3.24 CARGO MISSIONEN | Star Citizen Live "Making Missions II" Zusammenfassung - Deutsch

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025
  • #StarCitizen #StarCitizenDE #RobertsSpaceInd
    Im einstündigen "Star Citizen Live: Making Missions II" hat uns CIG den Prozess hinter der Erstellung der Cargo Hauling Missionen gezeigt, die mit der 3.24 in Star Citizen eingeführt werden. Wie diese Missionen in der Theorie aussehen gucken wir uns hier einmal zusammengefasst im Schnelldurchlauf an.
    __________________________________________________
    REDACTED AUF TWITCH: / red_livestream
    REDACTED DISCORD: / discord
    __________________________________________________
    Sofern nicht anders angegeben, stammt die genutzte Musik, sowie Bildmaterial aus Star Citizen oder anderem vom Entwickler Cloud Imperium Games zur Verfügung gestelltem Content und ist darüber, wie in der folgenden Cloud Imperium Games Fandom FAQ angegeben, lizensiert: support.robert...
    Der REDACTED TH-cam-Kanal ist in keiner Art und Weise mit Cloud Imperium Games oder ihren Tochterfirmen assoziiert und jegliche getroffene Aussagen spiegeln lediglich meine eigene, persönliche Meinung wider.

ความคิดเห็น • 26

  • @REDACTED-DE
    @REDACTED-DE  7 หลายเดือนก่อน +2

    REDACTED Discord: discord.gg/z4WJFVnrT3
    Hier kann man sich etwas direkter austauschen, falls ich mal helfende Hände brauche wird von dort rekrutiert und sofern es die Zeit hergibt, kann man auch einfach mal zusammen Star Citizen spielen! Ich freue mich auf euch!

  • @SIK0815
    @SIK0815 7 หลายเดือนก่อน +5

    Wie immer einfach gut gemacht Lex, ich hoffe das der Cash Flow doch noch erhöht wird wenn ich denke wie schnell eine Reparatur an der F8C 80-100k Kostet und ich dafür 3 h Arbeiten muss stimmt für mich das Verhältnis nicht.

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  7 หลายเดือนก่อน +1

      Danke :) Klar, da muss auf jeden Fall die Balance stimmen. Ich weiß auch nicht genau, wie gut selber Reparieren mit RMC und Multitool ist und man müsste auch mal die Schiffe untereinander vergleichen. Eine F8C ist ja schon am ziemlich oberen Ende der Jäger-Nahrungskette. Persönlich finde ich, dass es sich die Waage halten sollte zwischen "Ich gehe nur notwendige Risiken ein, weil Schiff reparieren kostet Geld" und "Schiff kaputt, jetzt Bankrott". Letzteres wäre total blöd als Spieler, der Hauptsächlich als Söldner oder Bounty Hunter spielt.
      Wie immer abwarten und gucken was am Ende dabei rauskommt, denk ich mal 🤷‍♂️

  • @Manni86
    @Manni86 7 หลายเดือนก่อน +3

    War wie immer eine 10 von 10 und ich freu mich schon riesig auf die Missionen, bin gespannt wann das alles kommt.

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  7 หลายเดือนก่อน +1

      Hey Manni, danke dir :) Wenn ich vermuten müsste, würde ich wohl ca. 2 Wochen bis auf die Live Version sagen. Ist aber genau so gut wie jeder andere Tipp, bin also auch gespannt 🤷‍♂️

    • @Manni86
      @Manni86 6 หลายเดือนก่อน

      @@REDACTED-DE wenn es in 2 Wochen kommt währe es top aber die sollen das Ordentlich machen und da warte ich gern noch etwas länger aber nicht bis weinachten xD

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@Manni86 Ganz meine Meinung :D

    • @VornameNachname-ok8hl
      @VornameNachname-ok8hl 6 หลายเดือนก่อน

      @@REDACTED-DE Ich denke vor Ende Juli wird das nicht auf LIVE sein. In 2 Wochen würde ich Welle 1-3 vermuten.

