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最後の縦連初見で捌けるの普通に上手すぎ
バンドリと似た譜面だしね
@@やばいクレーマーの野沢雅子 最後の縦連はもう同じ
すまん、バンドリの譜面は覚えとらんのじゃ
エキスパ最後の縦連に初見でこの運指できるのは音ゲーの経験値感じる
ピアノとかうまい人はこういうゲームうまそう(偏見)
@@夜中 なんか言いたいことわかるわ
@@夜中 ピアノやってる人が音ゲー上手いのはマジで分かる
俺10年ピアノやってた親指勢だけど、ほぼ影響ないよ
ゆゆうた「これバンドリと似てない?」6兆年「知らない♪知らない♪」コメント「知らないってさ」↑これすき
初見なのに目瞑ってフルコンは凄すぎ
やめたれw
途中でバンドリになるのセンス良くすぎだろ
プロセカ→ボカロを原曲で遊べるガルパ→バンドアレンジ神どっちも楽しい
一方 デレステ→( . ◁ ˙ )
プロセカ民4ぬほど嫌いだけど一人で遊ぶ分には原曲遊べるのは楽しい
@@神 純粋にボカロ遊ぶ為としてはかなり有能だよね
@@神 なにがあったw
ボカロしかないのきついけど原曲があるのはでかいよなぁ
手先、運指がもうすでにプロ級の雰囲気を醸し出してる
そこまでやんw
プロセカ作った会社はバンドリ作った会社の内部会社だから実質同じ会社だぞ
クラフトエッグの子会社
@自由律俳句とかいう無法地帯 そう、ゲーム内はほぼCraft Eggで、グッズ展開とかライブとかパブリッシングとかゲーム外の部分はブシモとかセガがやってる
これをわかってない人が一部どっちがどっちのパクリとか言ってたりするんだよね...
Fromクラフトエッグを言ってた頃が懐かしい
音ゲー大好きな知り合いがゆゆうたうますぎて滅茶苦茶嫉妬してておもろいからこれからも定期的に音ゲーやって欲しい。
目を閉じたまま初見フルコンはすごい
わろた
このネタいつまで擦られてもすき
キ、ツマン
音ゲー界のユリースコメわろた
ずっとガルパやっててプロセカ出た頃に「プロセカの判定くそむずい」って思ってたけど最近ガルパしたら判定全く合わんで結局慣れだなって気づいた。
バンドリから来てプロセカ判定きついなんて思う?体験版のクソキツ判定の時でさえガルパの方が判定キツく思えたぞ。
@@菅偽員 全く無理やった。自慢に聞こえるだろうけどカプリチオexとかapできてたのにプロセカだとexのapなんて全然だった。ノーツの降り方がガルパだと画面上部で少しだけ止まってる風に見えるのに対して、プロセカは真っ直ぐ降ってくるのが合わなかったんだと思う。
@@wraith-x8sプロセカのノーツの落ち方が合わないのわかる
私もガルパからプロセカ始めた時全然プロセカ出来なくて、なんで!?!?ってなってたな😂今はどっちも両立できるようになったから、慣れって大事だよね
@@wraith-x8s慣れやね
4:09 カットインかと思うくらい綺麗😂
プロセカは12分割レーンでノーツの1個隣までは反応してくれるし、ホールドの判定も易しいからホントにありがたい()
譜面自体はバンドリの方が簡単なの多いけど、バンドリはとにかくホールド、スライドがシビアすぎてストレス溜まる難しさ
@@porkcutlet1288 これ
@@porkcutlet1288 めちゃくちゃ調子良くてハイフルコン余裕って言おうとした時に限って最後のフリックスライド抜けた時のなんとも言えない感じ
横判定は圧倒的にプロセカが甘いけど縦判定がガルパに慣れるとまじでしんどい
ガルパの六兆年横移動激しい上に横の判定シビアだからめっちゃミス出る
六兆年赤はガルパのEXとSPのいいとこ取り譜面で楽しいやつ
バンドリの方で挑戦してるとは言えど、プロセカの方は初見なのにフルコンで普通に凄すぎて圧巻です。問題集で解いたのの類題が実際の問題で出て解けた感覚に近い。
ゆゆうた多才すぎる
4:09 濃厚オヤジ回避
ピアノの方が簡単ってシモ・ヘイヘが言った「人間を撃つのはキツネやカモを仕留めるよりも簡単」みたさがあるわ
プロセカが成功した理由はエキスパの存在もでかいだろうな
ゆゆうたって まじでリズムだけはすごいんだよなぁ そこだけは見習いたい 途中でバンドリになるのおもろい
プロセカは譜面、バンドリは判定クソムズ
この配信の時のコメントあったかくて好き
やってるやつ多いからだろうな
半年もしてんのに回復なしクリアが限界のワイ涙目
ほんとに才能ないんだねww😂😂
おじいちゃん?
