Убьет РИКОШЕТОМ? Проверка слухов и частых предположений часть 2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ค. 2024
- Проверяем возможность пройти игру только РИКОШЕТАМИ, какие патроны лучше использовать против мутантов, как сохраняться незаметно для НПС в тень Чернобыля, как влияет звук оружия на обнаружение, сколько тушканов в подземелье НИИ Агропром в сталкер чистое небо
🌠 Начать играть в STALKER ERA RP можно вот по этой ссылочке: / discord
0:00 - Вступление
1:50 - Рикошеты
3:58 - Тушканы подземка НИИ Агропром ЧН
5:54 - Бронебойные или обычные против мутантов
7:26 - Сохранения по стелсу ТЧ
9:09 - Как влияет звук оружия
-----------------------------------------------
► Плейлист Нестандартное прохождение сталкер: • СЛЕПОЙ ИГРАЮ В СТАЛКЕР
► Плейлист ЗАГАДОЧНЫЙ СТАЛКЕР: • СТАЛКЕР ЛЕГЕНДА ЗОНЫ. ...
► Плейлист Все ФАКТЫ, СЕКРЕТЫ, ПАСХАЛКИ S.T.A.L.K.E.R.: • Все ФАКТЫ, СЕКРЕТЫ, ПА...
Музон в начале: S.T.A.L.K.E.R - ГИМН СВОБОДЫ 2 @6auce СОЛОВЕЙ
-----------------------------------------------
Группа канала KYBEL'VILE ВКОНТАКТЕ: kotandryg
РЕКЛАМА: topic-117291099_33854504
-----------------------------------------------
Хотели бы помочь каналу, а не знаете как? В видео периодически всплывает рекламка. Тыкни на нее это и будет
твоя посильная помощь.
На дошик донату: www.donationalerts.com/r/kybe...
Дружище подпишись на канал: / kybelvile - เกม
Шел 2024 год.
Люди еще снимали и смотрели видео по игре 2007 года...
Гта са- не твой уровень, дорогой
Ну да, а что такого?
сейчас бы в варик третий )))
Ещё как!
@@user-gt7vk6ut9g видео по Тф2: And?
Кто бы мог подумать, что определение дальности до цели, которое никто не включает окажется твоим главным помошником в стелс-прохождениях
Я всю дорогу играю с определением дальности
Определение дальности никто не включает? Всегда только с ним гонял
Я его изначально включал, перед тем , как начать играть. Ибо люблю покопаться сперва в настройках,чтобы настроить всё под себя.
Но из-за доп реализма для себя я отключил показ прицела, и включённая дальность до цели по итогу не имеет смысла с отключённым прицелом
Всегда с ним играл
С первого прохождения
И во всех модах
Я прицел-то отключаю, не то что дальность😂 Типа реализм и сталкер-мастер все дела
мне стелс в скайриме нравится, попал нпс в башку, тот со стрелой ходит и потом говорит,,,-наверное показалось...
Пхах, ну да-а, там своя система...
@@alleksandrplay8332 🤣
2:25 Это не железо,а шифер.
он ослеп от игры просто)
Как узнать человека поближе, спроси у него, из какой он группировки.
Одиночки: хороший чел, зачастую простак.
Чистое небо:парень работящий, не предаст своих.
Военные:приказ есть приказ.
Свобода:дружелюбен, скорее всего нарик.
Долг:чётко следует по договорю.
Учёные:любитель нового.
Монолит:всё ради цели.
Про Свободу. Там явно не все наркоманы, иначе бы реально от Свободы одно только слово в Зоне и осталось бы...
о, дед в стрелялки играет
Слух со сниженным уроном по монстрам частично правдив - в Чистом Небе бронебойные 5.45 и 5.56 наносят на 30% меньше урона.
