@@ShadowReapersSquadron Cheers mate! This server is simply the best multiplayer experience in dcs in a long time... Unfortunately the f4 in multicrew has been broken and unplayable since the last update =( . Hopefully this will be fixed soon...
Frage: als WSO-> hat der ASPECT -Regler eine Auswirkung auf das "tracken" der Sparrow? Ich steig da nicht ganz hinter. Zur klärung, wenn der gegner seitlich wegfliegt-> forward aspect, ( dann zb im boresight modus) als WSO das ziel locken und feuer? Hat hier der wso gefeuert von euch? Teils lock ich die jets, lass feuern und die fliegen nur geradeaus -_-
@@_DANZIG_ Das mussten wir selbst auch erst einmal checken... Ist im Manuel nicht beschrieben In der Boresight braucht man keinen lock, sondern die AIM-7 Sparrow sucht nach einer bestimmten Frequenz in den reflektierten Radarstrahlen unseres Radars. Das ist die Dopplerverschiebung, die wie bei dem Geräusch von einer Sirne bei einem Krankenwagen unterschiedlich verzerrt wird, wenn ein Objekt auf einen zu kommt (oder eben nicht). Der Aspect Schalter stellt jetzt ein für welche Frequenz die Rakete suchen soll, denn der WIDE Bereich ist ziemlich ungenau. Es gilt: - NOSE (Bandit kommt schnell von vorne näher) - FWD (Bandit nähert sich zwischen 250-450 Knoten) AFT (Bandit fliegt leicht von dir weg, aber du näherst sich ihm noch) - Tail (Bandit ist genauso schnell, wie du und fliegt von dir weg) Die Rakete braucht 2-4 Sekunden zum reagieren. Das ist reines Training und häufig sind FWD und AFT deine beste Wahl. (engima hat dazu ein cooles Video)
Jo, das ist etwas verwirrend, weil das beim klassischen Lock nicht auf die richtige Geschwindigkeit eingestellt werden muss, sondern nur in der Boresight😅
Cooles Video 👌
@@19sebi88 Danke 🙌
Nice video mate, F-4 is one of my favorite aircrafts and I know it's hard to fly F-4 on 80s server, lots of respect for that.
@@ShadowReapersSquadron Cheers mate!
This server is simply the best multiplayer experience in dcs in a long time...
Unfortunately the f4 in multicrew has been broken and unplayable since the last update =( . Hopefully this will be fixed soon...
war heute auf dem.server... gab keine fox 1 😂 und dann nur die 9Bravo 😢😢😂
@@dsafapollo4399 Dann warst du vielleicht auf dem ShadowReapers 60s hardcore Server? Bei dem 80s Server gibt es eig Aim9 M und sogar Aim 7 M.
Frage: als WSO-> hat der ASPECT -Regler eine Auswirkung auf das "tracken" der Sparrow? Ich steig da nicht ganz hinter.
Zur klärung, wenn der gegner seitlich wegfliegt-> forward aspect, ( dann zb im boresight modus) als WSO das ziel locken und feuer? Hat hier der wso gefeuert von euch?
Teils lock ich die jets, lass feuern und die fliegen nur geradeaus -_-
@@_DANZIG_ Das mussten wir selbst auch erst einmal checken... Ist im Manuel nicht beschrieben
In der Boresight braucht man keinen lock, sondern die AIM-7 Sparrow sucht nach einer bestimmten Frequenz in den reflektierten Radarstrahlen unseres Radars.
Das ist die Dopplerverschiebung, die wie bei dem Geräusch von einer Sirne bei einem Krankenwagen unterschiedlich verzerrt wird, wenn ein Objekt auf einen zu kommt (oder eben nicht).
Der Aspect Schalter stellt jetzt ein für welche Frequenz die Rakete suchen soll, denn der WIDE Bereich ist ziemlich ungenau.
Es gilt:
- NOSE (Bandit kommt schnell von vorne näher)
- FWD (Bandit nähert sich zwischen 250-450 Knoten)
AFT (Bandit fliegt leicht von dir weg, aber du näherst sich ihm noch)
- Tail (Bandit ist genauso schnell, wie du und fliegt von dir weg)
Die Rakete braucht 2-4 Sekunden zum reagieren. Das ist reines Training und häufig sind FWD und AFT deine beste Wahl.
(engima hat dazu ein cooles Video)
@@MAEDDlZ vielen dank !
Jo, das ist etwas verwirrend, weil das beim klassischen Lock nicht auf die richtige Geschwindigkeit eingestellt werden muss, sondern nur in der Boresight😅