Es que las de Descent apestaban un poco, la verdad. Estas reglas son logicas! PD: a mi tambien me llevaban los demonios cuando te encontrabas con un troll en un prado y no podias moverte porque el troll lo cubria todo... y tampoco podias pisar el cesped!
+Chugaru Sincerament, para los roleros, tienen más sentido las reglas del Descent. Si hay un bicho no pasa. Punto. Y eso que el Descent 2 eso de pasar por pasillos de uno y pero si terminas en espacio donde cabes, ya me parece patillero, imaginate el Imperial Assault. Donde están los ataques de oportunidad?
Naaaa ¿me dirás que un explorador hábil no podría pasar entre las patas de un troll que le impidiera el camino? o un guerrero golpear a dos goglins que le bloquean el paso con una carga? Al final, si uno quiere buscarle el sentido a algo se lo encuentra ^^ Ejemplo: el sentido de la vida?: jugar al imperial Assault xDDD
Hay muchos juegos de mesa geniales, este es muy interesante, pero necesito mas vídeos de Hero Quest :D, moar señor oscurooooo, gracias por los vídeos amigos, un saludo desde México :3
jaja pues cuando salga la nueva edición de Hero Quest, tendrás más vídeos!! :) De momento nosotros andamos muy ilusionados con éste. Nos gusta mucho. Y el modo escaramuza le da mucha gracia también :) Abrazos para México!! :)
me voy a ver este video. y porque?? PORQUE LE TENGOOO SIIIIII jajajaja, gracias por estos videos. luego, agiliza mucho la lectura del reglamenteo y queda mas claro, sobre todo porque siempre tiendo a ver las reglas desde el punto de vista de tener que explicarlo yo luego. jajja
El mantel que tenéis es mu bonico, pero creo que deberíais utilizar alguno más "neutral" (blanco, azul, etc..) que permita distinguir mejor los componentes del juego. Por lo demás, resultan muy útil vuestros vídeos. Muchas gracias.
El juego esta muy guapo, solo tirar los dados apetece jugar. Estaría bien una dificultad para los héroes un poco mas elevada. Hay por ahí un modo solitario con cartas muy interesante a ver si alguien lo perfecciona. Un saludo.
Hola! Necesito una recomendación de compra de juego. Yo suelo jugar siempre con mi pareja a juegos de mesa y estamos buscando un juego que nos enganche ;) Nos gustaría que fuera un juego de duración algo larga y no nos importa su complejidad. Estamos en duda con este, el Scythe, Las mansiones de la locura, Forbidden Stars... Que nos recomendarías de compra o cual seria tu orden de compra? Admitimos otros juegos ;) Gracias por el video y por el consejo!!!
Hola. He notado que su manual están en castellano, al menos el de reglas básicas. Quisiera pedirles un favor ¿Podrían escanear sus manuales de campaña y escaramuza y subirlos a algún servidor, página, blog o simplemente enviármelos por correo? Gracias desde ya.
Gracias por responder... a riesgo de sonar molesto y pecar de hocicón, según yo no están esos manuales, están las hojas para llevar el registro de las campañas, el manual básico, las referencias y la fe de erratas. Un saludo
Lo que comenta piru de las acciones especiales (la accion especial "orden" del oficial imperial cuenta como ataque) no lo veo en ningun lado. En el caso del wookie si porque su accion especial implica un ataque, pero en el caso del oficial no. Creo que en el caso del oficial es gastar una acción, y luego él podria hacer su ataque.
Fermín Navarro Vallecillo es verdad, ahí me lio yo >.< y eso que Justo lo explica muy bien antes. En resumen: -Solo se puede usar una de estas acciones especiales por turno. -si esa acción implica que la figura realice un ataque, cuenta como uno de sus ataques en el caso de los héroes, o como su único ataque en el caso del bando imperial. y eso es ^^ Muchas gracias por la corrección :)
De nada, el objetivo es perfeccionar la experiencia de juego, y más en este tipo de juegos que son un poco sesudos. Otra cosa que vi en el video es que Justo tensiona dos veces a la contrabandista para tener dos puntos de movimiento y luego hace las dos acciones. Según el libro básico y el libro de referencia esos puntos de movimiento ganados se suman a tu total de velocidad, cosa que implica que sólo pueden utilizarse si gasta una accion en mover. Como en principio se suman para tu activación, si movieses las dos acciones, en cada acción se sumaria esos 2 puntos de movimiento. Echad un ojo a las reglas por si voy errado, al menos yo lo he entendido así. Parezco el típico repelente que va corrigiendo a los demás XD, no es mi intención desde luego. Espero que os sirva de ayuda mi apunte. Saludos! Y seguid así!!
