Nooo, musím říct že smekám. Grafika opravdu parádní oproti ostatním hrám tohoto žánru. A to že na tom dělá sám tolik let, a nevzdal to, si vyžaduje poklonu. Držím mu palce, hra vypadá suprově.
Jak zaznělo níže "není hrdina, kterého si zasloužíme, ale rozhodně je to hrdina, kterého teď potřebujeme..." :D! Držíme palce :). ...a kdyby bylo potřeba propagační video ;)
Mashinky se mi moc líbí. Klidně bych rád i pomohl, ale problém je, že bych jsem se musel naučit pořádně 3d grafiku, ale problém je, že neumím ani 2D :D Za mě velký respekt!
Sice tenhle žánr moc nemusím, ale tahle hra vypadá strašně dobře. Musím říct že teď jsem ještě víc nejistej jestli si ve druháku vybrat obor pozemní stavitelství nebo dopravní stavby.
To, co všem ostatní hrám podobného typu chybí nejvíc, je konkurence! Dokud nebude konkurence a hospodářský boj o dotace, lepší ekonomiku, apod., prostor na to vydat nejkupovanější hru rozhodně je. A vzhledem ke čtvercové herní ploše bude sice udělat rozumnou AI určitě složité, ale ne nemožné jako ve 3D prostředí Transport Feveru apod. Je to cesta správným směrem!
No to nevím čoveče, MP v OTTD jsem nikdy nehrál, protože to bylo na milion let a v online MP by zase bylo těžký se někam prosadit. Já jsem pro AI konkurenci v první řadě. :)
Strašně moc držím Honzovi palce, nějaký ten Early Access bych bral, nebo nějaké free tech demo. Škoda, že jste se nezeptali, zda je možné, že hra bude mít i třeba české parní lokomotivy, přeci jen jsou dodnes považovány za jedny z nejkrásnějších, sic mám rád i některé ty americké, ale v rámci toho jak se skoro v každém tycoonu opakují bych uvítal i toto, zvlášť když jde o ryze český projekt. No, budu v to doufat, a nebo to bude na komunitě. Tak či onak už teď se nemohu dočkat!
Úžasné! Extrémně se těším! Budu-li schopen jakkoliv pomoci, určitě tak udělám! ( škoda že neumím s grafikou:/ ) Minimálně se určitě těším na Greenlight:)
na tohle bych si pockal klidne i celej svuj zivot, honzovy nápady jsou uplne bozi. Na to že to dělá 7 let, to vipadá jako by to delalo nejaky velky studio, jednoznecne podporuji
Graficky a UI vypada stejne jako u (take jednochlapovky) Banished a par dalsich her, ale pry si psal vlastni engine. Nevite nekdo co tam je pouzite na dialogy zem atd?
Takový lide mění virtuální svět za přijatelnou cenu bych si to koupil a určitě bych to dal na kickstarter aby to dostalo ten spravný naběch taky bych dal do hry možnost modifikaci protože ottd je tet diky tomu stale na vrcholu ale je skvělé že jdeme kupředu a tato hra nás určitě proslavý jako mafie space engering a další
Ondřej Káňa Zas tolik si nefandim, ale moc dekuju za duveru :) modifikace hra podporuje na vsechno od novych vlaku, hernich pravidel, zvuku, hudby, skriptovanych udalosti az treba po lokalizace nebo vzhled generovaneho terenu...
Ve videu tento dotaz nezazněl. Jak to autor zamýšlí s podporou platforem ? (nemyslím si že je na takovou otázku brzo, taková věc bývá předurčena už v počátku vývoje). Dá se očekávat podpora trojice systémů Win/Mac/Lin(tj. i SteamOS) ? Ono to ve videu zaznělo nepřímo, když se autor zmínil že nepoužil engine typu Unity, který portování na více platforem hodně usnadňuje, zdá se pravděpodobné, že jeho vlastní engine portování trochu zkomplikuje, ale to je jen má spekulace. Určitě by bylo daleko hodnotnější stanovisko samotného vývojáře.
