' 흔들리는 오버워치? ' 이번에는 진짜 위기가 온 것 같은데요...?ㅣ오버워치2

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 502

  • @kimtongsu
    @kimtongsu  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +46

    1. 앞으로 마블 라이벌즈가 현 성적을 유지할지 더 올라갈지
    그리고 오버워치2가 어떻게 될지는
    진짜 모르는 거라고 생각합니다
    다시 한번 말하지만 영상의 내용은 최근의 상황이 그렇다는 겁니다
    2. 제가 말한 우하향한다는 부분은 시청자와 동접자구요
    영상에서 언급했지만 오버워치 동접자는 배틀넷을 봐야 정확하긴 해서
    그래서 추세를 보자고 말한 겁니다
    그리고 오버워치 수익 관련된 부분은
    따로 오버워치만 떼서 공개한 걸 못 찾아서 안 넣었습니다
    3. 마블 라이벌즈에 문제가 없다?
    그건 절대 아닙니다
    당장 지금만 봐도 상위권에 3힐 메타가 나오면서
    이 부분에 대한 불만이 나오고 있고
    그 외로도 여러 가지 밸런스에 관련된 얘기는 나오고 있습니다
    당연히 ' 역할 고정 ' 에 관련된 얘기도 나옵니다
    4. 마블 라이벌즈는 오버워치를 너무 닮은 게임이지만
    개인적으로 이 게임은 오버워치와는 다른 길을 걷기를 바랍니다
    어떤 방법이 좋다 나쁘다를 떠나서
    두 게임이 서로 보완하는 관계가 됐으면 하거든요

    • @oswxkx_o1917
      @oswxkx_o1917 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      개인적인 생각 + 여러 스머 의견 종합해보면 라이벌즈가 압도적으로 동접자가 높은건 맞는데 오픈빨 거품 빠지고 회의감 느끼는 사람 생기기 시작하면 다시 옵치로 복귀한다임 ㅇㅇ

    • @yhl8207
      @yhl8207 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@oswxkx_o1917 문제는 옵치에서 회의감을 느껴서 마블 라이벌즈로 갔다가 옵치로 다시 돌아오면 문제점 해결이 안 된 상태라 다시 정이 떨어질 상황이라는 거임..

    • @Qwer1234-s3j
      @Qwer1234-s3j 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      님아 그거 나와서가 아니고 그냥 게임이 노잼된거임 패치로 데미지 깎고 hp늘려서 한타보는 맛을 늘렸는데 이번에 다시 데미지올리고 hp깎아서 옛날 순식간에 끝나는 한타가 되어버림 명장면이라는 개념 자체를 이해도 못하고 넘어가는 경우가 되어버린거 그니까 그냥 망한게임 붙들고 있어도 얘들(블리자드)은 그냥 뭐가 잘못됐는지 모름

    • @dksfjieoslmakljsd
      @dksfjieoslmakljsd 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      재밌고 괜찮다 수준이 아님 짱짱최고임 통수님도 넘어 오시죠 오버워치가 긁어주지 않는 니즈를 엄청 잘 긁어줌 일단 게임이 세련되고 간지남 영웅출시 4명 ㄷㄷ 그리고 요즘 한국인 점점 많이보임 제가 생각하는 유일한 단점은 소통을 영어로 해야된다는점과 핑이 높다는정도

    • @김상민-f5r
      @김상민-f5r 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@yhl8207에.. 게임이던 사람이던 가수이던 그런 건 옛날부터 복구되고 함

  • @JJH-w3b
    @JJH-w3b 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +115

    전 일단 긍정적으로 보고 있어요 오히려 마블 라이벌즈가 더 흥행했으면 좋겠어요 그래야 옵치 쪽에서 위기감을 느끼고 유저들이 원하는 운영을 많이 해줄수도 있으니까요

    • @poster976
      @poster976 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

      지금 하는방식보면 인수한 마소조차 손절치고 투자가닥조차 안잡힐거같아서 사실상 사장될거같은 느낌.. ㄹㅇ 나중엔 음지의 자료로만 써먹힐듯..

    • @딜뻔뻔
      @딜뻔뻔 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

      음지 자료는 출시부터 지금까지 한번도 따잇당한적이 없음 ㄹㅇㅋㅋㅋ 명명백백한 어둠의 세계의 왕​@@poster976

    • @sindorim0417
      @sindorim0417 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

      이게 맞음 경쟁작 생겨야 더 열심히 하고 그래서 둘다 흥하면 좋지

    • @gonnabehappy
      @gonnabehappy 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ㅋㅋ 이미 내부에서 포기한 상태

    • @armamenter7403
      @armamenter7403 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      포기를 왜 함 다 휴가가서 일을 안 하고 있는건데

  • @빵꾸똥꾸seonrh0
    @빵꾸똥꾸seonrh0 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +108

    오버워치는 매순간 위기였다

    • @ddiguma
      @ddiguma 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      인정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @lightchang244
      @lightchang244 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      부정 할 수 없네요

    • @dksfjieoslmakljsd
      @dksfjieoslmakljsd 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

      근데 넘어갈 대체 게임이 없었던것도 팩트임 근데 이제는 다르죠 대체재가 생겼는데 발로 에이펙스는 솔직히 음료수로치면 콜라 환타같은거고 마블라이벌즈는 코카콜라 펩시콜라임 같은 장르

    • @wsedrf6515
      @wsedrf6515 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ㄹㅇㅋㅋㅋ

    • @Naire_runar
      @Naire_runar 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      이번엔 핵....ㅅㅂ..좀 잡아라 니키타같은 블쟈ㅅㅂ..

  • @분노한마법사
    @분노한마법사 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +26

    옵치는 자신들의 장점을 살릴 생각을 안 합니다.
    옵치의 장점? 당연히 캐릭터, IP죠.
    출시 10년에 다가가는 인기 게임이 다른 어떤 분야로도 확장을 안 하고 오직 게임 하나만 개발한다?
    더 커질 생각이 없다는 겁니다.
    디바, 트레, 겐지, 메르시는 오버워치 안 해본 사람들도 다 아는 인지도를 자랑하는데
    (특히 여성 스트리머들 헤드셋 쓰고 볼에 고양이 수염 문신 하는 건 전부 다 디바를 따라하는 거죠.)
    이 인지도를 활용할 생각을 아예 안 합니다.
    원래부터 생각이 없는 건 아니었죠. 옵치 2는 PvE가 목적이었으니까.
    경쟁 스트레스 없이 캐릭터, 이야기에 몰입하는 PvE는 IP의 강점을 살리는 게임 모드였죠.
    그런데 취소됐죠.
    그나마 나온 이야기 임무는 반복 플레이성 전무하고 영웅 수조차 극도로 제한된 기록 보관소 no.2였고요.
    그리고 남은 건 시네마틱인데 더이상 내놓질 않아요.
    대규모 해고 이후로, 23년 8월 이후로 그 어떤 시네마틱도 나오지 않아요.
    "시네마틱이 대수냐?" "시네마틱보다 게임이 중요하다."
    블리자드가 지금까지 자체적인 시네마틱 팀 꾸려서 수많은 시네마틱을 뽑아온 데엔 이유가 있습니다.
    상투적인 말 같지만 시네마틱의 감동이 유저들을 게임으로 복귀시키고 신규 유저를 모읍니다.
    그렇다고 시네마틱을 포기하는 대신 아케인 같은 매우 높은 퀄리티의 애니메이션 시리즈를 준비 중에 있나?
    전혀 언급이 없죠.
    심지어 새로 나온 해저드는 디자인부터 개성없다는 평가에 서사도 하나의 새로운 집단을 추가한 것에 불과하고요.
    이 게임은 자신의 장점을 살릴 생각을 안 합니다.
    이번에 역대급으로 핵을 방치하는 건 덤이고요.
    스스로 더 커질 생각을 안 하는데 마블 라이벌즈에게 위협당하는 건 당연한 수순 같네요.

    • @Patric-Man
      @Patric-Man 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      겜나온 이후로 스토리 진전도 없음 걍 몇년째 소집만 주구장창 쳐하는중

    • @agamkkac
      @agamkkac 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      백번옳은 말씀입니다

    • @우지끈-j1k
      @우지끈-j1k 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      그런 컨텐츠를 논할거면 일단 옵1초창기
      덩치를 어느정도 유지했어야댐
      애초에 게임 유지관리도 제대로 못하는 블리자드한텐 확장은 너무 어려운얘기기도하고

    • @sindorim0417
      @sindorim0417 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      속이 뻥~

  • @노르웨이천재소년
    @노르웨이천재소년 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +37

    핵쟁이는 신고를 아무리해도 정지를 안먹는데 참다참다 핵쟁이한테 욕한번했다고 정지먹었습니다. 그 뒤로 오버워치 접속안한지 2주째 이게 맞나 싶음

    • @아-x4z
      @아-x4z 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      진짜로 욕을 한번만 했으면 경고만 주고 끝났을텐데요? 한번만하신게 아니죠?

