Pour la modification de l’assassin: - la traque de l’assassin: il peut choisir quelqu’un à traquer tout les X temps. - soif de sang: il peut savoir où les personnes sont mortes ( je dirais 25% que ça arrive) et donc avoir un les coordonnés de leur morts ou une flèches pointant sur le lieu de la mort. -aspect silencieux: il peut masquer son pseudo et les bruits qui produits comme poser des blocs ou les bruits pas ( je pense que ce pouvoir serai un peu trop fort=> donc il faudrait le débloquer lorsqu’il fait un kill) avec une limite de temps de 5-10 minutes. C’est juste des idées rien de plus parce que je suis pour une modification de l’assassin ( quand voit les autres rôles solos). -
@@melvynfohrer1514 en vrai j'ai eu un peu la même idée pour le fait cacher son pseudo mais je vois plus un truc en mode il a une commande qui brouille son skin et son pseudo comme ça il peut prendre un kill et se barrer vite fais sans ce faire cramer
4:00 Un avantage stratégique qui serait très RP serait que chaque jour un joueur aléatoire est désigné comme cible et si l'Assassin l'élimine dans la journée la mort n'est pas révélé, personne n'est au courant
J'avais peur de ne pas ressentir la même tension que dans les premières vidéos assassin ; je suis ravi de m'être trompé ! la vidéo est ultra clean, GG encore pour les 450K, tu les mérites amplement ❤
Déjà c'était une très bonne vidéo ,et pour parler d'un buff de l'assassin je trouve l'idée du fait qu'il puisse faire des kills "silencieux" est une très bonne idée raccord avec le thème assassin mais ça serait ,je pense, un peu trop anti-info et anti-rôle-à-info ,et donc pour contrebalancer je propose que certain rôle à info (du style détective ou chasseur) puisse ,si ils spec le joueur qui s'est fait kill silencieusement par l'assassin, savoir qu'il est en fait mort ,ce qui obligera l'assassin à raccorder d'autres personne à son excuse ou se créer une excuse plus solide ,j'espère que cette idée était intéressante ,merci
vraiment j'ai adoré la vidéo, on se croirait sur une vidéo d'il y a 5 ans, avec la musique de l'époque ça m'a rendu super nostalgique. merci c'était vraiment un bonheur
Pour une nouvelle fonctionnalité de l'assassin sa pourrait être que 1 fois par épisode un joueur aléatoire ayant prit un vote ou plus est désigné comme cible de l'assassin sans le savoir. L'assassin pourrais recevoir un boost en le tuant, avoir une indication plus ou moin précise sur son rôle avant de le tuer, ou même que personne ne sache qu'il s'est fais tué (pas de message dans le chat, en survie dans le tab nombre de joueur ne diminue pas) Liker pour que le plus de monde voit l'idée
un boost c'est un atout pvp c'est pas ce qui est recherché, mais il pourrait gagner des gaps apres ça changera pas le fait que l'assassin est bloqué la moitié de la partie, il lui faut des opportunités de réguler les camps, pas des infos ou des bonus (avec des bonus il va sanglier, faut que l'assassin puisse assassiner tout simplement)
@@pichade5 info très pratique, il peut se faire passer pour un rôle à info et tué des loups sans se faire cramé et de façon un peu aléatoire. Et le plus gros problème c'est que il n'a souvent pas d'info et la il pourrait connaître et tué de gros rôle village/ des loups pour régule la partie
J'avait une idée de rôle qui pourrait être un rework pour la voyante, il s'agit de l'idéologiste : 1 fois au début de chaque épisode, il peut spec un rôle (renard, sorcière, cupidon, vilain petit loup etc), il saura s'il est présent ou non dans la compo et s'il l'est il obtiendra une liste de 5 pseudos dont le détenteur originel du rôle (attention car si le rôle qu'il spec est le même que celui de façade du loup feutré il y aura 50% de chance que son pseudo le remplace, de plus si le rôle était possédé par le joueur grimer il sera considéré comme "non-présent dans la compo")
3:30 j'allais dire ajouter à l'assasin la capacité de traquer un rôle avec une commande, sans savoir qui est le rôle, pour pouvoir réguler la game, mais ton idée est meilleure
Idée pour l'assassin : L'assassin obtient au début du jour à partir de l'épisode 3 une liste de 3 ou 4 personnes. Si l'assassin tue une de ces cibles, soit elles sont affichées avec un rôle solo, soit le kill est caché comme une ermite ou craintif, l'assassin connaissant le rôle tué. Ou L'assassin peut choisir un jour au début de la journée avec une commande : lg assassiner . S'il tue cette personne, il obtient le rôle et peut cacher le rôle de la personne tuée ou il voit le rôle de la personne ciblée au-dessus de cette cible ( passer à 20mins / commande )
Encore une vidéo de fou ! Et un fight final comme d'antan ça fait plaisir ! Ce rôle est vraiment légendaire, c'est grâce à la vidéo assassin la légende que j'ai vraiment commencer à regarder toutes tes vidéos et c'est toujours un bonheur ! Rush to les 500k et vraiment continue ce que tu fais t'es la boss !
