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1章のデュー達を追ってくるアクスファイター達は、たいちょうをデューで森などに引き付け続けて部下だけ殲滅すると、帰らずとも増援がマーファ城から出てくるので狩りに最適かと
ここには無いけど2章の初代七三部隊も良い稼ぎ場所でしたね。騎兵系はここでCCしてました。間接持ちは崖下からも狙えるので楽です。
他の方も言ってるけれど5章スレイダー隊でティルフィング必殺剣化はよくやったなぁ使える機会確かに少ないティルフィングだけど使い込んだ銀の剣とか勇者の剣が他のキャラに回せるようになるので・・・
9章の三頭の竜作戦でそんなやり方があるとは目からウロコでした。5章のスレイダーはシグルドにパワーリング持たせればティルフィング一発で増援倒せるから☆稼ぎしやすかったですね。
質問なのですが3章の海賊狩りはどのタイミングで切り上げてますか?評価プレイの時はここでほぼ全員クラスチェンジさせるようにしてるのですがそれだとどうしてもターンがかさんでしまいます……いつも50〜60ターンほど使ってしまうのでかなり焦りながら稼いでしまうんですよね……特にノイッシュの経験値稼ぎの切り上げ方も気になります!4章のペガサス狩りのデューにちょっかいかけてきたペガサス処理と闘技場で足りますかね?
私は3章の稼ぎは大体50ターン弱で切り上げてます。ただ4章以降スピード重視で攻略するのなら3章で10ターン程度余分に稼いでも特に問題は無いですね。ノイッシュは4章クリア時点でもクラスチェンジしてない事が多いです。闘技場とハイエナの稼ぎだけでも育成は充分。経験評価Aのハードルは割と低いので、ノイッシュに限らず育てにくいユニットは育成を妥協しても良いです。ノイッシュをしっかり育成したい時は5章でゆうしゃの剣・エリート・追撃リングを持たせて一気に稼いでます。
@@dch2425 ご回答ありがとうございます!確かに妥協してもいいかもですね。ちなみにいつも僕は、ノイッシュのちからを20にしておくとオーガヒルの海賊をゆうしゃの剣で確殺できるのでいつもちからの上がる薬をくれる村はノイッシュで訪問して調節してます!軽く吟味するだけでノイッシュも効率的な稼ぎができますよ!知っている情報だったらすみません……。
5章の右から来る傭兵の騎馬隊ボコってティルフィング★100にしたなぁ
ピサール隊は銀行でもある
ピサール隊である程度は稼ぎたいですよね。個人的には子世代はエリートリング使い回し、闘技場も星100武器を使い回せば、ほぼ勝ち抜けるし、増援稼ぎほぼしなくても、ほとんど30レベルまで持ってける気がします。問題は親世代。要所で増援稼ぎを意図的に起こさないとなさなかなレベル稼ぎができないイメージです
一度はターン数無視して色んな武器で☆稼ぐよね全武器☆100とかやったけど結局使う武器は同じになるから、やっぱり「武器が戦うゲーム」だったわw
隊長は初出現時と同じ方向に移動するが、部下は攻撃範囲内の敵を攻撃するようになっているのかな
スレイダー隊は力27に達する剣装備ユニット(アイラ、ホリン、ラケシス)なら盗賊の剣で確殺できる(要パワーリング)
やっぱり個人的には2章のザイン隊だなぁ。ちょっと早いけど、ディアドラを鍛えられるっていうのが大きなポイントだと思うんだ。あそこでオーラを☆100まで鍛えるのが好き。あと稼ぎ役を用意しないで、全軍で戦えるのも好きなポイント。
一応、1章のキンボイスでもできる味方2体以下で呼びモードになったような気がする
パラメータ吟味するから1人に集中させて攻撃受けることはせんかったなパメラ隊は武器壊すと修理場が遠いからピサールとスレイダーで稼いでた9章の竜は一切狩らなかった
さすがに終章ヴァイスリッターでナーガの☆稼ぐのは少数派かな?
子世代のパラメータ吟味やお金の問題を考えると☆稼ぎはできるだけ親世代にやっておいた方がいいですね(後悔中)
ゆっくり、じっくり橋で全部✂100してた3章
何人居るんだろ?🤭俺のターン!ドロー!