Hola Fermín Navarro Vallecillo perdona el retraso (en contestar, me refiero jaja) que estaba de vacaciones :) Pues en el caso de la tensión, puede que ya lo hayas mirado por otro lado o en foros.. pero es de otra manera. Te cuento como lo entendemos nosotros en base al descent, que era parecido todo: En tu turno, en cualquier momento puedes sufrir un punto de tensión para mover una casilla. Esto se puede hacer un máximo de dos veces por turno. Estos puntos de movimiento adicionales, van a parar a tu reserva de movimiento. Que al principio de tu turno es cero. Si gastas una acción en mover, ganarías tantos puntos de movimiento como tu atributo "velocidad" Que también irían a esa reserva imaginaria. Por lo cual, puedes usar la tensión para tener más movimiento total, o para moverte hasta dos casillas en tu turno, y luego hacer las dos acciones. El sentido de la reserva de movimiento, viene por el hecho de que ninguna acción puede interrumpirse por otra acción, excepto el movimiento. Puedes mover, atacar y mover. O mover, Interactuar mover. Por eso se crea una reserva imaginaria de la que vas cogiendo puntos en tu turno según te convenga. Otro caso de uso de la reserva: Si quisieras mover por un terreno obstaculizado de 3 casillas, cada una te valdría 2 puntos de movimiento. Por lo que un personaje con velocidad 5, solo podría mover dos casillas. Si se tensiona, ganaría un punto más, que iría a la reserva, para un total de 6, y podría mover las 3 casillas. Ten en cuenta que se crea esa reserva, porque de otra manera, aunque ganaras ese punto de movimiento, si no lo juntamos con el resto, no podría cruzar esa tercera casilla obstaculizada. De ahí que lo expliquen y lo vean de esa manera. En Descent era así, así que en IA por lo que he podido leer, sigue la misma tónica :) Y al contrario. Os agradezco mucho que me corrijáis si meto la pata. Que lo importante es saber jugar bien para resolverle las dudas a la gente. Y con muchos juegos, hace falta ayuda para aprender a jugarlos bien ^^ saludos frikis, y menudo tocho te he escrito! jaja ^^
Ok. La verdad que visto así si que es tiene sentido XD. Lo propondré a los jugadores (que supongo que no pondran pegas ya que son los heroes XD) y a ver si lo jugamos así tmb. Saludos! y seguid asi.
Sacar mas videos pronto! Os lo imploro, oh moradores de la mazmorra! Mi grupo de juego quedo traumatizado con el Descent (literalmente, 2 años de megacampaña y al final jugabamos desganados porque estabamos hasta el ojete de hacer siempre lo mismo una y otra vez) y ahora estoy intentando que se quiten esa espinita con este juego.
Ya has visto que estamos poniendo mucho materal de seguido. El juego nos encanta!! y ahora da una pereza ponerse a jugar al Descent, verdad?? jaja espero que tu grupo le de una oportunidad a éste, y no piensen que es otro Descent :)
Cosas que te has olbidado... Los símbolos de tensión, que se utilizan para las habilidades, si te "sobra" alguna la puedes usar para recuperar uno de fatiga. Cuidado con Herir y Herir dos veces que es una trampa en la que puedes caer Piru...el jugador imperial le basta con herir al personaje una vez, una de las condiciones de victoria imperial es herir a todos los personajes...Ya sabes piro, no vayas a matarlos que no vale la pena...con herilos es suficiente. Importante. El descansar se puede hacer como primera acción, y no como en el Descent que terminaba el turno. Por último...ojito con los videos del juego...lo digo porqué quien los vea tiene que saber que la grácia es descubrirlo uno mismo...aqui pierde en jugabilidad del Descent...jugarlo implica SPOILER...yo como jugador del Imperio no me hace mucha grácia que vayan viendo videos por ahi que les den pistas de que pasa si abren una puerta... :(
MrDaedhel muchas gracias por las precisiones, todas muy correctas, por supuesto... y sí, la verdad es que los vídeos de la campaña son para los que ya la conozcan o no les importe... pero tu confías en tus jugadores, no? XD
Muchas gracias!! me di cuenta de la trampa de herir y herir dos veces :) jeje en esa no me pillan :) Y tienes mucha razón. Yo te diría que en éste juego, la ventaja la tiene el imperial la primera vez que juegas una aventura gracias a esas "sorpresas" Luego ya hay que currárselo más si los héroes saben que va a pasar. No nos quedará más remedio que hacer spoiler. Pero intentaremos avisar antes en los vídeos :) Gracias como siempre :)
+ComplejodeMaster "pero tu confias en tus jugadores, no?" es como decir "pero tu confias en que el master/señor oscuro/lo que sea no intenta aprobechar que conoce las normas para omitir lo que le interesa, no?"
