Мне кажется, что сейчас в дисбалансе в плане силы (в плане слишком сильный. Слишком слабых то много, но вот из имб...) только бд. Он хорош практически во всем: может носить и кожу и латы, что дает ему возможность юзать 2 полусета тритов (да, я пишу это только чтобы позлить Увара, т.к. сам я, да и большая часть бд, думаю, даже один полусет не видели); Носит 2 пухи, а это дает возможность как собраться в лютого прокастера, так и в афк даггерщика. Практически все его скилы кастуются по таргету, что позволяет на боссах, которые не станят каждые 0.1 сек - стоять афк весь бой, просто жмакая по паре бафов/скилов. Имеет антик, благодаря чему не нужно собирать 100% сопры; Ну и самое важное, без чего он был бы слабым как раньше, а не имбой как сейчас - контра, благодаря которой он и может танчить в афк толпы мобов на уровне дк. Типо, тот же Маг, будто бы тоже ультра прочный, оч дамажный и все такое, только вот требует непрерывного нажатия всей раскладки скилов; Закл - требует постоянного прожатия собак куда-то в е**ня, а затем заново перевыбор цели (и это +- каждые 15 секунд боя); Дк - дамажит мноого меньше, нежели бд и требует более активного жатия скилов, либо оочень больших вложений, чтобы собраться в авту, т.к. лютых автоатачных бафов он не имеет; Рога - требует аж изучить ВСЮ ветку талантов альмахада, чтобы наконец стать имбой наравне с Бд (и то, это если этот самый талант работает наподобие контры бд. Если, в отличие от бд у него все же есть кд - это никак рогу в имбы не выведет). Без тала рога хорош, но имеет огромные проблемы с массовым уроном (он у него всего в одном, пусть и сильном и имеющим не самое большое кд скиле, но этого недостаточно). И если, вы думаете, что рога - вата, в отличие от бд, то, нет. Благодаря его пассивке - ему нужно не быть ваншотнутым 4 секунды, после чего он ловит иммун к урону на +- секунду, за которую с авты (или намноого проще с талика альмахада) он должен успеть отвампириться на фулл и запустить этот цикл жизни по новой; Ловчий - имеет огромные проблемы с выживаемостью самой кошки, либо, если он вкачен в первую ветку и имеет неимоверное кол-во кд, чтобы она всегда вампирилась и била массой - должен будет, аля маг, нон стопом жать 3 (да мало, так еще и все они - бафы, но все же ностопом жать) 3 скила (буйство, ауру леса, чтобы хилиться от толпы и скилл, дающий 40% кд). И только тогда, имея около 200% кд ловчий сможет стать столь же живучим (хотя в соло таргет или, если врагов будет слишком много, то менее живучим. Хотя танчить будет пет, так что можно сказать, что станет даже более живучим) чем полу афк бд. А теперь о грустном: Пал - живучее пианино с низким уроном (в команде лучше раскрывается); Храм - имеет огромные проблемы с массовым уроном (буквально один скил); Иск - очень уязвимая к станам и любым, малейшим проявлениям "что-то пошло не по плану" стеклянная пушка. На самом деле странно причислять иска к "слабым" героям... но, как будто теперь ему здесь и место... (но все еще является крайне удобным, чтобы наказывать, зазнавшихся в порту гор); Жц - вата + пианино + мало (относительно имб) масс урона + какой-то оч уж коммандный персонаж... Болеет слабостью, если играть в соло; Дру - вата, пианино, масс урон есть, но слабее, чем у имб, а соло урон - ну, только на петов молиться (нет, вы все еще не обгоните ни закла ни бд в плане соло урона); Рей - сами судите, не шарю. Как по мне - вата, что в соло, что, тем более в масс. Только если как афк дд в масс собе или в пвп юзать... Страж - слишком командный персонаж. Такого надо качать только тому кто планирует всегда играть с кем-то в пати (( ͡° ͜ʖ ͡°)) Иначе толстая тушка, но почти без отхила и практически без урона (и из масс урона - один скил); Вар - +- страж в плане урона, лучше в плане отхила, похуже в плане выживаемости и такой же в плане масс урона. И без талов - практически никак не саппортит комманде (кроме танкования лицом) на фоне стража; Хант - ctrl + c *текст про рейнджера* ctrl + v Вождь - требования к скилу как у ловчего, выживаемость - как у кошки ловчего с первой веткой. Только вот хозяина к нам не выдали, к счастью, или к сожалению... Шам - вата + сильно меньше урона + требует сильно больше, минимум 100% кд, чтобы щит молний висел по кд + пианино относительно бд; Жнец - либо пианино, либо нет масс урона; Некр - дешевле шама, но и послабее в масс уроне, если дорого вложиться. В соло таргет - хорош и даже сильнее шама. Но пианино, да и вата... Чк - чернокнижник;