Hier j’ai regarder toute les anciennes games en assassin pour en avoir une nouvelle game aujourd’hui incroyable et sinon pour une potentielle modification je propose un système d’invisibilité pendant 30s ou moins après un kill qui peut être activable si l’utilisateur le veux ou non pour un style fufu comme un vrai assassin
Pour améliorer l'assassin, tu pourrais avoir un bonus l'invisibilité de 4/5 secondes après un kill afin de d'assassiner et de fuir les combats facilement
Coucou Guill Je voulais te dire que déja j'aime toujours autant tes vidéos et aussi il faudrait mettre un onglet mumble sur le discord pour pouvoir avoir une aide un peu plus détaillée que le site d'uhc world J'ai tenté une game après avoir lancé mb comme sur le site d'uhc world et en fait après avoir vu des gens je les entendais mais eux non ducoup ils m'ont tués c'était pas ouf voila voila je te raconte un peu ma vie déso mais tu est la seule personne a qui on peut parler qui s'y connait sur mumble... Merci, bonne soirée, et bonne vidéos a tous !
Guill, toujours là quand le moral n'y est pas. Merci infiniment, meme si il me semble t'avoir entendu dire que tu ne te rendais pas compte du bien que tu rependais par tes videos et ta bonne humeur. Encore merci
Masterclass cette game jouée le jour de mon anniv avec le groupe en assassin et en plus ça finit sur le fight final légendaire Merci pour la game @TheGuill84 🙏🏻
Coucou ! La vidéo est génial et je profite de ce commentaire pour te remercier de ton investissement dans la commu minecraft! et aussi, les lives sont toujours aussi agréables à regarder et j'adore la légère diversification (genre le mk wii moddé)! P.S: si vous lisez ce commentaire, répondez y avec un msg random et aissez un autre commentaire et un like à la vidéo, ça permettra de créer encore plus de bangers comme celle-ci !
En vrai pour l'assassin il faudrait un truc genre le contrat c'est à dire qu'il doit tuer une personne désigner en un temps impartie si le contrat n'est pas remplie il reçoit soit des dégâts ou autre et si il réussit son contrat la personne est pas affiché morte dans le chat et il obtient genre 2 gap ou autre. Sinon incroyable la vidéo comme à ton habitude.
Pour le rôle de l assassin ça pourrait être pas mal d ajouter un système de cible: Au début une cible est attribuée et si l assassin arrive à kill: - Une nouvelle cible - un bonus de type une potion, une gapple - 5% de force en plus ou effet aléatoire en + Ça permettrait de faire jouer l assassin tôt et lui permettrait de snowball en fin de partie
Vidéo Masterclass ! 👍 le 1v1 final contre Guep, incroyable, sa me rappelle la game sorcière où tu l'avais laissé à un pv... Dommage que le fight à la fin ne soit pas aussi close, en tout cas bien joué !