    • @어우쒯-n2t
      @어우쒯-n2t 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      난 핵쟁이는 아니고 패작애들한테 욕좀 박았다고 계정삭제됨 (근데 그욕도 "x발 겜해라"임) 정작 패드립박는애들은 멀쩡함 그런 악성유저들한테 뭐라했다고 계정없애버리면 챗,보이스 자체를 없애야한다생각함

    • @용짱-f1j
      @용짱-f1j 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@아-x4z ? 진짜 순하게 추임넣어서 욕해도 기분 나쁘단 이유로 신고 박아요 ^^ 많이 해보셨나봐요?

    • @1027Blank
      @1027Blank ชั่วโมงที่ผ่านมา

      저도 어제 욕했다고 정지먹었는데 시발 억울해도 핵을 만나도 다물고 피해입으라는거야 뭐야

    • @아-x4z
      @아-x4z ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@1027Blank 핵이나 패작하는애들 만나면 화나서 걔네들한테 욕 몇번 할수도 있죠 그런데 욕을 하셨으면 그에 따른 책임은 지셔야죠.. 계속해서 책임전가만 하신다면 님이 싫어하는얘들이랑 다를게 뭐에요?

  • @모티몰로
    @모티몰로 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +161

    위기는 아닌거같은데 위기감을 느끼고 컨텐츠좀 팍팍 출시해줬으면 좋겠음

    • @Gorilla_day1004
      @Gorilla_day1004 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      귀칼 원피스 단다단 같은 스킨출시하면좋겠음

    • @김상민-f5r
      @김상민-f5r 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      ​@@Gorilla_day1004귀칼 무게가 있지 않음? 막 내기 안 어울려보여 옵치

    • @이름-x9b
      @이름-x9b 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      ​@@Gorilla_day1004대체 어케해야되지 귀칼은.. 검쓰는애가 겐지 하난데

    • @gonnabehappy
      @gonnabehappy 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

      위기 아니긴 매출 확 줄었어. 지금 감원 중

    • @sindorim0417
      @sindorim0417 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@Gorilla_day1004콜라보한다고 유입 그렇게 안 늘어난다

  • @navi_055
    @navi_055 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +26

    8년 내내 얘기하지만 옵치는 갓겜이 맞고 시네마틱이나 스킨도 잘 나오긴함 근데 운영이 겜을 작살작살작살냈음 방치하기도하고 직원 성범죄로 내부분열도 일어나고 수년간 방치하고 핵쟁이도 날뛰도 이번 14시즌 핵쟁이는 손도 못대고있는상황이라죠
    둠피등장, 브리등장, 33메타, 역고, pve 구라핑 등등에도 불구하고 대깨옵인 나인데 제발 흥해보자 정신 좀 차려라 ㅠㅠ

    • @hings1011
      @hings1011 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      둠피는 왜?

    • @무진-m7w
      @무진-m7w 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@hings1011너 초기 둠피가 어땠는지 모르는구나..?ㅋㅋ

    • @오버워치흥해라
      @오버워치흥해라 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@hings1011와 이제 딜둠을 모르는 유저도 있네

    • @hings1011
      @hings1011 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@무진-m7w 한두번 반짝이 시절 빼면 그냥 유기당했는데 ㅋㅋㅋ 밈 때문에 둠발롬 둠발롬 한거지 12,18 시즌 빼면 ㅋㅋㅋ

    • @red-sm9jd
      @red-sm9jd 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@hings1011 초기 둠피를 보고도 그 말이 나옴?

  • @DaewonK
    @DaewonK 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +28

    신고 피드백만이라도 제때 제대로! 좀 있음 좋겠네요. 핵쟁이 만나서 이기든지든 만났다는거 자체가 기분 나쁜데 이걸 아직까지 이대로 유지하니 참..

    • @김상민-f5r
      @김상민-f5r 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      사람들끼리 웃고 떠드는 욕도 정지 다 먹이면 불만 클 걸요

    • @2214-h8s
      @2214-h8s 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ​@@김상민-f5r실제로 정지 먹임

    • @2214-h8s
      @2214-h8s 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ​@@김상민-f5r심지어 핵쟁이한테 욕했는데
      핵쟁이는 정지 안 당하고 내가 정지당함ㅋㅋ

    • @김상민-f5r
      @김상민-f5r 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @2214-h8s 그거는 범죄자 지나가서 때렸고 왜 경찰서 갔냐 이거누

    • @jjo_rab-y1l
      @jjo_rab-y1l 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@김상민-f5r 공금 횡령한 사람한테 욕했다고 경찰서 잡아가는건 좀

  • @sow213
    @sow213 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    개인적으로 마블워치가 한국에서 인기가 없다는게 오히려 좋음.
    지금 옵치는 게임성에 질렸다기 보다 트롤들+같은 티어인지 의심되는 미스매칭 유저들한테 질리고(대부분 한국) 그런 유저들 상태를 방관하고 있는 블리자드한테 질렸음.
    마블 워치도 물론 못하는 사람들은 있지만 한국유저가 별로 없어서 그런지 적어도 고의 트롤 유저는 현시점에선 거의 없음.

  • @이유-o5s
    @이유-o5s 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +32

    원래 경쟁자있어야됌 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    발로란트는 옵치랑 결이 달라서 결국 나뉘는데 마히는 비슷하긴해서 아마 뺏고 뺏기겠죠
    담시즌 캐릭터랑 콜라보 좀 역대급으로 뽑아야할듯요

    • @sindorim0417
      @sindorim0417 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      담 시즌에 신캐 안 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @brain_mandu
      @brain_mandu 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      신캐는 다음다음시즌에 나올거라, 다음 컨텐츠가 중요하긴 할듯
      지금 옵치쪽에서 나올 큰 카드가 클래식컨텐츠, 신맵, 콜라보 정돈데 잘 나왔으면 좋겠다

    • @ssammu
      @ssammu 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      마히 아니고 마라임

    • @행정보급관님
      @행정보급관님 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      비슷한게 아니라 사실상 코어가같음
      옵치 개발자들은 좀 억울하긴할거임

  • @Battle_Angel_YSJ
    @Battle_Angel_YSJ 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    핵쟁이 정리를 못하는데 안 망하면 이상한거죠 ㅋㅋㅋㅋ

  • @정루시-k4d
    @정루시-k4d 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    전 패시브도 크다고 봐요
    마블은 영웅 컨셉에 맞게 패시브가 확실하게 있는데
    옵치는 겐지, 한조, 멜시, 에코, 파라, 키리코, 해저드 빼고는 특별한게 없는게 대부분이라서
    영웅 하나 하나 패시브까지 꽉 차있어서 더 재미있게 느껴지는 거 같아요

  • @엄청나고멋진사람
    @엄청나고멋진사람 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +27

    옵치가 병크 제일 크게 던졌을때도 완전히 죽지 못했다
    오버워치를 완전하게 죽이지 못하는 위기는 오버워치를 더 굳건하게 만들뿐

    • @atte3298
      @atte3298 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      혹시 이게 완전하게 죽이는 위기는 아닌가... 생각이 듦

  • @Louis-yp2yb
    @Louis-yp2yb 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    독과점이 위험한 이유가 1위는 1위라는 것에 안주할 가능성이 높아집니다 그에 따라 안일한 태도를 갖게 되기도 하죠 하지만 2등이 분발한다면 얘기는 달라지죠 1등보다 2등의 역할이 중요한 이유입니다 인텔과 AMD의 사례에서 알 수 있는 대목이죠 옵치도 마찬가지입니다 동일한 장르에서 옵치만한 게임이 몇년동안 하나도 없었기에 개발팀은 이래도 대깨옵 니네는 할거잖아 라는 느낌으로 운영한 것도 없잖아 있었던 느낌입니다 회사 내부 사정이야 어떻든 유저들은 알 바 아니고 당장 눈에 보이는 결과가 지금의 상황이니까 지금도 접을 사람은 접는 분위기인거죠 마블 라이벌즈가 흥행해서 진짜 위기로 느끼고 정신차려서 과거의 영광을 다시 되찾았으면 싶은 바람이 있네요