+Piruman Fdez Que hacian ellos mientras pasabas horas y horas leyendo las instrucciones? corretear felizmente por el pasillo seguramente. Ahora es momento de tomar ventaja y dejar alguna trampilla de tanto en tanto...lo haces por ellos, para que esten atentos!
¡Juegoca! He visto este vídeo como 5 veces ya. Cada vez que tengo que volver a jugar al juego. Buenísimo.
sois unos crack !!! ayer jugué por primera vez y la verdad es que esta muy wapo !!!
Alguno de los cambios de reglas me han hecho llorar de alegría...
True story!
Genial reseña.
La verdad me va mas el star wars que el Descent.
Un saludo
Es que las de Descent apestaban un poco, la verdad.
Estas reglas son logicas!
PD: a mi tambien me llevaban los demonios cuando te encontrabas con un troll en un prado y no podias moverte porque el troll lo cubria todo... y tampoco podias pisar el cesped!
lo peor era intentar explicárselo a los jugadores.. que te miraban con una cara de: ¿pero que mie*** me estás contando? xDDD
+Chugaru Sincerament, para los roleros, tienen más sentido las reglas del Descent. Si hay un bicho no pasa. Punto. Y eso que el Descent 2 eso de pasar por pasillos de uno y pero si terminas en espacio donde cabes, ya me parece patillero, imaginate el Imperial Assault. Donde están los ataques de oportunidad?
Naaaa ¿me dirás que un explorador hábil no podría pasar entre las patas de un troll que le impidiera el camino? o un guerrero golpear a dos goglins que le bloquean el paso con una carga?
Al final, si uno quiere buscarle el sentido a algo se lo encuentra ^^
Ejemplo: el sentido de la vida?: jugar al imperial Assault xDDD
Hay muchos juegos de mesa geniales, este es muy interesante, pero necesito mas vídeos de Hero Quest :D, moar señor oscurooooo, gracias por los vídeos amigos, un saludo desde México :3
jaja pues cuando salga la nueva edición de Hero Quest, tendrás más vídeos!! :) De momento nosotros andamos muy ilusionados con éste. Nos gusta mucho. Y el modo escaramuza le da mucha gracia también :)
Abrazos para México!! :)
me voy a ver este video. y porque?? PORQUE LE TENGOOO SIIIIII jajajaja, gracias por estos videos.
luego, agiliza mucho la lectura del reglamenteo y queda mas claro, sobre todo porque siempre tiendo a ver las reglas desde el punto de vista de tener que explicarlo yo luego. jajja
muy bueno! un puntazo Pacheco con el ron del Mercadona!! 😂😂
El mantel que tenéis es mu bonico, pero creo que deberíais utilizar alguno más "neutral" (blanco, azul, etc..) que permita distinguir mejor los componentes del juego. Por lo demás, resultan muy útil vuestros vídeos. Muchas gracias.
El juego esta muy guapo, solo tirar los dados apetece jugar. Estaría bien una dificultad para los héroes un poco mas elevada. Hay por ahí un modo solitario con cartas muy interesante a ver si alguien lo perfecciona. Un saludo.
pues eso del modo solitario, me parece una muy buena idea!! yo quiero probarlo!! (y ya hay un modo más difícil para los héroes. Se llama Piru xDDDD)
Qué fundas usáis? Gracias
Donde esta bella camara :O, saludos como siempre geniales chicos, pero esos amigos de pacheco :)
Está de Bella vacaciones :) Se lo ha ganado a pulso!! que es una gran trabajadora de la mazmorra!
teneis algun metodo para colocar las fichas del tablero y encontrar las fichas rapido.....o.... es lo que toca? jejeje
Hola, Empezaré Éste Juego, Pero Nunca He Visto las Películas, Hasta Cual Me Recomiendan Ver o las Veo Todas?
