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アケアカはジャンプバグなど、制作に複数のゲームメーカーが関わっているアーケードゲームはやっぱ出せないのですかねぇ。あと、オルカのリバーパトロールやADK(旧アルファ電子)のクラッシュローラー、ユニバーサルのMr.Do!初期3作品等、PS4&Switchに移植して欲しいのですけどねぇ。ロッドランドはBGMがマジで最高です。当時、CDサントラを買いましたし。一時的ですが、基板を所有してもいました。スペースクルーザーはアニメの宇宙戦艦ヤマトをモチーフにしたSTGですが、後のレイフォースの雛形であると個人的には考えております。スペースクルーザーとレイフォースには共通点が非常に多いですから。
「ハレーズコメット」敵を撃ち漏らして100%になったらアウトなシステムは同社の「レイクライシス」を彷彿させますね。
本当ですね! 今更ながら気が付きました。自称"タイトーSTG信者"としては非常に悔しいですw
7作中4作がジャレコ作品というのはファンとしては嬉しいです!まあジャレコはプレステやサターン等の高性能機が出た後も、アーケード作品の完全移植は全くやっていませんでしたからね…。サイバトラーやアーケード版ロッドランドのような名作を気軽にプレイできる日が来るとは、いい時代になったものです。
今回紹介された作品は歴史を感じさせる作品が多く遊んでみたい欲が刺激されましたただし『武田信玄』テメーはダメだ!!
[ハレーズコメット]は[タイトーマイルストーン]や[イーグレットⅡミニ]にも収録されていて、[サイバトラー]はゲスト出演作の[サイヴァリア デルタ]はアーケード(EXAアルカディア)でもリリースされて、[妖精物語ロッドランド]は[ソルダム]や[ゲーム天国]にも出てましたね。
最近アケアカ買い集めてるシューティング多いですよね、良いことだ🥰
自分としては、「これが移植されて嬉しいな」と思ったのが「バーニンラバー」だったりw
ロッドランドはかなりヤリこみました!(^^)オモテ面はすんなりノーミスクリアできたのですが…ウラ面はラスボスで凄く手こずった記憶が…。
サイバトラーおもしろそう
お初にお目にかかるゲームが多くて感激です。ジャレコならぶたさんも欲しいですね。
ハレーズコメットとクオースしか知らなかった・・・まあクオースは稼働当時、テトリスを起爆剤としてパズルゲームブームが起こってた頃でしたからね。わりと知名度はあったんじゃないかと。
クオースはハマりました。1ゲーム50円のゲーセンで相当つぎ込んだと思います。慌てていると余分な1発を撃ってしまって自分自身で難易度を上げてしまうんですよねw
タイトーのレトロ作品知らないの多かった。
ロッドランドは面白そうですねカードダスみたいなキャラ絵とかBooooMという書き文字とか時代を感じさせますがwwドット絵がとにかく可愛くて、叩き付けるアクションもほんのりと攻撃性を刺激し、今リメイクしても通用すると思います
「魔魁伝説」当時なんとなくハマってよく遊んだ。でもマイナー感が強くて、おそらくすぐにゲーセンから消えるなって思ってた。だからゲーセンに通うたび必ずプレイしたが、案の定数週間で消えて寂しかったな…。アケアカにJALECO作品が移植されていたから、もしかしてワンチャンあるかもと思っていた。本当に移植された時は思わず吹き出してしまった。「ホントに移植したんだ~」って。
『ハレーズコメット』はファミコン版もあったけど、そっちには手が出ませんでした。本物のハレー彗星が再び来るまで、あと40年…。
何故出したかしりたいとのサムネだが、ハムスターの社長がアーケードゲームで権利関係問題なく移植が可能なものは全てやると言う趣旨だからです。
どうせジャレコ成分高めならノーティボーイやポップフレーマー、伊賀忍術伝も取り上げるべき
魔魁伝説は「ひゃくがんのま」とそこのボスが気持ち悪くてトラウマになったなぁ
武田信玄といえばSLGだろ、という人のためにファミコンで武田信玄のSLGが出ているがこっちも評判は芳しくないようで…
エイコム(のちSNK系列企業の「夢工房」社に改名)から発売されたPCE版「武田信玄」は、遊びやすかったと思います。
あら…「サイバトラー』大好きだったンだけど……😅
アケアカはジャンプバグなど、制作に複数のゲームメーカーが関わっているアーケードゲームはやっぱ
出せないのですかねぇ。あと、オルカのリバーパトロールやADK(旧アルファ電子)のクラッシュローラー、
ユニバーサルのMr.Do!初期3作品等、PS4&Switchに移植して欲しいのですけどねぇ。ロッドランドは
BGMがマジで最高です。当時、CDサントラを買いましたし。一時的ですが、基板を所有してもいました。
スペースクルーザーはアニメの宇宙戦艦ヤマトをモチーフにしたSTGですが、後のレイフォースの雛形で
あると個人的には考えております。スペースクルーザーとレイフォースには共通点が非常に多いですから。
「ハレーズコメット」敵を撃ち漏らして100%になったらアウトなシステムは同社の「レイクライシス」を彷彿させますね。
本当ですね! 今更ながら気が付きました。自称"タイトーSTG信者"としては非常に悔しいですw
7作中4作がジャレコ作品というのはファンとしては嬉しいです!