110 кд, кошка живёт неплохо, если почаще прожимать переагр, но я про пве, если ты про пвп, то там обещают сделать кошку пвп целью, и на гвг она будет жить чуть дольше
На самом деле дк просел прям сильно, я даже и не ожидал. Упал в тх, причем несколько раз, хотя раньше даже не ощущал... Ну да, он все так же может пройти, даже не потребовалось менять билд - просто пришлось "по умному" в нужный тайминг кастовать скилл массового урона, а не по кд. Но сам факт, что раньше шли нулики урона, а теперь фиг там. а Бд как танчил его полу афк так и танчит -_-
@@ivankirpichenko2819 мб не шарю, но в варспе, как будто, щиты говно, чем быстрее убьешь моба, тем меньше урона получишь. А щит макс от пары тычек от серьезных мобов защитит. Поэтому, я бы взял смерч. Хил скилы у тебя и так быть должны, без щита какое то время переживешь Но я могу быть не прав, не играл за дру
Мне кажется, что сейчас в дисбалансе в плане силы (в плане слишком сильный. Слишком слабых то много, но вот из имб...) только бд.
Он хорош практически во всем:
может носить и кожу и латы, что дает ему возможность юзать 2 полусета тритов (да, я пишу это только чтобы позлить Увара, т.к. сам я, да и большая часть бд, думаю, даже один полусет не видели);
Носит 2 пухи, а это дает возможность как собраться в лютого прокастера, так и в афк даггерщика.
Практически все его скилы кастуются по таргету, что позволяет на боссах, которые не станят каждые 0.1 сек - стоять афк весь бой, просто жмакая по паре бафов/скилов.
Имеет антик, благодаря чему не нужно собирать 100% сопры;
Ну и самое важное, без чего он был бы слабым как раньше, а не имбой как сейчас - контра, благодаря которой он и может танчить в афк толпы мобов на уровне дк.
Типо, тот же Маг, будто бы тоже ультра прочный, оч дамажный и все такое, только вот требует непрерывного нажатия всей раскладки скилов;
Закл - требует постоянного прожатия собак куда-то в е**ня, а затем заново перевыбор цели (и это +- каждые 15 секунд боя);
Дк - дамажит мноого меньше, нежели бд и требует более активного жатия скилов, либо оочень больших вложений, чтобы собраться в авту, т.к. лютых автоатачных бафов он не имеет;
Рога - требует аж изучить ВСЮ ветку талантов альмахада, чтобы наконец стать имбой наравне с Бд (и то, это если этот самый талант работает наподобие контры бд. Если, в отличие от бд у него все же есть кд - это никак рогу в имбы не выведет). Без тала рога хорош, но имеет огромные проблемы с массовым уроном (он у него всего в одном, пусть и сильном и имеющим не самое большое кд скиле, но этого недостаточно). И если, вы думаете, что рога - вата, в отличие от бд, то, нет. Благодаря его пассивке - ему нужно не быть ваншотнутым 4 секунды, после чего он ловит иммун к урону на +- секунду, за которую с авты (или намноого проще с талика альмахада) он должен успеть отвампириться на фулл и запустить этот цикл жизни по новой;
Ловчий - имеет огромные проблемы с выживаемостью самой кошки, либо, если он вкачен в первую ветку и имеет неимоверное кол-во кд, чтобы она всегда вампирилась и била массой - должен будет, аля маг, нон стопом жать 3 (да мало, так еще и все они - бафы, но все же ностопом жать) 3 скила (буйство, ауру леса, чтобы хилиться от толпы и скилл, дающий 40% кд). И только тогда, имея около 200% кд ловчий сможет стать столь же живучим (хотя в соло таргет или, если врагов будет слишком много, то менее живучим. Хотя танчить будет пет, так что можно сказать, что станет даже более живучим) чем полу афк бд.
