Dragon Age: The Veilguard | Level 50 Drache mit Level 35 verdreschen | PS5

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @raisie6334
    @raisie6334 29 วันที่ผ่านมา +1

    Dass es möglich ist, einen 15 Level stärkeren Gegner zu besiegen, ist für mich eigentlich ein Zeichen für ein gutes Kampfsystem. Man ist also nicht komplett abhängig von Zahlen und Werten (und damit von Grind), sondern kann durch die richtige Taktik oder Skill viel rausholen.
    Natürlich dauert der Kampf dann seine Zeit, aber das Gameplay sieht auf jeden Fall unterhaltsam aus.

    • @Realfrogslayer
      @Realfrogslayer  29 วันที่ผ่านมา +1

      Ich war auch überrascht, dass es geklappt hat. Was halt auch wichtig ist, wie du die Truppe ausrüstest, also mit welchen Fähigkeiten. Und es kann auch hilfreich sein die passenden Charaktere mit im Kampf zu haben. In dem Falle...waren es aber genau die falschen. Der Drache war Feueranfällig und ich hatte nur körperlichen Schaden und Nekrose mit an Bord. Einziger Charakter mit Feuerschaden war mein Charakter. 😁
      Zusätzlich aber mit einem Talisman ausgerüstet, der bei einem Parry für ein gewisses Fenster Feuerwaffen gewährt und genau einem Special, der Feuerschaden auslöst. 😅
      Aber ja, es hat geklappt und ja, ich finde es auch absolut schrecklich, wenn ich merke, nur weil ein Gegner 5 Level über einem ist, kann man es weder durch Skill, noch durch Taktik schaffen. Bisher macht mir das Kampfsystem auch wirklich viel Spaß. Der Drachenfight war aber auch nicht zu schwierig, aber das sind die Kämpfe generell nicht, wenn man, das System soweit verstanden hat.

    • @raisie6334
      @raisie6334 28 วันที่ผ่านมา +1

      @@Realfrogslayer Das klingt super geil! Genau so etwas gefällt mir bei RPGs auch. Also, dass man eben vorher die richtige Truppe zusammenstellen, richtige Ausrüstung und Taktiken festlegen muss um durch schwere Kämpfe zu kommen. Vielleicht sollte ich mir Dragon Age doch mal anschauen!
      Was du weiter unten beschreibst, mit Spielen, bei denen man gegen einen 5 Level höheren Gegner automatisch verliert: Exakt dieses Problem hat Xenoblade. Aber einem Levelunterschied von 5 gehen die Angriffe des Unterlegenen immer (!) daneben. Das ist absolut bescheuert und unnötig. Man kann dort stundenlang seine Charaktere mit Ausrüstungen modifizieren. Aber es ist viel effizienter einfach ein Level hochzusteigen und ein gerade noch aussichtsloser Kampf wird plötzlich zum Selbstläufer 🤦

    • @Realfrogslayer
      @Realfrogslayer  28 วันที่ผ่านมา +1

      @raisie6334 das war ja quasi auch bei Witcher so. Da gab es ja sogar Quests bei denen konntest du auch 10 lvl drüber sein, die waren immer gleich schwer. Bist du in der Open World mit lvl 20 auf einem lvl 30 Greif getroffen, konntest du gleich umkehren. Aber bei 5 lvl Unterschied ging es bei Witcher glaube eigtl noch.
      Fakt bei Dragon Age ist aber auch, dass ich halt aufgrund der doch recht interessanten Charaktere bisher wirklich jeden Side Kontent gemacht habe, der sich mir offenbart hatte und damit bin ich sozusagen in der Mainstory ein absolutes Monster! Man kann hier z.b. auch viel mit den Waffen machen. Aufleveln, spezielle Zauber drauf hauen, mit speziellen Runen Buffet usw. Aber das sind ja eigtl Dinge, die ich gar nicht so gerne hab und deshalb auch hier nur Halbherzig umsetzte. Ich glaube die Ausrüstung der Kameraden hab ich jetzt seit etlichen Spielstunden völlig vernachlässigt, aber ich gehe dennoch durch alles durch wie durch Butter mit nem heißen Messer. Ich hatte nach dem Drachen noch einen weiteren und bin dann in der Story weiter gegangen, wo es gehen 2 Drachen gleichzeit ging und ich war so stark, dass die Story Drachen keine Chance hatten. Der Kampf war episch inszeniert, aber absolute Null Herausforderung. Generell hab ich eigtl keine Schwierigkeiten. Aber das Kampfsystem knallt auch ordentlich. Es fühlt sich ziemlich gut an. Das macht es aktuell glaube auch für mich aus. Das und die echt teilweise rührenden Storys der Charaktere.

    • @raisie6334
      @raisie6334 28 วันที่ผ่านมา +1

      @@Realfrogslayer Verdammt, ich glaube, ich werde das Spiel echt mögen! 😄
      Nun habe ich aber erstmal FF7 Rebirth vor mir und das wird wahrscheinlich ein Weilchen dauern 😅

    • @Realfrogslayer
      @Realfrogslayer  28 วันที่ผ่านมา +1

      Du darfst dir die Charaktere aber nicht wie in FF, oder vlt in nem Souls vorstellen. Das fühlt sich hier alles wirklich ein bißchen mehr nach so einer Art Woke Pixar an. Die Charaktere sind halt so bissel sympathisch aber flach gehalten. Welche, die auch Kinder mögen würden, obwohl es dafür dann manchmal im Kampf zu hart ist.
      Und trotz ihrer immer freundlichen, leicht ulkigen Art, hat jeder so seine tragischen Seiten und Problemchen.
      Es gab ja unter anderem die Kritik, dass es ein spielbarer Pixar Film ist und das würde ich so auch bestätigen, aber nicht als Kritik ansehen. Es ist mehr so eine Art Feelgood Action RPG. Ich bin mir eigtl auch nicht sicher, ob es das Ziel war, es so wirken zu lassen, oder ob man das doch irgendwie ernst darstellen wollte. vlt sind auch die deutschen Stimmen daran nicht ganz unschuldig... Aber so wirklich bitterernste, fette Fantasykost ala Herr der Ringe darf man nicht erwarten. Evtl Herr der Ringe umgeschrieben für Erstklässler oder so. 🤣
      Ich würde meinen, es würde sich extrem gut auf einer Nintendokonsolen machen! Vlt kommt es dann ja in etwas Pixelinger und flimmeriger auf der Switch 2. 🤷🏼‍♂️