Wenn man eine 4 auf 2 Figuren aufteilt und beide Figuren auf einem Agententteffpunkt landen, ziehen dann beide Figuren den letzten Spieler an oder nur die Figur mit der die 4 komplett ist?
Kurze Frage: Wenn man geschmissen wird, keine Figur mehr auf dem Feld und dann keine Startkarte hat, aber noch untergetauchte Figuren auf dem Feld sind, muss/darf man dann diese weiter mit seinen bspw. einfachen blauen Karten bewegen?
Klar, du darfst ja Agenten nur nicht bewegen, wenn Du mit Deinem Pöppel auf Deinem Startfeld stehst. Ist kein Pöppel mehr auf Deinem Startfeld und kein anderer von Deinen unterwegs, musst Du den Agenten ziehen In der Hoffnung, Du ziehst auch wirklich Deinen:-)
Da die Züge nacheinander ausgeführt werden, zieht der jeweils vordere den dahinter stehenden heran. Allerdings geht das m.E. bei nur zwei Steinen nicht, da sich beim ersten Zug der zweite Agent heranzieht. Beim zweiten Zug geht dieser Agent nun ein Feld vor, um auf dem nächsten Agententreffpunkt zu landen, und muss dabei den Agenten vor ihm schlagen. Bei nun nur noch einem Stein entfällt die Anziehregel mangels Masse.
Wenn man mit einer "4" jeden Schritt einzeln ausführen muss und nichts überspringen darf, dann kann man damit nicht ins Häuschen gehen, weil man durch den Startfeld läuft und wenn mann auf dem Startfeld ist, muss man eine weitere Rund laufen. Verstehe ich das richtig?
Doch das geht du kannst ja 4 Schritte gehen mit der Karte so kannst du auch in dein Häuschen gehen. Du kannst dir halt aussuchen ob du 1 Schritt mit der Puppe gehst 1 mit der anderen und 2 wieder mit einer anderen. Aber kannst auch einfach 4 mit einer Puppe gehen.
@@alessandrocafaro8453 aber wenn jeder Schritt einzeln ausgeführt werden muss, stehst du irgendwann auf dem eigenen Startfeld - und logische Folge wäre dann, dass dieser Schritt auch einzeln zählt, ergo - man muss weiterlaufen
@@Ine-Mar jeder Schritt muss nicht einzeln ausgespielt werden du kannst auch mit einer Puppe 4 Schritte gehen. Ist bisschen falsch ausgedrückt bei der Erklärung
Darf man mit der 4 jede Figur nur jeweils um 1 bewegen? Und was passiert wenn ich mit einer untergetauchten ins Häuschen gehe und feststelle, dass es die falsche Figur ist?
Nein darfst auch 4 Schritte gehen mit einer Figur. Wurde erklär was passiert wenn du mit einer flachen Puppe ins Haus gehst. Ist es die Puppe von deinem Partner muss er zurück in sein Startfeld ist es eine Puppe des Gegners muss die Puppe in Häuschen
Hallo, genau an diesem Punkt wird's knifflig: Wenn ich mit dem Spielstein/Agenten des gegnerischen Teams ins Zielfeld zog: Die Regel sagt, es dürfen nur Steine mit der passenden Farbe ins Zielfeld. Also bspw. ins rote Zielfeld nur Steine mit roter Markierung. Im Video wird gesagt: - passenden Agenten ins Ziel gebracht: Stein bleibt stehen - Agenten vom Teampartner ins Ziel gebracht: Stein geht zurück in dessen Startfeld - Agenten des gegnerischen Teams ins Ziel gebracht: Stein muss auf das am weitesten hinten liegende Zielfeld des jeweiligen Gegners gestellt werden (9:32). Da nur Steine der passenden Farbe im Zielfeld stehen dürfen, bedeutet diese Aussage, dass der Stein eines Gegners nun in dessen eigenes Zielfeld gestellt werden muss - und zwar passend, ohne Lücke Was ja eigentlich eine Belohnung des Gegners ist! Meinen Partner bestrafe ich (zurück ins Startfeld), wenn ich den Agent vom Gegner in mein Zielfeld gezogen habe, belohne ich den Gegner Ist meine Auslegung der Regel korrekt?
🤔 meine Frage, ob mein Fairness-Gedanke richtig ist, bezog sich exakt auf das Video Daher nun meine Frage an Dich: Gegnerteam -Pöppel ins Ziel, Teampartner-Pöppel ins Startfeld?
@@stesch040So wird es im Video gesagt. Der Gegner profitiert also davon und der Partner hat das Nachsehen. Es ist dann halt „Pech“ und die „Strafe“, weil es nicht die eigene Figur war.
Mit einer 4 :) ich geh drei Schritte auf ein Agenten Treffpunkt. Die nächste Figur zieht sich an. Darf die angezogene Figur den vieren Schritt gehen und den auf den Agententreff Punkt schlagen???
