【マイクラ】超手抜き鬼湧きゾンビピグリントラップ(統合版1.21/Bedrock/xp&gold farm/Windows/PE/Switch/PS/Xbox)

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 251

  • @tanbow
    @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +8

    装置を稼働したまま遠く離れたり、ログアウトしたりすると粉雪を出し入れする機構が壊れますのでご注意ください☺
    あと、レバーONOFFを素早く行ったり、ラグが強いと同様に壊れる可能性があるのでこちらもご注意を☺

    • @Botorun8230
      @Botorun8230 2 หลายเดือนก่อน +4

      ネザーゲートに火が付かない→設定の火の延焼がOffになっている→ONにする事。
      問題なくネザーゲートが高速点滅しているのに、ゲートから敵が出てこない→設定の難易度がピースフルになっている。→ピースフル以外の敵が出てくる難易度にする。
      私も作成しましたが、問題なく作動致しました。作れない人は何らかの原因があるはずです😂

    • @Botorun8230
      @Botorun8230 2 หลายเดือนก่อน +4

      装置を作る際、近くにネザーゲートがある場合→そのネザーゲートから128ブロック以上離れた場所に作成する事をお勧め致します。動作が重い装置(アレイやハチなどを使う装置など…)の近くに作成するのは、お勧め致しません。それは、ある程度Minecraftをプレイした人なら、理由が解るかと。

    • @naoter
      @naoter 18 วันที่ผ่านมา +1

      水が垂れ流しになり、ゲートがついたり消えたりしなくなってしまいました。一度壊れてしまった場合はどうしたらよいでしょうか?

  • @きゃんでい-w6d
    @きゃんでい-w6d 2 หลายเดือนก่อน +10

    いつもいい物作ってくれてありがとうございます!

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      SuperThanksありがとうございます😊😊

  • @soulsword_7
    @soulsword_7 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    トロッコを使った完全放置タイプの製氷装置をマルチに作ったのですがこちらの画期的な処理層のおかげで修繕の問題も解決できました!
    田ん坊さんの他で見ないアイデアにいつもヒントを貰えて助かってます。

  • @ヒカルくんママ
    @ヒカルくんママ 2 หลายเดือนก่อน +7

    かなり早い処理で重くならない感じでめちゃくちゃいいですね。
    本当にいつもありがとうございます😊

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      ゾンピグ溜まると重くなりますからね☺

  • @yuutyanndayo
    @yuutyanndayo 2 หลายเดือนก่อน +4

    処理めっちゃ早くていいですね!
    ゲートの枚数を増やしたものを作ろうと思ってたので参考になります!

  • @kf3192
    @kf3192 2 หลายเดือนก่อน +3

    めっちゃわかりやすい編集でありがたい!
    マイクラ始めたばっかりだから参考になります!!!

  • @ぺる-g3o
    @ぺる-g3o 2 หลายเดือนก่อน +1

    一発で完璧に動きました!スマホですが、重くならず快適に動いています。
    ありがとうございました。

  • @TriumphoftheGods
    @TriumphoftheGods 2 หลายเดือนก่อน +3

    無事完成しました😊
    ありがとうございます!

  • @メル8th-Imp
    @メル8th-Imp 2 หลายเดือนก่อน +3

    対応が早くて助かります💯

  • @currant3125
    @currant3125 2 หลายเดือนก่อน +5

    処理層みて
    手抜きにもほどがあるって思うくらい、最低コストの高効率!
    いつも分かりやすい解説ありがとうございます

  • @burn_the_witch
    @burn_the_witch หลายเดือนก่อน +2

    寝て起きて仕事行って帰ってきたら300レベ以上上がってました!神!

  • @ツムツムで1億を目指す
    @ツムツムで1億を目指す 2 หลายเดือนก่อน +1

    神ですありがとうございます

  • @nnn_78_
    @nnn_78_ 2 หลายเดือนก่อน +5

    ゾンピグトラップ大好き〜!👏
    1層でここまで効率伸びるんですね
    腐肉なのに漁師汁ww

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      腐肉のダシも出てる感じ☺

  • @マナ-y5v
    @マナ-y5v หลายเดือนก่อน +2

    素敵な装置の紹介ありがとうございます!
    ゾンピグトラップを初めて作ってみて無事完成しました!
    リクエストなのですが、可能であればこの装置の金塊、金インゴットの圧縮機能、金の剣の焼き機能の動画を制作して頂きたいです。 もし可能でしたらよろしくお願いします!🙇

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます☺検討させていただきますね☺

    • @burn_the_witch
      @burn_the_witch หลายเดือนก่อน

      金塊チェストをホッパーで自動作業台につなげてインゴットにしてラージチェストAに入れながら、インゴット回収チェストからホッパーとドロッパーで同じラージチェストAにつないで、ラージチェストAからホッパー自動作業台につなげ口の方に金ブロック用ラージチェスト
      インゴット生成回路は、レッドストーン=石、レッドストーントーチ=灯、リピーター=繰、コンパレーター=電、自動作業台=作として
      石繰石
      石 石
      石灯作
      ブロック生成回路は
      石石石石
      石  石
      石  電
      石石繰作
      ってやったら作れましたよ🙌参考までに

  • @ch-xm2zh
    @ch-xm2zh 2 หลายเดือนก่อน +2

    Lv3ロケット花火の材料を入れるだけで自動でクラフトしてくれてチェストにたまるっていう装置を出来たら作って欲しいです!

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます☺検討させていただきます☺

  • @札-t4j
    @札-t4j 2 หลายเดือนก่อน +4

    粉雪の出し入れが遅いというコメントがいくつか見られるので自分がやらかした一例と主な原因を書いておきます。
    こちらの場合は粉雪が通常速度の出し入れになっていてバケツが落下する現象が発生していたので原因を調べていたら13:39辺りで説明があった部分の右下に赤石ダストを1ヶ所設置し忘れていたということが判明しました。
    その1ヶ所だけでも間違いがあれば正常に作動しなくなります。
    粉雪部分が正常に作動していなかった場合、原因として田ん坊さんが既に一部の方に返信で答えてますが
    1.異常が出ているところ周辺の回路等に間違いがある(ガラス等の透過ブロックと不透過ブロックの違いも含む)
    2.チャンクをまたいでしまっている
    3.周囲に色々作ってしまっていて単純に重い
    この3点が主な原因だと思われます。
    チャンクに関しては自分で計算しなくてもすぐにわかるようにできるMODも統合版にはあるので、抵抗が無いのであればそちらを導入するのが手っ取り早く楽でもあるのでオススメです。
    長文失礼いたしました。

  • @もぐ-b6f
    @もぐ-b6f 6 วันที่ผ่านมา

    いつも魅力的な装置、わかりやすい解説ありがとうございます。
    質問なんですが、この装置はスライムブロックが無いと難しいでしょうか。

    • @tanbow
      @tanbow  6 วันที่ผ่านมา

      スライムブロックは必要ですね☺ハチミツブロックで代用も可能ですよ☺

    • @もぐ-b6f
      @もぐ-b6f 5 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow 早速のお返事ありがとうございます。その後急いで田ん坊さんの噴水式スライムトラップを作らせていただいたので有り余るスライムブロックが手に入りました。重ねてありがとうございました!