俺2年近くやってるのに回復なしクリア出来ん。ほんとに才能ってあるんやなって感じる。君はまだましやで
@ILOVEゼルダ〈キルパクとリーグ下げを許さない漢〉 一日何時間やってるかにもよるくない?30分とかしかやってないならちょっと…
@@神 見てみたけど3か月で140時間しとるわ。日当たり1.5時間ぐらいしてるんだけどな…
六兆年紫はガチで最初以外永遠に難しすぎて笑える
ゆゆうたが二周年半やってる俺を一瞬で抜き去ってナイタ
へた
ゆゆうた10年以上ポップンやってるからセーフ
二年半やってたら才能なくても32〜33FCぐらいはいけるくね
@@神 筋肉は努力でなんとかなるけどAPは才能ないと無理じゃない?
@@まっちゃ-k7m やってる量にもよるよね。ガチでやってりゃ、それくらい行く人が多いだろうけど、ガチでやってない人は才能によってどこまでできるか差があるよね。
シンプルに音楽出来るってカッコ良いよなぁ…
バンドリが六兆年を最高難易度で出したせいでいろんな音ゲーで無駄に難しく作られるようになったわそんなに高難易度に向いてる曲調じゃないのに
最初プロセカやバンドリで鬼畜譜面を体験した後、ゲキチュウマイでやったときに「あれ!?もっと上の難易度あるんだけど!?」ってなって、そっちもやり込むうちに全然ボス曲じゃない(むしろ低難易度)と分かってくる衝撃
結構高難易度に向いてると思うけどな
やっぱピアノできる人は音ゲー上手いんだな
判定強化入ってはいたものの最後のやつ初見で行けるのは普通にすごい
普通に一ヶ月沼ってて尊敬
普通にすごい音楽センスある人は上手いんだなあ
音楽センス関係ないよ
@@uta627 へえ
この人が普通に上手いだけだと思うたしかバンドリやってたんでしょ?
ゆゆうたは元々音ゲーのランカーだったからだよー
@@uta627 全く関係ないわけではないだろw
ガルパ妨害するの草
滑り止めとかないからガムテープで固定してんの草
音ゲーの鈴木
プロセカでボカロの声に変えないとしっくりこないのマジでわかるわ
単純にそこまで歌が上手くない。というかボカロを声優に歌わせるのが間違ってる。
普通にクオリティ高いだろ笑
宣伝ではボカロの音ゲーですよ!っての全面に押し出してるくせに、いざゲーム始めたらオリキャラ押して来るの露骨な金儲けの魂胆見えて嫌
バンドリよりマシ定期
バンドリの割り込み笑ったw
コレ初見フルコンってヤバすぎだろ
2:55 テニミュ草
やっぱりバンドリって判定シビアだよね
ゆゆうたって多才ですごい
そもそも最初のプロセカはクラフトエッグから出来てたから似た譜面になってもおかしくないんじゃないの?
