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遠征に来たどぐらに声かけたらすぐに対戦してくれたの覚えてるわ気のいい兄ちゃんって感じやった
2万貰えるどうがあげてますえ
俺より強いやつに会いに行く(物理)は確かに楽しかった。自分が一人のストリートファイターになったかのようだった
ガンダム勢だけど自分のホームの地域に使う人が居ないキャラとかと戦えるの新鮮だったし、その強い動きを見よう見まねで真似して身内に「こいつのこれやばいぞ」みたいな土産話するの楽しかった
遠征勢と気が合った後の飲み会も楽しかったな~
遠征どぐら「この椅子冷えとるなぁ。オォンそこのお前椅子になれや」
1p側2p側で自然と別れるの好き😂
プレイブルーの話とかペルソナの話聞けたの嬉しい
6:35 アルカプ村民一同、お待ちしてます。
したらばに匿名で「旅行ついでに遠征行きます」とあったので、数少ない地方民を誘って出迎えたら、闘劇覇者だったことあったなw闘劇覇者のサブキャラ中のサブキャラに誰も一度も勝てませんでしたw
ゲーセンで格ゲーとかやったこと無いけどこういった話聞いてると漫画の世界みたいでカッコいいな
サムネの奥行き感がすごい
遠征に来られたことを「攻めて来た」って言うの好きなんだよな「新宿のやつらが町田に攻めて来たぞ!キャサ夫、早く来い!」
キャノンショットは僕の青春でした😢
2万貰えるどうがあげてますぜえ
@ 結構です
便利さで言うと圧倒的に今の家庭用熱帯の方が上のはずなんだろうけどこの空気ばかりは今からじゃ味わえないんだろうなと羨ましくもある
うちの父がよく語るんですよ「兄弟揃って最強ツインズと言われていた」「弟(父)を育てるため1本負けたら兄が変わって連勝を続けさせ無限に対戦させていた」「弟(父)が腕っ節が強かったためヤンキーに絡まれても返り討ちにしていた」「半端なく強いのに1つのゲーセンしか通わないせいで逆に噂になってしまった」「噂を確かめに他県から遠征者が来た」「兄が負けたので弟(父)がボコボコにして帰した」漫画の世界かな!?
ゲーム上手くて弟に教えてあげる兄ちゃんと、ヤンキー返り討ちにして兄ちゃん守る弟のコンビとかコンテンツ性高すぎてそら噂になるわ
当時マイナーチェンジ版ばっかで鬱憤溜まってたギルティ勢がやたらBB勢(というか当時のアーク)に突っかかってた覚えがあるなんで同メーカーの似たようなゲームで喧嘩しとるんやこいつら…って思いながら見てた
距離が近いほど戦いは激しくなるんだよね…
アーケード台で東西ゲーセン勝負の企画してほしい
CP以前のゲームはコンボが長いというより適切なコンボ選択が難しかったのが面倒だったかなCP以後は始動の強度別に3,4つ覚えておけば良かったのに、それ以前は始動技毎に覚えないといかんのが敷居が高かった
全国ゲーセン凱旋イベントとかして欲しい
当時のゲーセンの空気感を知らないとまずホームと遠征っていう概念がパッと思いつかんやろうね
その頃僕はモーリーファンタジー勢です。
レアキャラを使っていると知らない人からキャラ対策を聞かれたことはあります。
鳥ミームの世界観
ホームとか遠征とか憧れるわ今じゃ無理やろな
コンボの長さかぁ、個人的にはfate/UCがトップかなー
ホームだとイキってタバコふかしたり片手プレイとかはっ?本気出してないけど?それでも勝てますけど?ってするよね?(なお遠征組にボコられる模様
道場破りイベントかな?フェン最強はそれはそう、キャラ差とか関係ないもの、なんで勝てちゃうんだ
パワレンをやろう
したらばだのBBSだの
スト6はコンボ食らった時の長さの許容範囲ギリギリちょうどいいくらいに収まってるのも流行った要因の一つな気がする
ドリーム、ソニックコンは許された?
