídeo aqui. Até a 1.3 do zzz eu concordaria 100% com o título, mas agora pra mim ja é indiscutivelmente o zzz. Porém é inegável que HSR passou boa parte de 2023, e basicamente 2024 inteiro sendo o melhor, esse jogo é fantástico.
bixo o ZZZ ta numa curva de Crescimento muito grande. cada atualizacao ficando mais e mais divertido. meu honkai que se cuide se nao vai acabar perdendo o posto pro ZZZ hahahaha🤩
23:17 mais prova disso é eu usando a quingqe com 70/110 de crítico mas gracas aos sets que dão dano crítico de graça pra ela normalmente ele ta com 200% de dano crítico quando não tá com 300% e batendo o memso que a vagalume
Nunca joguei gacha, honkai star rail eu só jogo por me lembrar um pouco o final fantasy X que jogava na época do play 2 a uns 10 anos atrás. Outro fator é o genero de horror cósmico que está imbutido na lore do game; sem contar essas paletas mais suave e escuro(se não me engano roxo) que traz uma vibe mais escura casando com a lore desse universo, outro fator é que eles acertam muito na lore dos personagens; eu por exemplo atirei no boothil pela personalidade e lore pulando a firefly e a acheron. Sem contar os arcos de descontração pós história oficial, como a do jardim flamavulpe que tinha aquele ar mais descontraido mas até tendo umas tramas durante as quest de ir atrás dos heliobis. Enfim essa é minha visão do game.
22:59 Não, todos esses vídeos de ciclo 0 são feitos nos lados mais fracos MoC e eles usam Robin e1,Sparkle e2 ou Sunday com um 3° suporte pra aumentar ainda mais o dano e msm assim n é suficiente pq eles ainda precisam montar uma build com mais de 160 de VEL com o set da águia e o DDD pra avançar a ação dos personagens e bastante HP e DEF pra conseguir fechar o MoC sem sustain
entendo seu ponto. mas e legal vc ver que existe cenarios onde voce pode tentar algo fora do comum e mesmo assim da certo. sobre eidolons ai eu vou discordar um pouco pq ja vi bastante 0 ciclos com robin/sparkle e afins sem eidolons. mas e uma discussao legal de se abordar 😃
Claro que o pessoal vai aumentar o nível dos suportes para conseguir passar algo com 0 ciclos. Mas nem todos os vídeos de 0 ciclos são assim, a maioria é "correta", nem é preciso fazer isso, para que focar nessa meta imaginaria? O pessoal do zero ciclos não quer sustain, o aventurine ou outro sustain serve para não deixar seu personagem morrer durante ao longo da batalha, qual o motivo de usar um personagem que não dá muito dano e nem aumenta tanto o dano do time ao invés de colocar outro harmonia ou um inexistência para debuffar? Esses caras cheiram o jogo por completo para conseguir fazer uma estratégia, adoro ver os vídeos onde eles literalmente explicam toda a estratégia deles, é muito interessante ver que tem um pessoal maluco para calcular os VA, o dano recebido, quantos ataques precisam levar para fazer tal coisa e etc, depende de RNG, mas tu não ganha nenhuma recompensa por chegar no ciclo zero, além da óbvia vitória imaginaria. Não foque nisso, deixe o pessoal que fuma o jogo passar o MoC com um personagem 4* ou um zero ciclos com o Yanqing, ele não te afeta, além de mostrar que você pode passar se montar times corretos, focar em fazer uma build boa e ter uma ótima estratégia
@@suanstarrail eu procurei e achei vários vídeos de 0 ciclos sem eidolons depois q lançou o Sunday ent acho q agr n precisa mais de eidolon pra fazer ciclo 0 por causa dele. até a hook conseguiu fazer 0 ciclos sem eidolons graças a ele, esse boneco tá mais forte do q eu esperava
@@user-qu3xc8hq9s realmente n tem tanto motivo pra fazer 0 ciclos mas eu só tava falando o quanto isso é caro msm, ainda precisa de uma build irreal cheia de VA e muito dano pra conseguir fazer isso e nada do 0 ciclos vai funcionar pra um jogador casual ou normal
mas falando sobre os personagens antigos depende muito de quem está usando se eles conseguem fazer o MoC ou outro modo no tempo q eles tem q fazer eu n vejo problema mas se for alguém casual que n tem uma buid certa pra esse personagem eu só pegaria por fan service msm, a única coisa q isso vai afetar é nos meta players q vão ser obrigados a cashar pra acompanhar o meta. e a gente pode perder algumas jades tbm
Eu vi esse jogo no pré da playstore e me interessei por ser um rpg de turno da Mihoyo. Me diverti muito no começo, mas acabei rushando um pouco a história e fiquei por bastante tempo só fazendo as diárias, que pra mim é um saco (sou novo em gacha). Esperei o Jing aparecer, já que havia perdido o 50/50 na seele, e quando eu ganhei ele acabei me decepcionando. Eu n queria farmar relíquia ainda ent eu era muito fraco, acabei entrando num hiato enorme e perdi muitos 5* essenciais, mas voltava de tempos em tempos (foi nessas que peguei o luocha, acheron e aventurine). Voltei com tudo a pouco tempo e tá bem difícil de completar o endgame, tô bem longe na verdade, mas quero ver até onde eu vou.
E esse o espírito. O jogo ele vai te fisgando aos poucos e sem perceber vc tá curtindo pacas. Em relação a esses probleminhas em como progredir no endgame, eu costumo fazer live pelo Tiktok tem o link na bio. Mas logo logo farei live por aqui tbm, nas lives costumo tirar muitas dúvidas e ajudar a melhorar os personagens da galera
Bom vídeo! Eu desisti do genshin pra ficar no Wuwa e no HSR, embora eu tenha começado no HSR essa semana Gosto MUITO de história, mas que não seja tão infantil (como genshin), por isso estou curtindo o Wuwa e começando no HSR. Espero me envolver tanto na história do honkai quanto você parece que se envolveu ;) Obrigado pelo vídeo!
eu que agradeço pelo comentario e pelo apoio mano. bixoooo pode ter certeza que a historia do star rail vai te surpreender muito, acredito que tu vai curtir !
@@suanstarrail Suan, tenho que dizer: "Que atmosfera incrível tem esse jogo!" Ainda estou no comecinho, mas já estou gostando bastante. A música ao entrar no expresso pela primeira vez é surreal. É 1 min, mas é um dos melhores sons que ouvi no ano todo! Edit: Se chama "Take The Journey". A história parte I da Himeko no banco de dados, embora curtinha, é muito bonita! Gosto desse conceito de jornada de aventuras, com o espaço todo para desbravar. Em resumo: to apaixonado na atmosfera do game
Sua análise teve pontos interessantes mas Star Rail peca um pouco em vários aspectos de personagens e história. Por exemplo, em Xianzhou, me diga um personagem relevante sem ser o Dan Heng, a Tingyun e o Jing Yuan. Não teve, porque o jogo quis focar em todo mundo e no final não focou em ninguém, além de ter deixado o protagonista obsoleto. Em Penacony foi a mesma coisa, a Acheron, o Aventurine e a Firefly tiveram tempo de tela maiores e excessivos em comparação com o resto do elenco e a Hanabi (Sparkle) não teve nenhum propósito na trama a não ser botar um pouco de lenha na fogueira ali, que não resultou em praticamente nada, sendo que era pra ela supostamente ser uma vilã, algo que não aconteceu e ainda foi banalizado. Pra mim Star Rail não é o melhor da Hoyo por causa disso, a história tenta se levar a sério mas não tem grandes consequências, principalmente em relação a personagens, onde o único estrago feito de verdade foi a morte da Cocolia, o resto virou Dragon Ball Z, onde é só juntar as Esferas do Dragão e pronto, problema resolvido.
assim, eu ja enxergo por uma otica diferente mas respeito sua opiniao. em xihanzou (no primeiro arco) ele nao foi um arco feito pra trazer algo impactante... ele e um arco ainda de continuidade geral (que foi bem mal aproveitado isso tenho que concordar) teve potencial ali desperdiçado, pore teve sim muito personagem relevante. kafka e blade a gente teve mais entendimento das suas motivacoes e suas tramas assim como o background das suas historias.. luocha foi pouco aproveitado mais ainda e sim uma peça que trouxe sim consequencias para o desenrrolar da historia. fuxuan foi peça chave tanto pra trazer credibilidade e confiança dentro da politica de xinhanzou como tbm confiabilidade pro expresso. ou outros personagens que vc citou eu n preciso citar ne hahaha. agora tem uma personagem que participou no arco de xihanzou que foi ABSURDAMENTE mal aproveitada.. jingliu.. a sensacao que eu tive foi que a hoyo nao gostou da personagem e meio que nao quis trazer ela devolta. no arco do hoolay ela foi mensionada como a responsavel por ter conseguido parar ele (que era uma ameaça absurda) mas no fim ele foi parado pelo Yanqing que imitou o golpe dela e obviamente nao teve nem metade da potencia do que ela teria) sobre "grandes consequencias" eu vejo que o jogo ainda nao precisa caminhar pra esse lado. pelo menos eu nao quero que o jogo tome um rumo que tudo comece a ser grandioso demais com grandes consequencias inescapáveis.. o star rail caminha pra uma narrativa em que por mais que tenhamos um protagonista e que o mesmo e sim fundamental ate pelo fato do mesmo possuir um staleron o que o torna um perigo em potencial, o jogo nao adota um estilo onde o protagonista sempre vai esta envolvido de maneira DIERTA pra resolver todos os problemas. eu particularmente gosto disso. e uma narrativa que abre espaço pra explorar melhor os outros personagens sem que eles se tornem dependentes do protagonista pra ter alguma revelacao ou conclusao.
o video esta muito bom!!!! porem eu discordo da parte do powercreep todos da comunidade tem falado isso com a chegada da acheron a hoyo ta perdendo a mão com a força dos bonecos pois os personagens seguintes fazem o que os personagens de banners passados fazem so que infinitamente melhor, é muito bom essa do jogo se renovar o problema que o powercreep no jogo tem ficado muito mais agressivo
Entendo mano. Realmente uma parte da comunidade tá insatisfeita com o rumo do powercreep do jogo, ainda enxergo esse assunto em um ponto de vista um pouco diferente, mas sim, entendo que que a hoyo pode tá "perdendo a mão" nisso sim.
