Revolutionizing Visual Clarity in Tiny Rogues | Ruby Dev Rambles #1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024
  • Have you seen a game apply this technique before? Let me kno!

ความคิดเห็น • 13

  • @bobinabcaio
    @bobinabcaio 6 วันที่ผ่านมา +8

    very nice, extremely needed changes, please take your time to polish it all out

  • @das4957
    @das4957 6 วันที่ผ่านมา +5

    It seems like a great change, I'm curious to see how it will work in practice.

  • @gkamuh
    @gkamuh 5 วันที่ผ่านมา

    Incredable job Ruby, I'm glad you're learning a lot and implementing it in into my favorite game

  • @unreactivecontent
    @unreactivecontent 6 วันที่ผ่านมา +1

    very beautiful, very powerful

  • @Thomakazi
    @Thomakazi 6 วันที่ผ่านมา +5

    very wow, very cool

  • @Yuriosity
    @Yuriosity 5 วันที่ผ่านมา

    Looks very slick my guy

  • @amadeus3216
    @amadeus3216 6 วันที่ผ่านมา +1

    Very nice work!, I wanted to know If you have a certain schedule for the release of the 1.0 (the abyss update, Idk if it's the same)...

    • @tinyrogues
      @tinyrogues  6 วันที่ผ่านมา +1

      No schedule 😅

    • @amadeus3216
      @amadeus3216 6 วันที่ผ่านมา

      @tinyrogues No worries man, the game is so good I think we all are going to let you cook ;)

  • @LukeloLuke
    @LukeloLuke 6 วันที่ผ่านมา

    yoo, i'm kinda worried it can overload my adhd ass with information but well see, timamat fight wasn't a problem so maybe not

  • @B_akawi
    @B_akawi 6 วันที่ผ่านมา

    Will this game be available on MacOS?

    • @tinyrogues
      @tinyrogues  6 วันที่ผ่านมา +2

      No official plans yet. MacOS has been on the list since day 1 and it's in my own hands (e.g.: nintendo switch or xbox or PS wouldn't be in my hands).
      So I'd call it "likely" to happen on 1.0 or after 1.0. (which might be quite a while until then, sorry!)

  • @gkamuh
    @gkamuh 5 วันที่ผ่านมา

    Ye, game should be harder, i'm at 45 winstreak with True Chaos at cinder 16 with mystery box and i'm not even that good