  • @Destiny_OW
    @Destiny_OW 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    미국 대학의 오버워치 팀에서 활동하고 있는 사람인데요
    작년 Overwatch Collegiate 대회 끝난 이후로 저희 팀 멤버들이 다 마블 라이벌즈 시작했더라구요
    그러다가 이제 2명은 오버워치 아예 접고 자기는 마블 할거라고 하더라구요
    그래서 저도 여기 미국에서는 옵치 하던 친구들 싹 다 마블 하니까 해봤는데
    통수님 말대로 옵치를 처음할때 느꼈던 그 기분을 느낄 수 있어서 정말 재밌게 할 수 있는 게임 같습니다
    앞으로 어떻게 될지는 더 지켜봐야 하겠지만 현재 북미에서는 옵치 초창기때 급으로 인기 많은 게임입니다

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      저도 실제로 게임을 해보기 전까지의 평가는 그저 그랬는데
      막상 베타 ~ 정식 출시를 해보면서
      ' 이 게임은 기존의 경쟁작들이랑 좀 다르구나 '
      라는 생각을 했습니다
      그리고 해외 반응을 봤는데
      아니나 다를까 엄청나게 좋더라구요
      그래서 진짜 위기가 온 것 같다고 영상 제목을 붙였습니다
      최근에 마블 라이벌즈 대회가 열린 걸 봤었는데
      거기도 오버워치를 꾸준히 하시던 분들
      또는 말씀하신 것처럼
      오버워치 프로, 전 프로, 프로 준비를 하던 분들도
      꽤나 많이 참여하고 있더라구요
      아시아 우승, 준우승 팀은
      대놓고 오버워치 프로씬에 있던 분들이기도 했구요
      그래서 그쪽 반응도 괜찮나 보다 싶었는데
      말씀하시는 걸 보니까 맞는 것 같네요

  • @japhakdasik
    @japhakdasik 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    선생님 영상 잘보았습니다 :)
    저도 너무 공감되는 영상이였습니다
    놀라운점은 해외에서도 마블라이벌즈 홍보를 거의 하지 않았습니다 국내와 같이
    그런데 이 파급력이 해외에서는 엄청 났고 국내에서는 시큰둥 했습니다
    이유는 간단한거 같아요
    1.마블을 보고 자란 해외 정서와 국내 정서의 갭차이
    2. 이게 가장큰데 "트위치 코리아 철수" 이게 가장 큰것 같습니다

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      트위치 코리아 철수라는 게
      해외 반응에 대한 체감이 덜 된다는
      그런 느낌을 말하는 건가요?

    • @japhakdasik
      @japhakdasik 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @kimtongsu 네 그렇지요
      모든공식방송 및 이벤트 그리고 스트리머매치 대회등 전부 트위치로 진행하는데 한국은 트위치 시청자가 트위치 철수 후 거의없으니 노출 자체도 적고 이슈성도 떨어지겠지요 아무래도 :(

  • @양념반탈레반-l4l
    @양념반탈레반-l4l 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

    해저드 같은 씹사기 챔프 출시 후 한달 동안 방치 해놓고 연말-연초 휴가 가버리기~~

  • @sindorim0417
    @sindorim0417 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

    지금 마블워치 기세가 ㄹㅇ 심상치 않음
    트위치 시청자도 옵치의 30배에 그 롤보다도 많이 나오고 대깨옵 북미 스트리머들도 죄다 넘어갈 정도로 승승장구중임
    나도 해봤는디 ㄹㅇ 순수재미 미쳤긴 하더라 ㅋㅋ
    반면 옵치는 지금 역대급 개사기캐인 해저드랑 핵이 미쳐날뛰고 있는디 꼴에 휴가철이라고 방치해서 역대 최악의 시즌이라고 욕먹는 중이고
    개인적으로는 마블이 더 흥해서 옵치가 위기감 느끼고 제발 정신 좀 차려서 패치 좀 똑바로 해줬으면 좋겠음 둘 다 재밌게 하고 있는 입장에서 ㅇㅇ

  • @루나-x2p
    @루나-x2p 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    위기인걸 알면서도 아무것도 하지 않는것이 더 위기

  • @brain_mandu
    @brain_mandu 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    9:57 이게 진짜 궁금하긴 하다. 지금이야 옵치 초창기처럼 아직 누구도 고이지 않은 적응기라 순수재미가 크게 작용해서 흥하고 있지만, 이 게임이 고이기 시작하면서 옵치망조 시기때처럼 문제가 발생하기 시작하면 얘네는 어떤 대응이 있을지

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      오버워치를 너무 닮은 게임이라서
      좋은 점도 있기는 한데
      해당 부분은 확실히 지켜봐야 될 부분이라고 생각합니다
      영상에서는 기대감이 있다고 표현한 것 같은데
      사실 조금 부정적으로 보자면
      그만큼 소비가 빠른 것 같거든요
      그니까... 유저들이 게임을 즐기고 이해하는 과정이
      신작 게임인 거 치고는 굉장히 빠르더라구요
      그리고 결과로 내놓은 것들이
      놀라울 정도로 오버워치와 흡사하다고 느꼈어요
      그래서 오버워치가 겪었던 문제들을
      오버워치보다 더 빨리 겪을 것 같은데
      마블 라이벌즈를 개발, 운영하는 게임사 입장에서는
      이 부분을 어떻게 해결할지가 중요하지 않을까 싶어요
      물론 오버워치라는 교보재는 있지만
      교보재에서 정답을 제시한 건 아니긴 하거든요

  • @flavoredsalt
    @flavoredsalt 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    요즘 보면 블리자드가 오버워치를 살릴 생각은 있나 싶습니다
    회사 인수되고 인원 감축한 뒤부터 블리자드라는 회사의 방향성이 기존과 많이 달라졌다는 느낌이들어요
    게임의 흥행 이런것보다 그냥저냥 돈 최대한 적게 들이면서 운영만 하자라는 느낌이라
    이젠 위기감을 느끼고 해결책을 찾으려는 노력조차 안할 것 같아서 그게 걱정입니다
    이게 오버워치 뿐만아니라 블리자드의 다른게임들에도 전체적으로 비슷한 기조가 흐르는 느낌이구요
    애초에 위기를 타파할 생각이었으면 이스포츠든 시네마틱이든 게임 외적으로도 도움이 될 수있는부분들을 살려서 갔어야한다고 봐요

    • @김상민-f5r
      @김상민-f5r 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      수익이 굉장히 큰데

    • @gonnabehappy
      @gonnabehappy 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@김상민-f5r지금은 매출 확 줄었어. 손해 보고 있는 중

    • @dksfjieoslmakljsd
      @dksfjieoslmakljsd 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      하스스톤은 아니던데.. 전장도 그렇고 스타그래프트컨셉 팩도 그렇고 갓겜됬던데...

    • @길천사
      @길천사 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      인원감축은 라이엇도했음

  • @edit2970
    @edit2970 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    진짜 모르시는것 같아서 말하는데 옵치 이미 위기입니다.

    • @edit2970
      @edit2970 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      2년전부터

    • @edit2970
      @edit2970 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      걍 옵치 2 냈으면 안됐음
      옵치1이 아무리 망했다 해도 지금 옵치2보다는 많이 하고있었을듯

    • @wsedrf6515
      @wsedrf6515 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      옵치는 항상 위기였음. 근데 지금 아주 잘 살아있지

    • @edit2970
      @edit2970 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@wsedrf6515 현 치지직 카테고리 총 시청자 500명이던데

    • @JS-wt5gz
      @JS-wt5gz 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@edit2970 옵2가 문제가 아니라 pve나 5ㄷ5로 유저 갈린거 아닌가?

  • @Man_Hwa_King
    @Man_Hwa_King 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    저는 근데 1인칭 fps 특유의 몰입감을 좋아하는 편이여서 라이벌즈가 나왔을때 정말 아쉬웠어요 에임적인 난이도와 쾌감, 속도감도 다 오버워치가 앞선다고 생각해요. 오버워치의 재미를 알아주는 사람들이 좀더 생기면 좋겠네요ㅠㅠ

  • @동원10
    @동원10 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

    마블라이벌즈는 캐릭터가 많아서 손을 안댐ㅋㅋ

    • @dksfjieoslmakljsd
      @dksfjieoslmakljsd 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      근데 손대면 빠져나올수가 없음 꿀르잼

    • @비존카
      @비존카 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      해보세요 개꿀잼임 스킬도 어떠케쓰는지 영상도 있습니다

    • @juchankim-y6x
      @juchankim-y6x 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@dksfjieoslmakljsd 너무 중국틱하던데 UI나 마감이

    • @poster976
      @poster976 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      헬라 누님 봐보셈 ㅈㄴ 위엄넘침 ㅋㅋㅋ ..

