Мне не Хватает Этих Механик Оружия в TF2 / Интересные Механики Оружия ТФ2, Которые Канули в Лету

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 143

  • @mrstudent9125
    @mrstudent9125 ปีที่แล้ว +158

    Звон смерти на релизе был лютой имбой. Позволял пережить даже удар в спину. А уж в наборе Шпион Сахары звон был невыносим

    • @stebu_steb
      @stebu_steb ปีที่แล้ว +1

      Согласен, выход из звона смерти беззвучно.

    • @user-fddf
      @user-fddf 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@stebu_stebкак с выходом из обычных часов

  • @MEDZJ-3006
    @MEDZJ-3006 ปีที่แล้ว +58

    по сей день плачу вспоминая старое комбо дремы и гильотины. помню когда только начинал играть в тф насмотрелся BLU и начал играть через это комбо. было весело. самое больное что именно БЫЛО

  • @bosfore
    @bosfore ปีที่แล้ว +49

    Обрез малыша который давай такой буст скорости скаута что аж ломал хитбокс, но вместо фикса хитбокса скаута, пушку просто занерфили в хлам, спасибо валв👍

    • @Mewdic
      @Mewdic ปีที่แล้ว +1

      она всё ещё хороша в режиме всх.

    • @bosfore
      @bosfore ปีที่แล้ว +3

      @@Mewdic ну там да, логично, тебя сакстон хейл и так с одной тычки положет. Обидно всё равно что крутой обрез занерфили до такой степени что он используется только рядом игроков в фанатском режиме игры, а не во всей игре впринципе

    • @cherno-mor
      @cherno-mor 9 หลายเดือนก่อน +2

      Забыл добавить что фраза от Тайфуна

  • @pinkius
    @pinkius ปีที่แล้ว +16

    Ну, Огнетопор на английском называется Extinguisher, что очень хорошо вяжется с текущей его концепцией тушения врагов при попадании, так как слово "extinguish" прямо означает "потушить".

    • @furtgarf
      @furtgarf ปีที่แล้ว +2

      Вообще-то в оригинале Axtinguisher что созвучно
      Тут игра слов с Axe (топор) и extinguisher (огнетушитель)

    • @pinkius
      @pinkius ปีที่แล้ว

      @@furtgarf да, спасибо

  • @ВанчуговАртем
    @ВанчуговАртем ปีที่แล้ว +46

    Забыл рассказать про самое имбовое оружие и один из самых необычных нерфов - эквалайзер, который в будущем был разделён на два оружия, таким имбовым было оружие (при малом хп давало скорость скаутовскую, а урон возрастал)

    • @Technic01001
      @Technic01001 ปีที่แล้ว +8

      О да, 3 солдата с эквалайзерами выносили всю команду врага на раз. У него еще и криты были.

    • @TheRedRobber
      @TheRedRobber ปีที่แล้ว

      Уравнитель что-ли?

    • @Technic01001
      @Technic01001 ปีที่แล้ว

      @@TheRedRobber Он раньше назывался эквалайзер)

    • @legendary_fucker123
      @legendary_fucker123 ปีที่แล้ว

      @@TheRedRobber план побега что ли?

    • @TheRedRobber
      @TheRedRobber ปีที่แล้ว

      @@legendary_fucker123 план эвакуации*.

  • @Technic01001
    @Technic01001 ปีที่แล้ว +14

    Дожигатель раньше не имел сжатого воздуха и наносил криты в спину. Узкие коридоры становились крематорием. Наверное с него и пошли W+M1.
    Убрали особые эффекты которые давали наборы предметов.
    Катану нельзя было спрятать никого не убив.
    Криты на любом расстоянии в голову у Амбассадора.
    Подкидыш с двумя стволами вставляется 3 снаряда.
    Эх, ну и конечно же дрема, от которой теперь нет толку. Эх.

    • @ruddes2423
      @ruddes2423 ปีที่แล้ว

      Дожигатель и сейчас жопу поджигает и имеет сжатый воздух, хотя тратит много за раз.