Je to jak říkáte. Vlastní engine port více než jen komplikuje a zatím cílím čistě na windows + steam. Nicméně už zjišťuju možnosti dalších platforem a pokud bude vývoj pokračovat úspěšně kupředu, mohu se dostat do fáze, kdy port minimálně na Linux + Mac bude další logický krok.
8 ปีที่แล้ว +1
Děkuji za informaci, zvažování té možnosti je slibné. Budu se těšit a přeji ať se Vám ta dřina nakonec bohatě vyplatí. Mimochodem na steamu je celá řada multiplatformních her řešena pomoci přibaleného WINE (například Earth 2160 je takto řešený a uživatel si toho prakticky ani nemá šanci všimnout, přitom to kupodivu funguje skvěle) možná i to by byla nadějná cesta. Na každý pád, ještě jednou díky za reakci.
Jiří Doubravský Dekuju za napad. Wine je tusim emulator a mohlo by to vyrazne snizit vykon (uz jen emulaci directx v opengl) ale dekuju, mozna je to uz vyresene lepe. Hezky vecer
8 ปีที่แล้ว
Jo, tady je celkem vtipné, že sami autoři se to snaží vyvracet už v samotném názvu projektu: WINE = Wine Is Not Emulator :-))) prý je to nativní reimplementace knihoven podle známé dokumentace a v podstatě není důvod (a prakticky to tak i vypadá z pohledu hráče) proč by mělo WINE nějak dramaticky zpomalovat. Nejspíš může běžet stejně rychle a v některých ohledech prý i rychleji podle toho co tvrdí vývojáři WINE. Navíc WINE je i pro ten MACOS takže by se tím vyřešil port i pro toto prostředí. Ale tady už mé uživatelské znalosti problematiky zcela končí, bohužel :-) Rozhodně nechci tvrdit, že je to ideální postup, je to prostě jen levná možnost která s trochou optimalizací může zajistit přijatelný výsledek jak se na steamu ukázalo u toho Earth 2160. Ale to je už starší hra a její nároky na výkon jsou nejspíš úplně jinde. Ale nedávno jsem odehrál na WINE celé Diablo III :-) takže s tím mám zkušenost docela dobrou.
Jiří Doubravský: tak ted jsem se nechal nachytat :) ale ono to bude nativni pro cpu, ale directx na linuxu neni a tak to nejakou emulaci chtit asi bude... nevim, v tehle oblasti tapu, budu muset vyzkouset.
Přesně tak, konkurence není obrovská, konkurence je o jedné hře a to Transportation Fever, který jestli bude mít stejně hloupé chyby jako Train Fever nemá šanci
Zalezi jaka pozice te zajima (grafik, programator, tester, designer, zvukar), ale vesmes stredni skola je jedno, hlavne abys mel maturitu. Skola te na herni prumysl nepripravi. Nejlip udelas, kdyz se budes ve volnem case ucit vytvaret hry na nejakem hernim enginu (napr. unity), cist odbornou literaturu (dle zamereni oboru viz programator, grafik atd.). Zkus si osahat zaklady programovani, delat jednoduchou grafiku, design atd. a pak zjistis, co te nejvic bavi.
Zkus si vyhledat nejake informace o jednotlivych pozicich, co dela, co musi umet a pak vic zkoumat do hloubky. Zkus se naucit zaklady programovaciho jazyka (c++, c#, javascript...) a uvidis jak ti to pujde. Nebo si zkus stahnout Blender a podle tutorialu na youtube zkus vymodelovat jednoduche 3D predmety. A nebo muzes zkusit kreslit ve photoshopu nebo gimpu....zalezi o te bavi a na co mas talent. Ale jedno je jiste, musis tomu venovat svuj volny cas a nebude to hned.