めっちゃバンドリでワロタ
バンドリとプロセカの難しさのベクトルは全然違う。
ピアノ弾けるほうが100倍すごくて草
まじでそう
圧倒的音ズレがなんか気になるのは俺だけか?あと関係ないけどゆゆうたのiPadの押さえ方ガムテで好き
みんな気になってると思うけど、配信の途中でOBSっていう配信ソフトが音ゲーとの相性が悪いって言ってたから君だけじゃないと思うよ
判定-13とかだからくっそズレてる
マスターかと思って焦ったわ
目が追い付かねえや
アクセスガイドを覚えろゆゆうた
よく譜面覚えてるな
バンドリでやってたから
ちなみにiPadは初期設定だと4本指で横にスライドするとアプリが切り替わります設定から仕様を変更できるので参考に
目で追えるのすげーよな
これやってみると止まって見えるよ
自分でやったら意外と見えるよ
目で追ってないよ
この動画見た後に手こずってた六兆年フルコンできました、。ゆゆうたありがとう
コメント認めてない音ゲーオタク多くて草
D4DJ知名度ないけどやってみて欲しいな
わかる。絶対刺さると思うんだよね
プロセカもガルパもやったしそろそろやって欲しい時期
最後の捌けるのすごすぎだろ笑
唐突に入れ替わるのワロタ
オタク多くて泣いた
ゆゆうたプロセカうまいなー
動体視力凄そう
これマジで最後無理
最後おもしろすぎるだろww
似てるっていうか移植したんだよなぁ…
この曲なつかしい
ピアノ上手
縦連うまし
かいゆうた@プロセカのプロセカって野球のゲームかと思ってたわ
あっそ
音ゲーやったことないけど見てる感じプロセカの方が簡単そうだからやってみようかな
初めてやるならプロセカのがいいと思う
やっぱピアノで培った何かが効いてるのか?
なんかお祓い済ませてからゆゆうたの波来てない?
ピアノやってるアドバンテージがあるんかな
ガルパは歌い方がきつくてやれんかったけどプロセカは原曲あるから神
キャラの声維持しながら歌うの難そうなのと、バンドのメンバー受け入れられないとちょっとしんどい時あるのは分かるわ。自分はガルパ勢だけど、ハロハピのがちょっとキツい時ある。
そこは完全に合う合わんの問題よな
マスターかと思ってびっくりしてたら違った笑
うっま
元々同じ会社が作ってたんだっけか
プロセカ来た時project divaみたいなのがスマホでできると思ったら自社のキャラゴリ押しで辞めちゃった。また始めてみようかな。
二周年のミクとルカのストーリーは普通に泣けるぞあんまり自社キャラ推してこなかったし
音ゲーだけやってれば気にならないかと思ってたらバーチャルシンガー未収録楽曲とか現れた終わってるよプロセカは
@@mongg77 なんか違うんだよな。多少は記憶が都合よく変化していると思うけど宣伝している時はVOCALOID7.5 自社キャラ2.5ぐらいって割合だったからおもろうってなったけど蓋を開けたら逆だった。
@@_safari4476 書き下ろしは数ヶ月後にボカロ版実装されますそれかチュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!は本家あれだから仕方ないアスノヨゾラ哨戒班だったら知らん
@@いぇいた どうあれオリ専を見せられた時点で終わり言い訳はいらない
蘭入じゃん
流石にバケモンで笑う
化けもんやないか
やっぱプロセカのクソ譜面やってると「なんだよそれ...」ってなるよな。単に難しいのはいいんだけど、難易度の上げ方が卑怯。認識難ゴリゴリで、交互でできるわけでもなかったりする。
クソ譜面て例えば何がある?認識難とか交互で取れない配置とか覚えちゃえば楽しくない?
ゲーム下手くそなの露呈させてるだけでワロタ
@user-bs4zd9yu6n snowmixとか88とか良譜面だと思うんだけどなノーツは隣のレーンでも反応するから大体の位置が掴めれば押せるよ
@@あろ-v9c 認識難は研究しがいがあるし全然クソ譜面じゃないよなクソ譜面は夜咄ディセイブみたいなリズムも何も全然合ってない譜面のことを言う
初期のとりあえず同時押し連打させてくる譜面はやってて楽しくないからクソだと思ってるあと大粒小粒をおり混ぜて認識難にしてるタイプは個人的に嫌い(好きな人もいるみたいだけど)
音ズレ気になりすぎて泣く
音ゲー5年やってる友達より上手くて笑う
その友達に音ゲーやめた方がいいって言っとけw
えプロセカやってたの?嬉しい
プロセカ友達から勧められてやってたけど全然慣れなくてやめちゃった;;やっぱハスウバチで太鼓ぽんぽこしてるほうがええや
オリジナル曲はセカイverでもやって欲しいな
うまいな…やっぱそこらの人よりかは音感がいいからなんかな?関係ないか🤔手元よく見たらめちゃくちゃ器用に捌いてた…
音ゲーに音感関係ないぞ。
@@コウ-z2f そうなんですか!ただ要素としてそういうのがある人も居るのかなーと思いました。
プロセカ,先行版出た時ちょいちょいやってたけど,なんかノーツがカクカクしててやりづらかった,
やっぱノーツの取りやすさはプロセカだし、譜面も簡単だからかな?
