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ストライダー、三周目で護衛ミッションとなって「いままであっさり倒されるだけの存在だったのが、世界線が変わったことで物語の重要なキーになるのか!?」ってワクワクしながらミッション始めたら、開幕爆散したのには笑っちゃった
ストライダーのミッション、まじで好きなんだよなぁ。アームズフォート感が堪らなく好き。
そして見掛け倒しな所までAFだったなぁ
@@Marcenary_of_Anatoliaフルスペックだと処理落ちするらしいから…
パンジャン投げつけときましょw
デカブツはロックオン+ミサイルで楽勝…何故あんなにデカいのに攻撃手段がちゃちな機銃とタメの長い大砲なんだ?デカさに開発費をかけすぎだろ…序盤の戦闘ヘリのほうが強かったくらいだぞ…
@@暇人マン-e4s純然たる兵器じゃなくて、重機に武装させてるみたいなもんだししゃーなし
vガンダムのバイク戦艦思い出したわ。
たまにふらっと登りたくなるハイキング用の山みたいな感じ。四脚で登って最後の爆発を直上で過ごすのも好き。
ウォルターの「破綻した設計の…妥当な末路だ」が好きすぎて何回もやっちゃうミッション
転倒させた時自分は潰された…運が悪かったのか
アイボールを見て「あんなものだぁぁぁ!!!!!」ってなったリンクスは多そう
二周目の「なるほど今度はコイツを守るわけ…ハァ!?」って開幕いきなり撃沈するのにはたまげたなぁ…
人サイズ視点で見ると東京タワーとかランドマークタワーが歩いてる感じなんかな
全長5kmらしいからランドマークタワーを17倍に拡大したくらい
3ルート目に護衛するミッションが出てきてようやく落とさずに済むのか…とか思ってたのにまさかの開始直後に落とされててるからほんと悲しい兵器だよね…
破綻した設計の、妥当な末路だ…
このステージはどこかに隠しACがいて、撃破すると「ぐぁぁ!!ク...クライン....」とか言い残して散っていきそうな奴がいそうだと想像してた時期がありました
9:50〜お前らBFFのスピリット・マザー・ウィルの配備兵員を少し見習えあっちは追い込まれても冷静に対応しようとしていたぞ...撃破前地上装備着用にて脱出試みるとこも11:30〜ストライダー乗組員「出オチかつ爆発オチなんてサイテー」621&ウォルター「なんつー脆い船だ」
初見の時まさかアイボール浮かないよな!?ってなったのはマジで頭コジマ汚染されてた…
初見えっ!?これコジマキャノン撃ってこないよな?となった俺はトーラスにナニカサレタヨウダ
ゆくモンさんの動画、なーんか程よくて無限に見れるから、結構更新頻度高いの嬉しい
ACのサイズも目茶苦茶デカいのに、そのACが小人に見えるというヤバいサイズ感すき
爆発に巻き込まれないギリギリのとこで待って崩れてく所に乗るのが好き
撃破後はいつも自機をゆっくりこっち向きで歩かせながら背景の爆発シーンを見る。映画みたいでカッコいい
地中探査深度3でも同じことやる
getwild退勤
当たり前だよなぁ?
ストライダー破壊後は浮いてないとダメかと思って必死に浮いてたけどエネルギーが尽きてダメだミッション失敗だと思って諦めたら地面に着地して、なんだ制限解除されてんじゃんってなるのが、あるあるだと思う
こいつミサイル撃つのか十週以上してたのに知らなかった
PS5でこいつ倒すとハプティックフィードバック全開の細かい震え方して好き
1回目は興奮するけど、何回もやってくると自然と楽に感じるボスだったな、しかも不憫な事に護衛ミッションだと車輪にやられてしまっているのがな
アイボールをレーザーランスで壊したら奥側に入り込んじゃって、完全にハマって動けなくなって爆発に巻き込まれたことあります。ちゃんとゲームオーバーになるんやなって感心しました。
自分も二週目にパイルで同じ事になりました
これの護衛ミッションとオマちゃんイグアス戦、ダム防衛はまじで苦戦した
AC7の主人公(トリガー)も、ストライダー隊の1番機「ストライダー1」として戦うのだが、同じ名前が使用されているんですね。(AC7=AceCombat7)
日本語訳だと確か、“渡り鳥”だったか?