1° Eu amo HSR, por mais que seja um gacha (Maior ponto negativo para mim no jogo), o jogo me traz muito satisfação em diversos aspectos e estar acompanhando desde o inicio do enredo torna muito mais especial. 2° Caralho não conhecia o canal mas já considero pakas, espero que tenha muita prosperidade.
Obrigado pelo comentário. Isso me motiva muito muuuuuuuito mesmo vc não tem noção 🥹❤. Po então compartilhamos do mesmo sentimento, acompanhamos o jogo desde o início, e realmente muito satisfatório jogar e acompanhar toda a história.
Eu discordo do vídeo na parte do PowerCreep, ele é extremamente brutal. Além dos inimigos terem cada vez mais HP, os modificadores dos personagens antigos em relação dos personagens novos é muito, mas muito inferior. Se comparar a Seele com uma Feixiao por exemplo a diferença é brutal, não tem como passar pano. "Ah, mas tem gente que faz vídeo fazendo o Moc em 0 ciclos com personagens antigos" aí tu vai olhar o time do cara, tem os suportes mais fortes do meta, com eidolons e cone e relíquia perfeita. Um cenário que é irreal para a maioria dos jogadores que não sejam Wale. É legal que o Jing Yuan tenha sido revivido pelo Sunday, mas até agora isso foi uma exceção e não a regra. Eu não consigo imaginar o kit de um personagem que faria a Seele voltar pro meta, se um suporte assim existisse por exemplo, provavelmente funcionária com outros personagens e por tabela a Seele continuaria para trás, por meramente os modificadores dela serem inferiores dos personagens novos.
Eu sou mais de jogar com personagens q eu gosto tanto q eu tenho pouco personagem e tenho personagens metas como archeron mais ainda uso a Seele pq eu gosto dela
Bixo você tá mais do que certo. Afinal de contas aqui e um jogo. A ideia e a gente se divertir mesmo. Eu particularmente não ligo pra meta nem pra powercreep. Pego personagem que eu gosto e pronto.
@suanstarrail inclusive meu time preferido e o mono Quantum e mesmo q hj n seja dos melhores estou esperando a castorice pra colocar no time mesmo q sla uma herta valha mais a pena. Pra mim se ela fizer o conteúdo do jogo pelo menos ok eu vou girar tudo nela
Fico feliz que tenha gostado do vídeo. Ainda estou começando no ramo aqui mas sem dúvida vou fazer muito mais vídeos assim. (Inclusive a parte 2 já está em produção 🙂)
Honestamente, Star é lindo, e é so por isso que ainda jogo, pois é mt chato saber que seu boneco favorito conforme as atualizações vão passando, vai se tornando cada vez mais inútil nos endgames, e sim eu sei que a hoyo quer vender boneco novo, mas não deixa de me fzr perder o desinteresse cada vez mais
Discordo um pouco. Se formos contar somente o quesito história, o Honkai Impact 3rd leva de lavada, porém acrescentando o quesito gameplay, ele perde um pouco por ser um jogo já datado, mas ainda há o ZZZ que possui uma ótima história. Não estou dizendo que HSR seja ruim, porém o arco de Belobog foi meio sem sal e Xianzhou a gente finge que não existe. O único arco que é ótimo é o de Penacony, escrito pelo roteirista do Honkai Impact 3rd. Caso alguém se interesse, recomendo pesquisarem a história da primeira parte do Honkai Impact 3rd, onde conta a história de Kiana Kaslana, que já chegou ao fim; e como acabou a "história do jogo", eles criaram a parte dois, com novas protagonistas que, até o momento, eu achei bem mid. Vai ser difícil eles conseguirem criar algo igual aquela primeira parte novamente.
super entendo seu ponto de vista. tbm acho a historia do impact legal tbm, o que nao me agrada la e que tudo e "epico" ou "dramatico" demais o que muitas vezes exige muita suspensao de descrença (o que é um pouco esquizito em se tratar de uma historia de fantasia haha) entao eu n acho ruim a historia do impact, mas no star rail e uma historia que se leva mais a serio e levemente mais pé no chao. e sobre o ZZZ como tenho comentado por aqui, e um jogo que so melhora a cada momento e ta sendo uma experiencia muuuuuuito boa (hsr que se cuide se nao ele vai perder o posto de melhor jogo pra mim hahaha)
Concordo com quase tudo do video Quanto a parte da historia, o jogo soluça varias vezes e passa sufoco, Jarilo é definitivamente a melhor história, o Xianzhou ja decai mas Penacony, misericórdia... A hoyo nem tentou, passar por esse planeta pra mim fli quase que uma tortura, é insuportável
Passar sufoco acho meio exagerado. Mas concordo que a história tem altos e baixos (como qualquer jogo) mas no geral nenhuma parte da história pra mim foi massante ou cansativa de acompanhar. O arco do hoolay pra mim foi o único arco mal aproveitado. O resto curti tudo
Cara, não dá pra passar pano pro powercreep do Star Rail. Genshin é muito mais saudável que o Star Rail nesse quesito, só na 4.x que a Miojo começou a soltar DPS que são muito mais fortes que os anteriores e mesmo assim os anteriores continuam fortes. Olha a evolução de HP dos inimigos no abismo x MoC, o que levou quase 4 anos para acontecer no Genshin, aconteceu no Star Rail em menos de um ano.
Entendo mas eu vou discordar.. não em questão de passar pano pq tbm não acho powercreep algo saudável em nenhum jogo. Mesmo sendo algo que não afete minha experiência eu entendo o problema sim dessa questão, mas eu falo com propriedade que até agora todo moc que saiu essa questão de hp inflado não foi empecilho nenhum pra concluir os desafios com DPS mais fracos... Agora um ponto que e muito válido é... Se isso continuar indo no mesmo caminho, até jogadores como eu que não vêem isso como um problema, podem sim se afastar do jogo.
Eu fiquei triste com esse vídeo porque star rail não me cativou. Mas não entenda mal, eu acho ele um excelente jogo, mas não é meu tipo de jogo. Mas eu sempre volto quando tem uma atualização ou personagem interessante.
o powercrip ta concentrado todo na Acheron e eu posso provar, todos os pontos que vc passou esse video são verdade, mas apartir do momento em que uma personagem ignora a barinha de tenacidade do inimigo...hhahahhaahahhahah... se vai me desculpar mais se vc n falar que a Acheron quebra o meta de uma forma.
Eu diria que ela não quebra o meta pq ainda temos mecânicas nos inimigos que eles se protegem e deixam as barras de fraquezas imunes por certo tempo. Então por si só isso não "quebraria" o meta... Maaaaaaaas todavia entretanto personagens como ela DIFICILMENTE vai sofrer pra passar qualquer tipo de conteúdo desse jogo por que realmente essa mecânica e muito forte... (,o que eu adoro hahaha) Ela e Feixiao DIFICILMENTE tomarão powercreep mas pode acontecer de ter um inimigo ou outro que elas demorem um pouco mais pra matar.
Mas e uma boa observação maninho. Personagem com essa mecânica que ela tem... Ela e a feixiao no caso, e algo muito forte e vão deixar elas sólidas no jogo sempre.
tambem acho. como qualquer jogo ele tem seus altos e baixos, pontos fortes e pontos fracos, porem ate entao, dado como eu analisei ele e como ele me impactou ate agora, eu tbm o considero o melhor jogo.
Pra mim o único problema desse jogo é o powercreep abusivo que ele ta tendo, tirando isso o jogo é praticamente perfeito, fazer mobs com hps imensos sem mecânica diferenciadas pra terrotar ele é um porre, no genshin si tu quiser tu pode fechar o abismo só com personagens 4 estrelas ou ate mesmo personagens 5 estrelas que são la do começo do jogo pq os mobs tem macanicas pra você derrotar eles mais fácil sem contar que o teto de dano do genshin nem passou dos 1kk direito até hoje e o jogo ja tem mais de 4 sem contar que o powercreep no genshin demorou bastante pra acontecer, ja no stat rail o jogo so tem 1 ano vai ir pro segundo e si tu não fizer uma conta toda voltada pros personagens t4 fechar o jogo tu ta ferrado si quiser fechar com eles, si o jogo fosse bem balançeado você veria pessoas por sua maioria usando personagens 4 estrelas em seu time oq não é o caso pois a maior parte dos times metas do jogo são ocupados por personagens t5 e mesmo esses personagens acabam ficando defasados ou precisando de investimentos sinistros de altos pra conseguir fazer alguma coisa, eu mesmo tenho a seele desde a 1.0 e eu tenho o dream team dela praticamente que é fuxuan, sparkle, seele e ruan mey todas com o LC assinatura e a Sparkle e ruan mey E1 e cara a Boneca sofre pra bater nos mobs, si passar de 250k é muito, ai tu pega do outro lado e tu ve o time de superquebra com o meu Boothill ou rappa e eles pipocam quase qualquer coisa que eles veem na frente com um investimento bem menor e eu nem vou citar o blade aqui pq eu faço uma gambiarra do crl pra fazer ele funcionar nesses end games atuais e mesmo assim é penando, o jogo si perdeu no teto de dano dele desde de que lançaram a acheron pq lançar um personagem que bate um absurdo é tranquilo agora todos os personagens que sucederam ela bater cada vez mais e mais a cada patch é insano, não tem como defender essa escolha de balanceamento inexistente que a equipe do hsr têm, a equipe que administra o genshin sempre é tirada como uma das piores em varios quesitos e com razão mas si tem uma coisa que eles sabem fazer e dar vida útil pra maioria dos personagens que eles lançam
Bgl é só frustante tu investir tanto recurso em um time pra ver ele caindo em tão pouco tempo, no genshin eu montei um time pra Hu tao no começo do jogo e si eu quiser usar ele eu uso até hoje sem problemas, já aqui deixa eu tentar usar o time que eu usava na Seele no começo do star rail com a Seele pra ver si eu não tomo na cabeça kkkk, enfim no final do dia nem vai adiantar nada pq daqui um ano si continuar nesse ritmo o jogo já tá na casa dos 3kk, vai virar um impact 3 da vida, eu dropei aquele jogo por causa do Powercreep mas o star rail é um pouquinho melhor do que ele pq lá o boneco tomava Gap em 1 patch insta kkkkk
cara, eu concordo com a parte do HP ser uma merda, mas discordo do resto, o jogo te da recurso pra krl quase toda Atualização, é muito facil se manter pegando os bonecos do meta, eu jogo casualmente e tenho uma acheron E2, time premium da feixiao, time premium da firefly, e to indo agr com tiros suficientes pra pegar a herta+cone dela e vai sobrar pra caso eu queira pegar a aglaea( vou skipar), concordo que os bonecos antigos se tornam inuteis, mas n acho que isso vá se aplicar a bonecos como a firefly, feixiao e os novos dps que estão por vir, os dps antigos eram muito basicos e fracos, os atuais são realmente exagerados e é bem dificil eles serem retirados do meta, não só dps, os suportes como robin, ruan mei, sunday e aventurine vai demorar MUITO pra que eles tomem um power creep, e mesmo que chegue algo melhor, eles ainda vão ser bizarramentes bons, e sobre os t4, usam T4 no genshin pq o jogo é um lixo de pegar t5 KKKKKK não pq querem, hsr te enche de boneco t5 facilmente, ngm quer usar t4 no hsr pq nem precisa
tanto é que a firefly e acheron estão ai no meta desde que lançaram e não tomaram powercreep e não vão tomar tão cedo, ACHERON ja vai fazer um ano que lançou e ainda é relevante (e nem preciso falar de dot que ate hj funciona k), firefly é um pouco mais nova e msm assim ta ai no jogo a mais de 6 meses, ja saiu mais 2 DPS de superquebra e ela continua no meta, e elas só vão decair quando lançar os bonecos novos do mundo novo e como eu falei no outro comentario, VÃO CONTINUAR BOAS independente de sair algo melhor que elas, esse teu argumento de powercreep não cola n mano, foi algo que aconteceu só ate o lançamento da jingliu, pós jingliu, NENHUM boneco tomou powercreep, os times só ficaram mais nichados, e sendo honesto, qualquer pessoa que jogue gacha a muito tempo sabe como funciona, nenhum boneco da 1.0 vai ser forte por mto tempo, o jogo é mto basico e o nivel é muito baixo, alguns meses e ele vai tomar powercreep, TODO JOGO GACHA É ASSIM
outro fator que fez os DPS antigos decairem é a dependencia deles em ter o elemento necessario pra fazer algum conteudo, coisa que os DPS novos pós acheron não sofrem, acheron ignora tenacidade na ult, firefly implanta fogo, Boothill implanta fisico, rappa ignora tenacidade na ult, feixiao pipoca a barra de tenacidade na ult, é isso que torna eles tão superiores aos antigos DPS, eles não são dependentes do boss ter a msm fraqueza, logo a vida util deles é maior.