Problem ist ja. Geh ich nur ein Schritt und schlag einen auf den Agententreff und zieh an, geh ein und schlag wieder. Und wieder hole das. Somit kann man vier Figuren mit einer Karte schlagen. ;)
Unsere Auslegung ist: vollständig Deine/Deinen Pöppel ziehen und dann mit den restlichen von der 4 den/die anderen Also bspw. 3 Du, 1 der andere. In Deinem Fall wäre unserer Auslegung nach also durch das Ranziehen direkt hinter Dich der rangbezogene mit der restlichen 1 von der 4 der, der Dich schlägt Da Du Deine 3 von der 4 schon gelaufen bist. Oder teilst den letzten auf einen anderen Pöppel auf dem Feld auf. Das kann - da Ranziehen ja vor geht - auch ein anderer Deiner Pöppel sein. Nur eben nicht mehr der, mit den Du schon 3 gegangen bist
@@DanielKern-em5gn in den Regeln steht, dass die Schritte mit einer 4 Einzeln ausgewertet werden mussen, darum ganz klar - ja, wir spielen es so, dass wir jedes mal anziehen und schlagen :)
Moin, wir haben gestern gespielt! Mein Gegner wollte mit einem Agent in das Haus von seinem Mitspieler gehen! Darf er das !? Er wusste das das der Stein von seinem Partner war . Wir haben gesagt das geht nicht . Aber es ist eine Überlegung wert! Oder? Gruß Rolf
Wenn man eine 4 auf 2 Figuren aufteilt und beide Figuren auf einem Agententteffpunkt landen, ziehen dann beide Figuren den letzten Spieler an oder nur die Figur mit der die 4 komplett ist?
Da die „4“ in Einzelschritten gezogen werden muss, wird bei jedem Erreichen eines Agententreffpunktes die Anziehregel ausgeführt.
Darf ich die schwarzen Spielen obwohl ich zB 3 im Ziel habe und eine aufgedeckt habe auf einem normalen Feld?
Ja
Kurze Frage: Wenn man geschmissen wird, keine Figur mehr auf dem Feld und dann keine Startkarte hat, aber noch untergetauchte Figuren auf dem Feld sind, muss/darf man dann diese weiter mit seinen bspw. einfachen blauen Karten bewegen?
Ich würde sagen ja, denn die dürfen ja immer bewegt werden, also so würde ich es verstehen.
Ja, man MUSS mit den Agenten weiter spielen.
Ja muss
Klar, du darfst ja Agenten nur nicht bewegen, wenn Du mit Deinem Pöppel auf Deinem Startfeld stehst. Ist kein Pöppel mehr auf Deinem Startfeld und kein anderer von Deinen unterwegs, musst Du den Agenten ziehen
In der Hoffnung, Du ziehst auch wirklich Deinen:-)
@@stesch040Doch, du darfst und musst weiter bewegen. Auch mit roten Karten, die auch nutzbar sind, wenn du auf deinem Startfeld stehst
Darf ich einen gegnerischen Stein schlagen mit einem gegnerischen untergetauchten Stein oder ist das nicht erlaubt weil ich nirgends was davon lese.
Klar kannst du. Aber ist das deiner oder einer von Team musst du alle Karten schmeißen
Wenn nur 2 Steine am Feld sind und beide Agent kommen auf ein Agententreffen. Welcher Agent zieht welchen Agenten ran?
Der Agent, der direkt auf dem Agententreff-Feld landet, zieht den nächsten Pöppel ran.
Da die Züge nacheinander ausgeführt werden, zieht der jeweils vordere den dahinter stehenden heran. Allerdings geht das m.E. bei nur zwei Steinen nicht, da sich beim ersten Zug der zweite Agent heranzieht. Beim zweiten Zug geht dieser Agent nun ein Feld vor, um auf dem nächsten Agententreffpunkt zu landen, und muss dabei den Agenten vor ihm schlagen. Bei nun nur noch einem Stein entfällt die Anziehregel mangels Masse.
Wenn man mit einer "4" jeden Schritt einzeln ausführen muss und nichts überspringen darf, dann kann man damit nicht ins Häuschen gehen, weil man durch den Startfeld läuft und wenn mann auf dem Startfeld ist, muss man eine weitere Rund laufen. Verstehe ich das richtig?
Ja, so verstehe ich das auch
Doch das geht du kannst ja 4 Schritte gehen mit der Karte so kannst du auch in dein Häuschen gehen. Du kannst dir halt aussuchen ob du 1 Schritt mit der Puppe gehst 1 mit der anderen und 2 wieder mit einer anderen. Aber kannst auch einfach 4 mit einer Puppe gehen.