11:48 爆発の閃光の中からコーラルの赤い光が降りてくるのは痺れた!完全に演出がライバルACとかでするやつ!
コイツの面白いところはBAWSではなくドーザーに改造させたところスネイルやウォルターにはボロクソに言われてたが並のAC数機を返り討ちにできる戦力なのだろうか?
AC乗り上位30名のランカーでも下位は三次元機動出来ない奴居るレベルだし下位とかランク圏外の有象無象は近づく前にレーザー回避出来ずに全滅する気がする、あとリングとかヴォルタみたいなタンク型とかも相性悪そうレーザー避けれなそうだし近づいても取り付けないだろうし
ヴェスパーかレッドガンの番号付きなら兎も角、砂漠に転がる残骸を見るにMTや武装ヘリは簡単に叩き落とせそうではあるから、敵ACを引きずり出せる(温存させない)戦力ではあるかも?
621がいろいろおかしいだけでACってそんな強い兵器じゃない扱いだからね…普通はアイボールで一方的に焼かれるから下位戦力だと犠牲が多いんだろうなぁ
レッドガンとかヴェスパー隊が桁違いの特殊部隊的な強さなだけであって、「並」のヤツは躱せずに消し飛ぶんじゃないかな…
ストライダーと聞くと飛竜を想像する者にはこっちの巨大で鈍重な姿を見て「だから貴様は負け犬なのだ…」と思うのは当然なのが判って安心しましたw
3周目のミッション名が護衛だと思っていざ始めた途端ぶっ壊されてて良い感じにフロムしてんなって爆笑した笑笑
ストライダーみたいな超大型兵器マジで好き!個人的には何回やっても楽しいミッションです!
AC6だと巨大兵器との戦闘がこれで終わりなのさみしいよな 今のグラでACFaのリメイク出ないかな
巨大兵器だとVのLLLが好き
初見時に脚ぶっ壊したら近付きすぎて潰されて一乙した思い出
ちょろっとした人物にもちゃんとしたバクボーンを練り込んでている気がする
スターウォーズ的目線だとストライダーの艦長主人公にしてコミックアンソロジーが作られる奴
ホバタンで遊覧飛行しながら攻撃すると気分はもうピクニック
何らかの理由で落ちてきた衛星砲をアイボールとオーバードレールキャノンに分けたのかな。
ストライダー初見時はストライダーの武装より不慣れからくるエネルギー管理の甘さによって天狗にやられまくったのは自分だけでないはず
コイツアセンによっては余裕で登れるのにミッション失敗になるからなんかモヤっとする
投稿お疲れさまでした。アイボールを見るたびにストーリートレーラーのあのシーンが思い出して最後のトドメにアサルトアーマーを何故か、しちゃう
アイボール、カーラの作品だったりしませんかね?惑星封鎖機構も持ってるからルビコン技研の頃から設計図あって、ドーザーの武装改造ならトップのカーラも噛んでるでしょうし、なにより「目からビーム」ですし。
時折出てくるスミちゃん好き
フロム式ワンダと巨像
右後方から接近する状況でスタートするけど左側に回ればアイボールからの砲撃無かった記憶
脚部破壊時は脚に当たり判定があるようですね。崖際に立ってたら死にかけました()
前面についているのはノコギリではなくバケットホイール(回転式掘削機)ですね。パワーショベルのショベル部分を円盤の外周に並べたようなもので、大規模な露天鉱床の採掘に用いられる重機です。
現実でもバケットホイール・エクスカベーターとかいう中二心をくすぐりすぎるネーミング最高あれに足がついて更に武装化されてると思うとあたおかすぎる…
アームズフォートすら凌駕するサイズ感からハードの進化を実感できる。マザーウィルとかフルスペックで描写したら確実にゲームが落ちるって理由でナーフされたらしいし
1周目のストライダーはワクワクし、2周目は金策兼お通し3周目、なんで腐れ車輪出てきたし
