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国宝級スパショが無くなるのが1番悲しい
今年当時のたいじと同い年になった果実が「え?こっからお前あんだけ色んなゲーム上手くなんの???」って引いてたけどゲーマー歴長い人ほどやっぱそう思うよな……
スパセンで一瞬で位置バレするのが個人的に一番ヤバイ
でっかいストレスがないと大量の脳汁は出てこないんだよな。深い谷を経験するほど高いところに行けるみたいな。
たいじ選手や今でも様々な方面で活躍している選手達を知ったきっかけがスプラ1だったよ素晴らしいゲームと出会いをありがとう
海外の有志が作ったpretendoっていう代替サーバー接続したら誰でも無料でオンラインプレイできるで
「野良がバカゲーで楽しい」ってのが結局最高なんだよ。
???「日本の宝かそのスパショはあああ!」
国宝ショッt...
スプラ1は画面がスッキリしてて好き
スパショのカチャ音が聞こえたら物陰に隠れてたな…懐かしい。
キューバンボム投げて爆発と同時にスパショ構えて音で気付かれないようにするとかやってたなあ
1のバカゲー要素をイベマとかで意識してるのかな?特殊ギア発動中の表示とかは3にも欲しい
文字通り何でもありだったから糞楽しかった理不尽に理不尽返せるから上位の人以外はこっちが絶対に面白い
たいじのスプラ1がもう見れないなんて...TH-camで古い順から見る😭
この1のインクの感じといいテクスチャの感じといい好きなんよなー
BGM聴くだけで泣く😭
ちゃんとたいじキッズだったからスプラ1真似してスシコラ使ってたよ、ありがとう
デスが軽いから前出やすいし自然とみんなの対面も上がるしいいゲームじゃん2と3のずっと芋るやつとかいなくて良いね
6:09 のとこマジでファンキーコングすぎるw
たいちゃんを知ったのがスプラ1なので感慨深いです
たいじがスプラ触り始めた時の年齢になったよ!ニコニコからみてるよたいじだいすき!
結構大人で草
@@Ohtani-dekaidake 当時は15やったんやで…
こう見るとゲームバランス終わってて草
それがよかった…
ゾンビと相性が良い武器以外人権がないの悲しすぎた…スピナーは武器種ごと絶滅したからな
この大怪獣バトルがよかった…
たまにやる分には楽しい2や3を経験した後に1しかない時代に戻ったら発狂ものだと思う
@@bfy5dh7isaスピコラという問題児がいるぞ
1はジャイロは神もう慣れたけど2初期から結構ショックで未だに1の一体感ある操作性が恋しいわ
トルネ投げる時パッドのマップ画面直接タップして投げたい場所に打ってたんやぞって1未プレイ勢に言ったら爆笑してた
ステジャンあまりにも面白すぎる
6:09 ティガーかと思った
8年前ゾンステダイナモ使いだったんだけど、これ今みるとステジャン頭おかしいなww色んな意味で高校時代を彩ってくれたゲームだわ(*´ω`*)
全国の子供達の性格を悪化させた伝説のゲームも遂に終わったか
小学生の時にやってたのクソ懐。もう高3かぁー。当時気付いてなかったけどやばいなこのゲーム
初手24歳ネタ爆笑しました。ありがどうございばず😂
まじで神ゲーなんだよな
初代スプラはやっぱり音がいいんだよな
ホッケの開幕メガホン4連とか、マサバのスタダホコ持ち逃げとか、馬鹿なことやってたのがクソ楽しかった
スプラ1始めた時のたいじと同じ年齢になったよ…時の流れは早いな…
壊れと壊れでゲームバランス保ってたの最高に神クソゲーって感じで最高だった!