Muy buen vídeo chicos
+La Estanteria 83 muchas gracias!! estamos muy encantados con el juego!
Hola!
Necesito una recomendación de compra de juego. Yo suelo jugar siempre con mi pareja a juegos de mesa y estamos buscando un juego que nos enganche ;) Nos gustaría que fuera un juego de duración algo larga y no nos importa su complejidad. Estamos en duda con este, el Scythe, Las mansiones de la locura, Forbidden Stars...
Que nos recomendarías de compra o cual seria tu orden de compra? Admitimos otros juegos ;)
Gracias por el video y por el consejo!!!
TheKaiser83 Eldrich Horror, ese lo juego con mi pareja, es un juego que sólo se gana si se trabaja en equipo
Hola. He notado que su manual están en castellano, al menos el de reglas básicas. Quisiera pedirles un favor ¿Podrían escanear sus manuales de campaña y escaramuza y subirlos a algún servidor, página, blog o simplemente enviármelos por correo? Gracias desde ya.
Hola Marco, en la página web de Fantasy Flight Games. los tienes
www.fantasyflightgames.es/juegos/coleccion/star_wars_imperial_assault
Saludos!
Gracias por responder... a riesgo de sonar molesto y pecar de hocicón, según yo no están esos manuales, están las hojas para llevar el registro de las campañas, el manual básico, las referencias y la fe de erratas.
Un saludo
Lo que comenta piru de las acciones especiales (la accion especial "orden" del oficial imperial cuenta como ataque) no lo veo en ningun lado. En el caso del wookie si porque su accion especial implica un ataque, pero en el caso del oficial no. Creo que en el caso del oficial es gastar una acción, y luego él podria hacer su ataque.
Fermín Navarro Vallecillo es verdad, ahí me lio yo >.< y eso que Justo lo explica muy bien antes. En resumen:
-Solo se puede usar una de estas acciones especiales por turno.
-si esa acción implica que la figura realice un ataque, cuenta como uno de sus ataques en el caso de los héroes, o como su único ataque en el caso del bando imperial.
y eso es ^^
Muchas gracias por la corrección :)
De nada, el objetivo es perfeccionar la experiencia de juego, y más en este tipo de juegos que son un poco sesudos.
Otra cosa que vi en el video es que Justo tensiona dos veces a la contrabandista para tener dos puntos de movimiento y luego hace las dos acciones. Según el libro básico y el libro de referencia esos puntos de movimiento ganados se suman a tu total de velocidad, cosa que implica que sólo pueden utilizarse si gasta una accion en mover. Como en principio se suman para tu activación, si movieses las dos acciones, en cada acción se sumaria esos 2 puntos de movimiento.
Echad un ojo a las reglas por si voy errado, al menos yo lo he entendido así.
Parezco el típico repelente que va corrigiendo a los demás XD, no es mi intención desde luego. Espero que os sirva de ayuda mi apunte.
Saludos! Y seguid así!!
Hola Fermín Navarro Vallecillo perdona el retraso (en contestar, me refiero jaja) que estaba de vacaciones :)
Pues en el caso de la tensión, puede que ya lo hayas mirado por otro lado o en foros.. pero es de otra manera. Te cuento como lo entendemos nosotros en base al descent, que era parecido todo:
En tu turno, en cualquier momento puedes sufrir un punto de tensión para mover una casilla. Esto se puede hacer un máximo de dos veces por turno.
Estos puntos de movimiento adicionales, van a parar a tu reserva de movimiento. Que al principio de tu turno es cero. Si gastas una acción en mover, ganarías tantos puntos de movimiento como tu atributo "velocidad" Que también irían a esa reserva imaginaria.
Por lo cual, puedes usar la tensión para tener más movimiento total, o para moverte hasta dos casillas en tu turno, y luego hacer las dos acciones.
El sentido de la reserva de movimiento, viene por el hecho de que ninguna acción puede interrumpirse por otra acción, excepto el movimiento. Puedes mover, atacar y mover. O mover, Interactuar mover. Por eso se crea una reserva imaginaria de la que vas cogiendo puntos en tu turno según te convenga.
