【数合城第二季】#3 街坊邻居 Neighbourhood&Microdistrict
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- เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024
- 数合城终于走到了这一历史性的时刻,我们不得不开始通过 Ploppable RICO Revisited 模组来手动放置功能建筑了,也只有这样才能同时兼顾高密度与合理的容积率,并且突破建筑依靠分区网格才能存在的诸多限制,这也恰恰是本期视频的规划主题,以“邻里单位”的基本理论去建设市区居住和生活区域的必备基础。
注释
1. 本期视频于2023年9月29日在bilibili首发。
2. 美化操作实录链接:www.bilibili.c...
3. 因版本问题,视频内部分背景音乐被消音。
【都市天际线模组推荐指南】创意工坊浏览:
steamcommunity...
上一期:S02Ep.2 要想富 先修路 • 【数合城第二季】#2 要想富 先修路 Mak...
关于“数合城”系列视频
本系列旨在使用《都市:天际线》建设一座符合现实逻辑与常识的虚拟城市--“数合城”。视频内容侧重于通过合理的规划与布局,模拟一座海岛城市由无到有,由小到大的发展历程及其经济结构(产业)、社会结构(人口)与空间结构(基建)的形成,力求在符合《都市:天际线》游戏发展机制的前提下,借由每期视频中游戏实况的推进,逐一介绍与之相关的背景知识与规范在现实规划中的常见运用,兼顾知识性、合理性与游戏性,寻找与探索更多游玩《都市:天际线》的可能性。
此外,需要说明的是,本系列视频首先会在哔哩哔哩(bilibili.com)视频网站发布,游戏语言与视频配音均采用简体中文,视频中所引用的大部分背景知识,均为中国大陆现行法律规范与常见规划理论。本系列在本站(TH-cam)上所发布的视频,除部分背景引用第三方视频因版权问题会被模糊化、背景音乐会被消音或替换外,其他部分与bilibili版本完全一致。
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模组与资产使用
在本系列视频中,我们不会拘泥于《都市:天际线》游戏本身的简陋机制,将在必要的时候,使用必要的模组与资产,以达到更合理、更美观与更现实主义的规划与建造。以下三个Steam创意工坊合集,分别是截止到现在为止,本系列视频所使用的所有模组与资产。
【都市天际线·数合城】画质合集:steamcommunity...
【都市天际线·数合城】模组合集:steamcommunity...
【都市天际线·数合城】资产目录:steamcommunity...
使用地图与DLC
本系列视频使用了创意工坊作者Sidai所创作的【Seahorse Islands Archipelago】(海马岛)地图。同时,在规划与建造“数合城”的过程中,我们使用了除《都市:天际线》官方音乐电台包以外的所有DLC(包含所有建筑包)。
【Seahorse Islands Archipelago】steamcommunity...
在此,我们要特别感谢Sidai作者所创造的优秀地图与P社与CO工作室多年来不断为《都市:天际线》开发与填充新的机制与游戏内容,使得本系列的构想与目标,可以在订阅较少第三方资产的情况下得以实现。
录制所用的电脑基本配置如下:
CPU:I9 9900k
RAM:48G-3200
GPU:Radeon 7
SSD:960PROM2(1T)
如需要了解更详细的配置,请私信联系。
身為都市計畫專業學生,看到各種空間規劃理論被應用在天際線上真的非常感動,我也是RICO的愛用者哈哈
没办法,就像影片中所言,既想要现实主义的规划,又想要城市的正常运作,只有RICO一个办法。
非常喜欢你们现实主义的建设方式
感谢支持,我们会在近期发布第四期视频。
太神啦
好喜歡你們的風格,好想住進去
可以去爱发电网站给我们充电赞助,我们会根据赞助信息给您签发市民卡入住。
专业
想起自己有再發片拉 哈哈
上期影片之後一直在拍攝這期影片
@@CTS_Studio 辛苦了