  • @jamespsullivan4300
    @jamespsullivan4300 หลายเดือนก่อน +1

    とてもいい装置の紹介ありがとうございます!ソロでは快適に使えているのですが 最近延焼オフのマルチで遊んでいてそこでもうまく使える着火装置が思いつかなくて悩んでます。何かいい方法はありますか?アドバイスもらえると嬉しいです!

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน +1

      マグマを使わずにディスペンサーに火打ち石を入れて着火する方法が良いかもですね😊

    • @jamespsullivan4300
      @jamespsullivan4300 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow ありがとうございます! なるほど!試してみます!!

  • @ゆうたくん-p2d
    @ゆうたくん-p2d 2 หลายเดือนก่อน +3

    はじめまして。
    田ん坊さんの作る装置はいつも機能美に惚れ惚れして隅々見ています!
    そこで質問なのですが、自分の調べた限りでは金リンゴ自動製造機を紹介しているところが見当たりませんでした。(海外の人が作ってるかもですが)ので、
    金ブロックとリンゴを入れているだけでいつでも必要な分だけ取り出せて使った分だけ作られる装置を自分で作ってみました。
    田ん坊さんの松明自動製造機を参考にさせていただきました。
    やはりニーズがないから作らないのでしょうか??
    それとも既出!?
    スレチすみません。どうしても書くところがわからなくて…
    ちなみに、この装置のゾンピクを誘導する部分を埋没式に組み込んだところ、上がってくる量がアップしました!なのでタイマー短くできました。

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      素敵なアイデアですね😊多分金リンゴはリンゴが入手しにくいので流行らないのかもですね😅

  • @nemu8480
    @nemu8480 12 วันที่ผ่านมา +1

    参考になりました。ありがとうございます。
    質問なのですが、ゲートをもう一枚ついかして実質四枚分の沸きにすることは可能でしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  12 วันที่ผ่านมา +1

      はい☺可能です☺チャンクの境目が粉雪を出し入れする回路を分断すると壊れるので、もう一つ奥のチャンク側に作って、処理層に走ってきてくれるように通路をつなげてあげると良いですね☺その場合トロッコの数も倍にしてあげると処理も間に合いますよ☺

  • @mifusho3244
    @mifusho3244 2 หลายเดือนก่อน +5

    全然手抜きじゃないけどすごい装置w
    この装置の場合は、最終的なゾンピグの敵対はスノウゴーレムなのかプレイヤーなのか気になります
    私の装置は同じくトライデントで処理しているのですが、ゲートから召喚されて、処理層へ落ちずにネザーに帰ったゾンピグが
    別のゲート先のネザー側へ溜まって、ネザーにうっかり行くと、その溜まったゾンピグが敵対している私(プレイヤー)に総攻撃してきます
    準備していくとなんとか生き延びられますが、基本どんな装備を固めても死んでしまいますw
    うっかり=死ですw

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      スノウゴーレムの攻撃が当たると敵対はスノーゴーレムになり、トライデントが当たると敵対はプレイヤーになりますね☺
      ただプレイヤーに敵対していてもネザー側では敵対してきませんので、プレイヤー敵対状態のままゲートに戻ったピグリンがいることが原因になりますね☺
      方角が違ってゲートに戻ってしまったり、そもそもゲートに戻れてしまう作りの物は注意が必要ですね☺

    • @mifusho3244
      @mifusho3244 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊

  • @ともっち-x3x
    @ともっち-x3x 2 หลายเดือนก่อน +1

    間違えて-25座標に作っちゃってもう一度作る羽目になってしまった😊

  • @kojiro_bot
    @kojiro_bot หลายเดือนก่อน +1

    とても参考になりました!!!
    ゾンビ肉も仕分けとして取っておきたいのですが、どうしたらよろしいでしょか。🤔

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน +2

      今の仕分け機の右にもう一つ仕分け機を追加して、マグマ処理の部分は1マス右にずらす感じに改修すればOKですね☺

    • @kojiro_bot
      @kojiro_bot หลายเดือนก่อน

      @@tanbow ありがとうございます!

  • @樋口和樹-s2y
    @樋口和樹-s2y 20 วันที่ผ่านมา +1

    トライデントに召雷ついてても大丈夫ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  20 วันที่ผ่านมา

      召雷はついていない方が良いですね😊雷雨時に雷が落ちまくるので😊

  • @ますけん-c3u
    @ますけん-c3u 2 หลายเดือนก่อน +1

    メチャ便利ですね。応用して腐肉と剣を分けて、剣も金塊にして、集めた金をクラフターで金ブロックにしました。
    あとは小さいゾンピグが倒せない時があるので対策どうするかですね。

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      念の為トライデントの刺し直しをしてみると良いかもですね😊

    • @ますけん-c3u
      @ますけん-c3u หลายเดือนก่อน

      @@tanbow 二本を両端に来るように設置して解決しました。

  • @rrrrrrrrrrrrR-r8u
    @rrrrrrrrrrrrR-r8u 21 วันที่ผ่านมา

    質問失礼します!
    クリーパートラップの近くにゾンピグトラップを作ったとしてそれぞれの湧き効率に影響ってありましたでしょうか?
    湧き条件が違った気がして、つまりすぐ隣に作っても最高効率で動きますよね?

    • @tanbow
      @tanbow  21 วันที่ผ่านมา

      ゾンピグは密度上限の影響を受けずにどんどん湧きますね😊ただ地表属性で湧くので、ゾンピグがたくさん湧いていると周囲の地表に湧くモンスターがスポーンしなくなります😊なのでクリーパートラップの湧き層1番上を地表湧きにしているトラップなどは地表の湧きに影響が出ますね😊
      全ての湧き層が地下になっているなら影響は受けないので近くに置いても問題ないですよ😊

  • @サザンドラ-r9v
    @サザンドラ-r9v 7 วันที่ผ่านมา

    コメント失礼します。
    こちらの装置東側ではなく南側に作ると何か支障ありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  7 วันที่ผ่านมา

      特に問題ないですよ😊ゾンピグはゲートの東か南側に湧くので😊

    • @サザンドラ-r9v
      @サザンドラ-r9v 7 วันที่ผ่านมา

      了解致しました。
      ちなみにゲート二枚式でもこちらの処理層で間に合いますかね?