Idée de rôle : le parieur , role village/solo peut 3/7 fois parier sur l'affiliation à un camp d'un joueur et à sa mort si vrai +1 coeur perma sinon -1 coeur perma
Salut Guill, pour l'amélioration de l'assassin je propose qu'il devienne un rôle évolutif, genre tout les épisodes il resois le pseudo d'un joueur ainsi qu'une boussole pour le traquer et si il parvient à l'éliminer il a un bonus, de plus comme il reçois un pseudo par épisodes il est libre de jouer aggresif ou d'attendre une cible qui soit facile à éliminer pour récupérer ses effets. Ou bien si l'idée te plaît pas j'avais aussi pour idée de lui donner un poivoir qui donne de l'invis quand il est activé jusqu'au premier coup d'épée qu'il inflige. Enfin ce serait cool de lui implémenter un back stab, juste quelques dégât en plus si il attaque un joueur dans le dos, ou un effet de saignée avec son épée. Bonus: si tu es fou tu peux aussi lui donner tout ces pouvoirs et le rôle devient pété 😂
Idée pour l'assassin : toutes les 20 minutes, un joueur random est nommé comme la "cible", si l'assassin tue la cible pendant les 20 minutes, il obtient des Gapples supplémentaires
Salut Guill idée pour l'assassin Il a le choix entre trois contrats (avec un nombre de personne à tuer ou des joueur spécifique) Si il réussi Premier contrat: +64 or Deuxième contrat: le rôle d'un jouer choisi Et le troisième: speed 1 un épisode sur deux A voir pour des malus si il ne réussie pas les contrats sinon super vidéo comme toujours 👍
pour assassin tu peux rajouter un effet d invisible la nuit quand il enlève l armure comme la PF ou effet de rési quand il tue un nombre de personne par exemple (il doit tué 5 personne pour avoir la rési) sinon continue comme sa tu es le meilleur 😁😁
La video rend la game tellement cool, en live c'etait moins epique à cause de la longueur et des villageois qui troll, mais vraiment gros banger ! Comme tu le dis, le role a vraiment besoin d'un petit boost comparé aux autres rôles solo. Hâte de voir lg 10... episode 1 avant 2025 ( ˶ˆᗜˆ˵ ) Et GG pour les 450k !
Ah mais que serait une vidéo légendaire de LG UHC sans un fight final contre Guep. Merci de nous proposer des vidéos toujours plus travaillées et intéressantes
J'ai une idée pour renforcer l'assassin. Donner a l'assassin des cibles tout au long de la partie, la première a 40 minutes et il devrai la tuer pour gagner un bonus (1 demi-coeur par cible j'usqu'au 5em kill ou il gagnera 1 effet (résistance, speed, haste, jump booste, ect), soit au choix soit au hasard, et puis les demi cœur revienne jusqu'au 10em kill...), et évidement, si sa cible meurt autrement que par lui, l'assassin récupère une autre cible, mais, pour donne plus d'interet stratégique, une cible compte pour tuer par l'assassin si l'assassin ce trouve a 10 block de la cible quand elle meurt. Bref, sa donnerait beaucoup de puissance a l'assassin, mais sa le forcerait a prendre des risque, car chaque kill qu'il fera sans que cela ne soit sa cible ne lui rapportera rien. Donc oui, sa impacte le pvp, mais pour le coup sa forcerait l'assassin a jouer plutôt que d'attendre que le meilleur moment pour attaquer.
Idées assassin : l'assassin aurait une commande pour changer de forme avec un cooldown X ou limiter le nombre de transformation totales. Forme 1 : 10 coeurs, pas de force, apparait villageois pour tous les rôle a information. Forme 2 : 8 coeurs, force permannente, apparait méchant pour tous les role à infos. (Apparait loup, pas solo) Cela changerait le rôle en lui donnant un aspect strategique plus dominant. La forme "méchante" est très risqué mais avec gros reward et la forme "gentille" est très OP. Probablement a retravaillé mais c'est juste une idée de viewer de LG. 😋
ce rôle iconique nous avait tous manqué je pense spoil : et surtout encore un final avec guep ! caliste a aussi bien joué en pvp je trouve, belle game en général j'ai bcp apprecié
Salut Guill ptit modif pour l'assassin qui serait sympa - Donc Traque : Une traque aléatoire serait donner au joueur si le joueur meurt de la mains de l'assassin il gagne un effet bonus (force , Resistance , Speed et j'en passe ) une autre traque se déclenchera donc et vous avez compris la suite des choses (2 a 3 traque max pour pas le rendre pt non plus) Boussole : La boussole pointeras les personne traquée si il a deja été croisée dans la games quesque vous en pensez la team
Pour la modification de l'assassin: -Il reçoit un contrat a 40min de son employeur (viens alors 2 possibilitées) 1.Le massacreur -Tuer (Joueur de la partie) entre 80 et 100min de jeu *Récompense : Son épée inflige (tous les 20 coups) 1coeur supplémentaire 2.Ciblé -Permet a l'assassin de choisir un joueur et que, quand il est a coté de ce dernier, il accumule ses effets a celui de sa cible. *Si ce joueur est tué par un autre role que l'assassin, ce dernier reçcoit le role du voleur de cible *Si l'assassin tue sa cible avant d'avoir 1kill, il perd 4coeurs perma C'est la première fois que je décide de me concentrer sur des changements sur la partie, j'espère que c'est facile a comprendre...