    • @Narniy_m
      @Narniy_m ปีที่แล้ว +2

      Гранатомёт который имел 6 снарядов

  • @mern2393
    @mern2393 ปีที่แล้ว +28

    Он реально использовал тот футаж с газировщиком. Дамы и господа, это победа

  • @aftsfm
    @aftsfm ปีที่แล้ว +9

    Хочу чтобы инж мог чинить бревно демомана
    Потому что пиро может поджечь стрелу снайпера, хочется больше интерактива между классами

  • @Тотсамыйкрутойчувак
    @Тотсамыйкрутойчувак ปีที่แล้ว +5

    О, этот чёрный ящик с ракетами в толпу! Какая же лютая бессмертная хрень в каске была. Получать по +15 ЗА КАЖДОГО врага, которому был нанесён урон - это была объективная имба.
    Так же печально, что не услышал про дамский пистолет красавчика - раньше у него был забавный стат отсутствия урона от падения, что в условиях скаута не имело практически нафиг никакого смысла.

  • @venom_spy_chaosgod
    @venom_spy_chaosgod ปีที่แล้ว +16

    По правде говоря, я ожидал услышать тут уникальную историю солдатских кирочек, раньше Уравнитель при малом ХП одновременно И увеличивал урон И ускорял игрока, но было это оружие столь сильным, что им пришлось просто взять и разделить это оружие на 2 отдельных. Один из тех случаев, когда мне жалко, что я пришёл в ТФ лишь в 18 году, я бы с радостью побегал бы с этим монстром)

    • @Narniy_m
      @Narniy_m ปีที่แล้ว

      С завоевателем ты бы ещё сильнее

    • @venom_spy_chaosgod
      @venom_spy_chaosgod ปีที่แล้ว

      @@Narniy_m Завоеватель - это одна из дудок? Я не все русские названия оружий помню.

    • @Narniy_m
      @Narniy_m ปีที่แล้ว

      @@venom_spy_chaosgod та самая дудка которая делает тебя быстрее и хилит

    • @venom_spy_chaosgod
      @venom_spy_chaosgod ปีที่แล้ว

      @@Narniy_m А, понял.

  • @ВанчуговАртем
    @ВанчуговАртем ปีที่แล้ว +7

    У короткого замыкания был любопытный бесполезный эффект альт огня, он вроде расщиплял снаряды на более близкой дистанции, но по радиусу, то есть целится в снаряд энергошаром было не нужно

  • @raskazchik1911
    @raskazchik1911 ปีที่แล้ว +2

    Кстати. Скрипты на амбссадор дают хорошие возможности, такие как стрельба раз в 0.95 секунд, зум для прицеливания с настроенной сенсой мыши и кнопка с комбинацией для убийства классов с малым количеством удар ножом+амбссадор или амбссадор+ удар ножом, одной кнопкой. Такой скрипт позволяет почувствовать себя настоящим киллером, терроризирующий несколько классов противника. Например сосулька с амбссадором дают приемущества против поджигателя на дистанции, так как при низком ХП большинство врагов будут паниковать. Тебя подожгли, ты выстрелил в голову, достал сосульку потушив себя и потом опять достал ствол и выстрелил в голову убив пиро.
    Крайне круто ещё что такая комбинация хорошая с обычным револьвером или незнакомцем(у него точность высокая со скорострельностью в упор и урон наносит с 2-4 метров около 65). Обычный револьвер может наносить 70 урона даже в упор. Алмазный змей вообще имба, приграмотных убийствах и ломаниям построения инженера, вам он спасет жизнь и сделает несколько фрагов, особенно если вы опытный шпион.

  • @polilipavelwhite4641
    @polilipavelwhite4641 ปีที่แล้ว +2

    Эх помню ещё при выборах Хеви и пиро я любил это оружие . После того как отстрелял ты добивал противника скорострельным дробовиком .который перезаряжался очень быстро . Да и механика перезарядки очень любил . А когда такую механику убрали он стал просто обычным скорострельным дробовиком.

  • @3da1G
    @3da1G ปีที่แล้ว +18

    Связка Дрёма и Гильотина была слишком токсичная. Ты мог имея средний уровень скилла уничтожить фуллового хэви во время его стана от дрёмы. А так как попадания по врагу уменьшали кд, то ты мог бегать и уничтожать всех. Не пофикшенную дрёму можно найти на серверах сообщества, и ой как сгорит жопа от людей которые играют этой связкой

    • @huh8792
      @huh8792 ปีที่แล้ว +3

      Можно по подробнее про сервера сообщества с старыми статистиками пушек?