    • @tanbow
      @tanbow  7 วันที่ผ่านมา

      トロッコの数を倍に増やしていただければ処理間に合いますよ😊

    • @サザンドラ-r9v
      @サザンドラ-r9v 7 วันที่ผ่านมา

      返信ありがとうございます。またわからない事があればよろしくお願いします!

  • @浮気者-m3h
    @浮気者-m3h 2 หลายเดือนก่อน +2

    はじめまして
    作ってみたんですけど粉雪の出し入れが通常のスピードなんですけどどこかが間違えてるとかありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +2

      恐らくバケツが無くなっている状態かもですね☺一度粉雪と空バケツをセットし直しても同じ症状になる場合は、チャンクの特定が正しいか、強いラグが発生していないか確認頂くと良いかもですね☺

    • @浮気者-m3h
      @浮気者-m3h 2 หลายเดือนก่อน +1

      早い返信ありがとうございます!
      空のバケツの方が消えてました!
      入れ直したら本来のスピードが出るようになりました!
      ありがとうございます(*ᴗ ᴗ)⁾⁾ペコリ

  • @とっとこゆい太郎
    @とっとこゆい太郎 2 หลายเดือนก่อน +1

    はじめまして!いつも動画見させてもらってます!
    こちらのトラップをワールドに作ってみましたが、粉雪の出し入れが遅く高速で稼働してくれません。テスト段階から遅いなとは思っていました。
    リピーターなどを見直してみましたが、遅延などは入っていませんでした…。原因はなにが考えられますか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      恐らくバケツが無くなっている状態かもですね☺一度粉雪と空バケツをセットし直しても同じ症状になる場合は、チャンクの特定が正しいか、強いラグが発生していないか確認頂くと良いかもですね☺

    • @とっとこゆい太郎
      @とっとこゆい太郎 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow田ん坊さんのおっしゃる通りでバケツが無くなっていました💦
      バケツと粉雪バケツをもう一度入れ直したら治りました!
      ご丁寧にありがとうございます! また新しい装置楽しみにしてます✨️

  • @めいい-w2b
    @めいい-w2b หลายเดือนก่อน +1

    コメント失礼します
    起動しながら離れてしまい、ゲートが遅くなりました。直す方法はありますか??

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน +1

      粉雪バケツとバケツを入れ直してあげると良いかもですね😊

  • @よしき-r6d
    @よしき-r6d 2 หลายเดือนก่อน +1

    今回も素敵な装置ありがとうございます!
    是非また作らせて頂こうと思ってます。
    いつも検証や設計を重ね熟考された装置が見た目的にも機能的にも気に入って参考にさせてもらってます。
    そんな田ん坊さんなら作れると思ってお願いしたいのですが、ハサミや打ち金、マグマバケツ、粉雪バケツ、水バケツ、防具などのスタック不可アイテムの仕分け装置を考案して欲しいです。いくら探しても英語で理解が難しかったりJava版しか動かない装置、ダストを多用した重たい装置しか見つかりません。田ん坊さんの知識と考案力でアイデアでどうにかなりませんか?
    1視聴者の分際で失礼しました。あまり需要のある装置ではありませんが良ければ考えていただくと幸いです。

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊

  • @レーヴァ-f3g
    @レーヴァ-f3g 2 หลายเดือนก่อน

    複数質問失礼します…
    1.腐肉も回収したい場合は仕分け装置をもう一つ作ればいいですか?
    2.チェストを拡張する場合はどうすればいいですか?
    お手数かけますが返答よろしくお願いしますm(__)m

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      腐肉の回収をしたい場合は仰る通り仕分け機を増設すればOKですね☺
      チェストの拡張は現在のチェストの下にさらにチェストを追加し、背面のホッパーも増設していただければOKです☺その場合、下のチェストへのアクセスが上からは出来なくなるので、下に降りられるようにしてあげると良いですね☺

  • @Roi_gTgx5_ns51
    @Roi_gTgx5_ns51 12 วันที่ผ่านมา

    コメント失礼します。
    ゾンビピグリンがスノーゴーレムに対して敵対しないのはなぜでしょうか?教えていただけたら幸いです。

    • @tanbow
      @tanbow  12 วันที่ผ่านมา

      初めにブロックにめり込ませて置くトロッコにゾンピグが乗ってから、スノーゴーレムの攻撃がゾンピグに当たるようになるので、最初はある程度ゾンピグが溜まってトロッコにゾンピグが乗るまで待っていただくと良いかもですね☺トロッコにゾンピグが乗っているのにスノーゴーレムがゾンピグに攻撃しない場合は、スノーゴーレムの前に置いてあるトラップドアが開いていないのかも☺その場合はトラップドアを開閉させる回路の繋ぎ方を見直して頂くと良いかもですね☺

  • @すーみー-o9p
    @すーみー-o9p หลายเดือนก่อน

    こういうトラップはトライデントを指す本数増やしても意味あるんですか?処理が早くてもピグリンの出る数が処理の速さに比例してなければ意味ないですよね?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      本数を増やしても溜まっていきますね😅水性特効5が必須になります😊

    • @すーみー-o9p
      @すーみー-o9p หลายเดือนก่อน

      @ 忙しい中、返信ありがとうございます‼️

  • @vodka5963
    @vodka5963 26 วันที่ผ่านมา

    海を埋め立てて作ろうと思うのですが、海中や周囲のモブは湧きに影響しますか?

    • @tanbow
      @tanbow  26 วันที่ผ่านมา

      影響はしないですね☺ゲートの下辺がY0以下だとゾンピグが湧かないのでそこだけ注意ですね☺

    • @vodka5963
      @vodka5963 26 วันที่ผ่านมา

      @@tanbow
      安心して作製できます、回答有り難うございました。

  • @やわの-d6u
    @やわの-d6u 2 หลายเดือนก่อน +1

    原木製造機とTNT回収機作成して欲しいです!!