Guill, guill, pour l'assassin tu pourrais faire en sorte que plus t'as de kills, plus ta discrétion augmente, ça va du bruit des pas camouflé (si possible sans mods) à 1 minute d'invisibilité chaque jour/nuit et bien sûr la possibilité de cacher le rôle des personnes tuées, 3 fois max par game (sinon c'est trop fort) Si l'idée te plaît je te la laisse, elle est libre de droits🙃 Et sinon bah fais en ce que tu veux
idée de modif pour l'assassin: -faire en sorte qu'aux début des games le role est caché et remplacé par un villagois pour plus de surprise -pouvoir prendre le skin et le pseudo d'un autre joueur et pour le pvp pure -boost de dégats si il arrive a attaquer en premier -boost de dégats sur une cible désigné par l'assassin biensur c'est juste des idées et je suppose que certaine sont un peux fortes
Salut, j'aime bien l'idée de la modification de l'assassin, si ce n'est pas trop difficile a faire, les kills de l'assassin sont cachés uniquement quand il n'y a pas de joueurs a X blocs de lui, genre s'il fait un kill discret il reste infiltrés mais si il est infiltré dans un groupe ca révèle son kill normalement ^^
Pour la modification de l’assassin:
- la traque de l’assassin: il peut choisir quelqu’un à traquer tout les X temps.
- soif de sang: il peut savoir où les personnes sont mortes ( je dirais 25% que ça arrive) et donc avoir un les coordonnés de leur morts ou une flèches pointant sur le lieu de la mort.
-aspect silencieux: il peut masquer son pseudo et les bruits qui produits comme poser des blocs ou les bruits pas ( je pense que ce pouvoir serai un peu trop fort=> donc il faudrait le débloquer lorsqu’il fait un kill) avec une limite de temps de 5-10 minutes.
C’est juste des idées rien de plus parce que je suis pour une modification de l’assassin ( quand voit les autres rôles solos).
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@@melvynfohrer1514 j’aime bcp tes idées !
La soif de sang est mon prefere
Supra bonne idée !
@@melvynfohrer1514 en vrai j'ai eu un peu la même idée pour le fait cacher son pseudo mais je vois plus un truc en mode il a une commande qui brouille son skin et son pseudo comme ça il peut prendre un kill et se barrer vite fais sans ce faire cramer
@@gribouille3097ta eu aucune idée assume
@@Deadpolvenomyt ahaha mdr toujours tu voit quand je met des commentaire t'es trop fan c'est ça
Carrément y'a un ost dédié à tes combats contre guep tellement y'en a eu des épiques
L'assassin est mon role préféré je l'adore
Wah! J'ai adoré le bruit du casque qui résonne a 29:57 , petit détail mais c bien joli,
J'adore cette game mercii guill!!
c'est la qu'on voit qu'il gère le montage qd meme aller jusqu'a mettre de la reverb sur un bruit d'anvil c'est propre
Pendant la première, y avait des cuts de zinzin mdr, on a même pas vu Guep mourir
Ah ouais ? nickel en vrai la première impec mdr
@@TheGuill84ouai perso j'ai arrêter au milieu car ça rendait vraiment pas fun le visionnage
Oui (dsl c’est pour contrer les bots)
@@TheGuill84 fallait sortir l'excuse il était ermite 😂😂
Le spoil ptnn
c'est un ptn de mindfuck de voir Caliste dans les UHC de Guill, c'est incroyable j'adore !
Ça fait longtemps qu'il est là, je crois
Wsh Caliste c'est non seulement un monstre sur LOL, mais il a grave du potentiel sur Minecraft je suis choqué, le roi Caliste!
@@vassoo8903 il jouait a mc depuis très longtemps
4:00 Un avantage stratégique qui serait très RP serait que chaque jour un joueur aléatoire est désigné comme cible et si l'Assassin l'élimine dans la journée la mort n'est pas révélé, personne n'est au courant
Les vidéos assassins c'est toujours des bangers 🔥
@@Exwanz on a hâte de la vidéo
oui
REEL
Reel
Autoclicker en C#
J'avais peur de ne pas ressentir la même tension que dans les premières vidéos assassin ; je suis ravi de m'être trompé ! la vidéo est ultra clean, GG encore pour les 450K, tu les mérites amplement ❤
Déjà c'était une très bonne vidéo ,et pour parler d'un buff de l'assassin je trouve l'idée du fait qu'il puisse faire des kills "silencieux" est une très bonne idée raccord avec le thème assassin mais ça serait ,je pense, un peu trop anti-info et anti-rôle-à-info ,et donc pour contrebalancer je propose que certain rôle à info (du style détective ou chasseur) puisse ,si ils spec le joueur qui s'est fait kill silencieusement par l'assassin, savoir qu'il est en fait mort ,ce qui obligera l'assassin à raccorder d'autres personne à son excuse ou se créer une excuse plus solide ,j'espère que cette idée était intéressante ,merci
vraiment j'ai adoré la vidéo, on se croirait sur une vidéo d'il y a 5 ans, avec la musique de l'époque ça m'a rendu super nostalgique. merci c'était vraiment un bonheur
Les musiques de Tunic donnent tellement de vie à la vidéo c'est incroyable !
