【秘話】アルセーヌのパワードライブはどう出来た?爆撃はなぜ誘発する?友情コンボの制作秘話を制作者とぺんぺんが語る【モンストのつくりかた | モンスト公式】
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- เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ค. 2024
- ☆動画内で話していたぺんぺんさんの動画はこちら↓
【モンスト】《好きな友情コンボランキングTOP10》【ぺんぺん】
• 【モンスト】《好きな友情コンボランキングTO...
<もくじ>
0:00 オープニング
02:05 開発フロー
06:11 開発に苦労した友情コンボ
11:37 属性の有無
13:46 想定より強かった友情コンボ
14:53 爆撃 仕様の経緯
21:21 ダンクレーザーのつくりかた
23:14 アルセーヌの友情コンボができるまで
【秘話】アルセーヌのパワードライブはどう出来た?爆撃はなぜ誘発する?友情コンボの制作秘話を制作者とぺんぺんが語る【モンストのつくりかた | モンスト公式】
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#モンスト #アルセーヌ #友情コンボ - เกม
新企画「モンストのつくりかた」いかがでしたか?他に取り上げてほしいテーマがあったらコメントくださいね!
新キャラのイラストの作り方
個人的に「轟絶のクエストの作り方」が知りたいです。毎回違うギミックで、なおかつしなければならないことも被らないからとても楽しく遊ばせてもらってます。クエスト制作の裏側をこの機会に知りたいです!
乱気弾を作ったわけ
アビリティの作り方気になる(特に友情底力はなんで友情ブーストよりも後にでたのかとか)
新キャラのつくりかた
新春キャラとかとくにどうやって決めてるのか気になる
こういう公式じゃないと掘り下げられない話題をどんどん上げてほしい
加粒子砲みたいな
コラボ独自の友情は結構テンション上がるので
またぜひお願いします!
モンストってこういう製作者側の話聞けるのが楽しくて好き
他のゲームってなかなかこういう機会無いし
このモンストの
ユーザー→配信者→XFLAG→ユーザー
みたいなユーザーと配信者に寄り添った
スタイルがすっごい好き。
続けてる理由の一つでもある。
配信者→XFLAG
これ重要だよね
裏話とか制作秘話とか無限に聞ける
パワードライブとかグリッターボールってエフェクトめっちゃ綺麗だし強いから使ってて楽しい
分かる〜
グリッターで一気に削れると気持ちいいよね〜
そういう派手な友情好きだわ
グリッターボールのパァンって爆ぜる感覚が気持ちいい
グリッター当たらないとなんとも言えない気持ちになる笑
BGM落ち着く。すき。
このBGMだけの動画出してほしい
ダンクの気持ちよさは分かるなぁ。
最近だと上杉謙信で飛ばすのがたまらん
アホわかる、ペルセウスでバフ友upつけたダンク根元でいくとぱねえ
上杉いいなー
ルビーもええぞ
カメハメハαもいいぞ
@@Kyomu-TAS あれは弱点ひろわんやん
グリッターボールとかオートジャベリン、パワードライブとかは結構複雑な出方をする友情だから、それをハメる高難度クエを作れる可能性を見越して属性付きにしてるのかな
めちゃくちゃおもろい企画でした!友情コンボ第2回期待してます!
13:31 開発当時まさか拡散弾が環境を荒らすとは思ってなかっただろうな...
その後に想定してたより強いってなったことはないと言っていますよ
拡散弾って最初期の方からあるので制作に携わってないからじゃないですかね...?
@@mikuru_4887 最初の頃の拡散弾ってまじでミリしか削れなかったよね。
今でこそワンパンできてしまうようになったのも時代を感じる
@@p4scul_893 最初期の友情はワンウェイ出るまで全部ミリとかじゃなかったっけ?
@@brothersc.1092 そりゃそうだけど、ここでは拡散弾にフォーカス置いてるんで
友情コンボの威力ってキリが悪い感じの数字だけどしっかりと調整されてるところすごい
2倍の大きさのパワードライブ見たいw
こういう政策秘話みたいな動画好き!