Ve skutečnosti na škole vůbec nezáleží. Jako cokoli je i programování, grafika a pod. především a snaze, píli a praxi. Ve škole ti ukáží základ, ale zbytek je vždy jen na tobě. Pokud neprogramuješ, nezkoušel jsi tvořit grafiku nebo cokoli, zkus to a hlavně pořádně znovu rozmysli, není to snadné. Nemluvě o kvantech matematiky, která je kolem a většinou dost podstatná. Dělat hry jako tohle, je sice hezký sen, ale taky dost veliký. Pokud jsi zatím jen hrál a nezkusil ani GameMaker, asi tě čeká slušný náraz. A pokud chceš někde začít, právě GameMaker je dobrý výchozí bod s překvapivým potenciálem (Pořád nechápu, jak na tom postavili BlackHole).
Osobne mi Game Maker moc nesednul. Zastarale UI a celkova neprehlednost. Chvili jsem delal na Construct 2, je to taky celkem ok engine pro zacatecniky, ktery nevyzaduje programovani. Nebo muzes zkusit RPG maker, ktery je zamereny na 2D ajponske rpg. Ten je spis vic o level designu a pribehu, programovani taky nepotrebujes. A pokud chces zacit s programovanim, radsi zacni ciste s nejakym jazykem, nez s hernim enginem, protoze engine je framework, ktery je jak kdyby nadstavba nad tim danym jazykem a ucis se tam vic veci.
Pravek007 MOVIES nekde to i rozebirali na games a dosli k tomu, ze na nem nejzabavnejsi bylo samo staveni a volnost, nez pokrocily ekonomicky model a simulace (coz by slovu tycoon byvalo vic odpovidalo)
Petr 159cz taky bych je tam rad mel, zatim chci naplnit zakladni trainset a pote rozsirovat o tyhle srdcove zalezitosti :) krom toho je hra modovatelna skoro ve vsem, tak se treba najde sikovny cesky modar drive..
Týjo. Je to hustý, ale trochu smutný. Ono za 7 let se toho změní ve světě tolik, že si nejsem jistý, jak půjde hra s dobou. Train Fever a Cities in Motion jsou opravdu povedené hry, které se těžko překonávají a i OpenTTD překonávají jen v detailech. Budu se moc těšit, jestli z toho něco vznikne.
TTD je tuším 22 let staré a pořád celkem funguje. Přijde mi naopak, že za těch 7 let se mnoho nezměnilo (krom samozřejmě grafiky a jejích možností). Herní principy jsou občas i horší a jedno z mála, co se ve hrách stabilně zlepšuje je podle mě uživatelská přívětivost.
Těžko říct konkrétně, jde o celkové působení a přesným technickým detailům nerozumím. Ale něco jako rozdíl mezi GTA 4 a GTA 5, ta grafika mi přijde nějak jednodušší.
Aslanex jj, promyslim. Vlastne se tesim, az bude cas na treba lepsi postprocessy a konecne se jako render programator uplatnim:)) Kazdopadne diky za nazor.
hrál bys to na gamepadu myslíš ? ... přijde mi že uživatelé konzolí jsou trochu specifická komunita a táhnou je dost odlišné žánry, především tedy 3D FPS pak dlouho dlouho nic, následují jednoduché hříčky a komplikovanější strategie a simulace jsou s adventurami kdesi na chvostu, mýlím se ?