あれ初見の時足破壊したとき接触したら即死した(当たる時AP9700くらいだった)けど修正されたのかな?それとも当たり判定が外れて倒れる足だけにあるのかな
過去作した人はAFを思い出すんだろか
4:15潰されはしないけど、倒壊中の場所に触れると即死するんだよね……(一敗)
ハードモードが存在してたら切り離し部にACがひっそり隠れてて...ってやってそう
???「鼠が紛れ込んだか…困ったものだな」
アイボールのクソデカビーム、当て続けたらアイスワームにちょっとくらいダメージ与えられたりすんのかなアイスワームくんが無抵抗なの前提だけど
アイボールの射程と攻撃力を考えるとMT部隊での破壊は難しいだろうし、実際企業としては面倒な相手だったんだろうなぁ。C兵器を使ってまでオマちゃんもしくは封鎖機構が破壊したのは、コーラル採掘が本業のこいつにコーラルを分散されるのを嫌ったんだろうか。
弱点多いのは採掘用を急拵えで武装したもんだしそもそも襲撃してなかったらその弱点を補完してたりさらに強くなってただろうからしゃーない
AC6の世界だとここまでの巨大兵器ってたぶん戦艦とザイレムくらいしかないかな?アイボール乗っけるよりMTでも格納して空母みたいな運用の方が面白いかなと思った。アイボールよりVLSの巨大版ミサイルとか搭載しまくって…🤣妄想が止まらん。
護衛の時にC兵器群差し向けたのって結局何処の組織なんだろう?封鎖機構?コーラル達?
オールマインドとかだった気がする
12:42「…なので砲台にしてみました。」(๑•̀ㅁ•́๑)✧
次回作はアームズフォート戦をもっと沢山作って欲しい😂容量の問題もあるのだろうけど
前日譚の620達が破壊したやつを再利用してる説があるね。細かい話だけどソルディオス•オービットは浮くやつじゃない?
2周目でアイボールが飛ぶと思ってたのに
次回作ではアイボールが浮かぶと信じてるよ
👁👁「ストライダー君も空を飛ぶんだよぉ?」
???「あんなものを浮かべて喜ぶか...変態共が!」
???「面妖な、変態技術者どもめ・・・・」
倒れる足にも踏み潰されますよ。
脚を潰すのにおあつらえ向きな高台に乗って眺めてたら潰れたのが私です…
二次創作でしかストライダー生存ルート存在しないの悲しい
ねぇ知ってる?現バージョンだと完全初期装備のLoader4でも、アイボールに一回も撃たれる事無く懐に入れるようになっちゃったんだよ。(豆柴風に)
この子ミサイルとこの子ミサイルとアサルトアーマー使うんだ…知らなかった…
アイボールの掃射がまるで脅威に感じないから魔改造されてくれてもいいのよ
3:22 FF零式でめっちゃレベル高いベヒーモスがいっぱいいるステージ思い出す
目玉(アイボール搭載)ギャグセン高すぎか?
護衛の時開幕破壊されてたのも呆気に取られたけど赤い光が見えた時に強烈に嫌な予感がしたなあ・・・間違いじゃ無かった
アレ?最初に関節壊して倒れる時、潰される判定なかったっけ?どっかの配信で潰された人を見たような覚えがあるんだけどな…思い違いだったかな
コーラルの戦士はうろたえないっ!
護衛ミッションは簡単にやられ過ぎなのとデスヒマワリが若干トラウマで嫌い。まぁあんな全身凶器に複数体取りつかれたら仕方ないか・・・宇宙世紀のバグみたいだし。
全身錆びまみれで、脚の関節丸出しになってるからねぇ無理無理
身体がチェーンソー、火炎放射、ミサイルを撃ってくるので実質ご友人なんですよ
巨大兵器と戦うミッションがもっと欲しかった
日本ブレイク工業聴きながら壊しに行ってます
チーム戦にストライダーで対決できたら面白そうだね
序盤にしては報酬が高額だから何度も遊んだな。
強化ストライダーにVOBで突撃するCoop限定ミッションまだですか?