こういう開発秘話みたいな話いくらでも見れるし見たいから定期的にやって欲しい
めっちゃ面白い。
この動画このユーザー代表的なM4の方とかと開発者の人たちが仕様の事とか話すの見入っちゃう。
ぺんさんも質問する突っ込む所が流石すぎて
ぺんらじやってるからこその一般ユーザーの人の声とかも聴いてるから凄い的確で観ててストレスもなくただただ楽しい。
爆撃で「戦争」とかの事もちゃんと考えてエフェクト、イラスト考えてるのは素晴らし過ぎる。
こういう裏話まじ好き
需要しかない動画
このBGMと部屋の雰囲気、音量のバランス凄く落ち着く
こういうの好きだからめっちゃ嬉しい!
今日か明日ぺんラジありそうだな笑
ぺんぺんの安心感
モンストのこういうなんつーかユーザーと製作者の距離が近いの好き
めっちゃ分かる
字幕が見やすくていいね
これ本当に神企画だったと思います。終始気になっていたところとか、試作段階ではこうだった〜などいろいろ聞けてとても楽しかったです。ぜひ10作品ほど出してほしいです!笑
こういう動画待ってました!
友情の2やSS版も期待してます!
この企画すき永遠に続けてほしい欲しい
24:33 パワードライブの見た目がパッと出てきたイメージはKOFシリーズの烈風拳に見えた!
この企画ずっと続いてて嬉しいけど、これ面白いのが「モンスト解剖」だけじゃなくて「モンスト中の人解剖」にもなってんのがすげぇ面白くてさ、
この当時くめはらさんは「めっちゃ友情作ってるヤベェ人」って印象だったのに、時が経って実は「友情だけじゃなく新春キャラ大体作ってたヤベェ人」って印象になって、今となってはもう「モンストのヤベェやつ大体作ってるマジヤベェ人」になってんの、ユーザーがどんどん深いところまで突き進んでる感じあって好き
こういうのすごい好き。
こういうの見るとぺんぺん本当にモンスト好きなんだなあって思う
ラウンドフラッシュも使ってて楽しいし初実装だったエルドラドと上手くマッチしててよかった
SSの制作秘話とか聞いてみたい
@ういういう
あったね、mixiのやつで
@@user-mx9hh6pp2r それどこか教えてくれませんか??
@@user-cd4xn2wq5f
Twitterでミクシィグループ公式アカウントと検索して、2020/12/04日のツイートにあります
公式の企画、どスベリと大当たりの差が激しいよな
これはもちろん後者
制作秘話すごく面白かった!
前にやってた新イベのキャラ設定を復活させて欲しい!
定期的にやってほしい企画
コラボの演出はどんなふうに作られてるか気になります!! 後はキャラ設定(ボイス 元ネタ ストーリー)やクエストの背景がやってほしいです
何気なく使ってる友情の裏側にこんなにも色んな思いだったり、苦労があると思うとなんだか感慨深いですね☺️
第50回くらい必要なシリーズだなコレ。面白すぎる。モチベーション上がる
社外秘に近い有意義なモンストの企画や開発のひとの話を引き出せるのは、ぺんぺんさんだけだと思う。
友情コンボでのワンパンラインとかってどういう風に考えてるのか知りたい!
概要欄のタイムスケジュール助かりました
ありがとうございます😊
ビナーとカメハメハの性能を決めた時の話も聞きたいです!
パワードライブの参考にした格ゲーの技は絶対テリーボガードの「パワーウェイブ」だと思う
同じこと考えてる人いたw
XFLAGには優秀な人材が多いですね。勿論、こういう「友情コンボが出来上がるまで」を含む、開発。それ以外にも宣伝、広報、マーケティング、音楽、デザインなどなど、全てが完成されているような気がします。
音楽まじで神だと思うわ
キャラ絵の凝ってる感じもすき
XFLAGの中の音楽チームが作ってるよ
こういうのどんどん出してって欲しいなぁ
かなり面白かった
こういう動画需要ありすぎる
こういうのマジで好き
これは面白かった!
めっちゃよかったです😊面白かった!