a co simutrans, ten je lepší než ttd a má nejen lepší grafiku, ale i dostupnost nových strojů do hry, průmyslu atd (dělili na té hře lidi, kteří rozumí dopravě a přepravám jako takové)
Jambí c44-9w tohle bude od reality dal, laka me spis kombinace ttd s deskovkou. Nebude to simulace ani historicky presne... Snad to hrace bude bavit jako me:)
Jan: Já se klidně do feedbacku také zapojím, jsem náročný na budovatelské dopravní strategie, méně na věrnost a ovládání vozidel (rád stavím prostě :D). Třeba Train Fever: Systém linek super, takt v linkách super, ale stejně ta hra ty vlaky pošle vlaky hned za sebou, u nádraží pro každou linku povolená jen jedna kolej. Při stavbě ukazuje max rychlost, super, nemožnost napojit jednu kolej do dvoukolejky je hrozná, vjezdová (a jakákoliv jiná návěstidla viz OpenTTD) chybí, možnost postavit návěstidla po celé trase třeba dvoukolejky chybí (klikání jak blbec). Takže na tuhle hru se těším a doufám, že mě bude bavit tak jako kdysi Locomotion dokud jsem nemusel opravit najednou 200 vozidel, to byla konečná :D
Nooo, musím říct že smekám. Grafika opravdu parádní oproti ostatním hrám tohoto žánru. A to že na tom dělá sám tolik let, a nevzdal to, si vyžaduje poklonu. Držím mu palce, hra vypadá suprově.
TOHLE? SÁM?? Na vlastním enginu?? Ten člověk je borec!!!!
EP!C TV blazen je to:D
Jak zaznělo níže "není hrdina, kterého si zasloužíme, ale rozhodně je to hrdina, kterého teď potřebujeme..." :D! Držíme palce :).
...a kdyby bylo potřeba propagační video ;)
Mega borec
Sice nejsem na tenhle žánr ale rozhodně ta hra vypadá dost dobře a věřím že bude mít úspěch. Takže přeji hodně štěstí a rozhodně nic neuspěchejte ;)
Mooooc držím palce. Hra vypadá bezvadně!
Ta hra vypadá nádherně! Přeji hodně štěstí při vývoji!
Tohle ? Sám ? Na vlastním enginu ? Manželka ho podporuje ? To je borec :) Přeji Mashinkám hodně štěstí !
Já tvrdím, že kdo si hraje, nezlobí :). Manželka :)
Tak tím si mě rozsekal :D
Mashinky se mi moc líbí. Klidně bych rád i pomohl, ale problém je, že bych jsem se musel naučit pořádně 3d grafiku, ale problém je, že neumím ani 2D :D Za mě velký respekt!
Opravdu miluji tuto sérii :) ! Více takových videí a i klidně i více videí o českých vývojářích :) Díky :D
Vypadá to neuvěřitelně epicky. Obrovský respekt! :D
Sice tenhle žánr moc nemusím, ale tahle hra vypadá strašně dobře. Musím říct že teď jsem ještě víc nejistej jestli si ve druháku vybrat obor pozemní stavitelství nebo dopravní stavby.
Jé! Ježiš to chci a navíc je to česká hra!!! Krása... :D
On není hrdina, kterého si zasloužíme, ale rozhodně je to hrdina, kterého teď potřebujeme...
No jo, zlaté české ručičky. Hned jak vyjdou, tak si Mashinky hned koupím.
za 2 hodiny na steamu :)
Já nechci Transport Fever, já chci tohle ! :-)
To, co všem ostatní hrám podobného typu chybí nejvíc, je konkurence! Dokud nebude konkurence a hospodářský boj o dotace, lepší ekonomiku, apod., prostor na to vydat nejkupovanější hru rozhodně je. A vzhledem ke čtvercové herní ploše bude sice udělat rozumnou AI určitě složité, ale ne nemožné jako ve 3D prostředí Transport Feveru apod. Je to cesta správným směrem!
To bude zřejmě Multiplayer, který Honza chystá :).
No to nevím čoveče, MP v OTTD jsem nikdy nehrál, protože to bylo na milion let a v online MP by zase bylo těžký se někam prosadit. Já jsem pro AI konkurenci v první řadě. :)
Congratulations k prvému miestu za indie hru na GDS 2016! :)
Moc děkuju! Ještě se z toho pořád blbě usmívám :)
Vypadá to super už se těším.
