物理流派新技能 | 新技能分享 | 深淵追跡者 Abyss Chaser |【

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @night1023141
    @night1023141 หลายเดือนก่อน +3

    跳進去=比較痛又有範圍的飛腳踢
    不給抄擴充技能然後塞這招給你,有料

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน

      抓到 跳來跳去之一

  • @forestsnow5404
    @forestsnow5404 หลายเดือนก่อน

    技能設計師又開始設計這種看起來很“酷”的技能😂😂

  • @h5555500
    @h5555500 หลายเดือนก่อน

    可以頂替不幸傷害不足還要多按一招攻擊技能,減低這中間一定會被打到的風險,替代原先用致命威脅這個可以補刀技能卻常常因為錯位放不出來的濫情況,我覺得對刀魅很棒
    不用在那邊硬撐一招靈巧傷害了(不幸根本沒有技能增傷可以撐),手短終於有解套了

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน

      但還要很久QQ

  • @Ray-kf1bf
    @Ray-kf1bf หลายเดือนก่อน

    看樣子,追擊連擊可以拿弓施放,因技能未限定武器,但攻擊屬於近距離攻擊….目前除了武器外,其他的裝備都是近/遠傷一起加成。感覺弓追蹤也可以玩這一招當接技。

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน

      我沒有拿弓去測試追擊連擊
      我覺得不需要
      因為追擊連擊沒有吃暴擊
      但追擊射擊是有吃暴擊的

    • @Ray-kf1bf
      @Ray-kf1bf หลายเดือนก่อน

      @@muli6683會這麼想的原因是,在深層已經無法一發秒的情況下,兩次追擊射擊之間,多塞招式,達到秒三秒四效果。如弓追蹤可以追擊射擊(獨延0.75)》追擊連擊(獨延0.75)〉連鎖射擊或靈巧刺擊(獨延1及0.7),增加打擊次數

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน

      @@Ray-kf1bf
      這就要看看有沒有弓魅專家可以分析一下了
      因為這樣跳來跳去會不會影響操作
      以及多少時間後開始會對這模式疲乏影響到持續性
      都會需要列入考慮的範圍內
      對我來說一直接技其實疲勞的很快

  • @ryankuo163
    @ryankuo163 หลายเดือนก่อน +1

    再加上虛擊跟緊急脫身 真的是前前後後

    • @comeonecapybara
      @comeonecapybara หลายเดือนก่อน

      效率團還是拒組😂

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน

      要跳去哪裡XD

  • @玫瑰new
    @玫瑰new หลายเดือนก่อน

    我想看看 弓系多納一朝後 怎麼練功~~

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน

      目前都沒看到
      如果有練物理會再來試試看

  • @Ru-lv6ow
    @Ru-lv6ow หลายเดือนก่อน +1

    拿弓就要拉距離了,還跳進去給怪打🫠

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน +1

      以後不管物理還是魔法的魅影
      全部都在前排XDD

  • @kitomans169
    @kitomans169 หลายเดือนก่อน

    感覺就是不幸衝擊的改造版~有多爆擊素質點法是不是LUK也要點了?看了看法魅還是最舒服~

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน

      素質配置應該不會大幅度改動
      刀魅本身不吃暴擊新技能也不吃
      弓魅才有吃

  • @MilkTeaWen
    @MilkTeaWen หลายเดือนก่อน

    來 想問都問XD

  • @inukamirei7671
    @inukamirei7671 หลายเดือนก่อน

    跳進去 躺著被扛出來(X)

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน

      不會啦
      自己跳出來啊(X

  • @milktea_neko
    @milktea_neko หลายเดือนก่อน

    我有個想法,如果這幾招都能在深層使用的話,是不是魅影在深層可以更自由的迴避掉怪物

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน

      目前有傷害的位移技能都還可以使用
      所以應該要可以才對

    • @milktea_neko
      @milktea_neko หลายเดือนก่อน

      @ 那這樣等之後是不是有變相增強深層的魅影,不管是法系還是物理系使用做靈活運用

  • @ean1201
    @ean1201 หลายเดือนก่อน

    呼叫奶茶~!

  • @carl1992c
    @carl1992c หลายเดือนก่อน

    好奇城戰地圖中,這些招式是否仍保持位移效果?(像是不幸衝擊在城戰中就拔除了位移)

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน +1

      這個我就不知道了

  • @志明李-h4e
    @志明李-h4e 26 วันที่ผ่านมา

    請問一下 素質要怎麼點

    • @muli6683
      @muli6683  26 วันที่ผ่านมา

      現在太多榜素質的裝備
      要依照裝備下去配點

  • @青-x8h
    @青-x8h หลายเดือนก่อน

    很好奇元素的新招超自然流動...不給能量外套還要衝進去近距離打怪,很奇耙XD

    • @muli6683
      @muli6683  หลายเดือนก่อน +1

      那招需要指定目標
      並消耗5AP
      等級 5: 傷害倍率 18500% Matk / 範圍: 7x7格
      對目標以及範圍造成無屬性魔法傷害
      能量外套狀態下無法使用該技能
      說實在我也看不懂給這技能的用意