Попробуй замечательные моды на динамическую кампанию. 1)Conquest enhanced v2 - заметно усложняет кампанию. Вкратце: в атаке противник будет спавнить большее количество юнитов. При этом спавн настроен разработчиком вручную и представляет собой дивизии-связки из пехоты, танков, легкой техники и артиллерии. В обороне противник использует пто и пво, точки брать в разы труднее, требуется аккуратный подход. 2) GOH A&Rm - Authenticity & Realism (1.037) v3.41a - мод на историчность. Исследования распределены по годам войны и сбалансированы. То есть, к примеру, не получится зарашить исследование пантер и скипнуть третьи пазики. В обороне противник все ещё достаточно слабый, но в атаке спавнит большое количество юнитов. Еще из уникального, в моде есть специальные инженеры, которые строят укрепления с пулеметами и орудиями, что здорово помогает в дефе, потому что действительно сложно играть
Первый не пробовал, лишь видел в видосах, из увиденного понял, что там очень масштабные сражения, что мне не очень по нраву. Но как нибудь, доберусь и к нему. Ко второму мои лапы таки дотянулись, но у меня он безбожно виснул :) Сейчас думаю ситуация в разы лучше должна быть, обязательно попробую в ближайшее время, концептуально мод интересный. Во всяком случае, начатую ДК я завершу в том виде, в котором начал, а дальше можно и моды пощупать более детально
@@Ackerfoxспасибо за обратную связь. По поводу второго мода, можешь попробовать поставить «аддон: бустер слабых пк» от самого автора, ну и графоний подснизить. Это того стоит, историчная прокачка кайф
Интересно смотреть, спасибо. Почему не взял танкистов? Стоят и весят мало, контроля почти не требуют, ремонтируют быстро, при захвате техники сохраняют активной нормальную пехоту. Нормальный уровень владения пулемётом, обычно бой, два, все с пулемётами, пусть даже с барабанами, как резерв пойдёт. И не жалко отправить вперёд, что то украсть из под носа.
Кстати не будешь брать 101 воздушно-десантную? Это ведь тоже Airborne, по характеристикам что это за отряд не знаю, да и колбочек потребуется много. Лично я бы не тратил на него ресурсы, так как это не рационально потому-что у тебя есть разведчики из 82 воздушно-десантной, но все же хочеться узнать твое мнение.
Тратить много колбочек на бронетехнику я не буду, потому скорее всего в этой ДК мы увидим и этих ребят, хотелось бы посмотреть на них в реалиях ГОХа, ибо в штурме эти ребята были очень слабы из-за своих карабинов
Привет, у нас в дискорде до сих пор не угасают споры по поводу того,является ли Америка Имбой на средних этапах войны?(из-за базук)Я считаю,что нет так как у амеров нет пулемётчика юнита, дорогие юниты , нет нормального танка на этом тапе...
Привет, в силу своего весьма малого опыта игры в мультиплеер, не хочу ничего утверждать, как по мне, базуки способны повлиять на ход боя в первых фазах, дальше те же немцы имеют куда больше преимуществ, тот же тигр способен контрить всю технику, которую могут взять союзники, само собой при грамотной игре, трак+бомбу никто не отменял
Отлично, командир, вы завершили свой первый день на фронте против фрицев. Продолжайте в том же духе. Rangers Lead the Way!
О сериал ДК в Goh, буду смотреть до последней серии
Попробуй замечательные моды на динамическую кампанию.
1)Conquest enhanced v2 - заметно усложняет кампанию. Вкратце: в атаке противник будет спавнить большее количество юнитов. При этом спавн настроен разработчиком вручную и представляет собой дивизии-связки из пехоты, танков, легкой техники и артиллерии. В обороне противник использует пто и пво, точки брать в разы труднее, требуется аккуратный подход.
2) GOH A&Rm - Authenticity & Realism (1.037) v3.41a - мод на историчность. Исследования распределены по годам войны и сбалансированы. То есть, к примеру, не получится зарашить исследование пантер и скипнуть третьи пазики. В обороне противник все ещё достаточно слабый, но в атаке спавнит большое количество юнитов. Еще из уникального, в моде есть специальные инженеры, которые строят укрепления с пулеметами и орудиями, что здорово помогает в дефе, потому что действительно сложно играть
Я подписался на канал, мне было бы очень интересно увидеть прохождение с каким-либо из этих модов
Первый не пробовал, лишь видел в видосах, из увиденного понял, что там очень масштабные сражения, что мне не очень по нраву. Но как нибудь, доберусь и к нему. Ко второму мои лапы таки дотянулись, но у меня он безбожно виснул :) Сейчас думаю ситуация в разы лучше должна быть, обязательно попробую в ближайшее время, концептуально мод интересный. Во всяком случае, начатую ДК я завершу в том виде, в котором начал, а дальше можно и моды пощупать более детально
@@Ackerfoxспасибо за обратную связь. По поводу второго мода, можешь попробовать поставить «аддон: бустер слабых пк» от самого автора, ну и графоний подснизить. Это того стоит, историчная прокачка кайф
Ура-ура
УРА-УРА-УРА!
Интересно смотреть, спасибо. Почему не взял танкистов? Стоят и весят мало, контроля почти не требуют, ремонтируют быстро, при захвате техники сохраняют активной нормальную пехоту. Нормальный уровень владения пулемётом, обычно бой, два, все с пулемётами, пусть даже с барабанами, как резерв пойдёт. И не жалко отправить вперёд, что то украсть из под носа.
Как-то даже и не задумывался об этом, а ведь и в правду, весьма дельный совет, спасибо
Кстати не будешь брать 101 воздушно-десантную? Это ведь тоже Airborne, по характеристикам что это за отряд не знаю, да и колбочек потребуется много. Лично я бы не тратил на него ресурсы, так как это не рационально потому-что у тебя есть разведчики из 82 воздушно-десантной, но все же хочеться узнать твое мнение.
Тратить много колбочек на бронетехнику я не буду, потому скорее всего в этой ДК мы увидим и этих ребят, хотелось бы посмотреть на них в реалиях ГОХа, ибо в штурме эти ребята были очень слабы из-за своих карабинов
Привет, у нас в дискорде до сих пор не угасают споры по поводу того,является ли Америка Имбой на средних этапах войны?(из-за базук)Я считаю,что нет так как у амеров нет пулемётчика юнита, дорогие юниты , нет нормального танка на этом тапе...
Привет, в силу своего весьма малого опыта игры в мультиплеер, не хочу ничего утверждать, как по мне, базуки способны повлиять на ход боя в первых фазах, дальше те же немцы имеют куда больше преимуществ, тот же тигр способен контрить всю технику, которую могут взять союзники, само собой при грамотной игре, трак+бомбу никто не отменял
А почему у тебя музыка играет во время боя?) как это настроить?))
Всю музыку в видео я накладываю сам во время монтажа, но в самой игре она тоже есть, включить её можно в настройках звука
В конце ужас 😢 жалко парней
Вот это конечно подложили свинью :)
Ура ура