すべて分かる『ドロマーマーシャル』の"導入・ループルート解説"

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 131

  • @GORIKURA
    @GORIKURA หลายเดือนก่อน +105

    こんだけブッ壊れた環境トップデッキなのに、パーツに高級なレアカードがほぼ入ってないからその辺のファンデッキよりデッキの価格安いのホンマにバグよね…

    • @ys18965
      @ys18965 หลายเดือนก่อน +8

      ある意味新規に優しいとも言える
      (なおプレイ難度…)

    • @GORIKURA
      @GORIKURA หลายเดือนก่อน

      @ まあこんなんが蔓延ってる大会に新規さんが出てきて、何も出来ず対面で座ってるだけで終わるゲームが新規に優しいと言えるかと言われたら………やや頷きにくいですけどね…

    • @ys18965
      @ys18965 หลายเดือนก่อน +1

      ​​@@GORIKURA10万円のデッキ買って練度磨いてようやく勝てるみたいな世界よりも、8000円のマーシャル買ってひたすら一人回ししていれば大会優勝のチャンスすらあるという方が始めやすいんじゃないですかね
      自分も数ヶ月前にファイヤーバードで初めてCS出たんですが、予選抜けられて、楽しくなり今も続けています。

    • @ys18965
      @ys18965 หลายเดือนก่อน +8

      ​​@@GORIKURA
      例えば、10万円のデッキ買って練度磨いてようやく勝てるという世界よりも、8000円のマーシャル買ってひたすら一人回しししていれば大会優勝すら出来るという方が新規が始めやすいんじゃないんですかね。
      自分も数ヶ月前にファイヤーバードで初CSに出て、予選抜けられて、楽しくなり、今も出続けています。

    • @GORIKURA
      @GORIKURA หลายเดือนก่อน +4

      @@ys18965 確かにそう考えると、マーシャルを握る側の初心者さんには優しいですね
      ただ、マーシャルを受ける側の初心者さんはやはり厳しいものを感じさせられる事になりそうな気がしますね😅
      逆転こそカードゲームだ、を謳い文句にしてるカードゲームにおいて、そこを見て入ってきた初心者さんがこのデッキに握るにしろ対面するにしろ出会った時、現状のその姿を是とするか…ここが難しい所ですね😓
      ただ、安くて勝てる、というのはいい事だと思います、Pay to winである事はあまりいい事とは言いにくいですからね😌

  • @seashipwin7973
    @seashipwin7973 หลายเดือนก่อน +62

    初見で対面にこれをパッと見せられても理解して負けられる自信がない

    • @bfdf6142
      @bfdf6142 หลายเดือนก่อน +1

      これ回してる人ってトーナメントで何回戦も毎試合この授業みたいなことしてるんかな

  • @Cran-Very
    @Cran-Very หลายเดือนก่อน +18

    フィニッシュ
    0:59 ウォカンナ
    3:45 シャッフ3宣言
    7:02 シャッフ7宣言
    15:21 悠久クリックを越える

  • @yuguMaguna
    @yuguMaguna หลายเดือนก่อน +4

    クリック型独学では限界あったのでほんっっっとうに助かります

  • @yd7854
    @yd7854 หลายเดือนก่อน +15

    6万人おめでとうございます🎉
    マーシャル使ってて思うけど、これ最初に見つけた人天才よな。

    • @mint.9590
      @mint.9590 หลายเดือนก่อน

      ループ考えれる人ってやばいよな

  • @tsukune_sorube
    @tsukune_sorube หลายเดือนก่อน +7

    6万人おめでとうございます!
    37分の尺だけでマーシャルループの難解さがよくわかる…

  • @Cran-Very
    @Cran-Very หลายเดือนก่อน +3

    ソリティア
    23:19 24:23
    28:53 シャッフ3宣言
    34:00 ポジトロンサインループ

  • @looper_ete
    @looper_ete หลายเดือนก่อน +7

    この様な動画は素晴らしいです

  • @ys18965
    @ys18965 หลายเดือนก่อน +5

    クリック型はありがたいです!!!
    シャッフで止められた時のサブルートまで解説されているのすごすぎます!!!

