ปรับบาลานซ์สกิลที่ห่างหายไปนาน
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 มี.ค. 2024
- note
(เนิร์ฟ) การ์กอยมืด (สกิล 3 พาสซีพ) - ลดโอกาสเริ่มมาแล้วแข็งเป็น 50%
(บัพ) ทริสไฟ (สกิล 3) - ดาเมจแรงขึ้น 100% เมื่อติดคริติคอล
(บัพ) ทริสมืด (สกิล 3) - เพิ่มทะลุเดฟเป็น 50%
(บัพ) เยนเนเฟอร์น้ำ (สกิล 3) - เพิ่มโอกาสสตั้นท์กับบล็อกล้างบัพ เป็น 70%
(บัพ) เยนเนเฟอร์ไฟ (สกิล 3 ติดตัว) - เพิ่มโอกาสกระจายบัพเป็น 100%
(บัพ) เยนเนเฟอร์แสง (สกิล 3 ติดตัว) - เพิ่มเงื่อนไข เมื่อศัตรูล้างบัพตัวเองหรือลบบัพอีกฝั่ง ตัวนั้นจะโดนลบบัพดีออกไปด้วย
(บัพ) เยนเนเฟอร์มืด (สกิล 3) - ปรับเป็น ทำใบ้ 2 เทิร์น
(บัพ) เมจไฟ (สกิล 3) - เพิ่ม เมื่อโต้กลับด้วยพาสซีพ จะฟื้นเลือด ฮิตละ 10%
(บัพ) บาเยคไฟ (สกิล 3) - ปรับเป็น ล้างบัพ+ฮีล 30% ให้ตัวเองและเพื่อนเลือดน้อยสุด
(บัพ) โพล่าน้ำ (สกิล 3) - เพิ่มโอกาสแช่แข็งเป็น 35%
(บัพ) แฟรี่คิงไฟ (สกิล 3) - เพิ่มเลือดลดเป็น 40%
(บัพ) ไบสันน้ำ (สกิล 3 ติดตัว) - เพิ่ม หากศัตรู HP ถูกทำลาย (Destroy) จะมีโอกาสตีแฉลบตามสัดส่วน (สูงสุด 30%)
(ไม่รู้ว่าดีหรือร้าย) กระเป๋าไฟ (สกิล 3) - ปรับเป็น หัวกะโหลก 1 สแตก 2 อัน (สกิลตีหมู่ 3 ครั้ง)
(บัพ) กระเป๋าน้ำมืด (สกิล 2) - เพิ่ม มอบ threat ให้เป้าหมาย 2 ครั้ง
(บัพมาก) กระเป๋ามืด (สกิล 3) - เพิ่มโอกาสเกราะแตกเป็น 75% และ หากเป้าหมายติดเกราะแตกหรือดาบหักอยู่ จะมีโอกาสทำสตันต์
!(บัพ) อาคน้ำลมแสง (สกิล 2) - ลดคูลดาวเหลือ 4 เทิร์น และ ลดฮีล เหลือ 35%
!(บัพมากๆๆๆ) อีฟริตน้ำ (สกิล 3 พาสซีพ) - เกจเด้ง 30% เมื่อพาสซีฟทำงาน
(บัพ) อีฟริตลม (สกิล 3) - เพิ่ม ห้ามฮีล 2 เทิร์น
!(บัพ) พาลาดินไฟลมแสง (สกิล 2) - เพิ่ม อมตะเป็น 2 เทิร์น เมื่อเป้าหมายไม่มีดีบัพบนหัว
!(บัพ) คิไฟ (สกิล 3) - เพิ่มโอกาสติดพาสซีพเป็น 40%
!(บัพ) อินทราน้ำไฟลมแสงมืด (สกิล 4) - เวลาคูลดาวน์จะลดลงทีละ 2 เทิร์น ขณะที่ไม่ได้แปลงร่าง
!(บัพ) แฝดน้ำ (สกิล 3 ร่างหน้ายิ้ม) - เอาห้ามฮีลออก เพิ่มเกราะแตก 2 เทิร์น
