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この企画普段使わないテーマを知るだけじゃなくて今回ならスターヴみたいに汎用として扱われてるカードのテーマでの活躍も知れるから続けてほしい
あけましておめでとうございます!😊オッドアイズのエクシーズを紹介し忘れてる!メテオも強いからこの2枚は好き!😊
最強カードバトルのオッpはめちゃくちゃ強いのでセーフ
個人的四天の龍評価オッドアイズ【4】カード間のシナジーが強く、バリエーションも多いため四天の龍としては明確にテーマを用意できるのが評価点。どのカードも単体性能だけでいえば他の四天の龍に上位互換とも言えるカードが存在するが、とはいえ並べることさえできれば強力なモンスターも多いのでことさらに大きな弱点とも言いづらい。基本となる部分は揃っているため、現代環境では十分とまでは行かなくとも四天の龍の中ではかなり整備された部類だと感じる。明確な決定力となるオッドアイズさえ揃えば、気分は最高。ダークリベリオン【3.5】突破力は、四天の龍随一であり、気軽にゲームエンドに持ち込める大火力が特徴的。全体的にかなりパワーに偏った性能はしているが、レクイエムの回数制限のない効果無効は四天の龍でもトップクラス。インフレした現在でも明確に脅威となりうる一枚。しかし、レクイエムの他に並べたいリベリオンがおらず、レクイエムに頼りきることになってしまうのでテーマとしては脆いのが頭を悩ませる。とはいえ現状でも秀逸なシリーズで、攻撃性能以外にワンポイントがつくだけでもかなり評価が変わるはず。クリアウィング【3.5】ダークリベリオンが突破力なら、こちらは制圧力。効果無効のモンスターたちが揃っており、フィールドに維持するだけで圧倒的なアドバンテージを得られる。効果無効という部分でそれぞれ共通しているが、それぞれに得意分野があるために互いに食い合わないのも好印象。しかし、こういったカードこそ並べたいのだが、肝心の並べる性能が低いため効果の強力さに反して現代では地味な存在に。ゲームエンド性能で言えばダークリベリオンに劣るものの、効果で打点を増強できるのでそこもかなり嬉しいポイント。並べれば最強。そう、並べれば――。スターヴ・ヴェノム【3】盤面を食い荒らすことに特化した四天の龍。突然相手を巻き込んで超融合から現れたり、相手モンスターをリリースして効果を無効にしたりとやりたい放題。また、四天の龍でも一際往生際が悪いのが特徴で、やられ際に相手を巻き込んだりできるのが意外と強力。しかし、一方でかなりコンボに頼ったカードデザインにされており、単体としての性能は正直それほど高くない。特に自力で相手の効果を止めるモンスターがヴェノムシリーズに一体もいないのは、現代遊戯王では明確な弱点と言えるだろう。また、コンボ前提のデザインなわりに、カード間のシナジーが薄いので息切れしやすいのも辛い。もう一声欲しい。あと、漫画版の派生がいずれもよくわからない性能をしているのが残念。
強化が来る前だと、《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》が弱いイメージがありましたけどね。
オッドアイズに関しては一部除いて強力なのはまだ割とロマン寄りな気がする自力展開のしやすさが改善されればかなり強いのも多いし
クリスタルウィングは素材にシンクロモンスターを要求してます!(素材指定無しになっていたので…)
覇王龍ズァークもリメイク来たし、覇王眷竜版四天の竜のリメイクも来て欲しい
今現在でEM魔術師組むと素のオッドアイズがハブられがちというか、EMemやEX竜剣士、覇王魔術師とかの過去デッキでも居場所が無いことが結構あるな。
覇王魔術師は本気でズァークを出すならオッドアイズの出番があるけどアークのほうが採用されるんだよな
クリスタルウィングのところ、画像がクリスタルクリアウィングになってますけど間違いですよね?…というか、同じような名前多すぎる。スアーヴは融合素材が緩いのはいいんだけど、墓地融合できないのが地味にしんどいんだよなぁ…。