А теперь о грустном:
Пал - живучее пианино с низким уроном (в команде лучше раскрывается);
Храм - имеет огромные проблемы с массовым уроном (буквально один скил);
Иск - очень уязвимая к станам и любым, малейшим проявлениям "что-то пошло не по плану" стеклянная пушка. На самом деле странно причислять иска к "слабым" героям... но, как будто теперь ему здесь и место...
(но все еще является крайне удобным, чтобы наказывать, зазнавшихся в порту гор);
Жц - вата + пианино + мало (относительно имб) масс урона + какой-то оч уж коммандный персонаж... Болеет слабостью, если играть в соло;
Дру - вата, пианино, масс урон есть, но слабее, чем у имб, а соло урон - ну, только на петов молиться (нет, вы все еще не обгоните ни закла ни бд в плане соло урона);
Рей - сами судите, не шарю. Как по мне - вата, что в соло, что, тем более в масс. Только если как афк дд в масс собе или в пвп юзать...
Страж - слишком командный персонаж. Такого надо качать только тому кто планирует всегда играть с кем-то в пати (( ͡° ͜ʖ ͡°)) Иначе толстая тушка, но почти без отхила и практически без урона (и из масс урона - один скил);
Вар - +- страж в плане урона, лучше в плане отхила, похуже в плане выживаемости и такой же в плане масс урона.
И без талов - практически никак не саппортит комманде (кроме танкования лицом) на фоне стража;
Хант - ctrl + c *текст про рейнджера* ctrl + v
Вождь - требования к скилу как у ловчего,
выживаемость - как у кошки ловчего с первой веткой. Только вот хозяина к нам не выдали, к счастью, или к сожалению...
Шам - вата + сильно меньше урона + требует сильно больше, минимум 100% кд, чтобы щит молний висел по кд + пианино относительно бд;
Жнец - либо пианино, либо нет масс урона;
Некр - дешевле шама, но и послабее в масс уроне, если дорого вложиться. В соло таргет - хорош и даже сильнее шама. Но пианино, да и вата...
Чк - чернокнижник;
110 кд, кошка живёт неплохо, если почаще прожимать переагр, но я про пве, если ты про пвп, то там обещают сделать кошку пвп целью, и на гвг она будет жить чуть дольше
На нг планируются стримы?
Комментов под друидом меньше чем в комментах в тг
На самом деле дк просел прям сильно, я даже и не ожидал. Упал в тх, причем несколько раз, хотя раньше даже не ощущал... Ну да, он все так же может пройти, даже не потребовалось менять билд - просто пришлось "по умному" в нужный тайминг кастовать скилл массового урона, а не по кд. Но сам факт, что раньше шли нулики урона, а теперь фиг там.
а Бд как танчил его полу афк так и танчит -_-
Насколько всех в тг перегнали что тут меньше актива
Увар, как думаешь, какая экспертка на дру лучше, смерч или барьер? Жижу и силу воды взял, а дальше пока не знаю.
Фарми кракатуки на ивенте и бери оба
@соль-у3ъ сейчас так и делаю, но все равно какой-то придётся брать первым, 40к на второй всё равно около двух недель фармить(если активно)
@@ivankirpichenko2819 мб не шарю, но в варспе, как будто, щиты говно, чем быстрее убьешь моба, тем меньше урона получишь. А щит макс от пары тычек от серьезных мобов защитит. Поэтому, я бы взял смерч. Хил скилы у тебя и так быть должны, без щита какое то время переживешь
Но я могу быть не прав, не играл за дру
@@соль-у3ъ щит наверное тоже неплох, но да, с масс дд урона по мне меньше будет. Начну тогда со смерча, спасибо за совет
Взяли, сделали из человека пианиста. А мог зажимать щит и в ус не дуть