  • @changgueher1009
    @changgueher1009 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    망트리 이후 뭔가 다시 살아나려는 모습을 못 봄
    도대체 한국에서 한때 피시방 1위도 했던 게임이 이렇게 까지 망가지는 것도 참 신기함
    뭘 잘 못 했고 어떻게 바꿔야 하는지 내부에서 해결이 안되는 되고 있는게 너무 이해 할 수가 없는 현실이네요.

  • @destiny1004s
    @destiny1004s 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    위기에 빠져봐야 정신을 차림.

  • @eLkacantaim
    @eLkacantaim 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

    옵치 망령이 생각 하는 마블 라이벌즈가 재밌는 이유
    : 딜러는 미친 딜이 가능하고 탱은 미친 탱이 가능하고 힐러는 미친 힐이 가능 하기 때문

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      사실 제가 이 말을 라이브에서는 했지만
      영상에는 넣을까 말까 하다가 안 넣었는데
      수비적이든 공격적이든 간에
      모두가 죽창을 하나씩 들고 싸우는 느낌이긴 했어요

    • @으뜨-h7w
      @으뜨-h7w 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      역시 게임은 뽕맛

    • @설화-r2e
      @설화-r2e 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      ​@@kimtongsu 캐릭터들 싹다 너프 먹은 뒤로 오버워치는 마크로 따지면 맨몸에 나무칼 들고 싸우는 기분이에요.

    • @hwan-_-0769
      @hwan-_-0769 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@kimtongsu 캐릭터가 하나하나 다 좋은느낌이라 나름괜찮음

    • @쇼-s9t
      @쇼-s9t 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      오버워치는 미친

  • @ssammu
    @ssammu 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    영상 정말 정리 잘하셨네요. 저도 지금까지 옵치만한 게임이 없어서 수년간 대깨옵이였는데 이제는 마블 라이벌즈만 200시간 가까이 하고 있습니다ㅋㅋㅋ
    사실 오버워치가 마라보다 게임의 코어, 완성도가 훨씬 뛰어난 게임이지만 밀리는 부분이 상당히 많아요
    1. 오버워치 4달에 신캐 한명, 마라 1달반에 신캐 한명
    2. 옵치 유저들이 그렇게 원하던 벤픽,길드, 공식 픽률 승률 시스템 존재
    3. 개발진들의 빠른 피드백
    4. Ip파워와 외형은 서로 동급 배틀패스도 동급이거나 마라가 조금 더 우위
    5. 6대6전투에 리스폰도 10초라 부담감이 적음
    6. 옵치가 너무 고여서 사실 즐겜하기는 힘든 겜이 됨
    7. 옵치는 불쾌함을 없애려 노력중인 반면 마라는 모든 캐릭이 op처럼 느껴짐. 날것의 재미가 있달까
    등등이 있겠네요

  • @Noper778
    @Noper778 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    옵치가 지금 위기감을 느낄 처지가 아님ㅋㅋ
    마블 라이벌즈가 옵치보다 압도적으로 인기, 재미, 신고 대처, 캐릭 외형, 스킨 부분에서 월등함
    애초에 상대 자체가 안되는데 무슨 위기감
    걍 옵치2도 지금 수명이 끝에 달해있음

    • @lhs7741
      @lhs7741 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      옵치를 정말 사랑하지만 이 말이 현실적인 것 같음

    • @ghdwns1328
      @ghdwns1328 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      맞아요 그냥 옵치 1 엔진이 어쩌고 하면서 2년버려가며 다른거 해준다 이거 원한사람 별로 없다 생각함..

    • @A_ruPiko
      @A_ruPiko 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      그냥 섭종하는게 맞음
      차라리 트레일러로 영화제작 해서 돈버는게 더 잘벌리고 인기많을듯

  • @infinity9520
    @infinity9520 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    개인 적으로는 영웅 수가 많으면 알아서 다들 잘 놀거라고 생각이 들어서 결국 영웅 수가 적은 옵치가 밀려나게 되어 있다고 봅니다.

  • @TV-bl8xj
    @TV-bl8xj 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    주말마다 4~5인 지인들끼리 오버워치 5년넘게 꾸준히했었는데, 요즘은 5명모두 마블라이벌즈 합니다. 핵,대리,패작 뭐이런거 때문에 짜증나서 역고수수께끼영웅만 라이트하게 즐겼습니다., 역고 수수께끼 참 재미있었는데 그걸 갑자기 일반수수께끼로 바꿔놔서 이거 뭐지? 하는찰라에 마블라이벌즈 무료래~ 해서 해봤더니 재밌네요^^. 마블라이벌즈는 매칭도 10초도 안걸려요. 적어도 5명은 이제 오버워치 잘 키지도않습니다만, 역고 수수께끼 나오면 다시 오버워치 할 의사 있습니다~ 언능 다시 나와주길~

  • @CheerupTurkey
    @CheerupTurkey 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    마블라이벌즈 나오고 나서 8년 가까이 한 오버워치2를 삭제했습니다.
    핵문제를 잡지않는 이상 오버워치를 돌아갈 이유가 없습니다.

  • @crwal_
    @crwal_ 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    마블 라이벌즈 한국에 들어오려면 글로벌 유저들이 정착하기 전 지금 당장 홍보를 많이 해야하는데 그닥 별 생각없어보임
    초반에 진입 못하면 적어도 한국에서는 포트나이트처럼 어중이 떠중이될듯

    • @gonnabehappy
      @gonnabehappy 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      대회 상금 훨씬 더 많이 주면 프로들이 마블라이벌스 안 하고 옵치하겠어요?

    • @agamkkac
      @agamkkac 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@gonnabehappy근데 프로씬 성행한다고 무조건 잘되나? 리그 잘안보고 겜만해서 나는

    • @gonnabehappy
      @gonnabehappy 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @agamkkac 글세요 방송 뷰어도 안나오고 프로도 없지만 인기 많은 FPS게임 있나?

    • @허황-c3i
      @허황-c3i 47 นาทีที่ผ่านมา +1

      한국인들 최대한 안하는게 도와주는거임 ㅋㅋ한국 유저들 정치질 질린다 질려

  • @아포칼립스-q2r
    @아포칼립스-q2r 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    솔직히 말해서 마블라이벌즈가 정말 날먹으로 만들수있는 게임이라 저 회사입장에선 참으로 업데이트가 쉬움 옵치는 세계관부터 스토리,신캐 모든걸 스스로 만들어야하는데 마블은 그냥 기존에 알려진 스토리나 캐릭을 구현만하면됌 이부분에서 게임의 중심소재에 대한 격차가 발생하는거임 이건 절대 옵치가 못따라감 그냥 아이디어없이 마블영화들에서 나온 캐릭을 구현만하면 되는 마블게임이랑 세계관 만들어야하고 모든 상호대사 작용 연결고리 스킬 외형 밸런스 등등을 자체 제작해야하는 옵치는 격차가 클수밖에 없는 구조임

  • @암살-y8k
    @암살-y8k 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    김통수님 크록스 대회 중계 재미있게 해주셔서 감사합니다 항상 하시는일잘되시길 !! 전 크록스 우승팀 쪼낙이였습니다

  • @냥이-u8o
    @냥이-u8o 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    경쟁게임이라고 생각하고 이악물고 옵치2 발전시켜주면 좋겠음

  • @ace1697
    @ace1697 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    마블라이벌즈 한국인한테 인기 계속 없었으면 좋겠어요.
    한국에도 인기 많아지기 시작하면 핵쟁이도 옵치만큼 많아져서 안됨.