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  6 หลายเดือนก่อน

      @VornameNachname-ok8hl Hey! Ja, Ende Juli kann es natürlich genau so sein und würde mich auch nicht wundern. Die richtige Antwort ist wahrscheinlich wie immer Soon™

  • @combatbeard9937
    @combatbeard9937 6 หลายเดือนก่อน +1

    ganz ehrlich die 729 subscribers sind absolut nicht gerechtfertigt du hättest viel mehr verdient. Gefällt mir viel besser als so gewisse hart Arogannte dessen namen man nciht nennen will. danke für deine videos.

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  6 หลายเดือนก่อน

      Hey Combatbeard! Na vielen Dank für das riesige Kompliment, sowas motiviert natürlich :) Ich mache das ja erst seit ein bisschen mehr als 3 Monaten mit bis jetzt 18, bald 19 Videos - mal schauen wo die Reise hingeht. Für mich etwas ärgerlich ist natürlich, dass ich das nur nebenbei neben Vollzeitarbeit machen kann und deshalb nicht so viel Zeit reinstecken kann, wie ich gerne würde, aber was will man machen... bin auf jeden Fall gespannt wie es weiter geht, weil auch mit den 700 Abos in 3 Monaten habe ich ehrlich gesagt absolut nicht gerechnet und hätte gedacht, dass es wesentlich länger dauern wird.

    • @combatbeard9937
      @combatbeard9937 6 หลายเดือนก่อน

      @@REDACTED-DE das auch voll ok irgendwie müssen die Brötchen ja bezahlt werden und du musst die Schiffe die du vorstellst auch selber noch farmen und kriegst sie nicht in den Hintern gesteckt

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  6 หลายเดือนก่อน

      @@combatbeard9937 So sieht's aus, auch wenn ich mir letzteres wünschen würde, weil es vieles einfacher machen würde 😅

  • @aufgespielt3768
    @aufgespielt3768 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ich freue mich tatsächlich wie ein kleines Kind auf die Frachtaufzüge sowie dem Hangar Gameplay. Aber wie Du schon selbst sagtest. Für 4000 aUEC würde ich nicht einmal den Rechner anmachen wenn ich für knapp 350K kurz mal mit der Vulture unterwegs sein kann oder für 120K ne 6 minütige Handelsroute abfliege. Interessant wird aber der Nervenkitzel bei der Piraterie. Ob nun als Legaler Trader oder Pirat selbst.

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  6 หลายเดือนก่อน

      Die Hangar sind wahrscheinlich mein persönliches Highlight, auf das ich schon bei der 3.23 gehofft hab. Endlich einfach mal eine kleine Basis, wo man sich austoben kann, ohne dass das Schiff wieder eingesackt wird, weil der Hangar benötigt wird :D
      Bei den Missionen muss man mal schauen, was die Zahlen jetzt am Ende sind. Waren ja nur zwei Beispiele und beide nur mit vermeintlich unwertvollem Titan. Grundsätzlich habe ich nichts dagegen, wenn die Einnahmen langsam etwas runterkommen, aber das macht natürlich erst Sinn, wenn die Wirtschaft als Ganzes angepasst ist. Sonst macht das natürlich wie du schon richtig sagst nicht wirklich Sinn, wenn man andere - wesentlich bessere - alternativen hat und eine davon sogar Trading selbst ist, nur eben altmodisch mit selber einkaufen.

  • @Grauer_Rabe
    @Grauer_Rabe 6 หลายเดือนก่อน +1

    👍

  • @jensenames9264
    @jensenames9264 6 หลายเดือนก่อน +1

    Super Video und Zusammenfassung. Zum Thema Bezahlung schließe ich mich anderen Kommentaren aber auch an. Klar, die Zahlen sind nicht final. Aber hier haben wir wieder ein riesen Problem. 100 Kisten (angenommen 1SCU Kisten werden verteilt) in 9 Min laden muss man erstmal schaffen. Gerade wenn die Server dann wieder spacken. Und dann nicht mal 5000 aUEC Reward. Und dann soll man das noch zu zweit machen und Eskorten anheuern was ja von PvP Spielern immer als Argument genommen wird. Das ist ja komplett daneben. Es sei denn CIG hat in Zukunft vor, dass alle Gameploops so schlecht bezahlt werden. Ob dann aber neue Spieler ohne Pledge Schiffe so viel Spaß dran haben Monate grinden zu müssen um sich ein Einsteiger-Salvaging, -Mining oder -Fighter zu kaufen halte ich für fraglich.

