СТРОЙ АРТЫ БЫСТРЕЕ В МАЙНКРАФТЕ. НОВЫЙ МЕХАНИЗМ И ОПТИМИЗАЦИЯ ПАЛИТРЫ ДЛА АРТОВ. Будни Артодела
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
- (я давно не монтировал и не озвучивал. напишите какие проблемы есть)
СТРОЙ АРТЫ БЫСТРЕЕ В МАЙНКРАФТЕ. НОВЫЙ МЕХАНИЗМ И ОПТИМИЗАЦИЯ ПАЛИТРЫ ДЛА АРТОВ. Будни Артодела
В данном видео я показываю новый механизм для артостроителей в майнкрафте а так же оптимизированную палитру, что поможет вам строить и сносить арты быстрее и лучше.
Уточнение: 2д арты в майнкрафте, не 3д. 3д арты я пока еще не оптимизировал
Так же в закрепленном комментарии есть ссылка на телеграмм канал мой в котором особо ничего не происходит, но подпишитесь, что бы не было скучно.
#minecraft #майнкрафт #редстоун #артмайнкрафт #майнкрафтмеханизм #мапарт #mapart
Сылка на схематику холста с механизмом: t.me/reyv_xyd/511
Палитра ТОЛЬКО с блоками которые сносятся механизмом - rebane2001.com/mapartcraft/?preset=1B2S5S8Z9EbUdReRfRgRhRiRjRkRlRmRnRoRpRqRrRsRtRxWzW1gU1jW1oQ
Палитра для механизма и все блоки которые быстро сносятся киркой - rebane2001.com/mapartcraft/?preset=1B2S4R5S8Z9EbUdReRfRgRhRiRjRkRlRmRnRoRpRqRrRsRtRuRxWyQzW10Q11Q12Q13Q14Q15Q16Q17Q18Q19Q1aQ1bQ1cQ1dQ1eQ1fQ1gU1iQ1jW1oQ
Палитра со всеми блоками rebane2001.com/mapartcraft/?preset=0Q1B2S3R4R5S6Q7Q8Z9EbUdReRfRgRhRiRjRkRlRmRnRoRpRqRrRsRtRuRvQwQxWyQzW10Q11Q12Q13Q14Q15Q16Q17Q18Q19Q1aQ1bQ1cQ1dQ1eQ1fQ1gU1hQ1iQ1jW1kQ1lQ1mQ1oQ
Прикольный механизм, есть пара недочетов, но в целом на хайпе, действительно упростит очистку и сбор ресурсов с полотна.
Рад что ты выпустил видос, иногда попадались твои видео и благодаря им я решил, что очень люблю строить арты в майне
А какие недочеты? Может смогу исправить?
@@ReyvXyd вообще есть один небольшой недочёт, который решается небольшой запарой в конце сбора ресурсов, но я любитель пытаться оптимизировать всё.
Не подумай, что это какая-то претензия, просто я это подметил.
Я знаю зачем нужна комбинация мёдовый + слаймовых блоков. Но у мёда есть особенность, небольшой пиксель, на котором можно стоять, если ниже полноценный блок.
В конце дороги (где идёт сброс ресурсов в воду) на этом пикселе мёда застревают выпавшие блоки.
Конечно в обшей сумме, там всего лишь стаков 11 предметов, и их сбор это пробег по каналу.
В целом все остальные недочёты, это лишь мои раздутые проблемы, о них даже не стоит и слышать.
@@mimas2114 ну тут кстати да. забыл сказать. Но достаточно пройтись и потом выбросить. ну и по жолобу пройтись. Но я думаю что ыв целом это малацая цена ради большей оптимизации что дает механизм
Буквально на днях вспоминал о твоем холсте и о чудо🙀
А ведь и правда чудо)
@@МаксимФедоренко-ч1з ощущение что я реально вовремя с холстом новым вернулся
@ReyvXyd 100%, на днях по строю, спасибо 😊
Чтоооо??? Новое видео??