まあジャレコはプレステやサターン等の高性能機が出た後も、アーケード作品の完全移植は全くやっていませんでしたからね…。
サイバトラーやアーケード版ロッドランドのような名作を気軽にプレイできる日が来るとは、いい時代になったものです。
今回紹介された作品は歴史を感じさせる作品が多く遊んでみたい欲が刺激されました
ただし『武田信玄』テメーはダメだ!!
[ハレーズコメット]は[タイトーマイルストーン]や[イーグレットⅡミニ]にも収録されていて、[サイバトラー]はゲスト出演作の[サイヴァリア デルタ]はアーケード(EXAアルカディア)でもリリースされて、[妖精物語ロッドランド]は[ソルダム]や[ゲーム天国]にも出てましたね。
最近アケアカ買い集めてる
シューティング多いですよね、良いことだ🥰
自分としては、「これが移植されて嬉しいな」と思ったのが「バーニンラバー」だったりw
ロッドランドはかなりヤリこみました!(^^)
オモテ面はすんなりノーミスクリアできたのですが…ウラ面はラスボスで凄く手こずった記憶が…。
サイバトラーおもしろそう
お初にお目にかかるゲームが多くて感激です。ジャレコならぶたさんも欲しいですね。
ハレーズコメットとクオースしか知らなかった・・・
まあクオースは稼働当時、テトリスを起爆剤としてパズルゲームブームが起こってた頃でしたからね。わりと知名度はあったんじゃないかと。
クオースはハマりました。1ゲーム50円のゲーセンで相当つぎ込んだと思います。
慌てていると余分な1発を撃ってしまって自分自身で難易度を上げてしまうんですよねw
タイトーのレトロ作品知らないの多かった。
ロッドランドは面白そうですね
カードダスみたいなキャラ絵とかBooooMという書き文字とか時代を感じさせますがww
ドット絵がとにかく可愛くて、叩き付けるアクションもほんのりと攻撃性を刺激し、今リメイクしても通用すると思います
「魔魁伝説」当時なんとなくハマってよく遊んだ。でもマイナー感が強くて、おそらくすぐにゲーセンから消えるなって思ってた。
だからゲーセンに通うたび必ずプレイしたが、案の定数週間で消えて寂しかったな…。
アケアカにJALECO作品が移植されていたから、もしかしてワンチャンあるかもと思っていた。
本当に移植された時は思わず吹き出してしまった。「ホントに移植したんだ~」って。
『ハレーズコメット』はファミコン版もあったけど、そっちには手が出ませんでした。
本物のハレー彗星が再び来るまで、あと40年…。
何故出したかしりたいとのサムネだが、ハムスターの社長がアーケードゲームで権利関係問題なく移植が可能なものは全てやると言う趣旨だからです。
どうせジャレコ成分高めならノーティボーイやポップフレーマー、伊賀忍術伝も取り上げるべき
魔魁伝説は「ひゃくがんのま」とそこのボスが気持ち悪くてトラウマになったなぁ
武田信玄といえばSLGだろ、という人のためにファミコンで武田信玄のSLGが出ているがこっちも評判は芳しくないようで…
エイコム(のちSNK系列企業の「夢工房」社に改名)から発売されたPCE版「武田信玄」は、遊びやすかったと思います。
あら…「サイバトラー』大好きだったンだけど……😅