スプラはマジでラグだけどうにかして欲しいヤグラ上の柱挟んで反対方向に置いてあるリッターの斜線に抜かれたとき絶望したの忘れられんわ
相変わらずたいじさんサイツヨでおもろい。
スプラ1は良かった。荒削りだけど爽快感があった。青春の記憶が詰まってる神ゲーだった。やったことないけど。
11:58浦飯幽助かな
スプラ1の後半はもう空を見るゲームじゃんくだらんとか思ってたし今のスプラの方がバランスはいいし便利にもなってるだけどやっぱり思い入れが強いし曲もいいしクソゲーであり神ゲーでもあった何よりたいじの配信見ながらスプラするのが楽しかったなあ
懐かしいなww今みるとほんとぶっ飛んでんな
スパショうまいのかっこよすぎるww
ここまで愛されすぎてるバカゲー・クソゲーも珍しい任天堂製のTPSなんてなかったからマジで新鮮だった
開幕隙あらば自分語りおじさん助かる1マサバの地形、本気でこんなステージあったっけ!?レベルで記憶になくてビビった
やっぱ何年たってもたいじさんのスパショ上手すぎる
初代よりも2、3の方がゲームとして整ってるって知りつつも不快に不快で返すこのクソゲーが大好きだった
爽快が不快を超越してる
やっぱ全部微妙に弱い調整より全部が最強でぶっ壊れなの面白かったよな
2とか3より壁上りづらいの分かる。あと敵インク踏みやすいというかダメージ喰らってる感が久しぶりにやったら違和感だった
9年くらい前だっけ?もうそんなに経ったかなんてホンマに信じられん、、
スプラ1の頃のたいじと同い年になったわ。。。早いなあ
スプラでたの小学生の頃だったのに、いつの間にか大人になってる。時早。怖
1はなんか下手でも上手くても誰でも楽しめる環境だった気がする
飛んでんのヤバすぎwwwwwww
エイムいい奴にダイオウイカ/バリアの状態で打たれて水に叩き落とされるの思い出してオナミダポロリチャネラ
1が一番面白かったわ
スパショ早すぎる
スプラ、4作目が出るならスペシャルとかは全部新規にしてほしいな1→2みたいな感じで新鮮な気持ちでやりたい2→3は同じハードで同じスペシャルと同じステージで新鮮味が薄すぎた
もこうがwwwスパショ打ってるwww
たいしてゲーム上手くない自分からするとやっぱり1が至高シャーカーで塗りまくってボムラしまくったりもみじで塗りつつサポートするのが楽しかったあとは疾走感ある曲が多くてBGMがいいわ…バトル前のシンプルギタージャアァァンだけでテンションあがってた
スプラ3だとデス多いと戦犯なのにスプラ1だと戦犯ではないのはどんな理由なんですか?スプラ1やったことないのでおしえてくださいm(_ _)m
スプラ1の復活時間短縮は3t違って1デス目からと相手をキルしても適用されたから脳死で相手に突っ込むのが戦法としてあった。仮に死んでも動画にあるように他の相手が飛んできてやられるかステジャン警戒でしばらく空を見上げるといった感じで相手の目線と注意をそらせる事ができた。
1はステジャン2はハイプレ3はテイオウ好ましくないですねえ、、、、、
胎児だったときなー
マジで初代スプラ美化するつもりは無いけどなんでスプラ3は初代スプラとかスプラ2に比べてラグいのかだけ教えて欲しい
マジレスしていい?