  • @Toruni3
    @Toruni3 หลายเดือนก่อน +1

    相手のメタギミック全部超えるのマジでかっこよすぎる

  • @Yuki-xw3mm
    @Yuki-xw3mm หลายเดือนก่อน +2

    今日クリック型のパーツ買って回そうと思っていたのでありがたいです。頑張って練習してCSで使おうと思います。

  • @とみーの卓球日和
    @とみーの卓球日和 หลายเดือนก่อน +1

    数学の証明問題を可視化してる様な難しさ…

  • @もやし炒め-y2c
    @もやし炒め-y2c หลายเดือนก่อน +3

    定期的にマーシャルのループ方法変わるから解説動画助かる

  • @番長たまご
    @番長たまご หลายเดือนก่อน

    こういう動画めっちゃ助かるしありがたい!
    これからもたまーに解説動画お願いしたいです!

  • @LKebab
    @LKebab หลายเดือนก่อน +4

    それはそうと最近初期盤面を作れるようになった俺にありがたい動画
    色んな事が面倒なのでアルスパでやってますわ

    • @ゆき-v2i3m
      @ゆき-v2i3m หลายเดือนก่อน +2

      じゃあ宣言8で

    • @LKebab
      @LKebab หลายเดือนก่อน +1

      何も見せてなくてそれ言われんなら普通に負けでいいですだろ

  • @りきぴ4649
    @りきぴ4649 หลายเดือนก่อน

    こういうのめっちゃ勉強になって助かります!

  • @osnaimrk6151
    @osnaimrk6151 หลายเดือนก่อน

    ◆ドラ焼きさんが回してるマーシャルの解説動画見れるのありがたすぎる〜

  • @aa-kn7yc
    @aa-kn7yc หลายเดือนก่อน +1

    6万人おめでとうございます!

  • @fa919ST
    @fa919ST 2 วันที่ผ่านมา

    ソルハバキを出すタイミングが難しいです!なにかコツみたいなものありますか?

  • @ファールシ-q5m
    @ファールシ-q5m หลายเดือนก่อน +1

    ボルザードの採用理由がパルテノン超えるためだけだと思ってたので勉強になりました

  • @問雪
    @問雪 หลายเดือนก่อน

    複雑なループ証明のルートはデッキが規制されても今後あらわれるヤバいヤツらの糧になるからお得

  • @pmp1796
    @pmp1796 17 วันที่ผ่านมา

    対人戦慣れしてない時にカードショップで野生の決闘者と戦った時これぶつけられて宇宙だった

  • @銀次-c1u
    @銀次-c1u หลายเดือนก่อน

    あー。そういうことね。完全に理解した🧏‍♀️

  • @文房具の戯言
    @文房具の戯言 หลายเดือนก่อน +2

    この動画流してフェアリーch全員で黒緑アビス使ったりしたらおもろい()