А что насчёт бронебойных патронов против мутантов в ЗП? Такое чувство что кровососы отъезжают с пол обоймы гадюки с бронебойными патронами, когда обычных надо рожок
P.S. тестить урон в ЧН такое себе, там принципиально иная схема урона и резиста к нему чем в ТЧ и ЗП
Постараюсь подробнее потом проверить
Я в Зове Припяти стрелял из пистолета в небо и ловил маслины на себя)
лайк за замороченность
У меня есть предположение почему игрока видят сквозь стену.
Часто в играх оружие и руки персонажа чисто физически могут проходить сквозь стены, однако они всегда отрисовываются в последнюю очередь после отрисовки всего остального мира, чтобы нам визуально не казалось, что наше оружие или руки уходят сквозь текстуру стены.
Возможно когда ты стоишь близко к стене - моделька проходит сквозь неё, но нам кажется, что всё нормально, потому что в таком порядке идёт отрисовка.
кстати да, есть же даже такой баг что подойдя вплотную к стене можно бросить сквозь неё гранату
Ну я видел тени бандитов на АТП с обратной стороны стены
Ура! Видео спустя месяц!!!!
Он вернулся))
В ЗП часто гасил рикошетом от земли. Обычно собак и прочих мутантов, ведь стрелять привыкал от бедра (порой до снайперской точности в последствии), а прицел отключаю. Вот и случалось. А вот в ЧН и ТЧ не припомню.
ждем прохождения всего тч, с помощью рикошета
В сталкер ТЧ рикошет в бою это очень узконаправленный приём. Бывало в ТЧ на армейских складах убивал врага который спрятался за грузовиком, просто рикошетом от асфальта убивал. Или на карте Школа номер 13 в узких коридорах иногда случайным рикошетом в голову игрокам попадал. Рикошет - это тот самый приём который ты можешь использовать всего 1 раз за всю игру, но именно он тебя и спасет
@@Sanya_Korshun это та механика, которая нигде не освещается, но для интереса вплетается в геймплей, например как в Devil May Cry
Уррааааа дед жив
Мда уж, за столько лет, сколько я играл в сталкер, я не знал, что в зависимости от того, в какую часть тела попадает пуля будет разная анимация. Я эту фичу несколько дней назад нашёл и работает она во всех частях.
Я видел классную анимацию смерти где нпс прикладывает руку к животу и падает
@@user-dk6zk1el5t это ранение
Свобода вперёд
Свобода вперёд!
Ура! Новое видева! Когда стримчанский будет?
от земли еще как рикошетит )
Бронебойные для людей. Обычные для чудовищ. (Геральт оценит)
Кубик походу на ганджа движениях 🌿
Свободу не остановить!
Куб, привет! Видео как всегда классное! Слушай, вот тебе идея: пройти сталкер полностью на геймпаде. Знаю, ты когда- то играл, но возможно ли пройти полностью?
у меня случай был в тч на военных складах топали два нейтрала в экзах выстрелил метров со ста с вентаря в голову одному пуля от рикошетила во второго точно башню и завалила его как то так
Классная нейронка, скажи кубик, какая?
При перезагрузке идёт анимация предмета и звук, поэтому нпс слышат и агрятся.
У болта этого звука нет, можно спокойно сохраняться и загружаться в тишине
09:02 - зынал. У меня есть развлечение, каждый выходной выносить всех нпс на какой-нибудь карте из слабого оружия (без ранений). Победа засчитывается только если убить всех и ни разу не быть раненым. Сохранение в X-10 конечно-же есть, но выносить Монолит с ПМа та еще задачка (особенно если играть в свой хардкорный мод). Если убить большинство монолитовцев в X-10 но пробыть там слишком долго, то в начале карты придут еще уроды.
Откуда они там?
Да уж, когда казалось бы - эта част кажется "лёгкой" от того, что ты уже за эти годы всё выучил, а тут внезапно новый скрытый спавн...
Чего ещё мы не знаем?...
По поводу бп патронов
1 мутанты не носят брони (только урон по костям и резисты)
2 бп патроны в тч не работают (почти) из-за ошибки в движке
П.с. урон по мутантам может быть разным из-за коэф урона патрона.