普通にメモプレの記録だと思うけどたいじリス一生ラグの話してて不思議だなぁって思うわ お陰で通報に信憑性がついて変な奴もハッカーも少ないだろ
ずばり通信方式のシステムを良くしようと根本の変更をしたから当初は変更することでラグに関しても改善される想定だったけど実装してみるとそうはいかずに解決するにも元に戻すにもゲームデザインの根本からやり直す必要があり時間もお金も足りなかったただ改善された点もあって1はラグは小さかったけど各プレイヤーの通信環境依存でラグが発生していて、ラグい人は2〜5秒くらい激ヤバなズレが発生して対戦相手はガチでゲームにならなかった(ニコニコ動画で"ココア神拳"の動画を見たらわかる)ニンテンドーゲーム機はどうしても無線だったり低速度の不安定な回線でオンラインに来るキッズは出てくるしキッズも大事にしないといけないから3は全体に若干のラグをデフォにしてラグプレイヤーが激ヤバまでいかないように設計されてる確かにラグいのかもしれないけどいつまでも文句言ったところで4になるまで変更のしようがないしメモプも実装されたり通信方式自体も良くしようとした前向きな試みは確かだったわけで悪くなったから責めるのではなく現実を受け止めてあるがままを楽しむのがいいかと
うーわギアゾンビのステジャンだ、ガロンかザップじゃないだけましか
スプラ1見るとスパショって化け物よなぁ…スプラ3のウルショに文句言ってる奴馬鹿だと思うわw
い つ も の
改めてクソゲーで神ゲーだったと思う
クソゲーと神ゲーは紙一重
というか両立してる
クソ要素が多いだけの神ゲー
シオノメ油田とかいう特大のクソを煮詰めた神ステージ
3は1の神要素を劣化させクソを残した一品
スプラ2が出たばかりの時、全体的に大幅弱体化が入り過ぎて方向性も真逆になったせいで「ドラゴンボールでサイヤ人達が戦ってたゲームから2になってヤムチャや天津飯だけのゲームになった」って言われたのが印象に残ってる
さすがに2初期はそれぞれのブキ使ってる時の気持ち良さまでナーフしちゃってたからなー
初期ハイプレとかゆう対マルミサ専用スペシャル
2の初期は流石に擁護できない酷さだったよな、最終的には完成度の高いTPSになったけど
2の最後は完成度が高いTPSになった…?
@@abcde-o2l52ベッチューしか居なかった
wiiuのゲームパッドは映像を受信しないといけない都合上バキバキの通信してるから普通のコントローラーより遅延少ないんよな、確か
WiiUはスイッチより性能がいいのよね全体的に
ステジャン、スパショ、ゾンビ、バケとやばいとこ全部映ってて草。スプラ1最高の思い出をありがとう。
環境もステージも何もかもがスーパークレイジーだけどみんなから愛され続けた神ゲー
ダイナモンがサーバーと一体化してサ終を遅延させたこと含め最後まで神ゲーだった
天元かよ
くそゲーだったかもしれないが自分にとっては間違いなく神ゲーだった。今までありがとう。
壊れに壊れをぶつけ合って均衡を保ってたのマジで楽しかったんだよなー。プロとかが突き詰めたら終着点はあるかもしれんけど何使ってもつえー!てなれるのはまじで良かった。
普通にSwitchで初代スプラだしてくんねぇかな
スプラ1未プレイ勢に優しい編集すばらしい
ほんとにパッドだとジャイロ性能良いんだよなぁSwitchになった時パッド継続してぇってどれだけ思ったか
2出たときにこれ指摘した人たち叩かれてたの謎だった
マウスでローセンシが安定するのと同じでコントローラーが重いから安定するのも関係あるんかな?純粋にセンサーの精度がいい?
重さもジャイロ精度も両方ですね。ジャイロに関しては“生”って感じでほんと良いと思う
ほえー、そんな違ったんだなぁ…3ラグすぎるから1みたいに一瞬でキルログ出て欲しいぜぇ
小学生でニコニコでたいじを見てからずっと応援するとは思わなかったよ。初代からリアルタイムで楽しめてほんとに良かった
たいじの声なし動画、ニコニコでめちゃめちゃ見てたなあ〜なつかしい初手裏取りまじでカッコいいと思ってた
24から始めて発売1ヶ月後あんなに上手かったのバグだろ
スプラ初代は画面の情報がいい具合に少なくて見やすいストレスは溜まるけどスペシャルの爽快感だけはダントツ1位だと思う全体的に
1はインクの色が目にやさしくてよかった
薄い青?とか緑のターコイズみたいな色いいよね
2になってからびちゃびちゃ感増したよな
初代のもったり?した感じの質感好き
