鎮静x対面ドクターも結構キマって面白いぞ!【キラー(ドクター)でDead by Daylight 実況

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • 生放送でやったら思った以上に刺さってええ感じでした。
    • DbDやりましょう【Dead by Dayl...
    ↑生放送のURL
    本日のアドオン
    「鎮静」カーターのメモ
    ・放電爆破の準備ができていると、脅威範囲が8m増加。
    ・放電爆破がクールダウンの間、脅威範囲が8m減少。
    ・狂気度Ⅱの生存者は幻覚の心音が遠くから断続的に聞こえる。
    ・狂気度Ⅲの生存者は幻覚の心音が遠くから絶えず聞こえる。
    「鎮静」クラスⅡ
    ・放電爆破の準備ができていると、脅威範囲が6m増加。
    ・放電爆破がクールダウンの間、脅威範囲が6m減少。
    ・狂気度Ⅱの生存者は幻覚の心音が遠くから断続的に聞こえる。
    ・狂気度Ⅲの生存者は幻覚の心音が遠くから絶えず聞こえる。
    パーク
    ・観察&虐待
    通常時の心音範囲が狭く(-8m)なり、視野が広く(+10度)なる。
    また、チェイス中の心音範囲が広く(+8)なる。
    ・闇との対面
    生存者を負傷させると呪いのトーテムが点灯して発動。
    発動中は自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が
    断続的に叫び声をあげてオーラが2秒間視える。
    またその時他の生存者は8秒間呪われた生存者のオーラが視える。
    呪縛状態の生存者が回復するか瀕死になると呪いは解除され、
    呪いのトーテムが破壊されると永続的に無効化される。
    ・呪術:狩りの興奮(通称・カリコ、スリル)
    マップ上に残っているトーテム1つ毎に1トークン取得。
    狩猟カテゴリーのブラッドポイントが1トークンにつき10%増加。
    生存者のトーテム破壊/恵み速度が1トークンにつき10%減少。
    ・ずさんな肉屋
    殴って生存者を負傷させると出血+重症状態に。
    出血:治療を行っていないと治療の進行度が毎秒7%後退する。
    重症:治療が20%遅くなる。
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    ~お願い~
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    #デッドバイデイライト#実況#フルコン

ความคิดเห็น • 48

  • @Wakko1923
    @Wakko1923 ปีที่แล้ว +9

    10:35 ロメロ終了のフック位置で反応。
    11:00 ドワイト終了のフック位置で反応。
     結論 → キラー側が無駄に霊障に悩まされるだけのバグw

  • @3YEON_CHAN
    @3YEON_CHAN ปีที่แล้ว +42

    パーク・アドオンが頻繁に増えたり調整されるなかで、ガバ翻訳を整理してバグにも負けずに、強くて面白い構成を次々と考えるの凄すぎない??フルニキもリスナーもほんと助かる

  • @user-ue6et7yy5m
    @user-ue6et7yy5m ปีที่แล้ว +22

    死んだ人が叫んでる「だけ」ってサラッと言ってるけどむちゃくちゃホラーやんw

  • @downer_bose
    @downer_bose ปีที่แล้ว +3

    単体だと全くと言っていいほど評価されないけど、新しいトーテムパークが出ると絶対に駆り出されて、裏方として良い仕事して人知れずそっと去っていく。でも本人が評価されることはほとんどない。
    「狩りの興奮」、地味ながらまさに仕事人の風体。サポートパークの極みみたいな存在で好き。

