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いやラスヒ取られるんかいw
こうゆうパチンコが流行るのってマッチングがひどいのとシンプルにレックウザバフが強すぎるってのが理由だと思うからレックウザナーフするのが一番の対策だと思う
そんなんしたらテイア初期のクローズゲーになるだけやん、パチナーフとレクの体力増やすのでいいと思う
パチンコかゴルマクかで考えるとパチの方がマシじゃない
普通にレックウザとかオブジェクトに与えるダメージ低下とかでいいんじゃない?
マッチングをどうにかするのが本当に1番の最善策だけどユナイト運営は絶対にそんな事しないという謎の信頼がある
パチ→最初の8分関係ないゴルマク→最後の2分関係ないレクバフ弱くすんのは論外で体力増やすならデスタイマーも増やさないとダメ。個別に野生へのダメージ上限設定すんのが1番簡単
最初から最後までずっとザシアンの練度やばいの可愛い
カイリキーウルトレシオ800%(100×8Hit)、ジュナウルトレシオ2380%(70×30Hit+280)、タイレーツウルトレシオ3000%⤴
ウルトあるときのザシって、スペックバシャの完全上位互換なんよな。
ガルドのユナイトがあらゆる面の下位互換で草生え散らかしてる
俺がザシアン使うとチワワなんだよね。いくら配信者の解説動画見てもザシアンは上手く使えない。一応見るけど、使えないだろうなwww最後まで見ました。絶対にマネしません!www
レックウザ強化求
集団戦弱いのにザシアンナーフされたら終わるんやけど頼むからレックウザの体力上げようぜ
レックウザ体力低すぎて5秒くらいで削れる時あるから頼む
レックウザ体力上がっちゃったらとりきりとかむずくなるからやめて欲しいわ
@@user-karayabuそれは慣れればいいだけじゃね
外すんかい、そこは取れよw
気にするのは大会とか出る人くらいか
レックウザシールドの攻撃バフをなくして、チームでシールド得られるのは最大3人にするとかしてほしい大会レベルの話は分からないけど、序盤破壊しても結局レックウザラッシュになっちゃってなんか取られて負けってなると本当に虚無。そうなると今度はより一層アーリーゲーム化が進む、みたいな問題が生じるのだろうけど
序盤でぼろ勝ちしてるのにパチンコされる方が悪いやろ
パチパレスって何か騒がれてるけど、ブラッキーで止めれるしカイリューとかでラスヒ取れば良いからそんな強くないと思うんだけど。何がそんなに騒ぐ要因になってるんだ?
@@user-kc3se8kp7r まじでそれ。わかった気になってる初心者がやばいやばい言ってるだけ
@@user-kc3se8kp7r大会でパチンコ見たいんだったらそう言ってりゃいいよ。あとブラのシールド吸収でもパチパレスは止まらん。
パチパレスが流行ってるのはソロラン、自分のピックが終わった後にパチパレスピックされたら対策のしようがない。序盤爆勝ちしても歯茎出した野良がデスして中盤で大体有利なくなる、レック前に有利とれたとしても味方と合わせるの難しくてパチンコを止めつらい、パチンコで取られたら攻撃バフとシールドが強すぎてゴール止められないためりんが動画で言ってるのは、たとえ大会レベルのフルパだとしても、ザシアンみたいな序盤強くて硬くてラスヒが超強力なポケモンを使われると、パチンコで勝率五分以下になる危険性があるから、ファイトが弱くてもバンする必要性が出てくるってこと、ただそれは貴重なbanの本質とずれててくだらないよねって話 長くなった
ウルトの強さの解説なのに!笑笑おそーーーーーい笑笑
まあもうマッチングが悪い。ぱち流行ってんのって勝てないマッチが多すぎることなのよ(構成的に)キャラパえぐいやつ多すぎて自我ピック一人でもいると終わること多い。バン枠を増やして欲しいね
こっちの方が動画おもろい
そんなにキルも出来ず強いんか?😢
ためりんさんも言ってますけどホントクソですよね笑パチンコしてラスヒ取れってそりゃラストスパートゲームなのは前々からですけどそこに至るまでのゲームがフリーマッチだと本当に無かったことにされる感覚
最後運ゲーやってとれたとしてもおもしろくないよね。そんなんならじゃんけんして遊んでも同じだよね。
ラスヒ下手すぎてw
レシオってなに?