  • @raskazchik1911
    @raskazchik1911 ปีที่แล้ว +1

    Если говорить про снайпера и его заточку дикаря, то это имба против шпионов в невидимости. Подошёл шпик, ударили его, и выстрелили-это 75-80 урона и он ещё будет истекать кровью в невидимости, когда ваш союзник или вы добьете его. Классика идеальный вещь против шпионов как и лук.
    Но с классикой и скриптом на нее, особенно если у вас 4 снайпера с прямыми руками, будете анигилировать связку медика с пулемётчиком или другую связку и тех же шпионов и классы без связок. Так как если вы не попали в голову с полным зарядом, ваш тиммейт снайпер его добьет.
    Лучники... Моё почтение, эти ребята крутые, особенно если могут аннигилировать по несколько на дастбовле в коридорах с набором кемпинга и милишкой.
    Классические снайперы кому как, но задроты на них часто не могут играть за другие классы и злятся если их убивают за те классы, которые не умеют юзать. Например инженер, пулеметчик или шпион.

  • @-manncat-gg8249
    @-manncat-gg8249 ปีที่แล้ว +7

    Вроде бы у Сони раньше была механика хедшота который расплескивал эффект банкате вокруг себя, звучит довольно интересно и не думаю что это было дизбалансно (разве что при большом скоплении игроков)

    • @midasorlestor2751
      @midasorlestor2751 ปีที่แล้ว +8

      В том и бы смысл, Соня была "саппорт" Оружием (что я как человек любящий помогать команде больше чем просто "играть ради килов" расстроен что её убрали)

    • @oni2777
      @oni2777 ปีที่แล้ว

      Она досихпор есть

  • @ART_826
    @ART_826 ปีที่แล้ว +1

    Когда Владос сказал, что у стариков отвалятся олдскулы, то я подумал, что это меня не касается, но когда я увидел видео материалы BLU у меня возникли флэшбэки. Я за секунду вспомнил, как я мелкий пытался делать такие фенты. Боже мне 17.

  • @IFGrenader
    @IFGrenader ปีที่แล้ว +3

    Аллапульское бревно была хорошим бревном, но не что не вечно.

    • @фал-ю8к
      @фал-ю8к 7 หลายเดือนก่อน

      его статы какие на тот момент были, что он был хорошим

  • @VivoCubino
    @VivoCubino ปีที่แล้ว +3

    Главная ошибка Вальве - это сделать игру в сторону баланса, нежели в сторону веселья. Жду официального ребаланса, который сделает каждое оружие в этой игре по своему имбовым

  • @kos9k01569
    @kos9k01569 ปีที่แล้ว +3

    Господи, зачем ты напомнил про нерф топора... Эх, вот бы нынешнему убрать штраф к свапу и будет баланс

  • @Mr_Kote
    @Mr_Kote ปีที่แล้ว +1

    Кто то упомянул звон смерти, но никто не сказал про амбассадор. Раньше это был не револьвер а сраная винтовка которая мало того наносила Крит в голову с любого расстояния, так к тому же точность у него НЕ ТЕРЯЛАСЬ!

  • @PlagueDoctorWiFox
    @PlagueDoctorWiFox ปีที่แล้ว +4

    Единственное чем хорош нерф дрёмы - это мвм. Потому что раньше толпы робо-скотин которые станили всю тиму бесили.

    • @Вовка-б7б
      @Вовка-б7б ปีที่แล้ว

      Ахаха, эти гадёныши даже сейчас на скауте меня бесят замедляя вполовину на пару секунд, а то вообще капец. Дрёма в мвм роботов станит, муншот в гигантов и разрушителей турелей полностью останавливает их, причём разрушитель турелей после стана сам взрывается, даже если его никто не атачит.

    • @PlagueDoctorWiFox
      @PlagueDoctorWiFox ปีที่แล้ว +2

      @@Вовка-б7б ну все равно щас ты стрелять можешь, а раньше один гигант с дрёмой = проигрыш.