遠征に来たどぐらに声かけたら
すぐに対戦してくれたの覚えてるわ
気のいい兄ちゃんって感じやった
2万貰えるどうがあげてますえ
俺より強いやつに会いに行く(物理)は確かに楽しかった。自分が一人のストリートファイターになったかのようだった
2万貰えるどうがあげてますえ
ガンダム勢だけど自分のホームの地域に使う人が居ないキャラとかと戦えるの新鮮だったし、その強い動きを見よう見まねで真似して身内に「こいつのこれやばいぞ」みたいな土産話するの楽しかった
遠征勢と気が合った後の飲み会も楽しかったな~
2万貰えるどうがあげてますえ
遠征どぐら「この椅子冷えとるなぁ。オォンそこのお前椅子になれや」
2万貰えるどうがあげてますえ
1p側2p側で自然と別れるの好き😂
プレイブルーの話とかペルソナの話聞けたの嬉しい
2万貰えるどうがあげてますえ
6:35 アルカプ村民一同、お待ちしてます。
2万貰えるどうがあげてますえ
したらばに匿名で「旅行ついでに遠征行きます」とあったので、数少ない地方民を誘って出迎えたら、闘劇覇者だったことあったなw
闘劇覇者のサブキャラ中のサブキャラに誰も一度も勝てませんでしたw
ゲーセンで格ゲーとかやったこと無いけどこういった話聞いてると漫画の世界みたいでカッコいいな
2万貰えるどうがあげてますえ
サムネの奥行き感がすごい
遠征に来られたことを「攻めて来た」って言うの好きなんだよな
「新宿のやつらが町田に攻めて来たぞ!キャサ夫、早く来い!」
2万貰えるどうがあげてますえ
キャノンショットは僕の青春でした😢
2万貰えるどうがあげてますぜえ
@ 結構です
便利さで言うと圧倒的に今の家庭用熱帯の方が上のはずなんだろうけどこの空気ばかりは今からじゃ味わえないんだろうなと羨ましくもある
うちの父がよく語るんですよ
「兄弟揃って最強ツインズと言われていた」「弟(父)を育てるため1本負けたら兄が変わって連勝を続けさせ無限に対戦させていた」「弟(父)が腕っ節が強かったためヤンキーに絡まれても返り討ちにしていた」「半端なく強いのに1つのゲーセンしか通わないせいで逆に噂になってしまった」「噂を確かめに他県から遠征者が来た」「兄が負けたので弟(父)がボコボコにして帰した」
漫画の世界かな!?
ゲーム上手くて弟に教えてあげる兄ちゃんと、ヤンキー返り討ちにして兄ちゃん守る弟のコンビとかコンテンツ性高すぎてそら噂になるわ
当時マイナーチェンジ版ばっかで鬱憤溜まってたギルティ勢がやたらBB勢(というか当時のアーク)に突っかかってた覚えがある
なんで同メーカーの似たようなゲームで喧嘩しとるんやこいつら…って思いながら見てた
距離が近いほど戦いは激しくなるんだよね…
アーケード台で東西ゲーセン勝負の企画してほしい
CP以前のゲームはコンボが長いというより適切なコンボ選択が難しかったのが面倒だったかな
CP以後は始動の強度別に3,4つ覚えておけば良かったのに、それ以前は始動技毎に覚えないといかんのが敷居が高かった
全国ゲーセン凱旋イベントとかして欲しい
当時のゲーセンの空気感を知らないとまずホームと遠征っていう概念がパッと思いつかんやろうね
2万貰えるどうがあげてますえ
その頃僕はモーリーファンタジー勢です。
レアキャラを使っていると知らない人からキャラ対策を聞かれたことはあります。
鳥ミームの世界観
ホームとか遠征とか憧れるわ
今じゃ無理やろな
コンボの長さかぁ、個人的にはfate/UCがトップかなー
ホームだと
イキって
タバコふかしたり
片手プレイとか
はっ?本気出してないけど?
それでも勝てますけど?
って
するよね?
(なお遠征組にボコられる模様
道場破りイベントかな?フェン最強はそれはそう、キャラ差とか関係ないもの、なんで勝てちゃうんだ
パワレンをやろう
したらばだのBBSだの
スト6はコンボ食らった時の長さの許容範囲ギリギリちょうどいいくらいに収まってるのも流行った要因の一つな気がする
ドリーム、ソニックコンは許された?