多分原案の三連アイボール飛んでくるなこれは
ストライダー自体、やる時はテンション上がりまくりやったし、護衛はトラウマになったよ。
このアイボールもしかして619先輩達が壊したやつだったりして
「貴様らにそんな玩具は必要ない」
次回作でアイボールは浮くだろうなw
こいつにパイル1本で戦うのが最近のマイブームですw
fAのグレートウォールが浮かんだなぁ
もうちょっと火力があったらなぁって思う兵器。移動中にミサイルの雨でも降ってきてくれたらなぁ…
自分足破壊時に下にいたら普通に撃破されたんだが…?
今からでも遅くないからVDのextrabossみたいなボス級、アームズフォート級相手取るオンライン協力プレイ実装してほしい
アイビスを囲んでぶっ叩けるってこと?最高じゃないですか
6の解説も面白いけど、新規勢が入ってきた今だからこそ過去作の解説の需要が高そうだし、俺も正直そっちのがみたいかもしれない。過去作の重量2脚とか逆関節採用機体にはこういう機体があってーみたいなのとか是非みたいよね。正直6に関してはみんな内容自分でやっててわかってるだろうし
AC6語録の動画作ってほしいです!
これ、開幕左ABで大回りしながら近づくと後部車両で死角になるからアイボール一発も撃たれないんだよね
👁️👁️「壊さなきゃ…破壊依頼出さなきゃ…」
バケットホイールエクスカベーター
シュナイダーが依頼したのってさ、存在が許せなかったんだろなと最近思う気がする
これアイボール載せなかったらもうちょっとマシになったのでは?
最初ここ回って金稼ぎしてたなあ楽だし270000コームくらい貰えたし
マザーウィルよりデカいよな?
だいたい二倍だった気がする
@@めるむ-v6e 今のハードが成せる技
マジで名前負けなデカブツだったな…
うぽつです
艦長、印象に残るかもしれないけど、ぶっちゃけ無能じゃない?
やった事とか精神論振りかざして爆散しただけだしね
貴様らにそんな玩具(おもちゃ)は必要ないハードスペックから色々断念したであろうAFの怨念を、全部ぶち込んだようなヤケクソじみた大きさで、ぶっ壊すのも楽しいヤツ
貴様らにそんな玩具は必要ない
ペシャン公😂
ストライダー、三周目で護衛ミッションとなって「いままであっさり倒されるだけの存在だったのが、世界線が変わったことで物語の重要なキーになるのか!?」ってワクワクしながらミッション始めたら、開幕爆散したのには笑っちゃった
ストライダーのミッション、まじで好きなんだよなぁ。アームズフォート感が堪らなく好き。
そして見掛け倒しな所までAFだったなぁ
@@Marcenary_of_Anatolia
フルスペックだと処理落ちするらしいから…
パンジャン投げつけときましょw
デカブツはロックオン+ミサイルで楽勝…何故あんなにデカいのに攻撃手段がちゃちな機銃とタメの長い大砲なんだ?デカさに開発費をかけすぎだろ…序盤の戦闘ヘリのほうが強かったくらいだぞ…
@@暇人マン-e4s純然たる兵器じゃなくて、重機に武装させてるみたいなもんだししゃーなし
vガンダムのバイク戦艦思い出したわ。
たまにふらっと登りたくなるハイキング用の山みたいな感じ。四脚で登って最後の爆発を直上で過ごすのも好き。
ウォルターの「破綻した設計の…妥当な末路だ」が好きすぎて何回もやっちゃうミッション
転倒させた時自分は潰された…運が悪かったのか
アイボールを見て
「あんなものだぁぁぁ!!!!!」
ってなったリンクスは多そう
二周目の「なるほど今度はコイツを守るわけ…ハァ!?」って開幕いきなり撃沈するのにはたまげたなぁ…
人サイズ視点で見ると東京タワーとかランドマークタワーが歩いてる感じなんかな
全長5kmらしいからランドマークタワーを17倍に拡大したくらい
3ルート目に護衛するミッションが出てきてようやく落とさずに済むのか…とか思ってたのにまさかの開始直後に落とされててるからほんと悲しい兵器だよね…
破綻した設計の、妥当な末路だ…
このステージはどこかに隠しACがいて、撃破すると「ぐぁぁ!!ク...クライン....」とか言い残して散っていきそうな奴がいそうだと想像してた時期がありました
9:50〜
お前らBFFのスピリット・マザー・ウィルの配備兵員を少し見習えあっちは追い込まれても冷静に対応しようとしていたぞ...撃破前地上装備着用にて脱出試みるとこも
11:30〜
ストライダー乗組員「出オチかつ爆発オチなんてサイテー」
621&ウォルター「なんつー脆い船だ」
初見の時
まさかアイボール浮かないよな!?