У патронов прописаны коэффициенты скорости пули, повреждения, дисперсии(точности) , импульса, износа оружия, пробития. k_hit, k_disp и т.п. Так же есть параметр buck_shot, который в оригинале равен 8 только у дроби, у остальных 1 само собой. Есть ещё значение трассера, которое будет верным или не верным. Самое просто это залезть в в конфиг и посмотреть. В конфигах мутантов точно есть коэффициенты имунитетов, среди которых и fire_wound_immunity. Возможно он как то тоже влияет, возможно нет и есть у мутантов своя "броня", как и у сталкеров, просто те же кровососы как будто вообще невосприимчивы к каким то видам патронов, типа 9мм, возможно 45 тоже. Как раз таки у них очень маленький коэффициент пробития. Ещё у кровососов хитбокс головы очень странный, в лицо, в челюсть, в лоб им не считает, им надо прям в самый верх бошки стрелять, желательно сверху вниз, либо сбоку в то место где мозг.
В конфигах хитбоксы прописаны просто частями тела и без разницы под каким углом попасть. Там же прописана возможность ранения в эту часть тела, бак шот вообще не понял при чем тут если очевидно что это 8 дробинок, а вот насчёт того что без разницы бронебойный или нет как раз видимо потому, что у мутантов нет брони как у людей. Но я проверил только тч и только снорка так что утверждать за всех не возьмусь
@@KybelvileВ ТЧ урон по NPC не учитывает бронебойность, а сами патроны отличаются лишь мизерными бонусами урона и точности. Настоящую бронебойность ввели в ЧН и ЗП, так что стоило проводить тесты там.
Интересно получилось со звуком..мне всегда было интересно ..нпс .в темноте тоже не видят или это не работает..и им пофиг ночь не ночь.
А какое на какое расстояние слышен звук из глушителя, и одинаковый ли показатель в разных честях?
ХОСПАДИ ЩЯСТЬЕ СКОРО СТРИИИИИМ АААААААААА❤❤❤❤❤❤❤
Да, Свобода топ
В смысле сталкер по стелсу был 7 лет назад😳😳😳
Гений
ждем стрим всем каналом
К слову можно объяснить почему 50 метров - это зона и постоянно кто-то в кого-то стреляет, поэтому они так и ведут себя.
Да, баллистика в сталкере хороша относительно, называется баллистика луча(есть ещё хитскан, прожектайл или баллистика снаряда). Но не доработано, особенно раневая баллистика, и пробитие тоже сделана не слишком адекватно. Хорошо бы переделать, я частично переделал, но не сильно, до раневой за эти годы так и не дошёл.
10:10 с РПГ там другой прикол есть, если выстрелить с РПГ так ятобы граната пролетела прям рядом, то НПС реагируют на неё практически как на обычную ручную и в панике разбегаются в разные стороны
Как насчёт того, чтобы проверить то, будут ли слышны фоновые звуки локации и голос "говорящего контроллёра" после получения достижения "Отмеченный зоной"? Для тех, кто в танке, в описании бонуса написано : В вашей голове наступила странная тишина. Кажется, Вы больше не слышите потока мыслей.
Музыка из aoh 2 охеренно подходит
Теперь понятно почему на момент выхода игра выдавала геймерские 6 фпс. Даже сейчас работает только с фризами и статорами. Особенно зов Припяти
Вот не надо тут. Зов Припяти - самая стабильная из трёх игр
@@Kamazych что значит самая стабильная? Она на старте вылетала, были фризы и статоры. Сейчас комп в 100 раз мощнее и ничего не поменялось. Вылетает сейчас вроде не так часто, всего лишь раз в 5 часов, но фризы и статор никуда не делись. Я не помню как игрались первые 2 части на старте, но сейчас они максимум иногда вылетают, но никаких через каждые 2 секунд фризов не наблюдается. У меня было 4 компа за эти 15 лет и на всех зов Припяти аутентично шел с фризами. Поэтому считаю, что так и задумывалось разрабами. ФПС хоть ж жуй, но лаги, подвисания, статоры всегда присутствуют. С - стабильность.