Хорошее так называемое видео, я привык использовать цемент вместо ковров, но вот посмотрел и вспомнил, что как бы можно дюпать коврики и сносить на изи. Про палитру блоков не знаю, обычно использование багровых и искаженных стеблей пополняет нормально палитру, как и другие. Думаю можно просто в фотошопе или другой проге для пиксель артов под корректировать подобные изъяны. Короче норм, теперь я буду строить накаченных мужиков и тф2 на СП5(лучшем сервере майнкрафт) быстрее, чем раньше
ну если цвета сложных блоков нужны, то тут ничего не попишешь. тут уже вопрос жесткой оптимизации и качества арта
и на сп5 нельзя ковры дюпать если что
@@ReyvXyd А ну тогда я сигмо что цемент мешу
возвращение легенды, топовое видео, ты крутой бро!👽
Респект, ты реально герой
Всегда восхищался всем этим настоящим безумием 🤯!!! Жаль что мне до арто строительства как до путешествия в другие мульти вселенные (
@@egorogaroreon7324 артостроение всем доступно. Если есть комп и время
@@ReyvXyd компа нет поэтому 🤷✖️
Спасибо за видео, попалось в рекомендациях случайно а оказалось очень полезно.
@@Ponic567 рад что понравилось) есть смысл значит возвращаться на ютуб
@@ReyvXydконечно имеет, все твои зрители тебя заждались уже
НИФИГАСЕ ОН ВЕРНУЛСЯ?
Никогда бы не подумала что такая разница во времени, похоже не стоит забивать на оптимизацию) 🦊
@@na_rezka_ об этом всегда надо думать, в особенности когда ты делаешь не пару карт а больше.
Ну и тут условная разница во времени. В том плане что упускаются моменты поедания еды, относа и сбора ресурсов. Но это при двух вариантах будет, так что соотношение времени такое же, просто чуть по дольше
йоу кап кат юзер
@@MineGrav агась
Лайтматика принтер. Какие проблемы?
не везде можно использовать не то что принтер, но и изи плейс. Ну и все равно оптимизировать надо, больше времени свободного, больше артов
Блин, по голосу вообще не узнал, капец какой-то. НАКОНЕЦТО НОВОЕ ВИДЕО
ну может просто хреново записал голос. потому что я так и не понял, нормальный ли голос в видео или нет
@ReyvXyd Не, дело не в качестве а в самом голосе. Сильно как по мне поменялся
@@RitMalin_ жизнь потрепала)
😮😮😮 ахринеть
Привет! Не думал ли ты попробовать нейросети в артостроительстве? Скажем, известно, что существуют модели, рисующие вполне себе пикселями, и при всём желании там можно указывать палитры цветов, генеря сразу такой арт, какой тебе нужен. Можно даже указывать размер пикселей.
@@Skormino идея интересная. Но я бы оставил в долгий ящик. Но я запишу
А на СП прогрузки чанков хватит на крайние элементы снос-машины?
@@unwillq как я и сказал, надо быть в чанке где эта лестница. Но смотри, радиус на СП активная прогрузка 5 чанков. 1 чанк в котором находишься +4 чанка во все стороны. Всего хватает вровень, главное в правильном месте встать.
Ну и листву сносить в ручную, а то там мини прикол случается
1:38 зачем "ломатель ковров" если ковш и так все сам ломает????
@@egorogaroreon7324 ковш не может ломать ковры, оно его двигает
@@egorogaroreon7324 ковер ломается если под ним не будет блоков, по этому ковер поднимают. А если его двинуть боком на другой блок то он просто передвинется
@@ReyvXyd а я понял, просто я играю на бедроке и думал что так же на джаве
@@ReyvXyd хотя подожди! Смысла от "ломателя ковров" все равно нету. Потому что в конце стоит огромная водяная канава . И по логике если ковры дойдут до этой канавы они сами сломаются так как под ними не будет блоков 🤔... Или я опять ошибаюсь?
@@egorogaroreon7324 механизму надо преодолеть 128 блоков, и точно нахватает больше блоков своего предела и остановится. Есть все таки лимит у поршня, и он не большой
На превьюшки твой арт с сп?
не. я забыл сделать превью а осталось пол часа до выхода видео. но другие арты есть
никнкйм знакомый, ты случайно не играл на сп?
@@YaroSkpon играю и счас. С 2020
не сносить арт : + 100500% скорости
@@DearFox если есть много места и нужно лишь пару штук то да. А так, если строить много, то надо оптимизировать это все