Libera o outfit pra todos que dominarem o castelo e quem ta com o castelo dominado atualmente o outfit fica com contornos verdes igual a montaria Phantasmal Jade ou o Thorn Knight...
Coloca pra se o cara defender o castelo 3x seguidas ele ficar com a outfit permanente, E os membros da guild ficarem com armadura de guerra, e caso defendam 5x seguidas, fique permanente para os membros tambem, Se uma guild defender 10x, ganha o direito de personalizar o Uniforme da guilda com um pagamento de gold e Coin.
Já joguei ot que ao vencer uma guerra mais ou menos nessa mecânica, vc tinha 1 semana direito de entrar em um castelo com várias hunts tops e treinar skill x2 e também a galera da defesa não poderia deixar a guild de atk entrar
Rubini deveria por um "score" e os prémios distribuídos entre os 50 baseado nesse score, um indivíduo só pode receber 1 box desse, o item lendário poderia ser algo que expira em 1 semana e da alguma vantagem, se ele por esse esquema de 1 item tier 2, logo vai lotar o market e causar um outro problema, excesso de item no market. Esse item que expira, poderia ter algumas opções pro player escolher qual ele quer, algum item que equipa no antigo lugar da flecha, proteção amplificada, regen, amplificação dos imbui, sei lá, algo que desse uma vantagem bacana pro maior score do pvp.
rubini foi 1 gênio nessa ideia, ele conseguiu unir o que sustenta o tibia globa, ego player que só joga + ego player que banca as guerra, ainda por cima manteve a filha da putagem dos líderes fazerem o que bem entende com as premiações (similar ao guild bank) que na prática a gente ja sabe como vai funcionar, os amigo do rei leva tudo e os peão que ajudou chupa do dedo
Da uma olhada nas guerras de imperio do Ragnarok, lá tinha bastante coisa legal, como area de hunt exclusiva pra quem tem o dominio do castelo, oque beneficiava até quem não era do "time de 50 players" mas era da guild, drop de pedaços de itens de deus que demorava meses dominando castelos para tentar ter todas as peças para um, tempo delimitado na guerra, ou seja, se o atacante quebrasse o cristal ele automaticamente se tornaria o defensor mas a guerra não estava ganha até o ultimo segundo do tempo, funções que outros players PVE conseguiam participar, como caçando itens para pots temporárias, conquistando rank de alquemista para pots que curavam mais, agilizando refil para os jogadores da guerra, realizando buffs temporario após a morte, usando personagem com habilidades de ficar invisível até sofrer dano que fornecia informações privilegiadas de movimentação e muito mais que não lembrei por agora.
Mano, megaot já tinha isso, under já teve, ots 8.6 das antigas, tiverem esse tipo de evento... Ots antigos na época que o global era 9.6 / 10.0 que os ots tnha uma grande influência de pvp Uma boa descrição do vídeo, para chamar Views, bem pensado parabéns
A ideia é maravilhosa, mas ele lançar um "não copiei de outro jogo" me pegou kkkkkkkkkkkkkk Isso tem literalmente em outros games, no PW é mais ou menos essa mesma premissa. Mas isso é o que tá faltando mesmo no tibia, isso foi uma ótima inovação pro game.
Se fosse igual o ragnarok, um castelo pra cada cidade, ou pelo menos em umas 4, entra quem quiser e a guilda tem que ficar lá protegendo o crystal até o término da guerra e etc seria bem foda. Ai cada castelo teria um tipo de prêmio, assim, outras guildas além das 2 maiores poderiam conseguir prêmios nesses castelos, a não ser que essa guidla top1 fizesse uma logisitica pra defender mais de um castelo. E depois as bandeiras da cidade ficariam com o emblema da guilda que conquistou o castelo (mas isso acho q seria hard de fazer ou impossivel).