ガルパ親会社、プロセカ子会社だったのでガルパと譜面に似るのはしょうがないですね
右手と左手で別の動きが出来ないからハード以上できない😂
ハード勢仲間が居た…😢😢
よう喋りながらできるな
譜面が8割バンドリのパクリだったから予習できてたのもでかい。
いやmasterかと思った。でもここまで喜んでるゆゆうたあんま見ないからおもろいw
やばすぎて草
六兆年の譜面はガルパへの当てつけだと思ってる流石に似すぎ
@あははー ライバルだよ?ファンサとかしなくない?六兆年って最初期からあったしガルパで最難関だったのにプロセカでは何故かクリアできたり、ヒバナの方が難しかったり"音ゲーとして"プロセカの方が上ってガルパ勢に思わせるようにしてると思った俺は
@@はぁでぃ ガルパの運営がcraft eggで、プロセカ体験版の開発者もcrafteggだった気がする
@@dicky212 そうなんだ、じゃあ試しにやってみたみたいな感じかもしれんね
サプライズか何かでわざと似せたことを示唆する発言が当時プセ公式から出てましたよ
これハンターハンターで例えたらどれぐらい凄いん?
ツェリードニヒ、くらい初日で念使うぐらい
すまん。まじでこれは上手いわ😂
なんか謝ってるの草😊
フルコンでCってどういうこと!?難易度えぐいやん
単純にスコアはキャラクターのスキルだとかに依存するからね
スコアはフルコンとかあんま関係ないからなー
スコアは気にしなくていいし気にしたいやつだけ気にしたらいい
六兆年初見フルコンなんて俺以外みんな出来るだろ。
masterの方が上手すぎてエグくて草
最後の縦連初見で捌けるの普通に上手すぎ
バンドリと似た譜面だしね
@@やばいクレーマーの野沢雅子 最後の縦連はもう同じ
すまん、バンドリの譜面は覚えとらんのじゃ
エキスパ最後の縦連に初見でこの運指できるのは音ゲーの経験値感じる
ピアノとかうまい人はこういうゲームうまそう(偏見)
@@夜中 なんか言いたいことわかるわ
@@夜中 ピアノやってる人が音ゲー上手いのはマジで分かる
俺10年ピアノやってた親指勢だけど、ほぼ影響ないよ
ゆゆうた「これバンドリと似てない?」
6兆年「知らない♪知らない♪」
コメント「知らないってさ」
↑これすき
初見なのに目瞑ってフルコンは凄すぎ
やめたれw
途中でバンドリになるのセンス良くすぎだろ
プロセカ→ボカロを原曲で遊べる
ガルパ→バンドアレンジ神
どっちも楽しい
一方 デレステ→( . ◁ ˙ )
プロセカ民4ぬほど嫌いだけど一人で遊ぶ分には原曲遊べるのは楽しい
@@神 純粋にボカロ遊ぶ為としてはかなり有能だよね
@@神 なにがあったw
ボカロしかないのきついけど原曲があるのはでかいよなぁ
手先、運指がもうすでにプロ級の雰囲気を醸し出してる
そこまでやんw
プロセカ作った会社はバンドリ作った会社の内部会社だから実質同じ会社だぞ
クラフトエッグの子会社
@自由律俳句とかいう無法地帯
そう、ゲーム内はほぼCraft Eggで、
グッズ展開とかライブとかパブリッシングとかゲーム外の部分はブシモとかセガがやってる
これをわかってない人が一部どっちがどっちのパクリとか言ってたりするんだよね...
Fromクラフトエッグを言ってた頃が懐かしい
音ゲー大好きな知り合いがゆゆうたうますぎて滅茶苦茶嫉妬してておもろいからこれからも定期的に音ゲーやって欲しい。
目を閉じたまま初見フルコンはすごい
わろた
このネタいつまで擦られてもすき
キ、ツマン
音ゲー界のユリースコメわろた
ずっとガルパやっててプロセカ出た頃に「プロセカの判定くそむずい」って思ってたけど最近ガルパしたら判定全く合わんで結局慣れだなって気づいた。
バンドリから来てプロセカ判定きついなんて思う?