e pra finalizar, ja ta vindo ai outro moc, e nele a acheron, feixiao e firefly continuam fortes, e tome mais 2 meses delas no meta, eu realmente queria saber de onde vc tirou que existe esse powercreep ai todo exagerado, so ver a fugue e lingasha, são super boas e não conseguiram dar powercreep no hmc e no gallagher, elas só tem uma QoL melhor, mas em curto beneficio os 2 se mantem a par com elas, realmente quero saber de onde vc acha que o powercreep é algo alarmante nesse jogo
Sei lá, infelizmente jogos gachas estão se tornando enjoativos para mim já que é sempre a mesma coisa. Estava jogando Star rail tempos atrás, depois dropei, baixei zzz e dropei por conta das Tvs que são exageradas demais, falaram que diminuírem elas, mas para mim e talvez até para outras pessoas aparentemente continua a mesma coisa. Infelizmente para mim não dá mais.
Normal normal. Tem muito jogo que eu já dropei com o tempo,, seja pq enjoei mesmo... Ou pq aconteceu algo que me desmotivou de jogar... Mas tbm as vezes acontece de vc revisitar o jogo e gostar dnv... E Assim mesmo
Hsr inicio é muito zzzz, belobog e luofu são entendiantes de forma absuda, a narrativa deu um up absurdo em penacony, mas as vezes ainda pecam na história (ex: história da feixiao, o melhor momento da história foi o jiaoqiu sacrificando sua visão contra hoolay)
@suanstarrail eu concordo plenamente, eu esperava ele fazer o caos em luofu e tals, e o máximo que o cara conseguiu foi transformar todo mundo em lobo por 1 minutos e deixar uma raposa cega
Pra mim o powercreep não matou o jogo. Por mais que alguns personagens tenham ficado pra traz sim. ainda consigo usar muito do que está off meta desde bonecos t4 como t5.
bixo. eu amo o star rail e atualmente ele ainda e o melhor, mas preciso confessar que se o ZZZ continuar sempre nessa curva ascendente... vai acabar tomando o posto pra mim tbm hahaha
Eu parei de jogar por causa do estilo do modo puzzle na progressão das quests, achei meio estranho e acabei dropando, mas to pensando em dar uma segunda chance mais pra frente, quando eu tiver mais calmo
Sinceramente dos 3 mais famosos da HoYo atualmente o HSR é o mais fraco. A lore desse jogo é incrível com os Aeons e tudo mais porém a história principal oscila muito. Bellobog tem uma história legal embora muito clichê. Xianzhou tem uma trama problemática que inclusive cria soluções fáceis demais pra situações que deberiam ser complicadas como o Dan Heng e seu retorno a sua terra natal. Penacony foi a melhor história do jogo por ser escrita pelo mesmo roteirista de Honkai Impact e essa sim foi uma trama bem feita e emocionante. Aí vem os interludios e uma história é mais fraca que a outra e a 2.6 foi vergonhosa. A 2.7 salvou tudo com a redenção do Sunday porém o retorno da Tingyun foi bem qualquer coisa. E quem salva é a Stelle(pra mim Caellum não existe) com o humor sensacional e os personagens. O problema é que não tem histórias individuais boas pra eles e quando tem deixam a desejar. As únicas boas foram da Natasha e da Yukong. Os eventos tem tramas muito fracas. O do Luka por exemplo tem uma side mission dos Borisin monges que é melhor que a trama dele. Os endgames são pura perda de tempo. O MoC é o padrão e o qye realmente importa. O PF é repetitivo,o Universo Simulado é pura aleatoridade exceto o novo e o Sombra Apocalíptica é um boss batlle que altera as regras do jogo. Nas atualizações os mapas são legais e temos coisas pra fazer mas no interlúdio você recebe uma nave que completa em 30 min. Agora comparando com Genshin você tem uma história boa. Missões Lendárias muito boas e bastante reflexivas como da Chasca que é sensacional. A da Xianyun. A da Dehya. Tem exploração muito boa e bem feita. Não tem modos de jogo pra emcher linguiça embora não faça mal ter mas o Teatro Imaginário mostra porque endgame não acrescenta nada a jogos assim porque eu não gosto nada dele. O ZZZ que é o novato é super criativo e bem feito com uma história divertida que parece imitar filmes de ação já que os protagonistas tem uma locadora. E o HSR recompensa muito porque toda atualização tem 2 personagens novos. E tem o power creep obrigatório que não tem como defender. Algumas pessoas conseguem até jogar com certis personagens antigos em situações muito específicas mas geralmente com time full cone assinatura e full 5 estrelas com chefes de HP baixo como o Svarog. Eu não tenho uso pra Silver Wolf que é minha personagem favorita. Porque a maioria dos aplicadores de dano tiram todas as tenacidades então não existe estratégia no jogo,é só fazer times quebrados como de Super Quebra e spamar alguma coisa como Pericia e tal. Não tem como defender isso. No Genshin eu psso usar Hu Tao e a powercreep dela que é Arlecchino. E vou poder usar a Mavuika que é superior as duas. Porque é amenizado como deveria ser em qualquer jogo onde gastamos tempo buildando. Por isso o HSR não é o melhor jogo da HoYo.
super respeito a sua opiniao, inclusive gosto muito do genshin. porem e uma questao de ponto de vista, dado a forma como eu enxergo o jogo, como eu analisei ele e os pontos que cobri nesse video, eu o considero o melhor jogo da hoyoverse ate entao.
Acho honkai impact melhor que o star Rail, gosto de jogos de turnos, tanto que jogo E7 tryhard, mas no caso do honkai impact a porradaria é muito insana.
Eu sei q isso não é mt importante pra algumas pessoas mas pra mim a trilha sonora do honkai é mt emocionante e de deixa mt mais imerso na história e nas cenas q tem
eu nao abordei isso no video mas de fato ele tem uma trilha sonora impecável! ate hoje nao supero a primeira vez que lutei contra a cocolia e tocou aquela trilha sonora iraaaaaada!
Realmente é muito boa, eu gosto muito da musica da luta com a Cocolia a letra da musica mais todo o contexto até chegar na luta foi muito bem feito.
joguei honkai starrail desde o lançamento, nunca parei de me encantar com o jogo, qualquer trailer ou noticia que eu recebo dele me faz criar mil e umas expectativas que eu sei que vão ser atendidas. Acho que hsr é aquele tipo de jogo que é feito com amor, a equipe toda responsavel pelo jogo sabe muito bem o que tá fazendo, e com certeza não é pelo dinheiro, e se fosse, ainda seria justo pela quantidade de trabalho e amor que o jogo recebe. Por mais tola que seja a missão, eu sei que ou eu vou ficar chocada com algum plot twist tenebroso ou eu vou dar risada sincera. Por mais simples que seja, o jogo é maravilhoso. Obgda por existir hsr, e parabens pra equipe responsavel pelo jogo :33
Eu não esperava que iria me apegar tanto ao jogo tbm hahahah. E olha onde ele me trouxe. Tive coragem de me aventurar no mundo de criação de conteúdo ❤
obrigado youtube pela recomendação, és o tipo de vídeo de HSR que eu queria que tivesse no yt, adorei o vídeo (ainda to na metade), muita qualidade, só avança irmão que é sucesso!
Bixo tu não tem noção do quanto teu comentário me motivou ❤❤❤ De verdade mesmo, eu agradeço. E tamo juntooo, logo logo eu vou soltar a parte 2. Já tô editando
@@suanstarrailtô só no aguardo irmão, já ativei o soninho
+1 inscrito, simplesmente surreal, adorei o vídeo do inicio ao fim estou indo ver a parte 2 agora mesmo. Para mim tem uma frase que pode descrever esse jogo ou melhor essa obra de arte "Entre os jogos gacha ele é O HONRADO".