Sistema igual do WYD e vou falar o que acontece lá. A guild dominante que ganhar o castelo 1 vez irá criar uma guild fake e bidar muito alto a ponto que ninguém conseguirá cobrir (até um valor viável de acordo com a média da premiação). A guild dominante ganha o bid com a guild fake e se mantem com o castelo.
@@Rodkill69 É melhor perder a graça do que o bagulho vier cheio de bug. Só vai existir uma primeira guerra de qualquer forma. É melhor que ela seja justa.
Uma boa ideia era fazer o baú lendário ser por tier, por exemplo a primeira guerra ganha um baú lendário tier 0 a guild Que ganhou tem a opção de abrir o baú e a seguinte guerra iria dar outro baú tier 0 ou tentar segurar o baú, e caso ganhe a defesa o baú upa de tier, caso o ataque ganhe, o baú cai um tier mas mantém os tier. Exemplificando: guild x ganhou a primeira guerra como defesa, manteve o baú, ganhou a segunda defesa, upou o baú pro tier 1, segurou o baru, ganhou a terceira defesa, upou o baú pro tier 2 na quarta defesa perde, a equipe atacante ganha o baú no tier 1 e tem a mesma opção de manter pra upar o tier caso ganhe ou abrir o baú e resetar
Não jogo ot mas acho que um sistema de guerra de cidades seria mais legal, tipo a guerra do mir4 mesmo mas sobre as cavernas de darksteel e não aquela guerra de castelos. E a guild que dominasse a cidade ficava com uma porcentagem dos NPCs. Então teria cidades mais rentáveis e outras menos atrativas.
@@kelvinkegel2304 inflação é problema pra quem? os cara quer farma grana de qlqr jeito msm =/ procurem play to earn e joguem aquelas merdas. Jogo bom é jogo que tu se diverte.
@@mauriliobeettylenovokcinco7160 Inflação não tem a ver só com cash, todo o sistema de comercio do market é influenciado. Se ta inflacionado tu nao consegue comprar itens bons no market sem ser por cash, pois a gold coin nao tem valor algum e ninguem vai vender nada por coins.
Rubini poderia investir mais um pouco em duas outfits, uma para vice leaders e uma para membros, sendo elas bem mais simples para gastar menos $$$, ai ja é uma recompensa garantida para todos da guild, dando uma animada na galera toda e não dependerem apenas da recompensa do bau, ja ficam com algo pelo menos.
parece maneiro mas as recompensas não serem aleatorias por merito fica ruim, ai tu faz pra krl e quando chega na hora n ganha porra nenhuma, só vai perder tempo pq pelo visto n vai ter outras recompensas pra geral q participar só pra quem o lider escolher, certeza q vai ter panelinha, por esse motivo q EU n vou perder meu tempo nisso
“Eu não roubei de ninguém” todo ot e BAIAK 8.6 10.00 tem essa porra de castelo o time que ganha domina o castelo 24 horas tal hora libera pra tentar dominar 1 hora matando, e pode ser invadida quando tu acumula tu abre o bau aonde pode vir tcs
A premiação deveria ser por score de cada jogador dentro da guerra. Baseado em X death e Y kill/assist. Mas de qualquer forma parabéns pelo trabalho e iniciativa.
Participar 50 pessoas, pra 19 ganhar só alguma coisa e bem trol, fora que lider vai sempre escolher amigos e panelas. Se tem 50 pessoas tinha que ter premio pra todos mesmo que não muito valoroso.
Acho meio paia colocar um item tao forte assim de recompensa, se ele quer tirar dinheiro do server como coloca itens caros assim q se venderem vao dar overpay, tinha q ser igual castle de baiak. Hunt exclusiva pra qm domina algo assim, pq ai as guilds todas vão querer.
Depois tem gente que ainda defende a cip soft, os caras só se preocupam com mercado e tibia coin, a arte e updates do jogo são uma merda, uma empresa com os recursos e funcionários que os caras tem era pra entregar 50x mais em um update de um jogo 2D. Trabalho incrível da equipe do Rubini, tudo pensado e estudado, pra ter DIVERSÃO (coisa que o tibia despreza) e pra ter sentido, seja de mercado e jogabilidade
Maneiro como ja li muitos comentarios e também acho parece Ragnarok, mas isso incluso no tibia é realmente genial. So acho que deveria ser baus distribuidos aleatoriamente.
