『因子 ☆3確率アップの影響が想像以上に大きいと話題になってる件』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
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ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
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2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
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12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
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2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ
みんなは、因子周回やってる?
こんばんは🌌 レイミンさん
もちろん、やってますよ 通常オグリンで因子周回してたら賢さ:2、先行:2、緑:2、豊食祭シナリオ・にんじん、唐辛子、いちごの星2に加えた今回の短距離LOHに特化した短距離スキル白因子4個、汎用白因子7〜10個ある合わせて白因子23個のつよつよ因子来ました!
やってない
ガチでやり始めると生活を捨てるレベルでやってしまうので…
LOHの追い込みルビーに悪戦苦闘しているタイシンが迫る影を日曜日からあげませんするから、因子周回ができないタキオン研究所延長して
もちろんです、(雰囲気因子周回の)プロですから。
だがなサイゲ、赤青の望んだ☆3をやるって言われればタダでも喜んでやるぜ!
巣篭もり強制時代なら暇潰しに出来たけど
今は無理
同じ事の繰り返しで秋田
1100以上でアップはアオハル育成位から言われてた気がするけどもう3年近く前なのか(2021年8月実装)…最近始めた人もいるし知らない人も多いよなそりゃ
1100以上でアップって、リリース初期くらいから言われてた情報だからずっと気を付けてた。1400、1600でも上がるってのは初耳でした。
オペラオーのダート狙ってるけど適性Aの多さのせいでダート因子引くのが地獄すぎる
周回擦り倒してるキャラ程⭐︎3出なくて 全然育成してないキャラ使うとすぐ出るよね。 育成の上振れも朝一1〜3回目までいい感じにできるけど5〜10回目とかになってくると極端に上振れ要素が減っていく気がする。
新シナリオはそこそこ白20超えて嬉しい。けどマルゼンで周回すると白が神なのに必ず赤が中距離になる悲しみ…
左回り非根幹夏ウマ晴れ良バ場自制心真髄心自信家マイル直線コーナー逃げ直線コーナーニンニクじゃがいもいちご含む白24という完璧な白が中距離で、2回再抽選してもこれに近い白で赤中距離だった時はリアルに発狂してゴミ箱蹴ったら割れて足切ったわ…😂
1400でも1600乗せても★2止まりで携帯とアップップしているのがいつものワイ。
スタ3を一発で狙うよりも、飽食祭でスタ⭐︎1+白たくさんみたいな因子を作っておいて後からレポートでスタミナを伸ばすのが良いんじゃね?
でも結局欲しい因子つかなきゃ意味無いから大豊で白増やしてもハリボテだしそもそもレポートは3つしかない…
真髄体力心アオハル力品行方正だけを狙って毎回レポート使ってる
真髄3種入っいない種馬はいなくなった
かなり昔からスピード1200になるとスピ3が比較的出やすいと思ったが
そういうことだったのな
青はレポートあるからいいんだ、 白が問題なんだ
白ロングレシート見ても要らないスキル多いんだよね
無駄な要らないスキルをあえて取らないと必要スキル獲得率あがるのか知りたい
真髄体力心アオハル力品行方正を両親合計でそれぞれ12積むと大体発動
必要ないスキルのために欲しい継承率のジャマをしないのか
それが一番知りたいとこ
育成も手詰まり感あるしもういっそ勝つこと諦めてみんなのために白因子モリモリスーパーレシートウマ娘でも生み出すのを目指してみるか……
2:09 むせる(「嘘を言うな!」のほうが実は近い)
オール600派とか
スピパワ1100派とかとかあったよね
とにかく、頑張って作るか……できるかわからないけど
試行回数多い人は実感あるかもしれないけど1日1回とかの人は意味がない
☆3?
「ない」
「ない」
「ありません」
スピ1600は気をつけてる
シナリオインフレで青は妥協してもどうせステは十分盛れるから赤と固有、白因子の多さだけに拘ってる。
評価点育成しないなら全部3にする必要はない。
あとダート込ローテで因子周回してるとUAFより大豊のほうが同じレース数でも4ステ1200以上とか出来るから大豊の周回のが楽ちん。
600、1100の刻みさえ意識してれば青3自体はほっといても出る。
問題は白因子やで……。
何時までも何時までも…
1100、1400、1600で上がるの考えると出るレースを少し減らしてこのライン越えるの目指した方がガチ勢でない人の因子周回には精神上いいんだろうか?
1100での上げ幅ほどは大きくないからあんまきにしないでいいと思う結局レポート入れればいいし
個人的にはレポートでどうしようもない白因子を見栄え良くするためにUE以上で育成終えつつレースにたくさん出れるライン探すと良いスピ2枚差してスピ強めに上げとけばレースに勝ちやすくなって評価も上がりやすい
大豊でやたら青3出るなと思ったらそういうことだったのか・・・数少ない体感でも違いが分かったし。
最近アオハルに賢さ6枚で潜ってるのだけど、欲望に負け過ぎて賢さが1400程度にしかならん…もっと上げたい
(アップってあったんだ…)
項目別でSS以上なら星3つきやすいって、割と有名な話だと思ってた。そうでもない?
1100で☆3率アップは昔からあったけど最近更に確率上がったのかな?
今無性に緑の悪魔にグーパンチしたい(150連爆死した負犬の遠吠え)
スキルポイントよりも1100超えるようにした方ががいいのかな
確率は確率…99%でも1%は外れるねん
そんなことよりシニア1月の福引きのティッシュ率も上がってません?
走行ウマ娘…
使い潰しすら厭わない、昔のスパルタ系かな?
(育成を続ける度に)すべては、振り出しに戻る!
1200以上にすると良いらしいと聞いたことがあるくらい、やたら長距離ばかり来るのはなぜ
確率アップなんてあったんすねぇ~
今更すぎる話だが、因子周回のこの程度の情報も知らない層ってウマ娘の何をやってるのか分からん。無課金で育成もせずに文句だけ言ってる層?
ほんとぉ?
ずーっとグラマスで周回してる俺は時代遅れなんやろなあ
@@hakobiyagifu8080 キャラによってはレース目標がアレな奴いるから重賞ボーナス考慮すると継承固有が強い奴なら十分選択肢に入るでござる。
スゴすぎ
ガチ勢って凄いよね
ぜんぜんしらない。じぶんはふいんきでうまむすめをやっている。
俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている
四ヶ月で、良くてパーツにしかならん個体を作るために、延々と人生と運を消費し続けるゲーム🥺
ゲームで飯食っている人以外、世の中のゲーム(娯楽)って全部そんなもんじゃん。
なら、その人生という時間と運を他の有意義と思えることに廻したらいいじゃないかw
なぜ、そのウマ娘に使ってるの?
やってて楽しいからでしょ?
人に言える口ではないのよw
ただし、愚痴りたくなる気持ちもわかるw
胃が痛いw
よくこんな真偽不明の情報しんじるよな
結構前から言われてて何人か検証してる人いるしこんなことの嘘を付くメリットがよくわからんから自分は信じてるなぁ
ステ盛れるようになって青3増えたし
そら体感的にも数値的にもある程度当てはまってて、かつそれを覆すようなものが出てないもの。
@@user-dl3oo2yw4w
そういえばURAしかなかった頃は1200が限界値でそこまでいけば増えるとか話あったな
@@user-wb6ok6gl5l あぁなら私のみたサイトが悪かったんかなぁ
☆3?
「ない」
「ない」
「ありません」