【エクスアストリス:Ex Astris】ほぼフロムゲーのラスボス戦でアクション要素を全否定してみた結果【パリィ/戦闘アイテム/エンドロピース3種禁止縛り】※ネタバレあり

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • あの鷹が「コマンドRPG」ってジャンルで出してるのにジャスト回避アクションが苦手だとクリア出来ないラスボス作る訳ないだろという謎の信頼からこの動画が生まれました。
    ひたすらにパリィが歯ごたえある!!実質フロムゲーという感想が出回ってて、概ねその通りなんですが、それに加えてちゃんとアクション苦手民向けの救済措置も用意されているので気軽に遊んでね!って事を伝えるためにアクション要素縛ってきました 
    普通に突破出来て感動しましたね。さすがは鷹ですわ。遊び方の幅が広くて懐が深い‥‥
    以下個人的なだらだらレビューです
    ・ゲーム性
    みんな言ってるように「ターン制コマンドRPG」って書かれてるけど後半はSEKIROやダークソウルやってるんかなってくらいアクション性が高い。ジャスト回避に自信ニキは絶頂出来ます。是非始めてください。
    逆にアクション苦手民は楽しめないのかというと、救済措置がちゃんとあります
    戦闘中はターン消費無しで手持ちのHP回復薬を一度に何個も使えます。極端な話、金策をして商人から回復薬を買い漁れば強敵戦は回復薬の暴力で毎ターン全回復して削り勝てます。敵からの攻撃を1ターンすべて1ダメージまで減らせるサポートアイテムもあります。
    また、与ダメがめちゃくちゃ高いコンボを考えて、雑魚敵戦は全部先手必勝でワンパンで沈めるからパリィなんて普段は殆ど出番がないみたいな状況もあり得ます。
    今回の動画みたいに盾役で堅実に受け止める普通のRPGみたいな戦いも出来ます。
    めちゃくちゃ楽しみ方の幅が広いです。
    次にスキルコンボや装備枠(ライラキー)の重要性についてですが、これがこのゲームで一番重要です、コンボを上手く組めると適当にポチポチしていた時と比べて与ダメが真面目に5~10倍は変わります。雑魚戦ですら4~5ターンかかってしんどい・・・って時は一度コンボやライラキーを見直してみましょう。特に中盤以降は長いコンボが作りやすくなるので、1セットでの与ダメ格差がめちゃくちゃ広がります。
    自分の場合いいコンボを見つけられた後は雑魚戦は最後まで全員1~2ターンキルでサクサク進めることが出来ました。
    動画の最後にちょろっと乗せたように、ラスボス相手だろうと余裕でHP半分以上を一度で消し飛ばすような動きも可能です
    パリィを楽しむだけじゃなく、コンボを考える楽しさも絶大です
    (欲を言えば試し切り用のカカシが欲しかった)
    探索要素に関してはパズル要素が買い切り1500円とは思えないくらい多彩で多いです。びっくりしました。サブクエも簡単には見つからないシークレットのものがあり、世界観を知るための資料集めと一緒に探す楽しさもあります。
    あと大事な点として昨今の親切なRPGと違いミニマップ機能がありません。
    道の分岐はそこまで多くはないとはいえ、立体地形を把握しながら進んでいくのは人によってはかなり大変かもしれません。自分は2つ目の街中でしばらく迷子になりました。
    このゲームの一番の難敵はラスボスじゃなくオセロだったって言う人もいます。実際普通に難しくて笑いました。RPGやってたはずなのにオセロで敵のインフレを実感してるとかいう謎過ぎる状況が起きます。
    ・世界観やストーリー面
    グラフィックについてはほぼいう事はありません。公式の出してる紹介PVそのまんまのものが出てきます。めちゃくちゃきれい。
    聞くところによると既存のアニメ調3Dを作る技術とは違う独自の手法でこの3D世界やキャラ達は作られているそうです。技術面には詳しくないですが、ほんとにすげえや・・・・
    肝心のストーリー内容ですが、まぁ普通に遊んだ10人中9人はよく分からんで終わると思います
    というのも、普通に遊んで見れるメインストーリーだけじゃストーリー理解に必要な情報が全く足りてないんです。各地を探索していく中で見つかる資料をきちんと読まないと雰囲気だけで終わります。
    今作の主人公、プレイヤー視点を担うのは『雁』です。ストーリー中に出て来るメインキャラの中で「唯一の地球人」そして「調査員」です。そうなんです。この惑星アリンドという舞台の中で完全な「部外者」であり「何も知らないから調査をしに来た」んです。
    作中のストーリーは行動を共にするヴィーや他の仲間たちの都合で、「惑星アリンドの物語」がどんどん進んでいきます。雁(プレイヤー)は全能なんてこともないただの調査員。全てを理解するまで周りは待ってくれたりはしません。
    そして仲間と言っても相手は「常識も生態も全く違う異星人」です。何を考えてるかなんてほぼ分からないでしょう。「調査員」という立場に忠実に、さまざまな場所を探索し、集めた資料を読み解いてやっとこの惑星アリンドの輪郭が掴めるようになっていきます。
    分かりやすいところだとこのゲームでは料理システムがあり惑星アリンドの料理が食べられます。
    見た目は全部綺麗で美味しそうですが、フレーバーテキストを見ると地球人である雁の感想はほぼ全て「まずい」か「超まずい」です。
    現地人視点での資料と、地球人である雁が書き加えたメモを見比べる事によって、我々地球人とアリンド人との差がどんどん明確になっていきます。なるほど確かにアリンド人は我々とは全く違うナニカで動いてる異星人なんだと。
    10人中5人は超展開ストーリーだけ見てさっぱり分からず薄味のまま終わります
    10人中4人は雰囲気でそれなり以上に楽しめるでしょう
    そして散らばった各地に散らばった資料に魅入られそれらを全て集めて読み込んだ10人中1人だけが作中で繰り広げられいる「惑星アリンドの物語」を本当の意味で見ることが出来、「調査員・雁」の立場に立てるのかもしれません。
    少なくとも絶対万人受けするような作りではないし、公式HPや事前情報を見ると設定だけ練られているのに作中には全く出ていない要素がまだ沢山あります。ストーリー面に関しては今後追加されて更に解像度を上げれるようになるのを期待したいところですね
    推敲せずだらだら~と書き続けて読みにくい長文になってしまいすみません。
    とりあえず間違いなく言えるのは今作【エクスアストリス】
    間違いなく1500円買い切りの枠に収まる質のゲームではないです
    興味がそそられた人、戦闘が難しくて投げ出した人、是非また手に取って遊んで見てください
    因みに投稿主はラスボス戦の完璧パリィまだ出来る気がしないのでここがSEKIROなら即死してた
    『エクスアストリス』
    Hypergryphが開発した買い切り型の3Dセミスマホアプリ・ターン制RPG
    対応OS :iOS/Android
    ▼オフィシャルサイト
    exa.gryphline....
    ▼「エクス アストリス × アークナイツ」コラボサイト
    exa.gryphline.....
    ▼公式X(旧Twitter)
    x.com/Astris_J...
    ©GRYPHLINE
    「#エクスアストリス」「#エクスアストリス応援創作コンテスト」