Aaaaaaaaaa obrigado pela força 🥹 ainda tô pegando no tranco aqui na produção dos vídeos mas tô fazendo tudo de coração hahaha. Vou abordar ainda vídeos de outros jogos como genshin, wuwa, ZZZ e por aí vai ❤
na moral suanzinho. deu pra sentir que esse video foi feito de coração. muito bom mesmo. espero que tu faça um do wuwa desse mesmo jeito
Po Vey obrigado de verdade. Com certeza esse conteúdo que to produzindo pro TH-cam tá sendo de coração
Vídeo totalmente lúcido, que o hsr continue a nos alegrar, venham muitas atualizações e muitos 50/50 ganhos
E ISSOOO AAAAI ❤❤❤
O cara realmente é inspirado pelo Filipe Ramos kkkkk 😂
Tá no caminho certo meu guerreiro!!! Os vídeos do cara são PICAS!
(E eu peguei a referência no final do vídeo kkkkk)
o felipe ramos e GOD dms vey hahahahah
Video maravilhoso e muito bem feito, parabéns meu mano. Se o seu canal continuar com essa qualidade, garanto que ele cresce rapidinho
@ninguemespecial15 velho obrigado de coração mesmo pelo apoio. Esse feedback me motiva muito.
Já tô com o roteiro aqui de 3 vídeos nessa mesma pegada. Vai ter análise sincera de genshin e zzz
TÁ PERFEITOOOOOOOOOOO, VC ARRASA SUAN
aaaaaaaaa days obg pelo apoio 🤩
Finalmente arranjei tempo para assistir o seu primeiro vídeo no canal, e como prometido, vim falar tudo o que eu achei dele (walwalzinha marcando presença.)
Você conseguiu fazer uma ótima correlação da pirâmide de Maslow (usada para ver as necessidades humanas) com as necessidades que um jogo precisa seguir para ser bom, e eu concordei bastante com o que você citou ali, e principalmente por ser algo importante a ser seguido pelos desenvolvedores, e em alguns pontos, pelos jogadores também, e ainda por cima conseguiu manter a coeso até o final do vídeo! É bem claro que o jogo vai te cativar mais se você jogar sentindo ele, fazendo parte da história (até mesmo para entender as maravilhosas piadas).
Como uma pessoa que já jogou diversos gatcha, vejo que a história do Honkai tem sido a mais gostosinha de acompanhar, ela não é pouca, mas também não é cheia de linguiça, a linha do tempo e a progressão não cansam, e ainda deixam um gostinho de quero mais quando acabam, o que é ótimo, ao menos comigo funciona super bem, sempre termino ansiosa pela continuação!
(Tenho terror ao universo simulado e etc, sou um zero a esquerda nesse quesito KKKKK, mas a sua explicação foi ao ponto).
Concordo contigo sobre o gatcha, mas dificilmente a hoyo vai deixar isso fácil pra gente, ao menos é mais possível com os recursos que ganhamos, e sobre o powercreep, até mesmo t4 consegue carregar por muito tempo no jogo, nem eles perdem a validade.
Por fim, acredito que esse vídeo ainda vai conseguir convencer quem não joga, a dar uma chance nova para o jogo!!!
aaaaaaa esse feedback me deu uma super injecao de animo viuuuuuuu 😍 obrigado pelo apoio walwalzinhaaaaa. logo lgo vai sair a parte 2
Uma coisa que me prendeu em Star Rail e me prende em jogos em geral sempre vai ser Lore, A lore de HSR é MUITO boa, eu passo horas fazendo teoria, o que me surpreende e que tem muita lore escondida em light-cone, relíquias e livros aleatórios que se acha pelo mapa, não vou mentir as vezes o fandom me irrita em completamente ignorar o texto e espalhar visões erradas dos personagens ( parece choquei ), mas por isso geralmente não interajo muito, se não minha cabeça explode kkkkkkk
Como Artista os visuais de Star Rail, os trailer os Myriad Celestia as animações são todas TÃO lindas me vejo fazendo fanart toda hora.
E a música? Nossa a trilha sonora é muito boa até a música dos trailers me surpreende de tão boas que são, a minha favorita é a Samudrartha, sempre gostei de músicas/instrumentais chineses então faz sentido ser minha queridinha.
Também sou grande fã da gameplay, amo RPG de turno.
Amei seu vídeo! mais um inscrito ( me exaltei desculpa o texto longo)
Hahahahaha pode se exaltar nos comentários 🤣🤣🤣 eu acabei não abordando sobre a música nesse jogo mas de fato e algo muito foda. Nunca vou esquecer a sensação que tive ao enfrentar a cocolia pela primeira vez e toca aquela música fodaaaaaaaa na luta
Ficou muito bom Suan, aguardando ansioso os próximos vídeos que virão.
ja to editando a parte 2
Uma coisa importante sobre o universo simulado é q tirando o universo normal e o divergente os outros contam histórias de antes da história do jogo e q podem impactar no q rola agora
Principalmente a existência da Polka Kakamond membro da sociedade de genios q matou muitos genios
Simmmm, mas até no divergente é no incógnito temos pequenos pedaços de lore ainda em algumas ocorrências específicas. Eu acho dahora isso
aaaa finalmente suan, já tava ansiosa !!
ta incrível o video, ta sincero e ta com uma boa produção, continua assim pq ta perfeito, parabéns!!!
luluzinhaa obrigado pelo feedback e pelo apoio 😃 (ja to editando a parte 2)
meu parceiro, que video bom. Ganhou seu inscrito numero 68
AAAH VEY 🥺 obg de verdade pelo apoio. to fazendo a parte 2 ja, e vou trazer mais conteudos assim!!
Eu amo tanto esse jogo, eu nunca fui de jogar mt jogos diversos, só ficava no lol, tentei jogar muitas coisas e n me prendia, eu largava pouco tempo dps, mas star rail teve um molho diferente, me prendeu muito n sei pq
te entendo perfeitamente, quando conheci esse jogo no lançamento eu nao esperava que iria gostar tanto. eu procurava um jogo so pra passar um tempinho entre uma play e outra de dark souls... agora to aqui ate produzindo conteudo sobre ele hahahaha.
@@suanstarraileu amo honkai na primeira vez que joguei só foi pq era mó tédio e fiquei viciado eu tentei jogar outros jogos da hoyo mais nem um me deu vontade de jogar
Meu deus como esse canal tem tão pouco inscritos??? O roteiro foi bem feito, gostei da maneira dinâmica de explicação, tudo bem tranquilo...perfeito
Aaaaaah fico muito feliz que gostou do vídeo (inclusive já estou editado a parte 2 dele, e escrevendo o roteiro de mais 3 vídeos) ativei esse canal tem pouco tempo e o TH-cam não envia o vídeo pra tantas pessoas. Mas devagarinho vai dando certo ❤
O vídeo ficou incrível Suan, amei muito assistir, amei cada um dos pontos abordados, e senti um farpa vindo vc falar de personagem aí kkkkkkkkk
Ahahahahahaahah faz parte. Po obrigado pelo apoio. Já tô editando a parte 2. E vou melhorar mais ainda a qualidade
O fato deles terem a ideia do protagonista amar latas de lixo é algo que eu gosto de pensar que foi criado como uma piadinha dos devs e a comunidade levou como canon e os criadores abraçaram a ideia e levaram pra frente.
Isso foi muito dahora ne. Vê surgindo, virando só um meme e depois entrando mesmo no jogo pra valer kkkkkkkk
@@suanstarrail isso é legal pq foi algo meio que da comunidade e ue geral abraçou então meio que o prota não representa vc mas sim a comunidade em geral. Coisa que o prota de genshin faz o contrario e assim ele vira uma tela em branco que nunca vai ser pintada.
Pior que o jogo é bom mesmo, seja em gameplay, história(perde pra hi3rd, mas é feito pela mesma galera) trilha sonora, Belobog e Penacony foram absolute cinema, agora Xianzhou..
xianzhou eu achei fraco tbm mas ainda passou quando começou a envolver mais a kafka e o blade... porem achei muito fraco quando chegou la no hoolay. vilao com potencial altissimo pra fazer o caos, foi derrotado facilmente
Grande Suan, Matheus aqui, já me inscrevi e deixei aquele like, ótimo conteudo Deus abençoe
tamo juntooooo matheuss. valeu pela força
espero que a história principal continue boa, apesar de achar dificil superar penacony, aquilo la foi absolute cinema
olha voce falou TUDO!!!! eu to bem empolgado para o novo arco na 3.0, mas penacony fao tao absolut cinema que acho dificil superar tbm
Se a galera do Honkai impact continuar ajudando na criação das histórias eu fico tranquilo sobre a história só melhorar ou manter o nivel
mano que vídeo bom, de verdade!!
tamo junto pedraaooo. logo logo vai sair mais
Sem contar que os personagens, avançam ao lado ou até além do protagonista, como 7 de março que está atrás do seu passado, como dan heng que tem que pagar por coisas do seu eu passado
O vídeo ta muito bom, honkai star rail para mim é o melhor jogo gacha atualmente e um dos melhores jogos no geral, na minha opinião o único dos jogos gachas que bate de frente com ele mas ainda fica um pouco atrás é o ZZZ, que está se tornando tão bom quanto o honkai star rail, se o próximo jogo da hoyoverse for do nível do honkai star rail ou do zzz os caras vão estar numa sequência de lançamentos e acertos que nem a Blizzard deve ter conquistado
cara pra mim tambem! tem outros gachas que jogo e adoro demais como wuwa, genshin, pgr, mas o honkai atualmente e meu preferido e o ZZZ ja ta taoo divertido quanto ele 🤩
Suan aqui é o Zev, vi o video ontem mas esqueci de comentar que video bom mds perfeito
Fico feliz que curtiu. De vrdd! Já tô editando a parte 2
Oi oi suan Cat aqui 🤩 Acho que nunca contei a história de como comecei a jogar honkai mas foi bem simples. Tava no verão, de férias da facul e entediada então procurei um jogo e apareceu o Honkai. No início fiquei confusa com a proposta do jogo porque era nova no mundo dos gacha. Mas rapidente me afeiçoei ao jogo e continua sendo o meu fav até hoje mesmo depois de experimentar o Wuwa e ZZZ. A história de honkai trás umas narrativas super interessantes, no caso de belogob a desigualdade entre o mundo de cima e de baixo. No quesito história a hoyo está se superando, mas também é necessário que os players prestem atenção na lore!!! As cutscene são simplesmente fantásticas! Até hoje me arrepio com a cutscene do Dan Heng abrindo o mar e Samudrartha a tocar no fundo!!!