  • @jtltuajgjd6354
    @jtltuajgjd6354 22 วันที่ผ่านมา +2

    7宣言超える方法思いついた人絶対数学強い

  • @kikkatsubasa
    @kikkatsubasa หลายเดือนก่อน

    マーシャル解説助かります🙏🙏🙏

  • @陰干し影法師
    @陰干し影法師 หลายเดือนก่อน

    これ使う側使われる側の双方に需要がある動画よな

  • @みーくん少佐
    @みーくん少佐 23 วันที่ผ่านมา +1

    カシオレ4回の所もはや数学だよなぁ

  • @ikedra
    @ikedra หลายเดือนก่อน

    4枚×8と1枚×8のリスト綺麗で良いな

  • @シバキ山親方
    @シバキ山親方 หลายเดือนก่อน

    ドラちゃんのソリティア回してる動画は見ごたえある

  • @あおい-g9b9o
    @あおい-g9b9o หลายเดือนก่อน +3

    正直邪魂とマーシャル殿堂入りしそうなんだよなぁルート見て悪いの大体この2枚だし

  • @LKebab
    @LKebab หลายเดือนก่อน +2

    来週で新弾出て環境変わるから全公開か〜が先に来た俺は脳を変なものに支配されすぎている

  • @鮎川剛
    @鮎川剛 หลายเดือนก่อน

    転生スイッチをどうにかしてループルートに組み込めないかと思ってるけどどうも難しそう

  • @m-ep6ml
    @m-ep6ml หลายเดือนก่อน +3

    アシッドよりウォカンナな理由は色以外にありますか?正直アシッドの方がアルスパとウォカンナのいいとこ取りに見えるんですけど

    • @カレーライス4826
      @カレーライス4826 หลายเดือนก่อน +1

      ガレックから出せないから墓地に落ちた時が困る

  • @ちょもちゃん-z5t
    @ちょもちゃん-z5t หลายเดือนก่อน +1

    この動画でダラダラループが減ってくれますように、、、

  • @lo__soraaa
    @lo__soraaa 5 วันที่ผ่านมา

    初期盤面墓地が邪魂とガレックの2枚になってると思うんですけどどうやったら墓地をその2枚にできますか?
    回してる途中で使った呪文とかガレックで肥やした墓地でいっぱいになって初期盤面に到達できません😢

  • @オドーアの右ストレート
    @オドーアの右ストレート หลายเดือนก่อน

    怒りも喜びも悲しさも・・・予約受付中!
    って言ってそうなカウンターがずっと見てくる

  • @妖怪バスターズ
    @妖怪バスターズ 29 วันที่ผ่านมา +1

    34:22

  • @シナモンロロローる
    @シナモンロロローる หลายเดือนก่อน

    本当にありがとう血涙😢

  • @r1ng0nek0
    @r1ng0nek0 หลายเดือนก่อน

    卍夜の話めちゃめちゃ気になりました。
    ガチで動画化求みます

  • @ざふと-i4b
    @ざふと-i4b 29 วันที่ผ่านมา +1

    殿堂すり抜けたら組むか‥

  • @たさ-r5f
    @たさ-r5f หลายเดือนก่อน

    あまり複雑になると回せる自信無いからアトランティス2インパ1の型に雑にアルスパクリック刺してるわ

  • @euk-5183
    @euk-5183 หลายเดือนก่อน +5

    未だにアトランティス型よりもクリック型の方が明確に強い点がどこなのかよくわかってないんですよね…
    多色枚数が多いし、実質的にループが確定するまでの要求値はそこまで大きく差が無い気がします
    こっちの型なら悠久ケアが可能なのとパルテノン除去札が多めに積める以外にどういうメリットがあるのか解説お願いしたいです!

    • @セリシール
      @セリシール หลายเดือนก่อน +1

      白の枚数がかなり確保できる、ってどこかで聞きました

    • @夢主-d3k
      @夢主-d3k หลายเดือนก่อน +1

      相手のクラウンラッキーなどの墓地メタクリーチャーが2体以上いるときに歌劇団が墓地メタに引っかかりにくく、ガレックの効果を除去メインとして運用できるのが大きいですね。あとは学校男等の初手に引いたらノイズになりやすいカードが少ないのもメリットです。

    • @ys18965
      @ys18965 หลายเดือนก่อน +2

      構築によるけど、多色枚数はアトラン型より減らせる。
      さらにメリットは
      ①導入中邪魔になりがちな、アトラン、学校がなく、歌劇団やフォース・アゲインが増え、導入の成功率が上がっている
      ②学校がない分、黒減少→白増加になっているので、初動やクイーンを早く出しやすい(クイーンを1ターン早く出せるか、色事故で出せないかで勝敗が変わることもよくある)
      ③エレメント除去が豊富でメタを返しやすい

  • @suwatiru
    @suwatiru หลายเดือนก่อน

    ビスカXとか水霊の計入ってる構築だとループ証明全然変わってくるのかな?

