@@nekodgd У меня есть информация что какая-то игра будет дана бесплатно моему другу который будет ее стримить, требую равно-правные условия. Хотя возможно он ошибся ссылкой и я не туда пишу. Если что я говорю про Дениса думаю если я туда пишу то кто-то должен его знать.
Некод, ты один из первых геймдев ютуберов кто закончил свою игру. Пока остальные делают игры однодневки, или игры чисто для видео (тыкать пальцем не буду), ты на чистом энтузиазме делаешь свой шедевр. Уважаю тебя очень сильно.
Большое спасибо, за тёплые слова! Отчасти, тем что я делаю законченные проекты, я стремлюсь вдохновить других👍 Возможно таким девелоперам интересен именно быстрый процесс разработки, я даже не знаю)
Хех, если бы я его не подтолкнул на эту задумку, он сейчас бы этого не сделал Хотя может до меня кто то это говорил, но даже если и так ребята вы красавцы 😎 Сам заманался смотреть как делают игры для видео или же за короткий срок. Это конечно круто, но хочется чтобы был какой то вызов по мимо одного дня И вот Некод, смог этого добиться такого вызова по мимо одного дня
Из тех, кого я знаю, Некод действительно выпустил полноценную игру. Я действительно больше никого не видел с релизом, помимо нас с тобой, так что ты красавчик 😎
@@nekodgdпро быстрый процесс разработки могу добавить: челики просто придумали идею для игры, развили её и всё, идея то прикольная, но дольше нескольких минут не развивается идея, из-за чего такие быстрые игры и выходят. Хотя, сделать полную игру тот ещё геморрой, выгорание и все виды мучений, но в конце концов игра выходит и ты довольный сидишь и ждёшь реакции от игроков, стрим и летсплей по своей игре, запросы в друзья, советы по будущим проектам и тд. Это действительно очень круто и прикольно. Буквально каждый день кто-то что-то да делает, из-за чего ещё долго будет происходить процесс разработки всего и вся... Ну и текста я тут написал =)
@@kitket427 но также есть и обратная сторона всего этого Если взглянуть на настоящее начинку разработки игр, можно понять какой тяжёлый бой принимали создатели. Ради чего они делали игру на самом деле? Какая предистория за этим стоит? И какие мучения были у разработчиков за кулисами наших глаз, где происходило истинная боль за кадром 50-70% такая сторона и вправду может оказаться правдой. Поэтому когда ты покупаешь игру, возвращаешь деньги или когда ты пишешь уже по ней отзыв задумайся как это повлияет на разработчика и какой ад им пришлось пройти что нам не рассказали, чтобы просто порадовать нас игрой и найти наконец себя в чём то Задумайтесь... Задумайтесь) ........................................................... А вообще разработка это классно 😁😉
Парень, убер Мега харош, я обязательно сыграл в эту игру когда вернусь домой, я тоже хочу делать игры и у меня есть куча идей, для Мега сюжетного слэшера(который я видимо никогда не сделаю ибо это слишком масштабно) у меня есть идея для космической игры( вдохновлялся outer wilds если не играл то настоятельно посоветую ибо игра очень хороша) а самый мой ближайший проект который мог бы стать реальностью это игра (метроидвания) где гг провалился под реку(сюжетный прекол с паралельным миром) и там его ждут приключения, что то я слишкос уж много написал не того что надо, в общем ты убер мега харош, делать игру в одиночку это очень сложно, но ты справился! Желаю чистейшей удачи в создании твоих следующих проектов.
Спасибо, чувак! Аутер вилдс не играл, но смотрел - прикольно. Не знаю на сколько ты хотел бы сделать большой свою игру, но могу точно сказать, что глаза бояться а руки делают! Но конечно, стоит начать с чего-то меньшего. Желаю удачи с метроидванией и буду рад если сыграешь в Кантириум! ;3
Это очень мотивирует, я уже изучил c# и юнити, изучил немного само создание, но ленюсь делать что либо, думаю пришло время, для того чтоб вода потекла под камень
15 лет назад парни в твоём возрасте крапиву палкой избивали, а ты игры делаешь. Пусть и не выдающиеся, но ты с нуля и до релиза. Это большой опыт. Похвально.
Думаю будет, если смог релизнуть Значит и сможет и в рекламе Я лично пиарюсь сейчас пока только на DTF, но хочу большего как группы VK и кидать предложки, но на предложки нужно ещё дойти) Скажу DTF, VK Ads, Tik Tok, VK Клипы и VK группы идиально подходят для продвижение
Cantirium в Steam: store.steampowered.com/app/2319920
2400 тенге приемлемая цена за такое.Поздравляю всех с выходом Кантириума. А Некода с заканчиванием этого шедевра.
Ураааа!!! Спасибо)
@@nekodgd У меня есть информация что какая-то игра будет дана бесплатно моему другу который будет ее стримить, требую равно-правные условия. Хотя возможно он ошибся ссылкой и я не туда пишу. Если что я говорю про Дениса думаю если я туда пишу то кто-то должен его знать.
Некод, ты один из первых геймдев ютуберов кто закончил свою игру. Пока остальные делают игры однодневки, или игры чисто для видео (тыкать пальцем не буду), ты на чистом энтузиазме делаешь свой шедевр. Уважаю тебя очень сильно.