    • @Вовка-б7б
      @Вовка-б7б ปีที่แล้ว +1

      @@PlagueDoctorWiFox ну я примерно представляю как оно было. причём суперскауты с дрёмой это на мой взгляд не самое зло, там только от невнимательности можно пропустить мяч в лоб издалека. А вот на роттенбурге, в двух городах, когда волна этих мелких засранцев и эти мячи летят отовсюду, там отсутствие возможности стрелять и двигаться было бы катастрофой. Я на скауте злюсь потому что хотя бы раз лоблю мяч и сильно замедляюсь, мне стрельба-то пофигу, могу за деньгами не успеть или не допрыгнуть. Остальным на них вообще пофиг, тима почти не двигается итак. А вот если бы толпа этих засранцев тупо выключала игроков своими мячиками, то это было бы гг.

    • @PlagueDoctorWiFox
      @PlagueDoctorWiFox ปีที่แล้ว +1

      @@Вовка-б7б я как оллфаговнаиграющая с 2015 говорю что это была жопа. Потому что даже небольшой стан с невозможностью стрельбы = гигантский скаут у дырки.

    • @Вовка-б7б
      @Вовка-б7б ปีที่แล้ว

      Вообще нерф имнно комбинации дрёмы и гильотины в таком виде, в каком его сделали вентиля это идиотизм. Связку нужно было изменить, но не убрать, а её фактически убрали вообще при этом забыв гильотине вернуть случайные криты. Я так понимаю, что тогда для людей, которые фанились от этой связки и которая разрабами создавалась именно как связка, а не отдельные оружия, это было как сейчас если бы разрабы тупо уничтожили связку щитов и мечей у демо-рыцарей убрав крит и мини крит и изуродовав рывок, чтобы в результате ты просто кое-как сделал рывок и не сделал нифига в итоге (ну как сейчас результат у дрёмы и гильотины). Вряд ли хоть кто-то назвал бы такой нерф демо-рыцарей нормальным, хоть демо-рыцари могут люто гнуть и угнетать, СолорЛайт не даст соврать, но убить именно связку от которой люди фанятся... ну так давайте вообще половину механик уберём из игры, вместо того чтобы их поправить и они не гнули адово. Хотя, я сейчас вспомнил, как из-за Соларлайта занерфили демо в супермане... вентиля такие вентиля.

  • @KTM-rt7mk
    @KTM-rt7mk ปีที่แล้ว +2

    Помню пытался играть с огнетопором, но из за того что немного сложно подобраться в тыл противка за поджигателя, что бы нанести крит в спину, потом понял, что лучше была сторая механика этого оружия.

  • @zosintsev9884
    @zosintsev9884 ปีที่แล้ว +3

    а где алмазный змей?
    или амбасадор?
    почти все пилы на медика
    (та же пила которой раньше не надо было бить противника для сохранения убера после смерти)
    или передоз?
    да в принципе много пушек которые ещё фиксили
    а мой любимый бизон даже не упамянул

    • @midasorlestor2751
      @midasorlestor2751 ปีที่แล้ว

      1. Алмазный змей и сейчас хорошая пушка
      2. Про Амбасадор он уже говорил в ролике "Обзор на обстарение Jungle Inferno"
      3. Автор описал те пушки которые застал сам или же видел как ими пользовались.

  • @ИванМороз-н1п
    @ИванМороз-н1п ปีที่แล้ว +1

    Кто то помнит про обрез малыша? Когда скаут свой хитбокс обгонял на максимальном разгоне.

  • @Вовка-б7б
    @Вовка-б7б ปีที่แล้ว +2

    Когда говорят про баланс оружия в ТФ, то у меня начинает дёргаться глаз. Такое ощущение, что параметры оружия менялись от балды, просто чтобы сделать его слабее или сильнее, чем на текущий момент. Вообще никакой системы или логики не просматривается в так называемом балансе оружий.
    Кто-нибудь может объяснить почему у абсолютного большинства оружий с критами и миникритами по условию отключены случайные криты, но при этом есть оружие с миникритами и критами по условию и при этом оставлены случайные криты? на всех мечах демо отключены случайные криты, кроме головореза - отлично забалансили. Почему так? Тупо прошляпили? Почему у прямого попадания есть случайные криты? Почему у веера войны есть случайные криты? Почему у Гильотины нет случайных критов? Теперь у неё нет никаких критов, ни по условию ни случайных, почему, забыли вернуть когда нерфили?