  • @세이지-t8v
    @세이지-t8v 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    8:26 이런 팀 게임은 친구들과 같이 하고 싶은데 저기로 넘어가려면 오버워치 같이 했던 친구들이 통째로 넘어가거나
    '마블 게임 그거 유명하다고 하는데 해볼래??' 라고 친구들 중 한 명에 혹해서 제안을 해야 생각 해볼만 할텐데
    홍보도 없고 그렇다고 유튜브 판 뒤집을 정도로 영상이 쭉쭉 나오는 것도 아니고 '마블 게임 그거 나왔데 아 그렇구나~' 하다보니 그냥 하던거 하자...라고 하게 됩니다.
    다른분들은 모르지만 일단 저는요ㅋㅋㅋㅋ

  • @jonathanjason5119
    @jonathanjason5119 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    개인적으로 반발심에 비슷한 게임으로 넘어가는 지금 상황이 마치 타르코프랑 겹쳐보이더군요 그리고 타르코프와 똑같이 느낀건 둘 다 경쟁작이 중국산이라 그런진몰라도 역시 깊은맛은 본가만한게 없었습니다. 이러니 저러니 말은해도 결국 수년간 이리저리 시행착오를 겪으며 기반은 쌓아왔으니까요 물론 마블은 이제 막 나온게임인데 비교가 되는거 자체가 웃픈상황이긴한데, 고점기준으로 비교했을때 여전히 더 전략적이고 도파민이 도는건 옵치인거같습니다. 다만 앞서말했듯 이제 마블은 막나왔고, 옵치는 더 꾸준히 격차를 벌려주지않으면 이 또한 바뀔수도 있겠네요

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      일단 북미 쪽 평가가 진짜 많이 좋아 보여서
      당장 현재까지는 대체재로서의 역할은 확실히 굳어지는 것 같아요
      하지만 영상에서도 말했고 지금 댓글에서도 말씀해 주시는 것처럼
      시간이 지남에 따라 쌓아온 것들이 있기 때문에
      현재 게임의 완성도는 확실히 오버워치가 더 위에 있다고 생각합니다
      근데 도파민은 저도 잘 모르겠네요
      물론 개인 차이가 있기는 하겠지만
      해외 반응만 놓고 보면 도파민은 오히려
      오버워치보다 마블 라이벌즈 쪽에서 느끼고 있는 것처럼 보였거든요
      그리고 이런 반응들을 보면서 확실하게 느낀 게 있는데
      게임은 재미가 있어야 하는 거고
      그 재미라는 건 잘 맞춰진 균형보다
      자극적인 부분에서 나오는 게 있다는 걸
      이번에 좀 크게 느꼈습니다

    • @dksfjieoslmakljsd
      @dksfjieoslmakljsd 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      근데 마블은 순수 중국산이 아니라 마블과 공동개발이라 다름

    • @타피
      @타피 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@dksfjieoslmakljsd 공동개발 아님 ip만 준거 맞음

    • @김재훈-d5l2m
      @김재훈-d5l2m 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      타르코프랑 비교하기에는 상황이..
      몇 년간 오버워치 재밌게 하고 있었는데 마블라이벌즈 해보니 너무 비교되는 부분이 많더라구요.
      개인적으로 오버워치 이대로 그냥 망할 수도 있을 것 같아요. 마블라이벌즈가 훨씬 더 낫다는 생각이 들어요

  • @myhobbytv6924
    @myhobbytv6924 58 นาทีที่ผ่านมา

    8:25 저도 이거 굉장히 싫어하는 문화입니다. 게임은 그냥 자기가 해보고 재밌으면 그만인데 꼭 주변 눈치를 봐가면서 주변에서 하는 사람이 별로 없고 조금만 부정적인 소리가 들려와도 해보지도 않고 본인도 거기에 동참해버립니다. 한국에서 마블 라이벌즈도 비슷한 상황인 것 같아요.

  • @poporucca
    @poporucca 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    마블라- 콘솔유저 입니다
    3인칭+콘솔인데도 에임에 대한 부담이 적은편 입니다
    친숙한 IP & 넷이즈 준수한 개발 및 운영 보여주니
    최근 자주 하게 되네요

  • @순살병아리
    @순살병아리 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    배그 하다가 다시 옵치 돌아왔는디
    너무 재미있네유 옵치
    근데 나이 먹다보니 신규게임에 거부감이 있다랄가
    뭔가 신규게임 해봤는데
    재미가 없더라고유 ㅠㅠ

    • @허황-c3i
      @허황-c3i 45 นาทีที่ผ่านมา

      저도 나이 많은데 마블 시작하고 옵치 배그 다 접엇슴돠

  • @PathyLayz
    @PathyLayz 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    8:25 저는 옛날부터 옵치도 했었고 시즌 5때부터 에펙도 했었는데 저 말씀이 정말 와닿는 것 같아요
    지금은 망겜이지 않냐 이런 걸 떠나서 분명 에펙도 일본에서 국민겜 소리를 들었을 때도 한국에서는 초반에 부진했던 시절을 꺼내면서 결국엔 "에펙 망겜 아니었어?"하는 시선이나 인식이 낙인처럼 찍혀서 하나의 심리적 진입장벽처럼 작용했던 시절이 생각나더라고요
    오버워치도 예전에도 재밌게 즐겼지만 없데이트가 길어지면서 망겜이라는 브정적인 시선이 지금도 적잖이 남아있다는 것도 느꼈고요
    우리나라 e스포츠 인식(롤, 초창기 오버워치 등)을 키운 요소 중 하나가 대세겜에 사람이 몰려 인재풀이 넓어졌다는 점엔 긍정적이지만 한 번 대세에서 벗어나거나 타지 못하면 바로 "망겜"으로 낙인 찍히는 점 따문에 다양한 게임들이 묻히는 현실이 참 안타까워요
    어차피 에펙 옵치 발로 마라 모두 각자의 재미가 있는 겜들인데 인싸겜이니, 아싸겜이니 하면서 편 가르기 할 필요가 있냐고 생각합니다
    늘 영상 잘 보고 있습니다 화이팅

  • @hyer6990
    @hyer6990 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    대기업 인방인들이 홍보안된것도 한몫하는듯 옵치 처음나왔을땐 시청자만명이상인 대기업들이 자체적으로 홍보역할 해주면서 대흥행을 거두어 주었음 지금은 아직까지 인방 대기업들이 마블을 해본적 없긴함

  • @user_nino77
    @user_nino77 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    보통 오래된 게임은 전부 "예전이 낫지. 지금은 별로다" 이런 소리 꼭 나오지만 결국 이건 소수의 의견이고 게임 평가가 결국 과거보다 현재가 낫다는 결론이 도출되는데,
    오버워치는 그렇게 예전이 낫다 지금이 낫다 싸우면서도 압도적으로 현재가 낫다고 결론이 안나오는 거 보면 과거의 게임성이 지금보다 낫다는 방증이라고 생각함.
    심지어 그 시절에 재밌게 한 사람들이 상당 수 떠난 상태에서의 평가라는 걸 감안하면 사실상 답 나온거지
    오버워치는 모든 캐릭이 다 쓸 수 있게 만들게 아니라 시즌별 패치로 메타를 변화시키는 방식으로 가야한다. 물론 과거 시스템으로 돌아가서 말이지

  • @놈놈놈놈
    @놈놈놈놈 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    개인적으로는 그동안 오버워치에서 쌓인 불만이 이번 라이벌스 이후로 지친 사람들이 이주한 감도 있던거 같긴 해요. 이미 옵1때도 옵2때도 많은 유저가 여러 통수를 맞았었고 그러다 이번 신규겜인 라이벌스는 처음 나왔으니, 그동안 겪은 내용으로 게임하며 얘기하면, 신생게임이니깐 유저 이야기 반영해서 성장하기 쉽다보니깐.

  • @user-od9je7gq6j
    @user-od9je7gq6j 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    비슷한 라인에서 길드는 솔직히 좀 부럽다

  • @noage622able
    @noage622able 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    핵만 빨리빨리 잡아줘도 불만 없을거 같은데 옵치는....그리고 누가 신고당했는지도 알려줘야하고 마블처럼...

    • @김상민-f5r
      @김상민-f5r 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      오버워치 유저수가 얼마야

  • @김동현-c5n2g
    @김동현-c5n2g 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    4:24 내용보면 그냥 마블이 더 나은게 맞다고 생각합니다. 영상에서 설명하신 부분 뿐만 아니라 마블 라이벌즈 , 오버워치 두 게임 모두 다인큐를 했을 때 재미와 승률 모두를 챙길 수 있는 시스템인데 애초에 마블 라이벌즈는 게임사에서 공식 디스코드를 이용해서 LFG로 유저들끼리 같이 게임 할 수 있게 환경을 제공해주더라고요. 또한 디스코드 피드백 채널에서 유저들의 피드백들을 다이렉트로 받아서 오버워치 운영진들이 보여주는 것과는 차원이 다른 것 같습니다. 오버워치보다 마블 운영진들이 유저들에게 조금 더 친화적이고 가깝다라고 느껴지네요.