Otro caso de uso de la reserva: Si quisieras mover por un terreno obstaculizado de 3 casillas, cada una te valdría 2 puntos de movimiento. Por lo que un personaje con velocidad 5, solo podría mover dos casillas. Si se tensiona, ganaría un punto más, que iría a la reserva, para un total de 6, y podría mover las 3 casillas. Ten en cuenta que se crea esa reserva, porque de otra manera, aunque ganaras ese punto de movimiento, si no lo juntamos con el resto, no podría cruzar esa tercera casilla obstaculizada. De ahí que lo expliquen y lo vean de esa manera.
En Descent era así, así que en IA por lo que he podido leer, sigue la misma tónica :)
Y al contrario. Os agradezco mucho que me corrijáis si meto la pata. Que lo importante es saber jugar bien para resolverle las dudas a la gente. Y con muchos juegos, hace falta ayuda para aprender a jugarlos bien ^^
saludos frikis, y menudo tocho te he escrito! jaja ^^
Ok. La verdad que visto así si que es tiene sentido XD. Lo propondré a los jugadores (que supongo que no pondran pegas ya que son los heroes XD) y a ver si lo jugamos así tmb.
Saludos! y seguid asi.
gracias!! ya me contarás que les parece a tus jugadores :)
Esta guay el tutorial pero no termino de entender cuanta vida se aumenta y las acciones que se aumentan cuando hay mas o menos rebeldes
Porque por ejemplo si son tres rebeldes se sumaría los puntos de vida?
Sacar mas videos pronto! Os lo imploro, oh moradores de la mazmorra!
Mi grupo de juego quedo traumatizado con el Descent (literalmente, 2 años de megacampaña y al final jugabamos desganados porque estabamos hasta el ojete de hacer siempre lo mismo una y otra vez) y ahora estoy intentando que se quiten esa espinita con este juego.
Ya has visto que estamos poniendo mucho materal de seguido. El juego nos encanta!! y ahora da una pereza ponerse a jugar al Descent, verdad?? jaja espero que tu grupo le de una oportunidad a éste, y no piensen que es otro Descent :)
Cosas que te has olbidado...
Los símbolos de tensión, que se utilizan para las habilidades, si te "sobra" alguna la puedes usar para recuperar uno de fatiga.
Cuidado con Herir y Herir dos veces que es una trampa en la que puedes caer Piru...el jugador imperial le basta con herir al personaje una vez, una de las condiciones de victoria imperial es herir a todos los personajes...Ya sabes piro, no vayas a matarlos que no vale la pena...con herilos es suficiente.
Importante. El descansar se puede hacer como primera acción, y no como en el Descent que terminaba el turno.
Por último...ojito con los videos del juego...lo digo porqué quien los vea tiene que saber que la grácia es descubrirlo uno mismo...aqui pierde en jugabilidad del Descent...jugarlo implica SPOILER...yo como jugador del Imperio no me hace mucha grácia que vayan viendo videos por ahi que les den pistas de que pasa si abren una puerta... :(
MrDaedhel muchas gracias por las precisiones, todas muy correctas, por supuesto... y sí, la verdad es que los vídeos de la campaña son para los que ya la conozcan o no les importe... pero tu confías en tus jugadores, no? XD
Muchas gracias!! me di cuenta de la trampa de herir y herir dos veces :) jeje en esa no me pillan :)
Y tienes mucha razón. Yo te diría que en éste juego, la ventaja la tiene el imperial la primera vez que juegas una aventura gracias a esas "sorpresas" Luego ya hay que currárselo más si los héroes saben que va a pasar. No nos quedará más remedio que hacer spoiler. Pero intentaremos avisar antes en los vídeos :)
Gracias como siempre :)
+ComplejodeMaster "pero tu confias en tus jugadores, no?" es como decir "pero tu confias en que el master/señor oscuro/lo que sea no intenta aprobechar que conoce las normas para omitir lo que le interesa, no?"
weee que yo nunca jamas de los jamases hago trampas con las normas!! (Y cuando las hago no se dan cuenta jejejej)
+Piruman Fdez Que hacian ellos mientras pasabas horas y horas leyendo las instrucciones? corretear felizmente por el pasillo seguramente. Ahora es momento de tomar ventaja y dejar alguna trampilla de tanto en tanto...lo haces por ellos, para que esten atentos!
Ahí, ahí, no podía faltar la cabeza del malo malísimo xd
Lo dices por Pacheco? xDDD
imposible ver vuestro vídeo por el ese sonido de fondo insoportable que tiene. TIC TIC TIC TIC TIC...
Quizás está en tu cabeza....