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます☺検討させていただきますね☺

  • @りる-q8z8b
    @りる-q8z8b หลายเดือนก่อน

    この装置を作ってからブロックで囲って家みたいにしても装置にはなんの影響もないですか?🥹

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      はい😊問題ないですよ😊

    • @りる-q8z8b
      @りる-q8z8b หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!装置は出来たのですが剣で止めたあとゾンピグ倒した際にトロッコも壊してしまいました、トロッコは5個ないと何がトラップに影響がありますか?😭

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน +1

      @りる-q8z8b トロッコが多いほど処理が早くなり効率が上がりますね😊処理が追いつかず溜まってくるようならトロッコの再設置をした方が良いかもですね😊

    • @りる-q8z8b
      @りる-q8z8b หลายเดือนก่อน +1

      @@tanbow なるほどです!溜まってしまったのでトロッコ何個か入れたら効率よく動きました🥹💗💗 色んな方のコメントをみていて解決策など一人一人丁寧で正確に答えていらっしゃるのでとても信頼しています!これからも応援してます‪‪.ᐟ.ᐟ

  • @ks_Yuino
    @ks_Yuino 2 หลายเดือนก่อน

    前回の埋没式のやつは通常の4倍程の効率ということですか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      はい☺ゲート4枚分相当の湧き効率になりますね☺

  • @今米
    @今米 2 หลายเดือนก่อน +1

    うぽつです
    トラトラについてなんですが、ゾンピグ以外にも使えますか?以前色々なモブで試したんですが、ゾンピグ以外だとトライデントが押されて落ちるんですよね

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      他では試してないですけど、どうなんでしょうね。。トロッコに乗せるとトライデントがいつも同じ位置に当たるからずれにくい気はしてます☺

    • @今米
      @今米 2 หลายเดือนก่อน

      確かにモブがっていうより当たり方の問題かもしれないですね
      ありがとうございます

    • @札-t4j
      @札-t4j 2 หลายเดือนก่อน

      現状のパッチですとトラップドアを東か南向きで設置しないと機能しないようです。
      シルバーフィッシュの処理に使っていますがトライデントが落下することなく使えているのでMOBの大きさも大丈夫なはずですね。

    • @今米
      @今米 2 หลายเดือนก่อน

      @@札-t4j 方角も絡んでるんですね 確認してみます

  • @okookorinbo
    @okookorinbo 2 หลายเดือนก่อน

    質問です!
    しっかり稼働しているのですが動画のような速さでのネザーゲートの開閉が出来ません。
    なにか改善点等、予想できるものはありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      恐らく空バケツが消えている状態かと思いますので、一度、粉雪バケツと空バケツを入れ直して動作確認頂くと良いかもですね☺その後も空バケツが消えてしまう場合は、チャンクの特定が正しいか、周囲の装置の影響でラグが強くなってしまっていないか、確認頂くと良いかもです☺

  • @酔い止め-d8u
    @酔い止め-d8u หลายเดือนก่อน

    こんにちは、こちらの装置を作らせて頂きました。
    初めの頃は問題なく作動していたのですが、ある日を境に突然ネザーゲートの点滅が遅くなってしまい効率が落ちてしまいました。村人が40人収容されているゴーレムトラップの近くに作ったのですが、ピグリントラップを作成してから近くに新たなトラップは作成しておりません。原因として何が考えられますでしょうか?
    ご教授頂けると幸いです。

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      バケツが無くなっている状態かと思いますので、再度入れなおして頂くと良いですね☺今原因として考えられることは、装置を稼働したまま遠く離れたり、ログアウトしたり、ゲートをくぐったりすると異常が出たりしますね☺あと周囲に装置が多くあってラグが発生しやすい環境だと異常が出たり、チャンクの特定時にずれてしまっていると異常が出たりしますね☺

  • @SammyJuly
    @SammyJuly 2 หลายเดือนก่อน +2

    1時間前の2人のコメントにもありますが、粉雪の出し入れがかなり遅いです。回路をチェックしましたが特に間違ってないです。何かアップデートされてそういう挙動になってるんでしょうかね?
    追伸:どうやら粉雪の出し入れの際に空のバケツが下に落下しているようです。何か対処法ありますでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      チャンクの特定が正しくされているかや、粉雪を高速で出し入れする機構の回路は正しいか、付近の装置や描画距離の設定などでラグが発生していないかなど確認頂くと良いかもですね😊

    • @SammyJuly
      @SammyJuly 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow 返信ありがとうございます、チャンクは今までに何度か痛い目をみてるので念入り確認しており、方角も正しく、装置の機構も正しく、描画距離も正しいです、ただ付近には数多くの装置が稼働してます、特に隣のチャンクには田ん坊さんの「アレイ式竹無限装置」に自動圧縮装置を加えたものと、トロッコ式3面農場に水流式自動仕分け装置、2チャンク隣にはアレイ式カボチャ+スイカ・フライングマシン、天空トラップ、3チャンク隣には村人40人ほどの交易所が稼働してます。特に隣のチャンクで常時3台稼働しているトロッコでラグが発生しているんですかね?トロッコ止めて検証してみます。

  • @yx_xi_00
    @yx_xi_00 2 หลายเดือนก่อน

    スノーゴーレムの足元にアイテムが多少溜まってしまうのは、なにかミスってますか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      4:17あたりで仮ブロックに向けてトラップドアを2枚設置しますが、下のトラップドアを設置する際、下付きで設置してあげるとアイテムがトラップドアに当たってスノーゴーレム側に行く事はなくなると思いますのでお試しいただければ😊

    • @yx_xi_00
      @yx_xi_00 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow丁寧に教えていただきありがとうございます!解決しました😀

  • @れれボルト-i2f
    @れれボルト-i2f 13 วันที่ผ่านมา

    質問失礼します
    マルチでプレイしていて、この前まで効率よく動いていたのですが、今日起動してみると湧きが悪くなりました。マグマを回収して粉雪の様子を見ても高速で出し入れされていました。(起動していても高速でネザーゲートが割れる音が聞こえるので粉雪当たりは正常に動いてそうです。)また、ピグリンが湧きまくる時と湧かない時を交互に繰り返すような湧き方をしています。なにかわきが悪くなる原因があるのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  12 วันที่ผ่านมา

      一度粉雪と空バケツの入れ直しをしてみると良いかもですね☺それで改善なければ難易度がハードになっているか確認頂くと良いかもです☺

  • @loilmerry9811
    @loilmerry9811 2 หลายเดือนก่อน

    田ん坊さんってハード何でやられてますか?自分ps4でやってて重たすぎて断念しました…😭

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +2

      PCでやってますね☺ps4だと少し処理が遅いので、周囲に他の稼働中の装置があれば止めたり、描画距離を下げたりしてあげると良いかもですねん☺

  • @BCnishina
    @BCnishina หลายเดือนก่อน

    水生特攻Ⅴの代替品とかありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      残念ながら無いですね😢5以外だと何本刺しても溜まっていっちゃうので😅

  • @Botorun8230
    @Botorun8230 2 หลายเดือนก่อน +5

    こんにちは😊
    いつもありがとうございます。んと、湧かないとかコメ見ますが…作成に誤りがないか、一通り確かめましたか?方向やチャンクを守ってますか?些細なミスって意外とあるので…もう一度確認ですね😅田ん坊さんの別装置作成中なので、それが終えたら、私も作成して見ようかと思います。

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      注意喚起ありがとうございます☺ちょっと違うだけで動かないこともありますからね!