A ideia é você deixa tudo na mão de uma pessoa e vê se ela vai distribuir. Qual intuito disso? Confusão. Se o time não ficar feliz com a distribuição do líder já irá gerar outra possivelmente guerra em visto q terão problemas internos…
O cara já fazia uma máfia no global, que dirá em otserv próprio.. A pior furada é vc dedicar tempo pra jogar um servidor pirata, são poucos que realmente sao honestos. Ainda mais quando envolvem youtubers.. Lembro em 09 nos ots, quando tinham as radios tibianas. Eu fazia parte da staff de uma e tinha um otserv que era hypado na época, nós ganhamos itens extremamente bufados em troca de fazer a propaganda do ot. É só mafia kkk
A ideia é roubada de Ragnarok e executada no Tibia para ser viável. Não tem nada de "MINHA IDEIA", sejamos verdadeiros, ainda mais quando ele diz "a guild que ganha, defende, nunca vi nada parecido em outro jogo" E outras coisas ele usou o MIR4 como referência, enfim, otserv né amigux, OTSERV KKKKKKKKKKKKKKK O-T
De prêmio é melhor oferecer uma área nova de hunt única com mobs exclusivos e que dão uma xp boa e profit, acesso p guild vencendora só p quem esteve na guerra. Essa ideia de premiar com itens vai virar uma bola de neve na guild e no próprio servidor... principalmente na economia... Ah, mas vai virar panelinha... cria uma guild e vai pra cima...
Tá parecendo o evento PVP do Priston Tale, castelo de Bless. O problema desse evento é que a "melhor guild", a mais forte, com mais lvls, mais cracudos ou boters sempre vai estar defendendo o Castelo, geralmente sempre ganhando e ficando cada vez mais rico dentro do server, porque quem paga pra entrar é só quem quer atacar. No Priston Tale o jogo é todo cagado com inflação, pq % da grana ia pros vencedores e sempre é a mesma guild.
Para não ter essa de bid, o 2º time tinha que ser um clã aleatório do top 10, .. E ter a opção do clã aceitar ou não, para se o clã não aceitar, sortear de novo até outro clã do ranking escolher ir. Senão os membros do time que perdeu pulam fora e aplicam no clã que ganhou e o clã que ganhou fica bidando infinito.
O melhor de tudo é o Rubino semeando a discórdia sobre os baus kkkk já que falavam tanto que ele roubava agora ele vai mostrar os líderes de verdade kkk
Massa, mas acho que a Defesa deveria dispender de algum valor também. Talvez pra refazer a defesa dos portões, de alguma forma. Do jeito que tá, a partir de que vc ganha a defesa, basta vc ganhar o BID com uma guild aleatória toda vez, e você consegue garantir pra sempre a soberania.
os premios deveriam ser aleatórios, inclusive a skin... ai quem ganhar tem a opcao de usar ou vender pro clã, ou o povo do clã faz um acordo e distrubui entre eles
kkkkkk a gulda da defesa vai usar outro clan pra bidar e nao precisar lutar q nem o mir4, pra quem veiu do mir4 ta entendendo tudo q ele ta zoando ali kkkk
se em menos de 1 mes de servidor, ja tem que tirar gold coins do servidor... kkkk várzea... baiakão.. kkkkk ai no evento o cara vai la e da 20 premios em baús, etc... "ta sertinho" essa tirada de gold do servidor!
o sistema é antigo, mas ele esta implementando ideias novas, nada na vida se cria, tudo se copia amigo, o que da pra fazer é ir melhorando o sistema, e ir melhorando aos poucos, nada é perfeito.
Excelente VIDEO !! PARABENS !!! Obrigado pelo video !!