On l’attendait avec impatience !
Tellement vrai
Pour une nouvelle fonctionnalité de l'assassin sa pourrait être que 1 fois par épisode un joueur aléatoire ayant prit un vote ou plus est désigné comme cible de l'assassin sans le savoir.
L'assassin pourrais recevoir un boost en le tuant, avoir une indication plus ou moin précise sur son rôle avant de le tuer, ou même que personne ne sache qu'il s'est fais tué (pas de message dans le chat, en survie dans le tab nombre de joueur ne diminue pas)
Liker pour que le plus de monde voit l'idée
un boost c'est un atout pvp c'est pas ce qui est recherché, mais il pourrait gagner des gaps
apres ça changera pas le fait que l'assassin est bloqué la moitié de la partie, il lui faut des opportunités de réguler les camps, pas des infos ou des bonus (avec des bonus il va sanglier, faut que l'assassin puisse assassiner tout simplement)
@@pichade5 info très pratique, il peut se faire passer pour un rôle à info et tué des loups sans se faire cramé et de façon un peu aléatoire.
Et le plus gros problème c'est que il n'a souvent pas d'info et la il pourrait connaître et tué de gros rôle village/ des loups pour régule la partie
Je trouve également que cela vas bien avec le rôle "assassin" qui a une cible (ici les votes) et des informations sur sa cible avec une récompense
Chaque vidéo assassin est un chef d'oeuvre, merci Guil de nous partager ces parties faites en live ❤
Bravo pour les 450k tu les mérites !
25:10 La musique de okami magnifique !!!
Le retour du rôle assassin joué par Guill en LÉGENDE
Le retour de l'assassin
Enfin j'ai envie de dire
Prenez votre popcorn, asseyez vous confortablement sur votre canapé et regardez ce banger.
Incroyable vidéo !❤
J'avait une idée de rôle qui pourrait être un rework pour la voyante, il s'agit de l'idéologiste : 1 fois au début de chaque épisode, il peut spec un rôle (renard, sorcière, cupidon, vilain petit loup etc), il saura s'il est présent ou non dans la compo et s'il l'est il obtiendra une liste de 5 pseudos dont le détenteur originel du rôle (attention car si le rôle qu'il spec est le même que celui de façade du loup feutré il y aura 50% de chance que son pseudo le remplace, de plus si le rôle était possédé par le joueur grimer il sera considéré comme "non-présent dans la compo")
3:30 j'allais dire ajouter à l'assasin la capacité de traquer un rôle avec une commande, sans savoir qui est le rôle, pour pouvoir réguler la game, mais ton idée est meilleure
La musique du combat final rappelle tellement de souvenirs elle est incroyable 😁❤️
Vidéo assassin en première ?
Assassin dans le dictionnaire, et vous trouvez la photo de Guill, son rôle par excellence
Vivement la masterclasse !!
Idée pour l'assassin :
L'assassin obtient au début du jour à partir de l'épisode 3 une liste de 3 ou 4 personnes. Si l'assassin tue une de ces cibles, soit elles sont affichées avec un rôle solo, soit le kill est caché comme une ermite ou craintif, l'assassin connaissant le rôle tué.