  • @Pego-u9k
    @Pego-u9k 2 หลายเดือนก่อน

    こちらの装置にクラフターによる金圧縮装置付けるならどうするのがいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      仕分け機の下にスペースを作ってそこに組み込む感じになりますね😊

  • @user-dp6ez1zr9m
    @user-dp6ez1zr9m 2 หลายเดือนก่อน +1

    あたゃw従来タイプ昨日作ったばかりでした😂

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      あちゃ☺でもゲートを閉じる機構変えるだけでも効率でますよ☺

  • @スネ夫-o6f
    @スネ夫-o6f 2 หลายเดือนก่อน

    粉雪の部分は水で代用できますか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      はい☺代用可能ですよ☺

  • @soulsword_7
    @soulsword_7 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ちょいちょい高速で粉雪が出ない人いるみたいなので自分がやらかしたパターンなんですが
    左右のディスペンサーに入れるバケツを逆にすると当然空のバケツから使用されてアイテム化して吹き飛びました
    なまじ片方だけでも機能してしまうので気づきにくいですがバケツ無くなってたら粉雪入れるディスペンサーを逆にすれば直るかもです

  • @kamakamakouya
    @kamakamakouya หลายเดือนก่อน

    下のトロッコのピグリンが装備を受け取ってくれないのですが、統合版では無理なのでしょうか?数十回は試しました

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      設定のモブの妨害がオンになっているか確認頂くと良いかもですね😊

    • @kamakamakouya
      @kamakamakouya หลายเดือนก่อน

      @@tanbow 返信ありがとうございます😊
      オンになっていました。そもそも下のトロッコには子供のゾンピグしか入ってくれなくて、改善策などありますでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      子供ゾンピグは装備しないので普通のゾンピグを乗せる必要がありますね🤔
      一旦上に浮かせているトロッコ5個は撤去して、装置稼働してみると良いかもですね😊

    • @kamakamakouya
      @kamakamakouya หลายเดือนก่อน

      @@tanbow ありがとうございます。なんとか大人のピグリンを入れることはできたのですが、粉雪の機構が上手くいかなくて、レバーでのテストの時点で粉雪が高速で出し入れされません。チャンク、回路が間違っていないかは何回も確認しましたし、128マス以内にゲートや装置もありません。チャンク数やフレームレートも変えましたが改善しませんでした。

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      詳細ありがとうございます😊あとは序盤のチャンクの特定時にズレてしまっていないか確認頂くと良いかもですね😊

  • @叶黎明-i4p
    @叶黎明-i4p หลายเดือนก่อน

    金が41ない場合でもそのままで大丈夫ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      はい😊一つだけでも大丈夫ですよ😊

  • @Alicia0228
    @Alicia0228 2 หลายเดือนก่อน

    トライデントを取った後、刺すときにビクリンに当たってトライデントが戻ってきます。
    どうしたらいいですか?
    あと経験値を得る場合、どの位置に立ってればいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      ピグリンを倒してから刺してあげるようにすると良いですね😊
      経験値はスノーゴーレムと下のトロッコに固定しているピグリンとの間あたりが入手しやすいと思いますよ😊

  • @saikyou_taishi
    @saikyou_taishi 2 หลายเดือนก่อน

    装置を止める時ゾンピグに防具を着せてデスポーンしないようにするのはなぜですか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      次回利用しようとしたときにすぐにゾンピグが走ってきてくれるようになるからですね☺

  • @ni.co.mal.e
    @ni.co.mal.e 2 หลายเดือนก่อน

    Switchで重くなりますか?
    前に効率が良すぎる石製造機でクラッシュしたことがあって😦

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      ゾンピグがあまり溜まらないので大丈夫かと思います☺周りに装置がたくさんあると重くなる可能性はありますので、そういう場所に作らない方が良いかもですね☺

    • @ni.co.mal.e
      @ni.co.mal.e 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊

  • @nendo9591
    @nendo9591 2 หลายเดือนก่อน

    いつもお疲れ様です。質問なのですが、拠点のネザーゲートとピグリントラップのネザーゲートが混線してしまっても大丈夫なのでしょうか。有識者の方教えていただきたいです。

    • @TriumphoftheGods
      @TriumphoftheGods 2 หลายเดือนก่อน +2

      自分はこのトラップで10時間放置してみましたがネザーに問題は無かったです。

    • @nendo9591
      @nendo9591 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@TriumphoftheGodsピグリントラップのネザーゲートと拠点のネザーゲートは混線していたのでしょうか。教えていただけたら幸いです。お願いします🙏

    • @TriumphoftheGods
      @TriumphoftheGods 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@nendo9591 オーバーワールドで1024マス(半径)以内だと混線すると思いますよ

    • @インヌ-v7z
      @インヌ-v7z 2 หลายเดือนก่อน

      混線したけど俺のブーツは落下耐性Ⅳ付けてるから死なんからいつもダイブして降りてるあとはエリトラとかも使ってる

    • @nendo9591
      @nendo9591 2 หลายเดือนก่อน

      @@インヌ-v7zやはりネザー側にピグリンが出現してしまうのでしょうか?