わかるふんわりしてるよね
面白いクソゲーなんだよなスプラ1は
まぁゲームの出来が初代が1番低いのはゲーム開発として理想よね2、3にかけて調整が良くなってきたと言う証左だしゲームの調整はアレかも知れないけどそれでもスプラ1は神ゲーだよ
1が発売された時のワクワクは忘れられない
戦ってる時に不自然な揺れ方をする頭横のゲソが懐かしい
今初めて意識したわw
かわいいな3に実装してほしい
これ2もぴょんぴょんって跳ねてたよね。なんで3になって無くしたんだか
地味に好きだった
これが一番好きだった
1はデスのリスクが低くて撃ち合い多いところが楽しかったなぁ
スプラ1はチーム作って本気でやるにはバカゲーすぎるけど、野良でやるには最高。一年しかやってないけど。スプラ3はガチのチーム戦でやるには超楽しい。ガチルールもやけど特にナワバリ。スプラ2はゲーム自体はクソやったけど、レートシステムとアプデが沼すぎて結局野良1番やってたかも。アプデでいろんな武器がゴリゴリにナーフにされるし、いろんな害悪武器生まれたけど、当時は意外と楽しんでだな。
ゲームバランスはさておきBGMは1が一番好きだった
やっぱりキルマーク出るのクソ早くて草ロストテクノロジーだろこれ
初めてスプラ2をやったときの俺「いや(初代に比べて)射程みじけぇなおい」この動画見た俺「いや(初代)射程なげぇなおい」
改めてインクのマット感良いなスプラ1ありがとう
今日ナモンが最後泣きそうになってたやつでもらい泣きしちゃったよたいじは美化されすぎって言うけど、エンジョイ勢からすると最高のゲームだったわ
たいじがスパショでキル取ってるの見ると「これこれ!」って気持ちになるなあ
もう色んな思い出と感情をぶり返されてサ終への寂しさが一気に込み上げてるありがとうスプラ1〜今までもこれからも大好きだ〜
防御ギアで確定数減ってるの見てると確定数いじるのってどれだけ禁忌だったかがわかるな
プロコンのジャイロって電源効率のために感度落とされてるよね。次世代機はその辺楽しく遊べることに割り振ってほしい。
1を知らない人向けの解説入れてくれるの、神編集ですねいつも見やすく楽しい動画をありがとうございます
スプラ1はスト4に近いものを感じる如何に上質な糞を押しつけるかが楽しい
3より圧倒的に混沌だよね
gmバランスでもゲームは面白くなることを教えてくれた神ゲー
3K、バケスロにクイボ付いてたり空から無限に飛んで来たりと狂ってて好き
スプラ1と2の操作感が違いすぎて速攻辞めた。あのやりやすさがあればやっていた
国宝級スパショが無くなるのが1番悲しい
今年当時のたいじと同い年になった果実が「え?こっからお前あんだけ色んなゲーム上手くなんの???」って引いてたけどゲーマー歴長い人ほどやっぱそう思うよな……
スパセンで一瞬で位置バレするのが個人的に一番ヤバイ
でっかいストレスがないと大量の脳汁は出てこないんだよな。深い谷を経験するほど高いところに行けるみたいな。
たいじ選手や今でも様々な方面で活躍している選手達を知ったきっかけがスプラ1だったよ
素晴らしいゲームと出会いをありがとう
海外の有志が作ったpretendoっていう代替サーバー接続したら誰でも無料でオンラインプレイできるで
「野良がバカゲーで楽しい」ってのが結局最高なんだよ。
???「日本の宝かそのスパショはあああ!」
国宝ショッt...
スプラ1は画面がスッキリしてて好き
スパショのカチャ音が聞こえたら物陰に隠れてたな…懐かしい。
キューバンボム投げて爆発と同時にスパショ構えて音で気付かれないようにするとかやってたなあ
1のバカゲー要素をイベマとかで意識してるのかな?
特殊ギア発動中の表示とかは3にも欲しい
文字通り何でもありだったから糞楽しかった
理不尽に理不尽返せるから上位の人以外はこっちが絶対に面白い
たいじのスプラ1がもう見れないなんて...
TH-camで古い順から見る😭
この1のインクの感じといいテクスチャの感じといい好きなんよなー
BGM聴くだけで泣く😭
ちゃんとたいじキッズだったからスプラ1真似してスシコラ使ってたよ、ありがとう
デスが軽いから前出やすいし
自然とみんなの対面も上がるしいいゲームじゃん
2と3のずっと芋るやつとかいなくて良いね
6:09 のとこマジでファンキーコングすぎるw
たいちゃんを知ったのがスプラ1なので感慨深いです
たいじがスプラ触り始めた時の年齢になったよ!ニコニコからみてるよたいじだいすき!