子世代ってトラキアだけ?早めにパティ強化したいんだけどな、金稼ぎで
パティの育成ならアルスター城から出てくるアーマーナイト隊相手に稼ぐのがいいかもフィンの力を良きところで止めておけばいい削り役になる
はしのうえで狩る方が楽ですよ
1章のデュー達を追ってくるアクスファイター達は、たいちょうをデューで森などに引き付け続けて部下だけ殲滅すると、帰らずとも増援がマーファ城から出てくるので狩りに最適かと
ここには無いけど2章の初代七三部隊も良い稼ぎ場所でしたね。騎兵系はここでCCしてました。間接持ちは崖下からも狙えるので楽です。
他の方も言ってるけれど5章スレイダー隊でティルフィング必殺剣化はよくやったなぁ
使える機会確かに少ないティルフィングだけど使い込んだ銀の剣とか勇者の剣が他のキャラに回せるようになるので・・・
9章の三頭の竜作戦でそんなやり方があるとは目からウロコでした。
5章のスレイダーはシグルドにパワーリング持たせればティルフィング一発で増援倒せるから☆稼ぎしやすかったですね。
質問なのですが3章の海賊狩りはどのタイミングで切り上げてますか?
評価プレイの時はここでほぼ全員クラスチェンジさせるようにしてるのですがそれだとどうしてもターンがかさんでしまいます……
いつも50〜60ターンほど使ってしまうのでかなり焦りながら稼いでしまうんですよね……
特にノイッシュの経験値稼ぎの切り上げ方も気になります!
4章のペガサス狩りのデューにちょっかいかけてきたペガサス処理と闘技場で足りますかね?
私は3章の稼ぎは大体50ターン弱で
切り上げてます。
ただ4章以降スピード重視で攻略するのなら
3章で10ターン程度余分に稼いでも
特に問題は無いですね。
ノイッシュは4章クリア時点でもクラスチェンジしてない事が多いです。
闘技場とハイエナの稼ぎだけでも育成は充分。
経験評価Aのハードルは割と低いので、
ノイッシュに限らず育てにくいユニットは
育成を妥協しても良いです。
ノイッシュをしっかり育成したい時は
5章でゆうしゃの剣・エリート・追撃リングを持たせて一気に稼いでます。
@@dch2425 ご回答ありがとうございます!
確かに妥協してもいいかもですね。
ちなみにいつも僕は、ノイッシュのちからを20にしておくとオーガヒルの海賊をゆうしゃの剣で確殺できるのでいつもちからの上がる薬をくれる村はノイッシュで訪問して調節してます!
軽く吟味するだけでノイッシュも効率的な稼ぎができますよ!
知っている情報だったらすみません……。
5章の右から来る傭兵の騎馬隊ボコってティルフィング★100にしたなぁ
ピサール隊は銀行でもある
ピサール隊である程度は稼ぎたいですよね。個人的には子世代はエリートリング使い回し、闘技場も星100武器を使い回せば、ほぼ勝ち抜けるし、増援稼ぎほぼしなくても、ほとんど30レベルまで持ってける気がします。
問題は親世代。要所で増援稼ぎを意図的に起こさないとなさなかなレベル稼ぎができないイメージです
一度はターン数無視して色んな武器で☆稼ぐよね
全武器☆100とかやったけど結局使う武器は同じになるから、やっぱり「武器が戦うゲーム」だったわw
隊長は初出現時と同じ方向に移動するが、部下は攻撃範囲内の敵を攻撃するようになっているのかな
スレイダー隊は力27に達する剣装備ユニット(アイラ、ホリン、ラケシス)なら盗賊の剣で確殺できる(要パワーリング)
やっぱり個人的には2章のザイン隊だなぁ。
ちょっと早いけど、ディアドラを鍛えられるっていうのが大きなポイントだと思うんだ。
あそこでオーラを☆100まで鍛えるのが好き。
あと稼ぎ役を用意しないで、全軍で戦えるのも好きなポイント。
一応、1章のキンボイスでもできる
味方2体以下で呼びモードになったような気がする
パラメータ吟味するから1人に集中させて攻撃受けることはせんかったな
パメラ隊は武器壊すと修理場が遠いからピサールとスレイダーで稼いでた
9章の竜は一切狩らなかった
さすがに終章ヴァイスリッターでナーガの☆稼ぐのは少数派かな?
子世代のパラメータ吟味やお金の問題を考えると☆稼ぎはできるだけ親世代にやっておいた方がいいですね(後悔中)
ゆっくり、じっくり橋で全部✂100してた3章
何人居るんだろ?🤭
俺のターン!ドロー!
子世代ってトラキアだけ?早めにパティ強化したいんだけどな、金稼ぎで
パティの育成ならアルスター城から出てくるアーマーナイト隊相手に稼ぐのがいいかも
フィンの力を良きところで止めておけばいい削り役になる
はしのうえで狩る方が楽ですよ