ダーク・リベリオンは、効果はシンプルだけど、見た目がかっこいいので好きです。ダリべ指定の強化や、新たな進化体が出てほしいです。
クリスタルクリアオーバーをみてレイダーズナイトをなかったことにすればただ乗せてチェンジ、アストラルがやってたHRUM枠が進化として使えるけども(OCGではRUMを捨てて進化)
スターヴとダリべはダリべ側が超融合で喰われるのが最弱らしい感じはある。一時期はクリアウイングがレベル関係する効果だったのもあって最弱だった気もするけど持ち直ししたんですね。(クリアウイングはシンクロモンスターというだけで足を引っ張られがちではあるけど。) まぁ、正直どれも特化デッキが作れるぐらいには強いのでそこらの「最弱」と一緒にしちゃいけませんね。
ガンマさん、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
マスターデュエルの融合フェスで相手ターンに相手モンスターを超融合で奪ってスターヴヴェノムを出した次の自分のターン、相手に同じことされた思い出あります
オッドアイズ軸は扱いが難しいからなズァーク軸のが扱いやすい、ダリべはRRから繋げれるように早くしろ、クリアウィングはむしろ一番強くね?辛酸舐めさせられた記憶しかない、スターヴは何にでも混ぜられて楽しい
ソルブレイズが取り上げられてないオッドアイズ…いてもシンクロズァークを呼び出すもしくは覇王色竜を再召喚するだけなんだけどもダリべは旬強化の紋章で使えれば強いんだよな進化は出来んが
あー、そういやソルブレイズいましたね。結構最近かつ、漫画のカードだから忘れてました……。
MDでスターヴ君にはいつもおせわになっております超融合の使用先筆頭なのは言うまでもないですが緊急時に高打点欲しい時に呼んでみたりとか
唯一直近で強化も来たクリアウイングが頭一つ抜けるのはさもありなん。そこを抜いたらまた難しい選考になりそうw
そう言えばこの四帝ってリベリオンはラスティクリアはゴムスターヴはアナコンダ(?)オッドアイズはビヨンド(?)とテーマリンクがいる事になる、優遇テーマですね。
名前が原因で融合の手先だと勘違いされていたユーゴですが、OCGだとSRベイゴマックスとSRタケトンボーグ出張セットのせいでXの手先になってしまってましたね…最近のSRがクリアウィングを指定されている強化をもらっているのは、S召喚テーマだと意識させるためなんでしょうね。スターブヴェノムフュージョンドラゴンはアームドラゴンを、クリアウィングシンクロドラゴンはスターダストドラゴンのステータス、効果を意識してデザインしたのかもしれませんが、ダークリベリオンエクシーズドラゴンはイマイチ分かりにくいですね…もしかしてステータスは違いますが、ZEXALで遊馬、アストラルに度々反旗を翻していたNo96ブラックミストの効果を意識しているんでしょうか?
MDの2025ジェムのやつでズァークと光ズァークが一緒に来ちゃって持て余してたからめちゃタイムリーで助かる。
感覚としては最弱オッドアイズ最強クリアウィングで丁度同じぐらいがリベリオンとヴェノムかな
うぽつです、どれも強そうに見える……
ダリべ俺の魂のカードだから、最弱で悲しいっす💦
クリアウィングはOCG環境進む事に不遇なってる気が……(デモンスミスリンク環境→ライゼオル(レベル4)エクシーズ環境だから効果がほぼないようなもの……)
漫画の方はそっちの奴らに強いから…
オッPはクリフォートに使われてなかったか?
おっpはエンド時の回収なのが遅すぎてな
ボクはオッドアイズは【EM】で、スターヴ・ヴェノムは【捕食植物】で、ダリベは何故か【蟲惑魔】で使ってますねクリアウィングは持ってすらないです(´;ω;`)
この企画普段使わないテーマを知るだけじゃなくて今回ならスターヴみたいに汎用として扱われてるカードのテーマでの活躍も知れるから続けてほしい
あけましておめでとうございます!😊
オッドアイズのエクシーズを紹介し忘れてる!