体験版のクソキツ判定の時でさえガルパの方が判定キツく思えたぞ。
@@菅偽員 全く無理やった。自慢に聞こえるだろうけどカプリチオexとかapできてたのにプロセカだとexのapなんて全然だった。
ノーツの降り方がガルパだと画面上部で少しだけ止まってる風に見えるのに対して、プロセカは真っ直ぐ降ってくるのが合わなかったんだと思う。
@@wraith-x8sプロセカのノーツの落ち方が合わないのわかる
私もガルパからプロセカ始めた時全然プロセカ出来なくて、なんで!?!?ってなってたな😂
今はどっちも両立できるようになったから、慣れって大事だよね
@@wraith-x8s慣れやね
4:09 カットインかと思うくらい綺麗😂
プロセカは12分割レーンでノーツの1個隣までは反応してくれるし、ホールドの判定も易しいからホントにありがたい()
譜面自体はバンドリの方が簡単なの多いけど、バンドリはとにかくホールド、スライドがシビアすぎてストレス溜まる難しさ
@@porkcutlet1288 これ
@@porkcutlet1288 めちゃくちゃ調子良くてハイフルコン余裕って言おうとした時に限って最後のフリックスライド抜けた時のなんとも言えない感じ
横判定は圧倒的にプロセカが甘いけど縦判定がガルパに慣れるとまじでしんどい
ガルパの六兆年横移動激しい上に横の判定シビアだからめっちゃミス出る
六兆年赤はガルパのEXとSPのいいとこ取り譜面で楽しいやつ
バンドリの方で挑戦してるとは言えど、プロセカの方は初見なのにフルコンで普通に凄すぎて圧巻です。
問題集で解いたのの類題が実際の問題で出て解けた感覚に近い。
ゆゆうた多才すぎる
4:09 濃厚オヤジ回避
ピアノの方が簡単ってシモ・ヘイヘが言った
「人間を撃つのはキツネやカモを仕留めるよりも簡単」みたさがあるわ
プロセカが成功した理由はエキスパの存在もでかいだろうな
ゆゆうたって まじでリズムだけはすごいんだよなぁ
そこだけは見習いたい 途中でバンドリになるのおもろい
プロセカは譜面、バンドリは判定クソムズ
この配信の時のコメントあったかくて好き
やってるやつ多いからだろうな
半年もしてんのに回復なしクリアが限界のワイ涙目
ほんとに才能ないんだねww😂😂
おじいちゃん?
俺2年近くやってるのに回復なしクリア出来ん。ほんとに才能ってあるんやなって感じる。君はまだましやで
@ILOVEゼルダ〈キルパクとリーグ下げを許さない漢〉 一日何時間やってるかにもよるくない?30分とかしかやってないならちょっと…
@@神
見てみたけど3か月で140時間しとるわ。日当たり1.5時間ぐらいしてるんだけどな…
六兆年紫はガチで最初以外永遠に難しすぎて笑える
ゆゆうたが二周年半やってる俺を一瞬で抜き去ってナイタ
へた
ゆゆうた10年以上ポップンやってるからセーフ
二年半やってたら才能なくても32〜33FCぐらいはいけるくね
@@神 筋肉は努力でなんとかなるけどAPは才能ないと無理じゃない?
@@まっちゃ-k7m やってる量にもよるよね。ガチでやってりゃ、それくらい行く人が多いだろうけど、ガチでやってない人は才能によってどこまでできるか差があるよね。
シンプルに音楽出来るってカッコ良いよなぁ…
バンドリが六兆年を最高難易度で出したせいでいろんな音ゲーで無駄に難しく作られるようになったわ
そんなに高難易度に向いてる曲調じゃないのに
最初プロセカやバンドリで鬼畜譜面を体験した後、ゲキチュウマイでやったときに「あれ!?もっと上の難易度あるんだけど!?」ってなって、そっちもやり込むうちに全然ボス曲じゃない(むしろ低難易度)と分かってくる衝撃
結構高難易度に向いてると思うけどな
やっぱピアノできる人は音ゲー上手いんだな
判定強化入ってはいたものの最後のやつ初見で行けるのは普通にすごい
普通に一ヶ月沼ってて尊敬
普通にすごい音楽センスある人は上手いんだなあ
音楽センス関係ないよ
@@uta627 へえ
この人が普通に上手いだけだと思う
たしかバンドリやってたんでしょ?