O OT merece! Bora de parceria?
Libera o outfit pra todos que dominarem o castelo e quem ta com o castelo dominado atualmente o outfit fica com contornos verdes igual a montaria Phantasmal Jade ou o Thorn Knight...
mir4 kkkkkk nada criativo
Coloca pra se o cara defender o castelo 3x seguidas ele ficar com a outfit permanente, E os membros da guild ficarem com armadura de guerra, e caso defendam 5x seguidas, fique permanente para os membros tambem, Se uma guild defender 10x, ganha o direito de personalizar o Uniforme da guilda com um pagamento de gold e Coin.
Uma idéia é os itens do baú aumentar a chance de aumentar o TIER dos itens, já que é muito dificil subir normalmente.
A falta de segurança no prêmio vai afastar as pessoas. Precisa de prêmios pessoais.
Já joguei ot que ao vencer uma guerra mais ou menos nessa mecânica, vc tinha 1 semana direito de entrar em um castelo com várias hunts tops e treinar skill x2 e também a galera da defesa não poderia deixar a guild de atk entrar
Rubini deveria por um "score" e os prémios distribuídos entre os 50 baseado nesse score, um indivíduo só pode receber 1 box desse, o item lendário poderia ser algo que expira em 1 semana e da alguma vantagem, se ele por esse esquema de 1 item tier 2, logo vai lotar o market e causar um outro problema, excesso de item no market.
Esse item que expira, poderia ter algumas opções pro player escolher qual ele quer, algum item que equipa no antigo lugar da flecha, proteção amplificada, regen, amplificação dos imbui, sei lá, algo que desse uma vantagem bacana pro maior score do pvp.
Aí é gostei da ideia bem mais justo ranking pra pode ganhar os itens
Tem que colocar os stone skin e might ring do npc do castelo mais caro, uns 25% a mais, pra turma dar preferencia pro market
Gostaram da VINHETA meus amigos? 🎇
eu achei um pouco alto, tive q baixar ali no fim dela
@@Yuri1999_ Todos tivemos.
absolutamente genial. Sucesso pra vc, Rubini.
Esse OT ta maravilhoso
rubini foi 1 gênio nessa ideia, ele conseguiu unir o que sustenta o tibia globa, ego player que só joga + ego player que banca as guerra, ainda por cima manteve a filha da putagem dos líderes fazerem o que bem entende com as premiações (similar ao guild bank) que na prática a gente ja sabe como vai funcionar, os amigo do rei leva tudo e os peão que ajudou chupa do dedo
Da uma olhada nas guerras de imperio do Ragnarok, lá tinha bastante coisa legal, como area de hunt exclusiva pra quem tem o dominio do castelo, oque beneficiava até quem não era do "time de 50 players" mas era da guild, drop de pedaços de itens de deus que demorava meses dominando castelos para tentar ter todas as peças para um, tempo delimitado na guerra, ou seja, se o atacante quebrasse o cristal ele automaticamente se tornaria o defensor mas a guerra não estava ganha até o ultimo segundo do tempo, funções que outros players PVE conseguiam participar, como caçando itens para pots temporárias, conquistando rank de alquemista para pots que curavam mais, agilizando refil para os jogadores da guerra, realizando buffs temporario após a morte, usando personagem com habilidades de ficar invisível até sofrer dano que fornecia informações privilegiadas de movimentação e muito mais que não lembrei por agora.
cara eu adorava entras nas WOE do ragnarok bom demais, deu ate nostalgia de lembrar kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Rubini patrocinando forte o mindstorm
Carai, Evil Puncker antigão, lembro da epoca de Trimera e Onslaught
Mir4 kk. Mas que dahora . Ja to no hype
Todinike da COTOQUERA?
Mano, megaot já tinha isso, under já teve, ots 8.6 das antigas, tiverem esse tipo de evento...
