Toujours un plaisir d'écouter vos explications, même quand on connait déjà les règles. :) Mombasa est vraiment un excellent jeu et j'adore le terme de "défausse building". C'est exactement ça.
Acquis récemment, lecture des règles, une vidéo de Chaps toujours aussi agréable à regarder et on est prêt ! J'ai adoré Great Western, je pense me régaler sur celui-ci. Merci pour le bon boulot.
Vraiment superbe explication en respectant totalement la thématique du jeu et en valorisant cette thématique chaque fois... Vraiment passionnant... Un jeu vraiment puissant de par ses mécaniques imbriquées qui effectivement doivent générer de multiples stratégies et donc une interactivité très importante entre les joueurs... Il faut donc bien gérer ses affaires mais aussi surveiller les choix des autres joueurs... très puissant !
très belle présentation, claire, précise, détaillée mais structurée (bravo, car c'est souvent un réel challenge que d'aller dans les détails tout en gardant une vision globale). Et j'apprécie tout particulièrement dans ta façon de présenter que tu mets toujours en avant l'univers simulé (ici l'exploitation coloniale de l'Afrique) avant de détailler les mécaniques de jeu proprement dites. Il n'y a rien que je déteste plus (et qu'y participe a cette caractérisation "Euro" des jeux de gestion) que de ne présenter que les mécaniques du jeu en s'affranchissant oubliant totalement que ces mécaniques n'ont pour objet (outre notre plaisir de jeu) que de simulé un univers, un monde, une civilisation, une situation quelconque... Cela conduit à une façon de jouer très "mathématique" qui oublie totalement l'ambiance, le parfum du monde dans lequel l'auteur nous fait évoluer... Pour ma part c'est la justesse de la simulation, la re-création d'un monde qui m'intéresse plus que l'accumulation de points de victoire ou la meilleure façon de scorer... Merci beaucoup donc.
Tout à fait ! Et très souvent, en revenant à l'histoire racontée par le jeu on comprend mieux les ficelles du jeu, et aussi les règles du jeu, car souvent les règles sont tout à fait logiques si on les rapproche de l'histoire racontée par le jeu. Et sinon merci Chaps, sans toi l'apprentissage de nombreux gros jeux serait beaucoup plus laborieux. Là c'est assez extraordinaire, on visionne ta vidéo et hop on peut jouer direct derrière ! (dernièrement Vinhos en ce qui me concerne, j'adore !)
Top! On a "quasi" la même ludotheque ou du moins les même gouts :) Du coup m'ayant précommander Terraforming Mars, j'attends de voir si une vidéo va sortir courant Juin :)
Par contre si je peux apporter un petit truc, c'est de faire de temps en temps un gros plan sur certaines zones de plateau dans les jeux car c'est pas toujours bien visible avec un plan fixe :) Mais sinon c'est top.
Merci, exact tout n'est pas forcément visible, je ne pense pas que cela soit trop gênant et puis si vous achetez le jeu vous découvriez des illustrations insoupçonnées ;)
Très bonne explication, comme toujours :) Quant au jeu, j'ai certes aimé la profondeur, la rejouabilité et la superposition des mécaniques, mais avec cependant un gros bémol quant au manque d' "intuitivité" des icônes du plateau et des livres de compte. On aurait pu s'y prendre autrement, car là le joueur est contraint de reprendre la règle (ou l'aide de jeu) à tout bout de champ. Envisages-tu de faire une vidéo du jeu "aéropostale" ? :)
Deux Petits correctifs. Je n'ai pas l'impression d'avoir bien entendu lors de la phase de nettoyage la partie commerce de cartes. En effet, d'après nos règles, nous enlevons toutes les cartes de la partie droite du plateau (i.e. la première ligne à droite celle à +0 / +1 de surcoût) n'ayant pas été acheté ce tour ci. Deuxième remarque, les points d'écritures peuvent aussi être converti en pièce à raison de 1 pour 1 comme indiqué par la case sous les livres comptables du plateau de jeu principale. Cela me fait aussi penser au joueur ayant atteint la fin de sa propre piste comptable et/ou diamant de son plateau personnel. Il peut ainsi transformer tout gain supplémentaire d'écriture ou de diamant pour 2 pièces en rapport avec la piste qu'il a terminé bien-sûr. Sachant qu'une pièce est égale à 1 point de victoire en fin de partie (information que je ne pense pas avoir entendu non plus) ce n'est pas négligeable comme stratégie. ;)
Merci pour ton commentaire, je ne me souviens plus bien des points de règles (il faudrait vraiment que je ressorte ce très bon jeu qu'est Mombasa), mais il me semble que tu as raison.
Toujours un plaisir d'écouter vos explications, même quand on connait déjà les règles. :)
Mombasa est vraiment un excellent jeu et j'adore le terme de "défausse building". C'est exactement ça.
Merci, heureux du partage.
Mille merci et profond Respect pour vos talents "pedagoludiques". Super boulot!
Avec plaisir et merci beaucoup pour les compliments
Merci beaucoup pour le tutorial je suis italian et votre francais c’est tres clair 🍀👍🏼🤗
Merci à vous pour le commentaire et toujours heureux du partage.
Acquis récemment, lecture des règles, une vidéo de Chaps toujours aussi agréable à regarder et on est prêt !
J'ai adoré Great Western, je pense me régaler sur celui-ci.
Merci pour le bon boulot.