Ou
L'assassin peut choisir un jour au début de la journée avec une commande : lg assassiner . S'il tue cette personne, il obtient le rôle et peut cacher le rôle de la personne tuée ou il voit le rôle de la personne ciblée au-dessus de cette cible ( passer à 20mins / commande )
Encore une vidéo de fou ! Et un fight final comme d'antan ça fait plaisir ! Ce rôle est vraiment légendaire, c'est grâce à la vidéo assassin la légende que j'ai vraiment commencer à regarder toutes tes vidéos et c'est toujours un bonheur ! Rush to les 500k et vraiment continue ce que tu fais t'es la boss !
vidéo de zinzin, vraiment un montage de fou, les combats sont dantesque : un contenu au sommet
Masterclass la game avec la fin contre guep
Hier j’ai regarder toute les anciennes games en assassin pour en avoir une nouvelle game aujourd’hui incroyable et sinon pour une potentielle modification je propose un système d’invisibilité pendant 30s ou moins après un kill qui peut être activable si l’utilisateur le veux ou non pour un style fufu comme un vrai assassin
Cette vidéo me rappelle tellement de bon souvenir! Surtout le titre de cette vidéos 😁
La partie avec des ost de tunic en fond ça rajoute vraiment une ambiance, j'ai adoré !
les vidéos Assassins, et les finales avec Guep sont toujours insane, Bravo pour la game !
merci au trois gobelin que sont Dragiox Nonoboy et tchobax Guep avait l'air abatue
Pour ton amélio de l'Assassin, faut juste la foutre au Barbare (le rôle qui est justement sensé masquer les rôles qu'il tue)
Oui mais assassin c'est sensé être discret, un barbare bof
Quel plaisir de voir le sauveur de l'Europe aussi fort en UHC !
Pour améliorer l'assassin, tu pourrais avoir un bonus l'invisibilité de 4/5 secondes après un kill afin de d'assassiner et de fuir les combats facilement
t'iùagine tu fight les lou^ps en etant infiltré avec le village, et en plein millieu du fight les gens te voyen te transphormer en armure flottante ?
Let’s go une vidéo qui rappelle des souvenirs
Coucou Guill
Je voulais te dire que déja j'aime toujours autant tes vidéos
et aussi il faudrait mettre un onglet mumble sur le discord pour pouvoir avoir une aide un peu plus détaillée que le site d'uhc world
J'ai tenté une game après avoir lancé mb comme sur le site d'uhc world et en fait après avoir vu des gens je les entendais mais eux non ducoup ils m'ont tués
c'était pas ouf
voila voila je te raconte un peu ma vie déso mais tu est la seule personne a qui on peut parler qui s'y connait sur mumble...
Merci, bonne soirée, et bonne vidéos a tous !
Je kiff vraiment cette nouvelle vibe de vidéos la musique en fond etc... vraiment toujours un super taff j'adore ❤
Guill, toujours là quand le moral n'y est pas. Merci infiniment, meme si il me semble t'avoir entendu dire que tu ne te rendais pas compte du bien que tu rependais par tes videos et ta bonne humeur.
Encore merci
trés belle action contre les deux lg et delta. franchement gg, ca m'avait manqué un bon ptit assassin !!
Masterclass cette game jouée le jour de mon anniv avec le groupe en assassin et en plus ça finit sur le fight final légendaire
Merci pour la game @TheGuill84 🙏🏻
Quel combat de fin épique contre ce rival de toujours !
J'ai eu la pression du début à la fin du combat !
Coucou ! La vidéo est génial et je profite de ce commentaire pour te remercier de ton investissement dans la commu minecraft! et aussi, les lives sont toujours aussi agréables à regarder et j'adore la légère diversification (genre le mk wii moddé)!
P.S: si vous lisez ce commentaire, répondez y avec un msg random et aissez un autre commentaire et un like à la vidéo, ça permettra de créer encore plus de bangers comme celle-ci !
En vrai pour l'assassin il faudrait un truc genre le contrat c'est à dire qu'il doit tuer une personne désigner en un temps impartie si le contrat n'est pas remplie il reçoit soit des dégâts ou autre et si il réussit son contrat la personne est pas affiché morte dans le chat et il obtient genre 2 gap ou autre. Sinon incroyable la vidéo comme à ton habitude.
j'ai adoré le retour de la musique pdm à la fin, ça donne un coup de nostalgie
Merci pour ton travail ! ❤😂😊
Pour le rôle de l assassin ça pourrait être pas mal d ajouter un système de cible:
Au début une cible est attribuée et si l assassin arrive à kill:
- Une nouvelle cible
- un bonus de type une potion, une gapple
- 5% de force en plus ou effet aléatoire en +
Ça permettrait de faire jouer l assassin tôt et lui permettrait de snowball en fin de partie
Vidéo Masterclass ! 👍 le 1v1 final contre Guep, incroyable, sa me rappelle la game sorcière où tu l'avais laissé à un pv... Dommage que le fight à la fin ne soit pas aussi close, en tout cas bien joué !