結構大人で草
@@Ohtani-dekaidake
当時は15やったんやで…
こう見るとゲームバランス終わってて草
それがよかった…
ゾンビと相性が良い武器以外人権がないの悲しすぎた…スピナーは
武器種ごと絶滅したからな
この大怪獣バトルがよかった…
たまにやる分には楽しい
2や3を経験した後に1しかない時代に戻ったら発狂ものだと思う
@@bfy5dh7isaスピコラという問題児がいるぞ
1はジャイロは神
もう慣れたけど2初期から結構ショックで未だに1の一体感ある操作性が恋しいわ
トルネ投げる時パッドのマップ画面直接タップして投げたい場所に打ってたんやぞって1未プレイ勢に言ったら爆笑してた
ステジャンあまりにも面白すぎる
6:09 ティガーかと思った
8年前ゾンステダイナモ使い
だったんだけど、
これ今みるとステジャン
頭おかしいなww
色んな意味で
高校時代を彩ってくれた
ゲームだわ(*´ω`*)
全国の子供達の性格を悪化させた伝説のゲームも遂に終わったか
小学生の時にやってたのクソ懐。
もう高3かぁー。当時気付いてなかったけどやばいなこのゲーム
初手24歳ネタ爆笑しました。ありがどうございばず😂
まじで神ゲーなんだよな
初代スプラはやっぱり音がいいんだよな
ホッケの開幕メガホン4連とか、マサバのスタダホコ持ち逃げとか、馬鹿なことやってたのがクソ楽しかった
スプラ1始めた時のたいじと同じ年齢になったよ…時の流れは早いな…
壊れと壊れでゲームバランス保ってたの最高に神クソゲーって感じで最高だった!
スプラはマジでラグだけどうにかして欲しい
ヤグラ上の柱挟んで反対方向に置いてあるリッターの斜線に抜かれたとき絶望したの忘れられんわ
相変わらずたいじさんサイツヨでおもろい。
スプラ1は良かった。荒削りだけど爽快感があった。青春の記憶が詰まってる神ゲーだった。やったことないけど。
11:58
浦飯幽助かな
スプラ1の後半はもう空を見るゲームじゃんくだらんとか思ってたし今のスプラの方がバランスはいいし便利にもなってる
だけどやっぱり思い入れが強いし曲もいいしクソゲーであり神ゲーでもあった
何よりたいじの配信見ながらスプラするのが楽しかったなあ
懐かしいなww今みるとほんとぶっ飛んでんな
スパショうまいのかっこよすぎるww
ここまで愛されすぎてるバカゲー・クソゲーも珍しい
任天堂製のTPSなんてなかったからマジで新鮮だった
開幕隙あらば自分語りおじさん助かる
1マサバの地形、本気でこんなステージあったっけ!?レベルで記憶になくてビビった
やっぱ何年たってもたいじさんのスパショ上手すぎる
初代よりも2、3の方がゲームとして整ってるって知りつつも不快に不快で返すこのクソゲーが大好きだった
爽快が不快を超越してる
やっぱ全部微妙に弱い調整より全部が最強でぶっ壊れなの面白かったよな
2とか3より壁上りづらいの分かる。あと敵インク踏みやすいというかダメージ喰らってる感が久しぶりにやったら違和感だった
9年くらい前だっけ?