反映率みたいな感じ
攻撃力をどれくらい使うかです。例えば1猛攻で攻撃力を+6するとき、レシオ700%であればダメージが+42されます。レシオ50%であればダメージが+3しかされないので、猛攻との相性は悪いといえます。
上の方も言ってる通りなんだけど、技ごとにレシオが設定されてるから、同じキャラでも技使い分けるキャラならダンベルの良し悪し変わる時ある
8:45
いやラスヒ取られるんかいw
こうゆうパチンコが流行るのってマッチングがひどいのとシンプルにレックウザバフが強すぎるってのが理由だと思うからレックウザナーフするのが一番の対策だと思う
そんなんしたらテイア初期のクローズゲーになるだけやん、パチナーフとレクの体力増やすのでいいと思う
パチンコかゴルマクかで考えるとパチの方がマシじゃない
普通にレックウザとかオブジェクトに与えるダメージ低下とかでいいんじゃない?
マッチングをどうにかするのが本当に1番の最善策だけどユナイト運営は絶対にそんな事しないという謎の信頼がある
パチ→最初の8分関係ない
ゴルマク→最後の2分関係ない
レクバフ弱くすんのは論外で体力増やすならデスタイマーも増やさないとダメ。個別に野生へのダメージ上限設定すんのが1番簡単
最初から最後までずっとザシアンの練度やばいの可愛い
カイリキーウルトレシオ800%(100×8Hit)、ジュナウルトレシオ2380%(70×30Hit+280)、タイレーツウルトレシオ3000%⤴
ウルトあるときのザシって、スペックバシャの完全上位互換なんよな。
ガルドのユナイトがあらゆる面の下位互換で草生え散らかしてる
俺がザシアン使うとチワワなんだよね。
いくら配信者の解説動画見てもザシアンは上手く使えない。
一応見るけど、使えないだろうなwww
最後まで見ました。
絶対にマネしません!www
レックウザ強化求
集団戦弱いのにザシアンナーフされたら終わるんやけど
頼むからレックウザの体力上げようぜ
レックウザ体力低すぎて5秒くらいで削れる時あるから頼む
レックウザ体力上がっちゃったらとりきりとかむずくなるからやめて欲しいわ
@@user-karayabuそれは慣れればいいだけじゃね
外すんかい、そこは取れよw
気にするのは大会とか出る人くらいか
レックウザシールドの攻撃バフをなくして、チームでシールド得られるのは最大3人にするとかしてほしい
大会レベルの話は分からないけど、序盤破壊しても結局レックウザラッシュになっちゃってなんか取られて負けってなると本当に虚無。そうなると今度はより一層アーリーゲーム化が進む、みたいな問題が生じるのだろうけど
序盤でぼろ勝ちしてるのにパチンコされる方が悪いやろ
パチパレスって何か騒がれてるけど、ブラッキーで止めれるしカイリューとかでラスヒ取れば良いからそんな強くないと思うんだけど。
何がそんなに騒ぐ要因になってるんだ?
@@user-kc3se8kp7r まじでそれ。わかった気になってる初心者がやばいやばい言ってるだけ
@@user-kc3se8kp7r大会でパチンコ見たいんだったらそう言ってりゃいいよ。あとブラのシールド吸収でもパチパレスは止まらん。
パチパレスが流行ってるのはソロラン、自分のピックが終わった後にパチパレスピックされたら対策のしようがない。序盤爆勝ちしても歯茎出した野良がデスして中盤で大体有利なくなる、レック前に有利とれたとしても味方と合わせるの難しくてパチンコを止めつらい、パチンコで取られたら攻撃バフとシールドが強すぎてゴール止められない
ためりんが動画で言ってるのは、たとえ大会レベルのフルパだとしても、ザシアンみたいな序盤強くて硬くてラスヒが超強力なポケモンを使われると、パチンコで勝率五分以下になる危険性があるから、ファイトが弱くてもバンする必要性が出てくるってこと、ただそれは貴重なbanの本質とずれててくだらないよねって話 長くなった
ウルトの強さの解説なのに!笑笑
おそーーーーーい笑笑
まあもうマッチングが悪い。ぱち流行ってんのって勝てないマッチが多すぎることなのよ(構成的に)キャラパえぐいやつ多すぎて自我ピック一人でもいると終わること多い。バン枠を増やして欲しいね
こっちの方が動画おもろい
そんなにキルも出来ず強いんか?😢
ためりんさんも言ってますけど
ホントクソですよね笑
パチンコしてラスヒ取れって
そりゃラストスパートゲームなのは前々からですけど
そこに至るまでのゲームが
フリーマッチだと本当に無かったことにされる感覚
最後運ゲーやってとれたとしてもおもしろくないよね。
そんなんならじゃんけんして遊んでも同じだよね。
ラスヒ下手すぎてw
レシオってなに?
反映率みたいな感じ
攻撃力をどれくらい使うかです。例えば1猛攻で攻撃力を+6するとき、レシオ700%であればダメージが+42されます。レシオ50%であればダメージが+3しかされないので、猛攻との相性は悪いといえます。
上の方も言ってる通りなんだけど、技ごとにレシオが設定されてるから、同じキャラでも技使い分けるキャラならダンベルの良し悪し変わる時ある
8:45