やっぱりモンストってすごいよね、細かいところまで工夫されていて、そういうのを自分たちプレイヤーが聞けるっていうのが凄くいい、だから人気がなのかな
30:11 エレンの巨人化のボール絵が画質悪いのはそういうことかw
裏話みたいなのめちゃくちゃすき
マジでずっと聞けるわ
面白すぎるなこの企画
前におしょーさんのリヴァイSS記事も読んだけど、ホントおしょーさんの話わりと踏み込んだ裏話までしてくれてめっちゃ面白い
ペンペンの質問鋭くて良き
こういう企画好き
こういう動画観るとほんとモンストってよくできたゲームだなって改めて思うわ
この企画無限に見れるわ~
この企画めっちゃ面白い!
コラボが企画から実装されるまでの期間がどれくらいか気になります
グリッターボール本当に楽しいです!!
ありがとうございます!
エクスカリバーの友情コンボ1番好きです。
面白いです!!いろんなお題でやって欲しいです!
ダンクレーザーが1発×2ヒットなのは飛ばしやすくする為にダンク用に考えた事だと思ってたけど、反射レーザーの応用だったのか。
12:08 ここおしょーさん頭の回転速すぎだろ……
的確すぎるw
大変有意義でした
超究極の発想だったりギミックだったり
何故そのキャラにしたのかとか、めちゃくちゃ聞きたい!
面白いし結構タメになります。こんな動画を見るとこれを思い出しながらアルセーヌを沢山使いたくなります😄
すぐにインフレとか〜ゲーって
言う人に見てほしいなー
めちゃくちゃ面白かったです。
制作秘話の動画は普段のプレイがさらに楽しくなるので本当にありがたいです。
インフレからは逃れられない
そもそも営利企業なんだからガチャを引かせるためにインフレをさせるのは当たり前なのにね
ユーザーにとってもいつまでも変わり映えしないゲームなんて楽しくないし
でもしすぎ
@上等常識ch 間違ってないけど、インフレかよ〜って文句言う人はやめてってことを言いたいのだと思います。仕方ないことだから。
@@yuna1129 確かに今年はインフレがでかかった気がするけど、モンストはまだマシな方だと思います。白猫プ〇ジェクトやってみてください。インフレのバケモンです。新ガチャのたびに最強ランキング変わりますよ。ww
会議すごい楽しそう
この企画めっちゃすき
マナの友情演出地味に長くて周回してるとむっと思う事あったから演出短縮はすごい考えられてて素敵。
こういう動画が見たかった
ペンペンさんが昔のありすぅみたいで超笑ったw
コラボの選定基準やタイミング、どういう会議が行われる等が気になります
この企画最高だ!
ぜひシリーズ化して欲しいですね
基本はこのメンバーで、ゲストを呼ぶとかの形式がいいです
自分の気付いてない仕様が分かって、プレイするときの参考になりました
まさかひよこビームとかチュインチュインもこの企画の人か…
ラウンドフラッシュ(特にオセロー)いまだに大好きだから色々話し聞きたいな
この企画おもろいぞ!!
グリッターボールの完成度の高さは異常
実装班がコード書く時苦労したコンテンツ聞きたいな
ワンパンSSについてどうやって作ったか、どう対策してるのか聞きたい
モンスト公式動画史上、最高に面白かったです。
30分じゃあ足りないですよーー
体感1分でした
続編期待!
こういう動画を待っていた!!
結構際どいとこまで切り込んでくれるからモンスト好きからすると発狂しそうなくらい楽しい動画だった😁
グリッターボール作ってくれてホントにありがとうございます🙏
多くの轟絶、禁忌ステージ制作者が現環境を見ての感想見たいなw
ssの仕様聴きたいかも(自強化倍率、減速率とか乱打の数、威力の差異とかどう決めてるか)
おしょーめっちゃ待ってた!
すげー人だったんだな
パワードライブのエフェクト見た時、パワーウェイブみたいだなーって思ったけど某格闘ゲーム参考にしたっていうので納得した
声優さんの選定基準とか気になります!限定ならこの声優さんのイメージでキャラ絵作ってるとか…
そんな裏話ありませんか?
クエストの解説だけでなく、こんな雑談形式でクエスト制作者との雑談も見てみたい
なるほどパワードライブはテリーのパワーウェイブから来たわけかw
クエストの製作秘話聞きたいです!