懐かしのクエストシステム『迎撃戦』に挑んだら錆クシャが瞬溶けしてしまったww【MH4G】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
  • 【前回の撃退回】
    • 懐かしのクリアシステム『撃退』で謎の勝利を得...
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    Twitter  / gunlancehaiizo

ความคิดเห็น • 61

  • @user-wp4up4pf8m
    @user-wp4up4pf8m ปีที่แล้ว +144

    隣にお兄ちゃんがいる状態で乙って咆哮してほしい

  • @aog7863
    @aog7863 ปีที่แล้ว +86

    定期的に新事実を公表する抹茶ニキすこ

  • @pen9644
    @pen9644 ปีที่แล้ว +89

    全力でお兄ちゃんを行使されてる抹茶ニキ

    • @rimingtomuch314
      @rimingtomuch314 ปีที่แล้ว +8

      例の言葉を言いたくなる
      どけ!って

  • @_axly8487
    @_axly8487 ปีที่แล้ว +51

    0:18 4gは錆クシャだけ体力持ち越しだった気がする

  • @wifialien
    @wifialien ปีที่แล้ว +52

    抹茶さんに兄がいるということを今日初めて知った

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 ปีที่แล้ว +41

    4Gの錆クシャは撃退の場合、体力と部位破壊は次回に引き継ぎになりますね。ちなみに3乙でクエスト失敗しても2戦目以降へ引き継ぎされる特殊仕様があります。撃退時に残り体力が多い場合は極圏、少ない場合は戦闘街に出現します。

  • @夜々秘封倶楽部
    @夜々秘封倶楽部 ปีที่แล้ว +8

    お兄ちゃんにすごく気配りしてる抹茶さん可愛い いつか錆びクシャ来ないかな~

  • @user-lk3gq2qu4b
    @user-lk3gq2qu4b ปีที่แล้ว +15

    抹茶の兄弟になりたい人生だった

  • @tarao.nyanko
    @tarao.nyanko ปีที่แล้ว +18

    いつまでも復活しない錆びクシャ

  • @oomozino_T
    @oomozino_T ปีที่แล้ว +35

    もっと難しくて一乙してたら咆哮かましてるかどうか気になる

  • @bio8534
    @bio8534 ปีที่แล้ว +5

    毎度思うけど、BGMは“嵐との決着”で良かったよね。

  • @sayama7176
    @sayama7176 ปีที่แล้ว +3

    5:14 また頭いいティガ来るのかな?

  • @agatpapapa5002
    @agatpapapa5002 ปีที่แล้ว +31

    昔のゆっくり実況の時も戦闘街は瞬殺でしたねたしか……
    と思ったらシンプルに体力少なくて草

    • @user-gg1wx9vx1m
      @user-gg1wx9vx1m ปีที่แล้ว +5

      体力持ち越しらしいから多少はね???

    • @user-xj9cq7cz6n
      @user-xj9cq7cz6n ปีที่แล้ว

      草オブ草

  • @user-hk4mj3ej5d
    @user-hk4mj3ej5d ปีที่แล้ว +15

    あっという間に倒して尺が足らないの愚痴るの笑う(普通に配信してるだけなのに面白い男)
    私もレア素材(銀嶺の冠)が欲しくてわざと戦闘街で粘ってマラソンしてたのちょっと懐かしいわ

  • @fuyunookurimono
    @fuyunookurimono ปีที่แล้ว +10

    いつかお兄ちゃんとモンハン配信か動画待ってます

  • @user-pt7xz1yd5k
    @user-pt7xz1yd5k ปีที่แล้ว +1

    兄いたんかい……
    意外です

  • @shichaaaaaan0108
    @shichaaaaaan0108 ปีที่แล้ว +1

    抹茶ってお兄さんいるん!?wwwwwwさらっと新情報w

  • @zunda-mochi64
    @zunda-mochi64 ปีที่แล้ว +15

    お兄ちゃんに抹茶の咆哮聞いてもらいたい

    • @user-o7v8c
      @user-o7v8c ปีที่แล้ว +5

      すでに何十回か聞いてそう

  • @user-fb2pz9oo2q
    @user-fb2pz9oo2q ปีที่แล้ว +1

    お兄ちゃんに強いられているんだ!

  • @user-sk8sz1ue6m
    @user-sk8sz1ue6m ปีที่แล้ว +8

    4:01 !?!?!?!?!?!?!?!?!??

  • @pie485
    @pie485 ปีที่แล้ว +4

    撃退時の報酬画面かっこ悪くて草
    動画編集がんばえ

  • @user-tn1sl8wv8g
    @user-tn1sl8wv8g ปีที่แล้ว +5

    錆クシャ、サンブレイクに来るかな?と思ってたんだけど、結局来なかったなぁ・・・次、いつ出るんだろう・・・?

    • @user-yg4mb8qg2s
      @user-yg4mb8qg2s ปีที่แล้ว

      サンブレイク以降しばらくドス古龍来ないと思う

  • @husigityan079
    @husigityan079 ปีที่แล้ว +5

    昔もゆっくり実況出してたような?
    ところでゆっくり実況はまだですか?