Ots antigos na época que o global era 9.6 / 10.0 que os ots tnha uma grande influência de pvp
Uma boa descrição do vídeo, para chamar Views, bem pensado parabéns
Um mir4 no tibia, ta maluco, confusão e porradaria. Topssimo!
A ideia é maravilhosa, mas ele lançar um "não copiei de outro jogo" me pegou kkkkkkkkkkkkkk
Isso tem literalmente em outros games, no PW é mais ou menos essa mesma premissa.
Mas isso é o que tá faltando mesmo no tibia, isso foi uma ótima inovação pro game.
DEUS ME LIVRE.. SO EU PERCECI ESSA CRUZ AO CONTRARIO NO MEIO DA CAVE. DEUS É MAIS
Kakakkaaak
Se fosse igual o ragnarok, um castelo pra cada cidade, ou pelo menos em umas 4, entra quem quiser e a guilda tem que ficar lá protegendo o crystal até o término da guerra e etc seria bem foda. Ai cada castelo teria um tipo de prêmio, assim, outras guildas além das 2 maiores poderiam conseguir prêmios nesses castelos, a não ser que essa guidla top1 fizesse uma logisitica pra defender mais de um castelo. E depois as bandeiras da cidade ficariam com o emblema da guilda que conquistou o castelo (mas isso acho q seria hard de fazer ou impossivel).
esse tipo de castle que vc fala é mesma coisa do ragnarok kk, muito top joguei muitos anos as guerra de castle do ragnarok
@@DevasteTV melhor sistema de guerra até hj
Lineage 2 possui vários castelos, as guerras são de 2 em 2 semanas. Os castelos dão recompensas semanais.
Sistema igual do WYD e vou falar o que acontece lá. A guild dominante que ganhar o castelo 1 vez irá criar uma guild fake e bidar muito alto a ponto que ninguém conseguirá cobrir (até um valor viável de acordo com a média da premiação). A guild dominante ganha o bid com a guild fake e se mantem com o castelo.
rubini ta forçando falando que isso é ideia dele. qualquer jogador de otserver sabe que isso existe em quase todos os servidores...
ele tá brincando falando q foi ideia dele cara kkkkkkkk vcs n conseguem interpretar nada msm... ele tirou a ideia do MIR4
falou zuando pow, geral sabe que esse evento tem em todos baiak e otglobal por ai kk
vc não deve assistir as lives dele pra saber que isso foi sarcasmo.
esse castelo ai é identico ao do mir4, mas é isso ai nada se cria tudo se copia e não tem mal algum em copiar coisa boa.
Mds o cara não sabe interpretar nada mesmo é cada um que me aparece
So uma coisa a citar sobre este OT
Faz o R
R
Deveriam fazer um "beta" dessa guerra de castelo antes, pra ver se tá tudo nos conformes e ninguem ficar na desvantagem.
isso
Perderia a graça.. e todos saberiam como seria..
@@Rodkill69 tem isso, mas se na hora do hype desse problema tbm perderia a graça
@@Rodkill69 É melhor perder a graça do que o bagulho vier cheio de bug. Só vai existir uma primeira guerra de qualquer forma. É melhor que ela seja justa.
os bau tem q ser sorteio entre os membros da guild.
Qualquer semelhança com o *Mir4* Saque do castelo! E *mera coincidência.* 😅😂🤣😂
EVIL PUNKER é uma lenda... lembro dele em trimera 2001
Esse Guido quebrou o safebra e agora vai queimar o filme do rubini kkkk vai fazer grana nas costa dele e vazar daqui uns meses
eo Mirinha em modo 2D isso vai ser um MASACRE
lembra as WOE do ragnarok, eram assim as guerras, porem nao era limitado a dois clãs !
Ta parecido com o COH castle of honor do antigo elfen server 8.0
Uma boa ideia era fazer o baú lendário ser por tier, por exemplo a primeira guerra ganha um baú lendário tier 0 a guild Que ganhou tem a opção de abrir o baú e a seguinte guerra iria dar outro baú tier 0 ou tentar segurar o baú, e caso ganhe a defesa o baú upa de tier, caso o ataque ganhe, o baú cai um tier mas mantém os tier.