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      저도 베타 때부터 그 디스코드 들어가서 보고 있기는 한데
      확실히 소통을 좀 더 가깝게 하는 느낌은 있었어요
      이게 무조건 좋은 방식이라고 얘기하기는 어렵다고 생각하지만
      당장은 긍정적으로 작용하는 것 같더라구요

  • @어우쒯-n2t
    @어우쒯-n2t 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    옵치2하면서 느끼는건 5:5말곤 옵치 1하고 크게 달라진게 없다는점이 가장큰거같음 물론 콜라보나 상점을 통한 스킨판매 배틀패스같은건 바뀌긴했어도 얘네 하는짓보면 뭔가 이거해볼까? 저거해볼까? 너무 왔다갔다 하는거같음 그리고 핵,양학 이런애들 잘 좀 잡아주고 그리고 욕설 기준이 ㅈㄴ 애매함 뭐만하면 패드립박는애들은 멀쩡한데 패작한테 야발 겜해라 한번 박았다고 이틀만에 영구정지 먹이는거보고 진짜 이게임을 계속해야하나 싶기도 함 옵치에 꼴아박은 돈,시간 아깝긴한데 그것보다 그냥 신고 시스템도 바뀌는게 맞음 아님 그냥 게임 내 챗,보이스 기능을 없애든가

  • @logantom4227
    @logantom4227 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    마블 방송도 보고 운영쪽도 보면 신규 영웅 출시 계획도 쟁쟁하고 일단 게임 출시가 얼마안되어서 그런가 그 이벤트 값을 하고 있는거 같아요 그리고 영웅별로 시너지부분 벤픽등 이런 다채로운거도 좋고 옵치도 이런건 좀 흡수하고 배웠음 좋겠어요

  • @oliviaete
    @oliviaete 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    PVE한다면서2 만들고 결국 포기하고 PVP올인 했는데도 점점 나락가는 슬픈 옵치

  • @RDT695
    @RDT695 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    물론 아직 한달밖에 안되었지만 솔직히 기대하지 않았던 중국회사인 넷이즈의 게임운영이 생각보다 준수해보이고 일단 신규유저들에 대한 친절함도 게이머들에게 플러스 요인이 됐다고 봅니다

  • @캠핑엔불멍
    @캠핑엔불멍 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    위기인걸 개발진이 파악하고 있다면 아직 흥겜의 여지가 충분하겠지만, 왜 위기인지 모르고 계속 아무것도 안한다면 그때가 진짜 위기일듯

  • @CoCo-cy1kg
    @CoCo-cy1kg 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    난 마블 라이벌즈를 하는 유저는 아니지만
    이번 시즌 들어서 옵치를 걍 안해버림
    해저드 상대하는건 불쾌하고 밸패 방향성은 이상하고
    핵 많아서 불쾌하고 신고 제대로 먹히는지도 모르겠고
    개발진은 어떤 컨텐츠를 주력으로 가져가는지도 모르겠음.
    그냥 안함. 아예 다른 겜으로 갈아탐..

  • @용짱-f1j
    @용짱-f1j 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    핵쟁이는 못잡고 핵쟁이 한테 욕했다고 계정정지 2주 때리던데 망해야지.
    오버워치 접음.. 이제 오버워치 관련 유튜브 채널도 구독 풀어야지..
    수고 하세요 그동안 즐겁게 잘봤습니다.

  • @Klara7a
    @Klara7a 12 นาทีที่ผ่านมา

    오래된것을 계속 먹는거를 좋아 하는 사람도 있지만 새로운것을 먹는것을 원하는 사람들이 많아서 사람들이 많이 넘어 가는거 같음.

    • @Klara7a
      @Klara7a 9 นาทีที่ผ่านมา

      지금은 마블을 하면서 색다른 것을 맛보고 있기에 나는 옵치보다는 더 끌리는게 마블 같음

  • @순살병아리
    @순살병아리 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1인칭 FPS 장점 : 몰입감+긴장감 최고조
    단점 : 스킨을 구매했는데 뭔가 뽐내고 싶은데 1인칭이라서 스킨 맛이 안난다 + 멀미
    3인칭 FPS 장점 : 스킨을 뽐낼수 있다 +
    시야 각도가 넓어서 멀미걱정은 없다
    단점 : 쉽게 지루해진다 +
    모션이 뭔가 이질감이 느껴지며,동작 모션이 느리게 느껴진다 + 상대 시야 내 시야 공유가 된다+안구 건조증

    • @ast-c2p
      @ast-c2p 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      멀미는 살짝 반대인게 3인칭 멀미 느끼는 사람도 많더라. 주변 사람들한테 마블 라이벌즈 하자고 꼬드겼는데 다 멀미 난다고 나밖에 안하는중임

  • @julylim3602
    @julylim3602 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    그냥 안타까울 뿐이죠...

  • @heojinmyeong3181
    @heojinmyeong3181 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    마블이 한국에서 뜨거운 감자가 될 수 없다고 생각하긴 합니다. 마블 뽕이나 3인칭, 카툰 그림체 뭐 그런 요소가 맘에 안들 수도 있지만 가장 큰 문제는 한국 서버가 없다는게 가장 크다고 생각해요. 게임이 재밌으면 하긴 합니다. 다만 하다 보면 핑이 높은게 자꾸 아쉽고 좀 더 나은 환경에서 게임하는 해외 유저가 부럽고 특유의 옵치의 낮은 핑과 최적화가 그리워 지는게 옵치 유저들의 공통 반응이더군요. 항상 게임 키면 싱가포르 서버랑 도쿄 서버가 강제 체크 되어있어 싱가포르 비활성화를 매번 하는게 일상이 되기도 했고 도쿄서버도 컴 사양에 따라 50~70 핑까지 튀니까 게임하다가 지쳐서 다시 옵치 켰습니다.. 낮은 핑을 쓰던 사람이 핑 50만 넘어도 참 어렵다는게 에이펙스를 할때 항상 느끼던건데.. 마블에서도 느끼고 있어요.

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      핑이 낮은 게 확실히 좋기는 하죠
      저는 크게 신경 쓰는 편은 아니라서
      북미 서버로 넘어가서 게임을 하기도 하지만
      불편해하시는 분들은 엄청 불편해하시더라구요
      그래서 확실히 한국 서버가 있으면 좋을 것 같다고 생각해요
      다만... 발로란트를 보고 있자면
      한국 서버가 나온다고 해도
      그 서버가 좋은 평가를 받을지
      그리고 유저들이 한국 서버를 많이 할지는 잘 모르겠어요

  • @쭈니에몽
    @쭈니에몽 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    10:14 반응부터 알 수 있듯이 이제 옵치는 그냥 그들만의 게임임 여태까지 계속 해왔던 거니까 pc가 나오든 핵쟁이가 있든 서로 팀원 탓 및 욕설 남발로 스트레스 이빠이 받든 해저드로 밸런스가 개박살나든 불쾌감 없앤다는 목적으로 원콤 없애는 패치하고 뽕 맛 다 죽여놔도 지들끼리 매 판 정치하면서 욕하면서 겜 함 ㅋㅋㅋㅋ 응 국내는 옵치가 더 인기 많아~ 하면서 본토는 다 넘어가는데 지들이 한줌단인 것도 모르고 고일대로 고이고 썩을대로 썩으면서 게임의 본질인 “재미”를 잃어버린 채 우물 안에 계속 매몰되는거임

  • @Kgdgdkdjf
    @Kgdgdkdjf 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    PC고 뭐고 그나마 조작감과 액션감 때문에 붙잡고 있다가 젠레스 존 제로로 빠져나간 유저들도 있습니다. 일단 나부터

    • @이유-o5s
      @이유-o5s 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      그거는 기본 베이스 툴이 너무 다르지않나용

    • @Lushow0224
      @Lushow0224 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Pc겜 접고 한다는게 퍼리두창겜임?

  • @seokkim7471
    @seokkim7471 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    사람하고 갬을 해야지 광물부터 랭커까지 핵쟁이 천지니..지금까지 온거도 대단..

  • @루시엘-n4z
    @루시엘-n4z 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    한국에서 아직 인기가 많이 없는거는 그냥 한국 게임판 자체가 조금 보수적인게 있어서 그런것 같음
    해외는 신작겜이 나오면 일단 해보고 괜찮으면 그겜으로 대거 이동하는 일이 많은데 한국은 아직도 서든이나 카스 온라인 같은 겜이 잘 나가는것만 봐도 한국에서는 성공하기 빡셀것 같음

  • @glutenjo
    @glutenjo 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    본인들이 좋아하는 세계관안에서 플레이 하는 게임이라 호응이 클 수 밖에 없음

  • @adiezio10
    @adiezio10 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    솔직히 옵치를 계속한것도 옵치만한 하이퍼 FPS가 없었는데 그 대체제가 나와버림. 사실 이거 블리자드가 제대로 못잡으면 옵치 망할거임

  • @idle_0502__
    @idle_0502__ 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    좀 별개지만 댈러스 시절 상금도 아직 안나왔데요 감독이 그러더라구영 ㅡ.ㅡ.
    시장상황좋았으면 바로줫겠..