Большое спасибо, за тёплые слова! Отчасти, тем что я делаю законченные проекты, я стремлюсь вдохновить других👍
Возможно таким девелоперам интересен именно быстрый процесс разработки, я даже не знаю)
Хех, если бы я его не подтолкнул на эту задумку, он сейчас бы этого не сделал
Хотя может до меня кто то это говорил, но даже если и так ребята вы красавцы 😎
Сам заманался смотреть как делают игры для видео или же за короткий срок. Это конечно круто, но хочется чтобы был какой то вызов по мимо одного дня
И вот Некод, смог этого добиться такого вызова по мимо одного дня
Из тех, кого я знаю, Некод действительно выпустил полноценную игру. Я действительно больше никого не видел с релизом, помимо нас с тобой, так что ты красавчик 😎
@@nekodgdпро быстрый процесс разработки могу добавить: челики просто придумали идею для игры, развили её и всё, идея то прикольная, но дольше нескольких минут не развивается идея, из-за чего такие быстрые игры и выходят. Хотя, сделать полную игру тот ещё геморрой, выгорание и все виды мучений, но в конце концов игра выходит и ты довольный сидишь и ждёшь реакции от игроков, стрим и летсплей по своей игре, запросы в друзья, советы по будущим проектам и тд. Это действительно очень круто и прикольно. Буквально каждый день кто-то что-то да делает, из-за чего ещё долго будет происходить процесс разработки всего и вся...
Ну и текста я тут написал =)
@@kitket427 но также есть и обратная сторона всего этого
Если взглянуть на настоящее начинку разработки игр, можно понять какой тяжёлый бой принимали создатели.
Ради чего они делали игру на самом деле? Какая предистория за этим стоит? И какие мучения были у разработчиков за кулисами наших глаз, где происходило истинная боль за кадром
50-70% такая сторона и вправду может оказаться правдой. Поэтому когда ты покупаешь игру, возвращаешь деньги или когда ты пишешь уже по ней отзыв задумайся как это повлияет на разработчика и какой ад им пришлось пройти что нам не рассказали, чтобы просто порадовать нас игрой и найти наконец себя в чём то
Задумайтесь... Задумайтесь)
...........................................................
А вообще разработка это классно 😁😉
Эта игра в стиле «Метро и Ваня»
2:40 оооооо какая ностальгия блииииин
Я один жду комментов и на фоне смотрю видео? второй раз
Поздравляю с окончанием разработки игры! Когда-нибудь я возможно её куплю, если появится возможность
видео вдохновляет
Спасибо! Я рад что это так👍
Как тебя когда-то вдохновил Flatingo, так теперь ты заставляешь меня вдохновляться созданием игр :D
Моё самое качественное видео (возможно) ;3
Да особенно конец ;-3
Ура музыкальный конец :3
Дя! Это теперь будет традиция)
Ты выполнил свой вызов и это достойно похвалы
Надо бы с тебя пример взять, что можно за пол года что то склипать
Может тоже себе вызов поставить?
Видео топчик! 2:10 это конечно угар!
Музон в конце классный, правда звук очень пластмассовый...
Спасибо! Пластмассовый мир победиииил~
Музыкальный конец - шикарен :3
Благодарю!
8:15 гигачад момент
Парень, убер Мега харош, я обязательно сыграл в эту игру когда вернусь домой, я тоже хочу делать игры и у меня есть куча идей, для Мега сюжетного слэшера(который я видимо никогда не сделаю ибо это слишком масштабно) у меня есть идея для космической игры( вдохновлялся outer wilds если не играл то настоятельно посоветую ибо игра очень хороша) а самый мой ближайший проект который мог бы стать реальностью это игра (метроидвания) где гг провалился под реку(сюжетный прекол с паралельным миром) и там его ждут приключения, что то я слишкос уж много написал не того что надо, в общем ты убер мега харош, делать игру в одиночку это очень сложно, но ты справился! Желаю чистейшей удачи в создании твоих следующих проектов.
Спасибо, чувак! Аутер вилдс не играл, но смотрел - прикольно. Не знаю на сколько ты хотел бы сделать большой свою игру, но могу точно сказать, что глаза бояться а руки делают! Но конечно, стоит начать с чего-то меньшего. Желаю удачи с метроидванией и буду рад если сыграешь в Кантириум! ;3
Это очень мотивирует, я уже изучил c# и юнити, изучил немного само создание, но ленюсь делать что либо, думаю пришло время, для того чтоб вода потекла под камень
Верно! Советую не бояться практики, тк в ней и рождаеться опыт! (дада я сказал банальщину :/
Власть няшкам! Слава кошкодевочкам! 💜
Воистину - слава!
15 лет назад парни в твоём возрасте крапиву палкой избивали, а ты игры делаешь. Пусть и не выдающиеся, но ты с нуля и до релиза. Это большой опыт. Похвально.
Благодарю! Крапиву и я фигачил
Умничка! Музыкальная оконцовка вселяет большие надежды на продолжение )
Спасибо!
Топ
был тут до 100к подписчиков
был тут до 2к
Респект. А сурсы игры можно глянуть?
Хехе)
Что по продажам?) рекламу игры делал или будешь делать?
Думаю будет, если смог релизнуть
Значит и сможет и в рекламе
Я лично пиарюсь сейчас пока только на DTF, но хочу большего как группы VK и кидать предложки, но на предложки нужно ещё дойти)
Скажу DTF, VK Ads, Tik Tok, VK Клипы и VK группы идиально подходят для продвижение
Imagine, program, share!
А что насчёт оплаты слота в стим? через какой сервис ты это делал или есть своя карта?
Картой, напрямую через стим
Всего за 6 месяцев?
До этого работал по мелочи и по чуть-чуть, т. ч. можно и так сказать.