メテオも強いからこの2枚は好き!😊
最強カードバトルのオッpはめちゃくちゃ強いのでセーフ
個人的四天の龍評価
オッドアイズ【4】
カード間のシナジーが強く、バリエーションも多いため四天の龍としては明確にテーマを用意できるのが評価点。
どのカードも単体性能だけでいえば他の四天の龍に上位互換とも言えるカードが存在するが、とはいえ並べることさえできれば強力なモンスターも多いのでことさらに大きな弱点とも言いづらい。基本となる部分は揃っているため、現代環境では十分とまでは行かなくとも四天の龍の中ではかなり整備された部類だと感じる。
明確な決定力となるオッドアイズさえ揃えば、気分は最高。
ダークリベリオン【3.5】
突破力は、四天の龍随一であり、気軽にゲームエンドに持ち込める大火力が特徴的。
全体的にかなりパワーに偏った性能はしているが、レクイエムの回数制限のない効果無効は四天の龍でもトップクラス。インフレした現在でも明確に脅威となりうる一枚。
しかし、レクイエムの他に並べたいリベリオンがおらず、レクイエムに頼りきることになってしまうのでテーマとしては脆いのが頭を悩ませる。
とはいえ現状でも秀逸なシリーズで、攻撃性能以外にワンポイントがつくだけでもかなり評価が変わるはず。
クリアウィング【3.5】
ダークリベリオンが突破力なら、こちらは制圧力。効果無効のモンスターたちが揃っており、フィールドに維持するだけで圧倒的なアドバンテージを得られる。
効果無効という部分でそれぞれ共通しているが、それぞれに得意分野があるために互いに食い合わないのも好印象。
しかし、こういったカードこそ並べたいのだが、肝心の並べる性能が低いため効果の強力さに反して現代では地味な存在に。
ゲームエンド性能で言えばダークリベリオンに劣るものの、効果で打点を増強できるのでそこもかなり嬉しいポイント。
並べれば最強。そう、並べれば――。
スターヴ・ヴェノム【3】
盤面を食い荒らすことに特化した四天の龍。突然相手を巻き込んで超融合から現れたり、相手モンスターをリリースして効果を無効にしたりとやりたい放題。
また、四天の龍でも一際往生際が悪いのが特徴で、やられ際に相手を巻き込んだりできるのが意外と強力。
しかし、一方でかなりコンボに頼ったカードデザインにされており、単体としての性能は正直それほど高くない。
特に自力で相手の効果を止めるモンスターがヴェノムシリーズに一体もいないのは、現代遊戯王では明確な弱点と言えるだろう。
また、コンボ前提のデザインなわりに、カード間のシナジーが薄いので息切れしやすいのも辛い。もう一声欲しい。
あと、漫画版の派生がいずれもよくわからない性能をしているのが残念。
強化が来る前だと、《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》が弱いイメージがありましたけどね。
オッドアイズに関しては一部除いて強力なのはまだ割とロマン寄りな気がする
自力展開のしやすさが改善されればかなり強いのも多いし
クリスタルウィングは素材にシンクロモンスターを要求してます!(素材指定無しになっていたので…)
覇王龍ズァークもリメイク来たし、覇王眷竜版四天の竜のリメイクも来て欲しい
今現在でEM魔術師組むと素のオッドアイズがハブられがちというか、EMemやEX竜剣士、覇王魔術師とかの過去デッキでも居場所が無いことが結構あるな。
覇王魔術師は本気でズァークを出すならオッドアイズの出番があるけど
アークのほうが採用されるんだよな
クリスタルウィングのところ、画像がクリスタルクリアウィングになってますけど間違いですよね?