もうそんなに経ったかなんてホンマに信じられん、、
スプラ1の頃のたいじと同い年になったわ。。。早いなあ
スプラでたの小学生の頃だったのに、いつの間にか大人になってる。時早。怖
1はなんか下手でも上手くても誰でも楽しめる環境だった気がする
飛んでんのヤバすぎwwwwwww
エイムいい奴にダイオウイカ/バリアの状態で打たれて水に叩き落とされるの思い出してオナミダポロリチャネラ
1が一番面白かったわ
スパショ早すぎる
スプラ、4作目が出るならスペシャルとかは全部新規にしてほしいな
1→2みたいな感じで新鮮な気持ちでやりたい
2→3は同じハードで同じスペシャルと同じステージで新鮮味が薄すぎた
もこうがwwwスパショ打ってるwww
たいしてゲーム上手くない自分からするとやっぱり1が至高
シャーカーで塗りまくってボムラしまくったりもみじで塗りつつサポートするのが楽しかった
あとは疾走感ある曲が多くてBGMがいいわ…バトル前のシンプルギタージャアァァンだけでテンションあがってた
スプラ3だとデス多いと戦犯なのにスプラ1だと戦犯ではないのはどんな理由なんですか?スプラ1やったことないのでおしえてくださいm(_ _)m
スプラ1の復活時間短縮は3t違って1デス目からと相手をキルしても適用されたから脳死で相手に突っ込むのが戦法としてあった。仮に死んでも動画にあるように他の相手が飛んできてやられるかステジャン警戒でしばらく空を見上げるといった感じで相手の目線と注意をそらせる事ができた。
1はステジャン
2はハイプレ
3はテイオウ好ましくないですねえ、、、、、
胎児だったときなー
マジで初代スプラ美化するつもりは無いけどなんでスプラ3は初代スプラとかスプラ2に比べてラグいのかだけ教えて欲しい
マジレスしていい?
普通にメモプレの記録だと思うけど
たいじリス一生ラグの話してて不思議だなぁって思うわ
お陰で通報に信憑性がついて
変な奴もハッカーも少ないだろ
ずばり通信方式のシステムを良くしようと根本の変更をしたから
当初は変更することでラグに関しても改善される想定だったけど実装してみるとそうはいかずに解決するにも元に戻すにもゲームデザインの根本からやり直す必要があり時間もお金も足りなかった
ただ改善された点もあって1はラグは小さかったけど各プレイヤーの通信環境依存でラグが発生していて、ラグい人は2〜5秒くらい激ヤバなズレが発生して対戦相手はガチでゲームにならなかった(ニコニコ動画で"ココア神拳"の動画を見たらわかる)
ニンテンドーゲーム機はどうしても無線だったり低速度の不安定な回線でオンラインに来るキッズは出てくるしキッズも大事にしないといけないから3は全体に若干のラグをデフォにしてラグプレイヤーが激ヤバまでいかないように設計されてる
確かにラグいのかもしれないけどいつまでも文句言ったところで4になるまで変更のしようがないし
メモプも実装されたり通信方式自体も良くしようとした前向きな試みは確かだったわけで悪くなったから責めるのではなく現実を受け止めてあるがままを楽しむのがいいかと
うーわギアゾンビのステジャンだ、ガロンかザップじゃないだけましか
スプラ1見るとスパショって化け物よなぁ…
スプラ3のウルショに文句言ってる奴馬鹿だと思うわw
い つ も の
改めてクソゲーで神ゲーだったと思う
クソゲーと神ゲーは紙一重
というか両立してる
クソ要素が多いだけの神ゲー
シオノメ油田とかいう特大のクソを煮詰めた神ステージ
3は1の神要素を劣化させクソを残した一品
スプラ2が出たばかりの時、全体的に大幅弱体化が入り過ぎて方向性も真逆になったせいで「ドラゴンボールでサイヤ人達が戦ってたゲームから2になってヤムチャや天津飯だけのゲームになった」って言われたのが印象に残ってる
さすがに2初期はそれぞれのブキ使ってる時の気持ち良さまでナーフしちゃってたからなー
初期ハイプレとかゆう対マルミサ専用スペシャル
2の初期は流石に擁護できない酷さだったよな、最終的には完成度の高いTPSになったけど
2の最後は完成度が高いTPSになった…?
