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第五人格因為國小.國中生也有,會執著於那些點!但玩遊戲久、多的就知道遊戲從來都是舊的不去新的不來、長江後浪推前浪只能說第五人格已經算挺照顧玩舊腳色玩家否則其他遊戲幾乎都是進冷宮的份,哪還會改動什麼最近幾隻歌劇-艾維-跛腳羊-喧囂來說 強度上、版本上就是現在首選監管,優勢就是讓你操作強的更強操作弱的也能得到提升
我現在反而會覺得,不同版本的平衡性沒做那麼好,可以讓玩家願意嘗試玩不同的角色,對整個遊戲的新鮮感維持是好的
其實能出場的角色跟以前比已經好很多了,所以修太快什麼時候改,有沒有手屍懲罰防止打針對,不然遊戲流程太無聊了,讓鬼出去打還可以增加遊戲變化多樣性,比賽也更好看,學一下老前輩DBD不香嗎?
拜託別學dbd 傻逼遊戲 平衡跟狗屎一樣
出場的角色只有六個 反觀2021版本能出的監管有8個 而且角色數量比較少 修機沒有很快 這遊戲修機和淘汱速度都比dbd快很多 當然守屍 而且本來就是兩個遊戲
@OwO-x9y 這就是要解決的問題啊,就是以你提出的幾點不好才要改,你還不懂嗎?
@OwO-x9y 況且抄那麼多dbd 的東西我還沒罵完,不是說不能抄,畢竟1v4技能也就那樣,但是從眾多的dbd技能,他們拿了什麼你想想
@OwO-x9y 1v4確實平衡難做,但是有沒用腦做遊戲是看得出來的
第五人格因為國小.國中生也有,會執著於那些點!
但玩遊戲久、多的就知道
遊戲從來都是舊的不去新的不來、長江後浪推前浪
只能說第五人格已經算挺照顧玩舊腳色玩家
否則其他遊戲幾乎都是進冷宮的份,哪還會改動什麼
最近幾隻歌劇-艾維-跛腳羊-喧囂來說 強度上、版本上
就是現在首選監管,優勢就是讓你操作強的更強
操作弱的也能得到提升
我現在反而會覺得,不同版本的平衡性沒做那麼好,可以讓玩家願意嘗試玩不同的角色,對整個遊戲的新鮮感維持是好的
其實能出場的角色跟以前比已經好很多了,所以修太快什麼時候改,有沒有手屍懲罰防止打針對,不然遊戲流程太無聊了,讓鬼出去打還可以增加遊戲變化多樣性,比賽也更好看,學一下老前輩DBD不香嗎?
拜託別學dbd 傻逼遊戲 平衡跟狗屎一樣
出場的角色只有六個 反觀2021版本能出的監管有8個 而且角色數量比較少 修機沒有很快 這遊戲修機和淘汱速度都比dbd快很多 當然守屍 而且本來就是兩個遊戲
@OwO-x9y 這就是要解決的問題啊,就是以你提出的幾點不好才要改,你還不懂嗎?
@OwO-x9y 況且抄那麼多dbd 的東西我還沒罵完,不是說不能抄,畢竟1v4技能也就那樣,但是從眾多的dbd技能,他們拿了什麼你想想
@OwO-x9y 1v4確實平衡難做,但是有沒用腦做遊戲是看得出來的