ってなったのはマジで頭コジマ汚染されてた…
初見えっ!?これコジマキャノン撃ってこないよな?となった俺はトーラスにナニカサレタヨウダ
ゆくモンさんの動画、なーんか程よくて無限に見れるから、結構更新頻度高いの嬉しい
ACのサイズも目茶苦茶デカいのに、そのACが小人に見えるというヤバいサイズ感すき
爆発に巻き込まれないギリギリのとこで待って崩れてく所に乗るのが好き
撃破後はいつも自機をゆっくりこっち向きで歩かせながら背景の爆発シーンを見る。
映画みたいでカッコいい
地中探査深度3でも同じことやる
getwild退勤
当たり前だよなぁ?
ストライダー破壊後は浮いてないとダメかと思って必死に浮いてたけど
エネルギーが尽きてダメだミッション失敗だと思って諦めたら
地面に着地して、なんだ制限解除されてんじゃんってなるのが、あるあるだと思う
こいつミサイル撃つのか十週以上してたのに知らなかった
PS5でこいつ倒すとハプティックフィードバック全開の細かい震え方して好き
1回目は興奮するけど、何回もやってくると自然と楽に感じるボスだったな、しかも不憫な事に護衛ミッションだと車輪にやられてしまっているのがな
アイボールをレーザーランスで壊したら奥側に入り込んじゃって、完全にハマって動けなくなって爆発に巻き込まれたことあります。
ちゃんとゲームオーバーになるんやなって感心しました。
自分も二週目にパイルで同じ事になりました
これの護衛ミッションとオマちゃんイグアス戦、ダム防衛はまじで苦戦した
AC7の主人公(トリガー)も、ストライダー隊の1番機「ストライダー1」として戦うのだが、同じ名前が使用されているんですね。(AC7=AceCombat7)
日本語訳だと確か、“渡り鳥”だったか?
11:48 爆発の閃光の中からコーラルの赤い光が降りてくるのは痺れた!
完全に演出がライバルACとかでするやつ!
コイツの面白いところはBAWSではなくドーザーに改造させたところ
スネイルやウォルターにはボロクソに言われてたが並のAC数機を返り討ちにできる戦力なのだろうか?
AC乗り上位30名のランカーでも下位は三次元機動出来ない奴居るレベルだし下位とかランク圏外の有象無象は近づく前にレーザー回避出来ずに全滅する気がする、あとリングとかヴォルタみたいなタンク型とかも相性悪そうレーザー避けれなそうだし近づいても取り付けないだろうし
ヴェスパーかレッドガンの番号付きなら兎も角、砂漠に転がる残骸を見るにMTや武装ヘリは簡単に叩き落とせそうではあるから、敵ACを引きずり出せる(温存させない)戦力ではあるかも?
621がいろいろおかしいだけでACってそんな強い兵器じゃない扱いだからね…
普通はアイボールで一方的に焼かれるから下位戦力だと犠牲が多いんだろうなぁ
レッドガンとかヴェスパー隊が桁違いの特殊部隊的な強さなだけであって、「並」のヤツは躱せずに消し飛ぶんじゃないかな…
ストライダーと聞くと飛竜を想像する者にはこっちの巨大で鈍重な姿を見て「だから貴様は負け犬なのだ…」と思うのは当然なのが判って安心しましたw
3周目のミッション名が護衛だと思っていざ始めた途端ぶっ壊されてて良い感じにフロムしてんなって爆笑した笑笑
ストライダーみたいな超大型兵器マジで好き!個人的には何回やっても楽しいミッションです!