No quesito das recompensas, o jogo dá boas recompensas mas dado o esquema atual que tu precisa de ter um buffer, um dps, um healer/tank toda uma team de personagens específicos fica difícil montar essas team porque a fazer as contas (podendo perder 50/50) o player sai na desvantagem. É claro que eu percebo que o jogo faz isso como uma forma de o player gastar dinheiro, é isso que dá lucro, mas acho que a hoyo não morre se aumentar um pouco a quantidade de jades. Na minha opinião podia aumentar as jades ou então aumentar o n° de eventos disponíveis. Banners triplos como a gente já teve estão aí para demonstrar, o tanto de player que queria as personagens mas acabava não conseguindo. Eu já falei no discord que também é necessário a gente fazer escolhas e pegar todos os personagens é impossível a não ser que tu tenha dinheiro para gastar, mas também não é mentira que a hoyo nesse quesito podia melhorar nem que fosse um pouquinho.
No quesito powercreep., realmente tem tido alguns problemas, a Ruan Mei é quebrada desde o início e tudo começou com ela.
Mas assim até hoje consigo fazer o moc com o dan lunae, claro que não é fácil mas não é totalmente impossível então tá de boa 😅
Excelente vídeo Suan fico muito feliz de te ver crescer tanto ❤️❤️❤️❤️ Muito sucesso!!!!!
Obrigado pelo apoio cat 🥹. Muito bom te ver por aqui. E logo logo trago mais vídeos hein já ativa o sininho hahaha
Falo do mito Felipe Ramos, vc é incrível mais um inscrito.
Felipe Ramos e um mito mesmo hahaha. Obrigado pelo apoio mano 😁
MARCANDO PRESENÇA!!! ATRASADO MAS TO AQUI EIN!! LET'S GOOO🎉🎉
(CEO do Suan falando)
Aaiii simmmm hein
SABIA QUE VOCÊ IA ESTAR AQUI OIIII
Um ponto positivo pequeno mas que me agrada q o HSR tem se comparado ao Genshas é o menu do jogo agilizar muito coisas recorrentes na gameplay tipo a trasmutação de itens, que no Genshin vc tem q se teleportar toda vez pra alguma das cidades pra fazer algum material de upgrade de arma ou personagem já no Honkai são 2 cliques e pronto já ta na tela sem precisar esperar o carregamento no teleporte.
Concordo totalmente. Pode parecer bobagem pra alguns ne, mas essa facilidade e agilidade no menu já ajuda tanto jogadores veteranos como tbm deixa o jogo mais atrativo pra aquele jogador casual.
A historia é bom mas tem altos e baixos, eu comecei a jogar na 2.1 mas segui a timeline das quests certinho até Penaconi, Belobog foi um soco no estomago logo de cara mesmo com piadas com latas de lixo e um cidade aparentemente tranquila até vc chegar na cidade inferior, apesar de não mostrar o quão serio era algumas coisas quando vc fuça pelo mapa acha side quest e conquistas escondidas vc vê o quão ferrado as pessoas do mundo de baixo são realmente, as quests do orfanato e da criança na janela da uma pegada, todo o peso que a Bronya leva nas costas com a nova era do planeta chegando, sabendo a verdade sobre sua amada mãe e o quão terrivel foi realmente esses 700 anos muito mais do q ela sabia quando tudo foi simplesmente jogado na cara dela de uma hora para outra.
Xianzou nao me prendeu muito achei maçante maior parte da historia, como na época eu lia muito mawhua e ja tava saturado do estilo das personalidades q se usam em historias baseadas na China, parecia um mais do mesmo, mas gostei muito dos quebras cabeças.
Agora Penaconi ahhhh meu amigo, senta a bunda na poltrona, fique bem confortavel levante os dois braços com as palmas para frente um pouco acima da cabeça fazendo um U e so diga "C I N E M A".
Pena q a penultima parte na faculdade foi um porre para mim, cientista maluco transformando todo mundo em macaco parece desenho estilo scooby doo e a Rappa apesar da historia tensa dela quando criança, ela age de um modo muito vergonha alheia q chega ser constrangedor (parece mais q ela age assim como um escudo esconder suas inseguranças e traumas).
No mais o jogo realmente é bom, da para me divertir e não preciso ficar 24hs por dia logado como se fosse um MMORPG, jogando em 2 contas e ajudando uam terceira não me consome nem 1h por dia sabendo fazer as coisas em cada conta nos dias certos, no max umas 2hs um dia ou outro quando para explorar mapas, fazer puzles ou em uma conta fazer a historia com calma.
Toda história tem altos e baixos e qualquer jogo. Mas pra mim pelo menos o star rail não me fez ficar cansado de acompanhar. Penacony foi cinema demais. Vamo ver amphoreus agr como vai ser
Uma coisa que eu acho que se destaca MUITO no Honkai Star rail são os personagens masculinos, e eu acho que isso faz uma diferença brutal na fama desse jogo.
Os personagens masculinos são profundos, são bem feitos e interessantes, quem tem interesse em homens pega por serem bonitos e atraentes, e outros querem ser iguais aos personagens ou se identificam com eles.
Ta ai um ponto extremamente interessante!!!!! concordo totalmente
mds como isso não viralizou
um dia quem sabe ne. logo logo vou soltar a parte 2.
Viciante
To a 1 ano e alguns meses no jogo e me divirto ate hoje com ele
Eu me divirto muuuuuuuito com ele tbm
Comentário rápido antes de começar o vídeo aqui.
Até a 1.3 do zzz eu concordaria 100% com o título, mas agora pra mim ja é indiscutivelmente o zzz.
Porém é inegável que HSR passou boa parte de 2023, e basicamente 2024 inteiro sendo o melhor, esse jogo é fantástico.
bixo o ZZZ ta numa curva de Crescimento muito grande. cada atualizacao ficando mais e mais divertido. meu honkai que se cuide se nao vai acabar perdendo o posto pro ZZZ hahahaha🤩
23:17 mais prova disso é eu usando a quingqe com 70/110 de crítico mas gracas aos sets que dão dano crítico de graça pra ela normalmente ele ta com 200% de dano crítico quando não tá com 300% e batendo o memso que a vagalume
Exatamente mano. E justamente isso que eu falo. Esses personagens tem seu valor sim, e na mão certa, na comp certa, faz um estrago ❤
Tua vagalume deve tá com as pernas decepadas, ouvidos tampados, cega e com febre
Nunca joguei gacha, honkai star rail eu só jogo por me lembrar um pouco o final fantasy X que jogava na época do play 2 a uns 10 anos atrás. Outro fator é o genero de horror cósmico que está imbutido na lore do game; sem contar essas paletas mais suave e escuro(se não me engano roxo) que traz uma vibe mais escura casando com a lore desse universo, outro fator é que eles acertam muito na lore dos personagens; eu por exemplo atirei no boothil pela personalidade e lore pulando a firefly e a acheron. Sem contar os arcos de descontração pós história oficial, como a do jardim flamavulpe que tinha aquele ar mais descontraido mas até tendo umas tramas durante as quest de ir atrás dos heliobis. Enfim essa é minha visão do game.
Gostei da sua visão do game
22:59 Não, todos esses vídeos de ciclo 0 são feitos nos lados mais fracos MoC e eles usam Robin e1,Sparkle e2 ou Sunday com um 3° suporte pra aumentar ainda mais o dano e msm assim n é suficiente pq eles ainda precisam montar uma build com mais de 160 de VEL com o set da águia e o DDD pra avançar a ação dos personagens e bastante HP e DEF pra conseguir fechar o MoC sem sustain
entendo seu ponto. mas e legal vc ver que existe cenarios onde voce pode tentar algo fora do comum e mesmo assim da certo. sobre eidolons ai eu vou discordar um pouco pq ja vi bastante 0 ciclos com robin/sparkle e afins sem eidolons. mas e uma discussao legal de se abordar 😃
Claro que o pessoal vai aumentar o nível dos suportes para conseguir passar algo com 0 ciclos. Mas nem todos os vídeos de 0 ciclos são assim, a maioria é "correta", nem é preciso fazer isso, para que focar nessa meta imaginaria?
O pessoal do zero ciclos não quer sustain, o aventurine ou outro sustain serve para não deixar seu personagem morrer durante ao longo da batalha, qual o motivo de usar um personagem que não dá muito dano e nem aumenta tanto o dano do time ao invés de colocar outro harmonia ou um inexistência para debuffar? Esses caras cheiram o jogo por completo para conseguir fazer uma estratégia, adoro ver os vídeos onde eles literalmente explicam toda a estratégia deles, é muito interessante ver que tem um pessoal maluco para calcular os VA, o dano recebido, quantos ataques precisam levar para fazer tal coisa e etc, depende de RNG, mas tu não ganha nenhuma recompensa por chegar no ciclo zero, além da óbvia vitória imaginaria.
Não foque nisso, deixe o pessoal que fuma o jogo passar o MoC com um personagem 4* ou um zero ciclos com o Yanqing, ele não te afeta, além de mostrar que você pode passar se montar times corretos, focar em fazer uma build boa e ter uma ótima estratégia
@@suanstarrail eu procurei e achei vários vídeos de 0 ciclos sem eidolons depois q lançou o Sunday ent acho q agr n precisa mais de eidolon pra fazer ciclo 0 por causa dele. até a hook conseguiu fazer 0 ciclos sem eidolons graças a ele, esse boneco tá mais forte do q eu esperava
@@user-qu3xc8hq9s realmente n tem tanto motivo pra fazer 0 ciclos mas eu só tava falando o quanto isso é caro msm, ainda precisa de uma build irreal cheia de VA e muito dano pra conseguir fazer isso e nada do 0 ciclos vai funcionar pra um jogador casual ou normal
mas falando sobre os personagens antigos depende muito de quem está usando se eles conseguem fazer o MoC ou outro modo no tempo q eles tem q fazer eu n vejo problema mas se for alguém casual que n tem uma buid certa pra esse personagem eu só pegaria por fan service msm, a única coisa q isso vai afetar é nos meta players q vão ser obrigados a cashar pra acompanhar o meta.
e a gente pode perder algumas jades tbm
22:29 e ele tá certo, a seele não faz maís nada e algo poderia ser feito pra deixar ela maís viável
Powercreep que me lasque, um dia vou pegar minha Seele e buildar ela pra fazer casal com a Bronya
boaaaaa garotooo hahahaha
Eu vi esse jogo no pré da playstore e me interessei por ser um rpg de turno da Mihoyo. Me diverti muito no começo, mas acabei rushando um pouco a história e fiquei por bastante tempo só fazendo as diárias, que pra mim é um saco (sou novo em gacha). Esperei o Jing aparecer, já que havia perdido o 50/50 na seele, e quando eu ganhei ele acabei me decepcionando. Eu n queria farmar relíquia ainda ent eu era muito fraco, acabei entrando num hiato enorme e perdi muitos 5* essenciais, mas voltava de tempos em tempos (foi nessas que peguei o luocha, acheron e aventurine). Voltei com tudo a pouco tempo e tá bem difícil de completar o endgame, tô bem longe na verdade, mas quero ver até onde eu vou.