…というか、同じような名前多すぎる。
スアーヴは融合素材が緩いのはいいんだけど、墓地融合できないのが地味にしんどいんだよなぁ…。
ダーク・リベリオンは、効果はシンプルだけど、見た目がかっこいいので好きです。ダリべ指定の強化や、新たな進化体が出てほしいです。
クリスタルクリアオーバーをみて
レイダーズナイトをなかったことにすれば
ただ乗せてチェンジ、
アストラルがやってたHRUM枠が進化として使えるけども(OCGではRUMを捨てて進化)
スターヴとダリべはダリべ側が超融合で喰われるのが最弱らしい感じはある。
一時期はクリアウイングがレベル関係する効果だったのもあって最弱だった気もするけど持ち直ししたんですね。
(クリアウイングはシンクロモンスターというだけで足を引っ張られがちではあるけど。)
まぁ、正直どれも特化デッキが作れるぐらいには強いのでそこらの「最弱」と一緒にしちゃいけませんね。
ガンマさん、あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
マスターデュエルの融合フェスで相手ターンに相手モンスターを超融合で奪ってスターヴヴェノムを出した次の自分のターン、相手に同じことされた思い出あります
オッドアイズ軸は扱いが難しいからなズァーク軸のが扱いやすい、ダリべはRRから繋げれるように早くしろ、クリアウィングはむしろ一番強くね?辛酸舐めさせられた記憶しかない、スターヴは何にでも混ぜられて楽しい
ソルブレイズが取り上げられてないオッドアイズ…いてもシンクロズァークを呼び出すもしくは覇王色竜を再召喚するだけなんだけども
ダリべは旬強化の紋章で使えれば強いんだよな進化は出来んが
あー、そういやソルブレイズいましたね。結構最近かつ、漫画のカードだから忘れてました……。
MDでスターヴ君にはいつもおせわになっております
超融合の使用先筆頭なのは言うまでもないですが緊急時に高打点欲しい時に呼んでみたりとか
唯一直近で強化も来たクリアウイングが頭一つ抜けるのはさもありなん。そこを抜いたらまた難しい選考になりそうw
そう言えばこの四帝って
リベリオンはラスティ
クリアはゴム
スターヴはアナコンダ(?)
オッドアイズはビヨンド(?)
とテーマリンクがいる事になる、優遇テーマですね。
名前が原因で融合の手先だと勘違いされていたユーゴですが、OCGだとSRベイゴマックスとSRタケトンボーグ出張セットのせいでXの手先になってしまってましたね…最近のSRがクリアウィングを指定されている強化をもらっているのは、S召喚テーマだと意識させるためなんでしょうね。
スターブヴェノムフュージョンドラゴンはアームドラゴンを、クリアウィングシンクロドラゴンはスターダストドラゴンのステータス、効果を意識してデザインしたのかもしれませんが、ダークリベリオンエクシーズドラゴンはイマイチ分かりにくいですね…もしかしてステータスは違いますが、ZEXALで遊馬、アストラルに度々反旗を翻していたNo96ブラックミストの効果を意識しているんでしょうか?
MDの2025ジェムのやつでズァークと光ズァークが一緒に来ちゃって持て余してたからめちゃタイムリーで助かる。
感覚としては最弱オッドアイズ最強クリアウィングで丁度同じぐらいがリベリオンとヴェノムかな
うぽつです、どれも強そうに見える……
ダリべ俺の魂のカードだから、最弱で悲しいっす💦
クリアウィングはOCG環境進む事に不遇なってる気が……(デモンスミスリンク環境→ライゼオル(レベル4)エクシーズ環境だから効果がほぼないようなもの……)
漫画の方はそっちの奴らに強いから…
オッPはクリフォートに使われてなかったか?
おっpはエンド時の回収なのが遅すぎてな
ボクはオッドアイズは【EM】で、スターヴ・ヴェノムは【捕食植物】で、ダリベは何故か【蟲惑魔】で使ってますね
クリアウィングは持ってすらないです(´;ω;`)