Krása, je to PÁN :)
Nehorázně se na to těším! =D
Mashinky vypadají super :)
Preju hodne stestí s projektem :)
Tak někdo si doma staví mašinky a někdo si je po večerech programuje na vlastním enginu. Klobouk dolů, ať to dobře dopadne.
No :-D Modelovat umim, ale toto je EXTRÉM :-) Borec! Nedal bych to! Smekám Kámo!!!! WoW
Strašně moc držím Honzovi palce, nějaký ten Early Access bych bral, nebo nějaké free tech demo.
Škoda, že jste se nezeptali, zda je možné, že hra bude mít i třeba české parní lokomotivy, přeci jen jsou dodnes považovány za jedny z nejkrásnějších, sic mám rád i některé ty americké, ale v rámci toho jak se skoro v každém tycoonu opakují bych uvítal i toto, zvlášť když jde o ryze český projekt. No, budu v to doufat, a nebo to bude na komunitě. Tak či onak už teď se nemohu dočkat!
GrovesK CZ v prvni fazi bohuzel ne, ale taky mam rad ceske masiny a snad budou v prubehu;)
Úžasné! Extrémně se těším! Budu-li schopen jakkoliv pomoci, určitě tak udělám! ( škoda že neumím s grafikou:/ ) Minimálně se určitě těším na Greenlight:)
Není to sice můj šálek kávy, přesto však obdivuji autorovu vytrvalost a držím mu palce! Nevypadá to zle :)
to si koupím vypadá to dobře
Těšim se až to bude v early accessu
na tohle bych si pockal klidne i celej svuj zivot, honzovy nápady jsou uplne bozi. Na to že to dělá 7 let, to vipadá jako by to delalo nejaky velky studio, jednoznecne podporuji
Velký obdiv. :D Ale stejně pořád hraju Open TTD.
Otom vím docela dlouho a byl jsem i na té jeho stránce a četl si co tam bylo. Já myslel že už to je hotové a ono ještě né. :-D
Jestli že tam budou i klasický ČD vlaky pendolino, tgv, a další podobné evropské vlaky tak chci tu hru mít ve svým PC!! Jeto luxusní :)
Vyšlo to a je to dokonalé
mě se ty masinky moc líbej
Graficky a UI vypada stejne jako u (take jednochlapovky) Banished a par dalsich her, ale pry si psal vlastni engine. Nevite nekdo co tam je pouzite na dialogy zem atd?
Tá grafika je veľmi pekná myslím že sa nebude treba báť konkurencie :)
smekám klobouk velkej jak mašinka! Jan je borec
Už teď to vypadá lépe než Transport Fever.
Další kvalitní česká hra jako byla mafia předběhla i americkou konkurenci. Doufám že se zapíšeš do český historie za tvojí práci.
Což mimochodem platí i o truck simulátorech, jen se to málo ví :)
Desperoro Ano naprosto Truck simulator miluju mám Euro truck 2 se všemi DLC a teď i American truck rozhodně souhlasím ! :)
A bude verze i pro windows
Ja ešte stále hrávam open transport delux a je to super hra ešte k tomu ze sú tam české vlaky, a ešte aj Train fever mam
eto super!
Bude verze pro iOS ??
Takový lide mění virtuální svět za přijatelnou cenu bych si to koupil a určitě bych to dal na kickstarter aby to dostalo ten spravný naběch taky bych dal do hry možnost modifikaci protože ottd je tet diky tomu stale na vrcholu
ale je skvělé že jdeme kupředu a tato hra nás určitě proslavý jako mafie space engering a další
Ondřej Káňa Zas tolik si nefandim, ale moc dekuju za duveru :) modifikace hra podporuje na vsechno od novych vlaku, hernich pravidel, zvuku, hudby, skriptovanych udalosti az treba po lokalizace nebo vzhled generovaneho terenu...
Mashinky na Steam. Doporučil bych Railway Tycoon II, hra která by mohla svým obsahem trošku přispět do Mashinek, co se týče po stránce modelů.