  • @animeshnik15
    @animeshnik15 ปีที่แล้ว +2

    Сломанная Наташа в самом начале её ввода в игру) Это было шикарно

    • @-manncat-gg8249
      @-manncat-gg8249 ปีที่แล้ว

      Наташа и сейчас довольно сломанная, она может сбить с траектории летящего солда парой попаданий

    • @auguriusmedtv
      @auguriusmedtv ปีที่แล้ว

      @@-manncat-gg8249, так может в этом и заключается фишка оружия, а не её "сломанности". А уменьшение урона и замедление раскрутки даёт ей баланс.

  • @spedfor
    @spedfor ปีที่แล้ว +3

    Всеволод Жицкий оценил👍

  • @лейтенанткусь
    @лейтенанткусь ปีที่แล้ว +2

    Хз, я скорее рад тому что дрёма теперь не глушит. Раньше это писец как раздражало. (Но за газировщика реально обидно, помню как было кайфово просто так прыгать по всей карте за скаута)

  • @p1nkis790
    @p1nkis790 ปีที่แล้ว +1

    Владос ошибся когда говорил о дарвинистском щите.
    Ведь защиту от хэдшота давал набор Кроко-стиль.

    • @ДимаВойтенко-х3о
      @ДимаВойтенко-х3о ปีที่แล้ว +2

      Нет, щит реально спасал от крита, а не набор. Наборы тогда уже исправили.

  • @mrstudent9125
    @mrstudent9125 ปีที่แล้ว +1

    Нерф дрёмы был нужен для игры как по мне. Офицер запаса сильнее всего был тогда, когда критовал даже за прыжки

  • @jojithespacemilk670
    @jojithespacemilk670 ปีที่แล้ว +1

    Мне как спай мейну плевать на нёрф звона, но нёрф амбассадора...
    Эххх, это были классные времена, когда урон не зависил от расстояния, но нет, валв вместо того что бы нёрфить имбалансный алмазный змей, который даёт криты за работу, которую и должен делать спай, нёрфнули амбассадор :/ thx valve...

  • @IIoJIoTeH4uK55
    @IIoJIoTeH4uK55 ปีที่แล้ว +1

    Полностью согласен с автором, особенно жалко Дрёму и гильотину и офицер запаса 👍

  • @raskazchik1911
    @raskazchik1911 ปีที่แล้ว

    Звон смерти жаль что не работает так как надо. Например юзая большие ящики патронов, раздатчики от второго уровня и вагонетки я бы восполнял не так быстро заряд. Например большой ящик восстанавливал бы 50% заряда, раздатчик бы восстанавливал за 12 секунд примерно половину заряда, а вагонетки это бы делали быстрее в зависимости сколько союзников толкают эту же вагонетку. Это было бы баланс, однако юзая кунай с оверхиллом, по вам бы наносили на 15% урона больше в угоду баланса. Ведь у шпиона по идее резист к пулям и некоторым видам урона. Шпион в оригинале под невидимостью и маскировкой получают меньше урона от взрывов и пуль, но милишка и огонь бьют сильнее. Вообщем, V script сервера дают сделать свой баланс.

  • @kami_sfm_
    @kami_sfm_ ปีที่แล้ว +1

    обрез малыша был имбой тк в скаутов на спидах было невозможно попасть из-за корявого хитбокса

  • @prostoi_magician
    @prostoi_magician ปีที่แล้ว +3

    * очень интересный и информативный комментарий *

  • @sosun6969
    @sosun6969 ปีที่แล้ว +1

    Я был на том стриме где втрейде делал сценарий этого видео

  • @ЭльдарБикбов
    @ЭльдарБикбов ปีที่แล้ว +1

    Уравнитель который считал в себе уравнитель и план эвакуации, когда мало хп ты бегал как скаут и наносил киркой 150 урона

  • @ItzNeon4ik
    @ItzNeon4ik ปีที่แล้ว +1

    4:10 Хах, третья рука

    • @auguriusmedtv
      @auguriusmedtv ปีที่แล้ว

      Ну вообще это вторая рука на футаже с Дрёмой.