ความคิดเห็น • 27

  • @天上天下焼肉定食
    @天上天下焼肉定食 7 หลายเดือนก่อน +3

    明らかに敵の必殺技とわかるやつを1ダメージ四回で抑えるの目茶苦茶強者感あって好き

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  7 หลายเดือนก่อน +2

      これ複数の被ダメージダウンが重なり合ってやっと1ダメージに出来てるタイプなのでこの子以外には絶対真似できないんですよね・・・ 
      恐らく最後のこの大技ラッシュは時間かけ過ぎプレイヤーへの実質的なタイムリミットなんだと思うけど、まさか一番最初に落とされてそこから崩れる盾役が一人だけ生き延びたら勝ち確に変貌するなんてどこのなろう作品なんだってくらい出来過ぎてて本当に笑いました メイン盾さんかっけぇ!

    • @フクロウ-l8g
      @フクロウ-l8g 7 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠@@Dr.Kuromuあの大技(?)、なんか上手いことやったら4発パリィ出来たので、タイムリミットとはまたちょっと違うのかも…?

  • @hal2918
    @hal2918 6 หลายเดือนก่อน +1

    アークナイツで、「抱えられれば勝ち確」って言ってたのと同じ戦い方で面白い

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  6 หลายเดือนก่อน +2

      マンガンが受けで不遇だとすれば、レイは普段ヒーラーとして見ると回復量がしょぼすぎて不遇なんですが、ちゃんと特化させれば実用的な所までスペック引き上げられるというのが鷹への信用ポイント

  • @kikkaman-vi3zx
    @kikkaman-vi3zx 6 หลายเดือนก่อน +1

    そっか、買い切りゲーだからラスボスの概念があるんだ

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  6 หลายเดือนก่อน +1

      終わりのある物語ですね!