  • @Uramesiya
    @Uramesiya หลายเดือนก่อน

    これ、殴る形式にできますか?できるならどうやればいいのでしょう😢

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      現在のままではちびゾンピグが手動では倒せないのでピストラ部分のトラップドア、ハーフブロック、トロッコを撤去して、
      ハーフブロックがあった位置にトラップドアを置いて、再度トロッコ設置し直しするとちびゾンビにも攻撃が当たるようになりますね☺

  • @テツテツ-t4y
    @テツテツ-t4y 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    高速で粉雪が出なくなり片方のバケツがおちてしまいます。たすけてください

    • @tanbow
      @tanbow  6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      作成後すぐの症状でしたら、チャンクの境目が回路を分断している可能性が考えられるので、念の為、序盤のチャンクの境目の特定部分を見直してみて、そこが問題なければ高速で粉雪を出し入れする機構部分の回路を見直して頂くと良いかもですね😊
      ずっと使えていて急に症状が出るようになったということであれば、ラグの影響が考えられるので近くに常時稼働している装置があれば止めてみると良いかもですね😊あと装置から離れる時は装置を停止しておかないと異常が出やすいのでその点もご留意いただければ👍

  • @けん̄-n5l
    @けん̄-n5l หลายเดือนก่อน

    これ作業台置く数増やしたら効率上がります?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      着火速度は充分速いので、これ以上増やしても効率は変わらないですね😊

    • @けん̄-n5l
      @けん̄-n5l หลายเดือนก่อน

      @ ではでは後ろ側にも全く同じものを作成したら効率2倍になりますか?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      @けん̄-n5l はい😊2倍になりますね😊高速で粉雪を出し入れする上の回路をチャンクの境目が分断しているとうまく動きませんので、そこだけ注意ですね👍

  • @トマト-s7v
    @トマト-s7v 2 หลายเดือนก่อน

    最初の過程のトロッコを5つ出すところで下のハーフブロックを壊すと、ブロックに引っ掛からずにトロッコが地面に落ちてしまうのですがどうしたらよいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      正しく水が流せているか、アクティベーターレールを使っているか、など確認頂くと良いかもですね☺

    • @トマト-s7v
      @トマト-s7v 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow ありがとうございます!!なんか解決しました😆

  • @raiiy
    @raiiy 2 หลายเดือนก่อน

    金の剣を焼きたいのですがいい方法あります?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +2

      アイテムが流れる水路を伸ばして、流れてきたアイテムをホッパーで吸ってかまどや溶鉱炉に送ってあげると良いですね☺その際、腐肉や金の塊、金インゴットが流れてくるとかまどで詰まるので、仕分け機を増設してかまどへ金の剣だけが流れるようにする必要もあるかもしれません☺

  • @DIESLL-qh8zc
    @DIESLL-qh8zc หลายเดือนก่อน

    16で割り切れる場所とはどーゆーことですか?馬鹿ですみません

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      X座標とZ座標が16の倍数になっているマスを探すことになりますね☺
      簡単に探す方法としては、以下のように計算すると楽ですね☺
      (例)
      X113 Z98
      16で割ると↓
      X 7.0625 Z6.125
      小数点以下を切り捨てると↓
      X7 Z6
      これに16をかけると↓
      X112 Z96

    • @DIESLL-qh8zc
      @DIESLL-qh8zc หลายเดือนก่อน

      @@tanbowなるほどです!ありがとうございます!

    • @DIESLL-qh8zc
      @DIESLL-qh8zc หลายเดือนก่อน

      @@tanbow追加で質問なんですか、トライデントの数を2個にして水性特攻Ⅲで意味とかないですか?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      水性特攻5以外だと何本刺しても溜まっていっちゃうんです😅

  • @Siro-j6l
    @Siro-j6l 2 หลายเดือนก่อน

    ソウルサンドを置いても石の壁の横あたりにトロッコがひっかかって上までいかないのですが、なにか原因があるのでしょうか…

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      上にあるハーフブロックに水を流せているか確認頂くと良いかもですね😊

    • @Siro-j6l
      @Siro-j6l 2 หลายเดือนก่อน

      できました!
      ありがとうございます😊

  • @Veru25252
    @Veru25252 2 หลายเดือนก่อน

    😊アイスゴーレムが敵対せず自分に向かって来るんですが対策ありますか?それと、アイスゴーレムの頭が少しトラップドアから出ます

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      スノーゴーレムを入れる穴が深さ3マスになっているか確認頂くと良いかもですね☺

  • @パレード北島
    @パレード北島 2 หลายเดือนก่อน

    ゲート2枚にしたら効率も上がりますか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      はい😊上がりますよ😊処理が追いつかない場合は、トロッコの数を増やしてあげると良いですね😊

    • @パレード北島
      @パレード北島 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow拡張の仕方はゲートの隣にもうひとつ作れば大丈夫ですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      @パレード北島 チャンクの境目が粉雪を出し入れする回路を分断すると壊れるので、もう一つ奥のチャンク側に作ると良いですよ😊

    • @パレード北島
      @パレード北島 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbowありがとうございます!

    • @パレード北島
      @パレード北島 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbowゲート2個目作ったらピグリンを処理するところももう1つ作った方がいいですかね?それとも1つ目の処理層をそのまま使いますか?

  • @アイナ-w1y
    @アイナ-w1y 2 หลายเดือนก่อน

    前回の埋没式ゾンビピグリントラップ2をゲート1枚にして使っているのですが今回のやつの方が効率良いでしょうか?
    また出来たら前回のみたいなクラフターを使った仕分け機を製作して欲しいです!

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      効率は同じになりますね☺仕分け機は検討させていただきますね☺

    • @アイナ-w1y
      @アイナ-w1y 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow 効率同じでしたら埋没式をそのまま使おうと思います!仕分け機、検討もありがとうございます!気長に待ちます。
      もう一つだけ質問なんですが鯖の重さは今回の方が処理が早い分、負荷は少ないでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      はい😊今回のもののほうが負荷は少ないですね👌

    • @アイナ-w1y
      @アイナ-w1y 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow ありがとうございました!
      一旦別ワールドにこちらの装置作ってみて前回の仕分け機使えないかチャレンジしてみようと思います!

  • @keito_yfm
    @keito_yfm หลายเดือนก่อน

    放置する時はどうすればいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      長時間放置の場合はファントムや周囲のモンスターから攻撃されないように、待機小屋を作ったり、周囲をしっかり湧きつぶししたり、工夫してみると良いかもですね☺

    • @keito_yfm
      @keito_yfm หลายเดือนก่อน

      @ 処理の効率をさらにあげたい場合、どうすればよいですか?

  • @tinkuma23
    @tinkuma23 2 หลายเดือนก่อน

    金圧縮したいんですけどどうすればいいとかあります?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      仕分け機の下にスペースを作って、仕分けした金塊や金インゴットをクラフター圧縮装置で圧縮する感じになりますね☺

  • @みどり-r8x
    @みどり-r8x 17 วันที่ผ่านมา +1

    ゾンピグが湧いてこないのですがどうしたらいいですか?