ゆゆうたは元々音ゲーのランカーだったからだよー
@@uta627 全く関係ないわけではないだろw
ガルパ妨害するの草
滑り止めとかないからガムテープで固定してんの草
音ゲーの鈴木
プロセカでボカロの声に変えないとしっくりこないのマジでわかるわ
単純にそこまで歌が上手くない。というかボカロを声優に歌わせるのが間違ってる。
普通にクオリティ高いだろ笑
宣伝ではボカロの音ゲーですよ!っての全面に押し出してるくせに、いざゲーム始めたらオリキャラ押して来るの露骨な金儲けの魂胆見えて嫌
バンドリよりマシ定期
バンドリの割り込み笑ったw
コレ初見フルコンってヤバすぎだろ
2:55 テニミュ草
やっぱりバンドリって判定シビアだよね
ゆゆうたって多才ですごい
そもそも最初のプロセカはクラフトエッグから出来てたから似た譜面になってもおかしくないんじゃないの?
めっちゃバンドリでワロタ
バンドリとプロセカの難しさのベクトルは全然違う。
ピアノ弾けるほうが100倍すごくて草
まじでそう
圧倒的音ズレがなんか気になるのは俺だけか?あと関係ないけどゆゆうたのiPadの押さえ方ガムテで好き
みんな気になってると思うけど、配信の途中でOBSっていう配信ソフトが音ゲーとの相性が悪いって言ってたから君だけじゃないと思うよ
判定-13とかだからくっそズレてる
マスターかと思って焦ったわ
目が追い付かねえや
アクセスガイドを覚えろゆゆうた
よく譜面覚えてるな
バンドリでやってたから
ちなみにiPadは初期設定だと4本指で横にスライドするとアプリが切り替わります
設定から仕様を変更できるので参考に
目で追えるのすげーよな
これやってみると止まって見えるよ
自分でやったら意外と見えるよ
目で追ってないよ
この動画見た後に手こずってた六兆年フルコンできました、。ゆゆうたありがとう
コメント認めてない音ゲーオタク多くて草
D4DJ知名度ないけどやってみて欲しいな
わかる。絶対刺さると思うんだよね
プロセカもガルパもやったしそろそろやって欲しい時期
最後の捌けるのすごすぎだろ笑
唐突に入れ替わるのワロタ
オタク多くて泣いた
ゆゆうたプロセカうまいなー
動体視力凄そう
これマジで最後無理
最後おもしろすぎるだろww
似てるっていうか移植したんだよなぁ…
この曲なつかしい
ピアノ上手
縦連うまし
かいゆうた@プロセカのプロセカって野球のゲームかと思ってたわ
あっそ
音ゲーやったことないけど見てる感じプロセカの方が簡単そうだからやってみようかな
初めてやるならプロセカのがいいと思う
やっぱピアノで培った何かが効いてるのか?
なんかお祓い済ませてからゆゆうたの波来てない?