!(บัพ!) แฝดไฟ (สกิล 3 ร่างหน้าบึ้ง) - เพิ่มบัพดาบ 1 เทิร์น
(ไม่รู้ว่าดีหรือร้าย) แฝดไฟลมมืด (สกิล 2 ร่างหน้าบึ้ง) - เอาล้างบัพออก เพิ่มบัพปีกทุกตัว 1 เทิร์น
!(บัพ) ปืนกลน้ำ (สกิล 3) - เพิ่มลดเกจเป็น 100%
!(บัพ) ปืนกลไฟ (สกิล 3) - การโจมตีครั้งที่ 2 จะเพิ่มดาเมจ 25% ต่อบัพและดีบัพบนหัวศัตรู
!(บัพ) ปีนกลแสง (สกิล 3) - เพิ่มโอกาสมึนงงเป็น 50%
!(ไม่รู้ว่าดีหรือร้าย) ปืนกลลม (สกิล 4) - ลดเหม่อลอยเหลือ 1 เทิร์น เพิ่มเกราะแตก 1 เทิร์น
(บัพ) ดัลซิมไฟ (สกิล 3) - เพิ่มสแตกหัวกะโหลกเป็น 2 เทิร์น
(บัพ) ไพ่ลมแสง (สกิล 2) - เอาหัวกะโหลกออก เพิ่ม ฟื้นเลือด 50% ของดาเมจ และหาก HP เต็ม หลังการโจมตี เกจเด้ง 100%
(บัพ) ไพ่ลม (สกิล 3) - หากใช้ตอนเลือดเต็ม จะดูดเกจ
(ไม่รู้ว่าดีหรือร้าย) ไพ่แสง (สกิล 3) - เพิ่ม หลังโจมตี จะสร้างเกราะ 50% ของดาเมจ เป็นเวลา 2 เทิร์น และ เมื่อติดคริ จะได้เกจฮิตละ 10%
!(บัพ!) ไพ่มืด (สกิล 3) - ลดเวลาคูลดาวน์อันติ 1 เทิร์น
(บัพ) เอเจนต์น้ำ (สกิล 3) - เกราะหนาขึ้น จาก 50% เป็น 100% ของเลือดที่เกินมา
(บัพ) เอเจนต์ไฟ (สกิล 3) - หากพรรคพวกไม่มีดีบัพ เวลาคูลดาวน์จะลดลง 1 เทิร์น
(บัพ) เอเจนต์ลม (สกิล 3) - เพิ่ม บัพปีก 1 เทิร์น
!(บัพหนัก) เมจแสง - เปลี่ยนลีด เป็น spd+24% ทุกที่
(ไม่รู้ว่าดีหรือร้าย) เมจมืด เปลี่ยนลีด เป็น def+33% ทุกที่
(บัพ) แฝดแสง - เปลี่ยนเอฟเฟคปลุกพลัง เป็น แม่นยำ 25%
---
สมัครสมาชิก TH-cam Membership ได้ที่ / @kitting
(จากนั้นคลิก “สมัคร” หรือ “Join”)
อยากหาอะไรกินเล่น?: s.lazada.co.th/s.PnH4X?cc
กลุ่มพูดคุย: discord.gg/2aw7Hkxh9D
ติดต่องาน (Contact): kitting_gz@hotmail.com
🎵 AWESOME music I usually use
HeatleyBros - / heatleybros
KUBBI - / kubbi
Kevin MacLeod - / kmmusic
Kasger - / kasger
#summonerswar #ซัมมอนเนอร์วอร์ # - บันเทิง
อธิบายได้เข้าใจง่ายดีครัช❤️
ติดตามแล้วนะครัช📌
ใช้งานอาคแสงเป็นม่อนปก จนเปื่อยตายอยุ่ละ ยัง ไม่บัพให้พี่แกหน่อยหรอ 555+