@@alessandrocafaro8453 aber wenn jeder Schritt einzeln ausgeführt werden muss, stehst du irgendwann auf dem eigenen Startfeld - und logische Folge wäre dann, dass dieser Schritt auch einzeln zählt, ergo - man muss weiterlaufen
@@Ine-Mar jeder Schritt muss nicht einzeln ausgespielt werden du kannst auch mit einer Puppe 4 Schritte gehen. Ist bisschen falsch ausgedrückt bei der Erklärung
Er hat ja selber gesagt, dass man damit passend ins Haus gehen kann.
Darf man mit der 4 jede Figur nur jeweils um 1 bewegen? Und was passiert wenn ich mit einer untergetauchten ins Häuschen gehe und feststelle, dass es die falsche Figur ist?
Nein darfst auch 4 Schritte gehen mit einer Figur.
Wurde erklär was passiert wenn du mit einer flachen Puppe ins Haus gehst. Ist es die Puppe von deinem Partner muss er zurück in sein Startfeld ist es eine Puppe des Gegners muss die Puppe in Häuschen
Hallo,
genau an diesem Punkt wird's knifflig:
Wenn ich mit dem Spielstein/Agenten des gegnerischen Teams ins Zielfeld zog:
Die Regel sagt, es dürfen nur Steine mit der passenden Farbe ins Zielfeld.
Also bspw. ins rote Zielfeld nur Steine mit roter Markierung.
Im Video wird gesagt:
- passenden Agenten ins Ziel gebracht: Stein bleibt stehen
- Agenten vom Teampartner ins Ziel gebracht: Stein geht zurück in dessen Startfeld
- Agenten des gegnerischen Teams ins Ziel gebracht: Stein muss auf das am weitesten hinten liegende Zielfeld des jeweiligen Gegners gestellt werden (9:32).
Da nur Steine der passenden Farbe im Zielfeld stehen dürfen, bedeutet diese Aussage, dass der Stein eines Gegners nun in dessen eigenes Zielfeld gestellt werden muss - und zwar passend, ohne Lücke
Was ja eigentlich eine Belohnung des Gegners ist!
Meinen Partner bestrafe ich (zurück ins Startfeld), wenn ich den Agent vom Gegner in mein Zielfeld gezogen habe, belohne ich den Gegner
Ist meine Auslegung der Regel korrekt?
Guck dir das Ende vom Video an. Am Ende wird das erklärt
🤔 meine Frage, ob mein Fairness-Gedanke richtig ist, bezog sich exakt auf das Video
Daher nun meine Frage an Dich: Gegnerteam -Pöppel ins Ziel, Teampartner-Pöppel ins Startfeld?
@@stesch040So wird es im Video gesagt. Der Gegner profitiert also davon und der Partner hat das Nachsehen. Es ist dann halt „Pech“ und die „Strafe“, weil es nicht die eigene Figur war.
Mit einer 4 :) ich geh drei Schritte auf ein Agenten Treffpunkt. Die nächste Figur zieht sich an. Darf die angezogene Figur den vieren Schritt gehen und den auf den Agententreff Punkt schlagen???
Problem ist ja. Geh ich nur ein Schritt und schlag einen auf den Agententreff und zieh an, geh ein und schlag wieder. Und wieder hole das. Somit kann man vier Figuren mit einer Karte schlagen. ;)
Unsere Auslegung ist: vollständig Deine/Deinen Pöppel ziehen und dann mit den restlichen von der 4 den/die anderen
Also bspw. 3 Du, 1 der andere. In Deinem Fall wäre unserer Auslegung nach also durch das Ranziehen direkt hinter Dich der rangbezogene mit der restlichen 1 von der 4 der, der Dich schlägt
Da Du Deine 3 von der 4 schon gelaufen bist.
Oder teilst den letzten auf einen anderen Pöppel auf dem Feld auf. Das kann - da Ranziehen ja vor geht - auch ein anderer Deiner Pöppel sein.
Nur eben nicht mehr der, mit den Du schon 3 gegangen bist
Nein, falsch. Das Anziehen beim Agententreffen passiert nicht sofort, sondern am Ende des Zuges, wenn alle 4 Schritte gelaufen wurden.
@@DanielKern-em5gn in den Regeln steht, dass die Schritte mit einer 4 Einzeln ausgewertet werden mussen, darum ganz klar - ja, wir spielen es so, dass wir jedes mal anziehen und schlagen :)
Wie schon bei den anderen Antworten hinzugefügt, ist das die veraltete Regel.
Online gibt es die korrekten Regeln.
Moin, wir haben gestern gespielt! Mein Gegner wollte mit einem Agent in das Haus von seinem Mitspieler gehen! Darf er das !? Er wusste das das der Stein von seinem Partner war . Wir haben gesagt das geht nicht . Aber es ist eine Überlegung wert! Oder? Gruß Rolf