So looking forward to this game.
Mashinky best hra 5/5 bodov
Chm to vypada dobre ^^
Ve videu tento dotaz nezazněl. Jak to autor zamýšlí s podporou platforem ? (nemyslím si že je na takovou otázku brzo, taková věc bývá předurčena už v počátku vývoje). Dá se očekávat podpora trojice systémů Win/Mac/Lin(tj. i SteamOS) ? Ono to ve videu zaznělo nepřímo, když se autor zmínil že nepoužil engine typu Unity, který portování na více platforem hodně usnadňuje, zdá se pravděpodobné, že jeho vlastní engine portování trochu zkomplikuje, ale to je jen má spekulace. Určitě by bylo daleko hodnotnější stanovisko samotného vývojáře.
Je to jak říkáte. Vlastní engine port více než jen komplikuje a zatím cílím čistě na windows + steam. Nicméně už zjišťuju možnosti dalších platforem a pokud bude vývoj pokračovat úspěšně kupředu, mohu se dostat do fáze, kdy port minimálně na Linux + Mac bude další logický krok.
Děkuji za informaci, zvažování té možnosti je slibné. Budu se těšit a přeji ať se Vám ta dřina nakonec bohatě vyplatí. Mimochodem na steamu je celá řada multiplatformních her řešena pomoci přibaleného WINE (například Earth 2160 je takto řešený a uživatel si toho prakticky ani nemá šanci všimnout, přitom to kupodivu funguje skvěle) možná i to by byla nadějná cesta. Na každý pád, ještě jednou díky za reakci.
Jiří Doubravský Dekuju za napad. Wine je tusim emulator a mohlo by to vyrazne snizit vykon (uz jen emulaci directx v opengl) ale dekuju, mozna je to uz vyresene lepe. Hezky vecer
Jo, tady je celkem vtipné, že sami autoři se to snaží vyvracet už v samotném názvu projektu: WINE = Wine Is Not Emulator :-))) prý je to nativní reimplementace knihoven podle známé dokumentace a v podstatě není důvod (a prakticky to tak i vypadá z pohledu hráče) proč by mělo WINE nějak dramaticky zpomalovat. Nejspíš může běžet stejně rychle a v některých ohledech prý i rychleji podle toho co tvrdí vývojáři WINE. Navíc WINE je i pro ten MACOS takže by se tím vyřešil port i pro toto prostředí. Ale tady už mé uživatelské znalosti problematiky zcela končí, bohužel :-) Rozhodně nechci tvrdit, že je to ideální postup, je to prostě jen levná možnost která s trochou optimalizací může zajistit přijatelný výsledek jak se na steamu ukázalo u toho Earth 2160. Ale to je už starší hra a její nároky na výkon jsou nejspíš úplně jinde. Ale nedávno jsem odehrál na WINE celé Diablo III :-) takže s tím mám zkušenost docela dobrou.
Jiří Doubravský: tak ted jsem se nechal nachytat :) ale ono to bude nativni pro cpu, ale directx na linuxu neni a tak to nejakou emulaci chtit asi bude... nevim, v tehle oblasti tapu, budu muset vyzkouset.
to je frajer
Je to mnohem lepší než konkurence
Přesně tak, konkurence není obrovská, konkurence je o jedné hře a to Transportation Fever, který jestli bude mít stejně hloupé chyby jako Train Fever nemá šanci
Успеха автору
Картинка на первый взгляд классная
Обязательно куплю игру как только она выйдет
best game ever
Dej to do startupu a bude to :-)
na jakou stredni skolu musim jit abych mohl vyrabet hry?
Zalezi jaka pozice te zajima (grafik, programator, tester, designer, zvukar), ale vesmes stredni skola je jedno, hlavne abys mel maturitu. Skola te na herni prumysl nepripravi. Nejlip udelas, kdyz se budes ve volnem case ucit vytvaret hry na nejakem hernim enginu (napr. unity), cist odbornou literaturu (dle zamereni oboru viz programator, grafik atd.).