E esse o espírito. O jogo ele vai te fisgando aos poucos e sem perceber vc tá curtindo pacas. Em relação a esses probleminhas em como progredir no endgame, eu costumo fazer live pelo Tiktok tem o link na bio. Mas logo logo farei live por aqui tbm, nas lives costumo tirar muitas dúvidas e ajudar a melhorar os personagens da galera
Honkai Star Rail é perfeito, não tem como não amar esse jogo
concordamos bem hahahah🥰
Bom vídeo!
Eu desisti do genshin pra ficar no Wuwa e no HSR, embora eu tenha começado no HSR essa semana
Gosto MUITO de história, mas que não seja tão infantil (como genshin), por isso estou curtindo o Wuwa e começando no HSR.
Espero me envolver tanto na história do honkai quanto você parece que se envolveu ;)
Obrigado pelo vídeo!
eu que agradeço pelo comentario e pelo apoio mano. bixoooo pode ter certeza que a historia do star rail vai te surpreender muito, acredito que tu vai curtir !
@@suanstarrail Suan, tenho que dizer: "Que atmosfera incrível tem esse jogo!"
Ainda estou no comecinho, mas já estou gostando bastante.
A música ao entrar no expresso pela primeira vez é surreal. É 1 min, mas é um dos melhores sons que ouvi no ano todo! Edit: Se chama "Take The Journey".
A história parte I da Himeko no banco de dados, embora curtinha, é muito bonita!
Gosto desse conceito de jornada de aventuras, com o espaço todo para desbravar.
Em resumo: to apaixonado na atmosfera do game
@scar__89 eu tinha certeza que tu ia curtir !!!! e digo mais viu se prepare que vai ter cada momento que tu vai ficar de queixo caido
Você vê o carinho enquanto joga o ZZZ, já genshin e triste 😂😂😂😂.
🤣
Sua análise teve pontos interessantes mas Star Rail peca um pouco em vários aspectos de personagens e história. Por exemplo, em Xianzhou, me diga um personagem relevante sem ser o Dan Heng, a Tingyun e o Jing Yuan. Não teve, porque o jogo quis focar em todo mundo e no final não focou em ninguém, além de ter deixado o protagonista obsoleto. Em Penacony foi a mesma coisa, a Acheron, o Aventurine e a Firefly tiveram tempo de tela maiores e excessivos em comparação com o resto do elenco e a Hanabi (Sparkle) não teve nenhum propósito na trama a não ser botar um pouco de lenha na fogueira ali, que não resultou em praticamente nada, sendo que era pra ela supostamente ser uma vilã, algo que não aconteceu e ainda foi banalizado. Pra mim Star Rail não é o melhor da Hoyo por causa disso, a história tenta se levar a sério mas não tem grandes consequências, principalmente em relação a personagens, onde o único estrago feito de verdade foi a morte da Cocolia, o resto virou Dragon Ball Z, onde é só juntar as Esferas do Dragão e pronto, problema resolvido.
assim, eu ja enxergo por uma otica diferente mas respeito sua opiniao. em xihanzou (no primeiro arco) ele nao foi um arco feito pra trazer algo impactante... ele e um arco ainda de continuidade geral (que foi bem mal aproveitado isso tenho que concordar) teve potencial ali desperdiçado, pore teve sim muito personagem relevante. kafka e blade a gente teve mais entendimento das suas motivacoes e suas tramas assim como o background das suas historias.. luocha foi pouco aproveitado mais ainda e sim uma peça que trouxe sim consequencias para o desenrrolar da historia. fuxuan foi peça chave tanto pra trazer credibilidade e confiança dentro da politica de xinhanzou como tbm confiabilidade pro expresso. ou outros personagens que vc citou eu n preciso citar ne hahaha. agora tem uma personagem que participou no arco de xihanzou que foi ABSURDAMENTE mal aproveitada.. jingliu.. a sensacao que eu tive foi que a hoyo nao gostou da personagem e meio que nao quis trazer ela devolta. no arco do hoolay ela foi mensionada como a responsavel por ter conseguido parar ele (que era uma ameaça absurda) mas no fim ele foi parado pelo Yanqing que imitou o golpe dela e obviamente nao teve nem metade da potencia do que ela teria)
sobre "grandes consequencias" eu vejo que o jogo ainda nao precisa caminhar pra esse lado. pelo menos eu nao quero que o jogo tome um rumo que tudo comece a ser grandioso demais com grandes consequencias inescapáveis.. o star rail caminha pra uma narrativa em que por mais que tenhamos um protagonista e que o mesmo e sim fundamental ate pelo fato do mesmo possuir um staleron o que o torna um perigo em potencial, o jogo nao adota um estilo onde o protagonista sempre vai esta envolvido de maneira DIERTA pra resolver todos os problemas. eu particularmente gosto disso. e uma narrativa que abre espaço pra explorar melhor os outros personagens sem que eles se tornem dependentes do protagonista pra ter alguma revelacao ou conclusao.
o video esta muito bom!!!! porem eu discordo da parte do powercreep todos da comunidade tem falado isso com a chegada da acheron a hoyo ta perdendo a mão com a força dos bonecos pois os personagens seguintes fazem o que os personagens de banners passados fazem so que infinitamente melhor, é muito bom essa do jogo se renovar o problema que o powercreep no jogo tem ficado muito mais agressivo
Entendo mano. Realmente uma parte da comunidade tá insatisfeita com o rumo do powercreep do jogo, ainda enxergo esse assunto em um ponto de vista um pouco diferente, mas sim, entendo que que a hoyo pode tá "perdendo a mão" nisso sim.
1° Eu amo HSR, por mais que seja um gacha (Maior ponto negativo para mim no jogo), o jogo me traz muito satisfação em diversos aspectos e estar acompanhando desde o inicio do enredo torna muito mais especial.
2° Caralho não conhecia o canal mas já considero pakas, espero que tenha muita prosperidade.
Obrigado pelo comentário. Isso me motiva muito muuuuuuuito mesmo vc não tem noção 🥹❤. Po então compartilhamos do mesmo sentimento, acompanhamos o jogo desde o início, e realmente muito satisfatório jogar e acompanhar toda a história.
Só gosto dos personagens, o restante acho bem padrão
Honkai Star Rail: Melhor na gameplay
Honkai Impact: Melhor na história
Genshin: dinheiro hahaha🤑🤑🤑
thanos acharia equilibrado kkkkkkkk
7:25 respeita os senhores latas de lixooo
😂😂😂
Seu unico defeito é o power creep excessivo, mas isso vc concerta pegando o boneco mais apelao do jogo
Pra tudo se tem um jeito né hahahaha.
Tô vendo galera ai em baixo falando que o zzz é melhor ,o zzz ganha na gameplay más na história passa longe.
Aí entra muito a questão de gosto pessoal ne.. mas independente disso ambos são JOGAAAO hahaha
Eu discordo do vídeo na parte do PowerCreep, ele é extremamente brutal. Além dos inimigos terem cada vez mais HP, os modificadores dos personagens antigos em relação dos personagens novos é muito, mas muito inferior. Se comparar a Seele com uma Feixiao por exemplo a diferença é brutal, não tem como passar pano.
"Ah, mas tem gente que faz vídeo fazendo o Moc em 0 ciclos com personagens antigos" aí tu vai olhar o time do cara, tem os suportes mais fortes do meta, com eidolons e cone e relíquia perfeita. Um cenário que é irreal para a maioria dos jogadores que não sejam Wale.
É legal que o Jing Yuan tenha sido revivido pelo Sunday, mas até agora isso foi uma exceção e não a regra. Eu não consigo imaginar o kit de um personagem que faria a Seele voltar pro meta, se um suporte assim existisse por exemplo, provavelmente funcionária com outros personagens e por tabela a Seele continuaria para trás, por meramente os modificadores dela serem inferiores dos personagens novos.
Eu sou mais de jogar com personagens q eu gosto tanto q eu tenho pouco personagem e tenho personagens metas como archeron mais ainda uso a Seele pq eu gosto dela
Bixo você tá mais do que certo. Afinal de contas aqui e um jogo. A ideia e a gente se divertir mesmo. Eu particularmente não ligo pra meta nem pra powercreep. Pego personagem que eu gosto e pronto.
@suanstarrail inclusive meu time preferido e o mono Quantum e mesmo q hj n seja dos melhores estou esperando a castorice pra colocar no time mesmo q sla uma herta valha mais a pena. Pra mim se ela fizer o conteúdo do jogo pelo menos ok eu vou girar tudo nela
@@nero1604 mono quantum e muito dahora
Gostei do vídeo
Fico feliz que tenha gostado do vídeo. Ainda estou começando no ramo aqui mas sem dúvida vou fazer muito mais vídeos assim. (Inclusive a parte 2 já está em produção 🙂)
Honestamente, Star é lindo, e é so por isso que ainda jogo, pois é mt chato saber que seu boneco favorito conforme as atualizações vão passando, vai se tornando cada vez mais inútil nos endgames, e sim eu sei que a hoyo quer vender boneco novo, mas não deixa de me fzr perder o desinteresse cada vez mais
Entendo seu ponto de vista... Tenho a mesma visão em outros jogos....