Tu sais que c'est un banger quand le fight final c'est encore et toujours Guep vs Guill GG
Banger
Tu régales mon reuf
Idée de rôle : le parieur , role village/solo peut 3/7 fois parier sur l'affiliation à un camp d'un joueur et à sa mort si vrai +1 coeur perma sinon -1 coeur perma
Wouahhh GGGGG !!!! J'en reviens toujours pas, caliste a glow up :!
Salut Guill, pour l'amélioration de l'assassin je propose qu'il devienne un rôle évolutif, genre tout les épisodes il resois le pseudo d'un joueur ainsi qu'une boussole pour le traquer et si il parvient à l'éliminer il a un bonus, de plus comme il reçois un pseudo par épisodes il est libre de jouer aggresif ou d'attendre une cible qui soit facile à éliminer pour récupérer ses effets. Ou bien si l'idée te plaît pas j'avais aussi pour idée de lui donner un poivoir qui donne de l'invis quand il est activé jusqu'au premier coup d'épée qu'il inflige. Enfin ce serait cool de lui implémenter un back stab, juste quelques dégât en plus si il attaque un joueur dans le dos, ou un effet de saignée avec son épée.
Bonus: si tu es fou tu peux aussi lui donner tout ces pouvoirs et le rôle devient pété 😂
super video les musique de fonds c'était exceptionnelle
Incroyable la vidéo !
Oh ça me rappelle de bon souvenirs cette miniature et ce titre..❤️
Une nouvelle vidéo assassin, qui finit avec un 1v1 contre Guep le dit Rival de toujours, très épique et stratégie j'ai surkiffé.
Road to 500k GL
Idée pour l'assassin : toutes les 20 minutes, un joueur random est nommé comme la "cible", si l'assassin tue la cible pendant les 20 minutes, il obtient des Gapples supplémentaires
Gg pour les 450k !! Tu merites vraiment ❤
Salut Guill idée pour l'assassin
Il a le choix entre trois contrats (avec un nombre de personne à tuer ou des joueur spécifique)
Si il réussi
Premier contrat: +64 or
Deuxième contrat: le rôle d'un jouer choisi
Et le troisième: speed 1 un épisode sur deux
A voir pour des malus si il ne réussie pas les contrats sinon super vidéo comme toujours 👍
Ça dénature totalement l’assassin
pour assassin tu peux rajouter un effet d invisible la nuit quand il enlève l armure comme la PF ou effet de rési quand il tue un nombre de personne par exemple (il doit tué 5 personne pour avoir la rési) sinon continue comme sa tu es le meilleur 😁😁
Toujours incroyables les vidéos assassin !
Je trouve ton idée sur l’assasin incroyable
La video rend la game tellement cool, en live c'etait moins epique à cause de la longueur et des villageois qui troll, mais vraiment gros banger ! Comme tu le dis, le role a vraiment besoin d'un petit boost comparé aux autres rôles solo. Hâte de voir lg 10... episode 1 avant 2025 ( ˶ˆᗜˆ˵ ) Et GG pour les 450k !
Ah mais que serait une vidéo légendaire de LG UHC sans un fight final contre Guep. Merci de nous proposer des vidéos toujours plus travaillées et intéressantes
8:35 "salut thePILL" le non respect :O x)
nan le combat contre guep toujours un poulet 😍😍😍
Très chaud le montage comme toujours
ça c'est un dimanche qui dimanche, vidéo lg assassin avec finale contre Guep, rien de meilleur, gg !
Ptn et dire que j'étais là pour le assassin la légende y a 5 ans ptn tu peux être vraiment fier de roi gg
J'ai une idée pour renforcer l'assassin.
Donner a l'assassin des cibles tout au long de la partie, la première a 40 minutes et il devrai la tuer pour gagner un bonus (1 demi-coeur par cible j'usqu'au 5em kill ou il gagnera 1 effet (résistance, speed, haste, jump booste, ect), soit au choix soit au hasard, et puis les demi cœur revienne jusqu'au 10em kill...), et évidement, si sa cible meurt autrement que par lui, l'assassin récupère une autre cible, mais, pour donne plus d'interet stratégique, une cible compte pour tuer par l'assassin si l'assassin ce trouve a 10 block de la cible quand elle meurt. Bref, sa donnerait beaucoup de puissance a l'assassin, mais sa le forcerait a prendre des risque, car chaque kill qu'il fera sans que cela ne soit sa cible ne lui rapportera rien. Donc oui, sa impacte le pvp, mais pour le coup sa forcerait l'assassin a jouer plutôt que d'attendre que le meilleur moment pour attaquer.