Exemplificando: guild x ganhou a primeira guerra como defesa, manteve o baú, ganhou a segunda defesa, upou o baú pro tier 1, segurou o baru, ganhou a terceira defesa, upou o baú pro tier 2 na quarta defesa perde, a equipe atacante ganha o baú no tier 1 e tem a mesma opção de manter pra upar o tier caso ganhe ou abrir o baú e resetar
"Ideia" Isso ai já tem em qualquer baiak que vc jogar ....
Né kkkkkk
Quaaaase um pique bandeira que tem em nto/dbo/baiak a mais de 10 anos
Mas esse ot e um baiak gourmet mesmo, problema que todo mundo trata como se fosse algo unico
Brow, ele falou zuando. Assista o vídeo.
Não jogo ot mas acho que um sistema de guerra de cidades seria mais legal, tipo a guerra do mir4 mesmo mas sobre as cavernas de darksteel e não aquela guerra de castelos. E a guild que dominasse a cidade ficava com uma porcentagem dos NPCs. Então teria cidades mais rentáveis e outras menos atrativas.
Isso não resolveria o problema da inflação.
@@kelvinkegel2304 inflação é problema pra quem? os cara quer farma grana de qlqr jeito msm =/ procurem play to earn e joguem aquelas merdas. Jogo bom é jogo que tu se diverte.
@@mauriliobeettylenovokcinco7160 Inflação não tem a ver só com cash, todo o sistema de comercio do market é influenciado. Se ta inflacionado tu nao consegue comprar itens bons no market sem ser por cash, pois a gold coin nao tem valor algum e ninguem vai vender nada por coins.
Rubini poderia investir mais um pouco em duas outfits, uma para vice leaders e uma para membros, sendo elas bem mais simples para gastar menos $$$, ai ja é uma recompensa garantida para todos da guild, dando uma animada na galera toda e não dependerem apenas da recompensa do bau, ja ficam com algo pelo menos.
Nossa que ideiaaaaa. Kkkkk tirou do Mir4 kkkkkk guerra do castelo.
OS LIDER DECIDE QUEM VAI FICAR COM OS PRÊMIOS OU NÃO KKKKKKKKKKKKKKKK É UM GÊNIO
Isso vai ser muito bom
Acho que na questão das premiações, todos deveriam ganhar algo!
parece maneiro mas as recompensas não serem aleatorias por merito fica ruim, ai tu faz pra krl e quando chega na hora n ganha porra nenhuma, só vai perder tempo pq pelo visto n vai ter outras recompensas pra geral q participar só pra quem o lider escolher, certeza q vai ter panelinha, por esse motivo q EU n vou perder meu tempo nisso
Implementando o mir4 no tibia boa
Parecido com o sistema do jogo WYD
Mano quem já jogou priston tale sabe q isso já existe lá a anos kkk (talvez ele nem saiba, mas é exatamente assim.
Quem vai ser a defesa e quem vai ser o ataque no primeiro castelo?
o primeiro bid mais alto : defesa
“Eu não roubei de ninguém” todo ot e BAIAK 8.6 10.00 tem essa porra de castelo o time que ganha domina o castelo 24 horas tal hora libera pra tentar dominar 1 hora matando, e pode ser invadida quando tu acumula tu abre o bau aonde pode vir tcs
A premiação deveria ser por score de cada jogador dentro da guerra. Baseado em X death e Y kill/assist. Mas de qualquer forma parabéns pelo trabalho e iniciativa.
obrigado!!!
Participar 50 pessoas, pra 19 ganhar só alguma coisa e bem trol, fora que lider vai sempre escolher amigos e panelas.
Se tem 50 pessoas tinha que ter premio pra todos mesmo que não muito valoroso.
rubini tenho uma ideia pro seu ot , evento Elon Musk kkk uma guinde Tesla e a outra espace x. aaaaa viajei to drogado de todinho kkkk
O que impede do mesmo time (com outra conta) ficar fazendo bid e assim dominar os lendarios toda semana?