Discordo um pouco. Se formos contar somente o quesito história, o Honkai Impact 3rd leva de lavada, porém acrescentando o quesito gameplay, ele perde um pouco por ser um jogo já datado, mas ainda há o ZZZ que possui uma ótima história. Não estou dizendo que HSR seja ruim, porém o arco de Belobog foi meio sem sal e Xianzhou a gente finge que não existe. O único arco que é ótimo é o de Penacony, escrito pelo roteirista do Honkai Impact 3rd. Caso alguém se interesse, recomendo pesquisarem a história da primeira parte do Honkai Impact 3rd, onde conta a história de Kiana Kaslana, que já chegou ao fim; e como acabou a "história do jogo", eles criaram a parte dois, com novas protagonistas que, até o momento, eu achei bem mid. Vai ser difícil eles conseguirem criar algo igual aquela primeira parte novamente.
super entendo seu ponto de vista. tbm acho a historia do impact legal tbm, o que nao me agrada la e que tudo e "epico" ou "dramatico" demais o que muitas vezes exige muita suspensao de descrença (o que é um pouco esquizito em se tratar de uma historia de fantasia haha) entao eu n acho ruim a historia do impact, mas no star rail e uma historia que se leva mais a serio e levemente mais pé no chao. e sobre o ZZZ como tenho comentado por aqui, e um jogo que so melhora a cada momento e ta sendo uma experiencia muuuuuuito boa (hsr que se cuide se nao ele vai perder o posto de melhor jogo pra mim hahaha)
Belobog sem sal? Esqueceu de deixar que é sua opinião, a maioria gostou desse arco.
Concordo com quase tudo do video
Quanto a parte da historia, o jogo soluça varias vezes e passa sufoco, Jarilo é definitivamente a melhor história, o Xianzhou ja decai mas Penacony, misericórdia...
A hoyo nem tentou, passar por esse planeta pra mim fli quase que uma tortura, é insuportável
Passar sufoco acho meio exagerado. Mas concordo que a história tem altos e baixos (como qualquer jogo) mas no geral nenhuma parte da história pra mim foi massante ou cansativa de acompanhar. O arco do hoolay pra mim foi o único arco mal aproveitado. O resto curti tudo
Mano. so queria ganhar um 50/50. É muito azar mds.
Po Vey, tomara que seu próximo 5050 vc ganhe ❤
Cara, não dá pra passar pano pro powercreep do Star Rail.
Genshin é muito mais saudável que o Star Rail nesse quesito, só na 4.x que a Miojo começou a soltar DPS que são muito mais fortes que os anteriores e mesmo assim os anteriores continuam fortes.
Olha a evolução de HP dos inimigos no abismo x MoC, o que levou quase 4 anos para acontecer no Genshin, aconteceu no Star Rail em menos de um ano.
Entendo mas eu vou discordar.. não em questão de passar pano pq tbm não acho powercreep algo saudável em nenhum jogo. Mesmo sendo algo que não afete minha experiência eu entendo o problema sim dessa questão, mas eu falo com propriedade que até agora todo moc que saiu essa questão de hp inflado não foi empecilho nenhum pra concluir os desafios com DPS mais fracos...
Agora um ponto que e muito válido é... Se isso continuar indo no mesmo caminho, até jogadores como eu que não vêem isso como um problema, podem sim se afastar do jogo.
Obg man me deu sorte na fugue o soft pity começa no 74 eu pegando a fugue no 73 kk
PEGOU ELA? niceeeee garotoooooo ❤
Eu fiquei triste com esse vídeo porque star rail não me cativou. Mas não entenda mal, eu acho ele um excelente jogo, mas não é meu tipo de jogo. Mas eu sempre volto quando tem uma atualização ou personagem interessante.
Mas e isso mesmo! Vc joga quando bate aquela vontadezinha. Se diverte um tempinho ali e pronto. Tá pago kkkkkkk
E eu querendo saber como vai ser o honkao 5
Eu tbm queria saber viu 😆
Excelente vídeo, 16:23 🤔🤔🤔
Fico feliz demais que gostou do vídeo. 🥹🥹😂
Bixo, Quando ZZZ Chegar na 2.0 provavelmente vai pegar o posto de melhor da hoyo
Ele tá caminhando pra isso viu. Tá numa curva ascendente muito grande o jogo (e eu adoro hahaha)
@suanstarrail pra tu ver, o ZZZ Botou o "Quick clean" antes dos irmãos mais velhos....
@@YesCarloss verdade viu. bixo eu adoro esse caminho que o ZZZ ta indo, cada dia me divirto mais com esse jogo
TERCEIRA A COMENTAR AQUI, 🗣️🗣️ LESGO VER ESSE VÍDEO!
Espero que goste ❤
OI SUAAAAN
oieeeeeee
Se a polêmica for sobre o "racismo" da miHoyo. Eu concordo, em partes.
Abordei um pouco das polêmicas no segundo vídeo.
I'm here.
meu mano trembooooooo
@suanstarrail 😎
o powercrip ta concentrado todo na Acheron e eu posso provar, todos os pontos que vc passou esse video são verdade, mas apartir do momento em que uma personagem ignora a barinha de tenacidade do inimigo...hhahahhaahahhahah... se vai me desculpar mais se vc n falar que a Acheron quebra o meta de uma forma.
Eu diria que ela não quebra o meta pq ainda temos mecânicas nos inimigos que eles se protegem e deixam as barras de fraquezas imunes por certo tempo. Então por si só isso não "quebraria" o meta... Maaaaaaaas todavia entretanto personagens como ela DIFICILMENTE vai sofrer pra passar qualquer tipo de conteúdo desse jogo por que realmente essa mecânica e muito forte... (,o que eu adoro hahaha) Ela e Feixiao DIFICILMENTE tomarão powercreep mas pode acontecer de ter um inimigo ou outro que elas demorem um pouco mais pra matar.
Mas e uma boa observação maninho. Personagem com essa mecânica que ela tem... Ela e a feixiao no caso, e algo muito forte e vão deixar elas sólidas no jogo sempre.
@@suanstarrail eu tô arrependido pra porra pq n peguei ela T-T, tem alguma data prevista pra ela ter rerun?
@@suanstarrail aliais eu sei q a feixiao vai voltar mais as minhas únicas helers são a bailu e a natasha T-T
@@luisnomegenerico370 putz... e tu precisa de um sustain melhor mesmo..
Meu blade erra o critico com 98% de taxa
Hahahahah minha Seele tem alergia a crítico 😂
faz o blade dar dano ai entao mano...
😂😂😂
Eu que jogo desde sempre os jogos da hoyo antes de estourar pra valer, prefiro assim:
HI3
Gakuen
ZZZ
Star rail
Zombiegal
Flyme2themoon
Genshin
Tears
Aqui é um fã de carteirinha ❤
É DE LONGE o melhor jogo da hoyoverse
tambem acho. como qualquer jogo ele tem seus altos e baixos, pontos fortes e pontos fracos, porem ate entao, dado como eu analisei ele e como ele me impactou ate agora, eu tbm o considero o melhor jogo.
n toquei na minha seele desde a 2.0 K
Hahahaha a minha tbm.
minha Seele faz até o PF full 🤓☝️
justamente po. Quando vc deixa o personagem bem buildado, e no time certo, n tem essa de powercreep nao hahaha.
Pra mim o único problema desse jogo é o powercreep abusivo que ele ta tendo, tirando isso o jogo é praticamente perfeito, fazer mobs com hps imensos sem mecânica diferenciadas pra terrotar ele é um porre, no genshin si tu quiser tu pode fechar o abismo só com personagens 4 estrelas ou ate mesmo personagens 5 estrelas que são la do começo do jogo pq os mobs tem macanicas pra você derrotar eles mais fácil sem contar que o teto de dano do genshin nem passou dos 1kk direito até hoje e o jogo ja tem mais de 4 sem contar que o powercreep no genshin demorou bastante pra acontecer, ja no stat rail o jogo so tem 1 ano vai ir pro segundo e si tu não fizer uma conta toda voltada pros personagens t4 fechar o jogo tu ta ferrado si quiser fechar com eles, si o jogo fosse bem balançeado você veria pessoas por sua maioria usando personagens 4 estrelas em seu time oq não é o caso pois a maior parte dos times metas do jogo são ocupados por personagens t5 e mesmo esses personagens acabam ficando defasados ou precisando de investimentos sinistros de altos pra conseguir fazer alguma coisa, eu mesmo tenho a seele desde a 1.0 e eu tenho o dream team dela praticamente que é fuxuan, sparkle, seele e ruan mey todas com o LC assinatura e a Sparkle e ruan mey E1 e cara a Boneca sofre pra bater nos mobs, si passar de 250k é muito, ai tu pega do outro lado e tu ve o time de superquebra com o meu Boothill ou rappa e eles pipocam quase qualquer coisa que eles veem na frente com um investimento bem menor e eu nem vou citar o blade aqui pq eu faço uma gambiarra do crl pra fazer ele funcionar nesses end games atuais e mesmo assim é penando, o jogo si perdeu no teto de dano dele desde de que lançaram a acheron pq lançar um personagem que bate um absurdo é tranquilo agora todos os personagens que sucederam ela bater cada vez mais e mais a cada patch é insano, não tem como defender essa escolha de balanceamento inexistente que a equipe do hsr têm, a equipe que administra o genshin sempre é tirada como uma das piores em varios quesitos e com razão mas si tem uma coisa que eles sabem fazer e dar vida útil pra maioria dos personagens que eles lançam
Bgl é só frustante tu investir tanto recurso em um time pra ver ele caindo em tão pouco tempo, no genshin eu montei um time pra Hu tao no começo do jogo e si eu quiser usar ele eu uso até hoje sem problemas, já aqui deixa eu tentar usar o time que eu usava na Seele no começo do star rail com a Seele pra ver si eu não tomo na cabeça kkkk, enfim no final do dia nem vai adiantar nada pq daqui um ano si continuar nesse ritmo o jogo já tá na casa dos 3kk, vai virar um impact 3 da vida, eu dropei aquele jogo por causa do Powercreep mas o star rail é um pouquinho melhor do que ele pq lá o boneco tomava Gap em 1 patch insta kkkkk
cara, eu concordo com a parte do HP ser uma merda, mas discordo do resto, o jogo te da recurso pra krl quase toda Atualização, é muito facil se manter pegando os bonecos do meta, eu jogo casualmente e tenho uma acheron E2, time premium da feixiao, time premium da firefly, e to indo agr com tiros suficientes pra pegar a herta+cone dela e vai sobrar pra caso eu queira pegar a aglaea( vou skipar), concordo que os bonecos antigos se tornam inuteis, mas n acho que isso vá se aplicar a bonecos como a firefly, feixiao e os novos dps que estão por vir, os dps antigos eram muito basicos e fracos, os atuais são realmente exagerados e é bem dificil eles serem retirados do meta, não só dps, os suportes como robin, ruan mei, sunday e aventurine vai demorar MUITO pra que eles tomem um power creep, e mesmo que chegue algo melhor, eles ainda vão ser bizarramentes bons, e sobre os t4, usam T4 no genshin pq o jogo é um lixo de pegar t5 KKKKKK não pq querem, hsr te enche de boneco t5 facilmente, ngm quer usar t4 no hsr pq nem precisa
tanto é que a firefly e acheron estão ai no meta desde que lançaram e não tomaram powercreep e não vão tomar tão cedo, ACHERON ja vai fazer um ano que lançou e ainda é relevante (e nem preciso falar de dot que ate hj funciona k), firefly é um pouco mais nova e msm assim ta ai no jogo a mais de 6 meses, ja saiu mais 2 DPS de superquebra e ela continua no meta, e elas só vão decair quando lançar os bonecos novos do mundo novo e como eu falei no outro comentario, VÃO CONTINUAR BOAS independente de sair algo melhor que elas, esse teu argumento de powercreep não cola n mano, foi algo que aconteceu só ate o lançamento da jingliu, pós jingliu, NENHUM boneco tomou powercreep, os times só ficaram mais nichados, e sendo honesto, qualquer pessoa que jogue gacha a muito tempo sabe como funciona, nenhum boneco da 1.0 vai ser forte por mto tempo, o jogo é mto basico e o nivel é muito baixo, alguns meses e ele vai tomar powercreep, TODO JOGO GACHA É ASSIM
outro fator que fez os DPS antigos decairem é a dependencia deles em ter o elemento necessario pra fazer algum conteudo, coisa que os DPS novos pós acheron não sofrem, acheron ignora tenacidade na ult, firefly implanta fogo, Boothill implanta fisico, rappa ignora tenacidade na ult, feixiao pipoca a barra de tenacidade na ult, é isso que torna eles tão superiores aos antigos DPS, eles não são dependentes do boss ter a msm fraqueza, logo a vida util deles é maior.
