GIRL'S FRONTLINE 2 DEPASSE TOUTE LES ATTENTES !

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 7

  • @Moujine
    @Moujine 4 วันที่ผ่านมา

    Je me souviens quand tu disais que Mica studio se mettait en "danger" financier . On dirait bien que le vent a tourné.

  • @ShebaFr
    @ShebaFr 4 วันที่ผ่านมา +1

    On parle quand même d'une franchise dont le premier jeu tenait la tête hors de l'eau à coup de 80k à 200k dollar par mois. Qu'ils aient pu atteindre ces gains est un putain de comeback.

  • @Moujine
    @Moujine 4 วันที่ผ่านมา +1

    Wuwa vient d'avoir un patch qui dure 1 mois et demi avec 2 bannières de 28 jours chacune dont 1 rerun et la fin de l'autre donc ce n'est pas étonnant

  • @Nightdevil_SOG
    @Nightdevil_SOG 4 วันที่ผ่านมา

    Salut et merci pour tes vidéos, j'ai une petite question : est ce que les données prennent en compte les stores du jeu ou seulement les achats par les stores apple et android ? exemple perso si je fais des achats sur solo leveling je passe par le store du jeu ( cash back de 10 % )

    • @NebiIim
      @NebiIim 4 วันที่ผ่านมา

      Hello, je me permets de répondre à la place de Xeneca. Les revenus sont estimés en fonction des achats effectués sur les stores d'Android et d'Apple. Le marché chinois n'est disponible que via iOS

  • @zefiris122
    @zefiris122 4 วันที่ผ่านมา

    2 Shaft sur 2 bannières temporaire. j'ai donc arrêté. Vu la concurrence qu'il y a dans les gatcha se faire autant shaft sur ce genre de jeux c la mort du jeux assuré.

  • @YoRHa-GFL2
    @YoRHa-GFL2 4 วันที่ผ่านมา

    👀