é só o outro time inevstir em rubini coins, foi o q ele falou.
Acho meio paia colocar um item tao forte assim de recompensa, se ele quer tirar dinheiro do server como coloca itens caros assim q se venderem vao dar overpay, tinha q ser igual castle de baiak. Hunt exclusiva pra qm domina algo assim, pq ai as guilds todas vão querer.
league of legends tibiano kkkkk ficou top!
Depois tem gente que ainda defende a cip soft, os caras só se preocupam com mercado e tibia coin, a arte e updates do jogo são uma merda, uma empresa com os recursos e funcionários que os caras tem era pra entregar 50x mais em um update de um jogo 2D. Trabalho incrível da equipe do Rubini, tudo pensado e estudado, pra ter DIVERSÃO (coisa que o tibia despreza) e pra ter sentido, seja de mercado e jogabilidade
Maneiro como ja li muitos comentarios e também acho parece Ragnarok, mas isso incluso no tibia é realmente genial. So acho que deveria ser baus distribuidos aleatoriamente.
n parece do rag nao mano, e exatamente a msm guerra do mir4 o jogo que o rubini jogava
A ideia é você deixa tudo na mão de uma pessoa e vê se ela vai distribuir. Qual intuito disso? Confusão. Se o time não ficar feliz com a distribuição do líder já irá gerar outra possivelmente guerra em visto q terão problemas internos…
Eu jogava um OT chamado Falumir, onde ja existia essa mecânica, provavelmente veio dai a ideia
Ja joguei kkk 7. alguma coisa
@@VamosMudarSuaVida fala ai kkkk Red Sky Team Forever
1:33 > Na cara não pra não estragar o velório po
KKKK
Mano este OT ta hypadaco
tendo ideias que a cip nao tem pra queimar gold do jogo
E quanto de darksteel vai ser o prêmio da guild campeã? Kkkkkk
kkkkkkkkkkkkkkkkk
O cara já fazia uma máfia no global, que dirá em otserv próprio..
A pior furada é vc dedicar tempo pra jogar um servidor pirata, são poucos que realmente sao honestos.
Ainda mais quando envolvem youtubers..
Lembro em 09 nos ots, quando tinham as radios tibianas. Eu fazia parte da staff de uma e tinha um otserv que era hypado na época, nós ganhamos itens extremamente bufados em troca de fazer a propaganda do ot.
É só mafia kkk
o video começa 1:55
Castle de baiak 8.6 gourmet
new world?
o cara deu ctrl C ctrl V no mir4 e jogou no tibia kkkkkkkk transcendeu
BRONSON OT SERVER tinha isso a anos antes de infelizmente fechar.... hahahahaha
pegou do otpokemon
Será que eh pouco mir4? Rubini tá com saudade kkkkkkkkkkkk
A ideia é roubada de Ragnarok e executada no Tibia para ser viável.
Não tem nada de "MINHA IDEIA", sejamos verdadeiros, ainda mais quando ele diz "a guild que ganha, defende, nunca vi nada parecido em outro jogo"
E outras coisas ele usou o MIR4 como referência, enfim, otserv né amigux, OTSERV KKKKKKKKKKKKKKK O-T
no video da pra perceber que é ironia..
De prêmio é melhor oferecer uma área nova de hunt única com mobs exclusivos e que dão uma xp boa e profit, acesso p guild vencendora só p quem esteve na guerra. Essa ideia de premiar com itens vai virar uma bola de neve na guild e no próprio servidor... principalmente na economia...
Ah, mas vai virar panelinha... cria uma guild e vai pra cima...
Tá parecendo o evento PVP do Priston Tale, castelo de Bless. O problema desse evento é que a "melhor guild", a mais forte, com mais lvls, mais cracudos ou boters sempre vai estar defendendo o Castelo, geralmente sempre ganhando e ficando cada vez mais rico dentro do server, porque quem paga pra entrar é só quem quer atacar.