Zkus si osahat zaklady programovani, delat jednoduchou grafiku, design atd. a pak zjistis, co te nejvic bavi.
Je to dost slozity a nevim kde zacit a jak
Zkus si vyhledat nejake informace o jednotlivych pozicich, co dela, co musi umet a pak vic zkoumat do hloubky.
Zkus se naucit zaklady programovaciho jazyka (c++, c#, javascript...) a uvidis jak ti to pujde. Nebo si zkus stahnout Blender a podle tutorialu na youtube zkus vymodelovat jednoduche 3D predmety.
A nebo muzes zkusit kreslit ve photoshopu nebo gimpu....zalezi o te bavi a na co mas talent. Ale jedno je jiste, musis tomu venovat svuj volny cas a nebude to hned.
Ve skutečnosti na škole vůbec nezáleží. Jako cokoli je i programování, grafika a pod. především a snaze, píli a praxi. Ve škole ti ukáží základ, ale zbytek je vždy jen na tobě. Pokud neprogramuješ, nezkoušel jsi tvořit grafiku nebo cokoli, zkus to a hlavně pořádně znovu rozmysli, není to snadné. Nemluvě o kvantech matematiky, která je kolem a většinou dost podstatná. Dělat hry jako tohle, je sice hezký sen, ale taky dost veliký. Pokud jsi zatím jen hrál a nezkusil ani GameMaker, asi tě čeká slušný náraz.
A pokud chceš někde začít, právě GameMaker je dobrý výchozí bod s překvapivým potenciálem (Pořád nechápu, jak na tom postavili BlackHole).
Osobne mi Game Maker moc nesednul. Zastarale UI a celkova neprehlednost. Chvili jsem delal na Construct 2, je to taky celkem ok engine pro zacatecniky, ktery nevyzaduje programovani.
Nebo muzes zkusit RPG maker, ktery je zamereny na 2D ajponske rpg. Ten je spis vic o level designu a pribehu, programovani taky nepotrebujes.
A pokud chces zacit s programovanim, radsi zacni ciste s nejakym jazykem, nez s hernim enginem, protoze engine je framework, ktery je jak kdyby nadstavba nad tim danym jazykem a ucis se tam vic veci.
Tak jsem tady.. :D V roce 2024... Po 7 letech a hra stále nevyšla. :D Ale i tak je skvělá :D
Kolik to stojí
da sa niekde ta hra ziskat? rad by som si zahral a mozno aj pomohol
koncem tohoto roku bude Green light, v prvním čtvrtletí příštího roku je plánován early access ;)
mlv 6.10 steam
Can anyone translate the conversation with Jan into english?
Poradíte mi jak to stáhnout?, nejde mi to, mám koupený
Mashinky YEY
OpenTTD srdcovka ;)
bude to free?
to vypadá dobře zahrál bych si a bylo by hustý kdyby tam bylo něco jako multiplayer že tam hrajete pro ti sobě a vyhrává ten kdo víc vydělává
Zatím je v plánu early access zahájit bez multiplayeru, ale od začátku se s ním v kódu počítá ;)
Ale myslím si, že kouzlo Transport Tycoonu je právě v tom že je tak jednoduše zpracovaný.
Pravek007 MOVIES nekde to i rozebirali na games a dosli k tomu, ze na nem nejzabavnejsi bylo samo staveni a volnost, nez pokrocily ekonomicky model a simulace (coz by slovu tycoon byvalo vic odpovidalo)
JEstli myslíte Classic tak je to 22 let ale OPENTTD To žije teprve 13 Let ! dejte si pozor na rok vydání !
Český Chris Sawyer
já těšit (:
Aký engine je na Mashinky
Dělá si vlastní :).