    • @ItzNeon4ik
      @ItzNeon4ik ปีที่แล้ว

      @@auguriusmedtv Не, я то знаю, просто выглядит забавно.

  • @ГлебАверьянов-ш7б
    @ГлебАверьянов-ш7б ปีที่แล้ว +6

    Вообще все ребята использовавшие комбу с дрёмой и этим топориком умели им пользоваться. Мало того, что Дрёма не давала ходить из-за попадания, так и получать крит с топора было обидно, не приятно и т.д. Так что я рад этому нёрфу, ибо это было с перебором и сильно бесило.

  • @DASISTPOKER
    @DASISTPOKER ปีที่แล้ว

    А, так вот почему когда я решил вспомнить былые времена с офицером запаса, игра различалась с воспоминаниями.

  • @hathi6259
    @hathi6259 ปีที่แล้ว

    Амбассадор; поднимание ящика патронов когда ты в инвизе с "Последний звон"; как же бесили скауты с бейсболом и гильетиной

  • @dinan2011
    @dinan2011 ปีที่แล้ว

    Как-то слышал про сервера где всё оружие было в своем "пиковом" (максимально сломанным) состояние. Вроде весело звучит. Если все имба - никто не имба. Было бы весело если бы на "1 апреля" (на 1 месяц) все оружие становилось таким. Или можно было бы покупать/находить апгрейд где-то на карте В том же "дай пас".

  • @kintop122
    @kintop122 ปีที่แล้ว +1

    Мы бы посмотрели и про остальное оружие вообще-то)

  • @tkn_paps9979
    @tkn_paps9979 ปีที่แล้ว

    Ура. На канале про игру обсуждают вещи, влияющие на геймлей.

  • @Naarssa
    @Naarssa ปีที่แล้ว

    Не помню точно, но розьеденитель раньше снимал жучки с турелей

  • @nexnly1766
    @nexnly1766 ปีที่แล้ว

    помню как учился играть с дремой и гильотиной,настолько хорошо начал играть с этой комбинацией что начал мейнить скаута,в итоге через полгода фикс(

  • @onlybataalay
    @onlybataalay ปีที่แล้ว

    Ярость дракона, на выходе это была лютой имбой, быстрый, сильный и просто не такой ущербный, как его нынешняя версия

  • @raskazchik1911
    @raskazchik1911 ปีที่แล้ว

    Чувак. Тогда вспомни ребаланс Железного Бомбардира и щитов для Демомана. Его сделали в прошлом году.

  • @winreys
    @winreys ปีที่แล้ว

    Я играл с ботами в 5-6 лет и точно помню, как вечно бегал на газировщике. Потом интересное чувство дежавю сейчас: а где снова эта механика? Ты мне разжевал и я понял в чём дело

  • @errordeep7516
    @errordeep7516 ปีที่แล้ว

    рекомендую в углу поставить название магазина во время рекламы

  • @ANKNOK4
    @ANKNOK4 ปีที่แล้ว +1

    Если честно , нерф дремы и гильотины пошёл скауту только на пользу . Хоть я и не застал время стакующих бейсбольных бит , но точно бы не хотел там побывать . ТЕМ БОЛЕЕ , я считаю , что желательно было бы и его основное оружие уравнять к допустимому минимуму .

    • @Cat_Rockstar
      @Cat_Rockstar ปีที่แล้ว

      Можно вопрос? Почему вы считаете, что основное оружие Скаута нужно уравнять к минимуму?

    • @klei4173
      @klei4173 ปีที่แล้ว +1

      зря ты так про дрему думаешь. Как говорил ВТРЕйДЕ, "молния дважды ударившая в одно и тоже место". Мало того что убрали интересную комбинацию, так еще и тимплейную игру двух скаутов порешали. (не говорю что так делали, но потенциально была возможность одному кинуть мяч, а второму добить гильотиной).
      Убрали интересную фишку у класса.