    • @虚無茶モン
      @虚無茶モン 17 วันที่ผ่านมา +1

      自分もいま作ってみたけど湧かないですTT
      ピースフルでもないのに~~

    • @tanbow
      @tanbow  15 วันที่ผ่านมา

      ゲートが開閉していて湧かない場合は、ゲートの下辺がY0以下になっていないか、装置の向きが正しいか確認頂くと良いかもですね😊

    • @tanbow
      @tanbow  15 วันที่ผ่านมา

      ゲートが開閉していて湧かない場合は、ゲートの下辺がY0以下になっていないか、装置の向きが正しいか確認頂くと良いかもですね😊

    • @みどり-r8x
      @みどり-r8x 7 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!治りました!!

  • @ptkuhgptx
    @ptkuhgptx 2 หลายเดือนก่อน

    これ、スノーゴーレム方にアイテムが溜まるんですけど間違えてます?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      4:17あたりで仮ブロックに向けてトラップドアを2枚設置しますが、下のトラップドアを設置する際、下付きで設置してあげるとアイテムがトラップドアに当たってスノーゴーレム側に行く事はなくなると思いますのでお試しいただければ😊

  • @mutu6669
    @mutu6669 29 วันที่ผ่านมา

    トライデントが当たりません。刺し直しやトロッコの再設置も試しました…

    • @tanbow
      @tanbow  29 วันที่ผ่านมา

      トラップドアの上にゾンピグの頭が少し出ているか確認して、出ていなければトロッコの設置方法を見直して頂くと良いかもですね😊

  • @プロスピ-f3t
    @プロスピ-f3t 2 หลายเดือนก่อน

    火の延焼をONにしているのにも関わらずネザゲに火がつきません

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      ゲートのサイズが正しいか、ゲートの内側に何か置いていないか、など確認頂くと良いかもですね😊

  • @ヘロブライン-k2g
    @ヘロブライン-k2g หลายเดือนก่อน +1

    作ったのですがゲートがつきませんでした バージョンのせいでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน +1

      火打ち石などで手動でゲートが開くか確認してみて、もし開かなければ設定の火の延焼がオンになっているか、ゲートのサイズが正しいか、ゲートの内側に何か置いていないか、確認頂くと良いかもですね😊

    • @ヘロブライン-k2g
      @ヘロブライン-k2g หลายเดือนก่อน

      出来ましたありがとうございます😭

  • @tj-or2us
    @tj-or2us หลายเดือนก่อน

    トライデントで処理できないんですけどどこ修正したらいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน +1

      一旦トライデントを刺し直してみて改善なければ、ゾンピグがトロッコに乗っているとトラップドアの上に頭の一部がはみ出る状態になるのですが、そのようになっているか確認して、もしはみ出ていないようであれば、トロッコの設置方法を見直して頂くと良いかもですね😊

  • @aetos382
    @aetos382 2 หลายเดือนก่อน

    クロック回路が点滅しないです。トラップドアが開いたままになってしまいます。

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      コンパレータのモードを変更してみると良いかもですね😊

    • @aetos382
      @aetos382 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow コンパレーターの出力はチカチカ点滅するんですが、トラップドアは上がったまま微動だにしないですね。

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      信号は伝わってそうですね☺トラップドアがパタパタと音を出しているなら、描画が追い付いていないのかもですね☺一旦描画距離を下げてみると良いかもしれませんね☺

    • @aetos382
      @aetos382 2 หลายเดือนก่อน

      今更こういうことを言うのもよくないのですが、この装置をそのまま作っていたわけではなく、クロック回路の部分だけを抜き出して作っていました。
      そして、コンパレーターの出口から3ブロック以上レッドストーンを伸ばせば動くことが分かりました。
      コンパレーターから2ブロックまでは、出力が点滅しているように見えても、常時1~2の信号は出ているので開きっぱなしなのですね。失礼しました。

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      そうだったのですね😄解決して良かったです😄

  • @TV-vr3tr
    @TV-vr3tr 2 หลายเดือนก่อน

    上ではなく下のトロッコにピグりんが乗らなくなりました。いつもは乗ってたんですけど...
    なぜでしょうか。

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      他の小さなモブが既に乗っていないか確認頂くと良いかもですね😊改善できたらその後はトロッコに乗ったゾンピグに何か装備させてデスポーンしないようにしておくと同症状は起こらなくなると思いますよ😊

    • @TV-vr3tr
      @TV-vr3tr 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow
      ありがとうございます!
      改善しました!

  • @revunannto27
    @revunannto27 2 หลายเดือนก่อน

    前回の埋没式ピグリントラップとゲートの速さとか変わらないですか【説明を見てもイマイチ分からなかったので】

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      埋没式ゾンピグトラップ2のほうでしたら、同じ機構を使うのでゲートの速さは変わらないですね☺

  • @Veru25252
    @Veru25252 2 หลายเดือนก่อน

    拠点から近いところに作ったら拠点のネザーゲートにピグリンが大量発生してしまったのですが、拠点から何マス開けた方がいいとかありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      ゲートを作成するときの向きが違うのかもしれませんね😅方角を間違えるとゲート内に戻ってしまい、ネザーに行った時に襲われます😅

  • @叶黎明-i4p
    @叶黎明-i4p หลายเดือนก่อน

    どうしても小さいゾンピグしか下に乗ってくれず装備が渡せないのですがその場合名札で名前つければ大丈夫でしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      はい😊それでも大丈夫ですよ😊

    • @叶黎明-i4p
      @叶黎明-i4p หลายเดือนก่อน

      @ 後その後にピースフルにしたら消えてしまうとかありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      @叶黎明-i4p 敵対モブですのでピースにすると消えますね😊

  • @おっちゃんおっちゃん-o7n
    @おっちゃんおっちゃん-o7n 2 หลายเดือนก่อน

    今使ってるやつ、開閉のやり方と処理装置コッチに作り替えようかなぁ…
    四面式使ってるけど、今ですらゾンピグの処理が追いついてないんだね
    こっちの処理装置ってもしかしてトロッコの量を増やしたら処理速度上がったりするんだろうか??処理装置を2機に増やそうとは思うけど…いや、今使ってる処理装置の左右に増設もありか( ゚∀ ゚)ハッ!