  • @akachanman7
    @akachanman7 วันที่ผ่านมา

    1:23

  • @小川慶一郎-v7r
    @小川慶一郎-v7r หลายเดือนก่อน +10

    このループ複雑すぎるせいで、CSで時間延長する卓が以前より増えてクソストレス。とっとと殿堂かかって消えて欲しいンゴ

    • @野生のやもり
      @野生のやもり หลายเดือนก่อน +2

      つかムズすぎて使ってる側がループ完璧に慣れてないと追加で意味わからん時間経過するからさらに不愉快

  • @KM-qs9vj
    @KM-qs9vj หลายเดือนก่อน +1

    マーシャル好きなテーマなのにこんな形で規制されてほしくない。純正マーシャルには手をつけないでほしい。

    • @LKebab
      @LKebab หลายเดือนก่อน

      純正も何もマーシャルなんてここ数年はずっとこんな感じだろ

    • @初月ASM
      @初月ASM หลายเดือนก่อน +1

      純正なんてねぇよ、デリート打つかループするかのクソカードや

    • @thun5462
      @thun5462 27 วันที่ผ่านมา +1

      昔のカードプールなら許されてただけで、今はループしなくても害悪でしかない。
      3コストのスペックじゃなくなってる残念だけど。

  • @朝はパン派な水素水
    @朝はパン派な水素水 29 วันที่ผ่านมา

    悠久のとこ山札にある枚数が確定するまで(ボトムが全て悠久である)手動で墓地置きとシャッフルしないといけないのでは?
    悠久が1枚であることを証明できてないからポインター君みたいにならないんか?

  • @osero_01
    @osero_01 29 วันที่ผ่านมา

    19:20あたりのループだけど悠久とクリックが何枚入ってるかわかんないから省略は出来ないよね?

  • @夢主-d3k
    @夢主-d3k หลายเดือนก่อน +1

    質問なのですが、墓地にあるクリックの効果は呪文を唱えて発動する効果ではないのでシャッフを貫通するという認識でいいのでしょうか…?

    • @RenewAtec
      @RenewAtec หลายเดือนก่อน +1

      はい。シャッフは呪文を唱えられなくするだけなので呪文の効果は消せません。

    • @apple8372
      @apple8372 หลายเดือนก่อน +4

      正確には“唱えてる訳では無い”のでシャッフを貫通します

    • @RenewAtec
      @RenewAtec หลายเดือนก่อน +2

      @@apple8372 GSも呪文を唱えられない状況で発動しますからね

  • @user_goggles
    @user_goggles หลายเดือนก่อน

    マーシャル組んでみたいけど、本体に規制かかるの怖くて安易に作れない…

  • @へカート2
    @へカート2 หลายเดือนก่อน

    クリック型にする理由、メリットを教えて欲しい!
    呪文メタ刺さりやすくなってるしパーツ多い気がするし…
    元来の型の方が良いのでは?

    • @ys18965
      @ys18965 หลายเดือนก่อน +3

      ①パーツは減っています。サブルートを除くとフィニッシュ1枚、クリック1枚のみであとは実質自由枠です。この動画ではシャッフなどのレアケースに備えたサブルートまで解説されていますが、その時のパーツを抜いても全然使えます。
      (入れるとエレメント除去が増え、メタを跳ね返しやすくなる利点がありますが)
      通常型だと学校2とアトラン3が必要ですが、導入中は邪魔なカードになりがちなこれらを減らすことが出来るのが大きなメリットです。
      ②呪文ロックには掛かりやすくなってますが、現環境ではあまり出ません。出されているとしたら、通常型でもクリック型でも負け濃厚です。
      その点、色バランスの良いクリック型の方がクイーンを出すまでに掛かるターン数が短くなり、勝率が上がりやすいです。

    • @へカート2
      @へカート2 หลายเดือนก่อน

      @ ありがとうございます!