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  6 หลายเดือนก่อน

      Hey! Ja absolut! Im Video habe ich mich wahrscheinlich auch etwas doof ausgedrückt. Jetzt mal unabhängig davon, was die finalen Zahlen sind, machen solche Bezahlungen nur Sinn, wenn die restliche Wirtschaft entsprechend angepasst ist. Wenn das altmodische Traden exorbitant lukrativer ist, macht die Mission für eine sehr ähnliche Gameloop ja keinen Sinn, unabhängig vom Risiko.
      Was den Grind zum Schiffkauf angeht, kann man wahrscheinlich 3 Leute fragen und 4 Meinungen bekommen. Ich persönlich finde es eigentlich ganz cool, wenn man länger auf ein Schiff sparen muss. Wie in deinem Beispiel mehrere Monate für z.B. eine Prospector wäre aber definitiv zu viel des Guten. Vielleicht wäre es ja ein guter Kompromiss, wenn die Einsteigerschiffe für entsprechende Karrieren sehr erschwinglich wären und alles darüber aber entsprechend teurer? Keine Ahnung. Ist auf jeden Fall ein Thema, bei dem ich am Ende mit jeder finalen Lösung leben kann, weil es mir nicht so arg wichtig ist.

    • @jensenames9264
      @jensenames9264 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@REDACTED-DE Das meinte ich auch. Beispiel Mining. Du willst eine Mole. Oder noch was größeres mit Raffinerie. Dann musst du dafür arbeiten und das dauert lange. Alles gut. Aber die Einsteiger Schiffe wie eine Prospector müssen erschwinglich sein. Oder sie überarbeiten das System zum ausleihen von Schiffen und erlauben da auch andere Laser und Module usw. Nur es muss möglich sein für neue Spieler relativ schnell in der Lage zu sein, Gameloops auch mal ausprobieren zu können. Sonst verliert man die Spieler die sich die Schiffe halt nicht mit Echtgeld kaufen.

  • @A.Roger__
    @A.Roger__ 7 หลายเดือนก่อน +1

    Also bei einer Bezahlung von 775 UEC pro Minute ist das nicht die Welt! Klar kann man das schon mal machen und Anfänger lernen eine Menge zum Spiel! Warten wir mal auf nächste Wochen...🧐👍

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  7 หลายเดือนก่อน +1

      Ja, absolut. Wieviel der einzelne aUEC Wert ist muss man dann mal schauen, sobald auch der Rest angepasst ist denke ich mal. Vorher lässt sich das alles irgendwie sowieso schwer einordnen 🤔

  • @wichtelzwerg4255
    @wichtelzwerg4255 6 หลายเดือนก่อน +1

    Dafür lohnt sich doch keine Mantis abzustellen. Da wird es hoffentlich auch Routen mit leckerer Ladung geben.🏴‍☠

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  6 หลายเดือนก่อน

      Für die 100 SCU Titan höchstwahrscheinlich nicht, aber da gibt es ja dann noch größere Fische :D Mal schauen wieviel das Zeug auf dem Schwarzmarkt dann wert sind. Die Zahlen hier waren ja die Bezahlung des Piloten und nicht der Warenwert. 🤷‍♂️ Ich glaube aus dem SC Live ging auch nicht wirklich hervor, wo genau man das dann überhaupt verkaufen soll.

  • @kaiserwillhelm7644
    @kaiserwillhelm7644 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ich hab richtig bock drauf. Auch wenn das ent und beladen bei 200-400 scu schon sehr langwierig un dnervig aussieht. Aber für eine stunde spielzeit nur 50k rauszugeben ist schon richtiger wucher. Selbst wenn man mal das schiff beschädigt gibt man mal schnell 30k aus. Und das ist im vergleich echt nicht schön. Aber super Idee

    • @REDACTED-DE
      @REDACTED-DE  6 หลายเดือนก่อน +1

      Hey :) Ja, müssen da einfach mal abwarten, was die finalen Zahlen jetzt am Ende sein werden. Regelmäßig 30k Credits für Reperaturen muss man aber auch erstmal schaffen :D

    • @kaiserwillhelm7644
      @kaiserwillhelm7644 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@REDACTED-DE Meine unfähigkeit den richtigen Bremsweg zu berechnen ist halt nicht sonderlich profitabel xD. Aber danke für deine Antwort. Alles gute dir ^^