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      トロッコの数を10個以上にすると4面式でも処理が追いつきますよ☺開閉機構を四面全部に導入するとゲート8枚分くらいの湧き効率になるので、さすがにそこまでになると処理しきれませんので、開閉機構搭載したゲート2枚までにした方が良いですね☺

    • @おっちゃんおっちゃん-o7n
      @おっちゃんおっちゃん-o7n 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow 細かな情報ありがとうございます!!!教えていただいた情報も加味しながら作り替えてきます・:*。・:*三( o'ω')o

    • @おっちゃんおっちゃん-o7n
      @おっちゃんおっちゃん-o7n 2 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@tanbow
      返信が出来てなかった💦
      細かな情報ありがとうございました!教えていただいた情報を加味しながら作り替えてきますε≡≡\( ˙꒳˙)/

  • @ノエル-358
    @ノエル-358 หลายเดือนก่อน

    サイズも延焼オンになってるのですがゲートが開きません💦

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      一度手動で開けるか試してみて、開かなければ、粉雪が高速で出し入れされているかや、ゲートを閉じたままにする為のピストンが引っ込んでいる状態か、確認頂くと良いかもですね😊

  • @柊龍一
    @柊龍一 2 หลายเดือนก่อน

    結果
    どつちが良いの?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      前回の埋没式と比べて、という事であれば、効率や機能や見た目をどこまで求めるか、によりますね☺前回の埋没式は効率、機能、見た目の面ですべて上回るものになります☺今回のものはその簡易版といった感じです☺

  • @ptkuhgptx
    @ptkuhgptx 2 หลายเดือนก่อน

    最初のトロッコ入れるの全部入れるの?そこらへんわかりづらいね

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      階段にめり込ませるトロッコの事でしたら一つだけで大丈夫ですよ😊

    • @ptkuhgptx
      @ptkuhgptx 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbowすいません、私が勘違いしておりました😂申し訳ないです🙇‍♀️

  • @ゆらん悠蘭
    @ゆらん悠蘭 2 หลายเดือนก่อน

    増設したい場合どうすればいいですか!

    • @ゆらん悠蘭
      @ゆらん悠蘭 2 หลายเดือนก่อน

      ネザゲのでかさって変わっても出来ますか( ; ; )

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      ゲートの後ろへもう一つゲートと開閉機構を作る感じになりますね☺チャンクの境目がゲート開閉機構を分断しないように配置する点に注意が必要です☺

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      湧き効率は下がりますがゲートのサイズを小さくするなら出来ますよ☺逆に大きくするとゲートが開かないので注意ですね☺

    • @ゆらん悠蘭
      @ゆらん悠蘭 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow 細かくありがとうございます!同じチャンクないって認識で合ってますか?その場合ネザゲ周りだけチャク内だったら大丈夫ですかねる

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      粉雪を出し入れする回路をチャンクの境目が分断してしまうと壊れるので、一つ奥のチャンクに作って、ゾンピグが落ちる穴部分を掘って繋げてあげると良いですね😊

  • @komachi25258
    @komachi25258 หลายเดือนก่อน

    粉雪高速にならない。どこか間違えているのだろうか、、😢

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน +2

      バケツが無くなっているかもしれませんので、粉雪バケツとバケツを入れ直ししていただくと良いかもですね☺その後もバケツが無くなってしまう場合は、チャンクの特定が正しいか、稼働中に遠く離れたり、ログアウトしたり、ゲートをくぐったりしていないか、など確認頂くと良いかもです☺

    • @komachi25258
      @komachi25258 หลายเดือนก่อน +1

      @ チャンク問題でした。最初から作り直しました!!問題なく稼働しましたー!すごいです!最強トラップかもーー^ ^ありがとうございます♪

  • @インヌ-v7z
    @インヌ-v7z 2 หลายเดือนก่อน

    う〜ん…腐肉も欲しいから仕分け装置が3つのパターン見たかったなぁ

  • @taNi1_
    @taNi1_ 2 หลายเดือนก่อน

    作ったのですが、ゲートが開きません。統合版です

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      設定の火の延焼がOFFになってしまっていないか、ゲートのサイズが大きくなっていないか、確認頂くと良いかもですね☺

    • @haya-q8r
      @haya-q8r 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow なるほど、私もおんなじことになってました!

  • @RealFreddieChannel
    @RealFreddieChannel หลายเดือนก่อน

    これ陥没式にしたいなぁ

  • @yu9452
    @yu9452 2 หลายเดือนก่อน

    スノーゴーレムを召還した時に死んでしまうのですが…

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      バイオームによっては召喚してもダメージを受けてしまいますので、場所を変えていただくと良いかもですね☺

  • @syan_syu
    @syan_syu หลายเดือนก่อน

    これってバクなんですか

    • @tanbow
      @tanbow  หลายเดือนก่อน

      ゲートを高速で開閉している仕組みは正規の仕様を利用しているのでバグ利用ではないですね☺ただ敢えて言うならゲートを開け閉めすることでゾンビピグリンが湧く確率が高くなること自体はバグなのかもしれません。そうなると今あるゾンピグトラップはすべてバグ利用していることになりますね☺

  • @giraffe555555
    @giraffe555555 2 หลายเดือนก่อน

    拠点メサ・・・

    • @インヌ-v7z
      @インヌ-v7z 2 หลายเดือนก่อน

      いやじゃあ元から金豊富やないかw

    • @giraffe555555
      @giraffe555555 หลายเดือนก่อน

      新しいワールド作ったので、ようやく作れました。
      で、おすすめに従って設置した額縁から水生特効Vのトライデントを取ろうとしたら、左下の穴にポチャン。
      よく見えるようにガラス張りにしてある水流に乗ってマグマダイブの瞬間を泣きながら眺めました。
      二度とこのような悲しい事故が起こらないように、上付きハーフブロックで塞ぎましたよ。

  • @りんご-f9r5z
    @りんご-f9r5z 2 หลายเดือนก่อน

    これ手抜きなのか?

  • @AKKO9
    @AKKO9 2 หลายเดือนก่อน

    すみません。わきませんでした😢

    • @FrontierRyu
      @FrontierRyu 2 หลายเดือนก่อน +1

      高さ0以下で作ったら湧かないです

    • @くぅんくん
      @くぅんくん 2 หลายเดือนก่อน +1

      一応地下y0以下にゲートがあると湧かないです。チカチカしているのに湧かないとしたら方角、高さを見直すといいと思います。チカチカすらしていないなら作り方の問題かと、、(少ししか湧かない場合:ラグの問題、チャンクの間違え、着火装置or点滅回路の問題だと思います)自分の経験だけで書いているのでそちらの問題点と違っていたらすみません🙇‍♂️💦

    • @二般人8l
      @二般人8l 2 หลายเดือนก่อน +1

      それかピースフルとか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +4

      皆さん言われている通り、ゲートの下辺がY0以下になっているのかもですね☺皆さんやさしー

    • @AKKO9
      @AKKO9 2 หลายเดือนก่อน +2

      すみません。ゲートの大きさが間違っていました。