@@user-mz2ek7el9t у меня все нормально с Зовом Припяти на двух компах
Заходи на завод расток тебя не троним
В реальности, поиуровню громкости пм несколько громче ак-74, а рпг гораздо громче обоих предыдущих
Я замечал что мутанты с обычных быстрей убиваются
музыка с канала соловей 😅
то что ты назвал железом от которого не рикошетит, это шифер)) и от него не должно рикошетить, как и от земли) Но всё простительно столь старой и технологичной игре, я не припомню и на сегодняшний день игры, с такой развитой балистикой)
10:42 мне кажется, что это перефразировали, из "... ДЕШЕВЛЕ БУДЕТ..." В "... БЫСТРЕЕ БУДЕТ..." Ибо изначально было так, как мне кажется...
Любопытно, хоть особо ничего нового не узнал, ну да ладно...
раньше музыка в видео была лучше, щас какой-то ненужный реп (хотя это мелочи, ты молодец)
Со свободовцами впринципи сложно. У них это норма
а еще птицы умеют подхватывать гранаты и скидывать нв врагов
ДОЛГ форевер!!!
Кульбевиль вышел, а ютуб лагает
бери рпг там тож рикошет гуд)))
Что за песня? 0:03
В описании
Ура
жду стрим
А как называется песня из начала и заставки
В описании
о анорхисисты а они та тут что забыли
есть он канал у кубельвиля?
Интересный момент патроны 9*19 наносят по кровососам повышенный урон, потому гадюка на улучшенных патронах со свалки в подземке агропрома - лучшее оружие для первой встречи с ним
Когда стрим наглец?!
он обычно включает эфир через день после видева. стесняется сразу показаться
А что за песня играла в заставочке, пока мы чай наливали?
В описании
@@Kybelvile Пасиба, плохо прочитал. По Вашему названию нашел. Поисковики не этот вариант выдавали.
Против свободы. ЗА ДОЛГ
Что за песня в начале?
Бригаду пж
В комментариях
Ты случайно в сталкрафт не играешь?
Тьфу быть анархистом.... Но ролик топ
Лучшая пушка это винторез
Кто после 50 фактов об оружии занзаха
Голос свободовца очень даже.
Лол, что за песня в начале 😅?
в описании
никогда со свободой не связывался,всегда все дела имел только с долгом.во всех трёх играх.
Хватит говорить что снорки квадроберы!
Или спать дальше
Чё с голосом????
Классно хоть кто то видос выпустил😮😊😅но свободу не люблю зона не заповедник и расширяется так что я больше за долг или монолит
Очень странно топить за долг, которые хотят уничтожить зону. Для не будет зоны, не будет сталкеров и долга. Это то же самое, что выстрелить себе в ногу
@@G_soul уничтожение зоны это цель немногих основная цель защита мира от зоны
@@user-bm5ud8bn3g а военные на кой тогда нужны? Просто по моему мнению долг ни туда ни сюда. От них один хрен толку нету
@@G_soul военные слабаки плюс долг защищает сталкеров
@@user-bm5ud8bn3g сталкеров защищает? А , что они лохи, что-ли? Все легенды зоны это одиночки, практически. Да и нифига они не помогают, а ещё и мзду берут
ДОЛГ ЛУЧШИЙ
Хватит называть его Кубиком, он Котан. Это для тех шизоолдов которые придут завтра на стрим
Проснулся , а дед ?
0 лайков за 10 секунд. Скатился
Когда попадётся хоть один норм чел уважающий долг, а не свободу!?
Лайк дизлайк подписка сосиска колбаска 😂😂😂😂
Лайк, дизлайк и конечно же подПИСЬКА! 😂😅😊
ГДЕ ВИДЕО
Он вернулся))