No Priston Tale o jogo é todo cagado com inflação, pq % da grana ia pros vencedores e sempre é a mesma guild.
Para não ter essa de bid, o 2º time tinha que ser um clã aleatório do top 10, .. E ter a opção do clã aceitar ou não, para se o clã não aceitar, sortear de novo até outro clã do ranking escolher ir. Senão os membros do time que perdeu pulam fora e aplicam no clã que ganhou e o clã que ganhou fica bidando infinito.
Mas ou menos igual a guerra de castelo de guildas do AIKA
O melhor de tudo é o Rubino semeando a discórdia sobre os baus kkkk já que falavam tanto que ele roubava agora ele vai mostrar os líderes de verdade kkk
Massa, mas acho que a Defesa deveria dispender de algum valor também. Talvez pra refazer a defesa dos portões, de alguma forma.
Do jeito que tá, a partir de que vc ganha a defesa, basta vc ganhar o BID com uma guild aleatória toda vez, e você consegue garantir pra sempre a soberania.
oq mais tem nos Baiak é isso ae kakakakakakaka
só 2 guilds vao participar, os ricassos vao donatar full e só eles vao competir entre si ^^
tipo Ragnarok
Rubini já faturou perto de 800 mil reais com seu OT server... sendo que fez um investimento de epenas 100.000,00.
Ele disse isso?
ta igual ragnarok
os premios deveriam ser aleatórios, inclusive a skin... ai quem ganhar tem a opcao de usar ou vender pro clã, ou o povo do clã faz um acordo e distrubui entre eles
guerra de castelo do mir4 kkkkkkk
Ñ copiei de ninguém ñ gente... mas o MUOnline já teve essa ideia há 20 anos kkkkkkk
T I B I 4 :)
deixar com os lideres é piada em....vão fazer igual no global.. pagar tibia coins para jogar na guild... e ainda vão ser roubados nas premiaçoes
kkkkkk a gulda da defesa vai usar outro clan pra bidar e nao precisar lutar q nem o mir4, pra quem veiu do mir4 ta entendendo tudo q ele ta zoando ali kkkk
acho que é tudo novo, da pra bolar ideias pra tentar evitar isso.
se em menos de 1 mes de servidor, ja tem que tirar gold coins do servidor... kkkk várzea... baiakão.. kkkkk ai no evento o cara vai la e da 20 premios em baús, etc... "ta sertinho" essa tirada de gold do servidor!
Ele quer ganhar dinheiro, cara. E a maneira disso acontecer é o dinheiro do jogo sendo escasso.
Alooo LINEAGE 2 KKKK IGUAL O SISTEMA DE SIEGE, GUERR DE CASTELOS, Y FORTRESS! NADA contra, mas isso ai...
rpz acho mt dificil um OT global bater de frente como aurera global...
nao coloca penalidade de morte porque os charlovinhos nao iram na war kkkkkkkkk, tao dando a vida no ot'zin
É publicidade? rubini escolheu o titulo? EUHUEHUE Esse sistema é velho, unica ideia dele acredito que tenha sido o BID. Mas é uma faca de 2 gumes
o sistema é antigo, mas ele esta implementando ideias novas, nada na vida se cria, tudo se copia amigo, o que da pra fazer é ir melhorando o sistema, e ir melhorando aos poucos, nada é perfeito.
aham ele nao copiou de outro jogo, kkkkkkkkkk, pensa tem isso no mir4 kkkkkkk
Ot todo dia full lagado, arruma essa porra
Gente foi ironia, kkkk, ele copiou do mir4
Swap vai comer solto
MIR4? KKKKKKKKKK
ia ser massa se fosse morreu já era
Isso e mir4 😂
Mir4 no tibia kkkkkkkkk
"ideia genial"
copiei tudo do mir4
mir4?? kkkk
Nao gostuei
Asmei