  • @ВанчуговАртем
    @ВанчуговАртем ปีที่แล้ว

    Не совсем в тему, но помню что как только вышло "прямое попадание ", у него был свой таунт, где солдат яростно вопил и бил себя кулаками по груди, аки Тарзан. Удивительно почему такой клёвый таунт вырезали.

    • @ВТрейде
      @ВТрейде  ปีที่แล้ว +4

      Он и до сих пор работает

    • @Narniy_m
      @Narniy_m ปีที่แล้ว

      Танут есть но его эксклюзивность пропала когда добавили полудзатоити

  • @Trickster_Skeleton
    @Trickster_Skeleton ปีที่แล้ว +1

    Всё ещё ждём гайд на mvm

  • @tox9977
    @tox9977 ปีที่แล้ว

    Я на дрёме чуть не заплакал,помню ютубера блу всегда смотрел,а после фикса он ушёл(

  • @comedian1460
    @comedian1460 ปีที่แล้ว

    Ага, всё таки стал использовать Beggar Bazooka. Я помню что говорил на стриме, где ты был с Мунли, что Beggar Bazooka имба в MVM.

  • @b0b0kin
    @b0b0kin ปีที่แล้ว

    Дайте скауту молотов на вторичку, чтобы солнце на палочке стало полезнее.

  • @kezot7
    @kezot7 ปีที่แล้ว

    те самые штурмботинки которые уже с 2009 года не меняются

  • @Емнегров2024
    @Емнегров2024 ปีที่แล้ว

    3:53 найс вставка!

  • @San_LQ
    @San_LQ ปีที่แล้ว +3

    да

  • @buhullyx9930
    @buhullyx9930 ปีที่แล้ว

    Расскажи пожалуйста, как бы замодил графику в игре? У меня сильный комп, но я не знаю, как сделать так, что бы ТФ у меня выглядела так же

  • @cucumber1955
    @cucumber1955 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо быть в неведении и не знать как оно было раньше по собственным ощущениям:₽

  • @dipsygaming4201
    @dipsygaming4201 ปีที่แล้ว

    Как же скучаю по старой дрёме

  • @Boldarev2004
    @Boldarev2004 ปีที่แล้ว

    Мне всегда будет не хватать "старой панической атаки", ну а нёрф дрёмы, просто делает это оружие бесполезным, хотя гильотине не так сильно досталось, как по мне это неплохой выбор, если у тебя прямые руки, но всё же обидно что это оружие даже мини-криты не наносит теперь издалека

  • @sergantstrelkoviy
    @sergantstrelkoviy ปีที่แล้ว

    Было бы всё таки интересно посмотреть видос про все ребалансы орудий,лично я,не знаю их все,т.к. играю в тф2 от силы года 2

  • @reddy.3713
    @reddy.3713 ปีที่แล้ว

    Всё больше мне кажется что тф2 кастрировали так сильно, что там отрезали не только бубенцы

  • @quik-fix
    @quik-fix ปีที่แล้ว +1

    А как же Освободитель?

  • @Noviy_ordenpokoleniyaslavi
    @Noviy_ordenpokoleniyaslavi ปีที่แล้ว +1

    Валв и норм фикс это две несовместимые вещи

  • @ГлебМакаров-ч4б
    @ГлебМакаров-ч4б 6 หลายเดือนก่อน

    Откуда не забагованые руки пиромана?

  • @Scout0011
    @Scout0011 ปีที่แล้ว

    На самом деле стара паническая атака была полезная,можно было зарядить и держать,и вовремя отпустить чтобы сразу же убить противника,я так побеждал.Жаль её убили,я даже купил её за реальные деньги

  • @artemkka5687
    @artemkka5687 ปีที่แล้ว

    Я ради комбинации "чистильщик + офицер запаса" покупал офицера в магазина манн ко

  • @mostacho7994
    @mostacho7994 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео.

  • @сеня-ж7э
    @сеня-ж7э ปีที่แล้ว

    Как же хороша была крито-катана...