  • @user-cp9ko9tm9k
    @user-cp9ko9tm9k ปีที่แล้ว

    いつか兄弟の咆哮デュオ聞きたい

  • @user-uc7yi5bb1g
    @user-uc7yi5bb1g ปีที่แล้ว

    ガンサー放浪記:SBまだぁ?

  • @user-dg5dtjm3k9
    @user-dg5dtjm3k9 ปีที่แล้ว

    オニイチャン!?
    なおさら咆哮かませよ!

  • @user-yu2uc4bs8q
    @user-yu2uc4bs8q ปีที่แล้ว

    お兄ちゃんに気を使うまちゃ子良いね

  • @user-dr6tt9no6y
    @user-dr6tt9no6y ปีที่แล้ว

    お兄ちゃんジーク説

  • @BANSHEE-NORN...Riddhe_Marcenas
    @BANSHEE-NORN...Riddhe_Marcenas ปีที่แล้ว

    超しょうもない小ネタ
    MH4村キークエ☆1。
    「回復薬グレートの納品」
    サブタゲ帰還でもキークエクリアになります。(クリア表記なし)
    やってみてね♥

  • @user-po1gc7sc2y
    @user-po1gc7sc2y ปีที่แล้ว +1

    子どおじ最高!!

  • @user-xz1cd5bd3f
    @user-xz1cd5bd3f ปีที่แล้ว +7

    抹茶何歳?

    • @user-mz5it2ns8q
      @user-mz5it2ns8q ปีที่แล้ว +5

      女の子に年齢を聞くのはNGだゾ

    • @user-ip5mk7yf2u
      @user-ip5mk7yf2u ปีที่แล้ว

      19か20

    • @kocha745
      @kocha745 ปีที่แล้ว

      約2年前に4Gの泥酔配信してたから22歳以上は確定じゃね

  • @user-jh7ym7xh1c
    @user-jh7ym7xh1c ปีที่แล้ว +4

    クシャルダオラ
    それは風まとい
    うぽつです

  • @user-hx3oh5nx2o
    @user-hx3oh5nx2o ปีที่แล้ว +4

    (この後お兄ちゃんを美味しくいただきました)

  • @user-pp3xp5eb2w
    @user-pp3xp5eb2w ปีที่แล้ว

    兄ちゃん居たんか抹茶

  • @fff0046
    @fff0046 ปีที่แล้ว +1

    隣に兄いるとか中高生の時の通話しながらゲームする時みたいで草

  • @user-ww1uv5ib2c
    @user-ww1uv5ib2c ปีที่แล้ว

    銀嶺の冠やな

  • @fuyushogun_mh
    @fuyushogun_mh ปีที่แล้ว

    ハメカス実況はここですか?

  • @KOKE_999
    @KOKE_999 ปีที่แล้ว

    抹茶実家ぐらしなん?

  • @user-xe5bm3zj2n
    @user-xe5bm3zj2n ปีที่แล้ว

    オンラインの戦闘街で錆クシャと戦うのレアケースだから、お願いして巨龍砲討伐狙ってたなぁw

  • @user-nq6rd8ih6c
    @user-nq6rd8ih6c ปีที่แล้ว

    錆クシャ狩るのはえーよ

  • @user-th2mt7xo9t
    @user-th2mt7xo9t ปีที่แล้ว

    お兄ちゃんいたんだ初めて知った

  • @user-ju6np9yb5d
    @user-ju6np9yb5d ปีที่แล้ว

    20乙して倒した自分がアホみたいじゃん…

    • @ぬぅぅぅん
      @ぬぅぅぅん ปีที่แล้ว

      57乙して倒せなかった俺がアホみたいじゃん…

  • @kuro378neko
    @kuro378neko ปีที่แล้ว +1

    ゆっくり実況はよ

  • @user-qb5te6tt8z
    @user-qb5te6tt8z ปีที่แล้ว

    サンブレイクのクシャが
    めちゃくちゃトロく見える

  • @user-zh8us3eb9y
    @user-zh8us3eb9y ปีที่แล้ว +3

    ダブルクロスとかと攻撃力と属性値の桁違うのは敵のHPも高いから?
    抹茶ゆっくり実況はよ、待っとるで。

    • @わかばまーく
      @わかばまーく ปีที่แล้ว +5

      公式用語じゃないけど、攻撃力は
      武器倍率 × 武器係数
      で表される
      倍率の方がいわゆる一般的なゲームで想像される攻撃力ってやつ
      係数の方は大剣だったら4.8、虫棒だったら3.1みたいに武器ごとで決まった数値で、クロスとかRiseはこれが無くて一律1倍
      4Gとかの作品はこの係数で見かけ上の数値が嵩増しされてるだけで内部的な計算は武器倍率の方を使っているから、体力が高めの作品とかは特に関係無くて開発陣の気分で表記の仕方がかわってるだけ

    • @user-zh8us3eb9y
      @user-zh8us3eb9y ปีที่แล้ว +1

      @@わかばまーく 理解したありがとうm(_ _)m。