AC6だと巨大兵器との戦闘がこれで終わりなのさみしいよな 今のグラでACFaのリメイク出ないかな
巨大兵器だとVのLLLが好き
初見時に脚ぶっ壊したら近付きすぎて潰されて一乙した思い出
ちょろっとした人物にも
ちゃんとしたバクボーンを練り込んでている気がする
スターウォーズ的目線だとストライダーの艦長主人公にしてコミックアンソロジーが作られる奴
ホバタンで遊覧飛行しながら攻撃すると気分はもうピクニック
何らかの理由で落ちてきた衛星砲をアイボールとオーバードレールキャノンに分けたのかな。
ストライダー初見時はストライダーの武装より不慣れからくるエネルギー管理の甘さによって天狗にやられまくったのは自分だけでないはず
コイツアセンによっては余裕で登れるのにミッション失敗になるからなんかモヤっとする
投稿お疲れさまでした。
アイボールを見るたびにストーリートレーラーのあのシーンが思い出して最後のトドメにアサルトアーマーを何故か、しちゃう
アイボール、カーラの作品だったりしませんかね?惑星封鎖機構も持ってるからルビコン技研の頃から設計図あって、ドーザーの武装改造ならトップのカーラも噛んでるでしょうし、なにより「目からビーム」ですし。
時折出てくるスミちゃん好き
フロム式ワンダと巨像
右後方から接近する状況でスタートするけど左側に回ればアイボールからの砲撃無かった記憶
脚部破壊時は脚に当たり判定があるようですね。崖際に立ってたら死にかけました()
前面についているのはノコギリではなくバケットホイール(回転式掘削機)ですね。
パワーショベルのショベル部分を円盤の外周に並べたようなもので、大規模な露天鉱床の採掘に用いられる重機です。
現実でもバケットホイール・エクスカベーターとかいう中二心をくすぐりすぎるネーミング最高
あれに足がついて更に武装化されてると思うとあたおかすぎる…
アームズフォートすら凌駕するサイズ感からハードの進化を実感できる。
マザーウィルとかフルスペックで描写したら確実にゲームが落ちるって理由でナーフされたらしいし
1周目のストライダーはワクワクし、2周目は金策兼お通し
3周目、なんで腐れ車輪出てきたし
あれ初見の時足破壊したとき接触したら即死した(当たる時AP9700くらいだった)けど修正されたのかな?
それとも当たり判定が外れて倒れる足だけにあるのかな
過去作した人はAFを思い出すんだろか
4:15
潰されはしないけど、倒壊中の場所に触れると即死するんだよね……(一敗)
ハードモードが存在してたら切り離し部にACがひっそり隠れてて...ってやってそう
???「鼠が紛れ込んだか…困ったものだな」
アイボールのクソデカビーム、当て続けたらアイスワームにちょっとくらいダメージ与えられたりすんのかな
アイスワームくんが無抵抗なの前提だけど
アイボールの射程と攻撃力を考えるとMT部隊での破壊は難しいだろうし、実際企業としては面倒な相手だったんだろうなぁ。
C兵器を使ってまでオマちゃんもしくは封鎖機構が破壊したのは、コーラル採掘が本業のこいつにコーラルを分散されるのを嫌ったんだろうか。
弱点多いのは採掘用を急拵えで武装したもんだしそもそも襲撃してなかったらその弱点を補完してたりさらに強くなってただろうからしゃーない
AC6の世界だとここまでの巨大兵器ってたぶん戦艦とザイレムくらいしかないかな?
アイボール乗っけるよりMTでも格納して空母みたいな運用の方が面白いかなと思った。アイボールよりVLSの巨大版ミサイルとか搭載しまくって…🤣妄想が止まらん。
護衛の時にC兵器群差し向けたのって結局何処の組織なんだろう?
封鎖機構?コーラル達?
オールマインドとかだった気がする
12:42
「…なので砲台にしてみました。」
(๑•̀ㅁ•́๑)✧
次回作はアームズフォート戦をもっと沢山作って欲しい😂
容量の問題もあるのだろうけど
前日譚の620達が破壊したやつを再利用してる説があるね。
細かい話だけどソルディオス•オービットは浮くやつじゃない?