  • @life.moyashi
    @life.moyashi 7 หลายเดือนก่อน +7

    はぐれマンガン(全て1ダメ)見て腹筋亡くなりました()
    色んな攻略ができるよう調整されていて凄いなぁ…というのもありますが、くろむさんの攻略法を見出す早さにも驚かされました…!
    (概要欄の感想まとめ分かりやすいしとてもすきな読み心地(?)でした!!)

  • @user-arioshanral
    @user-arioshanral 6 หลายเดือนก่อน +1

    マンガン硬すぎて笑ったw
    あんなに苦労したラスボス戦がこんなゴリ押しされるとは……

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  6 หลายเดือนก่อน

      鷹ゲー、懐が深い

  • @83-Arknights
    @83-Arknights 7 หลายเดือนก่อน +3

    自分最初ヴィーちゃんとイェンが一緒の枠になった時に『あれ?ヴィーちゃんとイェン同一編成無理の仕様になったの?』って思って『ヴィーちゃん、レイさん、マンガン』で最後までやったけど、逆にそれが良かったわん(笑)

  • @Mk-vy1sh
    @Mk-vy1sh 6 หลายเดือนก่อน +1

    クリアしたので変人攻略観に来ました🎉

  • @アイスクリーム-p6k
    @アイスクリーム-p6k 6 หลายเดือนก่อน +3

    くろむさんの鷹への信頼度は200%

  • @ボッキ貝-x5t
    @ボッキ貝-x5t 5 หลายเดือนก่อน +1

    アステロさんのモーション見れてしあわせ
    アステロチャンカワイイヤッター!

  • @iontis
    @iontis 6 หลายเดือนก่อน +1

    マンガンってこんなに固いのか…回復アイテムと試行回数で押し通ったラスボス戦は一体なんだったのか…

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  6 หลายเดือนก่อน

      パリィダメダメ民にとっての守護神過ぎる

  • @umigme
    @umigme 7 หลายเดือนก่อน +2

    アクナ以外上げてるの珍しい…。相当ハマったんだろうなぁ

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  7 หลายเดือนก่อน +5

      良くも悪くも鷹の作品だぁってのがしみじみ感じられる作品でしたね! 
      個人的には1500円出してよかったと思えました

  • @Suika_Fuyutsuki
    @Suika_Fuyutsuki 7 หลายเดือนก่อน +1

    はえー…流石鷹、絶妙なバランスに仕上げてるんやな
    まだまだ序盤を進行中なんで全然理解が及んでないけど、とりあえず鷹(と龍を使役してる敵)がラスボスなのは分かった()

  • @Ayumoon-vk2ur
    @Ayumoon-vk2ur 7 หลายเดือนก่อน

    エンディング内容までフロムっぽい悲しめのエンドになるとは思ってなかったよ…
    まあでもハイグリやから、可愛い子を虐めるくせあるから仕方ないのか…

  • @kai14916
    @kai14916 7 หลายเดือนก่อน

    1ダメマンガンスゴすぎる
    そもそもHP1700超ってなんだよ笑笑

  • @butunderstand6076
    @butunderstand6076 6 หลายเดือนก่อน

    今後アプデで追加要素とか増えてくれたら嬉しいなぁ…
    初見時ハース戦で難易度爆上がりしてビビった。

  • @yANBY3
    @yANBY3 7 หลายเดือนก่อน

    パリィも何回か挑戦してるうちにパターンタイミングわかってきて完封できるようになったら楽しい
    リョウ戦でこんなの勝てないょって思ったけどなんとかなるもんです

  • @t-raven2679
    @t-raven2679 6 หลายเดือนก่อน

    クリアしたので見にきました
    火力高くて回復をガンガン使わされましたが、まさか抱える方法があったとは…!
    鷹らしい調整ですねぇ

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  6 หลายเดือนก่อน

      懐が深い………

  • @catgenba7740
    @catgenba7740 6 หลายเดือนก่อน

    本編もすごかったが最後の超火力が気になる…なんだあれ…俺がやってたときはそんな高火力出なかったぞ…

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  6 หลายเดือนก่อน

      ふへへへ……コンボ組みやライラキーのカスタマイズ、バフ積みや畳み掛けるタイミングとかゆとりにめちゃくちゃ幅とってる鷹らしい懐の深さしてる
      本当にめちゃくちゃ変わるので戦闘の考え甲斐があります!