Blender 3D - QUICK NA LIQUID NA VERSÃO 2 83, ÓTIMO!

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @Driazinho
    @Driazinho 4 ปีที่แล้ว +2

    Sr. sempre trazendo novidades ! Obrigado !

    • @LucViana
      @LucViana  4 ปีที่แล้ว +1

      Grato, Driazinho.

  • @yasmindesouza1002
    @yasmindesouza1002 4 ปีที่แล้ว +2

    Animação de líquido que mais deu certo comigo, amei obrigada

    • @LucViana
      @LucViana  4 ปีที่แล้ว

      É um recurso bem interessante, espero que possam facilitar cada vez mês o resultado.

  • @carlosdiniz6999
    @carlosdiniz6999 4 ปีที่แล้ว +2

    Fico muito feliz com seu retorno. Gostei muito desse efeito. Pena que minha versão 2.83 não funciona. Nem abre. Vamos aguardar o próximo lançamento.

    • @LucViana
      @LucViana  4 ปีที่แล้ว +1

      Olá, Carlos. Há poucos dias estive analisando um equipamento de um amigo que apresentou problemas idênticos ao que expôs e procurei analisar para ver o que impossibilitava a inicialização. Verifiquei que o driver de vídeo do adaptador estava sendo a maior influência no que ocorria ao impedir o carregamento do programa. Consegui encontrar um driver mais recente no site da Intel, por sorte. Verifiquei que se adequava bem ao adaptador no sistema Windows 10, baixei e instalei. Neste meio tempo pesquisei até algumas dicas sobre uma tal "OpenGL" via DLL que podia ser acrescida no diretório do Blender nas versões 2.8 para permitir o carregamento da nova versão através do sistema Windows mesmo com o tal problema, mas notei que ao usá-la, carregava sem impedimento mas certos recursos continuavam a não funcionar bem, interessante no que pesquisei é que o sistema Linux não apresenta este tipo de problema com o adaptador gráfico, já o Windows 10 sim. Olha que com o novo driver baixado e instalado o problema desapareceu totalmente, entrei satisfatoriamente e experimentei muitos recursos na máquina. Em síntese, se não conseguir encontrar um driver de vídeo para o teu sistema que possibilite carregar bem as versões 2.8, as versões que virão futuramente certamente não funcionarão legal na tua máquina. Como sugestão é interessante o uso da versão 2.7, até que possa contar com um adaptador mais atual e que se enquadre bem com as versões 2.8 pelo Windows. Torço para que possa encontrar uma solução dentro do possível, pois além de admirar a tua pessoa, a tua participação aqui é uma motivação e inspiração para que eu possa dar continuidade aos novos tutoriais. Cuide-se, abraço forte!

    • @carlosdiniz6999
      @carlosdiniz6999 4 ปีที่แล้ว +1

      @@LucViana Obrigado pelas dicas. Creio que você despendeu um tempo enorme na pesquisa, o que me deixa comovido. Logo que saiu a versão 2.8, minha máquina também não conseguia abrir a nova versão. A partir de uma posterior versão, que não me lembro mais qual foi, consegui abrir, embora sempre apresentando bugs. Minha versão do Windows ainda é a 8. Até hoje, estou enrolando para atualizar com medo de bagunçar meus arquivos. Agora, com a pandemia, fiquei mais temeroso, pois receio trazer um técnico aqui em casa. Ficar sem PC seria um desastre, pois faço muitas compras pela internet. Todos os teus tutoriais, eu sigo pela versão 2.8, mas uso apenas o cycles. Aí não tem problema. Quando é algum recurso que só existe no EEVEE, eu deixo de lado e sigo em frente.

    • @canaldojesa
      @canaldojesa 4 ปีที่แล้ว +1

      Saiu a versão 2,83,1 com algumas correções, pode ser que funcione

    • @carlosdiniz6999
      @carlosdiniz6999 4 ปีที่แล้ว

      @@canaldojesa Obrigado. Baixei a v 2.83.1 e, agora, pelo menos consigo abrir o Blender. Os materiais continuam com bug no EEVEE. Só funciona o Principled.

  • @pedro_bezerra
    @pedro_bezerra 4 ปีที่แล้ว +2

    Like! Seus vídeos tem ajudado muito agora estou fazendo muitas coisas legais. Sempre clico nas propagandas p vc ganhar no ads

  • @Deodoro3D
    @Deodoro3D 4 ปีที่แล้ว +1

    Mto legal! 👍

  • @felipe9696
    @felipe9696 4 ปีที่แล้ว +1

    Ficou muito bom nessa versão

  • @millbueno6831
    @millbueno6831 4 ปีที่แล้ว +1

    LucViana se possível faz um tutorial de mockup de embalagens de chips, pipocas .... obrigado

  • @Holf_
    @Holf_ 4 ปีที่แล้ว +1

    Faz um tutorial do addon fast Carver

    • @LucViana
      @LucViana  4 ปีที่แล้ว

      Anotei Douglas, quando possível tentarei fazê-lo. Grato pela sugestão.

    • @Holf_
      @Holf_ 4 ปีที่แล้ว

      @@LucViana ele é gratuito, se quiser eu deixo o link aqui.

  • @edergames2957
    @edergames2957 4 ปีที่แล้ว +1

    Seria possível fazer com que o domínio fosse um cilindro ao invés de um cubo, por exemplo um copo ou o macaco ?

    • @LucViana
      @LucViana  4 ปีที่แล้ว

      Não, mas poderia utilizar tais geometrias como Fluid do tipo Effector para limitar o resultado do efeito dentro deles.

  • @canaldojesa
    @canaldojesa 4 ปีที่แล้ว +1

    Em vez de o recipiente for um quadrado tem como ser uma meia esfera ?

    • @LucViana
      @LucViana  4 ปีที่แล้ว

      Podemos usar um objeto em forma de uma meia esfera como objeto Effector colocando outro objeto como fluxo internamente nela, o efeito ocorrerá no interior da meia esfera. Só temos que ajustar as normais do objeto Effector, invertendo-as quanto a direção, as normais devem estar apontadas para dentro da meia esfera.