VOD ► LA GUERRE À 6 ! (Avec JDG, Antoine Daniel, BestMarmotte, M4F, Eventis) - Live du 07/10/2021

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @MadManchou
    @MadManchou 3 ปีที่แล้ว +46

    L'homme qui fera un montage multi-POV est un dieu

    • @DrExcellaGionne
      @DrExcellaGionne 3 ปีที่แล้ว +8

      Peut-être le Best-of de JDG ?

    • @kyoyeou5899
      @kyoyeou5899 3 ปีที่แล้ว +14

      @@DrExcellaGionne Il est déjà un dieu lui!

  • @dantejrl
    @dantejrl 3 ปีที่แล้ว +10

    quand JDG dit "ca dégoute", on dirait vraiment zerator quand il dit la même chose mdr

  • @avisdunrandom
    @avisdunrandom 3 ปีที่แล้ว +9

    Pour Europa Universalis 4 en multi, c'est jouable mais Paradox à abandonné cette partie du jeu ducoup si l'un des joueurs a une déconnexion ou une mauvaise connexion et bien il faut "sauvegarder,quitter, ré hoster la partie" jusqu'à ce que sa marche (ou kicker les personnes qui lag, crach trop)
    Les parties se joue en vitesse 2-3 (1 si il y a des joueurs qui ont des désynchronisations)
    Et généralement les parties se fini vers 1650-1700.
    La communauté actif en MP sur EU4 ont créé diverse mod pour "équilibrer" les nations, nerfer des mécaniques vanilla qui sont jugés "trop fort" ou simplement améliorer les arbres de missions,de nations formables, d'évents, arbres d'idée...
    Bref elle existe et est très actif même si elle est majoritairement composée de polonais (le plus gros streameurs eu4 est un polonais "Zlewitz" mais la raison est que 1444-1600 c'est un peu la période de l'âge d'or de la Pologne)

    • @mjrusvarvik3486
      @mjrusvarvik3486 3 ปีที่แล้ว +1

      Personnellement je joue souvent en multi avec des amis et ça tourne très bien, j'ai jamais eu de problème en quatre ans de jeu en multijoueur. Et le fait que les pays ne soient pas équilibrés c'est ce qui fait tout l'intérêt du jeu justement. Après si vous voulez des streamers qui font du multi sur Europa Universalis 4 il y en a plein, par exemple en Francophone il y a Petitpoucet100, Darfish, Mundus Bellicus, et d'autres qui ne me viennent pas en tête sur le coup mais ça se trouve et le jeu tourne bien (il n'y a que depuis la dernière mise à jour que des problèmes commencent apparemment à apparaître mais surtout sur les games en multijoueur massif à minimum 40 joueurs d'après ce que je constate).
      Après c'est vrai que les développeurs devraient se pencher sur l'ergonomie de leur système multijoueur.

    • @avisdunrandom
      @avisdunrandom 3 ปีที่แล้ว

      @@mjrusvarvik3486 pour la partie "rééquilibrage" ils nerfs le coût en développement qu'on peut avoir par la religion ou autre mécaniques comme la prospérité (si tu stack avec d'autres facteur tu peux facilement développer pour 6 coûts de "mana" avant 1600)
      Nerf de l'orthodoxie car la meilleure religion en multi (peut changer de bonus quand tu veux et il sont plutôt fort : - 5% discipline avec 10% de recouvrement du manpowers pour les guerres
      - -10% de coût de construction avec - 10% de coût en développement pour STONK
      - -3 en unrest si t'es vraiment dans la merde avec les rebelles
      - +25% pour la diffusion des institutions ainsi que -20% pour le coût pour embrasser l'institution
      - +25% amélioration des relations avec -10% d'impact agressive contre l'IA.) et tu ajoute les bonus d'un Tsardom ( +20% de manpower, + capacité de gouvernance,-0.05 d'autonomie mensuel).
      Bref le rééquilibrage est fait pour les joueurs ne forment la Russie avec les idées de la Prusse pour crée un monstre impossible à combattre que se soit en qualité et quantité de troupes à chaque game, c'est pour permettre d'être n'importe quel nation (même si certains on de meilleurs "idées") avec n'importe quel religion.

    • @MadManchou
      @MadManchou 3 ปีที่แล้ว +1

      Pour tous les jeux Paradox, en multi il faut être un peu au taquet (càd avoir le jeu bien en main), sinon il n'y a que deux alternatives : être débordé ou mettre la pause tout le temps.

    • @avisdunrandom
      @avisdunrandom 3 ปีที่แล้ว

      @@MadManchou c'est pourquoi les parties en multi pour eu4 et HOI4 se déroule en vitesse 2 ou 3 et on met la pause uniquement pour un traité de paix ou un problème de connexion de la part d'un joueur. (je ne connais que c'est 2 communauté en multi mais j'imagine que c'est la même chose pour les autres jeux)

  • @cerberoc392
    @cerberoc392 ปีที่แล้ว

    37:55 quelqu'un sait de quel jeu il parle ?

  • @c4st388
    @c4st388 3 ปีที่แล้ว +1

    A quand la suite

  • @mjrusvarvik3486
    @mjrusvarvik3486 3 ปีที่แล้ว +7

    A quand un petit multi sur Europa Universalis 4, qu'on rigole un peu ? XD

  • @unknownsoldier6277
    @unknownsoldier6277 3 ปีที่แล้ว +1

    Faudrait un genre de victoire en alliance, et d'avoir un peu plus de liberté dans la gestion des traités... surtout en jcj

  • @doavkkan
    @doavkkan 3 ปีที่แล้ว +3

    BRETAGNE INDÉPENDANTE !

  • @cresuslesc
    @cresuslesc ปีที่แล้ว

    Dommage jamais de suite

  • @poneyrefractaire9970
    @poneyrefractaire9970 3 ปีที่แล้ว +1

    Enfin la rencontre entre M4F et Antoine Daniel / Jidège! Youhou!

  • @mrzulu9237
    @mrzulu9237 3 ปีที่แล้ว +1

    M4f le précoce ^^

  • @gilleslacambre3349
    @gilleslacambre3349 3 ปีที่แล้ว +2

    cool

  • @myfreedom42
    @myfreedom42 3 ปีที่แล้ว +3

    vous faites bcp d'erreur c'est terrible de vous regarder XD

  • @Sorainfinite
    @Sorainfinite 3 ปีที่แล้ว +1

    G riz