  • @user-nl2yb9sm5p
    @user-nl2yb9sm5p ปีที่แล้ว +3

    6:36 相ガバ先行有利の法則

  • @kogiketsu
    @kogiketsu ปีที่แล้ว +7

    これは鯖ストレスフルな構成でいいですね
    コンセプト刺さりまくってて気持ちいい

  • @user-je1fx4ky7x
    @user-je1fx4ky7x ปีที่แล้ว +9

    この新パークつよつよブッ刺さり構成を下火のドクターでやってくれることに意義がある
    ありがとうフルニキ

  • @mamo9510
    @mamo9510 ปีที่แล้ว +6

    12:02
    お分かりいただけただろうか…。

    • @Wakko1923
      @Wakko1923 ปีที่แล้ว +1

      おわかりいただけてしまった…。

  • @user-kk4gd1lu2n
    @user-kk4gd1lu2n ปีที่แล้ว +8

    強制苦行と闇との対面で80秒衰弱にして叫ばせ続けるのおもろそう

  • @_nakayokusiyo
    @_nakayokusiyo ปีที่แล้ว +7

    ドクター大好きなので、動画化してもらって本当に嬉しいです!
    闇対あまり使ったこと無かったので、これを機にいろんなパーク組み合わせてみようと思います!

  • @syuu-yv1qx
    @syuu-yv1qx ปีที่แล้ว +15

    退場済みどころか前回マップを使用していた人の闇との対面の叫びらしきものが聞こえたことすらある笑
    叫ぶパーク皆無なのに、無人の地下室から永遠と叫んでるの怖すぎた

  • @user-sl6gd4kz1t
    @user-sl6gd4kz1t ปีที่แล้ว +1

    闇との対面は各サバイバーにそれぞれ発動するらしくて、2人殴ったらどっちも回復したりダウンさせたりしない限りずっと発動する...らしいですよ
    なので現状はトーテムがいっぱい浄化されうるので玩具ペンティメントとも実は組み合わせられるという

  • @masatomi370
    @masatomi370 ปีที่แล้ว +12

    狩の興奮が強いと言える日が来るなんて誰が予想出来ただろうか……。
    最近DBDは見る専なんですけど、狩り興×闇との対面がなんぼのもんじゃい!と強く出れるサバイバー側の構成があったらやってみてほしいです!

  • @slaney8312
    @slaney8312 ปีที่แล้ว +8

    これにピエロ恐怖症いれると回復重々構成で楽しかったです👨🏻‍⚕️

  • @user-ib8uf7tn7e
    @user-ib8uf7tn7e ปีที่แล้ว +2

    バグとの対面

  • @pacapacaZ
    @pacapacaZ ปีที่แล้ว +2

    やっぱりちんちん観虐対面ドクターやってくれましたね
    ドクターという限界はあれど索敵特化で楽ちんちんですね

  • @TheRock_-pz1hr
    @TheRock_-pz1hr ปีที่แล้ว +4

    9:26
    言い方にトゲがあるw

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 ปีที่แล้ว +7

    鎮静アドオンは数あるアドオンの中でも特に秀逸な設計してると思うわ。
    放電爆破時にはより索敵すべく範囲を広げ、発動後は索敵した鯖に対し隠密して接敵すべく範囲を狭める。ホントに合理的な作りだ。
    ベーシックな使い方に加え、色んなアドオンとも組み合わせても良いし、ネタ・ガチ両方で使える、面白いアドオンのお手本だね。

  • @user-eg3qj9qu8t
    @user-eg3qj9qu8t ปีที่แล้ว +8

    フルコンさんて、毎回違った構成してくれるし、その構成もガバガバじゃなくて刺されば面白くロマン溢れるものばかりでdbdエンターテイナーとして完璧だと思う。

  • @chiino2ndg
    @chiino2ndg ปีที่แล้ว +1

    鎮静のメリットは爆音だけって思ってたけど、逆パターンの静穏も有りになったのか
    ドクターますます面白くなりましたね

  • @natsukityan
    @natsukityan ปีที่แล้ว +5

    ザリーナ上手いなあ、そしてそれを追ってられへん判断できるフルニキも上手いなあ

  • @yukiyuki9190
    @yukiyuki9190 ปีที่แล้ว +1

    うっとおしいの極みな構成素敵です!