Merci pour ton commentaire
Vraiment superbe explication en respectant totalement la thématique du jeu et en valorisant cette thématique chaque fois... Vraiment passionnant... Un jeu vraiment puissant de par ses mécaniques imbriquées qui effectivement doivent générer de multiples stratégies et donc une interactivité très importante entre les joueurs... Il faut donc bien gérer ses affaires mais aussi surveiller les choix des autres joueurs... très puissant !
Merci pour les compliments, toujours motivant pour les prochaines vidéo.
Magnifique explication de ce jeu. C'est limpide et éclairant. Chapeau Chaps pour cela.
Merci beaucoup, toujours un plaisir d’aider à découvrir de bons jeux
Merci beaucoup pour ces explications claires pour ce jeu qui me semblait inaccessible ! Hâte de faire notre 1ere partie !
Avec plaisir, bon jeu !
Merci pour cette video ! Vraiment excellents les conseils et explications. Super bien structuré et agréable à suivre
Merci pour le commentaire, c'est ce que j'essaie de faire.
très belle présentation, claire, précise, détaillée mais structurée (bravo, car c'est souvent un réel challenge que d'aller dans les détails tout en gardant une vision globale).
Et j'apprécie tout particulièrement dans ta façon de présenter que tu mets toujours en avant l'univers simulé (ici l'exploitation coloniale de l'Afrique) avant de détailler les mécaniques de jeu proprement dites. Il n'y a rien que je déteste plus (et qu'y participe a cette caractérisation "Euro" des jeux de gestion) que de ne présenter que les mécaniques du jeu en s'affranchissant oubliant totalement que ces mécaniques n'ont pour objet (outre notre plaisir de jeu) que de simulé un univers, un monde, une civilisation, une situation quelconque... Cela conduit à une façon de jouer très "mathématique" qui oublie totalement l'ambiance, le parfum du monde dans lequel l'auteur nous fait évoluer... Pour ma part c'est la justesse de la simulation, la re-création d'un monde qui m'intéresse plus que l'accumulation de points de victoire ou la meilleure façon de scorer...
Merci beaucoup donc.
Merci à toi, oui pour moi aussi un jeu doit me raconter une histoire, c'est très important et donc j'essaie de retranscrire ça dans mes vidéo.
Tout à fait ! Et très souvent, en revenant à l'histoire racontée par le jeu on comprend mieux les ficelles du jeu, et aussi les règles du jeu, car souvent les règles sont tout à fait logiques si on les rapproche de l'histoire racontée par le jeu.
Et sinon merci Chaps, sans toi l'apprentissage de nombreux gros jeux serait beaucoup plus laborieux. Là c'est assez extraordinaire, on visionne ta vidéo et hop on peut jouer direct derrière ! (dernièrement Vinhos en ce qui me concerne, j'adore !)
Bonjour et merci pour la qualité des explications, c'est limpide et dynamique comme d'habitude !!!
Avec plaisir, merci pour ton commentaire.
Top! On a "quasi" la même ludotheque ou du moins les même gouts :)
Du coup m'ayant précommander Terraforming Mars, j'attends de voir si une vidéo va sortir courant Juin :)
Merci de ton commentaire. Oui une vidéo de Terraforming Mars est prévue, dès que je reçois le jeu, ce qui ne dépend pas de moi sur ce coup.
Par contre si je peux apporter un petit truc, c'est de faire de temps en temps un gros plan sur certaines zones de plateau dans les jeux car c'est pas toujours bien visible avec un plan fixe :) Mais sinon c'est top.
Merci, exact tout n'est pas forcément visible, je ne pense pas que cela soit trop gênant et puis si vous achetez le jeu vous découvriez des illustrations insoupçonnées ;)
Excellente explication, 1👍et 1 abonnement. Merci!
1 merci et 1 autre merci à toi itou ! ;)
Merci, c’est efficace et bien rythmé !
Avec plaisir, merci du compliment.
Très bonne explication, comme toujours :)
Quant au jeu, j'ai certes aimé la profondeur, la rejouabilité et la superposition des mécaniques, mais avec cependant un gros bémol quant au manque d' "intuitivité" des icônes du plateau et des livres de compte. On aurait pu s'y prendre autrement, car là le joueur est contraint de reprendre la règle (ou l'aide de jeu) à tout bout de champ.
Envisages-tu de faire une vidéo du jeu "aéropostale" ? :)
Merci pour ton commentaire et tes compliments. Non l'aéropostale n'est pas prévu, désolé.
Deux Petits correctifs. Je n'ai pas l'impression d'avoir bien entendu lors de la phase de nettoyage la partie commerce de cartes. En effet, d'après nos règles, nous enlevons toutes les cartes de la partie droite du plateau (i.e. la première ligne à droite celle à +0 / +1 de surcoût) n'ayant pas été acheté ce tour ci. Deuxième remarque, les points d'écritures peuvent aussi être converti en pièce à raison de 1 pour 1 comme indiqué par la case sous les livres comptables du plateau de jeu principale. Cela me fait aussi penser au joueur ayant atteint la fin de sa propre piste comptable et/ou diamant de son plateau personnel. Il peut ainsi transformer tout gain supplémentaire d'écriture ou de diamant pour 2 pièces en rapport avec la piste qu'il a terminé bien-sûr. Sachant qu'une pièce est égale à 1 point de victoire en fin de partie (information que je ne pense pas avoir entendu non plus) ce n'est pas négligeable comme stratégie. ;)
Merci pour ton commentaire, je ne me souviens plus bien des points de règles (il faudrait vraiment que je ressorte ce très bon jeu qu'est Mombasa), mais il me semble que tu as raison.