e pra finalizar, ja ta vindo ai outro moc, e nele a acheron, feixiao e firefly continuam fortes, e tome mais 2 meses delas no meta, eu realmente queria saber de onde vc tirou que existe esse powercreep ai todo exagerado, so ver a fugue e lingasha, são super boas e não conseguiram dar powercreep no hmc e no gallagher, elas só tem uma QoL melhor, mas em curto beneficio os 2 se mantem a par com elas, realmente quero saber de onde vc acha que o powercreep é algo alarmante nesse jogo
Sei lá, infelizmente jogos gachas estão se tornando enjoativos para mim já que é sempre a mesma coisa. Estava jogando Star rail tempos atrás, depois dropei, baixei zzz e dropei por conta das Tvs que são exageradas demais, falaram que diminuírem elas, mas para mim e talvez até para outras pessoas aparentemente continua a mesma coisa. Infelizmente para mim não dá mais.
Normal normal. Tem muito jogo que eu já dropei com o tempo,, seja pq enjoei mesmo... Ou pq aconteceu algo que me desmotivou de jogar... Mas tbm as vezes acontece de vc revisitar o jogo e gostar dnv... E Assim mesmo
ainda tenho que ver gente falando que é tudo ruim só pq é gacha
pois e viu.. se a pois essa galera que julga so por ser gacha, nao faz ideia do quao foda esse jogo e.
Hsr inicio é muito zzzz, belobog e luofu são entendiantes de forma absuda, a narrativa deu um up absurdo em penacony, mas as vezes ainda pecam na história (ex: história da feixiao, o melhor momento da história foi o jiaoqiu sacrificando sua visão contra hoolay)
Esse arco do hoolay até agora foi o único que não gostei. Desperdiçaram muito um vilão que prometia ser uma ameaça muito grande...
@suanstarrail eu concordo plenamente, eu esperava ele fazer o caos em luofu e tals, e o máximo que o cara conseguiu foi transformar todo mundo em lobo por 1 minutos e deixar uma raposa cega
@@marcoskawan2903 sim.. foi um porre viu. muito mal aproveitado.
Jogasso, amo honkai mas... o powercreep matou o jogo pra mim
Pra mim o powercreep não matou o jogo. Por mais que alguns personagens tenham ficado pra traz sim. ainda consigo usar muito do que está off meta desde bonecos t4 como t5.
19:36 76 🤓👆
Pra min em história honkai 3rd e bem melhor sei wue e nichado mais caelus e stelle ainda não legais como a kiana
Star rail é o melhor da hoyo em tudo, talvez perca em gênero ja que muitos nao curtem jogo de turno.
Talvez alguém fale que a história do genshin e impact seja melhor mas seila star rail me conquistou mais.
A história do impact e muito muito boa tbm, mas realmente a do star rail me conquistou mais, e tem uma narrativa muito boa de acompanhar.
Honkai Impact 3rd ainda é o melhor.
Pra mim ele não é o melhor, mas o período que joguei ele eu gostei bastante. Um jogão!
😄✌🏻
universo simulado da sono, aquele do enxame é horrível de fazer, e o engrenagem me deixa super cansando.
Simplesmente não é um jogo pra vc ué.
@@suanstarrail extremo demais, da pra jogar sem fazer essas coisas. é o que eu faço.
@@esdraswilliam2708 aaah entao ta tranquilo. se divertindo e o que vale. afinal e um jogo ne, e a gente joga do nosso modo.
pra mim star rail perdeu o posto de melhor jogo da hoyo com a chegada do ZZZ
bixo. eu amo o star rail e atualmente ele ainda e o melhor, mas preciso confessar que se o ZZZ continuar sempre nessa curva ascendente... vai acabar tomando o posto pra mim tbm hahaha
Pra mim, quando o jogo parar de sexualizar toda e qualquer personagem, aí tem chance mesmo
@FloradasWinxnome disso aí é frescura aguda, o jogo não é pra todo mundo
@FloradasWinxvish, então esqueceKKKK, pq o jogo vai continuar assim, as vez é até bom, espanta gente sensível
Eu parei de jogar por causa do estilo do modo puzzle na progressão das quests, achei meio estranho e acabei dropando, mas to pensando em dar uma segunda chance mais pra frente, quando eu tiver mais calmo
Sinceramente dos 3 mais famosos da HoYo atualmente o HSR é o mais fraco. A lore desse jogo é incrível com os Aeons e tudo mais porém a história principal oscila muito. Bellobog tem uma história legal embora muito clichê. Xianzhou tem uma trama problemática que inclusive cria soluções fáceis demais pra situações que deberiam ser complicadas como o Dan Heng e seu retorno a sua terra natal. Penacony foi a melhor história do jogo por ser escrita pelo mesmo roteirista de Honkai Impact e essa sim foi uma trama bem feita e emocionante. Aí vem os interludios e uma história é mais fraca que a outra e a 2.6 foi vergonhosa. A 2.7 salvou tudo com a redenção do Sunday porém o retorno da Tingyun foi bem qualquer coisa. E quem salva é a Stelle(pra mim Caellum não existe) com o humor sensacional e os personagens. O problema é que não tem histórias individuais boas pra eles e quando tem deixam a desejar. As únicas boas foram da Natasha e da Yukong. Os eventos tem tramas muito fracas. O do Luka por exemplo tem uma side mission dos Borisin monges que é melhor que a trama dele. Os endgames são pura perda de tempo. O MoC é o padrão e o qye realmente importa. O PF é repetitivo,o Universo Simulado é pura aleatoridade exceto o novo e o Sombra Apocalíptica é um boss batlle que altera as regras do jogo. Nas atualizações os mapas são legais e temos coisas pra fazer mas no interlúdio você recebe uma nave que completa em 30 min. Agora comparando com Genshin você tem uma história boa. Missões Lendárias muito boas e bastante reflexivas como da Chasca que é sensacional. A da Xianyun. A da Dehya. Tem exploração muito boa e bem feita. Não tem modos de jogo pra emcher linguiça embora não faça mal ter mas o Teatro Imaginário mostra porque endgame não acrescenta nada a jogos assim porque eu não gosto nada dele. O ZZZ que é o novato é super criativo e bem feito com uma história divertida que parece imitar filmes de ação já que os protagonistas tem uma locadora. E o HSR recompensa muito porque toda atualização tem 2 personagens novos. E tem o power creep obrigatório que não tem como defender. Algumas pessoas conseguem até jogar com certis personagens antigos em situações muito específicas mas geralmente com time full cone assinatura e full 5 estrelas com chefes de HP baixo como o Svarog. Eu não tenho uso pra Silver Wolf que é minha personagem favorita. Porque a maioria dos aplicadores de dano tiram todas as tenacidades então não existe estratégia no jogo,é só fazer times quebrados como de Super Quebra e spamar alguma coisa como Pericia e tal. Não tem como defender isso. No Genshin eu psso usar Hu Tao e a powercreep dela que é Arlecchino. E vou poder usar a Mavuika que é superior as duas. Porque é amenizado como deveria ser em qualquer jogo onde gastamos tempo buildando. Por isso o HSR não é o melhor jogo da HoYo.
super respeito a sua opiniao, inclusive gosto muito do genshin. porem e uma questao de ponto de vista, dado a forma como eu enxergo o jogo, como eu analisei ele e os pontos que cobri nesse video, eu o considero o melhor jogo da hoyoverse ate entao.
An? Tem sentido nenhum o que tu falou, mas tudo bem
@SakuRisos se não tem sentido o que falei então rebata neus argumentos.
Acho honkai impact melhor que o star Rail, gosto de jogos de turnos, tanto que jogo E7 tryhard, mas no caso do honkai impact a porradaria é muito insana.
Cara o honkai impact é um jogão foda tbm viu. Eu não tenho muita bagagem nele mas o período que joguei eu gostei muuuuuuuito