  • @user-et7sx5rn2g
    @user-et7sx5rn2g ปีที่แล้ว +1

    小屋チェイスでデッハ待つのほんと天才

  • @jejutan32chamitan
    @jejutan32chamitan ปีที่แล้ว +11

    解説助かる!
    ずさんな肉屋があるだけでめちゃくちゃ鬱陶しいのに、これまた鬱陶しいパークばかりで最強に鬱陶しいの最高だな👐

    • @boubouyeah
      @boubouyeah ปีที่แล้ว +2

      👐←この絵文字が、遠目だとずさんな肉屋に見える

    • @jejutan32chamitan
      @jejutan32chamitan ปีที่แล้ว +2

      @@boubouyeah はっ、たしかに…!👐

  • @user-xe3cv8sj4b
    @user-xe3cv8sj4b ปีที่แล้ว +1

    6:36 可愛すぎる😆

  • @Asahi_Nagisa
    @Asahi_Nagisa ปีที่แล้ว +1

    動画投稿ありがとうございます!

  • @user-qs9sh9me4g
    @user-qs9sh9me4g ปีที่แล้ว

    9:26
    頭バグってるで草生えた

  • @user-wq3lx1kk1z
    @user-wq3lx1kk1z ปีที่แล้ว +1

    もしかしてナイトの固有パークって全部当たり・・?

  • @user-wf1yy7wx4z
    @user-wf1yy7wx4z ปีที่แล้ว +7

    ヒロアカのオールフォーワンみたい

  • @steroid0911
    @steroid0911 ปีที่แล้ว

    釣りペースきついんじゃね?って思ったのに結局2つしか直させなかったのか……!

  • @3kisan
    @3kisan ปีที่แล้ว +2

    運営「闇との対面バグってるなぁ‥
    せや!サバイバー側からも嫌われてるからバグ修正って言って仕様変えたろ!」

  • @everyturnchombo
    @everyturnchombo ปีที่แล้ว

    誰を叩いて対面発動させたか覚えるの大変だ!

  • @user-xe3cv8sj4b
    @user-xe3cv8sj4b ปีที่แล้ว +1

    キラーはドクターをよく使ってるのですごく参考になります!フルニキありがとう♪

  • @user-px7ej9ev1b
    @user-px7ej9ev1b ปีที่แล้ว

    6:36
    ガバにはガバをぶつけんだよ

  • @abc-gh1gw
    @abc-gh1gw ปีที่แล้ว

    ちょくちょく株が上がる狩りの興奮

  • @user-mm4lg9pp1u
    @user-mm4lg9pp1u ปีที่แล้ว

    オーモンド。オーモンド山のリゾートにて。ドクターでやっていきまーす

  • @TKunagisa
    @TKunagisa ปีที่แล้ว

    ちんちんドクターおもろいよな
    爆音スターもおもろい

  • @user-fr8qc4tj7y
    @user-fr8qc4tj7y ปีที่แล้ว

    アニキ!自分も闇より対面派です!

  • @you_ga3
    @you_ga3 ปีที่แล้ว

    7:58 
    この小屋の回り方ならもうちょい早く撃って
    窓通り過ぎた後の角から中に向けて撃てば
    窓も飛べない板も倒せない、そして二週目は間に合わない

  • @gabanjp0623
    @gabanjp0623 ปีที่แล้ว

    バグってない(バグってる)に草

  • @cleangreencolor
    @cleangreencolor ปีที่แล้ว +3

    対面流行れば魂平が帰ってきそう

  • @user-pm2fn9gw8q
    @user-pm2fn9gw8q ปีที่แล้ว +1

    ずさんな鎮鎮観察対面興奮ドクター…

  • @BOSS-ng9kj
    @BOSS-ng9kj ปีที่แล้ว +1

    相変わらずバグバグバグばっかり

    • @ゆったん-n5j
      @ゆったん-n5j ปีที่แล้ว

      お前の頭がバグってんだよ文句野郎