ピアノやってるアドバンテージがあるんかな
ガルパは歌い方がきつくてやれんかったけどプロセカは原曲あるから神
キャラの声維持しながら歌うの難そうなのと、バンドのメンバー受け入れられないとちょっとしんどい時あるのは分かるわ。
自分はガルパ勢だけど、ハロハピのがちょっとキツい時ある。
そこは完全に合う合わんの問題よな
マスターかと思ってびっくりしてたら違った笑
うっま
元々同じ会社が作ってたんだっけか
プロセカ来た時project divaみたいなのがスマホでできると思ったら自社のキャラゴリ押しで辞めちゃった。
また始めてみようかな。
二周年のミクとルカのストーリーは普通に泣けるぞ
あんまり自社キャラ推してこなかったし
音ゲーだけやってれば気にならないかと思ってたらバーチャルシンガー未収録楽曲とか現れた
終わってるよプロセカは
@@mongg77 なんか違うんだよな。多少は記憶が都合よく変化していると思うけど宣伝している時はVOCALOID7.5 自社キャラ2.5ぐらいって割合だったからおもろうってなったけど蓋を開けたら逆だった。
@@_safari4476 書き下ろしは数ヶ月後にボカロ版実装されます
それかチュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!は本家あれだから仕方ない
アスノヨゾラ哨戒班だったら知らん
@@いぇいた どうあれオリ専を見せられた時点で終わり
言い訳はいらない
蘭入じゃん
流石にバケモンで笑う
化けもんやないか
やっぱプロセカのクソ譜面やってると
「なんだよそれ...」ってなるよな。
単に難しいのはいいんだけど、難易度の上げ方が卑怯。認識難ゴリゴリで、交互でできるわけでもなかったりする。
クソ譜面て例えば何がある?
認識難とか交互で取れない配置とか覚えちゃえば楽しくない?
ゲーム下手くそなの露呈させてるだけでワロタ
@user-bs4zd9yu6n snowmixとか88とか良譜面だと思うんだけどな
ノーツは隣のレーンでも反応するから大体の位置が掴めれば押せるよ
@@あろ-v9c 認識難は研究しがいがあるし全然クソ譜面じゃないよな
クソ譜面は夜咄ディセイブみたいなリズムも何も全然合ってない譜面のことを言う
初期のとりあえず同時押し連打させてくる譜面はやってて楽しくないからクソだと思ってる
あと大粒小粒をおり混ぜて認識難にしてるタイプは個人的に嫌い(好きな人もいるみたいだけど)
音ズレ気になりすぎて泣く
音ゲー5年やってる友達より上手くて笑う
その友達に音ゲーやめた方がいいって言っとけw
えプロセカやってたの?嬉しい
プロセカ友達から勧められてやってたけど全然慣れなくてやめちゃった;;
やっぱハスウバチで太鼓ぽんぽこしてるほうがええや
オリジナル曲はセカイverでもやって欲しいな
うまいな…やっぱそこらの人よりかは音感がいいからなんかな?関係ないか🤔手元よく見たらめちゃくちゃ器用に捌いてた…
音ゲーに音感関係ないぞ。
@@コウ-z2f そうなんですか!ただ要素としてそういうのがある人も居るのかなーと思いました。
プロセカ,先行版出た時ちょいちょいやってたけど,なんかノーツがカクカクしててやりづらかった,
やっぱノーツの取りやすさはプロセカだし、譜面も簡単だからかな?
ガルパ親会社、プロセカ子会社だったのでガルパと譜面に似るのはしょうがないですね
右手と左手で別の動きが出来ないからハード以上できない😂
ハード勢仲間が居た…😢😢
よう喋りながらできるな
譜面が8割バンドリのパクリだったから予習できてたのもでかい。
いやmasterかと思った。でもここまで喜んでるゆゆうたあんま見ないからおもろいw
やばすぎて草
六兆年の譜面はガルパへの当てつけだと思ってる流石に似すぎ
@あははー ライバルだよ?ファンサとかしなくない?六兆年って最初期からあったしガルパで最難関だったのにプロセカでは何故かクリアできたり、ヒバナの方が難しかったり"音ゲーとして"プロセカの方が上ってガルパ勢に思わせるようにしてると思った俺は
@@はぁでぃ ガルパの運営がcraft eggで、プロセカ体験版の開発者もcrafteggだった気がする
@@dicky212 そうなんだ、じゃあ試しにやってみたみたいな感じかもしれんね
サプライズか何かでわざと似せたことを示唆する発言が当時プセ公式から出てましたよ
これハンターハンターで例えたらどれぐらい凄いん?
ツェリードニヒ、くらい初日で念使うぐらい
すまん。まじでこれは上手いわ😂
なんか謝ってるの草😊
フルコンでCってどういうこと!?
難易度えぐいやん
単純にスコアはキャラクターのスキルだとかに依存するからね
スコアはフルコンとかあんま関係ないからなー
スコアは気にしなくていいし気にしたいやつだけ気にしたらいい
六兆年初見フルコンなんて俺以外みんな出来るだろ。
masterの方が上手すぎてエグくて草