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      댈러스 시절 상금이면 OWL 때의 상금을 말씀하시는 건가요?

    • @idle_0502__
      @idle_0502__ 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @kimtongsu 그거아닐까요? 일x젼님 이 감독님이랑 인터뷰하는데 그상금 아직까지도 왜 안주는지모르겟다고 그러더라구용

  • @gonglonge
    @gonglonge 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    아니 근데 마블라이벌즈는 넷이즈가
    한국을 좀 싫어하는거 같음;
    5인격도 한국서버 삭제하고,, 마블라이벌즈도 초반에 했을때 한섭 없던걸로 아는데...한국어 음성도 없고

    • @아-x4z
      @아-x4z 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      한국에서 안먹힐걸 지네들도 안거지

    • @CuteJengho
      @CuteJengho 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      추후 한국인 성우도 추가해주지 않을까요?

    • @EE-yb1pt
      @EE-yb1pt 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      아 중국이 유통하는 게임이었구나

  • @user-ge9th7jr2h
    @user-ge9th7jr2h 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    해봤는데 취향이 아니더라고요... 전 먹던 거나 먹겠습니다

  • @gonnabehappy
    @gonnabehappy 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    미국 유럽에서 이미 옵치 죽었다고 봐도 무방. 한국 전용 게임 전락

    • @카카로트-d5n
      @카카로트-d5n 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ㅇㅇ 이제 옵치는 10년뒤면 서든꼴 날꺼임 ㅃㄹ 갈아타야제

  • @YTS1230
    @YTS1230 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    위기인지 모르겠는게 지금까지 많은 게임이 나왔고 개발자가 삽질한 경우도 허다했지만, 제가 여전히 옵치하는 이유는 "1인칭" 이라는 압도적인 몰입감 때문입니다. 1인칭, 총알 무제한과 스킬, 무빙치면서 쏠수 있는 총, 죽어도 다시 부활할수 있다는 점이 아직까지 제가 옵치를 하는 이유입니다. 그리고 그래픽도 너무 카툰스럽지도 않고 너무 현실적이지도 않은 오버워치 스러운 그래픽이 너무 마음에 듭니다. 다른 1인칭 게임을 해봐도 옵치만큼 타격감있는 게임은 못찾았습니다.

  • @pourin1
    @pourin1 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    일단 오버워치는 쓸데없는 데스매치전장개발, 신규모드개발 이 2가지는 반드시 그만두고
    기존모드의 맵추가, 다양한개성의 신캐추가에 집중해야함

  • @Lural_
    @Lural_ 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    다른건 제처두고 적어도 북미권에서는 옵치가 이기기 쉽지 않을거 같네요. 스토리 진행 막힌지 몇년이 넘었고 그걸 해결하겠다고 한 PvE조차 몇년이나 기다린 자신들의 약속을 스스로 깨버렸으니까요.
    프로 선수들의 말보다 북미 레딧 말을 더 잘 듣던 개발진이니까 떠나가려는 북미 유져들을 잡기위해 열심히 하길 바래봅니다.

  • @Patric-Man
    @Patric-Man 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    지금 애초에 각 딜러가 딜러같지가 않고 힐러가 힐러같지가 않음 탱커는 걍 수면 힐벤 쳐맞는 cc기 쓰레기통이고

  • @됐어요
    @됐어요 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    매번 위기였지만 꾸준히 살아남고 어느정도 자리는 유지했줬음ㅋㅋ
    나 같은 옵치충들이 뭐같은 시기를 버텨줬음

  • @I_AM_CRISTINA
    @I_AM_CRISTINA 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    같은 장르에 경쟁작도 있어야 둘 다 열심히 만들죠! 오버워치는 언제나 늘 암흑기랑 전성기 있었으니까 지금이 암흑기라면 다시 전성기 향해 열심히 새로운 거 내주면 좋겠고
    오버워치 나온 이래로 오버워치랑 같은 장르에서 도전한 게임들 진짜 많았는데 살아남은 게 딱히 없었는데 마블 라이벌스도 잘 됐음 좋겠네유😊

    • @gonnabehappy
      @gonnabehappy 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ㅋㅋ 블자는 그렇게 유저 피드백 신경 쓰는 회사 아님.

  • @tt-qr4yf
    @tt-qr4yf 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    까놓고말해서 옵치는 게으른게맞음 지난 9년동안 유저들의 기대치를 단한번이라도 충족시켜준적이없음

  • @타는불꽃
    @타는불꽃 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    옵치가 늦게라도 정신차리고 운영을 잘 해나가서 초창기처럼은 아니어도 꾸준히 잘 운영되는 게임이 되었으면 좋겠네요

  • @1228ksh
    @1228ksh 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    순항하던 OWCS E스포츠도 아프리카 단독 중계가 결정됨에 따라 하락세가 되지 않을까 싶네요.
    +해저드만 너프해도 동접 수 조금이나마 늘어날 듯

  • @SIDEFFF
    @SIDEFFF 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    오버워치 배틀패스 일퀘만하고 마블하는 중 ㅋㅋㅋㅋ 너무 재밌음. 그리고 3인칭이라서 스킨이 맛있음. 그래서 장사 잘되는 듯

    • @카카로트-d5n
      @카카로트-d5n 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      스킨도 맛있고 3인칭이라 캐릭 모션보는 것도 재밌음. 스파이더 더블점프하고 내려찍으면서 스파이더 표식 터뜨린다음 어퍼컷으로 마무리할때의 쾌감은 ㄹㅇ..

  • @응그래-l5b
    @응그래-l5b 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    이렇게 가다보면 나만의 작은 옵치

  • @송이야놀자
    @송이야놀자 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    한국시장에 광고가... 너무 큼..
    주변에 게임을 좋아하고 즐기는 친구들도
    마블라이벌즈를 모르거나 생소해하더라구요
    중국 게임사다보니 뭔가 한국을 배척하는거까진 아니겠지만 홍보를 너무.. 못한듯.. ㅠㅠ
    그래도 하루하루 게임하다보니 한국유저가 확 늘긴 했어요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그리고 웃긴게 해외유저들 왜 채팅으로 shibar 이라고 욕하냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ지들끼리 싸우면서 shibar거림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  22 นาทีที่ผ่านมา

      이게 왜 그런지는 모르겠는데
      게임 시작할 때 마이크 자체 음소거 버튼을 눌러 놔도
      다시 음성 채팅이 활성화되더라고요?
      저 이거 모르고 북미 서버 가서 게임하다가
      방송 중에 그냥 " 빨리 빨리빨리 잡혀라 빨리 로딩 빨리! "
      로딩 화면 중에 이랬다가...
      북미 친구들이 그걸 들었는지
      바로 다 따라 하면서
      오징어 게임이 어쩌고 빨리 빨리가 어쩌고 이래가지고
      창피해 죽는 줄 알았습니다
      그래도 나름 재밌게 게임했어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @MeHey-v3v
    @MeHey-v3v 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    둘 다 해서 그런지 몰라도
    둘을 합쳤으면 좋겠다는 생각을 많이 하긴 합니다.
    신캐 나오는 속도는 마블라이벌즈를 따라갔으면 좋겠고
    타격감이나 디테일들은 옵치를 따라갔으면 좋겠고
    근데 어느 게임을 하든 탱에 손이 덜가긴 하더라구요...