  • @JaneDou823
    @JaneDou823 ปีที่แล้ว

    Как у него в mvm работает мод на реанимацию оружия в руках от первого лица? Они же только на некоторых серверах работают

  • @snuffcinema9083
    @snuffcinema9083 ปีที่แล้ว

    Звон сделали не играбельным. Забыл самое главное упомянуть в ролике

  • @comedian1460
    @comedian1460 ปีที่แล้ว

    Ты и Мунли отрицали🌚

  • @Pyro_main.
    @Pyro_main. ปีที่แล้ว +1

    Помню раньше разъединитель на пиро давал 75хп при убистве а сейчас за килл даёт 25хп :(

    • @Pyro_main.
      @Pyro_main. ปีที่แล้ว

      Но не смотря на это как по мне разъединитель который у нас сейчас есть он получше чем старый я так думаю

  • @Zloy_Chomper
    @Zloy_Chomper ปีที่แล้ว

    паническая атака мой любимый дробовик за инжа

  • @raskazchik1911
    @raskazchik1911 ปีที่แล้ว

    Не знаю почему, но сковорода, рыба, ветчина, бутылки часто критуют. Уберпила это вообще отдельная вещь, которой надо убрать рандомнын криты, так как криты этой штуки убивают почти все классы с одной тычки, включая демосамураев и демонайтов. Золотая сковорода, я не знаю зачем понты такие, если я возьму ту хрень с палкой и вставлю картинку золотой сковороды июс аньюжал эффектами и буду ей хвастаться. Ведь у меня аньюжал сковорода за несколько рефов.

  • @DarkXwolf17-n
    @DarkXwolf17-n ปีที่แล้ว

    самое имбовое оружие это СТОК у многих персонажей

  • @ВладимирПутин-ь1о
    @ВладимирПутин-ь1о ปีที่แล้ว +1

    Амбасадор?

  • @shora111
    @shora111 ปีที่แล้ว

    Блин спасибо за совет про таблетки от сердца.

  • @KindHiros
    @KindHiros ปีที่แล้ว +1

    4:00 фу

  • @tox9977
    @tox9977 ปีที่แล้ว

    Ещё амбассадор очень жалко

  • @juderx6025
    @juderx6025 ปีที่แล้ว

    я увидел видос про квиксел. и оказывается это скамерский. втрейде сможешь в след видосе объяснить это или нет?

    • @ВТрейде
      @ВТрейде  ปีที่แล้ว

      Раньше уже объяснял, смотри канал

  • @Pixel-Bush
    @Pixel-Bush ปีที่แล้ว

    Ураа, я 6!

  • @zosintsev9884
    @zosintsev9884 ปีที่แล้ว

    а где алмазный змей?

    • @zosintsev9884
      @zosintsev9884 ปีที่แล้ว

      даже не упомянул

    • @midasorlestor2751
      @midasorlestor2751 ปีที่แล้ว +1

      @@zosintsev9884 А что не так с Алмазным Змеем???? Он ведь до сих пор имба, изначально Змей имел единственный способ заполучить криты и это сап всех построек Инженера, а вот когда он получил способ получения критов через стабы...ОООО эта малышка стала моей любимицей)))

  • @cap_banana
    @cap_banana ปีที่แล้ว

    бизон....

  • @GoosevredYT
    @GoosevredYT ปีที่แล้ว

    Я думаю звон смерти раньше в 2010 года после маннканомика Апдейта у него была возможность подбирать металл в невидимости

  • @Емнегров2024
    @Емнегров2024 ปีที่แล้ว +4

    24 просмотра, но в комментариях всё равно пусто

  • @hides314
    @hides314 ปีที่แล้ว

    Втрейде, а какие команды нужно прописать, чтобы было такое расположение рук и такой 2д эффект выстрела от дробовика?
    Ребят, кому такое тоже интересно, го в топ этот коммент.

    • @Krashik1009
      @Krashik1009 ปีที่แล้ว +1

      Viewmodel_fov 90
      Tf_use_min_viewmodels 1
      Про выстрелы, это всё моды на визуал. У него уже есть видео про эти моды, так что сам ищи

  • @hides314
    @hides314 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео

  • @enGienEErGamInG_mge
    @enGienEErGamInG_mge ปีที่แล้ว

    Я застал старую паническую атаку

  • @ScorpionVladik
    @ScorpionVladik ปีที่แล้ว

    да