Docela by se hodily české vlaky
Petr 159cz taky bych je tam rad mel, zatim chci naplnit zakladni trainset a pote rozsirovat o tyhle srdcove zalezitosti :) krom toho je hra modovatelna skoro ve vsem, tak se treba najde sikovny cesky modar drive..
Týjo. Je to hustý, ale trochu smutný. Ono za 7 let se toho změní ve světě tolik, že si nejsem jistý, jak půjde hra s dobou. Train Fever a Cities in Motion jsou opravdu povedené hry, které se těžko překonávají a i OpenTTD překonávají jen v detailech. Budu se moc těšit, jestli z toho něco vznikne.
TTD je tuším 22 let staré a pořád celkem funguje. Přijde mi naopak, že za těch 7 let se mnoho nezměnilo (krom samozřejmě grafiky a jejích možností). Herní principy jsou občas i horší a jedno z mála, co se ve hrách stabilně zlepšuje je podle mě uživatelská přívětivost.
No právě, zlepšuje se víceméně jen grafika, a podle záběrů ve videu nevypadají Mashinky graficky úplně nejmoderněji.
Aslanex A: v cem konkretne Vam to prijde zastarale?
Těžko říct konkrétně, jde o celkové působení a přesným technickým detailům nerozumím. Ale něco jako rozdíl mezi GTA 4 a GTA 5, ta grafika mi přijde nějak jednodušší.
Aslanex jj, promyslim. Vlastne se tesim, az bude cas na treba lepsi postprocessy a konecne se jako render programator uplatnim:)) Kazdopadne diky za nazor.
Kdyby tam byly jiné dopravní prostředky tak to by už nebyli Mashinky.
MISHINKOVY ŠÍLENOSTI
Spletl sis video a kanál :D
hrál bys to na gamepadu myslíš ? ... přijde mi že uživatelé konzolí jsou trochu specifická komunita a táhnou je dost odlišné žánry, především tedy 3D FPS pak dlouho dlouho nic, následují jednoduché hříčky a komplikovanější strategie a simulace jsou s adventurami kdesi na chvostu, mýlím se ?
1:46 Umbrella Corporation
a co simutrans, ten je lepší než ttd a má nejen lepší grafiku, ale i dostupnost nových strojů do hry, průmyslu atd (dělili na té hře lidi, kteří rozumí dopravě a přepravám jako takové)
Jambí c44-9w tohle bude od reality dal, laka me spis kombinace ttd s deskovkou. Nebude to simulace ani historicky presne... Snad to hrace bude bavit jako me:)
no já jsem na dopravní hry náročnější a navíc už od mala jsem chtěl jít ke cargu :)
Jambí c44-9w ono je super dostat feedback od narocnych hracu a budu jedine rad;) a kdo vi, treba Vas bude bavit i tahle vic-hra-min-simulator ..
Jan: Já se klidně do feedbacku také zapojím, jsem náročný na budovatelské dopravní strategie, méně na věrnost a ovládání vozidel (rád stavím prostě :D). Třeba Train Fever: Systém linek super, takt v linkách super, ale stejně ta hra ty vlaky pošle vlaky hned za sebou, u nádraží pro každou linku povolená jen jedna kolej. Při stavbě ukazuje max rychlost, super, nemožnost napojit jednu kolej do dvoukolejky je hrozná, vjezdová (a jakákoliv jiná návěstidla viz OpenTTD) chybí, možnost postavit návěstidla po celé trase třeba dvoukolejky chybí (klikání jak blbec). Takže na tuhle hru se těším a doufám, že mě bude bavit tak jako kdysi Locomotion dokud jsem nemusel opravit najednou 200 vozidel, to byla konečná :D
hm kdyby tam byli ty ostatní dopravní prostředky tak to zašlape konkurenci do země už ted xD
nejsou lidi :D
Ja mamrad vlaky salaliko
Muj sen začít dělat vlastní hru
Uz se tesim... Borec!!!!!
411tý XD
Je to jen horší railway empire.