    • @へカート2
      @へカート2 หลายเดือนก่อน

      @@ys18965
      学校2アトラン3は構築の話でしょうか?
      通常型もループ時はそれぞれ1,1ですよね?

    • @ys18965
      @ys18965 หลายเดือนก่อน +2

      ​​@@へカート2構築の話です
      アトラン1、学校1のみの構築は見たことがないです
      (墓地落ち、ボトム落ち、盾落ちのケアが理由だと思いますが)
      仮に事故覚悟で学校1、アトラン1、ウォカンナ1、墓地落ちケアのデルヘル1にしたとしても、クリック1、フィニッシュ1、ソルハバキ1のクリック型の方が自由枠が多いですし、色も使いやすいです

  • @なかう-v7e
    @なかう-v7e หลายเดือนก่อน

    アトランティス型もやってみたいから知りたい

    • @ys18965
      @ys18965 หลายเดือนก่อน +1

      アトラン型は大昔に動画化されてるよ

    • @なかう-v7e
      @なかう-v7e หลายเดือนก่อน

      @ ほんとですか!見に行ってみます!

  • @そらまめ-s4z
    @そらまめ-s4z หลายเดือนก่อน

    質問なのですが、例えばクリック+ガレックをトリガーしたとして、クリック効果(墓地シャッフル以外を解決)したあとにガレック解決して墓地シャッフルを解決の順番ってできますか?

    • @たさ-r5f
      @たさ-r5f หลายเดือนก่อน +1

      できるはず

    • @夢主-d3k
      @夢主-d3k หลายเดือนก่อน +1

      できます

  • @死体蹴り
    @死体蹴り หลายเดือนก่อน

    マーシャル、途中はインパルス入ってたりなんならループにインパルス使ってたから高い方だったのに気がついたらこんな値段に???

  • @lim7010
    @lim7010 หลายเดือนก่อน

    悠久クリック超えるやつ、制限時間ある大会やとほぼ100%制限時間内に終わらん気がする

    • @lim7010
      @lim7010 หลายเดือนก่อน

      同じ絵の悠久が山に2枚以上ある可能性否定できないときが殆どやと思うけどどうするんやろ

  • @綾鷹-j5k1u
    @綾鷹-j5k1u หลายเดือนก่อน +2

    前のCSでウォカンナ1回ずつして悠久クリックのみにできますか?って聞いたらジャッジに悠久クリック見えた時点でやめてくださいといわれたんだけど…
    ジャッジにやる前に確認してダメなら鳥を握ろうってなりました…

    • @LKebab
      @LKebab หลายเดือนก่อน

      動画みたいにハバキ込みでマーシャル召喚前を初期盤面としてループ証明してもダメなんかな
      (クリックの待機効果を解決して自分の処理開始地点に戻る証明)
      多分無限ウォカンナだけだとダメだって言われるけど

    • @綾鷹-j5k1u
      @綾鷹-j5k1u หลายเดือนก่อน

      @LKebab
      そこまでの確認はとってないのでジャッジ次第なのかなと…(もしかしたら私の説明が下手だったからダメってなっただけかもしれませんが…)
      動画に出た!ということで可能にかわったら自分は苦笑いしますw…

    • @LKebab
      @LKebab หลายเดือนก่อน

      ​@@綾鷹-j5k1uこの動画でやってるマナ起こし込みのループまで説明してなくてダメって言われたなら、そりゃアナタの聞き方なり説明が悪いでしょうけどね
      この一回ずつの証明はマーシャルの手札からの召喚があって成立するループだから

    • @kilo4708
      @kilo4708 หลายเดือนก่อน +1

      ジャッジにハバキ込のループ見せて、ここで相手のクリックの処理が入るので相手の山を悠久クリックになるまで省略できますか。
      まで伝えてダメだったらジャッジが100悪いですね。

    • @lim7010
      @lim7010 หลายเดือนก่อน +1

      省略したら省略しない場合と比べて公開される情報が変わるからこの場合でも省略ダメの方が正しい
      なんなら悠久が2枚以上入ってる場合を無視してるし(同じ絵だと2枚以上入ってることの確認手段はない)

  • @ロニヤ-h1o
    @ロニヤ-h1o หลายเดือนก่อน

    今わかったところで2月にはみーんないなくなるから大丈夫だよ。大丈夫だよね?