Le combat final était IN-CROY-ABLE
Merci pour cette game incroyable Guill❤
La vidéo elle refait ma journée
Prochain titre de vidéo assassin, l’assassin cannibale 😂😂😂
Ouiiii une vidéo assassins c’est les meilleurs avec un des meilleurs rôles pour moi
Gg pour les 450k !
QUEL BANGER cette video
Banger comme d'hab
Idées assassin : l'assassin aurait une commande pour changer de forme avec un cooldown X ou limiter le nombre de transformation totales.
Forme 1 : 10 coeurs, pas de force, apparait villageois pour tous les rôle a information.
Forme 2 : 8 coeurs, force permannente, apparait méchant pour tous les role à infos. (Apparait loup, pas solo)
Cela changerait le rôle en lui donnant un aspect strategique plus dominant. La forme "méchante" est très risqué mais avec gros reward et la forme "gentille" est très OP.
Probablement a retravaillé mais c'est juste une idée de viewer de LG. 😋
toujours le fight de fin qui se fini avec Guep vs Guill je le dirais jamais assez ce fight de fin est digne de sukuna vs gojo merci Guill🌠
Cette vidéo est une pur dinguerie
Je valide carrément la new idée pour le rôle assassin !!!!❤
Il a galéré contre guep no effect. Franchement incroyable le fight, Guep était spectaculaire.
ce rôle iconique nous avait tous manqué je pense
spoil :
et surtout encore un final avec guep ! caliste a aussi bien joué en pvp je trouve, belle game en général j'ai bcp apprecié
Vidéos pour mon anniv quel regal
Je trouve que t'as très bien pvp dans cette game, une video tres agreable a regarder !
encore la finale contre guep qui fait trop plaisir :3
Salut Guill ptit modif pour l'assassin qui serait sympa
- Donc Traque : Une traque aléatoire serait donner au joueur si le joueur meurt de la mains de l'assassin il gagne un effet bonus (force , Resistance , Speed et j'en passe ) une autre traque se déclenchera donc et vous avez compris la suite des choses (2 a 3 traque max pour pas le rendre pt non plus)
Boussole : La boussole pointeras les personne traquée si il a deja été croisée dans la games
quesque vous en pensez la team
Bravo pour les 450K
Pour la modification de l'assassin:
-Il reçoit un contrat a 40min de son employeur (viens alors 2 possibilitées)
1.Le massacreur
-Tuer (Joueur de la partie) entre 80 et 100min de jeu
*Récompense : Son épée inflige (tous les 20 coups) 1coeur supplémentaire
2.Ciblé
-Permet a l'assassin de choisir un joueur et que, quand il est a coté de ce dernier, il accumule ses effets a celui de sa cible.
*Si ce joueur est tué par un autre role que l'assassin, ce dernier reçcoit le role du voleur de cible
*Si l'assassin tue sa cible avant d'avoir 1kill, il perd 4coeurs perma
C'est la première fois que je décide de me concentrer sur des changements sur la partie, j'espère que c'est facile a comprendre...
Incroyable 😍
Guill, guill, pour l'assassin tu pourrais faire en sorte que plus t'as de kills, plus ta discrétion augmente, ça va du bruit des pas camouflé (si possible sans mods) à 1 minute d'invisibilité chaque jour/nuit et bien sûr la possibilité de cacher le rôle des personnes tuées, 3 fois max par game (sinon c'est trop fort)
Si l'idée te plaît je te la laisse, elle est libre de droits🙃 Et sinon bah fais en ce que tu veux
idée de modif pour l'assassin:
-faire en sorte qu'aux début des games le role est caché et remplacé par un villagois pour plus de surprise
-pouvoir prendre le skin et le pseudo d'un autre joueur
et pour le pvp pure
-boost de dégats si il arrive a attaquer en premier
-boost de dégats sur une cible désigné par l'assassin
biensur c'est juste des idées et je suppose que certaine sont un peux fortes
l'assasin le retour
gg pour la partie et le piège incroyable drôle
Salut, j'aime bien l'idée de la modification de l'assassin, si ce n'est pas trop difficile a faire, les kills de l'assassin sont cachés uniquement quand il n'y a pas de joueurs a X blocs de lui, genre s'il fait un kill discret il reste infiltrés mais si il est infiltré dans un groupe ca révèle son kill normalement ^^