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      다른 건 몰라도 탱에 손이 덜 간다는 건 저도 공감합니다
      이 게임 하면서 가장 아쉬웠던 부분이 그거였어요
      결국 어쩔 수 없는 게 있다는 느낌을 받았거든요
      근데 오버워치보다 탱커 플레이에 부담이 덜 한 느낌이었습니다
      사실 뭐 때문인지 정확하게 딱 꼬집어서 말하기는 힘들지만
      아마도 CC가 적은 게 한몫하는 거 아닐까 싶었어요

  • @snqls696
    @snqls696 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    옵치가 더 낫다는 분들이 많이보이네요
    제 취향으로는 옵치보다 마블이 훨씬 재미있습니다.
    탱딜힐 밸류가 옵치보다 훨씬 높고 너도나도 죽창 하나씩 가지고 있는 느낌에 패시브 스킬도 개성적으로 다 가지고 있고 , 매칭 속도 그래픽 등등 옵치보다 뛰어나다고 느꼈습니다. 실제로 옵치하던 친구들 다 마블만 하는중이네요

  • @alala4290
    @alala4290 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    가볍게 옵2 플레이 하고 있는 사람으로 확실하게 말할 수 있는 건
    옵2 운영진들이 슬슬 또 똥볼 차고 있다는 거임
    만든다던 클랜 기능은 언제 나오고, 신캐 출시 속도는 1때랑 다를 게 없음
    신캐 출시 4달에 하나는 너무 느려.. 솔직히 신캐 없는 시즌은 관심도가 떨어질 수밖에 없음
    옵치는 그래도 2 출시라는 치트키라도 있었는데
    그것도 솔직히 반쪽 짜리로 끝난 게 사실이라
    PVE 컨텐츠를 살리지도 못했고 약속했던 신캐가 많이 나오는 것도 아니고
    6대6 재도입 논의 하는 것도 좀 꼴이 우습고
    거기에 한국 섭 기준으로 온갖 핵이 판치고
    뭔가 운영진들한테 비전이 안 느껴짐
    뭔가를 시도하려는 시늉은 하는데
    딱히 크게 +도 -도 아닌 느낌
    서서히 말라 죽어가는 느낌임
    마블 라이벌즈 제작사 넷이즈는 중국 블리자드 게임 유통을 담당하던 곳이라
    블리자드 게임이라면 씹고 뜯고 맛보고 하면서 그 게임성을 넘칠 만큼 파악할 수 있었을텐데
    그 결과가 마블 라이벌즈로 되돌아온 거지
    서구 게임사들처럼 좆같은 PC주의는 고려 사항에 있지도 않아서 오로지 매력적인 게임이라는 핵심 주제에만 집중할 수 있고
    게임 씬의 희망이 돌고 돌아 한중일 아시아 게임사들이 된 게 좀 웃기긴 함

  • @로사이
    @로사이 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    마블 라이벌즈가 나온이후부턴 이대로 가다간 진짜 옵치2의 존망이 달리게 생겼네요

  • @endofanera19
    @endofanera19 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    위기 맞음

  • @L_eeJin
    @L_eeJin 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    완성도 발언에 대해 극히 공감합니다 탄창관리랑 타격감이 영....불편하고 별로더라구요
    타격감이 단지 때릴때뿐만 아니라 맞을때도 좀
    게임자체는 괜찮았는데
    타격감때문에 히오스가 생각 나더라구요

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      타격감, 피격감 얘기가 꽤 있기는 하네요
      저도 타격감, 피격감 되게 중요하게 보는 편인데
      아쉬운 부분이 없는 건 아니지만
      그렇다고 엄청 모자란다고 느끼진 못 했던 것 같아요
      사실 이런 건 개인 차이가 커서 정확하지는 않겠지만
      그래도 히오스 정도라고 느껴본 적은 없는 것 같습니다
      다만 말이 나오는 만큼 개선할 필요는 있다고 생각합니다

    • @L_eeJin
      @L_eeJin 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@kimtongsu 스타로드 같은 캐릭은 꽤나 괜찮더라구요 제가 거의 헬라와 베놈만 해버릇하고, 최근에 옵치대신 에이펙스를 더해서 역체감이 심하게 느껴진걸지도 모르겠네요

  • @B_B_BB
    @B_B_BB 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    이번 기회에 ㅈㅂ정신 좀 차렸으면 매칭 문제부터 제발 개선햐줘,,,,,,,,

  • @idle_0502__
    @idle_0502__ 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    옵치 캐릭터 매력하나로 스킨만... 사고 특정 캐릭만 하고 옵치리그만보는데
    마블 첨나왓을때 그 특유의 서양틱?한 그림체이겟거니하고 안이쁘겟네 했는데 한국캐보고 오... 하긴해슴 ㅇㅁㅇ....
    할거도 없는데 한번손대볼까....하는 맘이 드네용
    owcs 24일? 이번주 부터 시작인듯 싶은데 얼른 보고싶당

  • @라스클-k2h
    @라스클-k2h 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1년간 출시되는신규 영웅 숫자만 봐도 호감이가긴하네요

  • @koreans_international_coin
    @koreans_international_coin 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    해외에서는 인기가 많지만, 한국에서는 현재 인기 없음. 문제는 비슷한 사례로 발로가 출시 초기에는 한국에선 인기가 없었으나 나중에 가서 인기가 생김.
    마블도 비슷한 절차를 밟게 되면 모를까, 아니라면 마블 때문에 한국 유저가 줄어든다는 이유는 되지 못함. 다른 이유면 모를까.
    다만 보이는 건, 마블은 오버워치만큼 빠른 속도로 망겜 소리를 들을 거로 예상.
    오버워치는 항상 위기였고, 솔직히 마블로 빠질 바에야 한국인은 배그나 발로, 롤로 빠지지 마블로 굳이 빠질 것 같진 않다...

  • @x_x6799
    @x_x6799 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    옵치 좋아하는데 노트북으로는 못하고 데스크탑을 켜야해서 좀 접근성이 떨어지는 느낌이 들긴 합니다

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      접근성이 최적화 말씀하시는 거라면
      최적화는 확실히 좀 문제가 있는 것 같기는 했어요
      그리고 요구 사양도 낮은 편은 또 아니라서
      오버워치에 비해 접근성이 떨어진다는 건 저도 동의합니다
      다만... 이것도 게임이 얼마나 흥행하냐에 따라 달라질 수 있다고는 봐요
      마치 예전의 배틀그라운드처럼요

  • @Jinmu-w2o
    @Jinmu-w2o 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    3인칭이라 내가산 스킨을 감상할수있는게 좋음

  • @강대헌-u6c
    @강대헌-u6c 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    오버워치는 정말 핵만 없어지면
    갓 게임이다

    • @yubongsong6791
      @yubongsong6791 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      양학도 좀...없애줘요..

  • @ParkChanGook
    @ParkChanGook 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    홍보랑 마케팅한다고 살짝에 의미는 있겠지만...꼭 그런거 같지않다라는건...포트나이트??보면 알수있죠...그리고 흥행에는 언제나 따라오는게있죠...핵....

    • @kimtongsu
      @kimtongsu  8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      말씀하신 내용에 공감합니다
      포트나이트라는 게임이
      한국 시장에서 홍보와 마케팅만이 전부는 아니라는 정확한 예시죠
      포트나이트는 여러 가지 요인을 꼽기는 하던데
      개인적으로는
      당시에는 배틀그라운드의 흥행이 너무 컸던 것도 있고
      그로 인해 한국 특유의 흔히들 말하는 갈라파고스 같은 느낌도 있었고
      한국의 콘솔 파이에 관련된 부분도 있었고
      게임 자체도 진입 장벽도 너무 높았다고도 생각합니다
      그 경우랑 이번 마블 라이벌즈와 오버워치를 비교하자면
      적어도 오버워치를 하던 사람이라면
      진입 장벽은 거의 없을 거라고 생각해요
      오버워치의 문법이 정말 거의 그대로 적용되는 게임이거든요
      그리고 아까 말한 한국 특유의 고착화된 것들 때문에
      버티고 있는 게임에 대한 인식도 굉장히 중요하다고 보는데
      제가 좋아하는 게임을 이렇게 말하는 게 매우 싫고 씁쓸하긴 하지만
      오버워치는 암흑기를 거쳐서 2까지 오면서
      바깥의 평가가 좋다는 느낌을
      거의... 못 받아본 것 같아요
      이건 해외도 마찬가지였던 것 같은데
      근데 그 와중에 마블 라이벌즈가 나온 거고요

    • @ParkChanGook
      @ParkChanGook 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @kimtongsu 잘읽었습니다 유튜버이시기에 많이 생각과 관점으로바라보시는군요 저는 지금처럼 옵치 크리에이터분들 응원하며 열심히 게임하고있겠습니다 감사합니다

  • @서래마을물주먹
    @서래마을물주먹 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    오버워치 유투버께서 왜 다른 게임과 비교 하면서 오버워치를 욕 되게 하시나요
    매우 잘하고 있음. 빡고핵 신고 해도 신고 처리가 안되고 있어서 ㅈㄴ맞아야 됨.

  • @김현-g9v
    @김현-g9v 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    개인적으로 3인칭으로 자기 캐릭터가 화면을 가려버리는걸 싫어해서 fps를 선호함.. 그것만 아녔어도 마블 했을텐데

  • @무지개악마-q9r
    @무지개악마-q9r 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    일단 확실한건 옵치는 옜날 전성기때 처럼 정신 안차리면 라이벌즈한테 밀린다는건 확실함

  • @ROCAT2828
    @ROCAT2828 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    핵 냅두는거 보면 그냥 망해도 싸다고 봄