【アーセナルベース】今更!!!!一時防戦相手には開幕ゴリ押す

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • こんばんは、アトラです。
    このデッキ、一時防戦環境下での2:2:1対面はほとんど負けなかったです。
    今でも強いのでぜひ!
    殲滅戦にほどよく負けてカウンター狙うのがコンセプトです。
    #アーセナルベース
    #ガンダム
    #221

ความคิดเห็น • 5

  • @迅坂神矢
    @迅坂神矢 2 ปีที่แล้ว

    投稿お疲れ様です。非常に参考になる動画でした。
    6:58~の流れは良く遭遇し、防衛を倒されよく逆転敗けします…😰
    ヤクトフェリーニを自陣から出し、ウイングを引っ張らなかったのは、結局奇襲で自防衛を追われるからでしょうか?他に意図が有れば、参考までにお訊きしたいです。
    お忙しい中だとは思いますが、一言頂けると幸いです。よろしくお願い致します。
    m(_ _)m

    • @あとら-d5t
      @あとら-d5t  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!!
      あそこの場面は、正直ヤクトフェリーニでウイングを引っ張って良かった場面ですね😅
      SPと全弾発射で戦艦が落とせるのは確定してましたし、ウイングで引っ張って奇襲も使わせたらその分防衛死ぬまでの時間稼げるので、ヤクトを戦艦に出す必要はないですw

    • @迅坂神矢
      @迅坂神矢 2 ปีที่แล้ว

      ​@@あとら-d5t
      返答感謝致します。
      いやはや~…私だったら即座に防衛墜とされてガラガラ崩壊~の流れになってます😅
      貴重なご意見、ありがとうございました!😆✨

    • @あとら-d5t
      @あとら-d5t  2 ปีที่แล้ว

      @@迅坂神矢 いえいえ!!
      しかしウイング入りの編成で拠点1本折られたら防衛が死ぬのは確定してしまうので、もうそこは諦めるしかないですね🥹
      ただ相手は奇襲で6コスト、更に殲滅を完全に攻めで使うことになるので、こっちもその分責めまくればなんとかなる試合は結構多い気がします
      奇襲で飛ばれる前にSPとかで体力削っておくのも手ですし、意外とウイングは奇襲すれば勝ちとはならないとも思ったますね
      長文失礼しました🙏

    • @迅坂神矢
      @迅坂神矢 2 ปีที่แล้ว

      @@あとら-d5t
      ご丁寧にありがとうございます!
      そうですか、防衛墜ちるのは確定までなりますか…こりゃあ動きをしっかり考えておく必要がありますね。
      今後も精進致します(`・ω・´)ゞ