@@abcde-o2l52ベッチューしか居なかった
wiiuのゲームパッドは映像を受信しないといけない都合上バキバキの通信してるから普通のコントローラーより遅延少ないんよな、確か
WiiUはスイッチより性能がいいのよね全体的に
ステジャン、スパショ、ゾンビ、バケとやばいとこ全部映ってて草。スプラ1最高の思い出をありがとう。
環境もステージも何もかもがスーパークレイジーだけどみんなから愛され続けた神ゲー
ダイナモンがサーバーと一体化してサ終を遅延させたこと含め最後まで神ゲーだった
天元かよ
くそゲーだったかもしれないが自分にとっては間違いなく神ゲーだった。今までありがとう。
海外の有志が作ったpretendoっていう代替サーバー接続したら誰でも無料でオンラインプレイできるで
壊れに壊れをぶつけ合って均衡を保ってたのマジで楽しかったんだよなー。プロとかが突き詰めたら終着点はあるかもしれんけど何使ってもつえー!てなれるのはまじで良かった。
普通にSwitchで初代スプラだしてくんねぇかな
スプラ1未プレイ勢に優しい編集すばらしい
ほんとにパッドだとジャイロ性能良いんだよなぁ
Switchになった時パッド継続してぇってどれだけ思ったか
2出たときにこれ指摘した人たち叩かれてたの謎だった
マウスでローセンシが安定するのと同じでコントローラーが重いから安定するのも関係あるんかな?純粋にセンサーの精度がいい?
重さもジャイロ精度も両方ですね。
ジャイロに関しては“生”って感じでほんと良いと思う
ほえー、そんな違ったんだなぁ…
3ラグすぎるから1みたいに一瞬でキルログ出て欲しいぜぇ
小学生でニコニコでたいじを見てからずっと応援するとは思わなかったよ。初代からリアルタイムで楽しめてほんとに良かった
たいじの声なし動画、ニコニコでめちゃめちゃ見てたなあ〜なつかしい
初手裏取りまじでカッコいいと思ってた
24から始めて発売1ヶ月後あんなに上手かったのバグだろ
スプラ初代は画面の情報がいい具合に少なくて見やすい
ストレスは溜まるけどスペシャルの爽快感だけはダントツ1位だと思う全体的に
1はインクの色が目にやさしくてよかった
薄い青?とか緑のターコイズみたいな色いいよね
2になってからびちゃびちゃ感増したよな
初代のもったり?した感じの質感好き
わかる
ふんわりしてるよね
面白いクソゲーなんだよなスプラ1は
まぁゲームの出来が初代が1番低いのはゲーム開発として理想よね
2、3にかけて調整が良くなってきたと言う証左だし
ゲームの調整はアレかも知れないけどそれでもスプラ1は神ゲーだよ
1が発売された時のワクワクは忘れられない
戦ってる時に不自然な揺れ方をする頭横のゲソが懐かしい
今初めて意識したわw
かわいいな
3に実装してほしい
これ2もぴょんぴょんって跳ねてたよね。なんで3になって無くしたんだか
地味に好きだった
これが一番好きだった
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スプラ1はチーム作って本気でやるにはバカゲーすぎるけど、野良でやるには最高。一年しかやってないけど。
スプラ3はガチのチーム戦でやるには超楽しい。ガチルールもやけど特にナワバリ。
スプラ2はゲーム自体はクソやったけど、レートシステムとアプデが沼すぎて結局野良1番やってたかも。アプデでいろんな武器がゴリゴリにナーフにされるし、いろんな害悪武器生まれたけど、当時は意外と楽しんでだな。
ゲームバランスはさておきBGMは1が一番好きだった
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ロストテクノロジーだろこれ
初めてスプラ2をやったときの俺
「いや(初代に比べて)射程みじけぇなおい」
この動画見た俺
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改めてインクのマット感良いな
スプラ1ありがとう
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たいじは美化されすぎって言うけど、エンジョイ勢からすると最高のゲームだったわ
海外の有志が作ったpretendoっていう代替サーバー接続したら誰でも無料でオンラインプレイできるで
たいじがスパショでキル取ってるの見ると「これこれ!」って気持ちになるなあ
もう色んな思い出と感情をぶり返されてサ終への寂しさが一気に込み上げてる
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1を知らない人向けの解説入れてくれるの、神編集ですね
いつも見やすく楽しい動画をありがとうございます
スプラ1はスト4に近いものを感じる
如何に上質な糞を押しつけるかが楽しい
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3K、バケスロにクイボ付いてたり
空から無限に飛んで来たりと
狂ってて好き
スプラ1と2の操作感が違いすぎて速攻辞めた。あのやりやすさがあればやっていた