2周目でアイボールが飛ぶと思ってたのに
次回作ではアイボールが浮かぶと信じてるよ
👁👁「ストライダー君も空を飛ぶんだよぉ?」
???「あんなものを浮かべて喜ぶか...変態共が!」
???「面妖な、変態技術者どもめ・・・・」
倒れる足にも踏み潰されますよ。
脚を潰すのにおあつらえ向きな高台に乗って眺めてたら潰れたのが私です…
二次創作でしかストライダー生存ルート存在しないの悲しい
ねぇ知ってる?現バージョンだと完全初期装備のLoader4でも、アイボールに一回も撃たれる事無く懐に入れるようになっちゃったんだよ。(豆柴風に)
この子ミサイルとこの子ミサイルとアサルトアーマー使うんだ…知らなかった…
アイボールの掃射がまるで脅威に感じないから魔改造されてくれてもいいのよ
3:22 FF零式でめっちゃレベル高いベヒーモスがいっぱいいるステージ思い出す
目玉(アイボール搭載)
ギャグセン高すぎか?
護衛の時開幕破壊されてたのも呆気に取られたけど赤い光が見えた時に強烈に嫌な予感がしたなあ・・・間違いじゃ無かった
アレ?最初に関節壊して倒れる時、潰される判定なかったっけ?
どっかの配信で潰された人を見たような覚えがあるんだけどな…思い違いだったかな
コーラルの戦士はうろたえないっ!
護衛ミッションは簡単にやられ過ぎなのとデスヒマワリが若干トラウマで嫌い。
まぁあんな全身凶器に複数体取りつかれたら仕方ないか・・・宇宙世紀のバグみたいだし。
全身錆びまみれで、脚の関節丸出しになってるからねぇ無理無理
身体がチェーンソー、火炎放射、ミサイルを撃ってくるので実質ご友人なんですよ
巨大兵器と戦うミッションがもっと欲しかった
日本ブレイク工業聴きながら壊しに行ってます
チーム戦にストライダーで対決できたら面白そうだね
序盤にしては報酬が高額だから何度も遊んだな。
強化ストライダーにVOBで突撃するCoop限定ミッションまだですか?
多分原案の三連アイボール飛んでくるなこれは
ストライダー自体、やる時はテンション上がりまくりやったし、護衛はトラウマになったよ。
このアイボールもしかして619先輩達が壊したやつだったりして
「貴様らにそんな玩具は必要ない」
次回作でアイボールは浮くだろうなw
こいつにパイル1本で戦うのが最近のマイブームですw
fAのグレートウォールが浮かんだなぁ
もうちょっと火力があったらなぁって思う兵器。移動中にミサイルの雨でも降ってきてくれたらなぁ…
自分足破壊時に下にいたら普通に撃破されたんだが…?
今からでも遅くないから
VDのextrabossみたいなボス級、アームズフォート級相手取るオンライン協力プレイ実装してほしい
アイビスを囲んでぶっ叩けるってこと?最高じゃないですか
6の解説も面白いけど、新規勢が入ってきた今だからこそ過去作の解説の需要が高そうだし、俺も正直そっちのがみたいかもしれない。
過去作の重量2脚とか逆関節採用機体にはこういう機体があってーみたいなのとか是非みたいよね。
正直6に関してはみんな内容自分でやっててわかってるだろうし
AC6語録の動画作ってほしいです!
これ、開幕左ABで大回りしながら近づくと後部車両で死角になるからアイボール一発も撃たれないんだよね
👁️👁️「壊さなきゃ…破壊依頼出さなきゃ…」
バケットホイールエクスカベーター
シュナイダーが依頼したのってさ、存在が許せなかったんだろなと最近思う気がする
これアイボール載せなかったらもうちょっとマシになったのでは?
最初ここ回って金稼ぎしてたなあ
楽だし270000コームくらい貰えたし
マザーウィルよりデカいよな?
だいたい二倍だった気がする
@@めるむ-v6e 今のハードが成せる技
マジで名前負けなデカブツだったな…
うぽつです
艦長、印象に残るかもしれないけど、ぶっちゃけ無能じゃない?
やった事とか精神論振りかざして爆散しただけだしね
貴様らにそんな玩具(おもちゃ)は必要ない
ハードスペックから色々断念したであろうAFの怨念を、全部ぶち込んだようなヤケクソじみた大きさで、ぶっ壊すのも楽しいヤツ
貴様らにそんな玩具は必要ない
ペシャン公😂