  • @ちろる-s2r
    @ちろる-s2r หลายเดือนก่อน

    なんかわからんけど、めっちゃ複雑なのはわかったからこそ制限かかるんだろうね()

  • @matsu1805
    @matsu1805 หลายเดือนก่อน

    クリック型って色バランスの他にいいとこどこなんだろ

  • @shibasakikakeru
    @shibasakikakeru หลายเดือนก่อน

    もうこれ実質卍夜レベルにプレイ難度高すぎて使う人いなくなるやつだろ
    シャッフは7宣言で相手をバグらせることにします

  • @るーしー-t6s
    @るーしー-t6s 7 วันที่ผ่านมา

    中高数学の証明問題にマーシャル組み込めば良いのに

  • @カミーユビタン-m4h
    @カミーユビタン-m4h หลายเดือนก่อน

    誰かが逝きそうで怖くて組めない
    まぁ3月だろうからまだわからないけど

  • @user-Kz6iGB3n
    @user-Kz6iGB3n หลายเดือนก่อน

    あと2ヶ月の命だと思うと…

  • @Refato.-vw4ku
    @Refato.-vw4ku 16 วันที่ผ่านมา

    じゃこてんが使えないときのエメラルドクーラーの所そのままウォカンナじゃダメなんですか?

    • @Refato.-vw4ku
      @Refato.-vw4ku 16 วันที่ผ่านมา

      無理です。歌劇団のドローが減ります、、、

  • @瑠璃-y2b
    @瑠璃-y2b หลายเดือนก่อน

    カシオレのトップ4枚のループ証明、普通に分かりにくいし長いから、
    『トップ4枚に任意のカード×1、ハズレ×3だったとき、カシオレ×2で確実にボトムがハズレ×3になること』
    を証明してから、証明する方が早いし、わかりやすくないかな。そうでもないか?

  • @kaisen7870
    @kaisen7870 หลายเดือนก่อน +1

    今回デッキリストない?

    • @ふぁいあー-t3f
      @ふぁいあー-t3f หลายเดือนก่อน +1

      1:00

    • @kaisen7870
      @kaisen7870 หลายเดือนก่อน

      @ 見逃してました!ありがとうございます!!

  • @VAMOSマンチェスターユナイテッドGOOT
    @VAMOSマンチェスターユナイテッドGOOT หลายเดือนก่อน +3

    安いから横行しやすいのもさらにクソ。まあこれは鳥にと言える事なんだけどさ。鳥も普通に安いわ。

  • @こしあん-j9e
    @こしあん-j9e หลายเดือนก่อน +5

    このデッキはダメだな。サガみたいにどんどん進化していく。

  • @torimisomiso
    @torimisomiso หลายเดือนก่อน

    鳩の巣ループ証明大変だなぁ

  • @しあ-g1o
    @しあ-g1o หลายเดือนก่อน

    デュエル・マスターズ難し過ぎる。先1ブレイズクローで勝たせて😢

  • @roastchikin
    @roastchikin หลายเดือนก่อน

    ほんとにこいつ第2のサガやろ

  • @みっつ-f9k
    @みっつ-f9k หลายเดือนก่อน +1

    本体制限行かないでくれよ....

    • @mint.9590
      @mint.9590 หลายเดือนก่อน +1

      さすがに本体はいかないと思ってるが…別にいってもおかしくはないんだよな
      マーシャルからルシファー投げるおもちゃデッキよく使うから耐えてほしい

  • @naushikka
    @naushikka หลายเดือนก่อน +2

    このデッキサガより嫌いだわ

  • @あああああ-c2j9c
    @あああああ-c2j9c หลายเดือนก่อน

    デュエマって子供向けゲームだよな?